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> 2007/11/25 (日) 16:53:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版の8逃げした後だな
> 俺はトルネコライアンミネアブライを8逃げの壁部隊にしていたよ(;´Д`)
それってなんだっけ(;´Д`)無敵?
参考:2007/11/25(日)16時52分46秒
> 2007/11/25 (日) 16:52:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全然違うだろ、ライアン・勇者・アリーナ・トルネコが最強(;´Д`)
> ファミコン版の8逃げした後だな
俺はトルネコライアンミネアブライを8逃げの壁部隊にしていたよ(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時50分35秒
> 2007/11/25 (日) 16:50:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 直近数件で戦ったモンスターの履歴を取っておいて
> > 効いた魔法・効かなかった魔法を覚えておくとかそれくらいだろうか(;´Д`)
> ファミコンのスペックだとそれすら危うい感じが(;´Д`)
じゃあ直前に取った行動数件について効果があったかなかったかを記録して
効果があったものを優先的に選択するとかかな(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時48分40秒
> 2007/11/25 (日) 16:50:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもフバーハがないんだよなぁ(;´Д`)
> > ラストは勇者・アリーナ・クリフト・ミネアか
> > 勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
> > 辺りに落ち着くんだけどね(;´Д`)
> 全然違うだろ、ライアン・勇者・アリーナ・トルネコが最強(;´Д`)
ファミコン版の8逃げした後だな
参考:2007/11/25(日)16時48分13秒
> 2007/11/25 (日) 16:50:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもフバーハがないんだよなぁ(;´Д`)
> > ラストは勇者・アリーナ・クリフト・ミネアか
> > 勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
> > 辺りに落ち着くんだけどね(;´Д`)
> 全然違うだろ、ライアン・勇者・アリーナ・トルネコが最強(;´Д`)
トルネコは当然としてライアンもいらない子だと思うんだ(;´Д`)
遅いし(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時48分13秒
> 2007/11/25 (日) 16:49:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうかファミコン版のはAI搭載とか言ってたけどどういうアルゴリズムだったんだろう(;´Д`)
> > あの性能でそんな大掛かりなこと出来ないよね
> 直近数件で戦ったモンスターの履歴を取っておいて
> 効いた魔法・効かなかった魔法を覚えておくとかそれくらいだろうか(;´Д`)
アイテムもちゃんと使ってくれるのでヽ(´ー`)ノはじゃのつるぎでザコ一掃
ラクチン
参考:2007/11/25(日)16時47分00秒
> 2007/11/25 (日) 16:49:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもフバーハがないんだよなぁ(;´Д`)
> > ラストは勇者・アリーナ・クリフト・ミネアか
> > 勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
> > 辺りに落ち着くんだけどね(;´Д`)
> 全然違うだろ、ライアン・勇者・アリーナ・トルネコが最強(;´Д`)
DQ4はPSでしかやったことないけど
勇者・姫・戦士・踊り子だった
参考:2007/11/25(日)16時48分13秒
> 2007/11/25 (日) 16:48:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初めてクリアした時は勇者が賢者の石係だった(;´Д`)情けない勇者だった
> いやでも手が空きやすいのって勇者だと思うよ
基本は回復係だからな(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時48分12秒
> 2007/11/25 (日) 16:48:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つうかファミコン版のはAI搭載とか言ってたけどどういうアルゴリズムだったんだろう(;´Д`)
> > あの性能でそんな大掛かりなこと出来ないよね
> 直近数件で戦ったモンスターの履歴を取っておいて
> 効いた魔法・効かなかった魔法を覚えておくとかそれくらいだろうか(;´Д`)
ファミコンのスペックだとそれすら危うい感じが(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時47分00秒
> 2007/11/25 (日) 16:48:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクルトとザオリクを使えるクリフトを外してミネアを入れるのは人として軸がぶれている
> でもフバーハがないんだよなぁ(;´Д`)
> ラストは勇者・アリーナ・クリフト・ミネアか
> 勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
> 辺りに落ち着くんだけどね(;´Д`)
全然違うだろ、ライアン・勇者・アリーナ・トルネコが最強(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時42分13秒
> 2007/11/25 (日) 16:48:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よほど長期戦になるのでなければ十分にベホマラーで対応できる
> > けんじゃのいしも有る
> 初めてクリアした時は勇者が賢者の石係だった(;´Д`)情けない勇者だった
いやでも手が空きやすいのって勇者だと思うよ
参考:2007/11/25(日)16時47分22秒
> 2007/11/25 (日) 16:48:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よほど長期戦になるのでなければ十分にベホマラーで対応できる
> > けんじゃのいしも有る
> 初めてクリアした時は勇者が賢者の石係だった(;´Д`)情けない勇者だった
まあ他の子に持たせても使わないしな(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時47分22秒
