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>  2007/06/14 (木) 03:08:16        [qwerty]
> > CPU依存じゃね
> > コンパイラの設定にもよる気がするし
> 単精度、倍精度ってのは何が基準なんだろう(;´Д`)

4バイトがあって、8バイトdoubleの有効精度が倍ってだけの意味だと(;´Д`)
単はfirstガンダムみたいに後付

参考:2007/06/14(木)03時05分01秒

>  2007/06/14 (木) 03:06:39        [qwerty]
> > CPU依存じゃね
> > コンパイラの設定にもよる気がするし
> 単精度、倍精度ってのは何が基準なんだろう(;´Д`)

基準てなんだよワラタ

参考:2007/06/14(木)03時05分01秒

>  2007/06/14 (木) 03:06:33        [qwerty]
> > CPU依存じゃね
> > コンパイラの設定にもよる気がするし
> 単精度、倍精度ってのは何が基準なんだろう(;´Д`)

CPUのレジスタサイズだっけ?(;´Д`)ぜんぜん違う気がする

参考:2007/06/14(木)03時05分01秒

>  2007/06/14 (木) 03:05:28        [qwerty]
> > C/C++においてfloat,doubleの内部形式って処理系依存(;´Д`)?
> CPU依存じゃね
> コンパイラの設定にもよる気がするし

最近だとCPU依存よりもコンパイラになるのかな(;´Д`)

参考:2007/06/14(木)03時03分40秒

>  2007/06/14 (木) 03:05:15        [qwerty]
> > C/C++においてfloat,doubleの内部形式って処理系依存(;´Д`)?
> CPU依存じゃね
> コンパイラの設定にもよる気がするし

うむ(´ー`)

参考:2007/06/14(木)03時03分40秒

>  2007/06/14 (木) 03:05:01        [qwerty]
> > C/C++においてfloat,doubleの内部形式って処理系依存(;´Д`)?
> CPU依存じゃね
> コンパイラの設定にもよる気がするし

単精度、倍精度ってのは何が基準なんだろう(;´Д`)

参考:2007/06/14(木)03時03分40秒

>  2007/06/14 (木) 03:03:40        [qwerty]
> C/C++においてfloat,doubleの内部形式って処理系依存(;´Д`)?

CPU依存じゃね
コンパイラの設定にもよる気がするし

参考:2007/06/14(木)03時02分39秒

2007/06/14 (木) 03:02:39        [qwerty]
C/C++においてfloat,doubleの内部形式って処理系依存(;´Д`)?

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