下へ
> 2008/04/23 (水) 23:45:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 上海だったら上海人形だろ(´ー`)なってねぇな
> 上海蟹だろ(;´Д`)絵文字も簡単そうだし
上海名物は臭い飲料水と風俗と蟹か(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)23時43分25秒
> 2008/04/23 (水) 23:45:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 上海だったら上海人形だろ(´ー`)なってねぇな
> 上海蟹だろ(;´Д`)絵文字も簡単そうだし
(;´Д`)カニがチャイナドレスなのか?
参考:2008/04/23(水)23時43分25秒
> 2008/04/23 (水) 23:44:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そのうちshanghaiになるよ
> アクセスできないじゃないか
ドメイン取ればいいじゃない
参考:2008/04/23(水)23時43分01秒
> 2008/04/23 (水) 23:43:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 上海のキャラなんだろ?(;´Д`)もうクワじゃないんだよ
> 上海だったら上海人形だろ(´ー`)なってねぇな
上海蟹だろ(;´Д`)絵文字も簡単そうだし
参考:2008/04/23(水)23時42分12秒
> 2008/04/23 (水) 23:43:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
> 上海のキャラなんだろ?(;´Д`)もうクワじゃないんだよ
上海の管理人ってどんな顔で描いたら良いのよ?(;´Д`)ハサマのひと居るなら描け
参考:2008/04/23(水)23時38分47秒
> 2008/04/23 (水) 23:43:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しかもuraにはqwertyの文字があるしな
> そのうちshanghaiになるよ
アクセスできないじゃないか
参考:2008/04/23(水)23時42分22秒
> 2008/04/23 (水) 23:42:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ( )
> > (;'x')ノ ミッフィーちゃんの真似をしてるにょろ。
> ねーねー深ちーqwertyに戻してよぉ
参考:2008/04/23(水)23時42分02秒
> 2008/04/23 (水) 23:42:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 慣れ親しんだqwertyに戻してください(;´Д`)お願いします
> しかもuraにはqwertyの文字があるしな
そのうちshanghaiになるよ
参考:2008/04/23(水)23時41分28秒
> 2008/04/23 (水) 23:42:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
> 上海のキャラなんだろ?(;´Д`)もうクワじゃないんだよ
上海だったら上海人形だろ(´ー`)なってねぇな
参考:2008/04/23(水)23時38分47秒
> 2008/04/23 (水) 23:42:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > @蓬莱にだな(;´Д`)
> あっとほーらい(;´Д`)あほーらい
(
久し振りにマホを思い出した(;´Д`)マホ?
参考:2008/04/23(水)23時39分19秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:42:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
> ( )
> (;'x')ノ ミッフィーちゃんの真似をしてるにょろ。
ねーねーqwertyに戻してよぉ
参考:2008/04/23(水)23時39分36秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:42:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
> ( )
> (;'x')ノ ミッフィーちゃんの真似をしてるにょろ。
深海さんは東方どれくらいまでクリアしているの?
参考:2008/04/23(水)23時39分36秒
> 2008/04/23 (水) 23:41:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ( )
> > (;'x')ノ ミッフィーちゃんの真似をしてるにょろ。
> 慣れ親しんだqwertyに戻してください(;´Д`)お願いします
しかもuraにはqwertyの文字があるしな
参考:2008/04/23(水)23時40分44秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:41:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
> ( )
> (;'x')ノ ミッフィーちゃんの真似をしてるにょろ。
なぁ(;´Д`)どっちの方向に進もうとしてるの?
参考:2008/04/23(水)23時39分36秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:41:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
> ( )
> (;'x')ノ ミッフィーちゃんの真似をしてるにょろ。
ドレミファドンでいいじゃん(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)23時39分36秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:40:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
> ( )
> (;'x')ノ ミッフィーちゃんの真似をしてるにょろ。
頭の上のヤツと相まってアリジゴクみたいに見えるよ(;´Д`)それぐらいにしておきなさい
参考:2008/04/23(水)23時39分36秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:40:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
> ( )
> (;'x')ノ ミッフィーちゃんの真似をしてるにょろ。
慣れ親しんだqwertyに戻してください(;´Д`)お願いします
参考:2008/04/23(水)23時39分36秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:40:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
> ( )
> (;'x')ノ ミッフィーちゃんの真似をしてるにょろ。
それは以前聞きました
参考:2008/04/23(水)23時39分36秒
> 投稿者:深海 2008/04/23 (水) 23:39:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
( )
(;'x')ノ ミッフィーちゃんの真似をしてるにょろ。
参考:2008/04/23(水)23時37分00秒
> 2008/04/23 (水) 23:39:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いいから掲示板タイトルをだな
> @蓬莱にだな(;´Д`)
あっとほーらい(;´Д`)あほーらい
参考:2008/04/23(水)23時37分23秒
> 2008/04/23 (水) 23:38:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ( )
> > ( 'x')ノ 上海紅茶館。
> > 幽雅に咲かせ、墨染の桜。
> > 月まで届け、不死の煙。
> > 芥川龍之介の河童。
> タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
上海のキャラなんだろ?(;´Д`)もうクワじゃないんだよ
参考:2008/04/23(水)23時37分00秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:38:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:月時計 ~ ルナ・ダイアル
> > 妖:幽霊楽団
> > 永:狂気の瞳
> > 風:信仰は儚き人間の為に
> > 俺漏れ(;´Д`)
> ( )
> ( 'x')ノ 上海紅茶館。
> 幽雅に咲かせ、墨染の桜。
> 月まで届け、不死の煙。
> 芥川龍之介の河童。
そんなのいいからエロい東方画像を直リンしろよ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)23時36分22秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:37:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:月時計 ~ ルナ・ダイアル
> > 妖:幽霊楽団
> > 永:狂気の瞳
> > 風:信仰は儚き人間の為に
> > 俺漏れ(;´Д`)
> ( )
> ( 'x')ノ 上海紅茶館。
> 幽雅に咲かせ、墨染の桜。
> 月まで届け、不死の煙。
> 芥川龍之介の河童。
はやく@ゆかりんのおまんこにしろよ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)23時36分22秒
> 2008/04/23 (水) 23:37:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ( )
> > ( 'x')ノ 上海紅茶館。
> > 幽雅に咲かせ、墨染の桜。
> > 月まで届け、不死の煙。
> > 芥川龍之介の河童。
> タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
お部屋片付けてたら、バレンタインに渡せなかったチョコ出てきた...。
た、食べちゃおうかな..。
賞味期限切れてるけど..。
/(´・x・`)\
☆たむらゆかり☆
参考:2008/04/23(水)23時37分00秒
> 2008/04/23 (水) 23:37:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ( )
> > ( 'x')ノ 上海紅茶館。
