下へ
> 2008/03/07 (金) 16:43:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんか剣術物もあったよな(;´Д`)
> > まともに振ると認識しないし踏み込めないからやりづらいしつまんなかった
> ぶんぶん振ると必殺技が出ちゃうやつか(;´Д`)
そうそう(;´Д`)素振りしてたほうがまだ楽しいと思った
参考:2008/03/07(金)16時38分39秒
> 2008/03/07 (金) 16:43:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今度またコナミからアクション刑事っていう体動かすガンシューティング出るぞ
> なんか剣術物もあったよな(;´Д`)
> まともに振ると認識しないし踏み込めないからやりづらいしつまんなかった
ボクシングのは非常にいい運動になった(;´Д`)一台欲しい
参考:2008/03/07(金)16時36分50秒
> 2008/03/07 (金) 16:40:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れは2丁拳銃やってたらギャラリーが沸いてきた(;´Д`)パフォーマンスじゃなくてそっちのがクリアしやすいからやってたんだが
> 今のゲーセンはそんなに熱い客ばっかじゃない
> 何をしてようが他人事の様に通り過ぎていく
> いい傾向なのだろうか
レースゲームやってたら常連のにーちゃんたちが
後ろでプクスしてるよりは(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時34分17秒
> 2008/03/07 (金) 16:38:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今度またコナミからアクション刑事っていう体動かすガンシューティング出るぞ
> なんか剣術物もあったよな(;´Д`)
> まともに振ると認識しないし踏み込めないからやりづらいしつまんなかった
ぶんぶん振ると必殺技が出ちゃうやつか(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時36分50秒
> 2008/03/07 (金) 16:38:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大画面三つぐらいに囲まれてるようなのとか出ないかな(;´Д`)
> 後ろから耳元を掠める銃弾の音とか聞こえてな(;´Д`)
将来は本当に撃たれるゲームとか出るんだろうな
参考:2008/03/07(金)16時37分36秒
> 2008/03/07 (金) 16:37:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ腿が痛くなるんだよね(;´Д`)
> 今度またコナミからアクション刑事っていう体動かすガンシューティング出るぞ
wiiぽいよな(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時35分29秒
> 2008/03/07 (金) 16:37:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今度またコナミからアクション刑事っていう体動かすガンシューティング出るぞ
> 大画面三つぐらいに囲まれてるようなのとか出ないかな(;´Д`)
後ろから耳元を掠める銃弾の音とか聞こえてな(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時36分09秒
> 2008/03/07 (金) 16:36:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ腿が痛くなるんだよね(;´Д`)
> 今度またコナミからアクション刑事っていう体動かすガンシューティング出るぞ
なんか剣術物もあったよな(;´Д`)
まともに振ると認識しないし踏み込めないからやりづらいしつまんなかった
参考:2008/03/07(金)16時35分29秒
> 2008/03/07 (金) 16:36:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ腿が痛くなるんだよね(;´Д`)
> 今度またコナミからアクション刑事っていう体動かすガンシューティング出るぞ
大画面三つぐらいに囲まれてるようなのとか出ないかな(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時35分29秒
> 2008/03/07 (金) 16:36:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れは2丁拳銃やってたらギャラリーが沸いてきた(;´Д`)パフォーマンスじゃなくてそっちのがクリアしやすいからやってたんだが
> 今のゲーセンはそんなに熱い客ばっかじゃない
> 何をしてようが他人事の様に通り過ぎていく
> いい傾向なのだろうか
DDRやってたら人が集まってくる時代は気分最悪だったな(;´Д`)見せものじゃねえよ
参考:2008/03/07(金)16時34分17秒
> 2008/03/07 (金) 16:36:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 想像してゲラゲラワラタ(;´Д`)
> > そう言えば俺も飛んできた弾をついよけようとしてしまって
> > 後ろから「よけてるよ…」と言う声が聞こえてちょっと恥ずかしかったことがある
> 「このプレッシャーはっ!」とか「やるな!」とか「あたらない!」とか叫びなが
> らバーチャロンやってたお兄さんは元気かな(;´Д`)一人で来てたようだったけど
ガンオタ系はそう言う人時々居るよね(;´Д`)とくに交流はないのにその店の有名人
参考:2008/03/07(金)16時33分56秒
> 2008/03/07 (金) 16:35:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 漏れは2丁拳銃やってたらギャラリーが沸いてきた(;´Д`)パフォーマンスじゃなくてそっちのがクリアしやすいからやってたんだが
> 今のゲーセンはそんなに熱い客ばっかじゃない
> 何をしてようが他人事の様に通り過ぎていく
> いい傾向なのだろうか
太鼓の達人も最近ではギャラリー集まらないな(;´Д`)流石に新鮮味が薄れたか
参考:2008/03/07(金)16時34分17秒
> 2008/03/07 (金) 16:35:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなあなたに警察24時
> あれ腿が痛くなるんだよね(;´Д`)
今度またコナミからアクション刑事っていう体動かすガンシューティング出るぞ
参考:2008/03/07(金)16時34分57秒
> 2008/03/07 (金) 16:34:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 想像してゲラゲラワラタ(;´Д`)
> > そう言えば俺も飛んできた弾をついよけようとしてしまって
> > 後ろから「よけてるよ…」と言う声が聞こえてちょっと恥ずかしかったことがある
> そんなあなたに警察24時
あれ腿が痛くなるんだよね(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時31分54秒
