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> 2007/06/14 (木) 03:36:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからと言ってユーザーに担当させるとロクな事しないし(;´Д`)
> アイマスのカメラ操作はよかったよ(;´Д`)
コケると同時に鳴り響くシャッター音(;´Д`)
参考:2007/06/14(木)03時36分06秒
> 2007/06/14 (木) 03:36:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームのイベントシーンの
> > カメラワークって素人が担当してるのか?(;´Д`)
> だからと言ってユーザーに担当させるとロクな事しないし(;´Д`)
アイマスのカメラ操作はよかったよ(;´Д`)
参考:2007/06/14(木)03時35分17秒
> 2007/06/14 (木) 03:35:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームのイベントシーンの
> カメラワークって素人が担当してるのか?(;´Д`)
だからと言ってユーザーに担当させるとロクな事しないし(;´Д`)
参考:2007/06/14(木)03時33分50秒
> 2007/06/14 (木) 03:35:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ゲームのイベントシーンの
> カメラワークって素人が担当してるのか?(;´Д`)
カメラターゲットを対象オブジェクトの基点に固定したまま等速で回されるとグッタリする(;´Д`)
参考:2007/06/14(木)03時33分50秒
2007/06/14 (木) 03:33:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲームのイベントシーンの
カメラワークって素人が担当してるのか?(;´Д`)
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