下へ
>  2007/08/19 (日) 01:09:37        [qwerty]
> > つかwiiもなんか変なんだよな
> > ソフト全然出てこないし
> 7月~8月でDQS、ガンダム、フォーエバーブルーに再販ガチャフォースと
> 何本買わせるつもりだ(;´Д`)DQSもフォーエバーブルーも未開封ですよ

DQSは\3980になったら買おうと思う(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時57分05秒

>  2007/08/19 (日) 01:04:48        [qwerty]
> > 7月~8月でDQS、ガンダム、フォーエバーブルーに再販ガチャフォースと
> > 何本買わせるつもりだ(;´Д`)DQSもフォーエバーブルーも未開封ですよ
> うーん
> それ貴殿くらいなんだよね DQSもフォーエバーブルーも話題にならなかったし

漏れはパーティーゲームもスポーツゲームもやらないからなあ(;´Д`)
桃鉄にマリパにパワプロあたりまで買ってると経済的にも時間的にも死ぬ

参考:2007/08/19(日)00時59分17秒

>  2007/08/19 (日) 01:03:37        [qwerty]
> > だが最後まで動作確認してあるみたいだから
> > 「現在まで不具合報告はありません」よりよっぽど良心的で信用できるぜ(;´Д`)
> おまえらまるで競い合ってるみたいだな(;´Д`)

360を賛美してやまない人はどの時間にも居るな
そういう人が国内の360事業を支えている訳だけど(;´Д`)ゲイツポイントいくら消費したんだろう

参考:2007/08/19(日)01時00分56秒

>  2007/08/19 (日) 01:01:38        [qwerty]
> > 7月~8月でDQS、ガンダム、フォーエバーブルーに再販ガチャフォースと
> > 何本買わせるつもりだ(;´Д`)DQSもフォーエバーブルーも未開封ですよ
> うーん
> それ貴殿くらいなんだよね DQSもフォーエバーブルーも話題にならなかったし

フォーエバーブルーは発売直後にバグで回収されちゃったのが痛いな
いまとなっては買う意欲も完全に冷めてしまった

参考:2007/08/19(日)00時59分17秒

>  2007/08/19 (日) 01:01:23        [qwerty]
> > あれは「動く奴もあります」程度のもんだからなあ(;´Д`)
> だが最後まで動作確認してあるみたいだから
> 「現在まで不具合報告はありません」よりよっぽど良心的で信用できるぜ(;´Д`)

「音が出ないけど遊べます」な音ゲーも(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時59分45秒

>  2007/08/19 (日) 01:01:12        [qwerty]
> > つかwiiもなんか変なんだよな
> > ソフト全然出てこないし
> 7月~8月でDQS、ガンダム、フォーエバーブルーに再販ガチャフォースと
> 何本買わせるつもりだ(;´Д`)DQSもフォーエバーブルーも未開封ですよ

漏れもガンダムとガチャフォースばかりやっててDQSやってない(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時57分05秒

>  2007/08/19 (日) 01:00:56        [qwerty]
> > あれは「動く奴もあります」程度のもんだからなあ(;´Д`)
> だが最後まで動作確認してあるみたいだから
> 「現在まで不具合報告はありません」よりよっぽど良心的で信用できるぜ(;´Д`)

おまえらまるで競い合ってるみたいだな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時59分45秒

>  2007/08/19 (日) 00:59:51        [qwerty]
> > Xboxの売れてなかったっぷりからするとXbox360の後方互換性の低さは
> > 正直どうでも良い要素だった気がしなくも無いね
> > つかJSRが動かなかった以外で不満の声って聞いたことが無い(;´Д`)
> 大統領が(;´Д`)

盲点だった(;´Д`)それも言われてたなそういや

参考:2007/08/19(日)00時58分59秒

>  2007/08/19 (日) 00:59:48        [qwerty]
> > あれ360のソレより相当マシなんだぜ
> Xboxの売れてなかったっぷりからするとXbox360の後方互換性の低さは
> 正直どうでも良い要素だった気がしなくも無いね
> つかJSRが動かなかった以外で不満の声って聞いたことが無い(;´Д`)

合成ゴム屋って動くの?

参考:2007/08/19(日)00時58分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:59:45        [qwerty]
> > あれ360のソレより相当マシなんだぜ
> あれは「動く奴もあります」程度のもんだからなあ(;´Д`)

だが最後まで動作確認してあるみたいだから
「現在まで不具合報告はありません」よりよっぽど良心的で信用できるぜ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時57分59秒

>  2007/08/19 (日) 00:59:19        [qwerty]
> > あれ360のソレより相当マシなんだぜ
> Xboxの売れてなかったっぷりからするとXbox360の後方互換性の低さは
> 正直どうでも良い要素だった気がしなくも無いね
> つかJSRが動かなかった以外で不満の声って聞いたことが無い(;´Д`)

大統領のやつは動いたんだっけ?(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時58分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:59:17        [qwerty]
> > つかwiiもなんか変なんだよな
> > ソフト全然出てこないし
> 7月~8月でDQS、ガンダム、フォーエバーブルーに再販ガチャフォースと
> 何本買わせるつもりだ(;´Д`)DQSもフォーエバーブルーも未開封ですよ

うーん
それ貴殿くらいなんだよね DQSもフォーエバーブルーも話題にならなかったし

参考:2007/08/19(日)00時57分05秒

>  2007/08/19 (日) 00:58:59        [qwerty]
> > あれ360のソレより相当マシなんだぜ
> Xboxの売れてなかったっぷりからするとXbox360の後方互換性の低さは
> 正直どうでも良い要素だった気がしなくも無いね
> つかJSRが動かなかった以外で不満の声って聞いたことが無い(;´Д`)

大統領が(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時58分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:58:31        [qwerty]
> > 新プラットフォームへの大事な橋渡しである旧機種との互換性もあのザマ(;´Д`)
> あれ360のソレより相当マシなんだぜ

Xboxの売れてなかったっぷりからするとXbox360の後方互換性の低さは
正直どうでも良い要素だった気がしなくも無いね
つかJSRが動かなかった以外で不満の声って聞いたことが無い(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時56分49秒

>  2007/08/19 (日) 00:57:59        [qwerty]
> > 新プラットフォームへの大事な橋渡しである旧機種との互換性もあのザマ(;´Д`)
> あれ360のソレより相当マシなんだぜ

あれは「動く奴もあります」程度のもんだからなあ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時56分49秒

>  2007/08/19 (日) 00:57:51        [qwerty]
> > つかwiiもなんか変なんだよな
> > ソフト全然出てこないし
> 売れてるって割には地味だよね(;´Д`)

まあ大型のソフト作ったら2~3年かかるのは変わんないからなあ(;´Д`)
低工数のソフトはDSに流れてるし

参考:2007/08/19(日)00時54分51秒

>  2007/08/19 (日) 00:57:05        [qwerty]
> > そんで急いで出したのにソフトが出来てませんってか(;´Д`)
> つかwiiもなんか変なんだよな
> ソフト全然出てこないし

7月~8月でDQS、ガンダム、フォーエバーブルーに再販ガチャフォースと
何本買わせるつもりだ(;´Д`)DQSもフォーエバーブルーも未開封ですよ

参考:2007/08/19(日)00時53分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:56:49        [qwerty]
> > そんで急いで出したのにソフトが出来てませんってか(;´Д`)
> 新プラットフォームへの大事な橋渡しである旧機種との互換性もあのザマ(;´Д`)

あれ360のソレより相当マシなんだぜ

参考:2007/08/19(日)00時54分17秒

>  2007/08/19 (日) 00:56:48        [qwerty]
> > そんで急いで出したのにソフトが出来てませんってか(;´Д`)
> 新プラットフォームへの大事な橋渡しである旧機種との互換性もあのザマ(;´Д`)

つかギャルゲとか多いとはいえ未だにPS2ソフトのTVCMしてるって変じゃね?

