下へ
> 2007/08/27 (月) 00:57:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 重い病で入院中のお父さんにDSあげたよって書き込みと
> > DSに水ぶっかけちゃったって書き込みが並行してて
> > 水ぶっかけちゃった子が「ついに動かなくなっちゃった(;´Д`)」
> > って書き込んだらお父さんが動かなくなっちゃったのかと思い込んだという話
> 笑い話じゃねーか(;´Д`)
それまでも
死んだあと見てみたら脳トレの成績が右下がりでな(;´Д`)
とか酷いことみんな書いてた
参考:2007/08/27(月)00時54分50秒
> 2007/08/27 (月) 00:54:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんそれ?(;´Д`)お父さん死んじゃったのん?
> 重い病で入院中のお父さんにDSあげたよって書き込みと
> DSに水ぶっかけちゃったって書き込みが並行してて
> 水ぶっかけちゃった子が「ついに動かなくなっちゃった(;´Д`)」
> って書き込んだらお父さんが動かなくなっちゃったのかと思い込んだという話
笑い話じゃねーか(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時53分39秒
> 2007/08/27 (月) 00:53:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DSを親にあげると言ったら
> > もう動かなくなっちゃう話しか思い出せないよ(;´Д`)
> なんそれ?(;´Д`)お父さん死んじゃったのん?
重い病で入院中のお父さんにDSあげたよって書き込みと
DSに水ぶっかけちゃったって書き込みが並行してて
水ぶっかけちゃった子が「ついに動かなくなっちゃった(;´Д`)」
って書き込んだらお父さんが動かなくなっちゃったのかと思い込んだという話
参考:2007/08/27(月)00時50分04秒
> 2007/08/27 (月) 00:50:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DSを親にあげると言ったら
> > もう動かなくなっちゃう話しか思い出せないよ(;´Д`)
> なんそれ?(;´Д`)お父さん死んじゃったのん?
「動かなくなった」がどこに掛かっているかという文の構造が
みたいな投稿だったっけ(;´Д`)?
参考:2007/08/27(月)00時50分04秒
> 2007/08/27 (月) 00:50:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > みんな結構チェックしてるのな(;´Д`)そして覚えてるのな
> DSを親にあげると言ったら
> もう動かなくなっちゃう話しか思い出せないよ(;´Д`)
なんそれ?(;´Д`)お父さん死んじゃったのん?
参考:2007/08/27(月)00時49分05秒
> 2007/08/27 (月) 00:49:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのネタやめろ(;´Д`)お父さんがお父さんが
> みんな結構チェックしてるのな(;´Д`)そして覚えてるのな
DSを親にあげると言ったら
もう動かなくなっちゃう話しか思い出せないよ(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時46分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:48:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だけど計算したり声出して文字読んだりするのがゲームかといえばそうではないと思うぞ
> 遊びをゲームと言い換えてるんだろうね
少なくともテレビゲームはそうだと思うぞ
参考:2007/08/27(月)00時47分35秒
> 2007/08/27 (月) 00:47:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 上達したり成長した感覚ってのは満足感に繋がるから
> > 実社会にゲームスキルが還元できるような気がするように作った脳トレは売れたんだろな(;´Д`)
> まあゲームって超非生産的な趣味だよね
> やってなんらかの身体的向上が望める訳でもないし
> 精神面知識面にもそれほどプラスにならない
> お前が言う通り生活に根ざした形の内容だったから脳トレは売れたんだろう
> だがあれはゲームと言えるのだろうか
クイズゲームとかタントアールあたりとゲームの構造的には同じじゃないかな(;´Д`)
脳年齢ってスコアリングの工夫だろうし
参考:2007/08/27(月)00時41分25秒
> 2007/08/27 (月) 00:47:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁゲームって広義の単語だしな
> > 別にぴこぴこモンスターやらぶっ殺すだけがゲームじゃないわけで
> だけど計算したり声出して文字読んだりするのがゲームかといえばそうではないと思うぞ
遊びをゲームと言い換えてるんだろうね
参考:2007/08/27(月)00時45分59秒
> 2007/08/27 (月) 00:47:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのうち動かなくなっちゃってな(;´Д`)
> そのネタやめろ(;´Д`)お父さんがお父さんが
あの彼のお父さん元気かなぁ(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時45分43秒
> 2007/08/27 (月) 00:46:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本体と脳トレ買ってやったのに三日坊主の俺の母ちゃん萎え(;´Д`)
> 同じく本体と脳トレーニングプレゼントしたらそれしか遊ばない漏れの母に
> 何かおすすめのタイトルを(;´Д`)俺もDSほしいな
ブロック崩し買って大山のぶ代2世に
参考:2007/08/27(月)00時44分24秒
> 2007/08/27 (月) 00:46:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのうち動かなくなっちゃってな(;´Д`)
> そのネタやめろ(;´Д`)お父さんがお父さんが
みんな結構チェックしてるのな(;´Д`)そして覚えてるのな
参考:2007/08/27(月)00時45分43秒
> 2007/08/27 (月) 00:45:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあゲームって超非生産的な趣味だよね
> > やってなんらかの身体的向上が望める訳でもないし
> > 精神面知識面にもそれほどプラスにならない
> > お前が言う通り生活に根ざした形の内容だったから脳トレは売れたんだろう
> > だがあれはゲームと言えるのだろうか
> まぁゲームって広義の単語だしな
> 別にぴこぴこモンスターやらぶっ殺すだけがゲームじゃないわけで
だけど計算したり声出して文字読んだりするのがゲームかといえばそうではないと思うぞ
参考:2007/08/27(月)00時43分49秒
> 2007/08/27 (月) 00:45:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同じく本体と脳トレーニングプレゼントしたらそれしか遊ばない漏れの母に
> > 何かおすすめのタイトルを(;´Д`)俺もDSほしいな
> そのうち動かなくなっちゃってな(;´Д`)
俺はそういう類の冗談はまったく受け入れられないので許して
参考:2007/08/27(月)00時45分07秒
> 2007/08/27 (月) 00:45:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同じく本体と脳トレーニングプレゼントしたらそれしか遊ばない漏れの母に
> > 何かおすすめのタイトルを(;´Д`)俺もDSほしいな
> そのうち動かなくなっちゃってな(;´Д`)
そのネタやめろ(;´Д`)お父さんがお父さんが
参考:2007/08/27(月)00時45分07秒
> 2007/08/27 (月) 00:45:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 本体と脳トレ買ってやったのに三日坊主の俺の母ちゃん萎え(;´Д`)
> 同じく本体と脳トレーニングプレゼントしたらそれしか遊ばない漏れの母に
> 何かおすすめのタイトルを(;´Д`)俺もDSほしいな
そのうち動かなくなっちゃってな(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時44分24秒
> 2007/08/27 (月) 00:44:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 上達したり成長した感覚ってのは満足感に繋がるから
> > 実社会にゲームスキルが還元できるような気がするように作った脳トレは売れたんだろな(;´Д`)
> 本体と脳トレ買ってやったのに三日坊主の俺の母ちゃん萎え(;´Д`)
同じく本体と脳トレーニングプレゼントしたらそれしか遊ばない漏れの母に
何かおすすめのタイトルを(;´Д`)俺もDSほしいな
参考:2007/08/27(月)00時40分14秒
> 2007/08/27 (月) 00:43:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 上達したり成長した感覚ってのは満足感に繋がるから
> > 実社会にゲームスキルが還元できるような気がするように作った脳トレは売れたんだろな(;´Д`)
> まあゲームって超非生産的な趣味だよね
> やってなんらかの身体的向上が望める訳でもないし
> 精神面知識面にもそれほどプラスにならない
> お前が言う通り生活に根ざした形の内容だったから脳トレは売れたんだろう
> だがあれはゲームと言えるのだろうか
まぁゲームって広義の単語だしな
別にぴこぴこモンスターやらぶっ殺すだけがゲームじゃないわけで
参考:2007/08/27(月)00時41分25秒
> 2007/08/27 (月) 00:43:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 対戦ゲームって遊びとは言え
> > 「自分自身の力が相手よりも劣っている事」
> > を露骨に表面化されてしまうという側面があるからな(;´Д`)
> > 特に日本では付いて行けなくなるプレイヤーが多いんだろう
> > たかが遊びなんだしゲームの腕が相手より劣っていてもどうって事ないのにね
> あー(;´Д`)昔のバーチャロン好きだったので久しぶりにアーケードのゾイドで金ぶっこんでちょっと本気でやり込もうと
> 思ってゲセン行ったら練習ステージで子供に乱入されてボコボコにされてくじけたのを思い出した
> 大人ってガッツがないよね
まあ勝てても意外に虚しかったりするしな(;´Д`)所詮ゲーム
参考:2007/08/27(月)00時42分05秒
> 2007/08/27 (月) 00:42:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 対戦ゲームって遊びとは言え
> > 「自分自身の力が相手よりも劣っている事」
> > を露骨に表面化されてしまうという側面があるからな(;´Д`)
> > 特に日本では付いて行けなくなるプレイヤーが多いんだろう
> > たかが遊びなんだしゲームの腕が相手より劣っていてもどうって事ないのにね
> 対戦というより、強い人のレベルにあわせてチューニングされすぎたのが問題じゃないの?
