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> 2007/07/21 (土) 11:01:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それで喰えるほどモーションデザインの仕事があるのかな(;´Д`)アニメ界に
> そういうアニメをバンバン企画するんだよ!
バンバンふんでけ(´ー`)
参考:2007/07/21(土)10時58分31秒
> 2007/07/21 (土) 10:58:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 実際にイノセンスではアニメータに3Dツールを覚えさせてモーション付けをさせたそうだよ
> > 3Dのモーションデザイナーにやらせるよりもアニメータにやらせた方が
> > 2Dアニメに関してはマッチすると思う
> > だからアニメスタジオとかはそういう教育にお金を投入しても良いのになあと思います(;´Д`)
> それで喰えるほどモーションデザインの仕事があるのかな(;´Д`)アニメ界に
そういうアニメをバンバン企画するんだよ!
参考:2007/07/21(土)10時55分33秒
> 2007/07/21 (土) 10:55:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3DCGのモーション付けはアニメーターがやってるわけじゃないからモーションデザイナーに言うのが適正じゃないかな(;´Д`)
> > アニメーターの人がソフトの使い方覚えてやったほうがいいものが作れる気はするけど
> 実際にイノセンスではアニメータに3Dツールを覚えさせてモーション付けをさせたそうだよ
> 3Dのモーションデザイナーにやらせるよりもアニメータにやらせた方が
> 2Dアニメに関してはマッチすると思う
> だからアニメスタジオとかはそういう教育にお金を投入しても良いのになあと思います(;´Д`)
それで喰えるほどモーションデザインの仕事があるのかな(;´Д`)アニメ界に
参考:2007/07/21(土)10時51分57秒
> 2007/07/21 (土) 10:51:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 個人的にはアニメータにはもっとデジタル関係の勉強をして欲しいと思ってる(;´Д`)
> > 特に3DCGのモーション付け
> > でも勉強する暇も金もない人が多そうなのが残念だ(;´Д`)
> 3DCGのモーション付けはアニメーターがやってるわけじゃないからモーションデザイナーに言うのが適正じゃないかな(;´Д`)
> アニメーターの人がソフトの使い方覚えてやったほうがいいものが作れる気はするけど
実際にイノセンスではアニメータに3Dツールを覚えさせてモーション付けをさせたそうだよ
3Dのモーションデザイナーにやらせるよりもアニメータにやらせた方が
2Dアニメに関してはマッチすると思う
だからアニメスタジオとかはそういう教育にお金を投入しても良いのになあと思います(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時49分42秒
> 2007/07/21 (土) 10:49:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 難しいことは漏れにはわからんけどアニメ作画やるのにデジタルはまだちょっと厳しいと思うよ(;´Д`)と漏れは言いたかっただけだ
> 個人的にはアニメータにはもっとデジタル関係の勉強をして欲しいと思ってる(;´Д`)
> 特に3DCGのモーション付け
> でも勉強する暇も金もない人が多そうなのが残念だ(;´Д`)
3DCGのモーション付けはアニメーターがやってるわけじゃないからモーションデザイナーに言うのが適正じゃないかな(;´Д`)
アニメーターの人がソフトの使い方覚えてやったほうがいいものが作れる気はするけど
参考:2007/07/21(土)10時47分00秒
> 2007/07/21 (土) 10:47:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > デジタルで作業する場合は解像度が重要だな(;´Д`)
> > その1㎜が何ピクセルになるのかでぜんぜん話が変わってくるだろうし
> 難しいことは漏れにはわからんけどアニメ作画やるのにデジタルはまだちょっと厳しいと思うよ(;´Д`)と漏れは言いたかっただけだ
個人的にはアニメータにはもっとデジタル関係の勉強をして欲しいと思ってる(;´Д`)
特に3DCGのモーション付け
でも勉強する暇も金もない人が多そうなのが残念だ(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時44分20秒
> 2007/07/21 (土) 10:46:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > デジタルで作業する場合は解像度が重要だな(;´Д`)
> > その1㎜が何ピクセルになるのかでぜんぜん話が変わってくるだろうし
> 難しいことは漏れにはわからんけどアニメ作画やるのにデジタルはまだちょっと厳しいと思うよ(;´Д`)と漏れは言いたかっただけだ
君の所遅れてるマジレス
参考:2007/07/21(土)10時44分20秒
> 2007/07/21 (土) 10:45:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > デジタルで作業する場合は解像度が重要だな(;´Д`)
