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> 2005/05/22 (日) 00:16:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ見づらくない?(;´Д`)
> > シーケンス図嫌いな人って多いよな
> 一つに何でも詰め込みすぎると酷いのが出来上がるな(;´Д`)
おおまかな流れだけ示せば良いんだよ(;´Д`)
仕様はテストコードのコメントでぐしゃっと書けば良いと思うの
つーか基本はユースケースドキュメントだ。他は全部それを補う感じ
参考:2005/05/22(日)00時14分46秒
> 2005/05/22 (日) 00:15:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ待てよ(;´Д`)
> > アクティヴィティ図ぐらいは用意してくれよ
> マルチスレッドなプログラムだったら別だけどあれをすべての処理で
> だらだら書くことくらい無駄なことはないよ
> ユースケースドキュメントで十分(;´Д`)
待てよ(;´Д`)オブジェクトの状態遷移管理は重要だろ
受注なんちゃら区分とか在庫なんちゃら区分のの整合性を追っていけなくなるぜ?
参考:2005/05/22(日)00時13分00秒
> 2005/05/22 (日) 00:14:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うちはコラボレーション図になったな(;´Д`)
> あれ見づらくない?(;´Д`)
> シーケンス図嫌いな人って多いよな
一つに何でも詰め込みすぎると酷いのが出来上がるな(;´Д`)
参考:2005/05/22(日)00時13分44秒
> 2005/05/22 (日) 00:13:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ待てよ(;´Д`)
> > アクティヴィティ図ぐらいは用意してくれよ
> うちはコラボレーション図になったな(;´Д`)
あれ見づらくない?(;´Д`)
シーケンス図嫌いな人って多いよな
参考:2005/05/22(日)00時11分53秒
> 2005/05/22 (日) 00:13:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あんなもんはただのお絵描きですよ(´ー`)
> > ユースケースドキュメントとクラス図とシーケンス図(必要なところのみ)だけで十分
> まぁ待てよ(;´Д`)
> アクティヴィティ図ぐらいは用意してくれよ
マルチスレッドなプログラムだったら別だけどあれをすべての処理で
だらだら書くことくらい無駄なことはないよ
ユースケースドキュメントで十分(;´Д`)
参考:2005/05/22(日)00時09分51秒
> 2005/05/22 (日) 00:12:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > りんごとみかんとすいかは食料だよな
> > りんご食べる、みかん食べる、すいか食べるでもいいが
> > さんま食べるとか増やすと面倒くさいので全部纏めて
> > 食料食べるの方がわかりやすい
> > これがオブジェクト指向だ
> > そして皮をむいて食べるって時にどうしようって悩むのもまたオブジェクト指向
> それ普通の抽象化とどう違うの?
classの入口は1つだけどclassの中身が際限なく肥大化するんだ(´ー`)
参考:2005/05/22(日)00時11分12秒
> 2005/05/22 (日) 00:11:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あんなもんはただのお絵描きですよ(´ー`)
> > ユースケースドキュメントとクラス図とシーケンス図(必要なところのみ)だけで十分
> まぁ待てよ(;´Д`)
> アクティヴィティ図ぐらいは用意してくれよ
うちはコラボレーション図になったな(;´Д`)
参考:2005/05/22(日)00時09分51秒
> 2005/05/22 (日) 00:11:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オブジェクトについてではなくいわゆるオブジェクト指向について頼むよ(;´Д`)
> りんごとみかんとすいかは食料だよな
> りんご食べる、みかん食べる、すいか食べるでもいいが
> さんま食べるとか増やすと面倒くさいので全部纏めて
> 食料食べるの方がわかりやすい
> これがオブジェクト指向だ
> そして皮をむいて食べるって時にどうしようって悩むのもまたオブジェクト指向
それ普通の抽象化とどう違うの?