まぁどっちかに合わせるとどっちかから文句出るのはしゃあないわなぁ
参考:2007/08/27(月)00時39分15秒
> 2007/08/27 (月) 00:42:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はやらないけどFPSとかもそうじゃないの?(;´Д`)あとSTGか
> > どれも日本じゃ駄目だな・・・
> FPSは普及してないから兎も角
> STGはマニア向け志向が続いた結果完全に一般がおいてけぼりになって市場縮小人生壊滅
要求される労力より満足感が大きくなるように作らないと駄目だろね(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時38分37秒
> 2007/08/27 (月) 00:42:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングとか格闘が廃れたのは
> > 正にそこに力点を置きすぎたからだろう(;´Д`)
> 対戦ゲームって遊びとは言え
> 「自分自身の力が相手よりも劣っている事」
> を露骨に表面化されてしまうという側面があるからな(;´Д`)
> 特に日本では付いて行けなくなるプレイヤーが多いんだろう
> たかが遊びなんだしゲームの腕が相手より劣っていてもどうって事ないのにね
あー(;´Д`)昔のバーチャロン好きだったので久しぶりにアーケードのゾイドで金ぶっこんでちょっと本気でやり込もうと
思ってゲセン行ったら練習ステージで子供に乱入されてボコボコにされてくじけたのを思い出した
大人ってガッツがないよね
参考:2007/08/27(月)00時38分12秒
> 2007/08/27 (月) 00:41:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人々の向上心のなさよ
> > まあ向上心をゲームに使わないのは
> > ある意味賢明だ
> 上達したり成長した感覚ってのは満足感に繋がるから
> 実社会にゲームスキルが還元できるような気がするように作った脳トレは売れたんだろな(;´Д`)
まあゲームって超非生産的な趣味だよね
やってなんらかの身体的向上が望める訳でもないし
精神面知識面にもそれほどプラスにならない
お前が言う通り生活に根ざした形の内容だったから脳トレは売れたんだろう
だがあれはゲームと言えるのだろうか
参考:2007/08/27(月)00時38分47秒
> 2007/08/27 (月) 00:40:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人々の向上心のなさよ
> > まあ向上心をゲームに使わないのは
> > ある意味賢明だ
> 上達したり成長した感覚ってのは満足感に繋がるから
> 実社会にゲームスキルが還元できるような気がするように作った脳トレは売れたんだろな(;´Д`)
本体と脳トレ買ってやったのに三日坊主の俺の母ちゃん萎え(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時38分47秒
> 2007/08/27 (月) 00:39:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングとか格闘が廃れたのは
> > 正にそこに力点を置きすぎたからだろう(;´Д`)
> ゲームごときで練習とか言われちゃうもんなぁ(;´Д`)練習楽しいのに
補習ステージも!
参考:2007/08/27(月)00時38分43秒
> 2007/08/27 (月) 00:39:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも面白いのってやっぱただレベル上げて話読んでく奴より自分の技量でどうこうできる奴じゃない?(;´Д`)
> > てかこういう思考がすでにずれてるのか
> シューティングとか格闘が廃れたのは
> 正にそこに力点を置きすぎたからだろう(;´Д`)
やっぱり漏れは格好よさだと思うんだ(;´Д`)メカやセリフが格好良いと思えるものなら
漏れは何度でもやる気になるんだと感じるよ
参考:2007/08/27(月)00時35分26秒
> 2007/08/27 (月) 00:39:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングとか格闘が廃れたのは
> > 正にそこに力点を置きすぎたからだろう(;´Д`)
> 対戦ゲームって遊びとは言え
> 「自分自身の力が相手よりも劣っている事」
> を露骨に表面化されてしまうという側面があるからな(;´Д`)
> 特に日本では付いて行けなくなるプレイヤーが多いんだろう
> たかが遊びなんだしゲームの腕が相手より劣っていてもどうって事ないのにね
対戦というより、強い人のレベルにあわせてチューニングされすぎたのが問題じゃないの?
参考:2007/08/27(月)00時38分12秒
> 2007/08/27 (月) 00:38:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングとか格闘が廃れたのは
> > 正にそこに力点を置きすぎたからだろう(;´Д`)
> 人々の向上心のなさよ
> まあ向上心をゲームに使わないのは
> ある意味賢明だ
上達したり成長した感覚ってのは満足感に繋がるから
実社会にゲームスキルが還元できるような気がするように作った脳トレは売れたんだろな(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時36分13秒
> 2007/08/27 (月) 00:38:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも面白いのってやっぱただレベル上げて話読んでく奴より自分の技量でどうこうできる奴じゃない?(;´Д`)
> > てかこういう思考がすでにずれてるのか
> シューティングとか格闘が廃れたのは
> 正にそこに力点を置きすぎたからだろう(;´Д`)
ゲームごときで練習とか言われちゃうもんなぁ(;´Д`)練習楽しいのに
参考:2007/08/27(月)00時35分26秒
> 2007/08/27 (月) 00:38:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 同意するけど
> > それだと例えば格闘的なことだと
> > 格闘苦手な俺とか楽しめなくなるし、
> > だからって難易度下げると格闘うまいやつにはものたりなくて何この糞ゲーみたいなことになるかも
> 俺はやらないけどFPSとかもそうじゃないの?(;´Д`)あとSTGか
> どれも日本じゃ駄目だな・・・
FPSは普及してないから兎も角
STGはマニア向け志向が続いた結果完全に一般がおいてけぼりになって市場縮小人生壊滅
参考:2007/08/27(月)00時36分33秒
> 2007/08/27 (月) 00:38:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも面白いのってやっぱただレベル上げて話読んでく奴より自分の技量でどうこうできる奴じゃない?(;´Д`)
> > てかこういう思考がすでにずれてるのか
> シューティングとか格闘が廃れたのは
> 正にそこに力点を置きすぎたからだろう(;´Д`)
対戦ゲームって遊びとは言え
「自分自身の力が相手よりも劣っている事」
を露骨に表面化されてしまうという側面があるからな(;´Д`)
特に日本では付いて行けなくなるプレイヤーが多いんだろう
たかが遊びなんだしゲームの腕が相手より劣っていてもどうって事ないのにね
参考:2007/08/27(月)00時35分26秒
> 2007/08/27 (月) 00:37:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺もドラレアで城の中に入れなくてやめた
> DQは王様の癖に桧の棒と50Gしかくれないから止めた
1の主人公は3の勇者の子孫だっけ?
なんであいつ金も持たず手ぶらで
しかもすっ裸で王様に会いに来てるよ?
参考:2007/08/27(月)00時31分40秒
> 2007/08/27 (月) 00:36:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも面白いのってやっぱただレベル上げて話読んでく奴より自分の技量でどうこうできる奴じゃない?(;´Д`)
> > てかこういう思考がすでにずれてるのか
> 同意するけど
> それだと例えば格闘的なことだと
> 格闘苦手な俺とか楽しめなくなるし、
> だからって難易度下げると格闘うまいやつにはものたりなくて何この糞ゲーみたいなことになるかも
俺はやらないけどFPSとかもそうじゃないの?(;´Д`)あとSTGか
どれも日本じゃ駄目だな・・・
参考:2007/08/27(月)00時34分34秒
> 2007/08/27 (月) 00:36:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQ3はカンダタ倒して王冠返却したらなんか勝手にPCが王様になってどうしようもなくなって
> > リセットしたら冒険の書が消えてそのまま辞めたな(;´Д`)
> 勝手にはならない(;´Д`)マジレス
Aボタン連打してたら勢いで「はい」を選んじゃいそうだ
参考:2007/08/27(月)00時35分40秒
> 2007/08/27 (月) 00:36:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも面白いのってやっぱただレベル上げて話読んでく奴より自分の技量でどうこうできる奴じゃない?(;´Д`)
> > てかこういう思考がすでにずれてるのか
> シューティングとか格闘が廃れたのは
> 正にそこに力点を置きすぎたからだろう(;´Д`)
人々の向上心のなさよ
まあ向上心をゲームに使わないのは
ある意味賢明だ
参考:2007/08/27(月)00時35分26秒
> 2007/08/27 (月) 00:35:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でも未だにスターラスターとかは格好良いと本気で思えるんだよな(;´Д`)記憶の付随効果で感情が喚起されてるだけなのかしらん?
> スターラスターは名作だったなぁ(;´Д`)
> 点滅する最後のエリアをマジックで画面にマーキングしてたら親に怒られた(;´Д`)
漏れもパックランドの7650点が取れるポイントにマーキングしてて怒られた
参考:2007/08/27(月)00時32分21秒
> 2007/08/27 (月) 00:35:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DQは王様の癖に桧の棒と50Gしかくれないから止めた
> DQ3はカンダタ倒して王冠返却したらなんか勝手にPCが王様になってどうしようもなくなって
> リセットしたら冒険の書が消えてそのまま辞めたな(;´Д`)
勝手にはならない(;´Д`)マジレス
参考:2007/08/27(月)00時32分49秒
> 2007/08/27 (月) 00:35:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今は受け手の能力を必要とする娯楽はどの媒体も客を減らし気味だから
> > 想像力云々はあんまり関係ないかも(;´Д`)
> > 作業の煩雑さが嫌われてるってのは当たってるとおもう
> でも面白いのってやっぱただレベル上げて話読んでく奴より自分の技量でどうこうできる奴じゃない?(;´Д`)
> てかこういう思考がすでにずれてるのか
シューティングとか格闘が廃れたのは
正にそこに力点を置きすぎたからだろう(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時31分51秒
> 2007/08/27 (月) 00:35:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんで360なんだろうなあ
> > ACの新作のためだけに買ってしまいそう
> > まあ買ったらどうせついでにアイマスもやると思うけどな(´ー`)
> ついでがメインになってな
と思ったけどならなかったよ(;´Д`)GRAW2が面白かった
参考:2007/08/27(月)00時32分08秒
> 2007/08/27 (月) 00:34:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんで360なんだろうなあ
> > ACの新作のためだけに買ってしまいそう
> > まあ買ったらどうせついでにアイマスもやると思うけどな(´ー`)
> 俺の歌を聞けえええと叫んでバサラみたいに唄いながら戦闘したり、
> 撃墜されたとき「メーデーメーデー」とかボイスで言えるからな(;´Д`)マルチが楽しみ
(;´Д`)<The journey begins, Starts from within, Things that I need to know...
