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> 2007/11/25 (日) 17:06:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 低レベルクリアのサイトとか見てるとそんな感じだな
> > リセットして再開して何歩歩くとどういう敵が出てとか(;´Д`)
> このゲームはこの乱数のアルゴリズムを使っていてこうしたら絶対ああなるから
> ここで何秒間音楽を聴いてここでボタンを押す!(`Д´)みたいな
最近はMTばっか使ってて内蔵タイマの日付とタイトル画面のウェイトでシード決めてるから
そうそう周期は読まれないぜ(;´Д`)と思う
参考:2007/11/25(日)17時03分31秒
> 2007/11/25 (日) 17:03:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 周期が見えてくるようになるのかな(;´Д`)次は外れるとか
> 低レベルクリアのサイトとか見てるとそんな感じだな
> リセットして再開して何歩歩くとどういう敵が出てとか(;´Д`)
このゲームはこの乱数のアルゴリズムを使っていてこうしたら絶対ああなるから
ここで何秒間音楽を聴いてここでボタンを押す!(`Д´)みたいな
参考:2007/11/25(日)17時01分40秒
> 2007/11/25 (日) 17:03:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 周期が見えてくるようになるのかな(;´Д`)次は外れるとか
> 低レベルクリアのサイトとか見てるとそんな感じだな
> リセットして再開して何歩歩くとどういう敵が出てとか(;´Д`)
神の思惑を超えた存在だな
参考:2007/11/25(日)17時01分40秒
> 2007/11/25 (日) 17:01:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 乱数調整を正確無比にこなすとか
> 周期が見えてくるようになるのかな(;´Д`)次は外れるとか
低レベルクリアのサイトとか見てるとそんな感じだな
リセットして再開して何歩歩くとどういう敵が出てとか(;´Д`)
参考:2007/11/25(日)17時00分43秒
> 2007/11/25 (日) 17:00:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGタイトルを極めたってどういう状態を指すんだろうな
> 乱数調整を正確無比にこなすとか
周期が見えてくるようになるのかな(;´Д`)次は外れるとか
参考:2007/11/25(日)16時59分15秒
> 2007/11/25 (日) 16:59:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> RPGタイトルを極めたってどういう状態を指すんだろうな
乱数調整を正確無比にこなすとか
参考:2007/11/25(日)16時55分09秒
2007/11/25 (日) 16:55:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]RPGタイトルを極めたってどういう状態を指すんだろうな
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