参考:2005/05/22(日)00時05分27秒
> 2005/05/22 (日) 00:09:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > UML
> > (´ー`)ノ うちは大失敗したけどワラ
> あんなもんはただのお絵描きですよ(´ー`)
> ユースケースドキュメントとクラス図とシーケンス図(必要なところのみ)だけで十分
まぁ待てよ(;´Д`)
アクティヴィティ図ぐらいは用意してくれよ
参考:2005/05/22(日)00時09分11秒
> 2005/05/22 (日) 00:09:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > OOは設計が直感的に美しくない場合は実装を与えられたときに処理が見えにくいから
> > 保守性を考えるとmainやらにだらだら書くのは悪くない気もするんだけどなぁ(;´Д`)
> > なんしかOOピュアで綺麗にことを進めるのは難しいと思ってるよ
> UML
> (´ー`)ノ うちは大失敗したけどワラ
あんなもんはただのお絵描きですよ(´ー`)
ユースケースドキュメントとクラス図とシーケンス図(必要なところのみ)だけで十分
参考:2005/05/22(日)00時08分15秒
> 2005/05/22 (日) 00:08:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いくらでもインスタンスを作れたりするもんだってのを教えないと
> > だらだらmain()に書くような子ばっかりになっちゃうの(;´Д`)
> > 俺の周りはそんなJavaプログラマばっかり
> OOは設計が直感的に美しくない場合は実装を与えられたときに処理が見えにくいから
> 保守性を考えるとmainやらにだらだら書くのは悪くない気もするんだけどなぁ(;´Д`)
> なんしかOOピュアで綺麗にことを進めるのは難しいと思ってるよ
UML
(´ー`)ノ うちは大失敗したけどワラ
参考:2005/05/22(日)00時06分43秒
> 2005/05/22 (日) 00:07:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いくらでもインスタンスを作れたりするもんだってのを教えないと
> > だらだらmain()に書くような子ばっかりになっちゃうの(;´Д`)
> > 俺の周りはそんなJavaプログラマばっかり
> OOは設計が直感的に美しくない場合は実装を与えられたときに処理が見えにくいから
> 保守性を考えるとmainやらにだらだら書くのは悪くない気もするんだけどなぁ(;´Д`)
> なんしかOOピュアで綺麗にことを進めるのは難しいと思ってるよ
そりゃあ秀丸でコーディングしてればなぁ(;´Д`)
参考:2005/05/22(日)00時06分43秒
> 2005/05/22 (日) 00:07:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オブジェクトについてではなくいわゆるオブジェクト指向について頼むよ(;´Д`)
> めんどくさい子だね(;´Д`)
> http://www.sra.co.jp/people/aoki/IntroductionToOOAOOD/index.htm
> 古典でもくらえ
これは途中まで読んだ事あるけどいまいち判らなかった(;´Д`)また今度読んでみようかな
参考:2005/05/22(日)00時00分23秒
> 2005/05/22 (日) 00:06:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > データと手続きをまとめた単位で考える
> > 抽象化を考える
> > とりあえずはこんな理解でいいんじゃない(;´Д`)?
> いくらでもインスタンスを作れたりするもんだってのを教えないと
> だらだらmain()に書くような子ばっかりになっちゃうの(;´Д`)
> 俺の周りはそんなJavaプログラマばっかり
OOは設計が直感的に美しくない場合は実装を与えられたときに処理が見えにくいから
保守性を考えるとmainやらにだらだら書くのは悪くない気もするんだけどなぁ(;´Д`)
なんしかOOピュアで綺麗にことを進めるのは難しいと思ってるよ
参考:2005/05/21(土)23時59分20秒
> 2005/05/22 (日) 00:06:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サブルーチン
> わかりやすいな(´ー`)GOTOは止めてGOSUBにしようとベーマガで何度も
動きゃ何でもいいんだよ(;´Д`)y-~
参考:2005/05/22(日)00時05分44秒
> 2005/05/22 (日) 00:05:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > データと手続きをまとめた単位で考える
> > 抽象化を考える
> > とりあえずはこんな理解でいいんじゃない(;´Д`)?