参考:2007/08/27(月)00時32分55秒
> 2007/08/27 (月) 00:34:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今は受け手の能力を必要とする娯楽はどの媒体も客を減らし気味だから
> > 想像力云々はあんまり関係ないかも(;´Д`)
> > 作業の煩雑さが嫌われてるってのは当たってるとおもう
> でも面白いのってやっぱただレベル上げて話読んでく奴より自分の技量でどうこうできる奴じゃない?(;´Д`)
> てかこういう思考がすでにずれてるのか
同意するけど
それだと例えば格闘的なことだと
格闘苦手な俺とか楽しめなくなるし、
だからって難易度下げると格闘うまいやつにはものたりなくて何この糞ゲーみたいなことになるかも
参考:2007/08/27(月)00時31分51秒
> 2007/08/27 (月) 00:34:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 黒い仮面つけた裸のおっさんか(;´Д`)
> SWGは生産がディープで面白かったんだけどなあ(;´Д`)
> 運営側のギブアップ宣言が悲しすぎた
運営側がちゃんとSWを分かってる人でやってたのが好印象だった(;´Д`)
CUで即席ジェダイがわんさか出てきてやめたけど
参考:2007/08/27(月)00時31分07秒
> 2007/08/27 (月) 00:33:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スマンコ(;´Д`)しかし漏れは本気でこう思うんだよ
> > エロの普遍的訴求力は確かに強いけど他に何かないのかなって
> > 無いのかなぁ
> あぁそういう意味ね(;´Д`)マジレスだけど、結局人とのコミュニケーションの楽しさに勝るものはほとんどないと思う
> ゲームだったら対戦やネットゲーだね
それはMMOをソロプレイしてる漏れには何とも言えないな(;´Д`)貴殿らのギコギコでその欲求は全てと言っていいほど
満たされすぎる
参考:2007/08/27(月)00時31分57秒
> 2007/08/27 (月) 00:33:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これがごんぞとは思えない絶妙なバランスで確かに金払った方が
> > 成長が早いとかあるけど成長はそもそも早いし
> > 装備とかは殆ど見た目装備 確かに実用的で生産品より良い物もあるけどね
> 課金アイテムって基本的に自己顕示用だよね(;´Д`)
ゲーム内通貨で買い取ればいいしな(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時32分22秒
> 2007/08/27 (月) 00:32:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれは燃えるな(;´Д`)大好き
> 燃えちゃダメだろ(´ー`)墜とされるのか
最後に発射されるロケットに当たりに行きます(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時30分12秒
> 2007/08/27 (月) 00:32:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 360版の楽しみさが異常(;´Д`)
> なんで360なんだろうなあ
> ACの新作のためだけに買ってしまいそう
> まあ買ったらどうせついでにアイマスもやると思うけどな(´ー`)
俺の歌を聞けえええと叫んでバサラみたいに唄いながら戦闘したり、
撃墜されたとき「メーデーメーデー」とかボイスで言えるからな(;´Д`)マルチが楽しみ
参考:2007/08/27(月)00時29分09秒
> 2007/08/27 (月) 00:32:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺もドラレアで城の中に入れなくてやめた
> DQは王様の癖に桧の棒と50Gしかくれないから止めた
DQ3はカンダタ倒して王冠返却したらなんか勝手にPCが王様になってどうしようもなくなって
リセットしたら冒険の書が消えてそのまま辞めたな(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時31分40秒
>陳宮 2007/08/27 (月) 00:32:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MoEはアイテム課金だっけ?(;´Д`)
> > ドロップアイテムとか作成したアイテムとかだと弱いとか?
> これがごんぞとは思えない絶妙なバランスで確かに金払った方が
> 成長が早いとかあるけど成長はそもそも早いし
> 装備とかは殆ど見た目装備 確かに実用的で生産品より良い物もあるけどね
課金アイテムって基本的に自己顕示用だよね(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時31分22秒
> 2007/08/27 (月) 00:32:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 遊び手の想像力を必要としなくなったからルーチンが単なる苦痛になった
> でも未だにスターラスターとかは格好良いと本気で思えるんだよな(;´Д`)記憶の付随効果で感情が喚起されてるだけなのかしらん?
スターラスターは名作だったなぁ(;´Д`)
点滅する最後のエリアをマジックで画面にマーキングしてたら親に怒られた(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時29分33秒
> 2007/08/27 (月) 00:32:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 360版の楽しみさが異常(;´Д`)
> なんで360なんだろうなあ
> ACの新作のためだけに買ってしまいそう
> まあ買ったらどうせついでにアイマスもやると思うけどな(´ー`)
ついでがメインになってな
参考:2007/08/27(月)00時29分09秒
> 2007/08/27 (月) 00:31:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よくわからないレスが付いた(;´Д`)
> スマンコ(;´Д`)しかし漏れは本気でこう思うんだよ
> エロの普遍的訴求力は確かに強いけど他に何かないのかなって
> 無いのかなぁ
あぁそういう意味ね(;´Д`)マジレスだけど、結局人とのコミュニケーションの楽しさに勝るものはほとんどないと思う
ゲームだったら対戦やネットゲーだね
参考:2007/08/27(月)00時30分53秒
> 2007/08/27 (月) 00:31:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 遊び手の想像力を必要としなくなったからルーチンが単なる苦痛になった
> 今は受け手の能力を必要とする娯楽はどの媒体も客を減らし気味だから
> 想像力云々はあんまり関係ないかも(;´Д`)
> 作業の煩雑さが嫌われてるってのは当たってるとおもう
でも面白いのってやっぱただレベル上げて話読んでく奴より自分の技量でどうこうできる奴じゃない?(;´Д`)
てかこういう思考がすでにずれてるのか
参考:2007/08/27(月)00時29分16秒
> 2007/08/27 (月) 00:31:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Zeroは疲れる割に面白くなかった(;´Д`)
> 3つの属性分岐は無駄なだけだった(;´Д`)
元パイロットのインタビューは面白かったんだけどな(;´Д`)アサルトレコード集めも退屈
参考:2007/08/27(月)00時30分27秒
> 2007/08/27 (月) 00:31:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はFF2でわりとすぐ出てくる黒騎士で全滅してもうやる気が出ない
> 俺もドラレアで城の中に入れなくてやめた
DQは王様の癖に桧の棒と50Gしかくれないから止めた
参考:2007/08/27(月)00時28分38秒
> 投稿者:陳宮 2007/08/27 (月) 00:31:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺漏れそう思う(;´Д`)
> > スキル制ってプレイヤーの工夫の余地が大きいから
> > 単純な「プレイ時間=キャラの強さ」になりづらいと言うか
> MoEはアイテム課金だっけ?(;´Д`)
> ドロップアイテムとか作成したアイテムとかだと弱いとか?
これがごんぞとは思えない絶妙なバランスで確かに金払った方が
成長が早いとかあるけど成長はそもそも早いし
装備とかは殆ど見た目装備 確かに実用的で生産品より良い物もあるけどね
参考:2007/08/27(月)00時28分42秒
> 2007/08/27 (月) 00:31:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そもそも子供が減ってるし、その子供もポケモンがメインだし
> > 携帯やネットで無料ゲーやってるしでドラクエなんて社会人がメインだろうけど
> > 社会人はプレイ時間そんなに取れないから最後までやらない
> そういやせっかくWii買ったのにWiiスポーツしか買ってないな
> 5000ポイントも買ったけど登録もせずそのままだ
マリオブラザーズとアイスクライマー落としたから
対戦用に繋いでたファミコンがついに押し入れに(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時28分35秒
> 2007/08/27 (月) 00:31:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やったよ(;´Д`)Mr.KARATEってハゲたオッサン使ってた
> > あほほど広かったな・旅してっと帰れないで野たれ死ぬんだよ
> 黒い仮面つけた裸のおっさんか(;´Д`)
SWGは生産がディープで面白かったんだけどなあ(;´Д`)
運営側のギブアップ宣言が悲しすぎた
参考:2007/08/27(月)00時29分53秒
> 2007/08/27 (月) 00:30:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿が本当に格好いいと思う物はなによ?(;´Д`)アニメ漫画ゲームとかじゃなくて古い西部劇とか単車とかでもいいよ
> > それが解らないから一般にすべてが低迷しているんだよ
> よくわからないレスが付いた(;´Д`)
スマンコ(;´Д`)しかし漏れは本気でこう思うんだよ
エロの普遍的訴求力は確かに強いけど他に何かないのかなって
無いのかなぁ
参考:2007/08/27(月)00時29分22秒
> 2007/08/27 (月) 00:30:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4しかやったこと無いけど面白かったよ
> > AC6は買う
> Zeroは疲れる割に面白くなかった(;´Д`)
3つの属性分岐は無駄なだけだった(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時29分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:30:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4は熱いよ
> > メビウス1、エンゲージと聞くだけで今でも武者震いする
> > Shattered Skyの大空中戦の爽快さは異常
> あれは燃えるな(;´Д`)大好き
燃えちゃダメだろ(´ー`)墜とされるのか
参考:2007/08/27(月)00時29分43秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿は3年前のSWGをやるべきだった(;´Д`)
> やったよ(;´Д`)Mr.KARATEってハゲたオッサン使ってた
> あほほど広かったな・旅してっと帰れないで野たれ死ぬんだよ
黒い仮面つけた裸のおっさんか(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時27分07秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ確かに俺も昔と比べて
> > RPGとかでちょっとダンジョンで躓いたりすると投げちゃうことが増えた(;´Д`)
> まともにクリアしたRPGがポケモンとエアーズアドベンチャーしかない俺はヌルいにも程がある(;´Д`)
エアーズアドベンチャー(;´Д`)
俺は1時間で投げ出した
参考:2007/08/27(月)00時19分39秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2と4が面白いらしい
> 4は熱いよ
> メビウス1、エンゲージと聞くだけで今でも武者震いする
> Shattered Skyの大空中戦の爽快さは異常
あれは燃えるな(;´Д`)大好き
参考:2007/08/27(月)00時26分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ビデオゲーム自体が非常に目新しいモノだったしね(;´Д`)
> > 普遍的なものになった分だけ遊ぶ価値が目減りした
> 遊び手の想像力を必要としなくなったからルーチンが単なる苦痛になった
でも未だにスターラスターとかは格好良いと本気で思えるんだよな(;´Д`)記憶の付随効果で感情が喚起されてるだけなのかしらん?
