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> 2007/06/11 (月) 00:21:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから立ってしまう時の確率が(;´Д`)
> 頭わるいのな(;´Д`)平面が3のラグビーボールを想像しろよ
それは俺が教えたような気がするんだが(;´Д`)
関係ないがサイコロは試行回数を増やすほど正しく正規分布に従うかの実験は
サイコロを延々延々延々延々延々延々・・・
参考:2007/06/11(月)00時14分18秒
> 2007/06/11 (月) 00:18:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > テーブルトーカーがいるな
> 24面の使い道ショーキ(;´Д`)
セッツァの武器
参考:2007/06/11(月)00時17分19秒
> 2007/06/11 (月) 00:17:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.boardwalk.co.jp/iogm/images/ogmf3/24dice.jpg
> > 24面ちょっとかっこいいな(;´Д`)
> テーブルトーカーがいるな
24面の使い道ショーキ(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)00時16分09秒
> 2007/06/11 (月) 00:16:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 頭わるいのな(;´Д`)平面が3のラグビーボールを想像しろよ
> http://www.boardwalk.co.jp/iogm/images/ogmf3/24dice.jpg
> 24面ちょっとかっこいいな(;´Д`)
テーブルトーカーがいるな
参考:2007/06/11(月)00時14分55秒
> 2007/06/11 (月) 00:14:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから立ってしまう時の確率が(;´Д`)
> 頭わるいのな(;´Д`)平面が3のラグビーボールを想像しろよ
http://www.boardwalk.co.jp/iogm/images/ogmf3/24dice.jpg
24面ちょっとかっこいいな(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)00時14分18秒
> 2007/06/11 (月) 00:14:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > べつに正多面体にする必要は無いんだから
> > 三角柱を転がせば目的は達成できるんじゃないか
> だから立ってしまう時の確率が(;´Д`)
頭わるいのな(;´Д`)平面が3のラグビーボールを想像しろよ
参考:2007/06/11(月)00時12分52秒
> 2007/06/11 (月) 00:12:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4面までしか作れなくない?
> べつに正多面体にする必要は無いんだから
> 三角柱を転がせば目的は達成できるんじゃないか
だから立ってしまう時の確率が(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)00時09分18秒
> 2007/06/11 (月) 00:12:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > !!!!!!!!!!!(;´Д`)目から鱗落ちた
> ・
> 3面じゃないな(;´Д`)
断面3角形の鉛筆ころがし(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)00時11分14秒
> 2007/06/11 (月) 00:11:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > !!!!!!!!!!!(;´Д`)目から鱗落ちた
> ・
> 3面じゃないな(;´Д`)
3までダイスとでも言うべきか(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)00時11分14秒
> 2007/06/11 (月) 00:11:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 別人だが6面ダイスで同じの数が2つ3組あるやつだと思う
> http://www.boardwalk.co.jp/iogm/images/ogmf3/3dice.jpg
> これは知らなかった
こんなんあるんだねえ(;´Д`)アルサイムのおはじきかと思ったよ
参考:2007/06/11(月)00時10分28秒
> 2007/06/11 (月) 00:11:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 別人だが6面ダイスで同じの数が2つ3組あるやつだと思う
> http://www.boardwalk.co.jp/iogm/images/ogmf3/3dice.jpg
> これは知らなかった
鉛筆転がしかよ(;´Д`)この理論なら二面ダイスもアリだな
参考:2007/06/11(月)00時10分28秒
> 2007/06/11 (月) 00:11:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 別人だが6面ダイスで同じの数が2つ3組あるやつだと思う
> !!!!!!!!!!!(;´Д`)目から鱗落ちた
・
3面じゃないな(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)00時09分33秒
> 2007/06/11 (月) 00:10:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 別人だが6面ダイスで同じの数が2つ3組あるやつだと思う
> そんなのあるんか
> 1d6/2でいいじゃん
TRPGゲーマーは分け前分配とかの割り算が苦手だからな(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)00時09分50秒
> 2007/06/11 (月) 00:10:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4面までしか作れなくない?
> 別人だが6面ダイスで同じの数が2つ3組あるやつだと思う
http://www.boardwalk.co.jp/iogm/images/ogmf3/3dice.jpg
これは知らなかった
参考:2007/06/11(月)00時08分55秒
> 2007/06/11 (月) 00:10:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> > 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> > 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
> 純情な感情?