> 2008/03/07 (金) 16:34:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 反射神経だけでやるとシビリアン射殺しまくりじゃね?(;´Д`)
> > ギャラリーに気付いてから三点シュートやめて一人一発のサービスしたりしたけど爽快感がないなあれは
> 漏れは2丁拳銃やってたらギャラリーが沸いてきた(;´Д`)パフォーマンスじゃなくてそっちのがクリアしやすいからやってたんだが
今のゲーセンはそんなに熱い客ばっかじゃない
何をしてようが他人事の様に通り過ぎていく
いい傾向なのだろうか
参考:2008/03/07(金)16時33分32秒
> 2008/03/07 (金) 16:33:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はハウスオブザデッドを友人の前でやったんだけど
> > 2Pも入れて二丁拳銃でマトリックスみたいにバンバン撃ち
> > 攻撃喰らってピンチになる度に例ののけぞる動作をしてたら
> > ソッコーやられた上にいつの間にか友人が居なくなってたよ(;´Д`)
> 想像してゲラゲラワラタ(;´Д`)
> そう言えば俺も飛んできた弾をついよけようとしてしまって
> 後ろから「よけてるよ…」と言う声が聞こえてちょっと恥ずかしかったことがある
「このプレッシャーはっ!」とか「やるな!」とか「あたらない!」とか叫びなが
らバーチャロンやってたお兄さんは元気かな(;´Д`)一人で来てたようだったけど
参考:2008/03/07(金)16時31分23秒
> 2008/03/07 (金) 16:33:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は一生懸命から敵の出現パターン覚えてやっと2面とかだったのに
> > 友人は初プレイなのに反射神経だけで俺を超えたからバーチャコップは嫌い(;´Д`)
> 反射神経だけでやるとシビリアン射殺しまくりじゃね?(;´Д`)
> ギャラリーに気付いてから三点シュートやめて一人一発のサービスしたりしたけど爽快感がないなあれは
漏れは2丁拳銃やってたらギャラリーが沸いてきた(;´Д`)パフォーマンスじゃなくてそっちのがクリアしやすいからやってたんだが
参考:2008/03/07(金)16時25分14秒
> 2008/03/07 (金) 16:31:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はハウスオブザデッドを友人の前でやったんだけど
> > 2Pも入れて二丁拳銃でマトリックスみたいにバンバン撃ち
> > 攻撃喰らってピンチになる度に例ののけぞる動作をしてたら
> > ソッコーやられた上にいつの間にか友人が居なくなってたよ(;´Д`)
> 想像してゲラゲラワラタ(;´Д`)
> そう言えば俺も飛んできた弾をついよけようとしてしまって
> 後ろから「よけてるよ…」と言う声が聞こえてちょっと恥ずかしかったことがある
そんなあなたに警察24時
参考:2008/03/07(金)16時31分23秒
> 2008/03/07 (金) 16:31:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあ一種のストリートパフォーマンスだよな(;´Д`)
> > 俺も昔バーチャコップやってたらいつの間にかギャラリー出来ててびっくりしたことがあるよ
> 俺はハウスオブザデッドを友人の前でやったんだけど
> 2Pも入れて二丁拳銃でマトリックスみたいにバンバン撃ち
> 攻撃喰らってピンチになる度に例ののけぞる動作をしてたら
> ソッコーやられた上にいつの間にか友人が居なくなってたよ(;´Д`)
想像してゲラゲラワラタ(;´Д`)
そう言えば俺も飛んできた弾をついよけようとしてしまって
後ろから「よけてるよ…」と言う声が聞こえてちょっと恥ずかしかったことがある
参考:2008/03/07(金)16時30分28秒
> 2008/03/07 (金) 16:30:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出た当初彼女と二人で上半身の振り付けを考えてゲーセンでプレイしたら知らない人たちに拍手してもらえた(;´Д`)
> まあ一種のストリートパフォーマンスだよな(;´Д`)
> 俺も昔バーチャコップやってたらいつの間にかギャラリー出来ててびっくりしたことがあるよ
俺はハウスオブザデッドを友人の前でやったんだけど
2Pも入れて二丁拳銃でマトリックスみたいにバンバン撃ち
攻撃喰らってピンチになる度に例ののけぞる動作をしてたら
ソッコーやられた上にいつの間にか友人が居なくなってたよ(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時21分59秒
> 2008/03/07 (金) 16:29:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 反射神経だけでやるとシビリアン射殺しまくりじゃね?(;´Д`)
> > ギャラリーに気付いてから三点シュートやめて一人一発のサービスしたりしたけど爽快感がないなあれは
> 民間人はちゃんと避けてたよ(;´Д`)異常
> 格ゲーとかも強い奴だったのでああいう奴にはきっと多分フレーム単位で見えてるんだ
例えばバーチャ全盛時代のゲーマーの話聞いてるとそんな感じのことを言っているよね(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時28分20秒
> 2008/03/07 (金) 16:28:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は一生懸命から敵の出現パターン覚えてやっと2面とかだったのに
> > 友人は初プレイなのに反射神経だけで俺を超えたからバーチャコップは嫌い(;´Д`)
> 反射神経だけでやるとシビリアン射殺しまくりじゃね?(;´Д`)
> ギャラリーに気付いてから三点シュートやめて一人一発のサービスしたりしたけど爽快感がないなあれは
民間人はちゃんと避けてたよ(;´Д`)異常
格ゲーとかも強い奴だったのでああいう奴にはきっと多分フレーム単位で見えてるんだ
参考:2008/03/07(金)16時25分14秒
> 2008/03/07 (金) 16:25:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まあ一種のストリートパフォーマンスだよな(;´Д`)
> > 俺も昔バーチャコップやってたらいつの間にかギャラリー出来ててびっくりしたことがあるよ
> 俺は一生懸命から敵の出現パターン覚えてやっと2面とかだったのに
> 友人は初プレイなのに反射神経だけで俺を超えたからバーチャコップは嫌い(;´Д`)
反射神経だけでやるとシビリアン射殺しまくりじゃね?(;´Д`)
ギャラリーに気付いてから三点シュートやめて一人一発のサービスしたりしたけど爽快感がないなあれは
参考:2008/03/07(金)16時23分11秒
> 2008/03/07 (金) 16:23:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 後悔だと思う
> 死ぬまで思い出しきええだな
> ボケ防止にいかがですか
同じ事ばっかり思い出しているとむしろ頭が鈍ってくるよ(′ー‘)
参考:2008/03/07(金)16時22分01秒