参考:2007/08/27(月)00時26分48秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4は熱いよ
> > メビウス1、エンゲージと聞くだけで今でも武者震いする
> > Shattered Skyの大空中戦の爽快さは異常
> 4しかやったこと無いけど面白かったよ
> AC6は買う
Zeroは疲れる割に面白くなかった(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時27分40秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのうちっつーか、もうエロゲしかやらんよ(;´Д`)そもそもエロゲすらほとんどやらなくなったが
> 貴殿が本当に格好いいと思う物はなによ?(;´Д`)アニメ漫画ゲームとかじゃなくて古い西部劇とか単車とかでもいいよ
> それが解らないから一般にすべてが低迷しているんだよ
よくわからないレスが付いた(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時27分51秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はネプトりゅう倒せなくてやめた
> 俺はFF2でわりとすぐ出てくる黒騎士で全滅してもうやる気が出ない
俺はカヌーで渡った先の・・・って黒騎士のほうがHAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
参考:2007/08/27(月)00時28分05秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ビデオゲーム自体が非常に目新しいモノだったしね(;´Д`)
> > 普遍的なものになった分だけ遊ぶ価値が目減りした
> 遊び手の想像力を必要としなくなったからルーチンが単なる苦痛になった
今は受け手の能力を必要とする娯楽はどの媒体も客を減らし気味だから
想像力云々はあんまり関係ないかも(;´Д`)
作業の煩雑さが嫌われてるってのは当たってるとおもう
参考:2007/08/27(月)00時26分48秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はネプトりゅう倒せなくてやめた
> 俺はFF2でわりとすぐ出てくる黒騎士で全滅してもうやる気が出ない
あれそのままにしとけば話進むよ(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時28分05秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 4は熱いよ
> > メビウス1、エンゲージと聞くだけで今でも武者震いする
> > Shattered Skyの大空中戦の爽快さは異常
> 360版の楽しみさが異常(;´Д`)
なんで360なんだろうなあ
ACの新作のためだけに買ってしまいそう
まあ買ったらどうせついでにアイマスもやると思うけどな(´ー`)
参考:2007/08/27(月)00時27分37秒
> 2007/08/27 (月) 00:29:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 05のMission10がクリアできないんだ(;´Д`)コツを
> どんなミッションだっけ?
スタート直後、最も近い位置にいるC-130二機を撃墜後、視点を真上に向ける。
そうすると雲一つ無い青空に白い物体。
コイツはターゲット表示が出ていない第一グループE-767の一機。
高度は21000ft程度なので、それを目安に見失わないよう注意して上昇する。
グリムが気づくまでロック出来ないが、この状態でもアタリ判定はある。
つまり機銃かロケット弾なんかのめくら撃ちで撃墜できる。
もう一機は更に前方の輸送機編隊中央の直上、高度約20000ft。
流石にグリム無線が入る頃なのでそのまま直進して撃墜、降下して輸送機に襲い掛かる。
参考:2007/08/27(月)00時27分29秒
> 2007/08/27 (月) 00:28:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はネプトりゅう倒せなくてやめた
> 俺はFF2でわりとすぐ出てくる黒騎士で全滅してもうやる気が出ない
倒しても負けたことになってるしな
参考:2007/08/27(月)00時28分05秒
> 2007/08/27 (月) 00:28:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 05まで全部クリアしてる漏れなんかどうなってしまうのだろうか(;´Д`)
> 05のMission10がクリアできないんだ(;´Д`)コツを
最初に出てくる輸送機2機を撃墜
↓
高度15000ft位まで上昇してE767を探して撃墜
あとはこの繰り返し
参考:2007/08/27(月)00時26分04秒
> 2007/08/27 (月) 00:28:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿は3年前のSWGをやるべきだった(;´Д`)
> やったよ(;´Д`)Mr.KARATEってハゲたオッサン使ってた
> あほほど広かったな・旅してっと帰れないで野たれ死ぬんだよ
二時間くらいタトゥーインの砂漠で狩りしてても
他のプレイヤーに出会わなかったりするしな(;´Д`)
あのだだっ広さと寂しさが大好きだった
参考:2007/08/27(月)00時27分07秒
> 2007/08/27 (月) 00:28:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まずスキル制というだけで評価出来る
> > 良い意味での無駄が多い
> > ソロで十分行ける
> > 劣化3DUO
> 俺漏れそう思う(;´Д`)
> スキル制ってプレイヤーの工夫の余地が大きいから
> 単純な「プレイ時間=キャラの強さ」になりづらいと言うか
MoEはアイテム課金だっけ?(;´Д`)
ドロップアイテムとか作成したアイテムとかだと弱いとか?
参考:2007/08/27(月)00時24分27秒
> 2007/08/27 (月) 00:28:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はネプトりゅう倒せなくてやめた
> 俺はFF2でわりとすぐ出てくる黒騎士で全滅してもうやる気が出ない
俺もドラレアで城の中に入れなくてやめた
参考:2007/08/27(月)00時28分05秒
> 2007/08/27 (月) 00:28:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > え?なにこれ(;´Д`)日本の話?
> > 今の日本ってそんなにヌルゲーマーばっかなの?
> そもそも子供が減ってるし、その子供もポケモンがメインだし
> 携帯やネットで無料ゲーやってるしでドラクエなんて社会人がメインだろうけど
> 社会人はプレイ時間そんなに取れないから最後までやらない
そういやせっかくWii買ったのにWiiスポーツしか買ってないな
5000ポイントも買ったけど登録もせずそのままだ
参考:2007/08/27(月)00時20分00秒
> 2007/08/27 (月) 00:28:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のゲームは超絶難易度でろくにヒントもなくてどっちが不親切だろうって思うよ(;´Д`)
> 昔は娯楽が少なかったし買ってもらえるゲームソフトの数も限られたからなぁ
> 最近はお手軽な娯楽品も増えたし態々ゲームすることもないな
うむ(;´Д`)別に今のゲームがつまらないというわけではないと思う
俺もいろいろやりたいのはあるがやってないし
参考:2007/08/27(月)00時24分24秒
> 2007/08/27 (月) 00:28:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はFF3でわりとすぐ出てくるバハムートで詰まってもうやる気が出ない
> 俺はネプトりゅう倒せなくてやめた
俺はFF2でわりとすぐ出てくる黒騎士で全滅してもうやる気が出ない
参考:2007/08/27(月)00時26分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:27:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 気をつけろ
> > そのうち俺のようにエロがないとあそべない身体になるぜ
> そのうちっつーか、もうエロゲしかやらんよ(;´Д`)そもそもエロゲすらほとんどやらなくなったが
貴殿が本当に格好いいと思う物はなによ?(;´Д`)アニメ漫画ゲームとかじゃなくて古い西部劇とか単車とかでもいいよ
それが解らないから一般にすべてが低迷しているんだよ
参考:2007/08/27(月)00時26分33秒
> 2007/08/27 (月) 00:27:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2と4が面白いらしい
> 4は熱いよ
> メビウス1、エンゲージと聞くだけで今でも武者震いする
> Shattered Skyの大空中戦の爽快さは異常
4しかやったこと無いけど面白かったよ
AC6は買う
参考:2007/08/27(月)00時26分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:27:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2と4が面白いらしい
> 4は熱いよ
> メビウス1、エンゲージと聞くだけで今でも武者震いする
> Shattered Skyの大空中戦の爽快さは異常
360版の楽しみさが異常(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時26分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:27:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやー俺は毎日熱くなってるよ
> > いやらしい画面をみながら
> > 愚息が硬く熱く
> クリックするのすら面倒なゲームとかあるよな
> せっかくいやらしいシーンになっても未読スキップとか
抜きゲーで外したときの脱力感は異常
参考:2007/08/27(月)00時22分29秒
> 2007/08/27 (月) 00:27:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 05まで全部クリアしてる漏れなんかどうなってしまうのだろうか(;´Д`)
> 05のMission10がクリアできないんだ(;´Д`)コツを
どんなミッションだっけ?