それは1/3も伝わらないから不可
参考:2007/06/11(月)00時08分54秒
> 2007/06/11 (月) 00:09:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4面までしか作れなくない?
> 別人だが6面ダイスで同じの数が2つ3組あるやつだと思う
そんなのあるんか
1d6/2でいいじゃん
参考:2007/06/11(月)00時08分55秒
> 2007/06/11 (月) 00:09:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4面までしか作れなくない?
> 別人だが6面ダイスで同じの数が2つ3組あるやつだと思う
プリンセスアワーのサイコロはイカ賽すぎる(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)00時08分55秒
> 2007/06/11 (月) 00:09:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4面までしか作れなくない?
> 別人だが6面ダイスで同じの数が2つ3組あるやつだと思う
!!!!!!!!!!!(;´Д`)目から鱗落ちた
参考:2007/06/11(月)00時08分55秒
> 2007/06/11 (月) 00:09:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3面ダイスってものがあってだな
> 4面までしか作れなくない?
6面ダイスに同じ数字を2つずつ書くとかでよさそうだが確かに3面ではないな
参考:2007/06/11(月)00時07分55秒
> 2007/06/11 (月) 00:09:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3面ダイスってものがあってだな
> 4面までしか作れなくない?
べつに正多面体にする必要は無いんだから
三角柱を転がせば目的は達成できるんじゃないか
参考:2007/06/11(月)00時07分55秒
> 2007/06/11 (月) 00:08:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3面ダイスってものがあってだな
> 4面までしか作れなくない?
別人だが6面ダイスで同じの数が2つ3組あるやつだと思う
参考:2007/06/11(月)00時07分55秒
> 2007/06/11 (月) 00:08:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
純情な感情?
参考:2007/06/11(月)00時02分42秒
> 2007/06/11 (月) 00:07:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> > 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> > 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
> 3面ダイスってものがあってだな
4面までしか作れなくない?
参考:2007/06/11(月)00時04分27秒
> 2007/06/11 (月) 00:07:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3面ダイスってものがあってだな
> スネ夫のヘアスタイル並だな
dicebotの出番だな
参考:2007/06/11(月)00時07分04秒
> 2007/06/11 (月) 00:07:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジャンケンで相手がチョキを出す確率
> 嵌っているっ
ほのみえるっ!!(゚Д゚)
参考:2007/06/11(月)00時05分52秒
> 2007/06/11 (月) 00:07:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> > 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> > 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
> 3面ダイスってものがあってだな
スネ夫のヘアスタイル並だな
参考:2007/06/11(月)00時04分27秒
> 2007/06/11 (月) 00:06:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> > 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> > 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
> 3面ダイスってものがあってだな
丸くて
ちっちゃくて
三角
これが出る確率(`Д´)
参考:2007/06/11(月)00時04分27秒
> 2007/06/11 (月) 00:06:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 信号
> お前はちょっとバカっぽいな
一般的に確率分布がちょっと歪んでいるな
黄色だけはぐれメタル的
参考:2007/06/11(月)00時05分03秒
> 2007/06/11 (月) 00:05:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> > 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> > 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
> ジャンケンで相手がチョキを出す確率
嵌っているっ
参考:2007/06/11(月)00時03分23秒
> 2007/06/11 (月) 00:05:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
3択ベル!(゚Д゚)
参考:2007/06/11(月)00時02分42秒
> 2007/06/11 (月) 00:05:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> > 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> > 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
> 信号
お前はちょっとバカっぽいな
参考:2007/06/11(月)00時03分18秒
> 2007/06/11 (月) 00:04:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
3面ダイスってものがあってだな
参考:2007/06/11(月)00時02分42秒
> 2007/06/11 (月) 00:03:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
ジャンケンで相手がチョキを出す確率
参考:2007/06/11(月)00時02分42秒
> 2007/06/11 (月) 00:03:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
信号
参考:2007/06/11(月)00時02分42秒
> 2007/06/11 (月) 00:03:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
> 1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
> 1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
じゃんけんぐらいしか
参考:2007/06/11(月)00時02分42秒
2007/06/11 (月) 00:02:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]1/2の確率を言い表すには「コインの裏表」とたとえればいいし
1/6の確率の場合は同じく「サイコロの目」という表現があるけど
1/3の確率を指す身近な表現って何かある?
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