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> 2005/05/18 (水) 00:16:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リブルラブルは68k2個でダライアスが3個とか思い出した(;´Д`)意外と無駄?
> よくわからんがマルチスレッドプログラムとかをスレッドレベルで勝手に中身のCPUが別けて実行してくれるって事ではないのか
マルチタスクOSなんて乗ってたのか
参考:2005/05/18(水)00時04分26秒
> 2005/05/18 (水) 00:14:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リブルラブルは68k2個でダライアスが3個とか思い出した(;´Д`)意外と無駄?
> よくわからんがマルチスレッドプログラムとかをスレッドレベルで勝手に中身のCPUが別けて実行してくれるって事ではないのか
別なヤシも言っていたがリブルラブルはグラフィッコ専用に1個、ダライヤスは単純に3画面分
みたいな話を聞いた気がする(;´Д`)うろおぼえ
参考:2005/05/18(水)00時04分26秒
> 2005/05/18 (水) 00:04:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のアーケード基板はCPUが4つぐらい載ってたこともあるらしい
> > スターブレードは68020が5つだか6つだかはいってるそうな
> リブルラブルは68k2個でダライアスが3個とか思い出した(;´Д`)意外と無駄?
よくわからんがマルチスレッドプログラムとかをスレッドレベルで勝手に中身のCPUが別けて実行してくれるって事ではないのか
参考:2005/05/18(水)00時01分59秒
> 2005/05/18 (水) 00:03:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のアーケード基板はCPUが4つぐらい載ってたこともあるらしい
> > スターブレードは68020が5つだか6つだかはいってるそうな
> リブルラブルは68k2個でダライアスが3個とか思い出した(;´Д`)意外と無駄?
んでもMAMEで片方の速度を落としたりするとゲームも遅くなるんだよな(;´Д`)
ちゃんと並列動作させて使ってはいたっぽい
参考:2005/05/18(水)00時01分59秒
> 2005/05/18 (水) 00:03:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のアーケード基板はCPUが4つぐらい載ってたこともあるらしい
> > スターブレードは68020が5つだか6つだかはいってるそうな
> リブルラブルは68k2個でダライアスが3個とか思い出した(;´Д`)意外と無駄?
グラフィック機能をカスタムチップでやるより汎用のCPUに適当な回路をつなげてこなす方がいい場合もある
参考:2005/05/18(水)00時01分59秒
> 2005/05/18 (水) 00:01:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS3はまた開発が面倒そうだ(;´Д`)
> 昔のアーケード基板はCPUが4つぐらい載ってたこともあるらしい
> スターブレードは68020が5つだか6つだかはいってるそうな
リブルラブルは68k2個でダライアスが3個とか思い出した(;´Д`)意外と無駄?
参考:2005/05/17(火)23時56分45秒
> 2005/05/17 (火) 23:58:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PS3はまた開発が面倒そうだ(;´Д`)
> 昔のアーケード基板はCPUが4つぐらい載ってたこともあるらしい
> スターブレードは68020が5つだか6つだかはいってるそうな
PS3も1つの石に9個だろ(;´Д`)
参考:2005/05/17(火)23時56分45秒
> 2005/05/17 (火) 23:56:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> PS3はまた開発が面倒そうだ(;´Д`)
昔のアーケード基板はCPUが4つぐらい載ってたこともあるらしい
スターブレードは68020が5つだか6つだかはいってるそうな
参考:2005/05/17(火)23時55分19秒
2005/05/17 (火) 23:55:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]PS3はまた開発が面倒そうだ(;´Д`)
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