> > その1㎜が何ピクセルになるのかでぜんぜん話が変わってくるだろうし
> 難しいことは漏れにはわからんけどアニメ作画やるのにデジタルはまだちょっと厳しいと思うよ(;´Д`)と漏れは言いたかっただけだ
個人的には歪み云々より発色がドギツくなるところがあまり好きではないよ(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時44分20秒
> 2007/07/21 (土) 10:44:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悲しいこと言うなよ(;´Д`)海外動画なんてこんなの気になるとかのレベルじゃないし
> > 猪口班の人クラスだとこういう微妙なことが影響する作画したりしてるよ
> > ジブリの動画は0.5mm以下の精度はあるとは思うけど30分アニメだとどうなんだろう
> > でも1mmも線がずれたらさすがにわかるけど
> デジタルで作業する場合は解像度が重要だな(;´Д`)
> その1㎜が何ピクセルになるのかでぜんぜん話が変わってくるだろうし
難しいことは漏れにはわからんけどアニメ作画やるのにデジタルはまだちょっと厳しいと思うよ(;´Д`)と漏れは言いたかっただけだ
参考:2007/07/21(土)10時39分29秒
> 2007/07/21 (土) 10:41:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんな環境かわからないけどイラストを回転させてみてもその程度で収まる?(;´Д`)
> http://misao.kir.jp/cgi-bin/stored/misao001666.png
> イラストを回転させてみたよ(;´Д`)
元絵が凄いな(;´Д`)エヴァ体型してるエロゲキャラってはじめて見た
参考:2007/07/21(土)10時36分51秒
> 2007/07/21 (土) 10:40:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんな環境かわからないけどイラストを回転させてみてもその程度で収まる?(;´Д`)
> http://misao.kir.jp/cgi-bin/stored/misao001666.png
> イラストを回転させてみたよ(;´Д`)
拡大させてもゆがまないなら問題無いくらいになったのかもわからんね(;´Д`)
これは線がどうのこうのいうまえに元の人間がゆがんでる気がするが
参考:2007/07/21(土)10時36分51秒
> 2007/07/21 (土) 10:39:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういう微妙な歪みを気にするほどしっかりした絵を描けてるアニメータが何人いるよ
> > とか根本的な所で疑問を感じる(;´Д`)
> > なんつーか原付免許しか持ってないのにF1マシンのハンドルの反応について云々しちゃうような変さと言うか
> 悲しいこと言うなよ(;´Д`)海外動画なんてこんなの気になるとかのレベルじゃないし
> 猪口班の人クラスだとこういう微妙なことが影響する作画したりしてるよ
> ジブリの動画は0.5mm以下の精度はあるとは思うけど30分アニメだとどうなんだろう
> でも1mmも線がずれたらさすがにわかるけど
デジタルで作業する場合は解像度が重要だな(;´Д`)
その1㎜が何ピクセルになるのかでぜんぜん話が変わってくるだろうし
参考:2007/07/21(土)10時32分15秒
> 2007/07/21 (土) 10:37:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どんな環境かわからないけどイラストを回転させてみてもその程度で収まる?(;´Д`)
> http://misao.kir.jp/cgi-bin/stored/misao001666.png
> イラストを回転させてみたよ(;´Д`)
次はゆかりんを頼む
参考:2007/07/21(土)10時36分51秒
> 2007/07/21 (土) 10:36:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さっき画像をアップしたのはペインター9だよ(;´Д`)
> > 回転させたせいでジャギは出てるけど歪んでるようには思えない
> どんな環境かわからないけどイラストを回転させてみてもその程度で収まる?(;´Д`)
http://misao.kir.jp/cgi-bin/stored/misao001666.png
イラストを回転させてみたよ(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時26分03秒
> 2007/07/21 (土) 10:32:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから作画で使う人はあんまりいないよ(;´Д`)実験的にやってる人はいるけど
> > デジタルは塗るだけだよ
> そういう微妙な歪みを気にするほどしっかりした絵を描けてるアニメータが何人いるよ
> とか根本的な所で疑問を感じる(;´Д`)
> なんつーか原付免許しか持ってないのにF1マシンのハンドルの反応について云々しちゃうような変さと言うか
F1で日常生活をこなそうと思ったら大変だから歩いたほうが楽
っていう話かもわからんね(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時28分21秒