参考:2007/08/27(月)00時26分04秒
> 2007/08/27 (月) 00:27:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ世界は倍くらいになってるの?(;´Д`)2・3時間あれば歩き回れる狭さってあほじゃねぇのと思ったけど
> 貴殿は3年前のSWGをやるべきだった(;´Д`)
やったよ(;´Д`)Mr.KARATEってハゲたオッサン使ってた
あほほど広かったな・旅してっと帰れないで野たれ死ぬんだよ
参考:2007/08/27(月)00時25分37秒
> 2007/08/27 (月) 00:26:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔は娯楽が少なかったし買ってもらえるゲームソフトの数も限られたからなぁ
> > 最近はお手軽な娯楽品も増えたし態々ゲームすることもないな
> ビデオゲーム自体が非常に目新しいモノだったしね(;´Д`)
> 普遍的なものになった分だけ遊ぶ価値が目減りした
遊び手の想像力を必要としなくなったからルーチンが単なる苦痛になった
参考:2007/08/27(月)00時25分42秒
> 2007/08/27 (月) 00:26:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 演出はともかく、もうネタ抜きで恋愛要素がないRPGやAVGは全くやる気にならんな(;´Д`)やるとしても昔やったゲームをエミュで倍速とステートセーブでやるぐらい
> 気をつけろ
> そのうち俺のようにエロがないとあそべない身体になるぜ
そのうちっつーか、もうエロゲしかやらんよ(;´Д`)そもそもエロゲすらほとんどやらなくなったが
参考:2007/08/27(月)00時25分45秒
> 2007/08/27 (月) 00:26:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はFF4~7全部クリアしてるからすごいだろ(;´Д`)
> 俺はFF3でわりとすぐ出てくるバハムートで詰まってもうやる気が出ない
俺はネプトりゅう倒せなくてやめた
参考:2007/08/27(月)00時24分33秒
> 2007/08/27 (月) 00:26:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エースコンバットは3しかやったことないが
> > あれはなかなか好きなゲームだ
> > 音楽がよかった
> 2と4が面白いらしい
4は熱いよ
メビウス1、エンゲージと聞くだけで今でも武者震いする
Shattered Skyの大空中戦の爽快さは異常
参考:2007/08/27(月)00時25分38秒
> 2007/08/27 (月) 00:26:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ確かに俺も昔と比べて
> > RPGとかでちょっとダンジョンで躓いたりすると投げちゃうことが増えた(;´Д`)
> 自力でやらずに攻略本とか攻略サイト見ちゃったりな(;´Д`)
> マジで何でゲームやってんのか不思議になったり
未だに一週目は攻略見ないでとかやってる俺はまだ若い方かしら
参考:2007/08/27(月)00時21分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:26:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はエースコンバットをクリアできる人間が信じられない
> PS2でネジコンが使えないのでACシリーズでは遊ばなくなりました
wiiでネジコン復活してくれないかな?
参考:2007/08/27(月)00時23分03秒
> 2007/08/27 (月) 00:26:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだと(´ー`)俺を信じられないというのか
> 05まで全部クリアしてる漏れなんかどうなってしまうのだろうか(;´Д`)
05のMission10がクリアできないんだ(;´Д`)コツを
参考:2007/08/27(月)00時22分51秒
> 2007/08/27 (月) 00:25:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 必殺技の演出とか女子のCGを見るためだろ(;´Д`)いまさら何言ってんのよ
> 演出はともかく、もうネタ抜きで恋愛要素がないRPGやAVGは全くやる気にならんな(;´Д`)やるとしても昔やったゲームをエミュで倍速とステートセーブでやるぐらい
気をつけろ
そのうち俺のようにエロがないとあそべない身体になるぜ
参考:2007/08/27(月)00時23分33秒
> 2007/08/27 (月) 00:25:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のゲームは超絶難易度でろくにヒントもなくてどっちが不親切だろうって思うよ(;´Д`)
> 昔は娯楽が少なかったし買ってもらえるゲームソフトの数も限られたからなぁ
> 最近はお手軽な娯楽品も増えたし態々ゲームすることもないな
ビデオゲーム自体が非常に目新しいモノだったしね(;´Д`)
普遍的なものになった分だけ遊ぶ価値が目減りした
参考:2007/08/27(月)00時24分24秒
> 2007/08/27 (月) 00:25:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだと(´ー`)俺を信じられないというのか
> エースコンバットは3しかやったことないが
> あれはなかなか好きなゲームだ
> 音楽がよかった
2と4が面白いらしい
参考:2007/08/27(月)00時23分26秒
> 2007/08/27 (月) 00:25:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まずスキル制というだけで評価出来る
> > 良い意味での無駄が多い
> > ソロで十分行ける
> > 劣化3DUO
> あれ世界は倍くらいになってるの?(;´Д`)2・3時間あれば歩き回れる狭さってあほじゃねぇのと思ったけど
貴殿は3年前のSWGをやるべきだった(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時22分51秒
> 2007/08/27 (月) 00:25:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPG!!!RPG!!!
> 押井様の亜う゛ぁろんがゲームになったら是非やりたいものだ
最後は本当の廃人になって終わってしまうよ(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時22分39秒
> 2007/08/27 (月) 00:25:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まずスキル制というだけで評価出来る
> > 良い意味での無駄が多い
> > ソロで十分行ける
> > 劣化3DUO
> 俺漏れそう思う(;´Д`)
> スキル制ってプレイヤーの工夫の余地が大きいから
> 単純な「プレイ時間=キャラの強さ」になりづらいと言うか
ワラゲ専門の漏れはPreで何ヶ月も遊んでる人っていったい何やってるんだろうと不思議に思う(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時24分27秒
> 2007/08/27 (月) 00:24:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はエースコンバットをクリアできる人間が信じられない
> なんだと(´ー`)俺を信じられないというのか
Zeroは確かに少し難しいが04と5はヘタレの漏れでもクリアできたよ(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時22分16秒
> 2007/08/27 (月) 00:24:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > さっきエミュでFF6始めてたんだけど最初らへんの山のボスに全滅させられた
> > もうやる気起きない
> 俺はFF4~7全部クリアしてるからすごいだろ(;´Д`)
俺はFF3でわりとすぐ出てくるバハムートで詰まってもうやる気が出ない
参考:2007/08/27(月)00時23分03秒
>陳宮 2007/08/27 (月) 00:24:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MoEって面白いのか?(;´Д`)
> > 個人情報がどっかに流れるとか、ゴンゾロッソの運営がクソとかで手出してないんだけど(;´Д`)
> まずスキル制というだけで評価出来る
> 良い意味での無駄が多い
> ソロで十分行ける
> 劣化3DUO
俺漏れそう思う(;´Д`)
スキル制ってプレイヤーの工夫の余地が大きいから
単純な「プレイ時間=キャラの強さ」になりづらいと言うか
参考:2007/08/27(月)00時22分14秒
> 2007/08/27 (月) 00:24:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のゲームってあまり面白くない割りに操作が複雑だしなぁ(;´Д`)投げる人の気持ちがよく分かる
> 昔のゲームは超絶難易度でろくにヒントもなくてどっちが不親切だろうって思うよ(;´Д`)
昔は娯楽が少なかったし買ってもらえるゲームソフトの数も限られたからなぁ
最近はお手軽な娯楽品も増えたし態々ゲームすることもないな
参考:2007/08/27(月)00時20分53秒
> 2007/08/27 (月) 00:24:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自力でやらずに攻略本とか攻略サイト見ちゃったりな(;´Д`)
> > マジで何でゲームやってんのか不思議になったり
> 必殺技の演出とか女子のCGを見るためだろ(;´Д`)いまさら何言ってんのよ
まったくだ(;´Д`)チンコ握りながら選択肢を総当たりするなんてアホらしい
参考:2007/08/27(月)00時22分30秒
> 投稿者:陳宮 2007/08/27 (月) 00:23:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まずスキル制というだけで評価出来る
> > 良い意味での無駄が多い
> > ソロで十分行ける
> > 劣化3DUO
> あれ世界は倍くらいになってるの?(;´Д`)2・3時間あれば歩き回れる狭さってあほじゃねぇのと思ったけど
島ですから(;´Д`)戦争時代で二倍
参考:2007/08/27(月)00時22分51秒
> 2007/08/27 (月) 00:23:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFのどこが難しいんだ…!!!!!!!