参考:2007/08/19(日)00時54分17秒

>  2007/08/19 (日) 00:56:44        [qwerty]
> > そんで急いで出したのにソフトが出来てませんってか(;´Д`)
> つかwiiもなんか変なんだよな
> ソフト全然出てこないし

作りやすいと言われてたけど新規参入する会社とかないよな

参考:2007/08/19(日)00時53分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:56:24        [qwerty]
> > つかwiiもなんか変なんだよな
> > ソフト全然出てこないし
> 売れてるって割には地味だよね(;´Д`)

ペースとしてはPS2に劣らないくらいだそうなんだけどDSの方の売れ行きが狂ってる

参考:2007/08/19(日)00時54分51秒

>  2007/08/19 (日) 00:55:40        [qwerty]
> > コスト云々言うならそれこそBDなんて乗せてんなって話だよ(;´Д`)
> 360の騒音っぷりを見るとBDでよかったと思う今日この頃

動かす機会もないからますます静かでな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時55分00秒

>  2007/08/19 (日) 00:55:16        [qwerty]
> > ATIにXbox360用の改修品でも売ってもらえてたら
> > 今よりマシだったんだろうなあ(;´Д`)
> CPUもCore2Duoでいいじゃん(;´Д`)もう

素直に新プロセスルールでマルチコアのEEで良かったと思うんだ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時51分23秒

>  2007/08/19 (日) 00:55:00        [qwerty]
> > コスト重視ならあのメモリ構成はないよなあ(;´Д`)馬鹿だ
> コスト云々言うならそれこそBDなんて乗せてんなって話だよ(;´Д`)

360の騒音っぷりを見るとBDでよかったと思う今日この頃

参考:2007/08/19(日)00時53分35秒

>  2007/08/19 (日) 00:54:51        [qwerty]
> > そんで急いで出したのにソフトが出来てませんってか(;´Д`)
> つかwiiもなんか変なんだよな
> ソフト全然出てこないし

売れてるって割には地味だよね(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時53分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:54:29        [qwerty]
> > そんで急いで出したのにソフトが出来てませんってか(;´Д`)
> つかwiiもなんか変なんだよな
> ソフト全然出てこないし

据え置き機市場自体がもう死ぬんじゃないのか

参考:2007/08/19(日)00時53分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:54:17        [qwerty]
> > WiiやらXbox360が控えてなければね(;´Д`)
> そんで急いで出したのにソフトが出来てませんってか(;´Д`)

お魚くわえたどら猫追いかけて(;´Д`)裸足で駆けてく陽気なサザエさん

参考:2007/08/19(日)00時52分50秒

>  2007/08/19 (日) 00:54:17        [qwerty]
> > WiiやらXbox360が控えてなければね(;´Д`)
> そんで急いで出したのにソフトが出来てませんってか(;´Д`)

新プラットフォームへの大事な橋渡しである旧機種との互換性もあのザマ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時52分50秒

>  2007/08/19 (日) 00:53:35        [qwerty]
> > 大事なのはコスト
> コスト重視ならあのメモリ構成はないよなあ(;´Д`)馬鹿だ

コスト云々言うならそれこそBDなんて乗せてんなって話だよ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時52分01秒

>  2007/08/19 (日) 00:53:31        [qwerty]
> > WiiやらXbox360が控えてなければね(;´Д`)
> そんで急いで出したのにソフトが出来てませんってか(;´Д`)

つかwiiもなんか変なんだよな
ソフト全然出てこないし

参考:2007/08/19(日)00時52分50秒

>  2007/08/19 (日) 00:52:51        [qwerty]
> > つーかそんな急がなくてもよかったのにな
> PSPの負け分を取り返さなきゃならなかったとか?
> と素人の俺は思う(;´Д`)そんな簡単じゃないか

発売されてないのに開発費だけが消えてくのがいつまでも続いたら
株主がうるさいんじゃないかしら(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時51分17秒

>  2007/08/19 (日) 00:52:50        [qwerty]
> > もうちょっと我慢してG80系を載せればよかったのに(;´Д`)
> WiiやらXbox360が控えてなければね(;´Д`)

そんで急いで出したのにソフトが出来てませんってか(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時51分42秒

>  2007/08/19 (日) 00:52:01        [qwerty]
> > 古くはRenditionあたりから汎用DSP系のビデオチップは駄目だとあれほど(;´Д`)
> > で、なんでターゲット性能以上の高解像度だと速度破綻の激しいGeForceよ?
> 大事なのはコスト

コスト重視ならあのメモリ構成はないよなあ(;´Д`)馬鹿だ

参考:2007/08/19(日)00時49分06秒

>  2007/08/19 (日) 00:51:42        [qwerty]
> > PS3に関しては東芝のCELL-GPUが上手くいきそうもないってんで
> > nVIDIAに泣きついたから時間がなかったみたい(;´Д`)
> > 通常のGPUの半分程度の納期で急造だとか
> もうちょっと我慢してG80系を載せればよかったのに(;´Д`)

WiiやらXbox360が控えてなければね(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時51分03秒

>  2007/08/19 (日) 00:51:23        [qwerty]
> > atiは任天堂とMSで既に開発を行っていた+今後atiの動きが不鮮明(MSも360後継機はnvidiaにする流れ)な時期だった為
> > 実際atiはAMDになった訳で
> ATIにXbox360用の改修品でも売ってもらえてたら
> 今よりマシだったんだろうなあ(;´Д`)

CPUもCore2Duoでいいじゃん(;´Д`)もう

参考:2007/08/19(日)00時49分52秒

>  2007/08/19 (日) 00:51:17        [qwerty]
> > PS3に関しては東芝のCELL-GPUが上手くいきそうもないってんで
> > nVIDIAに泣きついたから時間がなかったみたい(;´Д`)
> > 通常のGPUの半分程度の納期で急造だとか
> つーかそんな急がなくてもよかったのにな

PSPの負け分を取り返さなきゃならなかったとか?
と素人の俺は思う(;´Д`)そんな簡単じゃないか

参考:2007/08/19(日)00時50分01秒

>  2007/08/19 (日) 00:51:03        [qwerty]
> > ありゃどちらかといえばnvidiaの開発が糞だったんだと思うんだが
> > 世間的には違うのか?
> PS3に関しては東芝のCELL-GPUが上手くいきそうもないってんで
> nVIDIAに泣きついたから時間がなかったみたい(;´Д`)
> 通常のGPUの半分程度の納期で急造だとか

もうちょっと我慢してG80系を載せればよかったのに(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時48分39秒

>  2007/08/19 (日) 00:50:01        [qwerty]
> > ありゃどちらかといえばnvidiaの開発が糞だったんだと思うんだが
> > 世間的には違うのか?
> PS3に関しては東芝のCELL-GPUが上手くいきそうもないってんで
> nVIDIAに泣きついたから時間がなかったみたい(;´Д`)
> 通常のGPUの半分程度の納期で急造だとか

つーかそんな急がなくてもよかったのにな

参考:2007/08/19(日)00時48分39秒

>  2007/08/19 (日) 00:49:52        [qwerty]
> > 古くはRenditionあたりから汎用DSP系のビデオチップは駄目だとあれほど(;´Д`)
> > で、なんでターゲット性能以上の高解像度だと速度破綻の激しいGeForceよ?
> atiは任天堂とMSで既に開発を行っていた+今後atiの動きが不鮮明(MSも360後継機はnvidiaにする流れ)な時期だった為
> 実際atiはAMDになった訳で

ATIにXbox360用の改修品でも売ってもらえてたら
今よりマシだったんだろうなあ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時46分58秒

>  2007/08/19 (日) 00:49:06        [qwerty]
> > もともとGPUもCELLで兼用する予定だったんだし元のさやに収まったんだよ(;´Д`)
> 古くはRenditionあたりから汎用DSP系のビデオチップは駄目だとあれほど(;´Д`)
> で、なんでターゲット性能以上の高解像度だと速度破綻の激しいGeForceよ?

大事なのはコスト

参考:2007/08/19(日)00時45分00秒

>  2007/08/19 (日) 00:48:39        [qwerty]
> > nVidiaはSCEIの要求仕様に従っただけじゃないの?(;´Д`)見積もりの甘かったSCEIのせいだろう
> ありゃどちらかといえばnvidiaの開発が糞だったんだと思うんだが
> 世間的には違うのか?

PS3に関しては東芝のCELL-GPUが上手くいきそうもないってんで
nVIDIAに泣きついたから時間がなかったみたい(;´Д`)
通常のGPUの半分程度の納期で急造だとか

参考:2007/08/19(日)00時44分50秒

>  2007/08/19 (日) 00:48:04        [qwerty]
> > FD何枚組みになるんだろう…(;´Д`)
> 山下章大先生が張り切って攻略本を執筆するよな(;´Д`)

山下章先生はなんだかんだいって今もゲームの記事書いて
生活してるんだから凄いよな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時40分39秒

>  2007/08/19 (日) 00:47:28        [qwerty]
> > もともとGPUもCELLで兼用する予定だったんだし元のさやに収まったんだよ(;´Д`)
> 古くはRenditionあたりから汎用DSP系のビデオチップは駄目だとあれほど(;´Д`)
> で、なんでターゲット性能以上の高解像度だと速度破綻の激しいGeForceよ?