> 2007/11/25 (日) 16:47:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもフバーハがないんだよなぁ(;´Д`)
> > ラストは勇者・アリーナ・クリフト・ミネアか
> > 勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
> > 辺りに落ち着くんだけどね(;´Д`)
> よほど長期戦になるのでなければ十分にベホマラーで対応できる
> けんじゃのいしも有る
初めてクリアした時は勇者が賢者の石係だった(;´Д`)情けない勇者だった
参考:2007/11/25(日)16時44分54秒
> 2007/11/25 (日) 16:47:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版はね(;´Д`)DSのはどうなんだろう
> つうかファミコン版のはAI搭載とか言ってたけどどういうアルゴリズムだったんだろう(;´Д`)
> あの性能でそんな大掛かりなこと出来ないよね
直近数件で戦ったモンスターの履歴を取っておいて
効いた魔法・効かなかった魔法を覚えておくとかそれくらいだろうか(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時45分41秒
> 2007/11/25 (日) 16:46:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちゃんと学習するんだぜ(;´Д`)意外と知られていないが
> ラスボスに対しても何度も立ち向かって行ってると行動が変わってくる?(;´Д`)
ボスキャラに即死系とかはやらなくなったけど基本はザラキ大好きっ子だ
参考:2007/11/25(日)16時42分08秒
> 2007/11/25 (日) 16:46:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バイキルトが使えるブライが欲しいよ(;´Д`)
> ブライ使うのなんて素人だけだろ
マヒャドが使えない魔法のイメージが大きいのはブライのせいヽ(´ー`)ノ
参考:2007/11/25(日)16時45分20秒
> 2007/11/25 (日) 16:45:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちゃんと学習するんだぜ(;´Д`)意外と知られていないが
> ファミコン版はね(;´Д`)DSのはどうなんだろう
つうかファミコン版のはAI搭載とか言ってたけどどういうアルゴリズムだったんだろう(;´Д`)
あの性能でそんな大掛かりなこと出来ないよね
参考:2007/11/25(日)16時41分37秒
> 2007/11/25 (日) 16:45:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもフバーハがないんだよなぁ(;´Д`)
> > ラストは勇者・アリーナ・クリフト・ミネアか
> > 勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
> > 辺りに落ち着くんだけどね(;´Д`)
> バイキルトが使えるブライが欲しいよ(;´Д`)
ブライ使うのなんて素人だけだろ
参考:2007/11/25(日)16時43分02秒
> 2007/11/25 (日) 16:44:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクルトとザオリクを使えるクリフトを外してミネアを入れるのは人として軸がぶれている
> でもフバーハがないんだよなぁ(;´Д`)
> ラストは勇者・アリーナ・クリフト・ミネアか
> 勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
> 辺りに落ち着くんだけどね(;´Д`)
よほど長期戦になるのでなければ十分にベホマラーで対応できる
けんじゃのいしも有る
参考:2007/11/25(日)16時42分13秒
> 2007/11/25 (日) 16:44:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > でもフバーハがないんだよなぁ(;´Д`)
> > ラストは勇者・アリーナ・クリフト・ミネアか
> > 勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
> > 辺りに落ち着くんだけどね(;´Д`)
> バイキルトが使えるブライが欲しいよ(;´Д`)
えー(;´Д`)
じゃあ
勇者・アリーナ・クリフト・ブライになっちゃって
どいだけ2章がすきなんだよ(;´Д`)どんだけー
ってなるから駄目だよ
参考:2007/11/25(日)16時43分02秒
> 2007/11/25 (日) 16:43:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版はね(;´Д`)DSのはどうなんだろう
> DSのは元から効くやつにしかザラキしない(;´Д`)
PS版と一緒か(;´Д`)ボス戦で全滅しても経験になるよい機能だと思うんだけどなあ
参考:2007/11/25(日)16時42分04秒
> 2007/11/25 (日) 16:43:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スクルトとザオリクを使えるクリフトを外してミネアを入れるのは人として軸がぶれている
> でもフバーハがないんだよなぁ(;´Д`)
> ラストは勇者・アリーナ・クリフト・ミネアか
> 勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
> 辺りに落ち着くんだけどね(;´Д`)
バイキルトが使えるブライが欲しいよ(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時42分13秒
> 2007/11/25 (日) 16:42:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ファミコン版はね(;´Д`)DSのはどうなんだろう
> DSのは元から効くやつにしかザラキしない(;´Д`)
それはそれでつまらないな(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時42分04秒
> 2007/11/25 (日) 16:42:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちゃんと学習するんだぜ(;´Д`)意外と知られていないが
> ファミコン版はね(;´Д`)DSのはどうなんだろう
効かなさそうなのには最初から使わないようになってる
参考:2007/11/25(日)16時41分37秒
> 2007/11/25 (日) 16:42:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエ4だと普通に考えればクリフトが最強すぎる(;´Д`)
> > 即死魔法+回復+通常攻撃もある
> スクルトとザオリクを使えるクリフトを外してミネアを入れるのは人として軸がぶれている
でもフバーハがないんだよなぁ(;´Д`)
ラストは勇者・アリーナ・クリフト・ミネアか
勇者・アリーナ・クリフト・マーニャ