> 2008/03/07 (金) 16:23:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 出た当初彼女と二人で上半身の振り付けを考えてゲーセンでプレイしたら知らない人たちに拍手してもらえた(;´Д`)
> まあ一種のストリートパフォーマンスだよな(;´Д`)
> 俺も昔バーチャコップやってたらいつの間にかギャラリー出来ててびっくりしたことがあるよ
俺は一生懸命から敵の出現パターン覚えてやっと2面とかだったのに
友人は初プレイなのに反射神経だけで俺を超えたからバーチャコップは嫌い(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時21分59秒
> 2008/03/07 (金) 16:22:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 良くも悪くも人間の感情で一番長続きするのは憎しみだからな
> 後悔だと思う
俺も後悔だと思う
小中で激しく苛められてたけどどんな苛めかはもう思い出せないのに
好きだったあの子に何もいえなかったことだけは夜中に目が覚めるほど強烈に後悔してる(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時20分41秒
> 2008/03/07 (金) 16:22:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 良くも悪くも人間の感情で一番長続きするのは憎しみだからな
> 後悔だと思う
恐怖だな
参考:2008/03/07(金)16時20分41秒
> 2008/03/07 (金) 16:22:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 良くも悪くも人間の感情で一番長続きするのは憎しみだからな
> 後悔だと思う
死ぬまで思い出しきええだな
ボケ防止にいかがですか
参考:2008/03/07(金)16時20分41秒
> 2008/03/07 (金) 16:21:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 頑張って練習して賞賛されてる自分に酔ってるなあという感じの人は一杯居たな
> 出た当初彼女と二人で上半身の振り付けを考えてゲーセンでプレイしたら知らない人たちに拍手してもらえた(;´Д`)
まあ一種のストリートパフォーマンスだよな(;´Д`)
俺も昔バーチャコップやってたらいつの間にかギャラリー出来ててびっくりしたことがあるよ
参考:2008/03/07(金)16時19分49秒
> 2008/03/07 (金) 16:20:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > オヤジダンサーズどこいったよ(;´Д`)
> http://www.oyj.co.jp/index01.html
> どこにもいってないよ(;´Д`)
テレビに出なくなっただけか(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時18分43秒
> 2008/03/07 (金) 16:20:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おかげさんで連ザちょっとうまくなりました
> > 復讐心ってのは大事ですね
> 良くも悪くも人間の感情で一番長続きするのは憎しみだからな
後悔だと思う
参考:2008/03/07(金)16時18分31秒
> 2008/03/07 (金) 16:19:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それ下手な人(´ー`)上手い人はダンスをおどってるみたいに遊ぶよ
> 頑張って練習して賞賛されてる自分に酔ってるなあという感じの人は一杯居たな
出た当初彼女と二人で上半身の振り付けを考えてゲーセンでプレイしたら知らない人たちに拍手してもらえた(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時18分11秒
> 2008/03/07 (金) 16:19:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それ下手な人(´ー`)上手い人はダンスをおどってるみたいに遊ぶよ
> 外人がやるとかっこいい
> オタがやるとがっかりする(;´Д`)
オ外人というのを考えた
参考:2008/03/07(金)16時16分54秒
> 2008/03/07 (金) 16:18:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 踊るデブを見るのは少し好き(;´Д`)
> オヤジダンサーズどこいったよ(;´Д`)
http://www.oyj.co.jp/index01.html
どこにもいってないよ(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時17分26秒
> 2008/03/07 (金) 16:18:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 初期ストリートファイターの台も相当体力使うよ(;´Д`)
> 小学生だった俺は友人と二人で1人プレイをやっていたよ(;´Д`)
俺達、今ひとつになっているんだね
参考:2008/03/07(金)16時17分04秒
> 2008/03/07 (金) 16:18:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 格ゲーも似たようなもんだ
> > インスト見ながらプレイしてる奴に乱入して流れるようにパーフェクトで相手屠って
> > ご満悦な方々のなんと多いことか
> > まぁ店としてもインカム稼げていいんだろうけどな
> おかげさんで連ザちょっとうまくなりました
> 復讐心ってのは大事ですね
良くも悪くも人間の感情で一番長続きするのは憎しみだからな
参考:2008/03/07(金)16時15分46秒
> 2008/03/07 (金) 16:18:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ端から見てると足下にマシンガン打ち込まれてじたばたしてるベトコンにしか見えないんだが
> それ下手な人(´ー`)上手い人はダンスをおどってるみたいに遊ぶよ
頑張って練習して賞賛されてる自分に酔ってるなあという感じの人は一杯居たな
参考:2008/03/07(金)16時16分07秒
> 2008/03/07 (金) 16:18:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それ下手な人(´ー`)上手い人はダンスをおどってるみたいに遊ぶよ
> 外人がやるとかっこいい
> オタがやるとがっかりする(;´Д`)
昔近所に猫耳つけて踊るデブがいて
ねぶたってあだ名つけてみんなでよく見に行ってた(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時16分54秒
> 2008/03/07 (金) 16:17:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それ下手な人(´ー`)上手い人はダンスをおどってるみたいに遊ぶよ
> 外人がやるとかっこいい
> オタがやるとがっかりする(;´Д`)