他に選択肢が無かっただけだろう(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時45分00秒

>  2007/08/19 (日) 00:46:58        [qwerty]
> > もともとGPUもCELLで兼用する予定だったんだし元のさやに収まったんだよ(;´Д`)
> 古くはRenditionあたりから汎用DSP系のビデオチップは駄目だとあれほど(;´Д`)
> で、なんでターゲット性能以上の高解像度だと速度破綻の激しいGeForceよ?

atiは任天堂とMSで既に開発を行っていた+今後atiの動きが不鮮明(MSも360後継機はnvidiaにする流れ)な時期だった為
実際atiはAMDになった訳で

参考:2007/08/19(日)00時45分00秒

>  2007/08/19 (日) 00:46:09        [qwerty]
> > nvidiaがアレなんだけどな(;´Д`)
> nVidiaはSCEIの要求仕様に従っただけじゃないの?(;´Д`)見積もりの甘かったSCEIのせいだろう

どういうゲーム作るか考えなしにああいうハードを作ったんだろうか(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時43分38秒

>  2007/08/19 (日) 00:45:00        [qwerty]
> > ショボイGPUの代わりに頂点処理してな(;´Д`)
> もともとGPUもCELLで兼用する予定だったんだし元のさやに収まったんだよ(;´Д`)

古くはRenditionあたりから汎用DSP系のビデオチップは駄目だとあれほど(;´Д`)
で、なんでターゲット性能以上の高解像度だと速度破綻の激しいGeForceよ?

参考:2007/08/19(日)00時41分11秒

>  2007/08/19 (日) 00:44:50        [qwerty]
> > 山下章大先生が張り切って攻略本を執筆するよな(;´Д`)
> オール・アバウト・アイドルマスター(;´Д`)

巻末にはドット絵資料があってな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時41分38秒

>  2007/08/19 (日) 00:44:50        [qwerty]
> > nvidiaがアレなんだけどな(;´Д`)
> nVidiaはSCEIの要求仕様に従っただけじゃないの?(;´Д`)見積もりの甘かったSCEIのせいだろう

ありゃどちらかといえばnvidiaの開発が糞だったんだと思うんだが
世間的には違うのか?

参考:2007/08/19(日)00時43分38秒

>  2007/08/19 (日) 00:43:38        [qwerty]
> > もともとGPUもCELLで兼用する予定だったんだし元のさやに収まったんだよ(;´Д`)
> nvidiaがアレなんだけどな(;´Д`)

nVidiaはSCEIの要求仕様に従っただけじゃないの?(;´Д`)見積もりの甘かったSCEIのせいだろう

参考:2007/08/19(日)00時41分48秒

>  2007/08/19 (日) 00:43:14        [qwerty]
> > FD何枚組みになるんだろう…(;´Д`)
> 山下章大先生が張り切って攻略本を執筆するよな(;´Д`)

せっせとダンプリスト解析してな

参考:2007/08/19(日)00時40分39秒

>  2007/08/19 (日) 00:41:48        [qwerty]
> > ショボイGPUの代わりに頂点処理してな(;´Д`)
> もともとGPUもCELLで兼用する予定だったんだし元のさやに収まったんだよ(;´Д`)

nvidiaがアレなんだけどな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時41分11秒

>  2007/08/19 (日) 00:41:38        [qwerty]
> > FD何枚組みになるんだろう…(;´Д`)
> 山下章大先生が張り切って攻略本を執筆するよな(;´Д`)

オール・アバウト・アイドルマスター(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時40分39秒

>  2007/08/19 (日) 00:41:29        [qwerty]
> > 断面図で子宮に注ぎ込まれる精液が60fpsで
> 黒い人が60fpsでワサワサと

バイオ5のトレイラーが怖すぎた(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時40分37秒

>  2007/08/19 (日) 00:41:11        [qwerty]
> > そのキモの部分が癌だからな
> > 手間は何倍もかかるのに出来る事は劣化360(;´Д`)
> ショボイGPUの代わりに頂点処理してな(;´Д`)

もともとGPUもCELLで兼用する予定だったんだし元のさやに収まったんだよ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時35分59秒

>  2007/08/19 (日) 00:40:39        [qwerty]
> > 電波新聞社は早くアイマスをX68000に移植しろよな(;´Д`)
> FD何枚組みになるんだろう…(;´Д`)

山下章大先生が張り切って攻略本を執筆するよな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時33分52秒

>  2007/08/19 (日) 00:40:37        [qwerty]
> > まばたきとか変な汗とかが60fpsで表示
> 断面図で子宮に注ぎ込まれる精液が60fpsで

黒い人が60fpsでワサワサと

参考:2007/08/19(日)00時37分59秒

>  2007/08/19 (日) 00:40:22        [qwerty]
> > DSを最近買ったんですけどDSって最大音量にしても
> > なんかSPから出る音が小さくないですか?(;´Д`)
> 病院の待合室や電車内で音量最大にしてプレイする馬鹿があまりにも多いからだよ

強制的にマナーモードになってるのかよ(;´Д`)任天堂は糞だな

参考:2007/08/19(日)00時38分16秒

>  2007/08/19 (日) 00:40:13        [qwerty]
> > そのキモの部分が癌だからな
> > 手間は何倍もかかるのに出来る事は劣化360(;´Д`)
> あの変態アーキテクチャに特化したゲームを設計する変態が出てくればあるいは(;´Д`)
> ビジネスとして成立するかはともかく

Mark Cernyがゲームエンジン弄ってる間は大丈夫だろうな(;´Д`)生きる伝説過ぎる

参考:2007/08/19(日)00時36分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:39:22        [qwerty]
> > そのキモの部分が癌だからな
> > 手間は何倍もかかるのに出来る事は劣化360(;´Д`)
> ショボイGPUの代わりに頂点処理してな(;´Д`)

BDから読み込んだ圧縮データの展開とか必死でやらないと
Wii並みの読み込み速度のくせにデータ量は馬鹿みたいに膨れ上がってるしな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時35分59秒

>  2007/08/19 (日) 00:38:42        [qwerty]
> > FD何枚組みになるんだろう…(;´Д`)
> 1曲ごとにFDを何度も入れ替えさせられるのな(;´Д`)

OPMアレンジされたアイマスの曲が聴きたくなった(;´Д`)ナムコはさっさとCD出すべき

参考:2007/08/19(日)00時37分10秒

>  2007/08/19 (日) 00:38:16        [qwerty]
> > 音声ないと意味ないよ(;´Д`)音もショボかったら意味ないよ
> DSを最近買ったんですけどDSって最大音量にしても
> なんかSPから出る音が小さくないですか?(;´Д`)

病院の待合室や電車内で音量最大にしてプレイする馬鹿があまりにも多いからだよ

参考:2007/08/19(日)00時35分37秒

>  2007/08/19 (日) 00:37:59        [qwerty]
> > 2Dのアニメゲームでも一杯一杯だったりするの?(;´Д`)
> まばたきとか変な汗とかが60fpsで表示

断面図で子宮に注ぎ込まれる精液が60fpsで

参考:2007/08/19(日)00時36分32秒

>  2007/08/19 (日) 00:37:10        [qwerty]
> > 電波新聞社は早くアイマスをX68000に移植しろよな(;´Д`)
> FD何枚組みになるんだろう…(;´Д`)

1曲ごとにFDを何度も入れ替えさせられるのな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時33分52秒

>  2007/08/19 (日) 00:37:07        [qwerty]
> > そのキモの部分が癌だからな
> > 手間は何倍もかかるのに出来る事は劣化360(;´Д`)
> あの変態アーキテクチャに特化したゲームを設計する変態が出てくればあるいは(;´Д`)
> ビジネスとして成立するかはともかく

趣味でやるには面倒すぎる

参考:2007/08/19(日)00時36分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:36:50        [qwerty]
> > なんで360の方が高性能っぽく見えるの?(;´Д`)
> 360は720pだけどPS3は1080pだから
> 1080p分の描画でいっぱいいっぱいとかじゃないかな(;´Д`)

本末転倒すぎる(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時35分14秒

>  2007/08/19 (日) 00:36:32        [qwerty]
> > 転送量が4倍~8倍に膨れ上がるからな(;´Д`)ハイスペックで向上した分がチャラだ
> 2Dのアニメゲームでも一杯一杯だったりするの?(;´Д`)

