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> 2007/06/17 (日) 11:18:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ポイントって買うまでは躊躇するけど買っちゃったら気兼ねなく使ってしまう(;´Д`)
> > 使ってるときは1MSP=1円って感覚になるし
> 罠だ罠だ罠だ(;´Д`)MSの罠だ
ゲイツポイント変換レートは本物の罠だと思う(;´Д`)
参考:2007/06/17(日)11時17分38秒
> 2007/06/17 (日) 11:17:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 9000円!!!!!!!!!!!!!!!!1111
> > 高EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
> ポイントって買うまでは躊躇するけど買っちゃったら気兼ねなく使ってしまう(;´Д`)
> 使ってるときは1MSP=1円って感覚になるし
罠だ罠だ罠だ(;´Д`)MSの罠だ
参考:2007/06/17(日)11時13分49秒
> 2007/06/17 (日) 11:14:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.asahi.com/business/update/0614/TKY200706140280.html
> > あるソフトすげぇな(;´Д`)
> そのあるソフトに漏れも6000MSP使っちゃったよ(;´Д`)
あるソフトのせいでライブアーケードのゲームが安く感じるようになって
気軽にガンガン買ってしまっているよ(;´Д`)
参考:2007/06/17(日)11時12分19秒
> 2007/06/17 (日) 11:14:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのあるソフトに漏れも6000MSP使っちゃったよ(;´Д`)
> 9000円!!!!!!!!!!!!!!!!1111
> 高EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
9万ペリカ!!!!!!!!(;´Д`)カイジの月収!!!!!!!!!!!!!
参考:2007/06/17(日)11時12分40秒
> 2007/06/17 (日) 11:13:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのあるソフトに漏れも6000MSP使っちゃったよ(;´Д`)
> 9000円!!!!!!!!!!!!!!!!1111
> 高EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
ポイントって買うまでは躊躇するけど買っちゃったら気兼ねなく使ってしまう(;´Д`)
使ってるときは1MSP=1円って感覚になるし
参考:2007/06/17(日)11時12分40秒
> 2007/06/17 (日) 11:12:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.asahi.com/business/update/0614/TKY200706140280.html
> > あるソフトすげぇな(;´Д`)
> そのあるソフトに漏れも6000MSP使っちゃったよ(;´Д`)
9000円!!!!!!!!!!!!!!!!1111
高EEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
参考:2007/06/17(日)11時12分19秒
> 2007/06/17 (日) 11:12:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.asahi.com/business/update/0614/TKY200706140280.html
> あるソフトすげぇな(;´Д`)
そのあるソフトに漏れも6000MSP使っちゃったよ(;´Д`)
参考:2007/06/17(日)10時55分51秒
> 2007/06/17 (日) 11:02:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 伏せられててワラタ(;´Д`)
> >ネット経由で購入する(ブルマー等の)有料アイテムの売り上げが
> ココも省略されてるよな(;´Д`)
有料アイテムって衣装だけで1億円なの?(;´Д`)詳しく知らないんだけど
参考:2007/06/17(日)11時00分44秒
> 2007/06/17 (日) 11:01:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.asahi.com/business/update/0614/TKY200706140280.html
> あるソフトすげぇな(;´Д`)
バカな糞オタってそんなにいたんだな(;´Д`)
参考:2007/06/17(日)10時55分51秒
> 2007/06/17 (日) 11:00:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://www.asahi.com/business/update/0614/TKY200706140280.html
> > あるソフトすげぇな(;´Д`)
> 伏せられててワラタ(;´Д`)
>ネット経由で購入する(ブルマー等の)有料アイテムの売り上げが
ココも省略されてるよな(;´Д`)
参考:2007/06/17(日)10時58分58秒
> 2007/06/17 (日) 10:58:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.asahi.com/business/update/0614/TKY200706140280.html
> あるソフトすげぇな(;´Д`)
伏せられててワラタ(;´Д`)
参考:2007/06/17(日)10時55分51秒
> 2007/06/17 (日) 10:58:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.asahi.com/business/update/0614/TKY200706140280.html
> あるソフトすげぇな(;´Д`)
最近は必死になることがみっともないという風潮があるけど
いかがなものかと思う
参考:2007/06/17(日)10時55分51秒
> 投稿者:U2 2007/06/17 (日) 10:58:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.asahi.com/business/update/0614/TKY200706140280.html
> あるソフトすげぇな(;´Д`)
戦闘での攻撃や防御では、複雑なボタン操作を極力排した。難しさがゲーム
離れの一因とされる中「高画質・高音質と遊びやすさを両立させた注目ソフト」(MS日本法人の泉水敬・Xbox事業本部長)。
昔こんなコンセプトで作られたエアーズアドベンチャーというクソゲーがありました
参考:2007/06/17(日)10時55分51秒
2007/06/17 (日) 10:55:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.asahi.com/business/update/0614/TKY200706140280.html
あるソフトすげぇな(;´Д`)
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