昔DMXっていう手を動かして踊るゲームがあったんだけど
見ていた外人にブラーボって言われた
参考:2008/03/07(金)16時16分54秒
> 2008/03/07 (金) 16:17:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
> > 軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
> 初期ストリートファイターの台も相当体力使うよ(;´Д`)
初期ストリートファイターの感圧式ボタンの台でベラボーマンをプレイしてみたい
参考:2008/03/07(金)16時15分59秒
> 2008/03/07 (金) 16:17:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
> > 軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
> 踊るデブを見るのは少し好き(;´Д`)
オヤジダンサーズどこいったよ(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時13分25秒
> 2008/03/07 (金) 16:17:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うまいやつがいりゃ初心者は入っていけないからなあれ
> シューティングと一緒で初心者入れないレベルに突き進みすぎる
ゲームは続編出すたびに難易度上げたり新要素追加したりで敷居が高くなるからな(;´Д`)
どっかでリセットが必要になる
参考:2008/03/07(金)16時12分32秒
> 2008/03/07 (金) 16:17:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
> > 軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
> 初期ストリートファイターの台も相当体力使うよ(;´Д`)
小学生だった俺は友人と二人で1人プレイをやっていたよ(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時15分59秒
> 2008/03/07 (金) 16:16:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれ端から見てると足下にマシンガン打ち込まれてじたばたしてるベトコンにしか見えないんだが
> それ下手な人(´ー`)上手い人はダンスをおどってるみたいに遊ぶよ
外人がやるとかっこいい
オタがやるとがっかりする(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時16分07秒
> 2008/03/07 (金) 16:16:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
> > 軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
> 踊るデブを見るのは少し好き(;´Д`)
そう?(;´Д`)
http://www.sakuraya.co.jp/sp/sp.html
参考:2008/03/07(金)16時13分25秒
> 2008/03/07 (金) 16:16:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
> > 軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
> あれ端から見てると足下にマシンガン打ち込まれてじたばたしてるベトコンにしか見えないんだが
それ下手な人(´ー`)上手い人はダンスをおどってるみたいに遊ぶよ
参考:2008/03/07(金)16時14分33秒
> 2008/03/07 (金) 16:15:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はゲーセンでも音ゲーしかしないからオタクじゃないんですよといいたげにな(;´Д`)
> > マイナーなオタなのに
> DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
> 軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
初期ストリートファイターの台も相当体力使うよ(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時12分37秒
> 2008/03/07 (金) 16:15:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
> > 軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
> 踊るデブを見るのは少し好き(;´Д`)
奥田英朗の「空中ブランコ」に「デブは普通のジャンプをするだけであんなに笑い
がとれるのでずるい」みたいな一節があったがデブが運動する様って他には
ない魅力があるよな(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時13分25秒
> 2008/03/07 (金) 16:15:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うまいやつがいりゃ初心者は入っていけないからなあれ
> 格ゲーも似たようなもんだ
> インスト見ながらプレイしてる奴に乱入して流れるようにパーフェクトで相手屠って
> ご満悦な方々のなんと多いことか
> まぁ店としてもインカム稼げていいんだろうけどな
おかげさんで連ザちょっとうまくなりました
復讐心ってのは大事ですね
参考:2008/03/07(金)16時12分17秒
> 2008/03/07 (金) 16:14:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はゲーセンでも音ゲーしかしないからオタクじゃないんですよといいたげにな(;´Д`)
> > マイナーなオタなのに
> DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
> 軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
頭の高さが全く動かずにステップ踏むガリオタが知人にいたんだが
それで剣道の達人の話を思い出した(;´Д`)でもDDRでやられると気持ち悪いだけ
参考:2008/03/07(金)16時12分37秒
> 2008/03/07 (金) 16:14:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はゲーセンでも音ゲーしかしないからオタクじゃないんですよといいたげにな(;´Д`)
> > マイナーなオタなのに
> DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
> 軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
あれ端から見てると足下にマシンガン打ち込まれてじたばたしてるベトコンにしか見えないんだが
参考:2008/03/07(金)16時12分37秒