> 2007/07/21 (土) 10:32:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だから作画で使う人はあんまりいないよ(;´Д`)実験的にやってる人はいるけど
> > デジタルは塗るだけだよ
> そういう微妙な歪みを気にするほどしっかりした絵を描けてるアニメータが何人いるよ
> とか根本的な所で疑問を感じる(;´Д`)
> なんつーか原付免許しか持ってないのにF1マシンのハンドルの反応について云々しちゃうような変さと言うか
悲しいこと言うなよ(;´Д`)海外動画なんてこんなの気になるとかのレベルじゃないし
猪口班の人クラスだとこういう微妙なことが影響する作画したりしてるよ
ジブリの動画は0.5mm以下の精度はあるとは思うけど30分アニメだとどうなんだろう
でも1mmも線がずれたらさすがにわかるけど
参考:2007/07/21(土)10時28分21秒
> 2007/07/21 (土) 10:28:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 計算の誤差で出る歪みは回転させなくても出るだろ(;´Д`)
> ならばことさら回転による歪みを気にする意味が分からなくなった(;´Д`)
問題は拡大率下げた時に細部が飛ぶのと同じところにあるのかも(;´Д`)
ディスプレイで描くこと自体のしんどさ
参考:2007/07/21(土)10時25分04秒
> 2007/07/21 (土) 10:28:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 計算の誤差で出る歪みは回転させなくても出るだろ(;´Д`)
> ならばことさら回転による歪みを気にする意味が分からなくなった(;´Д`)
漏れにはもう理解できない(;´Д`)
回転させなくても出る歪みが意味不明
参考:2007/07/21(土)10時25分04秒
> 2007/07/21 (土) 10:28:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自己レス
> > 絵を回転させたときに計算の誤差で歪みが出るのは事実
> > でもだとするとペインター以外のアニメ作画用のツールでも同じ問題が起き得るのではないかと言う疑問がわいた(;´Д`)
> だから作画で使う人はあんまりいないよ(;´Д`)実験的にやってる人はいるけど
> デジタルは塗るだけだよ
そういう微妙な歪みを気にするほどしっかりした絵を描けてるアニメータが何人いるよ
とか根本的な所で疑問を感じる(;´Д`)
なんつーか原付免許しか持ってないのにF1マシンのハンドルの反応について云々しちゃうような変さと言うか
参考:2007/07/21(土)10時24分22秒
> 2007/07/21 (土) 10:26:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今のペインターはゆがまないの?(;´Д`)データの話じゃなくて回転で画面上どうしてもゆがむのは理屈的だと思うけど
> > もしかして解像度高い環境だとそういうの問題にならなくなってるのかな
> さっき画像をアップしたのはペインター9だよ(;´Д`)
> 回転させたせいでジャギは出てるけど歪んでるようには思えない
どんな環境かわからないけどイラストを回転させてみてもその程度で収まる?(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時22分24秒
> 2007/07/21 (土) 10:25:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自己レス
> > 絵を回転させたときに計算の誤差で歪みが出るのは事実
> > でもだとするとペインター以外のアニメ作画用のツールでも同じ問題が起き得るのではないかと言う疑問がわいた(;´Д`)
> 計算の誤差で出る歪みは回転させなくても出るだろ(;´Д`)
ならばことさら回転による歪みを気にする意味が分からなくなった(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時24分00秒
> 2007/07/21 (土) 10:24:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもペインターのキャンバス回転は何度繰り返そうが絵が歪んでずれて行ったりはしないし
> > ちょっとよくわからないな(;´Д`)
> > キャンバス回転で回した絵を下敷きにして動画を描いて
> > その絵を回転させてさらに次のコマの動画を描いて行く
> > と言う作業を想定しているという事なのかな?
> 自己レス
> 絵を回転させたときに計算の誤差で歪みが出るのは事実
> でもだとするとペインター以外のアニメ作画用のツールでも同じ問題が起き得るのではないかと言う疑問がわいた(;´Д`)
だから作画で使う人はあんまりいないよ(;´Д`)実験的にやってる人はいるけど
デジタルは塗るだけだよ
参考:2007/07/21(土)10時19分38秒
> 2007/07/21 (土) 10:24:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもペインターのキャンバス回転は何度繰り返そうが絵が歪んでずれて行ったりはしないし
> > ちょっとよくわからないな(;´Д`)
> > キャンバス回転で回した絵を下敷きにして動画を描いて
> > その絵を回転させてさらに次のコマの動画を描いて行く
> > と言う作業を想定しているという事なのかな?