> > 幽雅に咲かせ、墨染の桜。
> > 月まで届け、不死の煙。
> > 芥川龍之介の河童。
> いいから掲示板タイトルをだな
@蓬莱にだな(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)23時36分59秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:37:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:月時計 ~ ルナ・ダイアル
> > 妖:幽霊楽団
> > 永:狂気の瞳
> > 風:信仰は儚き人間の為に
> > 俺漏れ(;´Д`)
> ( )
> ( 'x')ノ 上海紅茶館。
> 幽雅に咲かせ、墨染の桜。
> 月まで届け、不死の煙。
> 芥川龍之介の河童。
深海いるんなら変なのはこまめにアク禁しとけよ
参考:2008/04/23(水)23時36分22秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:37:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:月時計 ~ ルナ・ダイアル
> > 妖:幽霊楽団
> > 永:狂気の瞳
> > 風:信仰は儚き人間の為に
> > 俺漏れ(;´Д`)
> ( )
> ( 'x')ノ 上海紅茶館。
> 幽雅に咲かせ、墨染の桜。
> 月まで届け、不死の煙。
> 芥川龍之介の河童。
タイトルもだけどその口はどうしたのよ?(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)23時36分22秒
>深海 2008/04/23 (水) 23:36:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:月時計 ~ ルナ・ダイアル
> > 妖:幽霊楽団
> > 永:狂気の瞳
> > 風:信仰は儚き人間の為に
> > 俺漏れ(;´Д`)
> ( )
> ( 'x')ノ 上海紅茶館。
> 幽雅に咲かせ、墨染の桜。
> 月まで届け、不死の煙。
> 芥川龍之介の河童。
いいから掲示板タイトルをだな
参考:2008/04/23(水)23時36分22秒
> 投稿者:深海 2008/04/23 (水) 23:36:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:上海紅茶館
> > 妖:優雅に咲かせ墨染の桜
> > 永:恋色マスタースパーク
> > 異端かもしれん
> 紅:月時計 ~ ルナ・ダイアル
> 妖:幽霊楽団
> 永:狂気の瞳
> 風:信仰は儚き人間の為に
> 俺漏れ(;´Д`)
( )
( 'x')ノ 上海紅茶館。
幽雅に咲かせ、墨染の桜。
月まで届け、不死の煙。
芥川龍之介の河童。
参考:2008/04/23(水)22時52分53秒
> 2008/04/23 (水) 23:17:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > シミュレーションじゃない?
> > 大航海時代とか管野ようこは素晴らしいね
> じゃあ名前ぐらいちゃんと変換しようぜ
ぐぐったら怒られた(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)23時16分12秒
> 投稿者:えじじ! 2008/04/23 (水) 23:16:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿は普通にシューターなのでえここあたりに教わってください(;´Д`)
> > クロノアあたりからアクションパズルにはいって順番にパズル色の強いICOワンダへ移行するぐらいしか思いつかん
> でもえここクラスにはシューターなんて扱いは絶対にされないくらいの腕だよ(;´Д`)
俺はシューターじゃなくてシューティングオナニストだ!(;´ω`)
http://www.ionring.com/text/
参考:2008/04/23(水)23時05分04秒
> 2008/04/23 (水) 23:16:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ひぐらしがそれに近いような気がする(;´Д`)
> > 文字を読む速度とシンクロさせられればこうかはばつぐんだ
> 正直文字速度が遅くなる演出は俺にはうざいだけだな(;´Д`)
> 自分のペースで読みたいのに遅い速度で「あはははははは」とか正直めんどくさい
俺もそう(;´Д`)ゲームは出来るだけ自分のペースで愉しみたい
だから演出がいくら音楽にシンクロしてようが
それまでのペースやテンポからいきなり外れると興ざめするよ
参考:2008/04/23(水)23時13分23秒
> 2008/04/23 (水) 23:16:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
> > そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
> > アイデアあったら出してみてよ
> シミュレーションじゃない?
> 大航海時代とか管野ようこは素晴らしいね
じゃあ名前ぐらいちゃんと変換しようぜ
参考:2008/04/23(水)23時15分34秒
> 2008/04/23 (水) 23:15:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ひぐらしがそれに近いような気がする(;´Д`)
> > 文字を読む速度とシンクロさせられればこうかはばつぐんだ
> 正直文字速度が遅くなる演出は俺にはうざいだけだな(;´Д`)
> 自分のペースで読みたいのに遅い速度で「あはははははは」とか正直めんどくさい
紙メディアの強みだよな(;´Д`)その辺はいくらでも自分で調節できる
参考:2008/04/23(水)23時13分23秒
> 2008/04/23 (水) 23:15:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう一度元レス追っかけてくれ(;´Д`)音楽と連動した演出だよ
> > 状態に連動させた音楽じゃないんだ
> > 状態に連動させた音楽は今時やってないもののほうが珍しいんじゃないかな
> そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
> そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
> アイデアあったら出してみてよ
シミュレーションじゃない?
大航海時代とか管野ようこは素晴らしいね
参考:2008/04/23(水)23時08分35秒
> 2008/04/23 (水) 23:15:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 正直文字速度が遅くなる演出は俺にはうざいだけだな(;´Д`)
> > 自分のペースで読みたいのに遅い速度で「あはははははは」とか正直めんどくさい
> 作者はそういう時すごく高ぶって腕を上下させながら「あははははは」とキーボードを
> ダダダダダダと打っているんだろうなというのが目に浮かぶ
> ついでに竜騎士のハゲ頭も浮かんで泣けてくる
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao011414.gif
参考:2008/04/23(水)23時14分30秒
> 2008/04/23 (水) 23:14:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ひぐらしがそれに近いような気がする(;´Д`)
> > 文字を読む速度とシンクロさせられればこうかはばつぐんだ
> 正直文字速度が遅くなる演出は俺にはうざいだけだな(;´Д`)
> 自分のペースで読みたいのに遅い速度で「あはははははは」とか正直めんどくさい
作者はそういう時すごく高ぶって腕を上下させながら「あははははは」とキーボードを
ダダダダダダと打っているんだろうなというのが目に浮かぶ
ついでに竜騎士のハゲ頭も浮かんで泣けてくる
参考:2008/04/23(水)23時13分23秒
> 2008/04/23 (水) 23:14:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:明治十七年の上海アリス
> > 妖:天空の花の都
> > 永:千年幻想郷
> > これだ(゚Д゚)
> 紅:上海紅茶館
> 妖:優雅に咲かせ墨染の桜
> 永:恋色マスタースパーク
> 異端かもしれん
紅:亡き王女の為のセプテット
妖:幽霊楽団
永:千年幻想郷
花:オリエントダークフライト
文:東の国の眠らない夜
風:稲田姫様に叱られるから
全部挙げると多いなぁ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時50分15秒
> 2008/04/23 (水) 23:13:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
> > そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
> > アイデアあったら出してみてよ
> ひぐらしがそれに近いような気がする(;´Д`)
> 文字を読む速度とシンクロさせられればこうかはばつぐんだ
正直文字速度が遅くなる演出は俺にはうざいだけだな(;´Д`)
自分のペースで読みたいのに遅い速度で「あはははははは」とか正直めんどくさい
参考:2008/04/23(水)23時11分31秒
> 2008/04/23 (水) 23:12:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう一度元レス追っかけてくれ(;´Д`)音楽と連動した演出だよ
> > 状態に連動させた音楽じゃないんだ
> > 状態に連動させた音楽は今時やってないもののほうが珍しいんじゃないかな
> そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
> そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
> アイデアあったら出してみてよ
NiGHTSは楽曲を細分化しておいて
ゲームの進行状態に合わせて繋げかたを変えるような作りだって言ってたな(;´Д`)
周回だかスコアだったか生物の繁殖具合だったか忘れたけど
参考:2008/04/23(水)23時08分35秒
> 2008/04/23 (水) 23:12:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
> > そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
> > アイデアあったら出してみてよ
> ひぐらしがそれに近いような気がする(;´Д`)
> 文字を読む速度とシンクロさせられればこうかはばつぐんだ
それはただ単に貴殿がひぐらし好きなだけなんじゃないんでしょうか?