> 2008/03/07 (金) 16:14:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > うまいやつがいりゃ初心者は入っていけないからなあれ
> 格ゲーも似たようなもんだ
> インスト見ながらプレイしてる奴に乱入して流れるようにパーフェクトで相手屠って
> ご満悦な方々のなんと多いことか
> まぁ店としてもインカム稼げていいんだろうけどな
昔ZERO2から始めた俺は対戦したくてもできなかったけど
なぜか同じような初心者の人と仲良くなって対戦してみたけど
ヘタでも同じレベルだと熱くて面白かったな
参考:2008/03/07(金)16時12分17秒
> 2008/03/07 (金) 16:13:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はゲーセンでも音ゲーしかしないからオタクじゃないんですよといいたげにな(;´Д`)
> > マイナーなオタなのに
> DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
> 軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
踊るデブを見るのは少し好き(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時12分37秒
> 2008/03/07 (金) 16:13:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > DDRいい加減撤去されないかな
> > 見苦しい
> 手拍子やステップ踏みながら体の向きを回転させるような人はかっこいいじゃん
(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時11分52秒
> 2008/03/07 (金) 16:12:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲープレイがステータスと思ってる子に言われたことあるね(;´Д`)それ
> 俺はゲーセンでも音ゲーしかしないからオタクじゃないんですよといいたげにな(;´Д`)
> マイナーなオタなのに
DDRはオタクを少し健康的にしたんではなかろうか
軽やかに難易度の高いステップを刻むデブオタが沢山いたよ
参考:2008/03/07(金)16時08分44秒
> 2008/03/07 (金) 16:12:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は初回でそこそこ出来ないことはやらない主義なので音ゲーも人生もぐだぐだだよ(´ー`)
> うまいやつがいりゃ初心者は入っていけないからなあれ
シューティングと一緒で初心者入れないレベルに突き進みすぎる
参考:2008/03/07(金)16時07分15秒
> 2008/03/07 (金) 16:12:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は初回でそこそこ出来ないことはやらない主義なので音ゲーも人生もぐだぐだだよ(´ー`)
> うまいやつがいりゃ初心者は入っていけないからなあれ
格ゲーも似たようなもんだ
インスト見ながらプレイしてる奴に乱入して流れるようにパーフェクトで相手屠って
ご満悦な方々のなんと多いことか
まぁ店としてもインカム稼げていいんだろうけどな
参考:2008/03/07(金)16時07分15秒
> 2008/03/07 (金) 16:11:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はゲーセンでも音ゲーしかしないからオタクじゃないんですよといいたげにな(;´Д`)
> > マイナーなオタなのに
> DDRいい加減撤去されないかな
> 見苦しい
手拍子やステップ踏みながら体の向きを回転させるような人はかっこいいじゃん
参考:2008/03/07(金)16時09分46秒
> 2008/03/07 (金) 16:09:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は初回でそこそこ出来ないことはやらない主義なので音ゲーも人生もぐだぐだだよ(´ー`)
> うまいやつがいりゃ初心者は入っていけないからなあれ
全然関係ないんだけど
youtubeで太鼓の達人の超絶プレイしてたんだけど
周りにいる取り巻きが通行人に「暇な人は見てみてくださーい!神プレイですよー!」とか言っててキモかった(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時07分15秒
> 2008/03/07 (金) 16:09:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲープレイがステータスと思ってる子に言われたことあるね(;´Д`)それ
> 俺はゲーセンでも音ゲーしかしないからオタクじゃないんですよといいたげにな(;´Д`)
> マイナーなオタなのに
DDRいい加減撤去されないかな
見苦しい
参考:2008/03/07(金)16時08分44秒
> 2008/03/07 (金) 16:08:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いくら金注ぎ込んでも同じ所で間違ったり
> > 一旦間違うと以後グダグダになる人はいくらでもいるんですよ(´ー`)
> 音ゲープレイがステータスと思ってる子に言われたことあるね(;´Д`)それ
俺はゲーセンでも音ゲーしかしないからオタクじゃないんですよといいたげにな(;´Д`)
マイナーなオタなのに
参考:2008/03/07(金)16時06分59秒
> 2008/03/07 (金) 16:08:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう10年近くやっているけど壁ってのはあるな
> お誕生日席でも難しいのに壁で何の文句があるよ?
冬寒い
参考:2008/03/07(金)16時07分49秒
> 2008/03/07 (金) 16:08:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう10年近くやっているけど壁ってのはあるな
> お誕生日席でも難しいのに壁で何の文句があるよ?
お誕生日席は動けないが壁なら勝手に他の人がやってきて相手してくれるので精神的
参考:2008/03/07(金)16時07分49秒
> 2008/03/07 (金) 16:08:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > とりあえず楽器A?は全部クリアした(;´Д`)ヴォルテージMAXで
> > 楽器Bも全部クリアしたけどボルテージが貯まらない
> キモ声で遅い曲ならなんとかフルコンボ取れるんだけど楽器Bだと即死してるよ(;´Д`)
あれ?
オタ声<楽器B<楽器Aだっけ?(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時06分46秒
> 2008/03/07 (金) 16:07:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いくら金注ぎ込んでも同じ所で間違ったり
> > 一旦間違うと以後グダグダになる人はいくらでもいるんですよ(´ー`)
> もう10年近くやっているけど壁ってのはあるな
お誕生日席でも難しいのに壁で何の文句があるよ?
