下へ
> 2007/06/09 (土) 20:59:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 胴元が儲かる仕組みじゃないとダメでしょ
> SFC時代ゲームソフトがやたら高かったのって
> 一つは今と違ってカセットだから原価が高かったのがあるだろうけど
> 実際は任天堂が市場を独占してたからというのもあるんでしょ?(;´Д`)
> ここでソニーが転けたらまたゲーム高くなっちゃうよ
> XBOXは国内では売れてないし
独占状態だったのもそうだけど、あんだけ高かったのは「それでも売れたから」だよ(;´Д`)
今の時代、ゲームにそんなに金を出してもらえないことが分かってるから高騰はしないよ(;´Д`)
参考:2007/06/09(土)20時56分25秒
> 2007/06/09 (土) 20:57:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 胴元が儲かる仕組みじゃないとダメでしょ
> SFC時代ゲームソフトがやたら高かったのって
> 一つは今と違ってカセットだから原価が高かったのがあるだろうけど
> 実際は任天堂が市場を独占してたからというのもあるんでしょ?(;´Д`)
> ここでソニーが転けたらまたゲーム高くなっちゃうよ
> XBOXは国内では売れてないし
ソニー独占時代も高かったから変わらないよ(;´Д`)
参考:2007/06/09(土)20時56分25秒
> 2007/06/09 (土) 20:57:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 胴元が儲かる仕組みじゃないとダメでしょ
> SFC時代ゲームソフトがやたら高かったのって
> 一つは今と違ってカセットだから原価が高かったのがあるだろうけど
> 実際は任天堂が市場を独占してたからというのもあるんでしょ?(;´Д`)
> ここでソニーが転けたらまたゲーム高くなっちゃうよ
> XBOXは国内では売れてないし
以前と違って娯楽はあの時代よりも増えてるから値段高くしたところでゲーム市場が縮小するだけじゃないかな
参考:2007/06/09(土)20時56分25秒
> 2007/06/09 (土) 20:57:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 胴元が儲かる仕組みじゃないとダメでしょ
> SFC時代ゲームソフトがやたら高かったのって
> 一つは今と違ってカセットだから原価が高かったのがあるだろうけど
> 実際は任天堂が市場を独占してたからというのもあるんでしょ?(;´Д`)
> ここでソニーが転けたらまたゲーム高くなっちゃうよ
> XBOXは国内では売れてないし
そんなに売れてないのか(;´Д`)売り上げ台数いくらよ?
参考:2007/06/09(土)20時56分25秒
> 2007/06/09 (土) 20:56:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MS、ソニー、任天堂が誰がどう見てもコンシュマゲム機三大大手なんだから
> > そこで共通の規格とか考えてくれればいいのに(;´Д`)
> > それで自社規格と共通規格のソフト両方出せるようにすれば
> > ソフトウェアメーカー結構経済的に助からない?
> 胴元が儲かる仕組みじゃないとダメでしょ
SFC時代ゲームソフトがやたら高かったのって
一つは今と違ってカセットだから原価が高かったのがあるだろうけど
実際は任天堂が市場を独占してたからというのもあるんでしょ?(;´Д`)
ここでソニーが転けたらまたゲーム高くなっちゃうよ
XBOXは国内では売れてないし
参考:2007/06/09(土)20時53分39秒
> 2007/06/09 (土) 20:53:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> MS、ソニー、任天堂が誰がどう見てもコンシュマゲム機三大大手なんだから
> そこで共通の規格とか考えてくれればいいのに(;´Д`)
> それで自社規格と共通規格のソフト両方出せるようにすれば
> ソフトウェアメーカー結構経済的に助からない?
胴元が儲かる仕組みじゃないとダメでしょ
参考:2007/06/09(土)20時53分04秒
> 2007/06/09 (土) 20:53:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> MS、ソニー、任天堂が誰がどう見てもコンシュマゲム機三大大手なんだから
> そこで共通の規格とか考えてくれればいいのに(;´Д`)
> それで自社規格と共通規格のソフト両方出せるようにすれば
> ソフトウェアメーカー結構経済的に助からない?
MSX的発想だな
参考:2007/06/09(土)20時53分04秒
2007/06/09 (土) 20:53:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]MS、ソニー、任天堂が誰がどう見てもコンシュマゲム機三大大手なんだから
そこで共通の規格とか考えてくれればいいのに(;´Д`)
それで自社規格と共通規格のソフト両方出せるようにすれば
ソフトウェアメーカー結構経済的に助からない?
上へ