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> 2007/05/27 (日) 19:31:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 6ボタンのテーブル筐体もあったんよ
> それならベラボーマンのが先じゃないか?
そら知らなんだ(;´Д`)
最初のα遊星人のセリフはどうなるんだろう
参考:2007/05/27(日)19時28分33秒
> 2007/05/27 (日) 19:28:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代ストリートファイターはボタン2個だよ(´ー`)
> 6ボタンのテーブル筐体もあったんよ
それならベラボーマンのが先じゃないか?
参考:2007/05/27(日)19時22分46秒
> 2007/05/27 (日) 19:26:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから初代ストリートファイターだっつーの
> 初代ストリートファイターはボタン2個だよ(´ー`)
結局ぶったたきボタンのアレには遭遇したことなかったな(;´Д`)
なんか久々にストⅡとかやりたくなってきた後でゲオでも行って探してみるか
参考:2007/05/27(日)19時22分06秒
> 2007/05/27 (日) 19:25:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 素人は黙ってろよ(;´Д`)
> (;´×`) ヽ('-'*)空白さんにサイレス~♪
参考:2007/05/27(日)19時24分09秒
> 2007/05/27 (日) 19:24:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代ストリートファイターはボタン2個だよ(´ー`)
> 素人は黙ってろよ(;´Д`)
ヽ(´~`)ノクッチャクッチャ
参考:2007/05/27(日)19時23分06秒
> 2007/05/27 (日) 19:24:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初代ストリートファイターはボタン2個だよ(´ー`)
> 素人は黙ってろよ(;´Д`)
(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時23分06秒
> 2007/05/27 (日) 19:23:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから初代ストリートファイターだっつーの
> 初代ストリートファイターはボタン2個だよ(´ー`)
素人は黙ってろよ(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時22分06秒
> 2007/05/27 (日) 19:22:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから初代ストリートファイターだっつーの
> 初代ストリートファイターはボタン2個だよ(´ー`)
6ボタンバージョンも存在した(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時22分06秒
> 2007/05/27 (日) 19:22:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから初代ストリートファイターだっつーの
> 初代ストリートファイターはボタン2個だよ(´ー`)
6ボタンのテーブル筐体もあったんよ
参考:2007/05/27(日)19時22分06秒
> 2007/05/27 (日) 19:22:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから初代ストリートファイターだっつーの
> 初代ストリートファイターはボタン2個だよ(´ー`)
6ボタン版もあるよ
空気パッドじゃない方
参考:2007/05/27(日)19時22分06秒
> 2007/05/27 (日) 19:22:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バーチャは3ボタンだな(;´Д`)3で4ボタン
> アーケードで6ボタンって何だったんだろう(;´Д`)段々記憶が混乱してきた
ゲーセンによっては飢狼を6ボタンにしてる店もあったな
ふっ飛ばし攻撃あんまり使わなかったけど
参考:2007/05/27(日)19時20分03秒
> 2007/05/27 (日) 19:22:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーケードで6ボタンって何だったんだろう(;´Д`)段々記憶が混乱してきた
> だから初代ストリートファイターだっつーの
初代ストリートファイターはボタン2個だよ(´ー`)
参考:2007/05/27(日)19時21分30秒
> 2007/05/27 (日) 19:21:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バーチャは3ボタンだな(;´Д`)3で4ボタン
> アーケードで6ボタンって何だったんだろう(;´Д`)段々記憶が混乱してきた
だから初代ストリートファイターだっつーの
参考:2007/05/27(日)19時20分03秒
> 2007/05/27 (日) 19:21:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バーチャは3ボタンだな(;´Д`)3で4ボタン
> アーケードで6ボタンって何だったんだろう(;´Д`)段々記憶が混乱してきた
スト2だな(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時20分03秒
> 2007/05/27 (日) 19:20:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バーチャは3ボタンだな(;´Д`)3で4ボタン
> アーケードで6ボタンって何だったんだろう(;´Д`)段々記憶が混乱してきた
スト2は最初から6ボタンだよ(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時20分03秒
> 2007/05/27 (日) 19:20:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バーチャは3ボタンだな(;´Д`)3で4ボタン
> アーケードで6ボタンって何だったんだろう(;´Д`)段々記憶が混乱してきた
スト2!(´ー`)
参考:2007/05/27(日)19時20分03秒
> 2007/05/27 (日) 19:20:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ(;´Д`)バーチャだったかなスマンコ
> バーチャは3ボタンだな(;´Д`)3で4ボタン
6つなのはストファイ2だな
参考:2007/05/27(日)19時19分25秒
> 2007/05/27 (日) 19:20:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SNKって3ボタンや4ボタンが主流じゃなかった?