参考:2008/03/07(金)16時06分04秒
> 2008/03/07 (金) 16:07:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いくら金注ぎ込んでも同じ所で間違ったり
> > 一旦間違うと以後グダグダになる人はいくらでもいるんですよ(´ー`)
> 俺は初回でそこそこ出来ないことはやらない主義なので音ゲーも人生もぐだぐだだよ(´ー`)
うまいやつがいりゃ初心者は入っていけないからなあれ
参考:2008/03/07(金)16時06分08秒
> 2008/03/07 (金) 16:06:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲーに必要なのは経済力だろ(;´Д`)金をつぎ込めばだれでもいける
> いくら金注ぎ込んでも同じ所で間違ったり
> 一旦間違うと以後グダグダになる人はいくらでもいるんですよ(´ー`)
音ゲープレイがステータスと思ってる子に言われたことあるね(;´Д`)それ
参考:2008/03/07(金)16時05分25秒
> 2008/03/07 (金) 16:06:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > L4Uのとかちとごまえーは漏れの腕じゃいくらやっても無理そうだ(;´Д`)
> とりあえず楽器A?は全部クリアした(;´Д`)ヴォルテージMAXで
> 楽器Bも全部クリアしたけどボルテージが貯まらない
キモ声で遅い曲ならなんとかフルコンボ取れるんだけど楽器Bだと即死してるよ(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時02分57秒
> 2008/03/07 (金) 16:06:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲーに必要なのは経済力だろ(;´Д`)金をつぎ込めばだれでもいける
> いくら金注ぎ込んでも同じ所で間違ったり
> 一旦間違うと以後グダグダになる人はいくらでもいるんですよ(´ー`)
俺は初回でそこそこ出来ないことはやらない主義なので音ゲーも人生もぐだぐだだよ(´ー`)
参考:2008/03/07(金)16時05分25秒
> 2008/03/07 (金) 16:06:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲーに必要なのは経済力だろ(;´Д`)金をつぎ込めばだれでもいける
> いくら金注ぎ込んでも同じ所で間違ったり
> 一旦間違うと以後グダグダになる人はいくらでもいるんですよ(´ー`)
もう10年近くやっているけど壁ってのはあるな
参考:2008/03/07(金)16時05分25秒
> 2008/03/07 (金) 16:05:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パターン系のシューティングに必要とされるのは記憶力だが
> > 弾幕系だとそれにリズム感が加わるな
> > だから結果的に音ゲー得意な奴は弾幕ゲームも得意なことが多い
> 音ゲーに必要なのは経済力だろ(;´Д`)金をつぎ込めばだれでもいける
いくら金注ぎ込んでも同じ所で間違ったり
一旦間違うと以後グダグダになる人はいくらでもいるんですよ(´ー`)
参考:2008/03/07(金)15時58分46秒
> 2008/03/07 (金) 16:05:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は白人女しか使わないよ(;´Д`)
> 射撃がブレなくて強かったな(;´Д`)
ああ(;´Д`)次点は白人のおっさん
参考:2008/03/07(金)16時04分20秒
> 2008/03/07 (金) 16:04:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は白人女しか使わないよ(;´Д`)
> 博士は背後から撃たれても跳ね返すので萌え
博士のダッシュ攻撃萌え
参考:2008/03/07(金)16時04分08秒
> 2008/03/07 (金) 16:04:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アウトフォクシーズはみんな双子ばかり使うのでよくないと思います(;´Д`)サルとか黒人も使おうぜ
> 俺は白人女しか使わないよ(;´Д`)
射撃がブレなくて強かったな(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時02分56秒
> 2008/03/07 (金) 16:04:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アウトフォクシーズはみんな双子ばかり使うのでよくないと思います(;´Д`)サルとか黒人も使おうぜ
> 漏れの博士でボコボッコにしてヤンヨ(´ー`)
博士と双子の使いやすさは異常(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時03分31秒
> 2008/03/07 (金) 16:04:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アウトフォクシーズはみんな双子ばかり使うのでよくないと思います(;´Д`)サルとか黒人も使おうぜ
> 俺は白人女しか使わないよ(;´Д`)
博士は背後から撃たれても跳ね返すので萌え
参考:2008/03/07(金)16時02分56秒
> 2008/03/07 (金) 16:03:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そう言えばガンシューティングなら出来るわ(;´Д`)
> > ガンシューティングとかロジックパズルとかマジカルドロップとかアウトフォクシーズが好きです
> アウトフォクシーズはみんな双子ばかり使うのでよくないと思います(;´Д`)サルとか黒人も使おうぜ
漏れの博士でボコボッコにしてヤンヨ(´ー`)
参考:2008/03/07(金)16時00分11秒
> 2008/03/07 (金) 16:03:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アウトフォクシーズはみんな双子ばかり使うのでよくないと思います(;´Д`)サルとか黒人も使おうぜ
> 俺は白人女しか使わないよ(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時02分56秒
> 2008/03/07 (金) 16:02:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲーに必要なのは経済力だろ(;´Д`)金をつぎ込めばだれでもいける
> L4Uのとかちとごまえーは漏れの腕じゃいくらやっても無理そうだ(;´Д`)
とりあえず楽器A?は全部クリアした(;´Д`)ヴォルテージMAXで
楽器Bも全部クリアしたけどボルテージが貯まらない
参考:2008/03/07(金)16時01分46秒
> 2008/03/07 (金) 16:02:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そう言えばガンシューティングなら出来るわ(;´Д`)