> そういうモヤモヤした良いやり方の代名詞として表現じゃなく端的に表せないのかな(;´Д`)
抽象データ型ってのがキモだよ(;´Д`)たぶん
参考:2005/05/22(日)00時02分39秒
> 2005/05/22 (日) 00:05:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういうモヤモヤした良いやり方の代名詞として表現じゃなく端的に表せないのかな(;´Д`)
> サブルーチン
わかりやすいな(´ー`)GOTOは止めてGOSUBにしようとベーマガで何度も
参考:2005/05/22(日)00時03分06秒
> 2005/05/22 (日) 00:05:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マルチプルなインスタンスヽ(´ー`)ノ同値性と同一性
> オブジェクトについてではなくいわゆるオブジェクト指向について頼むよ(;´Д`)
りんごとみかんとすいかは食料だよな
りんご食べる、みかん食べる、すいか食べるでもいいが
さんま食べるとか増やすと面倒くさいので全部纏めて
食料食べるの方がわかりやすい
これがオブジェクト指向だ
そして皮をむいて食べるって時にどうしようって悩むのもまたオブジェクト指向
参考:2005/05/21(土)23時57分49秒
> 2005/05/22 (日) 00:05:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういうモヤモヤした良いやり方の代名詞として表現じゃなく端的に表せないのかな(;´Д`)
> サブルーチン
漏れは.NET触ることになったとき「全ての型や命令がオブジェクト」ってのを本
かなんかで見てなんとなく分かった気で居るよ
参考:2005/05/22(日)00時03分06秒
> 2005/05/22 (日) 00:03:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > データと手続きをまとめた単位で考える
> > 抽象化を考える
> > とりあえずはこんな理解でいいんじゃない(;´Д`)?
> そういうモヤモヤした良いやり方の代名詞として表現じゃなく端的に表せないのかな(;´Д`)
サブルーチン
参考:2005/05/22(日)00時02分39秒
> 2005/05/22 (日) 00:02:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オブジェクト思考とかよくわからないんだけど端的に言って何よ?(;´Д`)
> データと手続きをまとめた単位で考える
> 抽象化を考える
> とりあえずはこんな理解でいいんじゃない(;´Д`)?
そういうモヤモヤした良いやり方の代名詞として表現じゃなく端的に表せないのかな(;´Д`)
参考:2005/05/21(土)23時56分40秒
> 2005/05/22 (日) 00:00:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マルチプルなインスタンスヽ(´ー`)ノ同値性と同一性
> オブジェクトについてではなくいわゆるオブジェクト指向について頼むよ(;´Д`)
めんどくさい子だね(;´Д`)
http://www.sra.co.jp/people/aoki/IntroductionToOOAOOD/index.htm
古典でもくらえ
参考:2005/05/21(土)23時57分49秒
> 2005/05/21 (土) 23:59:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オブジェクト思考とかよくわからないんだけど端的に言って何よ?(;´Д`)
> データと手続きをまとめた単位で考える
> 抽象化を考える
> とりあえずはこんな理解でいいんじゃない(;´Д`)?
いくらでもインスタンスを作れたりするもんだってのを教えないと
だらだらmain()に書くような子ばっかりになっちゃうの(;´Д`)
俺の周りはそんなJavaプログラマばっかり
参考:2005/05/21(土)23時56分40秒
> 2005/05/21 (土) 23:58:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿ら、オブジェクト思考かい?(;´Д`)
> 何にも考えて無いだろう?(゚Д゚)って言われたことなら(;´Д`)
悲観的指向でフレーム問題に陥りました(;´Д`)
参考:2005/05/21(土)23時53分54秒
> 2005/05/21 (土) 23:58:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ああ(´ー`)中学のときに初めての言語環境としてターボC++を触ってから
> > COBOListになった今も15年ぐらいオブジェクト思考だ
> オブジェクト思考とかよくわからないんだけど端的に言って何よ?(;´Д`)
とりあえずポインタよりはわかりやすいと思う
参考:2005/05/21(土)23時54分12秒
> 2005/05/21 (土) 23:57:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オブジェクト思考とかよくわからないんだけど端的に言って何よ?(;´Д`)
> マルチプルなインスタンスヽ(´ー`)ノ同値性と同一性
オブジェクトについてではなくいわゆるオブジェクト指向について頼むよ(;´Д`)
参考:2005/05/21(土)23時55分16秒
> 2005/05/21 (土) 23:56:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ああ(´ー`)中学のときに初めての言語環境としてターボC++を触ってから
> > COBOListになった今も15年ぐらいオブジェクト思考だ
> オブジェクト思考とかよくわからないんだけど端的に言って何よ?(;´Д`)
データと手続きをまとめた単位で考える
抽象化を考える
とりあえずはこんな理解でいいんじゃない(;´Д`)?