参考:2008/04/23(水)23時11分31秒
> 2008/04/23 (水) 23:11:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう一度元レス追っかけてくれ(;´Д`)音楽と連動した演出だよ
> > 状態に連動させた音楽じゃないんだ
> > 状態に連動させた音楽は今時やってないもののほうが珍しいんじゃないかな
> そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
> そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
> アイデアあったら出してみてよ
ひぐらしがそれに近いような気がする(;´Д`)
文字を読む速度とシンクロさせられればこうかはばつぐんだ
参考:2008/04/23(水)23時08分35秒
> 2008/04/23 (水) 23:10:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう一度元レス追っかけてくれ(;´Д`)音楽と連動した演出だよ
> > 状態に連動させた音楽じゃないんだ
> > 状態に連動させた音楽は今時やってないもののほうが珍しいんじゃないかな
> そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
> そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
> アイデアあったら出してみてよ
アクションやシューティングでって限定して考えてみろ(;´Д`)とりあえず
参考:2008/04/23(水)23時08分35秒
> 2008/04/23 (水) 23:10:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう一度元レス追っかけてくれ(;´Д`)音楽と連動した演出だよ
> > 状態に連動させた音楽じゃないんだ
> > 状態に連動させた音楽は今時やってないもののほうが珍しいんじゃないかな
> そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
> そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
> アイデアあったら出してみてよ
ゲームの中のムービーで連動させてればいいよ
ゲーム中は音楽なんて耳からだだもれだし
参考:2008/04/23(水)23時08分35秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 23:09:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サンダーフォース好きは濃いな(;´Д`)追ってなかったんだがブロークンサンダーだっけ?あれはどうなったよ?
> ぶったまげるほど酷い(;´Д`)マジレス
> あまりの酷さに等価で有償回収された
なにその20年後にプレミアつきそうなエピソード(;´Д`)
つか同人で回収とかあるのか恐ろしい
参考:2008/04/23(水)23時07分01秒
> 2008/04/23 (水) 23:09:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう一度元レス追っかけてくれ(;´Д`)音楽と連動した演出だよ
> > 状態に連動させた音楽じゃないんだ
> > 状態に連動させた音楽は今時やってないもののほうが珍しいんじゃないかな
> そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
> そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
> アイデアあったら出してみてよ
SLGとSTGは普通にイケる
参考:2008/04/23(水)23時08分35秒
> 2008/04/23 (水) 23:09:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もう一度元レス追っかけてくれ(;´Д`)音楽と連動した演出だよ
> > 状態に連動させた音楽じゃないんだ
> > 状態に連動させた音楽は今時やってないもののほうが珍しいんじゃないかな
> そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
> そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
> アイデアあったら出してみてよ
そしてrezにいきつくのな(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)23時08分35秒
> 2008/04/23 (水) 23:08:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パズルゲーでやばくなってきたらピンチっぽい音楽になるのも演出といえるだろうけれど
> > そこまで拡大解釈すると敵エンカウントで音楽チェンジもシンクロ的演出にあたる(;´Д`)
> > つまり多かれ少なかれどのゲームもそういう演出はしてるってことになる
> もう一度元レス追っかけてくれ(;´Д`)音楽と連動した演出だよ
> 状態に連動させた音楽じゃないんだ
> 状態に連動させた音楽は今時やってないもののほうが珍しいんじゃないかな
そんで音楽を主軸に演出できそうなジャンルを考えてみたがRPGしか浮かばなかった(;´Д`)
そしてそういうのはムービーでやったほうが色々柔軟だしゲームじゃない気がした
アイデアあったら出してみてよ
参考:2008/04/23(水)23時03分26秒
> 2008/04/23 (水) 23:07:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪くないな(;´Д`)ゲーム音楽なの?
> 俺の屍を越えてゆけの曲だな(;´Д`)ゲームもオススメだ
花じゃないか(;´Д`)カラオケ収録されてなくて泣いた覚えがある
参考:2008/04/23(水)23時05分56秒
> 投稿者:えじじ! 2008/04/23 (水) 23:07:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TFVはかなり好きだ
> > いろいろカッコいい
> サンダーフォース好きは濃いな(;´Д`)追ってなかったんだがブロークンサンダーだっけ?あれはどうなったよ?
ぶったまげるほど酷い(;´Д`)マジレス
あまりの酷さに等価で有償回収された
参考:2008/04/23(水)23時00分37秒
> 2008/04/23 (水) 23:06:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿は普通にシューターなのでえここあたりに教わってください(;´Д`)
> > クロノアあたりからアクションパズルにはいって順番にパズル色の強いICOワンダへ移行するぐらいしか思いつかん
> でもえここクラスにはシューターなんて扱いは絶対にされないくらいの腕だよ(;´Д`)
えここはシューティングオナニストだからシューターじゃない(;´Д`)安心して相談なさい
参考:2008/04/23(水)23時05分04秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 23:06:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クリア出来ません(;´Д`)
> 転送しようか?
TFVなんてもう流石にどこにしまったか解らないよ
むしろ東方風の四面の綺麗なパターン作ったリプレイアプしてくれた方がうれしい(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)23時04分32秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 23:05:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おうR-TYPE⊿は傑作だ(;´Д`)そしてサンダーフォースVも仲間に入れてくれないか
> TFVはかなり好きだ
> いろいろカッコいい
エンディングが泣かせるね(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時57分33秒
> 2008/04/23 (水) 23:05:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (ノД`、)
> > http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001790.mp3
> 悪くないな(;´Д`)ゲーム音楽なの?