> > ガンシューティングとかロジックパズルとかマジカルドロップとかアウトフォクシーズが好きです
> アウトフォクシーズはみんな双子ばかり使うのでよくないと思います(;´Д`)サルとか黒人も使おうぜ
俺は白人女しか使わないよ(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)16時00分11秒
> 2008/03/07 (金) 16:01:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パターン系のシューティングに必要とされるのは記憶力だが
> > 弾幕系だとそれにリズム感が加わるな
> > だから結果的に音ゲー得意な奴は弾幕ゲームも得意なことが多い
> 音ゲーに必要なのは経済力だろ(;´Д`)金をつぎ込めばだれでもいける
L4Uのとかちとごまえーは漏れの腕じゃいくらやっても無理そうだ(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)15時58分46秒
> 2008/03/07 (金) 16:01:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 多いと言ってるだけで必ずとは言っていませんが
> 俺はな
> 耐えられないんだ
> マイノリティに属するのが
なんでここにいるんだ
参考:2008/03/07(金)16時00分19秒
> 2008/03/07 (金) 16:00:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音ゲーばっかやってるけど大往生一周するのに1ヶ月かかったぞ
> 多いと言ってるだけで必ずとは言っていませんが
俺はな
耐えられないんだ
マイノリティに属するのが
参考:2008/03/07(金)15時58分59秒
> 2008/03/07 (金) 16:00:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゲーセンに行っても結局隅っこでパズルボブルとかタントアールとかやって帰ってきます
> そう言えばガンシューティングなら出来るわ(;´Д`)
> ガンシューティングとかロジックパズルとかマジカルドロップとかアウトフォクシーズが好きです
アウトフォクシーズはみんな双子ばかり使うのでよくないと思います(;´Д`)サルとか黒人も使おうぜ
参考:2008/03/07(金)15時57分27秒
> 2008/03/07 (金) 15:58:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パターン系のシューティングに必要とされるのは記憶力だが
> > 弾幕系だとそれにリズム感が加わるな
> > だから結果的に音ゲー得意な奴は弾幕ゲームも得意なことが多い
> 音ゲーばっかやってるけど大往生一周するのに1ヶ月かかったぞ
多いと言ってるだけで必ずとは言っていませんが
参考:2008/03/07(金)15時57分46秒
> 2008/03/07 (金) 15:58:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 記憶力だよなぁ(;´Д`)
> パターン系のシューティングに必要とされるのは記憶力だが
> 弾幕系だとそれにリズム感が加わるな
> だから結果的に音ゲー得意な奴は弾幕ゲームも得意なことが多い
音ゲーに必要なのは経済力だろ(;´Д`)金をつぎ込めばだれでもいける
参考:2008/03/07(金)15時56分26秒
> 2008/03/07 (金) 15:57:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 記憶力だよなぁ(;´Д`)
> パターン系のシューティングに必要とされるのは記憶力だが
> 弾幕系だとそれにリズム感が加わるな
> だから結果的に音ゲー得意な奴は弾幕ゲームも得意なことが多い
音ゲーばっかやってるけど大往生一周するのに1ヶ月かかったぞ
参考:2008/03/07(金)15時56分26秒
> 2008/03/07 (金) 15:57:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSは酔うし従来のシューティングにはついて行けないのでSLG/RPGばっかりの俺
> ゲーセンに行っても結局隅っこでパズルボブルとかタントアールとかやって帰ってきます
そう言えばガンシューティングなら出来るわ(;´Д`)
ガンシューティングとかロジックパズルとかマジカルドロップとかアウトフォクシーズが好きです
参考:2008/03/07(金)15時51分10秒
> 2008/03/07 (金) 15:57:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ターン制の戦略SLGがもっと流行ればなぁ(;´Д`)1ゲームするのに時間がかかりすぎるのが悪いんだろうが
> ガンダムがらみのやつははやってね?
GジェネはWS版以降単なるガンダム縛りのスパロボになっちゃったから機雷
参考:2008/03/07(金)15時56分23秒
> 2008/03/07 (金) 15:57:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 記憶力だよなぁ(;´Д`)
> パターン系のシューティングに必要とされるのは記憶力だが
> 弾幕系だとそれにリズム感が加わるな
> だから結果的に音ゲー得意な奴は弾幕ゲームも得意なことが多い
バーカ(^Д^)ケケッ
参考:2008/03/07(金)15時56分26秒
> 2008/03/07 (金) 15:56:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSは酔うし従来のシューティングにはついて行けないのでSLG/RPGばっかりの俺
> ターン制の戦略SLGがもっと流行ればなぁ(;´Д`)1ゲームするのに時間がかかりすぎるのが悪いんだろうが
メールでCivやってる人達は超人的(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)15時52分41秒
> 2008/03/07 (金) 15:56:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いわゆる弾幕系のシューティングが苦手です
> > つかwikiかどこかの弾幕系シューティングの項に
> > 「プレイするのには高いセンスが必要とされる」みたいなことが書いてあって
> > うわぁ(;´Д`)と思った
> 記憶力だよなぁ(;´Д`)
パターン系のシューティングに必要とされるのは記憶力だが
弾幕系だとそれにリズム感が加わるな
だから結果的に音ゲー得意な奴は弾幕ゲームも得意なことが多い
参考:2008/03/07(金)15時53分27秒
> 2008/03/07 (金) 15:56:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FPSは酔うし従来のシューティングにはついて行けないのでSLG/RPGばっかりの俺
> ターン制の戦略SLGがもっと流行ればなぁ(;´Д`)1ゲームするのに時間がかかりすぎるのが悪いんだろうが
ガンダムがらみのやつははやってね?