> あれ(;´Д`)バーチャだったかなスマンコ
バーチャって(;´Д`)若者か
参考:2007/05/27(日)19時18分49秒
> 2007/05/27 (日) 19:20:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ(;´Д`)バーチャだったかなスマンコ
> バーチャは3ボタンだな(;´Д`)3で4ボタン
アーケードで6ボタンって何だったんだろう(;´Д`)段々記憶が混乱してきた
参考:2007/05/27(日)19時19分25秒
> 2007/05/27 (日) 19:19:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > SNKって3ボタンや4ボタンが主流じゃなかった?
> あれ(;´Д`)バーチャだったかなスマンコ
バーチャは3ボタンだな(;´Д`)3で4ボタン
参考:2007/05/27(日)19時18分49秒
> 2007/05/27 (日) 19:18:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 驚いたと言えばアーケードのSNKの格ゲーだな(;´Д`)
> > 初めて見た時はボタン6つも付いてるよどーすんのよこれって感じだった
> SNKって3ボタンや4ボタンが主流じゃなかった?
あれ(;´Д`)バーチャだったかなスマンコ
参考:2007/05/27(日)19時18分10秒
> 2007/05/27 (日) 19:18:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 驚いたと言えばアーケードのSNKの格ゲーだな(;´Д`)
> > 初めて見た時はボタン6つも付いてるよどーすんのよこれって感じだった
> SNKって3ボタンや4ボタンが主流じゃなかった?
だよな
スタートとゲーム切り替え入れれば6だけど
参考:2007/05/27(日)19時18分10秒
> 2007/05/27 (日) 19:18:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコンのコントローラーでさえボタンの数に驚いたもんだ(;´Д`)
> 驚いたと言えばアーケードのSNKの格ゲーだな(;´Д`)
> 初めて見た時はボタン6つも付いてるよどーすんのよこれって感じだった
SNKって3ボタンや4ボタンが主流じゃなかった?
参考:2007/05/27(日)19時16分11秒
> 2007/05/27 (日) 19:18:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやSFCが出た当初
> > ABXYLRもボタンが増えてこんなの無理だよ!
> > とか言ってたのに案外みんな適応しちゃうんだなってことに驚いた(;´Д`)
> 初めてプレステでパラッパラッパープレイしたとき
> まったくボタンの配置が分からなかったなあ(;´Д`)
俺なんていまだに少し迷うぜ
時々DSでもXYを間違える
参考:2007/05/27(日)19時15分36秒
> 2007/05/27 (日) 19:17:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコンのコントローラーでさえボタンの数に驚いたもんだ(;´Д`)
> 驚いたと言えばアーケードのSNKの格ゲーだな(;´Д`)
> 初めて見た時はボタン6つも付いてるよどーすんのよこれって感じだった
6ボタンはストリートファイターのテーブル版が最初じゃないか?
参考:2007/05/27(日)19時16分11秒
> 2007/05/27 (日) 19:16:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LRボタンは革新的だった(;´Д`)
> ファミコンのコントローラーでさえボタンの数に驚いたもんだ(;´Д`)
驚いたと言えばアーケードのSNKの格ゲーだな(;´Д`)
初めて見た時はボタン6つも付いてるよどーすんのよこれって感じだった
参考:2007/05/27(日)19時13分37秒
> 2007/05/27 (日) 19:15:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LRボタンは革新的だった(;´Д`)
> そういやSFCが出た当初
> ABXYLRもボタンが増えてこんなの無理だよ!
> とか言ってたのに案外みんな適応しちゃうんだなってことに驚いた(;´Д`)
初めてプレステでパラッパラッパープレイしたとき
まったくボタンの配置が分からなかったなあ(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時12分53秒
> 2007/05/27 (日) 19:14:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LRボタンは革新的だった(;´Д`)
> ファミコンのコントローラーでさえボタンの数に驚いたもんだ(;´Д`)
考えてみたら小学生の頃はゲームでボタンを二個使うものは難しそうに思っていた(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時13分37秒
> 2007/05/27 (日) 19:14:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハードの進化がゲームの内容の進化に貢献した例を教えてくれ(;´Д`)
> > 俺が思いつくのは
> > ・アナログコントローラによる新しい操作感
> > ・振動コントローラによる視覚聴覚以外のフィードバック
> ファミリーベーシック
wiiで出ないかなぁ(;´Д`)あとマリオペイントも
参考:2007/05/27(日)19時12分09秒
> 2007/05/27 (日) 19:14:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-690.html
> > ゲーム機なんてスーファミのスペックで充分じゃね?