俺の屍を越えてゆけの曲だな(;´Д`)ゲームもオススメだ
参考:2008/04/23(水)23時03分58秒
> 2008/04/23 (水) 23:05:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ほら(;´Д`)
> > http://www16.big.or.jp/~zun/data/smf/arc/th2_09.lzh
> 歌詞つけてカラオケで歌いたいなぁ(;´Д`)
ゆかゆかーゆかりんとか歌うのか(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時56分26秒
> 2008/04/23 (水) 23:05:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いろりが一番好きだったけど
> > 全キャラでとりあえずエンディング見る程度にはがんばったよ(;´Д`)
> 貴殿は普通にシューターなのでえここあたりに教わってください(;´Д`)
> クロノアあたりからアクションパズルにはいって順番にパズル色の強いICOワンダへ移行するぐらいしか思いつかん
でもえここクラスにはシューターなんて扱いは絶対にされないくらいの腕だよ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時59分12秒
> 投稿者:えじじ! 2008/04/23 (水) 23:04:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TFVはかなり好きだ
> > いろいろカッコいい
> クリア出来ません(;´Д`)
転送しようか?
参考:2008/04/23(水)22時58分20秒
> 2008/04/23 (水) 23:03:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> (ノД`、)
> http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001790.mp3
悪くないな(;´Д`)ゲーム音楽なの?
参考:2008/04/23(水)23時01分45秒
> 2008/04/23 (水) 23:03:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか?
> > レースゲームとかもだけどアクションにもいえる
> パズルゲーでやばくなってきたらピンチっぽい音楽になるのも演出といえるだろうけれど
> そこまで拡大解釈すると敵エンカウントで音楽チェンジもシンクロ的演出にあたる(;´Д`)
> つまり多かれ少なかれどのゲームもそういう演出はしてるってことになる
もう一度元レス追っかけてくれ(;´Д`)音楽と連動した演出だよ
状態に連動させた音楽じゃないんだ
状態に連動させた音楽は今時やってないもののほうが珍しいんじゃないかな
参考:2008/04/23(水)22時57分40秒
> 2008/04/23 (水) 23:03:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういうのを顕著にしたのが音ゲーって認識でよくね?
> 昔ビートマニアの評で「プレイヤーが譜面に操作されるゲーム」ってのがあったけど
> 顕著にしたというよりは主従が逆転してるという方が近いかもしれんね(;´Д`)
今までプレイヤーが演出に感動して凄いって言ってたのを
今度は逆に自分が演出して凄いゲームを作り上げるって認識かな
参考:2008/04/23(水)23時01分30秒
> 2008/04/23 (水) 23:02:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういうのを顕著にしたのが音ゲーって認識でよくね?
> 昔ビートマニアの評で「プレイヤーが譜面に操作されるゲーム」ってのがあったけど
> 顕著にしたというよりは主従が逆転してるという方が近いかもしれんね(;´Д`)
普通にパターン覚えゲーの極端な例(;´Д`)で良いんじゃないか?
シンクロとかそんなのは逆にないだろ
参考:2008/04/23(水)23時01分30秒
> 2008/04/23 (水) 23:02:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 名曲のオンパレードだろが(;´Д`)
> > http://www.youtube.com/watch?v=9d8DBaaRqUg
> セーブの時の音楽を着信音にしたかったのだが漏れの携帯じゃできなかった(;´Д`)携帯つまらん
どのトラックかな(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時55分53秒
> 2008/04/23 (水) 23:01:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
(ノД`、)
http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001790.mp3
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 23:01:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パズルゲーでやばくなってきたらピンチっぽい音楽になるのも演出といえるだろうけれど
> > そこまで拡大解釈すると敵エンカウントで音楽チェンジもシンクロ的演出にあたる(;´Д`)
> > つまり多かれ少なかれどのゲームもそういう演出はしてるってことになる
> そういうのを顕著にしたのが音ゲーって認識でよくね?
昔ビートマニアの評で「プレイヤーが譜面に操作されるゲーム」ってのがあったけど
顕著にしたというよりは主従が逆転してるという方が近いかもしれんね(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時58分39秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 23:00:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おうR-TYPE⊿は傑作だ(;´Д`)そしてサンダーフォースVも仲間に入れてくれないか
> TFVはかなり好きだ
> いろいろカッコいい
サンダーフォース好きは濃いな(;´Д`)追ってなかったんだがブロークンサンダーだっけ?あれはどうなったよ?
参考:2008/04/23(水)22時57分33秒
> 2008/04/23 (水) 22:59:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いろりしか使ってなかったらぶっ殺すよ?(;´Д`)
> いろりが一番好きだったけど
> 全キャラでとりあえずエンディング見る程度にはがんばったよ(;´Д`)
貴殿は普通にシューターなのでえここあたりに教わってください(;´Д`)
クロノアあたりからアクションパズルにはいって順番にパズル色の強いICOワンダへ移行するぐらいしか思いつかん
参考:2008/04/23(水)22時52分36秒
> 2008/04/23 (水) 22:58:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか?
> > レースゲームとかもだけどアクションにもいえる
> パズルゲーでやばくなってきたらピンチっぽい音楽になるのも演出といえるだろうけれど
> そこまで拡大解釈すると敵エンカウントで音楽チェンジもシンクロ的演出にあたる(;´Д`)
> つまり多かれ少なかれどのゲームもそういう演出はしてるってことになる
そういうのを顕著にしたのが音ゲーって認識でよくね?
参考:2008/04/23(水)22時57分40秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 22:58:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おうR-TYPE⊿は傑作だ(;´Д`)そしてサンダーフォースVも仲間に入れてくれないか
> TFVはかなり好きだ
> いろいろカッコいい
クリア出来ません(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時57分33秒
> 2008/04/23 (水) 22:57:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > STGの親和性の高さはその通りだけど
> > どんなゲームでも一部強制展開シーンって結構あるじゃん(;´Д`)
> > 難しいのはわかるけど適当に効果音でごまかしすぎじゃないかな
> 時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか?
> レースゲームとかもだけどアクションにもいえる
パズルゲーでやばくなってきたらピンチっぽい音楽になるのも演出といえるだろうけれど
そこまで拡大解釈すると敵エンカウントで音楽チェンジもシンクロ的演出にあたる(;´Д`)
つまり多かれ少なかれどのゲームもそういう演出はしてるってことになる
参考:2008/04/23(水)22時47分53秒
> 投稿者:えじじ! 2008/04/23 (水) 22:57:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > R-TYPEデルタはもっと評価されてもいいと思う
> おうR-TYPE⊿は傑作だ(;´Д`)そしてサンダーフォースVも仲間に入れてくれないか
TFVはかなり好きだ
いろいろカッコいい
参考:2008/04/23(水)22時51分36秒
> 2008/04/23 (水) 22:57:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 名曲のオンパレードだろが(;´Д`)
> > http://www.youtube.com/watch?v=9d8DBaaRqUg
> OPとEDくらいしか音楽らしい音楽ないじゃん(;´Д`)
こういうの環境音楽っていうの?(;´Д`)
影が出現する時の音楽(SE?)はゾクゾクするものがあった
参考:2008/04/23(水)22時54分45秒
> 2008/04/23 (水) 22:56:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 元曲アプ(;´Д`)
> ほら(;´Д`)
> http://www16.big.or.jp/~zun/data/smf/arc/th2_09.lzh
歌詞つけてカラオケで歌いたいなぁ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時55分15秒
> 2008/04/23 (水) 22:55:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すまん(;´Д`)今話題に挙がってるICOってのは
> > 少年がお姫様と脱出するゲームのあれのことだよな?
