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>  2007/06/11 (月) 02:30:53        [qwerty]
> > 俺もプレイはしたはずなんだが全く覚えてないな(;´Д`)それでも感動した
> > ソニーに飲まれたあとGCが3人を起こすところなんて
> > リアルな3DCGでやられても絶対冷めちゃうと思うんだ。なんでだろう
> セガファンタジー全種類作ってほしかった(;´Д`)さてねる

http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
ロマンシング・セガ2とかもある(;´Д`)もう明日は考えない
あ、今日か(;´Д`)

参考:2007/06/11(月)02時28分49秒

>  2007/06/11 (月) 02:28:49        [qwerty]
> > リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
> > 私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
> > のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
> > ません。
> 俺もプレイはしたはずなんだが全く覚えてないな(;´Д`)それでも感動した
> ソニーに飲まれたあとGCが3人を起こすところなんて
> リアルな3DCGでやられても絶対冷めちゃうと思うんだ。なんでだろう

セガファンタジー全種類作ってほしかった(;´Д`)さてねる

参考:2007/06/11(月)02時18分02秒

>  2007/06/11 (月) 02:18:02        [qwerty]
> > 大作すぎだろお前(;´Д`)日曜深夜にどれだけ時間を費やさせるんだ
> > しかし燃えた(;´Д`)なんだろうなぁ
> > 昨今のリアルな3Dゲームはなんでこの簡単な2Dグラフィックでここまで燃えるかを
> > よく研究して欲しいよ(;´Д`)
> リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
> 私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
> のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
> ません。

俺もプレイはしたはずなんだが全く覚えてないな(;´Д`)それでも感動した
ソニーに飲まれたあとGCが3人を起こすところなんて
リアルな3DCGでやられても絶対冷めちゃうと思うんだ。なんでだろう

参考:2007/06/11(月)02時15分06秒

>  2007/06/11 (月) 02:17:09        [qwerty]
> > 大作すぎだろお前(;´Д`)日曜深夜にどれだけ時間を費やさせるんだ
> > しかし燃えた(;´Д`)なんだろうなぁ
> > 昨今のリアルな3Dゲームはなんでこの簡単な2Dグラフィックでここまで燃えるかを
> > よく研究して欲しいよ(;´Д`)
> リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
> 私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
> のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
> ません。

どんなクソRPGでも絵とシステムがドラクエなら楽しめると思う(;´Д`)俺は

参考:2007/06/11(月)02時15分06秒

>  2007/06/11 (月) 02:16:59        [qwerty]
> > リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
> > 私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
> > のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
> > ません。
> http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf4.html
> SEGA Fantasy Ⅳもあった(;´Д`)明日の会社間に合うかな

お前俺を殺す気か(;´Д`)

参考:2007/06/11(月)02時16分38秒

>  2007/06/11 (月) 02:16:38        [qwerty]
> > 大作すぎだろお前(;´Д`)日曜深夜にどれだけ時間を費やさせるんだ
> > しかし燃えた(;´Д`)なんだろうなぁ
> > 昨今のリアルな3Dゲームはなんでこの簡単な2Dグラフィックでここまで燃えるかを
> > よく研究して欲しいよ(;´Д`)
> リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
> 私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
> のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
> ません。

http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf4.html
SEGA Fantasy Ⅳもあった(;´Д`)明日の会社間に合うかな

参考:2007/06/11(月)02時15分06秒

>  2007/06/11 (月) 02:15:06        [qwerty]
> > http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
> > 暇人ワラタ
> 大作すぎだろお前(;´Д`)日曜深夜にどれだけ時間を費やさせるんだ
> しかし燃えた(;´Д`)なんだろうなぁ
> 昨今のリアルな3Dゲームはなんでこの簡単な2Dグラフィックでここまで燃えるかを
> よく研究して欲しいよ(;´Д`)

リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
ません。

参考:2007/06/11(月)02時09分57秒

>  2007/06/11 (月) 02:09:57        [qwerty]
> http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
> 暇人ワラタ

大作すぎだろお前(;´Д`)日曜深夜にどれだけ時間を費やさせるんだ
しかし燃えた(;´Д`)なんだろうなぁ
昨今のリアルな3Dゲームはなんでこの簡単な2Dグラフィックでここまで燃えるかを
よく研究して欲しいよ(;´Д`)

参考:2007/06/11(月)01時23分12秒

>  2007/06/11 (月) 01:46:46        [qwerty]
> > http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
> > 暇人ワラタ
> 最後まで見てしまった
> ちょっと感動した

曲アレンジとか才能の無駄遣い過ぎる(;´Д`)素晴らしい

参考:2007/06/11(月)01時35分01秒

>  2007/06/11 (月) 01:38:24        [qwerty]
> > 最後まで見てしまった
> > ちょっと感動した
> これずいぶん昔に見た気がするんだけど(;´Д`)

俺は初めて見たんだよ

参考:2007/06/11(月)01時37分53秒

>  2007/06/11 (月) 01:37:53        [qwerty]
> > http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
> > 暇人ワラタ
> 最後まで見てしまった
> ちょっと感動した

これずいぶん昔に見た気がするんだけど(;´Д`)

参考:2007/06/11(月)01時35分01秒

>  2007/06/11 (月) 01:35:01        [qwerty]
> http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
> 暇人ワラタ

最後まで見てしまった
ちょっと感動した

参考:2007/06/11(月)01時23分12秒

>  2007/06/11 (月) 01:27:50        [qwerty]
> > <A href="http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html" target="link">http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html</A>
> > 暇人ワラタ
> FFとかDQはグラフィックは昔のままでいいから
> キャラと話を変えてバンバン出してくれればいいのにって思う(;´Д`)

いつの記事よ(;´Д`)

参考:2007/06/11(月)01時26分40秒

>  2007/06/11 (月) 01:26:40        [qwerty]
> <A href="http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html" target="link">http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html</A>
> 暇人ワラタ

FFとかDQはグラフィックは昔のままでいいから
キャラと話を変えてバンバン出してくれればいいのにって思う(;´Д`)

参考:2007/06/11(月)01時23分12秒

2007/06/11 (月) 01:23:12        [qwerty]
http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
暇人ワラタ

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