> さっきエミュでFF6始めてたんだけど最初らへんの山のボスに全滅させられた
> もうやる気起きない
ばーか(^Д^)
参考:2007/08/27(月)00時22分10秒
> 2007/08/27 (月) 00:23:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 自力でやらずに攻略本とか攻略サイト見ちゃったりな(;´Д`)
> > マジで何でゲームやってんのか不思議になったり
> 必殺技の演出とか女子のCGを見るためだろ(;´Д`)いまさら何言ってんのよ
演出はともかく、もうネタ抜きで恋愛要素がないRPGやAVGは全くやる気にならんな(;´Д`)やるとしても昔やったゲームをエミュで倍速とステートセーブでやるぐらい
参考:2007/08/27(月)00時22分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:23:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はエースコンバットをクリアできる人間が信じられない
> なんだと(´ー`)俺を信じられないというのか
エースコンバットは3しかやったことないが
あれはなかなか好きなゲームだ
音楽がよかった
参考:2007/08/27(月)00時22分16秒
> 2007/08/27 (月) 00:23:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 例えばRPGってさ
> > 空白がスライムと対峙するじゃん
> > ぶっ殺すじゃん
> > で、また対峙して、また操作してぶっ殺すじゃん
> > そういうのって、例えばモンスターの火の属性がああだから水をぶつけてとか
> > まぁミッション達成みたいな感じで決められた数決められた手順でブチ殺して
> > 遊ぶっていうのもやりたくない訳じゃないんだけど、
> > もう正直だるいというか…
> 何のために敵を殺してるのかわからないしな
> まずは落としどころを決めて話し合いで決着つけるべきなのに(;´Д`)
ひっ(;´Д`)生きることに疲れたリーマンみたいなレス
参考:2007/08/27(月)00時22分10秒
> 2007/08/27 (月) 00:23:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のゲームってあまり面白くない割りに操作が複雑だしなぁ(;´Д`)投げる人の気持ちがよく分かる
> 俺はエースコンバットをクリアできる人間が信じられない
PS2でネジコンが使えないのでACシリーズでは遊ばなくなりました
参考:2007/08/27(月)00時21分53秒
> 2007/08/27 (月) 00:23:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FFのどこが難しいんだ…!!!!!!!
> さっきエミュでFF6始めてたんだけど最初らへんの山のボスに全滅させられた
> もうやる気起きない
俺はFF4~7全部クリアしてるからすごいだろ(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時22分10秒
>陳宮 2007/08/27 (月) 00:22:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MoEって面白いのか?(;´Д`)
> > 個人情報がどっかに流れるとか、ゴンゾロッソの運営がクソとかで手出してないんだけど(;´Д`)
> まずスキル制というだけで評価出来る
> 良い意味での無駄が多い
> ソロで十分行ける
> 劣化3DUO
あれ世界は倍くらいになってるの?(;´Д`)2・3時間あれば歩き回れる狭さってあほじゃねぇのと思ったけど
参考:2007/08/27(月)00時22分14秒
> 2007/08/27 (月) 00:22:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はエースコンバットをクリアできる人間が信じられない
> なんだと(´ー`)俺を信じられないというのか
05まで全部クリアしてる漏れなんかどうなってしまうのだろうか(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時22分16秒
> 2007/08/27 (月) 00:22:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 例えばRPGってさ
> > 空白がスライムと対峙するじゃん
> > ぶっ殺すじゃん
> > で、また対峙して、また操作してぶっ殺すじゃん
> > そういうのって、例えばモンスターの火の属性がああだから水をぶつけてとか
> > まぁミッション達成みたいな感じで決められた数決められた手順でブチ殺して
> > 遊ぶっていうのもやりたくない訳じゃないんだけど、
> > もう正直だるいというか…
> RPG!!!RPG!!!
押井様の亜う゛ぁろんがゲームになったら是非やりたいものだ
参考:2007/08/27(月)00時21分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:22:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まぁ確かに俺も昔と比べて
> > RPGとかでちょっとダンジョンで躓いたりすると投げちゃうことが増えた(;´Д`)
> 自力でやらずに攻略本とか攻略サイト見ちゃったりな(;´Д`)
> マジで何でゲームやってんのか不思議になったり
必殺技の演出とか女子のCGを見るためだろ(;´Д`)いまさら何言ってんのよ
参考:2007/08/27(月)00時21分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:22:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲームなんかに熱くならないのは正解だよ
> いやー俺は毎日熱くなってるよ
> いやらしい画面をみながら
> 愚息が硬く熱く
クリックするのすら面倒なゲームとかあるよな
せっかくいやらしいシーンになっても未読スキップとか
参考:2007/08/27(月)00時21分08秒
> 2007/08/27 (月) 00:22:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のゲームってあまり面白くない割りに操作が複雑だしなぁ(;´Д`)投げる人の気持ちがよく分かる
> 俺はエースコンバットをクリアできる人間が信じられない
なんだと(´ー`)俺を信じられないというのか
参考:2007/08/27(月)00時21分53秒
> 投稿者:陳宮 2007/08/27 (月) 00:22:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > んでルート争いに負け続けるとあの板に書くんだぜ(;´Д`)
> > まあこっちは困らないけどPT必須ゲートかでは大変なんだろうね
> MoEって面白いのか?(;´Д`)
> 個人情報がどっかに流れるとか、ゴンゾロッソの運営がクソとかで手出してないんだけど(;´Д`)
まずスキル制というだけで評価出来る
良い意味での無駄が多い
ソロで十分行ける
劣化3DUO
参考:2007/08/27(月)00時19分19秒
> 2007/08/27 (月) 00:22:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 飽きちゃう上に難しい最近のFFはどうよ?(;´Д`)難しいつうかクソ面倒臭いダンジョンとか
> FFのどこが難しいんだ…!!!!!!!
だから面倒くせえって書いてるだろメクラ
参考:2007/08/27(月)00時20分40秒
> 2007/08/27 (月) 00:22:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 飽きちゃう上に難しい最近のFFはどうよ?(;´Д`)難しいつうかクソ面倒臭いダンジョンとか
> FFのどこが難しいんだ…!!!!!!!
さっきエミュでFF6始めてたんだけど最初らへんの山のボスに全滅させられた
もうやる気起きない
参考:2007/08/27(月)00時20分40秒
> 2007/08/27 (月) 00:22:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本の話(;´Д`)
> > ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
> 例えばRPGってさ
> 空白がスライムと対峙するじゃん
> ぶっ殺すじゃん
> で、また対峙して、また操作してぶっ殺すじゃん
> そういうのって、例えばモンスターの火の属性がああだから水をぶつけてとか
> まぁミッション達成みたいな感じで決められた数決められた手順でブチ殺して
> 遊ぶっていうのもやりたくない訳じゃないんだけど、
> もう正直だるいというか…
何のために敵を殺してるのかわからないしな
まずは落としどころを決めて話し合いで決着つけるべきなのに(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時19分47秒
> 2007/08/27 (月) 00:21:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本の話(;´Д`)
> > ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
> 最近のゲームってあまり面白くない割りに操作が複雑だしなぁ(;´Д`)投げる人の気持ちがよく分かる
俺はエースコンバットをクリアできる人間が信じられない
参考:2007/08/27(月)00時19分05秒
> 2007/08/27 (月) 00:21:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本の話(;´Д`)
> > ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
> 例えばRPGってさ
> 空白がスライムと対峙するじゃん
> ぶっ殺すじゃん
> で、また対峙して、また操作してぶっ殺すじゃん
> そういうのって、例えばモンスターの火の属性がああだから水をぶつけてとか
> まぁミッション達成みたいな感じで決められた数決められた手順でブチ殺して
> 遊ぶっていうのもやりたくない訳じゃないんだけど、
> もう正直だるいというか…
RPG!!!RPG!!!
参考:2007/08/27(月)00時19分47秒
> 2007/08/27 (月) 00:21:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本の話(;´Д`)
> > ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
> まぁ確かに俺も昔と比べて
> RPGとかでちょっとダンジョンで躓いたりすると投げちゃうことが増えた(;´Д`)
自力でやらずに攻略本とか攻略サイト見ちゃったりな(;´Д`)
マジで何でゲームやってんのか不思議になったり
参考:2007/08/27(月)00時18分18秒
> 2007/08/27 (月) 00:21:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > え?なにこれ(;´Д`)日本の話?
> > 今の日本ってそんなにヌルゲーマーばっかなの?
> そもそも子供が減ってるし、その子供もポケモンがメインだし
> 携帯やネットで無料ゲーやってるしでドラクエなんて社会人がメインだろうけど
> 社会人はプレイ時間そんなに取れないから最後までやらない
残業続きでしばらく離れると次何すればいいか忘れて諦める(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時20分00秒
> 2007/08/27 (月) 00:21:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 例えばRPGってさ
> > 空白がスライムと対峙するじゃん
> > ぶっ殺すじゃん
> > で、また対峙して、また操作してぶっ殺すじゃん
> > そういうのって、例えばモンスターの火の属性がああだから水をぶつけてとか
> > まぁミッション達成みたいな感じで決められた数決められた手順でブチ殺して
> > 遊ぶっていうのもやりたくない訳じゃないんだけど、
> > もう正直だるいというか…
> ゲームなんかに熱くならないのは正解だよ
いやー俺は毎日熱くなってるよ
いやらしい画面をみながら
愚息が硬く熱く
参考:2007/08/27(月)00時20分27秒
> 2007/08/27 (月) 00:21:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > んでルート争いに負け続けるとあの板に書くんだぜ(;´Д`)
> > まあこっちは困らないけどPT必須ゲートかでは大変なんだろうね
> MoEって面白いのか?(;´Д`)
> 個人情報がどっかに流れるとか、ゴンゾロッソの運営がクソとかで手出してないんだけど(;´Д`)
運営糞なんてどのネットゲーでも言われるだろ(;´Д`)個人情報漏れは確かにあったが
参考:2007/08/27(月)00時19分19秒
> 2007/08/27 (月) 00:20:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本の話(;´Д`)
> > ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
> 最近のゲームってあまり面白くない割りに操作が複雑だしなぁ(;´Д`)投げる人の気持ちがよく分かる
昔のゲームは超絶難易度でろくにヒントもなくてどっちが不親切だろうって思うよ(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時19分05秒
> 2007/08/27 (月) 00:20:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のドラクエは難しいからでなく途中で飽きちゃうからクリアできないな(;´Д`)
> 飽きちゃう上に難しい最近のFFはどうよ?(;´Д`)難しいつうかクソ面倒臭いダンジョンとか
FFのどこが難しいんだ…!!!!!!!