> > あれに音楽らしい音楽ってあったか?
> 名曲のオンパレードだろが(;´Д`)
> http://www.youtube.com/watch?v=9d8DBaaRqUg
セーブの時の音楽を着信音にしたかったのだが漏れの携帯じゃできなかった(;´Д`)携帯つまらん
参考:2008/04/23(水)22時53分19秒
> 2008/04/23 (水) 22:55:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あああ(;´Д`)早くP4出ないかなあああああああ
> > あれだけ今のところ人生の唯一の楽しみだ
> > だがなんでPS2で出すのかだけが疑問だ360でいいじゃない
> メガテンマニアだし目黒さんの曲もよかったけどP3はく糞ゲーと言わざるを得ない
> 話の内容とか戦闘バランスとかじゃなくて
> 同じダンジョンを延々潜らされるマラソンゲーっていうのは酷かった
心底同意だし物語自体もそう大して面白いものじゃなかったのに
世間ではどうしてああもカリスマゲーの如く扱われてるのか甚だ疑問だよ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時49分50秒
> 2008/04/23 (水) 22:55:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーケードのSTGとかアクションの永久パターン防止キャラ出現は強制展開なんてぬるいシロモノじゃないぜ(;´Д`)
> 貴殿らの心の筆頭永パ防止キャラはどれよ(´ー`)俺ケーブシャーク
スプラッターハウスのもやもやしたアレ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時51分36秒
> 2008/04/23 (水) 22:55:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 恋色マスタースパークはゲーム音楽で久々に鳥肌が立つ萌え方をしたよ(;´Д`)
> > まさかこう来るかよ!みたいな
> 元曲アプ(;´Д`)
ほら(;´Д`)
http://www16.big.or.jp/~zun/data/smf/arc/th2_09.lzh
参考:2008/04/23(水)22時52分21秒
> 2008/04/23 (水) 22:55:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪魔と交渉したいよう
> ネコマタとかピクシーなら性交渉したいな(;´Д`)
マッカを永遠にねだられてな
参考:2008/04/23(水)22時54分04秒
> 2008/04/23 (水) 22:55:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 恋色マスタースパークはゲーム音楽で久々に鳥肌が立つ萌え方をしたよ(;´Д`)
> > まさかこう来るかよ!みたいな
> どうきたんだよ(;´Д`)
まさかあんなに旧作の曲アレンジして出してくると思わないだろ普通(;´Д`)
攻撃方法も当時の影響残ってたし
参考:2008/04/23(水)22時52分19秒
> 2008/04/23 (水) 22:54:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すまん(;´Д`)今話題に挙がってるICOってのは
> > 少年がお姫様と脱出するゲームのあれのことだよな?
> > あれに音楽らしい音楽ってあったか?
> 名曲のオンパレードだろが(;´Д`)
> http://www.youtube.com/watch?v=9d8DBaaRqUg
OPとEDくらいしか音楽らしい音楽ないじゃん(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時53分19秒
> 2008/04/23 (水) 22:54:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メガテンマニアだし目黒さんの曲もよかったけどP3はく糞ゲーと言わざるを得ない
> > 話の内容とか戦闘バランスとかじゃなくて
> > 同じダンジョンを延々潜らされるマラソンゲーっていうのは酷かった
> 悪魔と交渉したいよう
ネコマタとかピクシーなら性交渉したいな(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時51分33秒
> 2008/04/23 (水) 22:53:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メガテンマニアだし目黒さんの曲もよかったけどP3はく糞ゲーと言わざるを得ない
> > 話の内容とか戦闘バランスとかじゃなくて
> > 同じダンジョンを延々潜らされるマラソンゲーっていうのは酷かった
> 悪魔と交渉したいよう
その点も駄目だったと思うな(;´Д`)
曲と戦闘のテンポの良さと合体の楽しさは相変わらず異常なのに
どっか重要なところでこけてるのが駄作扱いされるのが勿体無かったゲーム
参考:2008/04/23(水)22時51分33秒
> 2008/04/23 (水) 22:53:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いろりしか使ってなかったらぶっ殺すよ?(;´Д`)
> いろりが一番好きだったけど
> 全キャラでとりあえずエンディング見る程度にはがんばったよ(;´Д`)
エスプガルーダはクリアできるけどエスプレイドは無理だな
弾が見えづらいしスローモーションが無いとすぐ死ぬ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時52分36秒
> 2008/04/23 (水) 22:53:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というかICOをやってないなんて生きてる資格そのものがないんですけど?(;´Д`)
> すまん(;´Д`)今話題に挙がってるICOってのは
> 少年がお姫様と脱出するゲームのあれのことだよな?
> あれに音楽らしい音楽ってあったか?
名曲のオンパレードだろが(;´Д`)
http://www.youtube.com/watch?v=9d8DBaaRqUg
参考:2008/04/23(水)22時48分29秒
> 2008/04/23 (水) 22:53:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:上海紅茶館
> > 妖:優雅に咲かせ墨染の桜
> > 永:恋色マスタースパーク
> > 異端かもしれん
> 恋色マスタースパークはゲーム音楽で久々に鳥肌が立つ萌え方をしたよ(;´Д`)
> まさかこう来るかよ!みたいな
ノーマル以上の魔理沙が異常に強いんですが(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時51分37秒
> 2008/04/23 (水) 22:52:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:明治十七年の上海アリス
> > 妖:天空の花の都
> > 永:千年幻想郷
> > これだ(゚Д゚)
> 紅:上海紅茶館
> 妖:優雅に咲かせ墨染の桜
> 永:恋色マスタースパーク
> 異端かもしれん
墨染めの桜は普通に良いんじゃないか?(;´Д`)知らんけど
参考:2008/04/23(水)22時50分15秒
> 2008/04/23 (水) 22:52:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:明治十七年の上海アリス
> > 妖:天空の花の都
> > 永:千年幻想郷
> > これだ(゚Д゚)
> 紅:上海紅茶館
> 妖:優雅に咲かせ墨染の桜
> 永:恋色マスタースパーク
> 異端かもしれん
紅:月時計 ~ ルナ・ダイアル
妖:幽霊楽団
永:狂気の瞳
風:信仰は儚き人間の為に
俺漏れ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時50分15秒
> 2008/04/23 (水) 22:52:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アーケードのSTGとかアクションの永久パターン防止キャラ出現は強制展開なんてぬるいシロモノじゃないぜ(;´Д`)
> 貴殿らの心の筆頭永パ防止キャラはどれよ(´ー`)俺ケーブシャーク
グラ2以降のオプションイーターは永パ防止キャラの範疇にはいるんだろうか(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時51分36秒
> 2008/04/23 (水) 22:52:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 悪魔と交渉したいよう
> 皮を余らせてへーきなの?