> ハードの進化がゲームの内容の進化に貢献した例を教えてくれ(;´Д`)
> 俺が思いつくのは
> ・アナログコントローラによる新しい操作感
> ・振動コントローラによる視覚聴覚以外のフィードバック
2コンのマイク
参考:2007/05/27(日)19時10分19秒
> 2007/05/27 (日) 19:14:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LRボタンは革新的だった(;´Д`)
> ファミコンのコントローラーでさえボタンの数に驚いたもんだ(;´Д`)
残念なことですがこの中におっさんがいます
参考:2007/05/27(日)19時13分37秒
> 2007/05/27 (日) 19:13:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハードの進化がゲームの内容の進化に貢献した例を教えてくれ(;´Д`)
> > 俺が思いつくのは
> > ・アナログコントローラによる新しい操作感
> > ・振動コントローラによる視覚聴覚以外のフィードバック
> LRボタンは革新的だった(;´Д`)
ファミコンのコントローラーでさえボタンの数に驚いたもんだ(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時11分14秒
> 2007/05/27 (日) 19:12:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ハードの進化がゲームの内容の進化に貢献した例を教えてくれ(;´Д`)
> > 俺が思いつくのは
> > ・アナログコントローラによる新しい操作感
> > ・振動コントローラによる視覚聴覚以外のフィードバック
> LRボタンは革新的だった(;´Д`)
そういやSFCが出た当初
ABXYLRもボタンが増えてこんなの無理だよ!
とか言ってたのに案外みんな適応しちゃうんだなってことに驚いた(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時11分14秒
> 2007/05/27 (日) 19:12:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-690.html
> > ゲーム機なんてスーファミのスペックで充分じゃね?
> ハードの進化がゲームの内容の進化に貢献した例を教えてくれ(;´Д`)
> 俺が思いつくのは
> ・アナログコントローラによる新しい操作感
> ・振動コントローラによる視覚聴覚以外のフィードバック
ファミリーベーシック
参考:2007/05/27(日)19時10分19秒
> 2007/05/27 (日) 19:11:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-690.html
> > ゲーム機なんてスーファミのスペックで充分じゃね?
> ハードの進化がゲームの内容の進化に貢献した例を教えてくれ(;´Д`)
> 俺が思いつくのは
> ・アナログコントローラによる新しい操作感
> ・振動コントローラによる視覚聴覚以外のフィードバック
LRボタンは革新的だった(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時10分19秒
> 2007/05/27 (日) 19:10:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アクトレイザーやりたくなってきた(;´Д`)
> http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-690.html
> ゲーム機なんてスーファミのスペックで充分じゃね?
ハードの進化がゲームの内容の進化に貢献した例を教えてくれ(;´Д`)
俺が思いつくのは
・アナログコントローラによる新しい操作感
・振動コントローラによる視覚聴覚以外のフィードバック
参考:2007/05/27(日)19時08分02秒
> 2007/05/27 (日) 19:08:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラゴンヴァラーっぽいねヽ(´ー`)ノ
> アクトレイザーやりたくなってきた(;´Д`)
http://topicscollector.blog55.fc2.com/blog-entry-690.html
ゲーム機なんてスーファミのスペックで充分じゃね?
参考:2007/05/27(日)19時03分57秒
> 2007/05/27 (日) 19:03:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このゲームOPからパンシ出るって聞いたんだけど(;´Д`)
> ドラゴンヴァラーっぽいねヽ(´ー`)ノ
アクトレイザーやりたくなってきた(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)19時02分50秒
> 2007/05/27 (日) 19:02:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > tvの変なゲーム何(;´Д`)
> このゲームOPからパンシ出るって聞いたんだけど(;´Д`)
ドラゴンヴァラーっぽいねヽ(´ー`)ノ
参考:2007/05/27(日)18時54分44秒
> 2007/05/27 (日) 18:54:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> tvの変なゲーム何(;´Д`)
このゲームOPからパンシ出るって聞いたんだけど(;´Д`)
参考:2007/05/27(日)18時53分00秒
2007/05/27 (日) 18:53:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]tvの変なゲーム何(;´Д`)
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