> 自己レス
> 絵を回転させたときに計算の誤差で歪みが出るのは事実
> でもだとするとペインター以外のアニメ作画用のツールでも同じ問題が起き得るのではないかと言う疑問がわいた(;´Д`)
計算の誤差で出る歪みは回転させなくても出るだろ(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時19分38秒
> 2007/07/21 (土) 10:22:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもペインターのキャンバス回転は何度繰り返そうが絵が歪んでずれて行ったりはしないし
> > ちょっとよくわからないな(;´Д`)
> > キャンバス回転で回した絵を下敷きにして動画を描いて
> > その絵を回転させてさらに次のコマの動画を描いて行く
> > と言う作業を想定しているという事なのかな?
> 今のペインターはゆがまないの?(;´Д`)データの話じゃなくて回転で画面上どうしてもゆがむのは理屈的だと思うけど
> もしかして解像度高い環境だとそういうの問題にならなくなってるのかな
さっき画像をアップしたのはペインター9だよ(;´Д`)
回転させたせいでジャギは出てるけど歪んでるようには思えない
参考:2007/07/21(土)10時20分53秒
> 2007/07/21 (土) 10:20:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぶっちゃけ動画やったことない人に説明しづらいな(;´Д`)
> > ちょっとしたゆがみでも動画になるとブレたりしちゃうよ
> > 計算上1ドットってのがどこから出てきたのか知らないけど回転させた時に外周に行けば行くほどちょっとしたずれが大きな誤差になるんじゃないの?
> でもペインターのキャンバス回転は何度繰り返そうが絵が歪んでずれて行ったりはしないし
> ちょっとよくわからないな(;´Д`)
> キャンバス回転で回した絵を下敷きにして動画を描いて
> その絵を回転させてさらに次のコマの動画を描いて行く
> と言う作業を想定しているという事なのかな?
今のペインターはゆがまないの?(;´Д`)データの話じゃなくて回転で画面上どうしてもゆがむのは理屈的だと思うけど
もしかして解像度高い環境だとそういうの問題にならなくなってるのかな
参考:2007/07/21(土)10時16分46秒
> 2007/07/21 (土) 10:19:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ぶっちゃけ動画やったことない人に説明しづらいな(;´Д`)
> > ちょっとしたゆがみでも動画になるとブレたりしちゃうよ
> > 計算上1ドットってのがどこから出てきたのか知らないけど回転させた時に外周に行けば行くほどちょっとしたずれが大きな誤差になるんじゃないの?
> でもペインターのキャンバス回転は何度繰り返そうが絵が歪んでずれて行ったりはしないし
> ちょっとよくわからないな(;´Д`)
> キャンバス回転で回した絵を下敷きにして動画を描いて
> その絵を回転させてさらに次のコマの動画を描いて行く
> と言う作業を想定しているという事なのかな?
自己レス
絵を回転させたときに計算の誤差で歪みが出るのは事実
でもだとするとペインター以外のアニメ作画用のツールでも同じ問題が起き得るのではないかと言う疑問がわいた(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時16分46秒
> 2007/07/21 (土) 10:19:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメの作画って計算上の1ドットの誤差が気になるほど低解像度で作画しているということなの?(;´Д`)
> ぶっちゃけ動画やったことない人に説明しづらいな(;´Д`)
> ちょっとしたゆがみでも動画になるとブレたりしちゃうよ
> 計算上1ドットってのがどこから出てきたのか知らないけど回転させた時に外周に行けば行くほどちょっとしたずれが大きな誤差になるんじゃないの?
地デジで見たら線ガッタガタのアニメ多いし気にしなくていいんじゃない?
参考:2007/07/21(土)10時13分26秒
> 2007/07/21 (土) 10:16:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アニメの作画って計算上の1ドットの誤差が気になるほど低解像度で作画しているということなの?(;´Д`)
> ぶっちゃけ動画やったことない人に説明しづらいな(;´Д`)
> ちょっとしたゆがみでも動画になるとブレたりしちゃうよ
> 計算上1ドットってのがどこから出てきたのか知らないけど回転させた時に外周に行けば行くほどちょっとしたずれが大きな誤差になるんじゃないの?
でもペインターのキャンバス回転は何度繰り返そうが絵が歪んでずれて行ったりはしないし
ちょっとよくわからないな(;´Д`)
キャンバス回転で回した絵を下敷きにして動画を描いて
その絵を回転させてさらに次のコマの動画を描いて行く
と言う作業を想定しているという事なのかな?