参考:2005/05/21(土)23時54分12秒
> 2005/05/21 (土) 23:55:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ああ(´ー`)中学のときに初めての言語環境としてターボC++を触ってから
> > COBOListになった今も15年ぐらいオブジェクト思考だ
> オブジェクト思考とかよくわからないんだけど端的に言って何よ?(;´Д`)
なんでもいいが「指向」だよ
参考:2005/05/21(土)23時54分12秒
> 2005/05/21 (土) 23:55:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ああ(´ー`)中学のときに初めての言語環境としてターボC++を触ってから
> > COBOListになった今も15年ぐらいオブジェクト思考だ
> オブジェクト思考とかよくわからないんだけど端的に言って何よ?(;´Д`)
マルチプルなインスタンスヽ(´ー`)ノ同値性と同一性
参考:2005/05/21(土)23時54分12秒
> 2005/05/21 (土) 23:54:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿ら、オブジェクト思考かい?(;´Д`)
> ああ(´ー`)中学のときに初めての言語環境としてターボC++を触ってから
> COBOListになった今も15年ぐらいオブジェクト思考だ
Object COBOL(;´Д`)
参考:2005/05/21(土)23時51分08秒
> 2005/05/21 (土) 23:54:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿ら、オブジェクト思考かい?(;´Д`)
> ああ(´ー`)中学のときに初めての言語環境としてターボC++を触ってから
> COBOListになった今も15年ぐらいオブジェクト思考だ
オブジェクト思考とかよくわからないんだけど端的に言って何よ?(;´Д`)
参考:2005/05/21(土)23時51分08秒
> 2005/05/21 (土) 23:53:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿ら、オブジェクト思考かい?(;´Д`)
何にも考えて無いだろう?(゚Д゚)って言われたことなら(;´Д`)
参考:2005/05/21(土)23時49分40秒
> 2005/05/21 (土) 23:51:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿ら、オブジェクト思考かい?(;´Д`)
> ああ(´ー`)中学のときに初めての言語環境としてターボC++を触ってから
> COBOListになった今も15年ぐらいオブジェクト思考だ
moreftpdの人こんばんわ
参考:2005/05/21(土)23時51分08秒
> 2005/05/21 (土) 23:51:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿ら、オブジェクト思考かい?(;´Д`)
ああ(´ー`)中学のときに初めての言語環境としてターボC++を触ってから
COBOListになった今も15年ぐらいオブジェクト思考だ
参考:2005/05/21(土)23時49分40秒
> 2005/05/21 (土) 23:50:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿ら、オブジェクト思考かい?(;´Д`)
> 構造化思考って言われた(;´Д`)
思考とか指向があるだけまし(;´Д`)
参考:2005/05/21(土)23時50分26秒
> 2005/05/21 (土) 23:50:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿ら、オブジェクト思考かい?(;´Д`)
構造化思考って言われた(;´Д`)
参考:2005/05/21(土)23時49分40秒
> 2005/05/21 (土) 23:50:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿ら、オブジェクト思考かい?(;´Д`)
わりとな(´ー`)なんか悩みか?
参考:2005/05/21(土)23時49分40秒
2005/05/21 (土) 23:49:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]貴殿ら、オブジェクト思考かい?(;´Д`)
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