まばたきとか変な汗とかが60fpsで表示

参考:2007/08/19(日)00時35分06秒

>  2007/08/19 (日) 00:36:31        [qwerty]
> > PPEしか使わないで開発進めてる会社なんて存在しないと思うよ(;´Д`)それこそwiiで良いし
> > SPEをどう使うかがPS3の一番のキモな訳で
> そのキモの部分が癌だからな
> 手間は何倍もかかるのに出来る事は劣化360(;´Д`)

あの変態アーキテクチャに特化したゲームを設計する変態が出てくればあるいは(;´Д`)
ビジネスとして成立するかはともかく

参考:2007/08/19(日)00時34分39秒

>  2007/08/19 (日) 00:36:05        [qwerty]
> > 次出すならDSだろ(;´Д`)魔女裁判のヒットで出しやすくなったと思うんだ
> DS版はSDでいいよ(;´Д`)アレンジ移植で行っていい

アイマスオンリーの太鼓の達人とかでいいんだよ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時35分20秒

>  2007/08/19 (日) 00:35:59        [qwerty]
> > PPEしか使わないで開発進めてる会社なんて存在しないと思うよ(;´Д`)それこそwiiで良いし
> > SPEをどう使うかがPS3の一番のキモな訳で
> そのキモの部分が癌だからな
> 手間は何倍もかかるのに出来る事は劣化360(;´Д`)

ショボイGPUの代わりに頂点処理してな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時34分39秒

>  2007/08/19 (日) 00:35:37        [qwerty]
> > 次出すならDSだろ(;´Д`)魔女裁判のヒットで出しやすくなったと思うんだ
> 音声ないと意味ないよ(;´Д`)音もショボかったら意味ないよ

DSを最近買ったんですけどDSって最大音量にしても
なんかSPから出る音が小さくないですか?(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時33分36秒

>  2007/08/19 (日) 00:35:20        [qwerty]
> > アイマスこそwiiで出すべきゲームだと思うんだよな(;´Д`)
> 次出すならDSだろ(;´Д`)魔女裁判のヒットで出しやすくなったと思うんだ

DS版はSDでいいよ(;´Д`)アレンジ移植で行っていい

参考:2007/08/19(日)00時32分32秒

>  2007/08/19 (日) 00:35:14        [qwerty]
> > そういうときはオブジェクトいろいろ削ればいいんだよ(;´Д`)こんな感じで
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao002488.jpg
> なんで360の方が高性能っぽく見えるの?(;´Д`)

360は720pだけどPS3は1080pだから
1080p分の描画でいっぱいいっぱいとかじゃないかな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時29分38秒

>  2007/08/19 (日) 00:35:06        [qwerty]
> > HD解像度はボトルネックなのか(;´Д`)住人の大好きな紙芝居ゲームに最適そうなのに
> 転送量が4倍~8倍に膨れ上がるからな(;´Д`)ハイスペックで向上した分がチャラだ

2Dのアニメゲームでも一杯一杯だったりするの?(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時25分14秒

>  2007/08/19 (日) 00:34:39        [qwerty]
> > PPEしか使わないって事?(;´Д`)それってC2Qの1コアしか使わないソフツを市販する様なもんだよね
> > 詐欺的だと思った
> PPEしか使わないで開発進めてる会社なんて存在しないと思うよ(;´Д`)それこそwiiで良いし
> SPEをどう使うかがPS3の一番のキモな訳で

そのキモの部分が癌だからな
手間は何倍もかかるのに出来る事は劣化360(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時28分41秒

>  2007/08/19 (日) 00:34:20        [qwerty]
> > なんで360の方が高性能っぽく見えるの?(;´Д`)
> 高性能なんじゃない?(;´Д`)要求された表現が簡単に満たせるという意味では

ゲーム機なんだからそれでいいんだろう(;´Д`)DNAかなんかの計算が目的でなければ

参考:2007/08/19(日)00時33分15秒

>  2007/08/19 (日) 00:34:13        [qwerty]
> > アイマスこそwiiで出すべきゲームだと思うんだよな(;´Д`)
> 次出すならDSだろ(;´Д`)魔女裁判のヒットで出しやすくなったと思うんだ

DSの解像度や音声出力環境じゃちょっとなあ

参考:2007/08/19(日)00時32分32秒

>  2007/08/19 (日) 00:33:52        [qwerty]
> > ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> > もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)
> 電波新聞社は早くアイマスをX68000に移植しろよな(;´Д`)

FD何枚組みになるんだろう…(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時31分23秒

>  2007/08/19 (日) 00:33:36        [qwerty]
> > アイマスこそwiiで出すべきゲームだと思うんだよな(;´Д`)
> 次出すならDSだろ(;´Д`)魔女裁判のヒットで出しやすくなったと思うんだ

音声ないと意味ないよ(;´Д`)音もショボかったら意味ないよ

参考:2007/08/19(日)00時32分32秒

>  2007/08/19 (日) 00:33:15        [qwerty]
> > そういうときはオブジェクトいろいろ削ればいいんだよ(;´Д`)こんな感じで
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao002488.jpg
> なんで360の方が高性能っぽく見えるの?(;´Д`)

高性能なんじゃない?(;´Д`)要求された表現が簡単に満たせるという意味では

参考:2007/08/19(日)00時29分38秒

>  2007/08/19 (日) 00:33:04        [qwerty]
> > そういうときはオブジェクトいろいろ削ればいいんだよ(;´Д`)こんな感じで
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao002488.jpg
> なんで360の方が高性能っぽく見えるの?(;´Д`)

360で開発した奴をPS3に無理矢理持ってきてるから
開発費をケチるとこうなるという好例(;´Д`)チューニングゼロだな

参考:2007/08/19(日)00時29分38秒

>  2007/08/19 (日) 00:32:44        [qwerty]
> > そういうときはオブジェクトいろいろ削ればいいんだよ(;´Д`)こんな感じで
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao002488.jpg
> メモリ量が低すぎるからオブジェクトどれだけ削れば良いんだよ…
> メタルギアなんか市街戦が平原での戦いになるぞ

リモコン振ってそれっぽくゲームできるならそれで充分だとおもう

参考:2007/08/19(日)00時30分55秒

>  2007/08/19 (日) 00:32:33        [qwerty]
> > そういうときはオブジェクトいろいろ削ればいいんだよ(;´Д`)こんな感じで
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao002488.jpg
> メモリ量が低すぎるからオブジェクトどれだけ削れば良いんだよ…
> メタルギアなんか市街戦が平原での戦いになるぞ

PS3のなんかのゲームの野戦シーンがゴルフ場で戦ってるみたいなのでなんだかなと思った(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時30分55秒

>  2007/08/19 (日) 00:32:32        [qwerty]
> > アイマスを別ハードでも展開してゲームシステムもっと作り込めばあるいは
> アイマスこそwiiで出すべきゲームだと思うんだよな(;´Д`)

次出すならDSだろ(;´Д`)魔女裁判のヒットで出しやすくなったと思うんだ

参考:2007/08/19(日)00時30分37秒

>  2007/08/19 (日) 00:31:23        [qwerty]
> > コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> > ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?
> ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)

電波新聞社は早くアイマスをX68000に移植しろよな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時26分33秒

>  2007/08/19 (日) 00:31:02        [qwerty]
> > ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> > もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)
> 何でもかんでも売り上げ第一になってしまって冒険的なゲームが無くなったよな(;´Д`)

あとバンダイと合併してからガンダムで痛い目に合いすぎてる気がする(;´Д`)
やっぱキャラは借り物じゃなくて自分で創造するべきだよね

参考:2007/08/19(日)00時28分36秒

>  2007/08/19 (日) 00:30:55        [qwerty]
> > そうは言っても基本スペックが違いすぎます
> > wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
> > PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
> > C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒
> そういうときはオブジェクトいろいろ削ればいいんだよ(;´Д`)こんな感じで
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao002488.jpg

メモリ量が低すぎるからオブジェクトどれだけ削れば良いんだよ…
メタルギアなんか市街戦が平原での戦いになるぞ

参考:2007/08/19(日)00時26分59秒

>  2007/08/19 (日) 00:30:47        [qwerty]
> > 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> > HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい
> そうは言っても基本スペックが違いすぎます
> wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
> PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
> C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒

MGS4の開発機→実機でやったようにテクスチャをごりごり剥がし
XBOX360→PS3のNfSCやベガスでやったように背景をざっくり消し去り
スパイダーマン3のように植え込みやベンチやゴミ箱を削ればいいじゃない(´ー`)PS3で一度は通った道じゃないか