参考:2007/07/21(土)10時13分26秒
> 2007/07/21 (土) 10:16:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コンピューターで円周上の点を正確に表すことは可能なのかね?(;´Д`)
> > 回転させて作画は説明面倒だからタップ割りとかでググってみて
> アナログだと可能なのか
描いてあるも紙を回してもゆがまないだろ(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時13分56秒
> 2007/07/21 (土) 10:13:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからそもそも歪むのか?と言う点が疑問なのです(;´Д`)
> > あと回転させた状態で合わせて作画
> > というのがどういう状況なのかわかりづらいのでよかったら説明頼むるよ
> コンピューターで円周上の点を正確に表すことは可能なのかね?(;´Д`)
> 回転させて作画は説明面倒だからタップ割りとかでググってみて
アナログだと可能なのか
参考:2007/07/21(土)10時06分41秒
> 2007/07/21 (土) 10:13:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > コンピューターで円周上の点を正確に表すことは可能なのかね?(;´Д`)
> > 回転させて作画は説明面倒だからタップ割りとかでググってみて
> アニメの作画って計算上の1ドットの誤差が気になるほど低解像度で作画しているということなの?(;´Д`)
ぶっちゃけ動画やったことない人に説明しづらいな(;´Д`)
ちょっとしたゆがみでも動画になるとブレたりしちゃうよ
計算上1ドットってのがどこから出てきたのか知らないけど回転させた時に外周に行けば行くほどちょっとしたずれが大きな誤差になるんじゃないの?
参考:2007/07/21(土)10時08分14秒
> 2007/07/21 (土) 10:08:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからそもそも歪むのか?と言う点が疑問なのです(;´Д`)
> > あと回転させた状態で合わせて作画
> > というのがどういう状況なのかわかりづらいのでよかったら説明頼むるよ
> コンピューターで円周上の点を正確に表すことは可能なのかね?(;´Д`)
> 回転させて作画は説明面倒だからタップ割りとかでググってみて
アニメの作画って計算上の1ドットの誤差が気になるほど低解像度で作画しているということなの?(;´Д`)
参考:2007/07/21(土)10時06分41秒
> 2007/07/21 (土) 10:06:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まだ見てるか知らないけど漏れの前程は猪口班の人がアニメの作画するにはっていうのが前程にあると思ってるんだが
> > 回転させた状態で合わせて作画しなくちゃいけないときはゆがむと困るよ(;´Д`)
> > 一枚イラストでゆがむのは元に戻した状態で問題なければいいのだろうけど
> だからそもそも歪むのか?と言う点が疑問なのです(;´Д`)
> あと回転させた状態で合わせて作画
> というのがどういう状況なのかわかりづらいのでよかったら説明頼むるよ
コンピューターで円周上の点を正確に表すことは可能なのかね?(;´Д`)
回転させて作画は説明面倒だからタップ割りとかでググってみて
参考:2007/07/21(土)10時01分01秒
> 2007/07/21 (土) 10:01:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://misao.kir.jp/cgi-bin/stored/misao001665.png
> > 気にするほどゆがんでるのだろうか(;´Д`)
> まだ見てるか知らないけど漏れの前程は猪口班の人がアニメの作画するにはっていうのが前程にあると思ってるんだが
> 回転させた状態で合わせて作画しなくちゃいけないときはゆがむと困るよ(;´Д`)
> 一枚イラストでゆがむのは元に戻した状態で問題なければいいのだろうけど
だからそもそも歪むのか?と言う点が疑問なのです(;´Д`)
あと回転させた状態で合わせて作画
というのがどういう状況なのかわかりづらいのでよかったら説明頼むるよ
参考:2007/07/21(土)09時58分41秒
> 2007/07/21 (土) 09:58:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://misao.kir.jp/cgi-bin/stored/misao001665.png
> 気にするほどゆがんでるのだろうか(;´Д`)
まだ見てるか知らないけど漏れの前程は猪口班の人がアニメの作画するにはっていうのが前程にあると思ってるんだが
回転させた状態で合わせて作画しなくちゃいけないときはゆがむと困るよ(;´Д`)
一枚イラストでゆがむのは元に戻した状態で問題なければいいのだろうけど
参考:2007/07/21(土)09時55分14秒
2007/07/21 (土) 09:55:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://misao.kir.jp/cgi-bin/stored/misao001665.png
気にするほどゆがんでるのだろうか(;´Д`)
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