参考:2008/03/07(金)15時52分41秒
> 2008/03/07 (金) 15:53:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングはFPSやTPSしか受け付けない漏れみたいなやつには居場所が無さそうだな
> > 横シュー、縦シューはやってて目が痛くなってくる(;´Д`)
> いわゆる弾幕系のシューティングが苦手です
> つかwikiかどこかの弾幕系シューティングの項に
> 「プレイするのには高いセンスが必要とされる」みたいなことが書いてあって
> うわぁ(;´Д`)と思った
記憶力だよなぁ(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)15時51分42秒
> 2008/03/07 (金) 15:52:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングはFPSやTPSしか受け付けない漏れみたいなやつには居場所が無さそうだな
> > 横シュー、縦シューはやってて目が痛くなってくる(;´Д`)
> FPSは酔うし従来のシューティングにはついて行けないのでSLG/RPGばっかりの俺
ターン制の戦略SLGがもっと流行ればなぁ(;´Д`)1ゲームするのに時間がかかりすぎるのが悪いんだろうが
参考:2008/03/07(金)15時49分14秒
> 2008/03/07 (金) 15:51:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 88SRのグラディウスの二周目はイオンリングが撃ち返し弾撃ってくるんだよな
> > なんて会話が展開する飲み会なんて嫌だ
> シューティングはFPSやTPSしか受け付けない漏れみたいなやつには居場所が無さそうだな
> 横シュー、縦シューはやってて目が痛くなってくる(;´Д`)
いわゆる弾幕系のシューティングが苦手です
つかwikiかどこかの弾幕系シューティングの項に
「プレイするのには高いセンスが必要とされる」みたいなことが書いてあって
うわぁ(;´Д`)と思った
参考:2008/03/07(金)15時48分10秒
> 2008/03/07 (金) 15:51:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングはFPSやTPSしか受け付けない漏れみたいなやつには居場所が無さそうだな
> > 横シュー、縦シューはやってて目が痛くなってくる(;´Д`)
> FPSは酔うし従来のシューティングにはついて行けないのでSLG/RPGばっかりの俺
ゲーセンに行っても結局隅っこでパズルボブルとかタントアールとかやって帰ってきます
参考:2008/03/07(金)15時49分14秒
> 2008/03/07 (金) 15:50:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シューティングはFPSやTPSしか受け付けない漏れみたいなやつには居場所が無さそうだな
> > 横シュー、縦シューはやってて目が痛くなってくる(;´Д`)
> 酔わないFPSの開発まだぁ?(;´Д`)
けっきょく南極大冒険とか(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)15時48分56秒
> 2008/03/07 (金) 15:49:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 88SRのグラディウスの二周目はイオンリングが撃ち返し弾撃ってくるんだよな
> > なんて会話が展開する飲み会なんて嫌だ
> シューティングはFPSやTPSしか受け付けない漏れみたいなやつには居場所が無さそうだな
> 横シュー、縦シューはやってて目が痛くなってくる(;´Д`)
FPSは酔うし従来のシューティングにはついて行けないのでSLG/RPGばっかりの俺
参考:2008/03/07(金)15時48分10秒
> 2008/03/07 (金) 15:48:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 88SRのグラディウスの二周目はイオンリングが撃ち返し弾撃ってくるんだよな
> > なんて会話が展開する飲み会なんて嫌だ
> シューティングはFPSやTPSしか受け付けない漏れみたいなやつには居場所が無さそうだな
> 横シュー、縦シューはやってて目が痛くなってくる(;´Д`)
酔わないFPSの開発まだぁ?(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)15時48分10秒
> 2008/03/07 (金) 15:48:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 他の人はみんな年季の入った古シューターだったのかもしれん(;´Д`)
> 88SRのグラディウスの二周目はイオンリングが撃ち返し弾撃ってくるんだよな
> なんて会話が展開する飲み会なんて嫌だ
シューティングはFPSやTPSしか受け付けない漏れみたいなやつには居場所が無さそうだな
横シュー、縦シューはやってて目が痛くなってくる(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)15時44分29秒
> 2008/03/07 (金) 15:44:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全然関係ないんだけど
> > 俺はFC版のグラディウス1面で上下に地面が出てくるまでに3回死ねるほどシューティングが苦手
> > って飲み会で言ったらそのネタに反応したのが女の子だけだった(;´Д`)ちょっと惚れた
> 他の人はみんな年季の入った古シューターだったのかもしれん(;´Д`)
88SRのグラディウスの二周目はイオンリングが撃ち返し弾撃ってくるんだよな
なんて会話が展開する飲み会なんて嫌だ
参考:2008/03/07(金)15時38分46秒
> 2008/03/07 (金) 15:44:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 全然関係ないんだけど
> > 俺はFC版のグラディウス1面で上下に地面が出てくるまでに3回死ねるほどシューティングが苦手
> > って飲み会で言ったらそのネタに反応したのが女の子だけだった(;´Д`)ちょっと惚れた
> 他の人はみんな年季の入った古シューターだったのかもしれん(;´Д`)
レィディ&シルバーガンワンコインクリアー級でな
参考:2008/03/07(金)15時38分46秒
> 2008/03/07 (金) 15:38:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 全然関係ないんだけど
> 俺はFC版のグラディウス1面で上下に地面が出てくるまでに3回死ねるほどシューティングが苦手
> って飲み会で言ったらそのネタに反応したのが女の子だけだった(;´Д`)ちょっと惚れた
他の人はみんな年季の入った古シューターだったのかもしれん(;´Д`)
参考:2008/03/07(金)15時37分14秒
> 2008/03/07 (金) 15:37:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 全然関係ないんだけど
> 俺はFC版のグラディウス1面で上下に地面が出てくるまでに3回死ねるほどシューティングが苦手
> って飲み会で言ったらそのネタに反応したのが女の子だけだった(;´Д`)ちょっと惚れた
他の人はみんなアーケード派だったのな
参考:2008/03/07(金)15時37分14秒
2008/03/07 (金) 15:37:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]全然関係ないんだけど
俺はFC版のグラディウス1面で上下に地面が出てくるまでに3回死ねるほどシューティングが苦手
って飲み会で言ったらそのネタに反応したのが女の子だけだった(;´Д`)ちょっと惚れた
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