参考:2007/08/27(月)00時20分21秒
> 2007/08/27 (月) 00:20:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本の話(;´Д`)
> > ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
> 例えばRPGってさ
> 空白がスライムと対峙するじゃん
> ぶっ殺すじゃん
> で、また対峙して、また操作してぶっ殺すじゃん
> そういうのって、例えばモンスターの火の属性がああだから水をぶつけてとか
> まぁミッション達成みたいな感じで決められた数決められた手順でブチ殺して
> 遊ぶっていうのもやりたくない訳じゃないんだけど、
> もう正直だるいというか…
ゲームなんかに熱くならないのは正解だよ
参考:2007/08/27(月)00時19分47秒
> 2007/08/27 (月) 00:20:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 重症ゲーオタ人口がアメリカと比べて格段に少ないからねえ(;´Д`)
> > ドラクエですらクリアまで到達するのは半分くらいらしいよ
> 最近のドラクエは難しいからでなく途中で飽きちゃうからクリアできないな(;´Д`)
飽きちゃう上に難しい最近のFFはどうよ?(;´Д`)難しいつうかクソ面倒臭いダンジョンとか
参考:2007/08/27(月)00時15分07秒
> 2007/08/27 (月) 00:20:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近のドラクエは難しいからでなく途中で飽きちゃうからクリアできないな(;´Д`)
> ゼシカの装備で服装が変わるのが楽しくて最後までやってしまったノ(;´Д`)
隠しアイテムの白レオタードとブルマ姿がエロすぎだよな(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時16分55秒
> 2007/08/27 (月) 00:20:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 重症ゲーオタ人口がアメリカと比べて格段に少ないからねえ(;´Д`)
> > ドラクエですらクリアまで到達するのは半分くらいらしいよ
> え?なにこれ(;´Д`)日本の話?
> 今の日本ってそんなにヌルゲーマーばっかなの?
そもそも子供が減ってるし、その子供もポケモンがメインだし
携帯やネットで無料ゲーやってるしでドラクエなんて社会人がメインだろうけど
社会人はプレイ時間そんなに取れないから最後までやらない
参考:2007/08/27(月)00時15分19秒
> 2007/08/27 (月) 00:19:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > え?なにこれ(;´Д`)日本の話?
> > 今の日本ってそんなにヌルゲーマーばっかなの?
> 日本の話(;´Д`)
> ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
例えばRPGってさ
空白がスライムと対峙するじゃん
ぶっ殺すじゃん
で、また対峙して、また操作してぶっ殺すじゃん
そういうのって、例えばモンスターの火の属性がああだから水をぶつけてとか
まぁミッション達成みたいな感じで決められた数決められた手順でブチ殺して
遊ぶっていうのもやりたくない訳じゃないんだけど、
もう正直だるいというか…
参考:2007/08/27(月)00時16分58秒
> 2007/08/27 (月) 00:19:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本の話(;´Д`)
> > ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
> まぁ確かに俺も昔と比べて
> RPGとかでちょっとダンジョンで躓いたりすると投げちゃうことが増えた(;´Д`)
まともにクリアしたRPGがポケモンとエアーズアドベンチャーしかない俺はヌルいにも程がある(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時18分18秒
>陳宮 2007/08/27 (月) 00:19:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかもそれが常識、マナーみたいな言い方するだろ
> > あれやんなるよな
> んでルート争いに負け続けるとあの板に書くんだぜ(;´Д`)
> まあこっちは困らないけどPT必須ゲートかでは大変なんだろうね
MoEって面白いのか?(;´Д`)
個人情報がどっかに流れるとか、ゴンゾロッソの運営がクソとかで手出してないんだけど(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時15分51秒
>陳宮 2007/08/27 (月) 00:19:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかもそれが常識、マナーみたいな言い方するだろ
> > あれやんなるよな
> んでルート争いに負け続けるとあの板に書くんだぜ(;´Д`)
> まあこっちは困らないけどPT必須ゲートかでは大変なんだろうね
そりゃある程度の譲り合いとかはあったほうがいいだろうけど
なんでも縛り付けないと気がすまない奴はほんと頭に来るな
でもそれが今の主流みたいだね(;´Д`)こっちが異端なのか
参考:2007/08/27(月)00時15分51秒
> 2007/08/27 (月) 00:19:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > え?なにこれ(;´Д`)日本の話?
> > 今の日本ってそんなにヌルゲーマーばっかなの?
> 日本の話(;´Д`)
> ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
最近のゲームってあまり面白くない割りに操作が複雑だしなぁ(;´Д`)投げる人の気持ちがよく分かる
参考:2007/08/27(月)00時16分58秒
> 2007/08/27 (月) 00:18:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > え?なにこれ(;´Д`)日本の話?
> > 今の日本ってそんなにヌルゲーマーばっかなの?
> 日本の話(;´Д`)
> ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
まぁ確かに俺も昔と比べて
RPGとかでちょっとダンジョンで躓いたりすると投げちゃうことが増えた(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時16分58秒
> 2007/08/27 (月) 00:17:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今日はやらなかったな(;´Д`)暇だったのに
> やってなかったのか(;´Д`)じゃあまた来年かな
> 大学生は学校始まるだろうし
10月からだよ(´ー`)
参考:2007/08/27(月)00時17分00秒
> 2007/08/27 (月) 00:17:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今日はやらなかったな(;´Д`)暇だったのに
> 次やるとしたら年末だろ
まだ余韻はあるから金曜土曜あたりやりそうだけどな(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時16分30秒
> 2007/08/27 (月) 00:17:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なに?(;´Д`)人狼の話?
> 今日はやらなかったな(;´Д`)暇だったのに
やってなかったのか(;´Д`)じゃあまた来年かな
大学生は学校始まるだろうし
参考:2007/08/27(月)00時16分05秒
> 2007/08/27 (月) 00:16:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 重症ゲーオタ人口がアメリカと比べて格段に少ないからねえ(;´Д`)
> > ドラクエですらクリアまで到達するのは半分くらいらしいよ
> え?なにこれ(;´Д`)日本の話?
> 今の日本ってそんなにヌルゲーマーばっかなの?
日本の話(;´Д`)
ぬるいぬるくないの問題以前にゲームに時間と労力を割かない人が増えてる
参考:2007/08/27(月)00時15分19秒
> 2007/08/27 (月) 00:16:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 重症ゲーオタ人口がアメリカと比べて格段に少ないからねえ(;´Д`)
> > ドラクエですらクリアまで到達するのは半分くらいらしいよ
> 最近のドラクエは難しいからでなく途中で飽きちゃうからクリアできないな(;´Д`)
ゼシカの装備で服装が変わるのが楽しくて最後までやってしまったノ(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時15分07秒
> 2007/08/27 (月) 00:16:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なに?(;´Д`)人狼の話?
> 今日はやらなかったな(;´Д`)暇だったのに
次やるとしたら年末だろ
参考:2007/08/27(月)00時16分05秒
> 2007/08/27 (月) 00:16:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本語化されたらやろうと思ってる(;´Д`)絶対無いだろうが
> Blizzardが「日本では展開しません。日本はMMORPGに対してかなり遅れている」とか言われてるからな(;´Д`)
国民性なんじゃないのかなぁ(;´Д`)日本人には駄目なのかもしんまい
参考:2007/08/27(月)00時03分35秒
> 2007/08/27 (月) 00:16:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかもそれが常識、マナーみたいな言い方するだろ
> > あれやんなるよな
> なに?(;´Д`)人狼の話?
今日はやらなかったな(;´Д`)暇だったのに
参考:2007/08/27(月)00時13分01秒
> 投稿者:陳宮 2007/08/27 (月) 00:15:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ほんと俺ルール押しつけが多すぎる(;´Д`)
> > システムがルールだろ
> しかもそれが常識、マナーみたいな言い方するだろ
> あれやんなるよな
んでルート争いに負け続けるとあの板に書くんだぜ(;´Д`)
まあこっちは困らないけどPT必須ゲートかでは大変なんだろうね
参考:2007/08/27(月)00時12分29秒
> 2007/08/27 (月) 00:15:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかもそれが常識、マナーみたいな言い方するだろ
> > あれやんなるよな
> なに?(;´Д`)人狼の話?
いや俺はMMOはやってないけど格ゲーとか他人と絡むゲームだとどれも一緒よね(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時13分01秒
> 2007/08/27 (月) 00:15:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オフラインRPGが充実しすぎて俺様最強じゃないと気が済まない子が増えすぎちゃったのかしらん
> 重症ゲーオタ人口がアメリカと比べて格段に少ないからねえ(;´Д`)
> ドラクエですらクリアまで到達するのは半分くらいらしいよ
え?なにこれ(;´Д`)日本の話?
今の日本ってそんなにヌルゲーマーばっかなの?