包茎手術痕ってかなりみっともないから包茎の人は大変だよな
参考:2008/04/23(水)22時52分03秒
> 2008/04/23 (水) 22:52:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エスプレイドとか(;´Д`)
> いろりしか使ってなかったらぶっ殺すよ?(;´Д`)
いろりが一番好きだったけど
全キャラでとりあえずエンディング見る程度にはがんばったよ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時51分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:52:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > エスプレイドとか(;´Д`)
> いろりしか使ってなかったらぶっ殺すよ?(;´Д`)
覚悟は出来ている
参考:2008/04/23(水)22時51分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:52:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:上海紅茶館
> > 妖:優雅に咲かせ墨染の桜
> > 永:恋色マスタースパーク
> > 異端かもしれん
> 恋色マスタースパークはゲーム音楽で久々に鳥肌が立つ萌え方をしたよ(;´Д`)
> まさかこう来るかよ!みたいな
元曲アプ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時51分37秒
> 2008/04/23 (水) 22:52:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:上海紅茶館
> > 妖:優雅に咲かせ墨染の桜
> > 永:恋色マスタースパーク
> > 異端かもしれん
> 恋色マスタースパークはゲーム音楽で久々に鳥肌が立つ萌え方をしたよ(;´Д`)
> まさかこう来るかよ!みたいな
どうきたんだよ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時51分37秒
> 2008/04/23 (水) 22:52:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 原作で一番好きなものって何になるかね
> UNオーエンだと主張してきたんだけど
> こないだ貼られてた人気投票で1位で主張する気が無くなった(;´Д`)
二次創作とか周辺コミュニティとか一つも見てない俺は胸を張ってUNオーエンだといってやる(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時49分56秒
> 2008/04/23 (水) 22:52:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > メガテンマニアだし目黒さんの曲もよかったけどP3はく糞ゲーと言わざるを得ない
> > 話の内容とか戦闘バランスとかじゃなくて
> > 同じダンジョンを延々潜らされるマラソンゲーっていうのは酷かった
> 悪魔と交渉したいよう
皮を余らせてへーきなの?
参考:2008/04/23(水)22時51分33秒
> 2008/04/23 (水) 22:51:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか?
> > レースゲームとかもだけどアクションにもいえる
> アーケードのSTGとかアクションの永久パターン防止キャラ出現は強制展開なんてぬるいシロモノじゃないぜ(;´Д`)
ドラゴンバスターのあれは只の点数なので畏れ
参考:2008/04/23(水)22時49分29秒
> 2008/04/23 (水) 22:51:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:明治十七年の上海アリス
> > 妖:天空の花の都
> > 永:千年幻想郷
> > これだ(゚Д゚)
> 紅:上海紅茶館
> 妖:優雅に咲かせ墨染の桜
> 永:恋色マスタースパーク
> 異端かもしれん
恋色マスタースパークはゲーム音楽で久々に鳥肌が立つ萌え方をしたよ(;´Д`)
まさかこう来るかよ!みたいな
参考:2008/04/23(水)22時50分15秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 22:51:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音楽とばっちり連動した演出するゲームって少ないよなあ(;´Д`)
> > もっとやってもいいのに
> R-TYPEデルタはもっと評価されてもいいと思う
おうR-TYPE⊿は傑作だ(;´Д`)そしてサンダーフォースVも仲間に入れてくれないか
参考:2008/04/23(水)22時42分27秒
> 2008/04/23 (水) 22:51:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか?
> > レースゲームとかもだけどアクションにもいえる
> アーケードのSTGとかアクションの永久パターン防止キャラ出現は強制展開なんてぬるいシロモノじゃないぜ(;´Д`)
貴殿らの心の筆頭永パ防止キャラはどれよ(´ー`)俺ケーブシャーク
参考:2008/04/23(水)22時49分29秒
> 2008/04/23 (水) 22:51:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あああ(;´Д`)早くP4出ないかなあああああああ
> > あれだけ今のところ人生の唯一の楽しみだ
> > だがなんでPS2で出すのかだけが疑問だ360でいいじゃない
> メガテンマニアだし目黒さんの曲もよかったけどP3はく糞ゲーと言わざるを得ない
> 話の内容とか戦闘バランスとかじゃなくて
> 同じダンジョンを延々潜らされるマラソンゲーっていうのは酷かった
悪魔と交渉したいよう
参考:2008/04/23(水)22時49分50秒
> 2008/04/23 (水) 22:51:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 原作で一番好きなものって何になるかね
> UNオーエンだと主張してきたんだけど
> こないだ貼られてた人気投票で1位で主張する気が無くなった(;´Д`)
亡き王女の為のセプテットが4位ってのもちょっと(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時49分56秒
> 2008/04/23 (水) 22:51:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > タグぐらい入れとけや(;´Д`)
> ちょっとした嫌がらせさ(´ー`)大目に見てくれ
大谷幸 - 最果ての地
だった(´ー`)ワンダと巨像のサントラな
参考:2008/04/23(水)22時48分49秒
> 2008/04/23 (水) 22:51:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おうよ(;´Д`)俺が間を取り持ってやる
> > 貴殿はどんなのが好きよ?
> エスプレイドとか(;´Д`)
いろりしか使ってなかったらぶっ殺すよ?(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時48分15秒
> 2008/04/23 (水) 22:50:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 紅:明治十七年の上海アリス
> > 妖:天空の花の都
> > 永:千年幻想郷
> > これだ(゚Д゚)
> 紅:上海紅茶館
> 妖:優雅に咲かせ墨染の桜
> 永:恋色マスタースパーク
> 異端かもしれん
幽雅
参考:2008/04/23(水)22時50分15秒
> 2008/04/23 (水) 22:50:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > すまん(;´Д`)今話題に挙がってるICOってのは
> > 少年がお姫様と脱出するゲームのあれのことだよな?
> > あれに音楽らしい音楽ってあったか?
