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> 2005/06/10 (金) 20:50:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 7はユフィが強すぎるので萌え(´ー`)
> ユフィとデートした?
SEXしたよ
参考:2005/06/10(金)20時50分28秒
> 2005/06/10 (金) 20:50:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今7をやり直してるんだけど、奥が深くてやはり一番面白い。
> 7はユフィが強すぎるので萌え(´ー`)
ユフィとデートした?
参考:2005/06/10(金)20時44分19秒
> 2005/06/10 (金) 20:46:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 当り弱い主人公キャラが必要だな(´ー`)Mr.オクレみたいやつ
> 9の主人公のジタンは盗賊だからそういう感じだな(´ー`)
おいおいかえるにょぱにょーんのポロム君をおわすれじゃないか?(*´Д`)
参考:2005/06/10(金)20時45分00秒
> 2005/06/10 (金) 20:45:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 6は途中で飽きる
> 3が出たときはシステムとかストーリーとか何もかもが新しく感じて
> 時間を忘れてやったがあんな感覚はもう味わえなそうだ
3で外の世界に出た時にマップの広さに感動したよな(´ー`)ひくうていのでかさも
参考:2005/06/10(金)20時44分00秒
> 2005/06/10 (金) 20:45:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そう?
> > 面白かったよ
> > 5や7や8なんかよりよっぽど
> 今7をやり直してるんだけど、奥が深くてやはり一番面白い。
お(´ー`)仲間がいるね
マスターマテリアをシコシコ育ててる俺も居るよ
参考:2005/06/10(金)20時43分12秒
> 2005/06/10 (金) 20:45:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何故か主役(先頭)キャラは近接肉弾キャラになる傾向について
> 当り弱い主人公キャラが必要だな(´ー`)Mr.オクレみたいやつ
9の主人公のジタンは盗賊だからそういう感じだな(´ー`)
参考:2005/06/10(金)20時40分01秒
> 2005/06/10 (金) 20:44:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そう?
> > 面白かったよ
> > 5や7や8なんかよりよっぽど
> 今7をやり直してるんだけど、奥が深くてやはり一番面白い。
7はユフィが強すぎるので萌え(´ー`)
参考:2005/06/10(金)20時43分12秒
> 2005/06/10 (金) 20:44:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そう?
> > 面白かったよ
> > 5や7や8なんかよりよっぽど
> 今7をやり直してるんだけど、奥が深くてやはり一番面白い。
ふーん
参考:2005/06/10(金)20時43分12秒
> 2005/06/10 (金) 20:44:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今6やってる最中だけどこれは8に近いんだね(´ー`)1>2>4>7>3>5>8>10>11>6の順番でやってる俺が悪いんだが
> 6は途中で飽きる
3が出たときはシステムとかストーリーとか何もかもが新しく感じて
時間を忘れてやったがあんな感覚はもう味わえなそうだ
参考:2005/06/10(金)20時41分19秒
> 2005/06/10 (金) 20:43:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 面倒なダンジョンが多すぎる
> 特にロンダルキアに行く時の洞窟な
4階からエレベーター使って9階に行くのに気付かない奴はワーウルフとかにボコボコにされて投げるな
参考:2005/06/10(金)20時42分15秒
> 2005/06/10 (金) 20:43:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 6は途中で飽きる
> そう?
> 面白かったよ
> 5や7や8なんかよりよっぽど
今7をやり直してるんだけど、奥が深くてやはり一番面白い。
参考:2005/06/10(金)20時41分49秒
> 2005/06/10 (金) 20:42:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 6は途中で飽きる
> 面倒なダンジョンが多すぎる
特にロンダルキアに行く時の洞窟な
参考:2005/06/10(金)20時41分51秒
> 2005/06/10 (金) 20:41:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今6やってる最中だけどこれは8に近いんだね(´ー`)1>2>4>7>3>5>8>10>11>6の順番でやってる俺が悪いんだが
> 6は途中で飽きる
面倒なダンジョンが多すぎる
参考:2005/06/10(金)20時41分19秒
> 2005/06/10 (金) 20:41:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今6やってる最中だけどこれは8に近いんだね(´ー`)1>2>4>7>3>5>8>10>11>6の順番でやってる俺が悪いんだが
> 6は途中で飽きる
そう?
面白かったよ
5や7や8なんかよりよっぽど
参考:2005/06/10(金)20時41分19秒
> 2005/06/10 (金) 20:41:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3か5か7だな(´ー`)成長システムが好き
> > キャラクターに特徴を持たせるの嫌い
> 今6やってる最中だけどこれは8に近いんだね(´ー`)1>2>4>7>3>5>8>10>11>6の順番でやってる俺が悪いんだが
6は途中で飽きる
参考:2005/06/10(金)20時36分36秒
> 2005/06/10 (金) 20:40:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何故か主役(先頭)キャラは近接肉弾キャラになる傾向について
> 当り弱い主人公キャラが必要だな(´ー`)Mr.オクレみたいやつ
ネギくん?
参考:2005/06/10(金)20時40分01秒
> 2005/06/10 (金) 20:40:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3か5か7だな(´ー`)成長システムが好き
> > キャラクターに特徴を持たせるの嫌い
> 何故か主役(先頭)キャラは近接肉弾キャラになる傾向について
当り弱い主人公キャラが必要だな(´ー`)Mr.オクレみたいやつ
参考:2005/06/10(金)20時34分57秒
> 2005/06/10 (金) 20:38:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 3か5か7だな(´ー`)成長システムが好き
> > キャラクターに特徴を持たせるの嫌い
> 何故か主役(先頭)キャラは近接肉弾キャラになる傾向について
先頭はヤンガスでやんす
参考:2005/06/10(金)20時34分57秒
> 2005/06/10 (金) 20:36:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ではFFは何作目が最高の傑作であるかを東西新聞の
> 3か5か7だな(´ー`)成長システムが好き
> キャラクターに特徴を持たせるの嫌い
今6やってる最中だけどこれは8に近いんだね(´ー`)1>2>4>7>3>5>8>10>11>6の順番でやってる俺が悪いんだが
参考:2005/06/10(金)20時32分51秒
> 2005/06/10 (金) 20:34:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ではFFは何作目が最高の傑作であるかを東西新聞の
> 3か5か7だな(´ー`)成長システムが好き
> キャラクターに特徴を持たせるの嫌い
何故か主役(先頭)キャラは近接肉弾キャラになる傾向について
参考:2005/06/10(金)20時32分51秒
> 2005/06/10 (金) 20:32:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ではFFは何作目が最高の傑作であるかを東西新聞の
3か5か7だな(´ー`)成長システムが好き
キャラクターに特徴を持たせるの嫌い
参考:2005/06/10(金)20時31分27秒
> 2005/06/10 (金) 20:32:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ではFFは何作目が最高の傑作であるかを東西新聞の
FF4至高派の論客である栗田女史にお願いしたい
参考:2005/06/10(金)20時31分27秒
2005/06/10 (金) 20:31:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ではFFは何作目が最高の傑作であるかを東西新聞の
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