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> 2007/05/18 (金) 22:10:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 予告があったら意味ないだろうが(;´Д`)
> 普通は攻撃の波を抑えて自機を画面中央に誘導する余裕を持たせるよ
> バランスが良いゲームは緩急を気にしてるものが多いと思う(;´Д`)
バランスがよくないあの人はいつも生え際を気にしていたよ(´ー`)
参考:2007/05/18(金)21時56分55秒
> 2007/05/18 (金) 21:56:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 画面右からの攻撃に押されて左っ側にいるのに予告もなく画面左から敵出てくるので
> > 素敵なゲームだと思います(;´Д`)
> 予告があったら意味ないだろうが(;´Д`)
普通は攻撃の波を抑えて自機を画面中央に誘導する余裕を持たせるよ
バランスが良いゲームは緩急を気にしてるものが多いと思う(;´Д`)
参考:2007/05/18(金)21時51分15秒
> 2007/05/18 (金) 21:52:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 予告があったら意味ないだろうが(;´Д`)
> 極パロを見習うべき(;´Д`)
パワーアップしまくって途中で死んだらその場でオシマイだろうが(;´Д`)
参考:2007/05/18(金)21時51分52秒
> 2007/05/18 (金) 21:51:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 画面右からの攻撃に押されて左っ側にいるのに予告もなく画面左から敵出てくるので
> > 素敵なゲームだと思います(;´Д`)
> 予告があったら意味ないだろうが(;´Д`)
極パロを見習うべき(;´Д`)
参考:2007/05/18(金)21時51分15秒
> 2007/05/18 (金) 21:51:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メタルブラックは至高のゲームであった(;´Д`)
> 画面右からの攻撃に押されて左っ側にいるのに予告もなく画面左から敵出てくるので
> 素敵なゲームだと思います(;´Д`)
予告があったら意味ないだろうが(;´Д`)
参考:2007/05/18(金)21時49分52秒
> 2007/05/18 (金) 21:49:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TATSUJINみたいなバリバリ撃ち壊すシューティングをやりたい(;´Д`)
> メタルブラックは至高のゲームであった(;´Д`)
画面右からの攻撃に押されて左っ側にいるのに予告もなく画面左から敵出てくるので
素敵なゲームだと思います(;´Д`)
参考:2007/05/18(金)21時46分10秒
> 2007/05/18 (金) 21:47:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> TATSUJINみたいなバリバリ撃ち壊すシューティングをやりたい(;´Д`)
達人を越えて王となれ!(;´Д`)
参考:2007/05/18(金)21時45分24秒
> 2007/05/18 (金) 21:47:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TATSUJINみたいなバリバリ撃ち壊すシューティングをやりたい(;´Д`)
> uoやろうぜ
ROで槍騎士のが良いよ
参考:2007/05/18(金)21時45分54秒
> 2007/05/18 (金) 21:46:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> TATSUJINみたいなバリバリ撃ち壊すシューティングをやりたい(;´Д`)
メタルブラックは至高のゲームであった(;´Д`)
参考:2007/05/18(金)21時45分24秒
> 2007/05/18 (金) 21:45:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> TATSUJINみたいなバリバリ撃ち壊すシューティングをやりたい(;´Д`)
uoやろうぜ
参考:2007/05/18(金)21時45分24秒
2007/05/18 (金) 21:45:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]TATSUJINみたいなバリバリ撃ち壊すシューティングをやりたい(;´Д`)
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