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> 2005/05/17 (火) 23:48:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 用途もなく無駄に進化するハード…
> どんなに進化しても結局ネギまとか作られちゃうんだしな
太鼓の達人とかパチスロとかな
参考:2005/05/17(火)23時46分57秒
> 2005/05/17 (火) 23:47:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS2にバンプやら光源やらの機能が追加されたぐらいのハードで良かった
> ハイレゾで1000万ポリゴンぐらい使えてDVD-ROM対応のプレステぐらいがいいかも
> プレステの構造はすっげえ合理的
すっごいドリカスでもいいじゃないか
参考:2005/05/17(火)23時44分56秒
> 2005/05/17 (火) 23:47:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スプライトの時代は性能の算出がラクだったけど
> > 3D環境だと頂点演算の能力とフィルレートと負荷による性能低下とかではっきりした数値を出すのは難しい
> ベンチマークすればいいじゃん
だからFLOPSだろ
参考:2005/05/17(火)23時44分08秒
> 2005/05/17 (火) 23:47:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS2にバンプやら光源やらの機能が追加されたぐらいのハードで良かった
> ハイレゾで1000万ポリゴンぐらい使えてDVD-ROM対応のプレステぐらいがいいかも
> プレステの構造はすっげえ合理的
それドリームキャスト
参考:2005/05/17(火)23時44分56秒
> 2005/05/17 (火) 23:47:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS2にバンプやら光源やらの機能が追加されたぐらいのハードで良かった
> 俺はMODEL3くらいがゲームとしてちょうど良いと思うんだ
いまさらあのハードをシュリンクして家庭用に持ってきてもファミコン全盛期の頃のセガマーク3ぐらいの扱いしか受けないよ
参考:2005/05/17(火)23時46分03秒
> 2005/05/17 (火) 23:46:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔は新型ゲーム機といえば何色出るとかスプライト何個スクロール何面だとか拡大縮小機能だとか
> > 今じゃFLOPSだの何だの さっぱりわからん
> 用途もなく無駄に進化するハード…
どんなに進化しても結局ネギまとか作られちゃうんだしな
参考:2005/05/17(火)23時42分28秒
> 2005/05/17 (火) 23:46:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 用途もなく無駄に進化するハード…
> PS2にバンプやら光源やらの機能が追加されたぐらいのハードで良かった
欧米の開発会社と取り返しがつかないくらい差がついちゃうよ(;´Д`)
突き進むしかない後戻りなんて出来ないんだ(;´Д`)
参考:2005/05/17(火)23時43分40秒
> 2005/05/17 (火) 23:46:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 用途もなく無駄に進化するハード…
> PS2にバンプやら光源やらの機能が追加されたぐらいのハードで良かった
俺はMODEL3くらいがゲームとしてちょうど良いと思うんだ
参考:2005/05/17(火)23時43分40秒
> 2005/05/17 (火) 23:44:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 用途もなく無駄に進化するハード…
> PS2にバンプやら光源やらの機能が追加されたぐらいのハードで良かった
ハイレゾで1000万ポリゴンぐらい使えてDVD-ROM対応のプレステぐらいがいいかも
プレステの構造はすっげえ合理的
参考:2005/05/17(火)23時43分40秒
> 2005/05/17 (火) 23:44:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔は新型ゲーム機といえば何色出るとかスプライト何個スクロール何面だとか拡大縮小機能だとか
> > 今じゃFLOPSだの何だの さっぱりわからん
> スプライトの時代は性能の算出がラクだったけど
> 3D環境だと頂点演算の能力とフィルレートと負荷による性能低下とかではっきりした数値を出すのは難しい
ベンチマークすればいいじゃん
参考:2005/05/17(火)23時41分26秒
> 2005/05/17 (火) 23:43:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔は新型ゲーム機といえば何色出るとかスプライト何個スクロール何面だとか拡大縮小機能だとか
> > 今じゃFLOPSだの何だの さっぱりわからん
> 用途もなく無駄に進化するハード…
PS2にバンプやら光源やらの機能が追加されたぐらいのハードで良かった
参考:2005/05/17(火)23時42分28秒
> 2005/05/17 (火) 23:43:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔は新型ゲーム機といえば何色出るとかスプライト何個スクロール何面だとか拡大縮小機能だとか
> > 今じゃFLOPSだの何だの さっぱりわからん
> ゲーム機がスゴいから面白いゲームが作られるとは限らないよ(;´Д`)今も昔も
壊れにくくて開発がラクで価格が安くてテレビの映像方式が違っても対応がラクなら
第三世界マーケットも含めてバカ売れするだろうな
参考:2005/05/17(火)23時41分11秒
> 2005/05/17 (火) 23:42:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 昔は新型ゲーム機といえば何色出るとかスプライト何個スクロール何面だとか拡大縮小機能だとか
> 今じゃFLOPSだの何だの さっぱりわからん
用途もなく無駄に進化するハード…
参考:2005/05/17(火)23時39分57秒
> 2005/05/17 (火) 23:41:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 昔は新型ゲーム機といえば何色出るとかスプライト何個スクロール何面だとか拡大縮小機能だとか
> 今じゃFLOPSだの何だの さっぱりわからん
スプライトの時代は性能の算出がラクだったけど
3D環境だと頂点演算の能力とフィルレートと負荷による性能低下とかではっきりした数値を出すのは難しい
参考:2005/05/17(火)23時39分57秒
> 2005/05/17 (火) 23:41:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 昔は新型ゲーム機といえば何色出るとかスプライト何個スクロール何面だとか拡大縮小機能だとか
> 今じゃFLOPSだの何だの さっぱりわからん
ゲーム機がスゴいから面白いゲームが作られるとは限らないよ(;´Д`)今も昔も
参考:2005/05/17(火)23時39分57秒
2005/05/17 (火) 23:39:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]昔は新型ゲーム機といえば何色出るとかスプライト何個スクロール何面だとか拡大縮小機能だとか
今じゃFLOPSだの何だの さっぱりわからん
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