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> 2007/07/29 (日) 02:20:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろいい事のような気がするよ(;´Д`)
> でも時々本来の人格が表に出て来て暗い顔でため息吐きながら包丁眺めたりするんだぜ(;´Д`)
ほんとうは本来の人格のほうを気に入ってるから誰かに連れ戻されたがってるんだな
参考:2007/07/29(日)02時17分28秒
> 2007/07/29 (日) 02:17:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームの中だと表裏ではないから裏が出てくるとまずいことになるんだけど
> > 一般的には明るくていい子になっても問題ないな(;´Д`)
> むしろいい事のような気がするよ(;´Д`)
でも時々本来の人格が表に出て来て暗い顔でため息吐きながら包丁眺めたりするんだぜ(;´Д`)
参考:2007/07/29(日)02時16分09秒
> 2007/07/29 (日) 02:16:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもこれ結局同一人格の裏表で別人格になっても明るくていい子になるだけだし問題ないよな(;´Д`)
> ゲームの中だと表裏ではないから裏が出てくるとまずいことになるんだけど
> 一般的には明るくていい子になっても問題ないな(;´Д`)
むしろいい事のような気がするよ(;´Д`)
参考:2007/07/29(日)02時12分39秒
> 2007/07/29 (日) 02:12:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 西園ルートは弱い主人格を強くする話か(;´Д`)典型的な思春期の心の問題
> でもこれ結局同一人格の裏表で別人格になっても明るくていい子になるだけだし問題ないよな(;´Д`)
ゲームの中だと表裏ではないから裏が出てくるとまずいことになるんだけど
一般的には明るくていい子になっても問題ないな(;´Д`)
参考:2007/07/29(日)02時10分49秒
> 2007/07/29 (日) 02:10:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 西園ルートは弱い主人格を強くする話か(;´Д`)典型的な思春期の心の問題
でもこれ結局同一人格の裏表で別人格になっても明るくていい子になるだけだし問題ないよな(;´Д`)
参考:2007/07/29(日)02時06分22秒
> 2007/07/29 (日) 02:09:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 西園ルートは弱い主人格を強くする話か(;´Д`)典型的な思春期の心の問題
> そんなことよりとっとと西園さんはアニメの国への具体的な行き方を教えるべき
毎日複数の人が周りにいるような感じで暮らしていればそのうち(;´Д`)
参考:2007/07/29(日)02時07分30秒
> 2007/07/29 (日) 02:08:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 西園ルートは弱い主人格を強くする話か(;´Д`)典型的な思春期の心の問題
> そんなことよりとっとと西園さんはアニメの国への具体的な行き方を教えるべき
弱い主人格が現実から逃避してしまえば他の人格が表に出て
主人格はアニメの国で幸せに暮らせるよ(;´Д`)マジレス
参考:2007/07/29(日)02時07分30秒
> 2007/07/29 (日) 02:08:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 西園ルートは弱い主人格を強くする話か(;´Д`)典型的な思春期の心の問題
> そんなことよりとっとと西園さんはアニメの国への具体的な行き方を教えるべき
引き篭もってアニメの主人公のものまねをひたすらし続ければあるいは(;´Д`)
参考:2007/07/29(日)02時07分30秒
> 2007/07/29 (日) 02:07:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 西園ルートは弱い主人格を強くする話か(;´Д`)典型的な思春期の心の問題
そんなことよりとっとと西園さんはアニメの国への具体的な行き方を教えるべき
参考:2007/07/29(日)02時06分22秒
2007/07/29 (日) 02:06:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]西園ルートは弱い主人格を強くする話か(;´Д`)典型的な思春期の心の問題
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