> なんで無視するの(ノД`、)
> http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001783.zip
山田君これ消しといて
参考:2008/04/23(水)22時49分01秒
> 2008/04/23 (水) 22:50:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 原作で一番好きなものって何になるかね
> UNオーエンだと主張してきたんだけど
> こないだ貼られてた人気投票で1位で主張する気が無くなった(;´Д`)
あれはキャラ萌えによる投票も含まれてると思います(;´Д`)ノ
参考:2008/04/23(水)22時49分56秒
> 2008/04/23 (水) 22:50:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
> 紅:明治十七年の上海アリス
> 妖:天空の花の都
> 永:千年幻想郷
> これだ(゚Д゚)
紅:上海紅茶館
妖:優雅に咲かせ墨染の桜
永:恋色マスタースパーク
異端かもしれん
参考:2008/04/23(水)22時47分27秒
> 2008/04/23 (水) 22:49:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
> 原作で一番好きなものって何になるかね
UNオーエンだと主張してきたんだけど
こないだ貼られてた人気投票で1位で主張する気が無くなった(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時47分42秒
> 2008/04/23 (水) 22:49:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サントラ買ってしまった俺がいるよ(;´Д`)ウーイエーバラッバッバーバラッバッバー
> あああ(;´Д`)早くP4出ないかなあああああああ
> あれだけ今のところ人生の唯一の楽しみだ
> だがなんでPS2で出すのかだけが疑問だ360でいいじゃない
メガテンマニアだし目黒さんの曲もよかったけどP3はく糞ゲーと言わざるを得ない
話の内容とか戦闘バランスとかじゃなくて
同じダンジョンを延々潜らされるマラソンゲーっていうのは酷かった
参考:2008/04/23(水)22時47分26秒
> 2008/04/23 (水) 22:49:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > サントラ買ってしまった俺がいるよ(;´Д`)ウーイエーバラッバッバーバラッバッバー
> あああ(;´Д`)早くP4出ないかなあああああああ
> あれだけ今のところ人生の唯一の楽しみだ
> だがなんでPS2で出すのかだけが疑問だ360でいいじゃない
一番売れるから(´ー`)賢明
参考:2008/04/23(水)22時47分26秒
> 2008/04/23 (水) 22:49:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > STGの親和性の高さはその通りだけど
> > どんなゲームでも一部強制展開シーンって結構あるじゃん(;´Д`)
> > 難しいのはわかるけど適当に効果音でごまかしすぎじゃないかな
> 時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか?
> レースゲームとかもだけどアクションにもいえる
アーケードのSTGとかアクションの永久パターン防止キャラ出現は強制展開なんてぬるいシロモノじゃないぜ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時47分53秒
> 2008/04/23 (水) 22:49:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というかICOをやってないなんて生きてる資格そのものがないんですけど?(;´Д`)
> すまん(;´Д`)今話題に挙がってるICOってのは
> 少年がお姫様と脱出するゲームのあれのことだよな?
> あれに音楽らしい音楽ってあったか?
なんで無視するの(ノД`、)
http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001783.zip
参考:2008/04/23(水)22時48分29秒
> 2008/04/23 (水) 22:48:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > (´ー`)ノhttp://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001785.mp3
> タグぐらい入れとけや(;´Д`)
ちょっとした嫌がらせさ(´ー`)大目に見てくれ
参考:2008/04/23(水)22時47分44秒
> 2008/04/23 (水) 22:48:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
> 原作で一番好きなものって何になるかね
一番最初に聞いたシンデレラケージです(´ー`)初心者でごめんなさい
参考:2008/04/23(水)22時47分42秒
> 2008/04/23 (水) 22:48:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
> というかICOをやってないなんて生きてる資格そのものがないんですけど?(;´Д`)
すまん(;´Д`)今話題に挙がってるICOってのは
少年がお姫様と脱出するゲームのあれのことだよな?
あれに音楽らしい音楽ってあったか?
参考:2008/04/23(水)22時40分08秒
> 2008/04/23 (水) 22:48:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マグマックスの地下面の曲
> なんであんなキチガイじみた音なんだろう(;´Д`)
地上もキチガイすぎる(;´Д`)
ポンポンポンポペンポー(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時37分16秒
> 2008/04/23 (水) 22:48:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はICOとかRezとか好きな人とわかりあえなさすぎる(;´Д`)
> おうよ(;´Д`)俺が間を取り持ってやる
> 貴殿はどんなのが好きよ?
エスプレイドとか(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時42分50秒
> 2008/04/23 (水) 22:48:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
> 紅:明治十七年の上海アリス
> 妖:天空の花の都
> 永:千年幻想郷
> これだ(゚Д゚)
漏れもだいたいそんな感じだ(´ー`)妖は遠野だが
参考:2008/04/23(水)22時47分27秒
> 2008/04/23 (水) 22:47:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どちらを主軸にするかはともかく音楽とゲームをシンクロさせようとすると
> > ゲームが強制展開するか音楽が破綻するかのどちらかしかない(;´Д`)
> > シューティングは強制スクロールだから親和性が高いけど強制展開に耐えるジャンルって他にないだろ
> STGの親和性の高さはその通りだけど
> どんなゲームでも一部強制展開シーンって結構あるじゃん(;´Д`)
> 難しいのはわかるけど適当に効果音でごまかしすぎじゃないかな
時間制限があるゲームって強制展開に当たらないのか?
レースゲームとかもだけどアクションにもいえる
参考:2008/04/23(水)22時46分29秒
> 2008/04/23 (水) 22:47:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
> (´ー`)ノhttp://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001785.mp3
タグぐらい入れとけや(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時45分20秒
> 2008/04/23 (水) 22:47:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あえて言おう(゚Д゚)東方好きです
> 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
原作で一番好きなものって何になるかね
参考:2008/04/23(水)22時19分38秒
> 2008/04/23 (水) 22:47:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > どちらを主軸にするかはともかく音楽とゲームをシンクロさせようとすると
> > ゲームが強制展開するか音楽が破綻するかのどちらかしかない(;´Д`)
> > シューティングは強制スクロールだから親和性が高いけど強制展開に耐えるジャンルって他にないだろ
> STGの親和性の高さはその通りだけど
> どんなゲームでも一部強制展開シーンって結構あるじゃん(;´Д`)
> 難しいのはわかるけど適当に効果音でごまかしすぎじゃないかな
MSXのグラ2とかサラマンダとかゴーファーの野望なんかストーリー付きで効果音でごまかすようなノリはないぜ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時46分29秒
> 2008/04/23 (水) 22:47:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あえて言おう(゚Д゚)東方好きです
> 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
紅:明治十七年の上海アリス
妖:天空の花の都
永:千年幻想郷
これだ(゚Д゚)
参考:2008/04/23(水)22時19分38秒
> 2008/04/23 (水) 22:47:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > P3の音楽はいいの多いよ(;´Д`)ベイベベイベ
> サントラ買ってしまった俺がいるよ(;´Д`)ウーイエーバラッバッバーバラッバッバー
あああ(;´Д`)早くP4出ないかなあああああああ
あれだけ今のところ人生の唯一の楽しみだ
だがなんでPS2で出すのかだけが疑問だ360でいいじゃない
参考:2008/04/23(水)22時42分19秒
> 2008/04/23 (水) 22:47:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > それR-TYPE_FINAL全然違う
> > あれは糞ゲー
> STGは俺みたいなヘタクソは最後までやれないので音楽とか演出とか無駄になって可哀相だと思う(;´Д`)
俺漏れも(´ー`)
参考:2008/04/23(水)22時46分58秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 22:47:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よくその話を聞くが音楽がへきるってだけで眉唾物に感じてしまう(;´Д`)
> それR-TYPE_FINAL全然違う
> あれは糞ゲー
なんだちがうんだ(;´Д`)じゃあやってみようかな
参考:2008/04/23(水)22時45分59秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 22:46:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > よくその話を聞くが音楽がへきるってだけで眉唾物に感じてしまう(;´Д`)