辺りに落ち着くんだけどね(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時39分38秒
> 2007/11/25 (日) 16:42:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ザキばかりじゃん(;´Д`)
> ちゃんと学習するんだぜ(;´Д`)意外と知られていないが
ラスボスに対しても何度も立ち向かって行ってると行動が変わってくる?(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時40分42秒
> 2007/11/25 (日) 16:42:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ちゃんと学習するんだぜ(;´Д`)意外と知られていないが
> ファミコン版はね(;´Д`)DSのはどうなんだろう
DSのは元から効くやつにしかザラキしない(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時41分37秒
> 2007/11/25 (日) 16:42:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ザキばかりじゃん(;´Д`)
> ちゃんと学習するんだぜ(;´Д`)意外と知られていないが
その筈だったけど働いていないように見える(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時40分42秒
> 2007/11/25 (日) 16:41:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ザキばかりじゃん(;´Д`)
> ちゃんと学習するんだぜ(;´Д`)意外と知られていないが
ファミコン版はね(;´Д`)DSのはどうなんだろう
参考:2007/11/25(日)16時40分42秒
> 2007/11/25 (日) 16:41:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ザキばかりじゃん(;´Д`)
> ちゃんと学習するんだぜ(;´Д`)意外と知られていないが
も、もちろん知ってるぜ(;´Д`)お仕置きするんだよな
参考:2007/11/25(日)16時40分42秒
> 2007/11/25 (日) 16:40:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエ4だと普通に考えればクリフトが最強すぎる(;´Д`)
> > 即死魔法+回復+通常攻撃もある
> ザキばかりじゃん(;´Д`)
ちゃんと学習するんだぜ(;´Д`)意外と知られていないが
参考:2007/11/25(日)16時37分26秒
> 2007/11/25 (日) 16:39:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエの僧侶に転職したい(;´Д`)でも戦闘はきつそうだな
> ドラクエ4だと普通に考えればクリフトが最強すぎる(;´Д`)
> 即死魔法+回復+通常攻撃もある
スクルトとザオリクを使えるクリフトを外してミネアを入れるのは人として軸がぶれている
参考:2007/11/25(日)16時36分50秒
> 2007/11/25 (日) 16:39:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエの僧侶に転職したい(;´Д`)でも戦闘はきつそうだな
> ドラクエ4だと普通に考えればクリフトが最強すぎる(;´Д`)
> 即死魔法+回復+通常攻撃もある
力と賢さも最高レベルだしはぐメタ装備もあるから前衛でも十分戦えるヽ(´ー`)ノ
参考:2007/11/25(日)16時36分50秒
> 2007/11/25 (日) 16:39:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエの僧侶に転職したい(;´Д`)でも戦闘はきつそうだな
> 道中でもラリホーやスクルトを積極的に使った方が被害が少ないんだ(;´Д`)
> 子供の頃はバギとかギラに意識が向きがちだけど
時間がかかるよ(;´Д`)雑魚はイオラで一掃したい
参考:2007/11/25(日)16時38分06秒
> 2007/11/25 (日) 16:39:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエの僧侶に転職したい(;´Д`)でも戦闘はきつそうだな
> ドラクエ4だと普通に考えればクリフトが最強すぎる(;´Д`)
> 即死魔法+回復+通常攻撃もある
とりあえずザラキを唱えてみるトンマだけどな(;´Д`)そこが面白かったりする
参考:2007/11/25(日)16時36分50秒
> 2007/11/25 (日) 16:38:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエ4だと普通に考えればクリフトが最強すぎる(;´Д`)
> > 即死魔法+回復+通常攻撃もある
> ザキばかりじゃん(;´Д`)
味方には効くから結構使えると思うんだ(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時37分26秒
> 2007/11/25 (日) 16:38:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ドラクエの僧侶に転職したい(;´Д`)でも戦闘はきつそうだな
道中でもラリホーやスクルトを積極的に使った方が被害が少ないんだ(;´Д`)
子供の頃はバギとかギラに意識が向きがちだけど
参考:2007/11/25(日)16時34分40秒
> 2007/11/25 (日) 16:37:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドラクエの僧侶に転職したい(;´Д`)でも戦闘はきつそうだな
> ドラクエ4だと普通に考えればクリフトが最強すぎる(;´Д`)
> 即死魔法+回復+通常攻撃もある
ザキばかりじゃん(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)16時36分50秒
> 2007/11/25 (日) 16:36:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ドラクエの僧侶に転職したい(;´Д`)でも戦闘はきつそうだな
ドラクエ4だと普通に考えればクリフトが最強すぎる(;´Д`)
即死魔法+回復+通常攻撃もある
参考:2007/11/25(日)16時34分40秒
> 2007/11/25 (日) 16:35:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ドラクエの僧侶に転職したい(;´Д`)でも戦闘はきつそうだな
女僧侶のエロさは以上
参考:2007/11/25(日)16時34分40秒
2007/11/25 (日) 16:34:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ドラクエの僧侶に転職したい(;´Д`)でも戦闘はきつそうだな
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