参考:2007/08/27(月)00時12分39秒
> 2007/08/27 (月) 00:15:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オフラインRPGが充実しすぎて俺様最強じゃないと気が済まない子が増えすぎちゃったのかしらん
> 重症ゲーオタ人口がアメリカと比べて格段に少ないからねえ(;´Д`)
> ドラクエですらクリアまで到達するのは半分くらいらしいよ
最近のドラクエは難しいからでなく途中で飽きちゃうからクリアできないな(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時12分39秒
> 2007/08/27 (月) 00:14:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オフラインRPGが充実しすぎて俺様最強じゃないと気が済まない子が増えすぎちゃったのかしらん
> とりあえず化け物倒す以外にやる事がないMMOは滅んで欲しい(;´Д`)
最近は転売しかしてないな(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時13分21秒
> 2007/08/27 (月) 00:13:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 狩場の取り合いでギスったり
> > ロビーで雑談ばかりして一向にゲームに参加しなかったり
> > 早い者勝ちでアイテムとかMobとか取ったらすぐにGMコールしたり
> > そんな連中が多い地域では運営側も嫌になると思う
> オフラインRPGが充実しすぎて俺様最強じゃないと気が済まない子が増えすぎちゃったのかしらん
とりあえず化け物倒す以外にやる事がないMMOは滅んで欲しい(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時08分54秒
> 2007/08/27 (月) 00:13:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ほんと俺ルール押しつけが多すぎる(;´Д`)
> > システムがルールだろ
> しかもそれが常識、マナーみたいな言い方するだろ
> あれやんなるよな
なに?(;´Д`)人狼の話?
参考:2007/08/27(月)00時12分29秒
>陳宮 2007/08/27 (月) 00:12:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 狩場の取り合いでギスったり
> > ロビーで雑談ばかりして一向にゲームに参加しなかったり
> > 早い者勝ちでアイテムとかMobとか取ったらすぐにGMコールしたり
> > そんな連中が多い地域では運営側も嫌になると思う
> ほんと俺ルール押しつけが多すぎる(;´Д`)
> システムがルールだろ
昔ファンタシースターオンラインをやった時
マニュアルに「床にアイテム置いとくとパクられることがあるから気をつけろ」って書いてあって
つまりそういうゲームシステムなのだなと思ってはじめたんだが
中では物を盗まれた人がすげえ揉めててうんざりした(;´Д`)
床に置いたら誰かがその上通っただけで盗まれる仕組みになってるんだっつーの
参考:2007/08/27(月)00時09分10秒
> 2007/08/27 (月) 00:12:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 狩場の取り合いでギスったり
> > ロビーで雑談ばかりして一向にゲームに参加しなかったり
> > 早い者勝ちでアイテムとかMobとか取ったらすぐにGMコールしたり
> > そんな連中が多い地域では運営側も嫌になると思う
> オフラインRPGが充実しすぎて俺様最強じゃないと気が済まない子が増えすぎちゃったのかしらん
重症ゲーオタ人口がアメリカと比べて格段に少ないからねえ(;´Д`)
ドラクエですらクリアまで到達するのは半分くらいらしいよ
参考:2007/08/27(月)00時08分54秒
>陳宮 2007/08/27 (月) 00:12:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 狩場の取り合いでギスったり
> > ロビーで雑談ばかりして一向にゲームに参加しなかったり
> > 早い者勝ちでアイテムとかMobとか取ったらすぐにGMコールしたり
> > そんな連中が多い地域では運営側も嫌になると思う
> ほんと俺ルール押しつけが多すぎる(;´Д`)
> システムがルールだろ
しかもそれが常識、マナーみたいな言い方するだろ
あれやんなるよな
参考:2007/08/27(月)00時09分10秒
> 2007/08/27 (月) 00:12:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 奴らが晒し文化を創ってしまったからな
> > んで影響力があるんだこれが
> > だがMOEはほぼソロで行けるので全然困らないぜヽ(´ー`)ノはっはっは
> FF11はレベルさえなかったらよかったのに(;´Д`)
そこでWoWだろ(;´Д`)
ソロでもやれるし、RaidとかBGとかInstanceとかで他の人と一緒にやったり楽しいよ。
今のFF11はWoWの良いところを取り入れてるみたいだけど、元のシステムはクソだからぐちゃぐちゃになってるよ(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時07分59秒
> 2007/08/27 (月) 00:10:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 奴らが晒し文化を創ってしまったからな
> > んで影響力があるんだこれが
> > だがMOEはほぼソロで行けるので全然困らないぜヽ(´ー`)ノはっはっは
> FF11はレベルさえなかったらよかったのに(;´Д`)
全部スキルにしてキコリで斧スキル上がったりな(;´Д`)
つーかまだ続けてる住人いるのかい?
参考:2007/08/27(月)00時07分59秒
> 投稿者:陳宮 2007/08/27 (月) 00:09:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Blizzardが「日本では展開しません。日本はMMORPGに対してかなり遅れている」とか言われてるからな(;´Д`)
> 狩場の取り合いでギスったり
> ロビーで雑談ばかりして一向にゲームに参加しなかったり
> 早い者勝ちでアイテムとかMobとか取ったらすぐにGMコールしたり
> そんな連中が多い地域では運営側も嫌になると思う
ほんと俺ルール押しつけが多すぎる(;´Д`)
システムがルールだろ
参考:2007/08/27(月)00時05分44秒
> 2007/08/27 (月) 00:08:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Blizzardが「日本では展開しません。日本はMMORPGに対してかなり遅れている」とか言われてるからな(;´Д`)
> 狩場の取り合いでギスったり
> ロビーで雑談ばかりして一向にゲームに参加しなかったり
> 早い者勝ちでアイテムとかMobとか取ったらすぐにGMコールしたり
> そんな連中が多い地域では運営側も嫌になると思う
オフラインRPGが充実しすぎて俺様最強じゃないと気が済まない子が増えすぎちゃったのかしらん
参考:2007/08/27(月)00時05分44秒
>陳宮 2007/08/27 (月) 00:07:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Blizzardが「日本では展開しません。日本はMMORPGに対してかなり遅れている」とか言われてるからな(;´Д`)
> 奴らが晒し文化を創ってしまったからな
> んで影響力があるんだこれが
> だがMOEはほぼソロで行けるので全然困らないぜヽ(´ー`)ノはっはっは
FF11はレベルさえなかったらよかったのに(;´Д`)
参考:2007/08/27(月)00時07分09秒
> 投稿者:陳宮 2007/08/27 (月) 00:07:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本語化されたらやろうと思ってる(;´Д`)絶対無いだろうが
> Blizzardが「日本では展開しません。日本はMMORPGに対してかなり遅れている」とか言われてるからな(;´Д`)
奴らが晒し文化を創ってしまったからな
んで影響力があるんだこれが
だがMOEはほぼソロで行けるので全然困らないぜヽ(´ー`)ノはっはっは
参考:2007/08/27(月)00時03分35秒
> 2007/08/27 (月) 00:05:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本語化されたらやろうと思ってる(;´Д`)絶対無いだろうが
> Blizzardが「日本では展開しません。日本はMMORPGに対してかなり遅れている」とか言われてるからな(;´Д`)
狩場の取り合いでギスったり
ロビーで雑談ばかりして一向にゲームに参加しなかったり
早い者勝ちでアイテムとかMobとか取ったらすぐにGMコールしたり
そんな連中が多い地域では運営側も嫌になると思う
参考:2007/08/27(月)00時03分35秒
> 2007/08/27 (月) 00:03:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > World of Warcraft面白いのに、何で絵柄でダメとか言うやつが多いんだ(;´Д`)
> > 絵柄はEQみたいに濃くないし、FF11なんかより全然面白いのに(;´Д`)アホばかりだ
> 日本語化されたらやろうと思ってる(;´Д`)絶対無いだろうが
Blizzardが「日本では展開しません。日本はMMORPGに対してかなり遅れている」とか言われてるからな(;´Д`)
参考:2007/08/26(日)23時59分34秒
> 2007/08/26 (日) 23:59:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> World of Warcraft面白いのに、何で絵柄でダメとか言うやつが多いんだ(;´Д`)
> 絵柄はEQみたいに濃くないし、FF11なんかより全然面白いのに(;´Д`)アホばかりだ
日本語化されたらやろうと思ってる(;´Д`)絶対無いだろうが
参考:2007/08/26(日)23時56分55秒
> 2007/08/26 (日) 23:59:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > World of Warcraft面白いのに、何で絵柄でダメとか言うやつが多いんだ(;´Д`)
> > 絵柄はEQみたいに濃くないし、FF11なんかより全然面白いのに(;´Д`)アホばかりだ
> 出来る人が、できない人にできるハズって言うのはまずいんじゃないですか
やってみないと面白いかどうかなんてわかんないだろ(;´Д`)
やらずに拒絶するのはもったいない(;´Д`)
参考:2007/08/26(日)23時57分33秒
> 2007/08/26 (日) 23:57:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> World of Warcraft面白いのに、何で絵柄でダメとか言うやつが多いんだ(;´Д`)
> 絵柄はEQみたいに濃くないし、FF11なんかより全然面白いのに(;´Д`)アホばかりだ
出来る人が、できない人にできるハズって言うのはまずいんじゃないですか
参考:2007/08/26(日)23時56分55秒
2007/08/26 (日) 23:56:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]World of Warcraft面白いのに、何で絵柄でダメとか言うやつが多いんだ(;´Д`)
絵柄はEQみたいに濃くないし、FF11なんかより全然面白いのに(;´Д`)アホばかりだ
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