下へ
> 2007/06/11 (月) 02:30:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺もプレイはしたはずなんだが全く覚えてないな(;´Д`)それでも感動した
> > ソニーに飲まれたあとGCが3人を起こすところなんて
> > リアルな3DCGでやられても絶対冷めちゃうと思うんだ。なんでだろう
> セガファンタジー全種類作ってほしかった(;´Д`)さてねる
http://www.hcn.zaq.ne.jp/cabic508/rsf/
ロマンシング・セガ2とかもある(;´Д`)もう明日は考えない
あ、今日か(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)02時28分49秒
> 2007/06/11 (月) 02:28:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
> > 私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
> > のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
> > ません。
> 俺もプレイはしたはずなんだが全く覚えてないな(;´Д`)それでも感動した
> ソニーに飲まれたあとGCが3人を起こすところなんて
> リアルな3DCGでやられても絶対冷めちゃうと思うんだ。なんでだろう
セガファンタジー全種類作ってほしかった(;´Д`)さてねる
参考:2007/06/11(月)02時18分02秒
> 2007/06/11 (月) 02:18:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大作すぎだろお前(;´Д`)日曜深夜にどれだけ時間を費やさせるんだ
> > しかし燃えた(;´Д`)なんだろうなぁ
> > 昨今のリアルな3Dゲームはなんでこの簡単な2Dグラフィックでここまで燃えるかを
> > よく研究して欲しいよ(;´Д`)
> リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
> 私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
> のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
> ません。
俺もプレイはしたはずなんだが全く覚えてないな(;´Д`)それでも感動した
ソニーに飲まれたあとGCが3人を起こすところなんて
リアルな3DCGでやられても絶対冷めちゃうと思うんだ。なんでだろう
参考:2007/06/11(月)02時15分06秒
> 2007/06/11 (月) 02:17:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大作すぎだろお前(;´Д`)日曜深夜にどれだけ時間を費やさせるんだ
> > しかし燃えた(;´Д`)なんだろうなぁ
> > 昨今のリアルな3Dゲームはなんでこの簡単な2Dグラフィックでここまで燃えるかを
> > よく研究して欲しいよ(;´Д`)
> リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
> 私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
> のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
> ません。
どんなクソRPGでも絵とシステムがドラクエなら楽しめると思う(;´Д`)俺は
参考:2007/06/11(月)02時15分06秒
> 2007/06/11 (月) 02:16:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
> > 私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
> > のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
> > ません。
> http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf4.html
> SEGA Fantasy Ⅳもあった(;´Д`)明日の会社間に合うかな
お前俺を殺す気か(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)02時16分38秒
> 2007/06/11 (月) 02:16:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大作すぎだろお前(;´Д`)日曜深夜にどれだけ時間を費やさせるんだ
> > しかし燃えた(;´Д`)なんだろうなぁ
> > 昨今のリアルな3Dゲームはなんでこの簡単な2Dグラフィックでここまで燃えるかを
> > よく研究して欲しいよ(;´Д`)
> リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
> 私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
> のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
> ません。
http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf4.html
SEGA Fantasy Ⅳもあった(;´Д`)明日の会社間に合うかな
参考:2007/06/11(月)02時15分06秒
> 2007/06/11 (月) 02:15:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
> > 暇人ワラタ
> 大作すぎだろお前(;´Д`)日曜深夜にどれだけ時間を費やさせるんだ
> しかし燃えた(;´Д`)なんだろうなぁ
> 昨今のリアルな3Dゲームはなんでこの簡単な2Dグラフィックでここまで燃えるかを
> よく研究して欲しいよ(;´Д`)
リアルな3Dでやられるとストレート過ぎてダッセーとかなっちゃうのでは。
私もリアルタイムに遊んでた世代なので、このBGM聞いただけでグッと来ちゃいますが、こ
のシーンをFF12のようなリアルタッチの3Dで再現したら…と想像してみると楽しいかも知れ
ません。
参考:2007/06/11(月)02時09分57秒
> 2007/06/11 (月) 02:09:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
> 暇人ワラタ
大作すぎだろお前(;´Д`)日曜深夜にどれだけ時間を費やさせるんだ
しかし燃えた(;´Д`)なんだろうなぁ
昨今のリアルな3Dゲームはなんでこの簡単な2Dグラフィックでここまで燃えるかを
よく研究して欲しいよ(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)01時23分12秒
> 2007/06/11 (月) 01:46:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
> > 暇人ワラタ
> 最後まで見てしまった
> ちょっと感動した
曲アレンジとか才能の無駄遣い過ぎる(;´Д`)素晴らしい
参考:2007/06/11(月)01時35分01秒
> 2007/06/11 (月) 01:38:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最後まで見てしまった
> > ちょっと感動した
> これずいぶん昔に見た気がするんだけど(;´Д`)
俺は初めて見たんだよ
参考:2007/06/11(月)01時37分53秒
> 2007/06/11 (月) 01:37:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
> > 暇人ワラタ
> 最後まで見てしまった
> ちょっと感動した
これずいぶん昔に見た気がするんだけど(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)01時35分01秒
> 2007/06/11 (月) 01:35:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
> 暇人ワラタ
最後まで見てしまった
ちょっと感動した
参考:2007/06/11(月)01時23分12秒
> 2007/06/11 (月) 01:27:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > <A href="http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html" target="link">http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html</A>
> > 暇人ワラタ
> FFとかDQはグラフィックは昔のままでいいから
> キャラと話を変えてバンバン出してくれればいいのにって思う(;´Д`)
いつの記事よ(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)01時26分40秒
> 2007/06/11 (月) 01:26:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> <A href="http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html" target="link">http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html</A>
> 暇人ワラタ
FFとかDQはグラフィックは昔のままでいいから
キャラと話を変えてバンバン出してくれればいいのにって思う(;´Д`)
参考:2007/06/11(月)01時23分12秒
2007/06/11 (月) 01:23:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://sf456.hp.infoseek.co.jp/sf5.html
暇人ワラタ
上へ