参考:2007/08/19(日)00時25分10秒

>  2007/08/19 (日) 00:30:37        [qwerty]
> > ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> > もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)
> アイマスを別ハードでも展開してゲームシステムもっと作り込めばあるいは

アイマスこそwiiで出すべきゲームだと思うんだよな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時28分33秒

>  2007/08/19 (日) 00:30:14        [qwerty]
> > コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> > ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?
> ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)

テイルズシリーズの惨状を見る限りナムコはもう死んだよ(ノД`、)

参考:2007/08/19(日)00時26分33秒

>  2007/08/19 (日) 00:30:11        [qwerty]
> > そうは言っても基本スペックが違いすぎます
> > wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
> > PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
> > C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒
> そういうときはオブジェクトいろいろ削ればいいんだよ(;´Д`)こんな感じで
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao002488.jpg

スパイダーマンのみの表示ならwiiでもなんとかなるな

参考:2007/08/19(日)00時26分59秒

>  2007/08/19 (日) 00:30:09        [qwerty]
> > ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> > もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)
> アイマスを別ハードでも展開してゲームシステムもっと作り込めばあるいは

PSPとDSで出して欲しいよ(;´Д`)アレンジ上等で

参考:2007/08/19(日)00時28分33秒

>  2007/08/19 (日) 00:29:44        [qwerty]
> > ナムコって自分から一つのジャンルを築いた事ってあったっけ
> > パックマンとかはさておき
> ゼビウスから太鼓の達人まで数限りなくあるだろ(;´Д`)

太鼓の達人はオリジナルか?
果たしてそうか?

参考:2007/08/19(日)00時29分05秒

>  2007/08/19 (日) 00:29:38        [qwerty]
> > そうは言っても基本スペックが違いすぎます
> > wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
> > PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
> > C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒
> そういうときはオブジェクトいろいろ削ればいいんだよ(;´Д`)こんな感じで
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao002488.jpg

なんで360の方が高性能っぽく見えるの?(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時26分59秒

>  2007/08/19 (日) 00:29:05        [qwerty]
> > ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> > もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)
> ナムコって自分から一つのジャンルを築いた事ってあったっけ
> パックマンとかはさておき

ゼビウスから太鼓の達人まで数限りなくあるだろ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時27分25秒

>  2007/08/19 (日) 00:29:02        [qwerty]
> > ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> > もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)
> ナムコって自分から一つのジャンルを築いた事ってあったっけ
> パックマンとかはさておき

少なくともパクリはしないというのが売りではあったはずだ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時27分25秒

>  2007/08/19 (日) 00:28:41        [qwerty]
> > 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> > HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい
> PPEしか使わないって事?(;´Д`)それってC2Qの1コアしか使わないソフツを市販する様なもんだよね
> 詐欺的だと思った

PPEしか使わないで開発進めてる会社なんて存在しないと思うよ(;´Д`)それこそwiiで良いし
SPEをどう使うかがPS3の一番のキモな訳で

参考:2007/08/19(日)00時25分17秒

>  2007/08/19 (日) 00:28:37        [qwerty]
> > カードゲームにしちゃえば問題ないよ
> ドカベン(;゚Д゚)

3回裏でゲームオーバー(;゚Д゚)

参考:2007/08/19(日)00時26分58秒

>  2007/08/19 (日) 00:28:37        [qwerty]
> > 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> > HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい
> PPEしか使わないって事?(;´Д`)それってC2Qの1コアしか使わないソフツを市販する様なもんだよね
> 詐欺的だと思った

別に面白ければそれでも良いんじゃないの?(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時25分17秒

>  2007/08/19 (日) 00:28:36        [qwerty]
> > コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> > ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?
> ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)

何でもかんでも売り上げ第一になってしまって冒険的なゲームが無くなったよな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時26分33秒

>  2007/08/19 (日) 00:28:33        [qwerty]
> > コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> > ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?
> ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)

アイマスを別ハードでも展開してゲームシステムもっと作り込めばあるいは

参考:2007/08/19(日)00時26分33秒

>  2007/08/19 (日) 00:28:13        [qwerty]
> > コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> > ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?
> ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)

PSででも鉄拳リッジAC太鼓のローテなんだからまぁそういう会社だってことだよ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時26分33秒

>  2007/08/19 (日) 00:27:44        [qwerty]
> > カスタムチップ積んでまで移植するんだからなぁ(;´Д`)気合入りすぎだ
> やたらFCやMSXに音源チップ積んでた執念はどこから来てたんだろう

ああいうカスタムチップはゲームメーカーが設計してたのかね?

参考:2007/08/19(日)00時26分15秒

>  2007/08/19 (日) 00:27:37        [qwerty]
> > 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> > HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい
> PPEしか使わないって事?(;´Д`)それってC2Qの1コアしか使わないソフツを市販する様なもんだよね
> 詐欺的だと思った

PS2の時もVUまともに使ってないのあった

参考:2007/08/19(日)00時25分17秒

>  2007/08/19 (日) 00:27:25        [qwerty]
> > コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> > ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?
> ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)

ナムコって自分から一つのジャンルを築いた事ってあったっけ
パックマンとかはさておき

参考:2007/08/19(日)00時26分33秒

>  2007/08/19 (日) 00:27:18        [qwerty]
> > コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> > ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?
> ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
> もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)

カプコンは密かに今黄金期だな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時26分33秒

>  2007/08/19 (日) 00:26:59        [qwerty]
> > 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> > HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい
> そうは言っても基本スペックが違いすぎます
> wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
> PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
> C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒

そういうときはオブジェクトいろいろ削ればいいんだよ(;´Д`)こんな感じで
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao002488.jpg

参考:2007/08/19(日)00時25分10秒

>  2007/08/19 (日) 00:26:58        [qwerty]
> > そうは言っても基本スペックが違いすぎます
> > wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
> > PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
> > C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒
> カードゲームにしちゃえば問題ないよ

ドカベン(;゚Д゚)

参考:2007/08/19(日)00時26分30秒

>  2007/08/19 (日) 00:26:57        [qwerty]
> > 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> > HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい
> そうは言っても基本スペックが違いすぎます
> wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
> PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
> C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒

解像度6倍だけど性能は4倍程度だよね

参考:2007/08/19(日)00時25分10秒

>  2007/08/19 (日) 00:26:33        [qwerty]
> > 俺もそう思うな(;´Д`)つかコナミみたいな老舗のゲームメーカは
> > 下位の機種に移植するのは得意な作業じゃん
> コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?

ナムコはDSでつまんねえ学習ソフト出すような糞メーカーに成り下がったのな…
もうナムコの黄金期は来ないんだろうか(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時21分04秒

>  2007/08/19 (日) 00:26:30        [qwerty]
> > 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> > HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい
> そうは言っても基本スペックが違いすぎます
> wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
> PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
> C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒

カードゲームにしちゃえば問題ないよ

参考:2007/08/19(日)00時25分10秒

>  2007/08/19 (日) 00:26:27        [qwerty]
> > 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> > HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい
> そうは言っても基本スペックが違いすぎます
> wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
> PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
> C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒

下手すると再設計した方が手っ取り早そう(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時25分10秒

>  2007/08/19 (日) 00:26:15        [qwerty]
> > そうでもないぜ
> > ファミコンのグラディウスIIとかMSXのアレンジ移植とかは
> > 相当気合が入ってたから出来た芸当であって
> カスタムチップ積んでまで移植するんだからなぁ(;´Д`)気合入りすぎだ

やたらFCやMSXに音源チップ積んでた執念はどこから来てたんだろう

参考:2007/08/19(日)00時25分04秒

>  2007/08/19 (日) 00:25:17        [qwerty]
> > WiiとPS3の差はどのくらいなの?
> 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい

PPEしか使わないって事?(;´Д`)それってC2Qの1コアしか使わないソフツを市販する様なもんだよね
詐欺的だと思った

参考:2007/08/19(日)00時18分16秒

>  2007/08/19 (日) 00:25:14        [qwerty]
> > 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> > HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい
> HD解像度はボトルネックなのか(;´Д`)住人の大好きな紙芝居ゲームに最適そうなのに

転送量が4倍~8倍に膨れ上がるからな(;´Д`)ハイスペックで向上した分がチャラだ

参考:2007/08/19(日)00時20分20秒

>  2007/08/19 (日) 00:25:10        [qwerty]
> > WiiとPS3の差はどのくらいなの?
> 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい

そうは言っても基本スペックが違いすぎます
wiiはCPU729MHzでメモリ64+24MB
PS3はCPU3.2GHzでメモリ256+256MB
C2D時代のゲームをPenIIIのPCで動かせって言うようなもんだよ(;´Д`)移植面倒

参考:2007/08/19(日)00時18分16秒

>  2007/08/19 (日) 00:25:04        [qwerty]
> > 俺もそう思うな(;´Д`)つかコナミみたいな老舗のゲームメーカは
> > 下位の機種に移植するのは得意な作業じゃん
> そうでもないぜ
> ファミコンのグラディウスIIとかMSXのアレンジ移植とかは
> 相当気合が入ってたから出来た芸当であって

カスタムチップ積んでまで移植するんだからなぁ(;´Д`)気合入りすぎだ

参考:2007/08/19(日)00時22分00秒

>  2007/08/19 (日) 00:25:00        [qwerty]
> > 描画性能はGCと殆ど変わらないのではなかろうか
> Wiiは本体売り上げの利益率が高そう

DSもWiiも値下げの気配がまったくないのがすごいな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時23分23秒

>  2007/08/19 (日) 00:24:47        [qwerty]
> > フルHDのテレビでWiiやるとがっかりする
> DVD以上の画像なんて要らないと思ってたがフルHDのTVを持つと確かに実感できるな
> ブロックノイズすぎる

ゲームキューブ買ったときにS端子ケーブルもついでに買ったんだが
あんまり画質違うもんだからPS2とサターンのS端子ケーブルも買ってしまった俺は
怖くてこれ以上上のステップに進めません(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時20分32秒

>  2007/08/19 (日) 00:24:36        [qwerty]
> > コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> > ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?
> 技術よりも製作のコストパフォーマンスの問題だろね(;´Д`)
> 昔はヒット作を移植すればそれだけで数十万本売れてたりしたわけだし

そのかわり続編に次ぐ続編で5年は食い繋ぐじゃん

参考:2007/08/19(日)00時22分41秒

>  2007/08/19 (日) 00:23:53        [qwerty]
> > つまりSD版のメタルギア4とバイオ5とFF13をWiiで出せば日本市場では無問題ってことか
> そこまで妥協できるならDSにでもしたほうがよさそう

リモコン振り回すのがWiiの売りなんだからあとはスーファミレベルでも大丈夫だろう

参考:2007/08/19(日)00時21分17秒

>  2007/08/19 (日) 00:23:23        [qwerty]
> > 正直GC以下といわれても不思議ではない
> 描画性能はGCと殆ど変わらないのではなかろうか

Wiiは本体売り上げの利益率が高そう

参考:2007/08/19(日)00時20分53秒

>  2007/08/19 (日) 00:23:06        [qwerty]
> > つまりSD版のメタルギア4とバイオ5とFF13をWiiで出せば日本市場では無問題ってことか
> そこまで妥協できるならDSにでもしたほうがよさそう

もうちょっと頑張って携帯電話にすればバカ売れだな

参考:2007/08/19(日)00時21分17秒

>  2007/08/19 (日) 00:23:00        [qwerty]
> > 俺もそう思うな(;´Д`)つかコナミみたいな老舗のゲームメーカは
> > 下位の機種に移植するのは得意な作業じゃん
> コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?

もうそういうことしても割が合わないんだろうなぁ(;´Д`)
開発費が高すぎる

参考:2007/08/19(日)00時21分04秒

>  2007/08/19 (日) 00:22:41        [qwerty]
> > 俺もそう思うな(;´Д`)つかコナミみたいな老舗のゲームメーカは
> > 下位の機種に移植するのは得意な作業じゃん
> コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
> ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?

技術よりも製作のコストパフォーマンスの問題だろね(;´Д`)
昔はヒット作を移植すればそれだけで数十万本売れてたりしたわけだし

参考:2007/08/19(日)00時21分04秒

>  2007/08/19 (日) 00:22:00        [qwerty]
> > 見た目を落とせば出来るんじゃないの?(;´Д`)
> 俺もそう思うな(;´Д`)つかコナミみたいな老舗のゲームメーカは
> 下位の機種に移植するのは得意な作業じゃん

そうでもないぜ
ファミコンのグラディウスIIとかMSXのアレンジ移植とかは
相当気合が入ってたから出来た芸当であって

参考:2007/08/19(日)00時19分38秒

>  2007/08/19 (日) 00:21:24        [qwerty]
> > WiiとPS3の差はどのくらいなの?
> 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい

ようやくプロっぽい意見が出た(;´Д`)
qwertyは知ったかぶりや嘘つきが多すぎるよ

参考:2007/08/19(日)00時18分16秒

>  2007/08/19 (日) 00:21:17        [qwerty]
> > 性能的にはPS3の方が高いんだろうけど解像度で相殺されて
> > 動きではPS3の方が劣ると言うことがあり得る
> > カタログスペックでゲームするわけじゃないから結局出てきたソフトで判断するしかない
> つまりSD版のメタルギア4とバイオ5とFF13をWiiで出せば日本市場では無問題ってことか

そこまで妥協できるならDSにでもしたほうがよさそう

参考:2007/08/19(日)00時18分49秒

>  2007/08/19 (日) 00:21:04        [qwerty]
> > 見た目を落とせば出来るんじゃないの?(;´Д`)
> 俺もそう思うな(;´Д`)つかコナミみたいな老舗のゲームメーカは
> 下位の機種に移植するのは得意な作業じゃん

コナミもナムコもその辺の技術は失われたんじゃなかろうか(;´Д`)
ゲーム機筐体にPS2突っ込んでるような連中だろう?

参考:2007/08/19(日)00時19分38秒

>  2007/08/19 (日) 00:20:53        [qwerty]
> > それだとWiiはGC以下になってしまうよ(;´Д`)
> 正直GC以下といわれても不思議ではない

描画性能はGCと殆ど変わらないのではなかろうか

参考:2007/08/19(日)00時20分27秒

>  2007/08/19 (日) 00:20:51        [qwerty]
> > 見た目を落とせば出来るんじゃないの?(;´Д`)
> 俺もそう思うな(;´Д`)つかコナミみたいな老舗のゲームメーカは
> 下位の機種に移植するのは得意な作業じゃん

漏れは無理矢理移植が好きすぎる(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時19分38秒

>  2007/08/19 (日) 00:20:32        [qwerty]
> > 性能的にはPS3の方が高いんだろうけど解像度で相殺されて
> > 動きではPS3の方が劣ると言うことがあり得る
> > カタログスペックでゲームするわけじゃないから結局出てきたソフトで判断するしかない
> フルHDのテレビでWiiやるとがっかりする

DVD以上の画像なんて要らないと思ってたがフルHDのTVを持つと確かに実感できるな
ブロックノイズすぎる

参考:2007/08/19(日)00時18分52秒

>  2007/08/19 (日) 00:20:27        [qwerty]
> > PS2とPS3くらい
> それだとWiiはGC以下になってしまうよ(;´Д`)

正直GC以下といわれても不思議ではない

参考:2007/08/19(日)00時18分04秒

>  2007/08/19 (日) 00:20:26        [qwerty]
> > 例えば?
> 君がいるだけで心が強くなれること

俺のカラオケの十八番!(´ー`)

参考:2007/08/19(日)00時15分07秒

>  2007/08/19 (日) 00:20:20        [qwerty]
> > WiiとPS3の差はどのくらいなの?
> 開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
> HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい

HD解像度はボトルネックなのか(;´Д`)住人の大好きな紙芝居ゲームに最適そうなのに

参考:2007/08/19(日)00時18分16秒

>  2007/08/19 (日) 00:19:38        [qwerty]
> > 気にする気にしないじゃなくてな(;´Д`)出来る出来ないの問題でな
> 見た目を落とせば出来るんじゃないの?(;´Д`)

俺もそう思うな(;´Д`)つかコナミみたいな老舗のゲームメーカは
下位の機種に移植するのは得意な作業じゃん

参考:2007/08/19(日)00時16分51秒

>  2007/08/19 (日) 00:18:52        [qwerty]
> > 
> > ガンダム0079は仕様書のレベルではターゲットインサイトと恐らくほぼ同仕様と思われるのに
> > 地面にアンチエイリアスありフレームレート安定して高いと良い事づくめで
> > どっちが高性能ハードかわからないんですよ(;´Д`)
> 性能的にはPS3の方が高いんだろうけど解像度で相殺されて
> 動きではPS3の方が劣ると言うことがあり得る
> カタログスペックでゲームするわけじゃないから結局出てきたソフトで判断するしかない

フルHDのテレビでWiiやるとがっかりする

参考:2007/08/19(日)00時16分40秒

>  2007/08/19 (日) 00:18:50        [qwerty]
> > とにかくVRAMが少なくてな(;´Д`)
> なんでPSシリーズは頑なにVRAMをケチるのですか(;´Д`)

ゲーム機はメモリが原価にクリティカルに影響与えるんだよ

参考:2007/08/19(日)00時15分03秒

>  2007/08/19 (日) 00:18:49        [qwerty]
> > 
> > ガンダム0079は仕様書のレベルではターゲットインサイトと恐らくほぼ同仕様と思われるのに
> > 地面にアンチエイリアスありフレームレート安定して高いと良い事づくめで
> > どっちが高性能ハードかわからないんですよ(;´Д`)
> 性能的にはPS3の方が高いんだろうけど解像度で相殺されて
> 動きではPS3の方が劣ると言うことがあり得る
> カタログスペックでゲームするわけじゃないから結局出てきたソフトで判断するしかない

つまりSD版のメタルギア4とバイオ5とFF13をWiiで出せば日本市場では無問題ってことか

参考:2007/08/19(日)00時16分40秒

>  2007/08/19 (日) 00:18:45        [qwerty]
> > とにかくVRAMが少なくてな(;´Д`)
> VRAMのバス速度だけやたら早いんだっけか(;´Д`)

二度描き三度描き上等でな

参考:2007/08/19(日)00時16分24秒

>  2007/08/19 (日) 00:18:16        [qwerty]
> > GCの方が上
> > GCとPS2の差よりPS2とDCの差の方が小さいくらいの開きがある
> WiiとPS3の差はどのくらいなの?

開発費高騰の元凶のSPEを使わなければWiiがやや低い程度(;´Д`)
HD解像度、リングバス、OS常駐サイズなどPS3はスペックに出てこないボトルネックが大きい

参考:2007/08/19(日)00時14分16秒

>  2007/08/19 (日) 00:18:04        [qwerty]
> > WiiとPS3の差はどのくらいなの?
> PS2とPS3くらい

それだとWiiはGC以下になってしまうよ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時15分03秒

>  2007/08/19 (日) 00:17:18        [qwerty]
> > とにかくVRAMが少なくてな(;´Д`)
> なんでPSシリーズは頑なにVRAMをケチるのですか(;´Д`)

その代わり高速にしてフィルレートを稼ぐんだろ
とにかくポリゴン数が多ければよかった時代の考え方だな

参考:2007/08/19(日)00時15分03秒

>  2007/08/19 (日) 00:17:06        [qwerty]
> > 別にPS3の性能をフルに使ってる訳じゃないから
> > そこまで無茶な注文でもないだろ
> フルに使って無くてもwiiの性能程度じゃ無理ですな
> つーか貴殿達もPCとか機械の知識あるんだから無茶言うなって

解像度を640x480にしてオプション全部最低にすれば

参考:2007/08/19(日)00時15分43秒

>  2007/08/19 (日) 00:17:04        [qwerty]
> > 支持の有無はあまりスペックと関係ないように思える
> スペック低すぎて躊躇してるとこも多いだろうに(;´Д`)

PS2より確実に性能は上なのにスペック低いとか言ってる知ったかは恥ずかしいな

参考:2007/08/19(日)00時13分45秒

>  2007/08/19 (日) 00:16:51        [qwerty]
> > Wiiのユーザーならそれでも気にしないと思うよ(;´Д`)
> 気にする気にしないじゃなくてな(;´Д`)出来る出来ないの問題でな

見た目を落とせば出来るんじゃないの?(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時13分15秒

>  2007/08/19 (日) 00:16:40        [qwerty]
> > アホか(;´Д`)性能が違い過ぎるわ
> > PS2ソフトをDSに移植しろといってるようなもんだ
> 
> ガンダム0079は仕様書のレベルではターゲットインサイトと恐らくほぼ同仕様と思われるのに
> 地面にアンチエイリアスありフレームレート安定して高いと良い事づくめで
> どっちが高性能ハードかわからないんですよ(;´Д`)

性能的にはPS3の方が高いんだろうけど解像度で相殺されて
動きではPS3の方が劣ると言うことがあり得る
カタログスペックでゲームするわけじゃないから結局出てきたソフトで判断するしかない

参考:2007/08/19(日)00時14分51秒

>  2007/08/19 (日) 00:16:24        [qwerty]
> > WiiとPS3の差はどのくらいなの?
> 玉置宏と出川哲郎ぐらい

Wiiが出川か(´ー`)

参考:2007/08/19(日)00時15分27秒

>  2007/08/19 (日) 00:16:24        [qwerty]
> > PS2の方が上だけどPS2には苦手な処理があってDCの方が向く場合もある
> とにかくVRAMが少なくてな(;´Д`)

VRAMのバス速度だけやたら早いんだっけか(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時14分27秒

>  2007/08/19 (日) 00:16:17        [qwerty]
> > WiiとPS3の差はどのくらいなの?
> PS2とPS3くらい

初代XBOXとPS3ぐらいだな
実質

参考:2007/08/19(日)00時15分03秒

>  2007/08/19 (日) 00:15:52        [qwerty]
> > WiiとPS3の差はどのくらいなの?
> PS2とPS3くらい

あれっ
じゃあwiiはGCより性能下なのか

参考:2007/08/19(日)00時15分03秒

>  2007/08/19 (日) 00:15:48        [qwerty]
> > GCの方が上
> > GCとPS2の差よりPS2とDCの差の方が小さいくらいの開きがある
> WiiとPS3の差はどのくらいなの?

サターンと32Xくらいの差

参考:2007/08/19(日)00時14分16秒

>  2007/08/19 (日) 00:15:43        [qwerty]
> > アホか(;´Д`)性能が違い過ぎるわ
> > PS2ソフトをDSに移植しろといってるようなもんだ
> 別にPS3の性能をフルに使ってる訳じゃないから
> そこまで無茶な注文でもないだろ

フルに使って無くてもwiiの性能程度じゃ無理ですな
つーか貴殿達もPCとか機械の知識あるんだから無茶言うなって

参考:2007/08/19(日)00時13分01秒

>  2007/08/19 (日) 00:15:27        [qwerty]
> > GCの方が上
> > GCとPS2の差よりPS2とDCの差の方が小さいくらいの開きがある
> WiiとPS3の差はどのくらいなの?

玉置宏と出川哲郎ぐらい

参考:2007/08/19(日)00時14分16秒

>  2007/08/19 (日) 00:15:07        [qwerty]
> > スペック低すぎて躊躇してるとこも多いだろうに(;´Д`)
> 例えば?

君がいるだけで心が強くなれること

参考:2007/08/19(日)00時14分12秒

>  2007/08/19 (日) 00:15:03        [qwerty]
> > PS2の方が上だけどPS2には苦手な処理があってDCの方が向く場合もある
> とにかくVRAMが少なくてな(;´Д`)

なんでPSシリーズは頑なにVRAMをケチるのですか(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時14分27秒

>  2007/08/19 (日) 00:15:03        [qwerty]
> > GCの方が上
> > GCとPS2の差よりPS2とDCの差の方が小さいくらいの開きがある
> WiiとPS3の差はどのくらいなの?

PS2とPS3くらい

参考:2007/08/19(日)00時14分16秒

>  2007/08/19 (日) 00:14:51        [qwerty]
> > ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)
> アホか(;´Д`)性能が違い過ぎるわ
> PS2ソフトをDSに移植しろといってるようなもんだ


ガンダム0079は仕様書のレベルではターゲットインサイトと恐らくほぼ同仕様と思われるのに
地面にアンチエイリアスありフレームレート安定して高いと良い事づくめで
どっちが高性能ハードかわからないんですよ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時10分14秒

>  2007/08/19 (日) 00:14:49        [qwerty]
> > 支持の有無はあまりスペックと関係ないように思える
> スペック低すぎて躊躇してるとこも多いだろうに(;´Д`)

だからPS3はみんなこぞって参入してるよね(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時13分45秒

>  2007/08/19 (日) 00:14:27        [qwerty]
> > ちなみにDCとPS2だと?
> PS2の方が上だけどPS2には苦手な処理があってDCの方が向く場合もある

とにかくVRAMが少なくてな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時13分34秒

>  2007/08/19 (日) 00:14:16        [qwerty]
> > ゲームキューブとPS2だったらどっちが性能上だったの?
> > 実感ではGCのが凄かった気がするんだが
> GCの方が上
> GCとPS2の差よりPS2とDCの差の方が小さいくらいの開きがある

WiiとPS3の差はどのくらいなの?

参考:2007/08/19(日)00時10分47秒

>  2007/08/19 (日) 00:14:12        [qwerty]
> > 支持の有無はあまりスペックと関係ないように思える
> スペック低すぎて躊躇してるとこも多いだろうに(;´Д`)

例えば?

参考:2007/08/19(日)00時13分45秒

>  2007/08/19 (日) 00:14:09        [qwerty]
> > アホか(;´Д`)性能が違い過ぎるわ
> > PS2ソフトをDSに移植しろといってるようなもんだ
> 別にPS3の性能をフルに使ってる訳じゃないから
> そこまで無茶な注文でもないだろ

Wiiやったことないのか

参考:2007/08/19(日)00時13分01秒

>  2007/08/19 (日) 00:13:45        [qwerty]
> > Wiiはもうちょっとスペック上げればサードにも支持されたろうに(;´Д`)
> 支持の有無はあまりスペックと関係ないように思える

スペック低すぎて躊躇してるとこも多いだろうに(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時11分41秒

>  2007/08/19 (日) 00:13:34        [qwerty]
> > GCの方が上
> > GCとPS2の差よりPS2とDCの差の方が小さいくらいの開きがある
> ちなみにDCとPS2だと?

PS2の方が上だけどPS2には苦手な処理があってDCの方が向く場合もある

参考:2007/08/19(日)00時12分34秒

>  2007/08/19 (日) 00:13:15        [qwerty]
> > アホか(;´Д`)性能が違い過ぎるわ
> > PS2ソフトをDSに移植しろといってるようなもんだ
> Wiiのユーザーならそれでも気にしないと思うよ(;´Д`)

気にする気にしないじゃなくてな(;´Д`)出来る出来ないの問題でな

参考:2007/08/19(日)00時11分34秒

>  2007/08/19 (日) 00:13:01        [qwerty]
> > ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)
> アホか(;´Д`)性能が違い過ぎるわ
> PS2ソフトをDSに移植しろといってるようなもんだ

別にPS3の性能をフルに使ってる訳じゃないから
そこまで無茶な注文でもないだろ

参考:2007/08/19(日)00時10分14秒

>  2007/08/19 (日) 00:12:34        [qwerty]
> > ゲームキューブとPS2だったらどっちが性能上だったの?
> > 実感ではGCのが凄かった気がするんだが
> GCの方が上
> GCとPS2の差よりPS2とDCの差の方が小さいくらいの開きがある

ちなみにDCとPS2だと?

参考:2007/08/19(日)00時10分47秒

>  2007/08/19 (日) 00:12:06        [qwerty]
> > ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)
> ゲームキューブとPS2だったらどっちが性能上だったの?
> 実感ではGCのが凄かった気がするんだが

GCのほうが上でしょ
後から発売したんだし

参考:2007/08/19(日)00時09分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:11:41        [qwerty]
> > ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)
> Wiiはもうちょっとスペック上げればサードにも支持されたろうに(;´Д`)

支持の有無はあまりスペックと関係ないように思える

参考:2007/08/19(日)00時10分48秒

>  2007/08/19 (日) 00:11:34        [qwerty]
> > ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)
> アホか(;´Д`)性能が違い過ぎるわ
> PS2ソフトをDSに移植しろといってるようなもんだ

Wiiのユーザーならそれでも気にしないと思うよ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時10分14秒

>  2007/08/19 (日) 00:11:24        [qwerty]
> > ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)
> ゲームキューブとPS2だったらどっちが性能上だったの?
> 実感ではGCのが凄かった気がするんだが

GCの方が上だ(;´Д`)PS2末期のグラフィックでGCの平均的な表現力って感じだ

参考:2007/08/19(日)00時09分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:11:08        [qwerty]
> > wiiじゃスペック不足だし360じゃメインの国内販売がアレだしな…
> もう国内を意識する必要は無いよな(;´Д`)儲かる国仕様で行けば良い

いや作ってる方としてはやっぱり「国内の店頭に並べてもらってしかも売れて欲しい」という願望があってな

参考:2007/08/19(日)00時08分00秒

>  2007/08/19 (日) 00:10:57        [qwerty]
> > ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)
> ゲームキューブとPS2だったらどっちが性能上だったの?
> 実感ではGCのが凄かった気がするんだが

もちろんGCをターゲットに作ればGCが上だ

参考:2007/08/19(日)00時09分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:10:48        [qwerty]
> > wiiじゃスペック不足だし360じゃメインの国内販売がアレだしな…
> ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)

Wiiはもうちょっとスペック上げればサードにも支持されたろうに(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時08分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:10:47        [qwerty]
> > ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)
> ゲームキューブとPS2だったらどっちが性能上だったの?
> 実感ではGCのが凄かった気がするんだが

GCの方が上
GCとPS2の差よりPS2とDCの差の方が小さいくらいの開きがある

参考:2007/08/19(日)00時09分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:10:19        [qwerty]
> > もう国内を意識する必要は無いよな(;´Д`)儲かる国仕様で行けば良い
> 儲け優先ならDSかWiiで出すべきだろ(´ー`)

DSで米国内で受ける様な内容が一番か

参考:2007/08/19(日)00時09分03秒

>  2007/08/19 (日) 00:10:14        [qwerty]
> > wiiじゃスペック不足だし360じゃメインの国内販売がアレだしな…
> ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)

アホか(;´Д`)性能が違い過ぎるわ
PS2ソフトをDSに移植しろといってるようなもんだ

参考:2007/08/19(日)00時08分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:09:31        [qwerty]
> > wiiじゃスペック不足だし360じゃメインの国内販売がアレだしな…
> ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)

ゲームキューブとPS2だったらどっちが性能上だったの?
実感ではGCのが凄かった気がするんだが

参考:2007/08/19(日)00時08分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:09:29        [qwerty]
> > wiiじゃスペック不足だし360じゃメインの国内販売がアレだしな…
> ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)

Wiiは無いだろう

参考:2007/08/19(日)00時08分31秒

>  2007/08/19 (日) 00:09:03        [qwerty]
> > wiiじゃスペック不足だし360じゃメインの国内販売がアレだしな…
> もう国内を意識する必要は無いよな(;´Д`)儲かる国仕様で行けば良い

儲け優先ならDSかWiiで出すべきだろ(´ー`)

参考:2007/08/19(日)00時08分00秒

>  2007/08/19 (日) 00:08:31        [qwerty]
> > メタルギアってホントにPS3で出すのかよ(;´Д`)もったいない…
> wiiじゃスペック不足だし360じゃメインの国内販売がアレだしな…

ところがWiiに移植してみると案外問題なくってな(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時06分26秒

>  2007/08/19 (日) 00:08:00        [qwerty]
> > メタルギアってホントにPS3で出すのかよ(;´Д`)もったいない…
> wiiじゃスペック不足だし360じゃメインの国内販売がアレだしな…

もう国内を意識する必要は無いよな(;´Д`)儲かる国仕様で行けば良い

参考:2007/08/19(日)00時06分26秒

>  2007/08/19 (日) 00:07:08        [qwerty]
> > メタルギアってホントにPS3で出すのかよ(;´Д`)もったいない…
> wiiじゃスペック不足だし360じゃメインの国内販売がアレだしな…

メタルギアなんてそんなにスペックが必要かという疑問がなくもない

参考:2007/08/19(日)00時06分26秒

>  2007/08/19 (日) 00:06:26        [qwerty]
> メタルギアってホントにPS3で出すのかよ(;´Д`)もったいない…

wiiじゃスペック不足だし360じゃメインの国内販売がアレだしな…

参考:2007/08/19(日)00時05分03秒

>  2007/08/19 (日) 00:06:14        [qwerty]
> メタルギアってホントにPS3で出すのかよ(;´Д`)もったいない…

出る前から大赤字確定か(;´Д`)株主様が黙ってないだろ

参考:2007/08/19(日)00時05分03秒

>  2007/08/19 (日) 00:05:50        [qwerty]
> メタルギアってホントにPS3で出すのかよ(;´Д`)もったいない…

でもXBOXで出すのもどうかと思うからPS3で出した後にマルチ化すればいいと思うよ(;´Д`)

参考:2007/08/19(日)00時05分03秒

2007/08/19 (日) 00:05:03        [qwerty]
メタルギアってホントにPS3で出すのかよ(;´Д`)もったいない…

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