> それR-TYPE_FINAL全然違う
> あれは糞ゲー
STGは俺みたいなヘタクソは最後までやれないので音楽とか演出とか無駄になって可哀相だと思う(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時45分59秒
> 2008/04/23 (水) 22:46:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あれは演出に音楽を連動させるゲームだろ
> どちらを主軸にするかはともかく音楽とゲームをシンクロさせようとすると
> ゲームが強制展開するか音楽が破綻するかのどちらかしかない(;´Д`)
> シューティングは強制スクロールだから親和性が高いけど強制展開に耐えるジャンルって他にないだろ
STGの親和性の高さはその通りだけど
どんなゲームでも一部強制展開シーンって結構あるじゃん(;´Д`)
難しいのはわかるけど適当に効果音でごまかしすぎじゃないかな
参考:2008/04/23(水)22時42分54秒
> 投稿者:えじじ! 2008/04/23 (水) 22:45:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > R-TYPEデルタはもっと評価されてもいいと思う
> よくその話を聞くが音楽がへきるってだけで眉唾物に感じてしまう(;´Д`)
それR-TYPE_FINAL全然違う
あれは糞ゲー
参考:2008/04/23(水)22時43分49秒
> 2008/04/23 (水) 22:45:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > R-TYPE FINALに出てくる⊿系機体はとってもつおい
> R-TYPE FINALのエンディングに出てくる歌は…(ノД`、)人(´ー`)名曲だよな
参考:2008/04/23(水)22時44分30秒
> 2008/04/23 (水) 22:45:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > R-TYPE FINALに出てくる⊿系機体はとってもつおい
> R-TYPE FINALのエンディングに出てくる歌は…(ノД`、)
懐かしいメロディーラインだと思ったらTMNの人(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時44分30秒
> 2008/04/23 (水) 22:45:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001747.mp3
> これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
(´ー`)ノhttp://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001785.mp3
参考:2008/04/23(水)22時36分28秒
> 2008/04/23 (水) 22:44:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
> (゚Д゚)ノhttp://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001784.mp3
> 神主作といわれている東方二次創作中の音楽なんだが判定を求めたい
それっぽいけどなぁ(;´Д`)
でもあんまり好きにはなれなさそうな曲だ
参考:2008/04/23(水)22時41分19秒
> 2008/04/23 (水) 22:44:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > R-TYPEデルタはもっと評価されてもいいと思う
> R-TYPE FINALに出てくる⊿系機体はとってもつおい
R-TYPE FINALのエンディングに出てくる歌は…(ノД`、)
参考:2008/04/23(水)22時43分58秒
> 2008/04/23 (水) 22:44:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
> (゚Д゚)ノhttp://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001784.mp3
> 神主作といわれている東方二次創作中の音楽なんだが判定を求めたい
そんな気もするけど最近の神主っぽくないな
参考:2008/04/23(水)22時41分19秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 22:43:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音楽とばっちり連動した演出するゲームって少ないよなあ(;´Д`)
> > もっとやってもいいのに
> R-TYPEデルタはもっと評価されてもいいと思う
R-TYPE FINALに出てくる⊿系機体はとってもつおい
参考:2008/04/23(水)22時42分27秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 22:43:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音楽とばっちり連動した演出するゲームって少ないよなあ(;´Д`)
> > もっとやってもいいのに
> R-TYPEデルタはもっと評価されてもいいと思う
よくその話を聞くが音楽がへきるってだけで眉唾物に感じてしまう(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時42分27秒
> 2008/04/23 (水) 22:42:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ビーマニでもやってれば?
> あれは演出に音楽を連動させるゲームだろ
どちらを主軸にするかはともかく音楽とゲームをシンクロさせようとすると
ゲームが強制展開するか音楽が破綻するかのどちらかしかない(;´Д`)
シューティングは強制スクロールだから親和性が高いけど強制展開に耐えるジャンルって他にないだろ
参考:2008/04/23(水)22時37分53秒
> 2008/04/23 (水) 22:42:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というかICOをやってないなんて生きてる資格そのものがないんですけど?(;´Д`)
> 俺はICOとかRezとか好きな人とわかりあえなさすぎる(;´Д`)
おうよ(;´Д`)俺が間を取り持ってやる
貴殿はどんなのが好きよ?
参考:2008/04/23(水)22時41分17秒
> 2008/04/23 (水) 22:42:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
> というかICOをやってないなんて生きてる資格そのものがないんですけど?(;´Д`)
上げた俺はやったことないんだけどな(;´Д`)
以前くわっ子に受けたLiberaの子が歌ってる曲も入ってるよ
あと貴殿は同系統の曲アプ
参考:2008/04/23(水)22時40分08秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 22:42:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あんなヤクザと間違えないでください(`Д´)
> おい。
ヒッ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時40分17秒
> 2008/04/23 (水) 22:42:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おい。
> おいヤクザ(;´Д`)かわいい声出してみろよ
TH2ADの時可愛い声出してたな(;´Д`)貴明のセリフで
参考:2008/04/23(水)22時40分57秒
> 投稿者:えじじ! 2008/04/23 (水) 22:42:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 予算抑えるためにディレクションしつつ背景作りつつ作曲までした井内ひろし畏れ(;´Д`)
> 音楽とばっちり連動した演出するゲームって少ないよなあ(;´Д`)
> もっとやってもいいのに
R-TYPEデルタはもっと評価されてもいいと思う
参考:2008/04/23(水)22時35分33秒
> 2008/04/23 (水) 22:42:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おい。
> おいヤクザ(;´Д`)かわいい声出してみろよ
(;´Д`)クロちゃんです!
参考:2008/04/23(水)22時40分57秒
> 2008/04/23 (水) 22:42:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
> (゚Д゚)ノhttp://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001784.mp3
> 神主作といわれている東方二次創作中の音楽なんだが判定を求めたい
判定って何のよ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時41分19秒
> 2008/04/23 (水) 22:42:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> P3の音楽はいいの多いよ(;´Д`)ベイベベイベ
サントラ買ってしまった俺がいるよ(;´Д`)ウーイエーバラッバッバーバラッバッバー
参考:2008/04/23(水)22時24分50秒
> 2008/04/23 (水) 22:42:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
> というかICOをやってないなんて生きてる資格そのものがないんですけど?(;´Д`)
PS1で作ってたICOの初期バージョンがやりたい(;´Д`)すごかった
参考:2008/04/23(水)22時40分08秒
> 2008/04/23 (水) 22:41:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
> (゚Д゚)ノhttp://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001784.mp3
> 神主作といわれている東方二次創作中の音楽なんだが判定を求めたい
古臭いなぁ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時41分19秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 22:41:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あんなヤクザと間違えないでください(`Д´)
> おい。
えここ!=ヤクザ
参考:2008/04/23(水)22時40分17秒
> 2008/04/23 (水) 22:41:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
> じゃあ一枚丸ごと(;´Д`)
> http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001783.zip
ありがとうございます!
ありがとうございます!
ありがとうございます!(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時39分26秒
> 2008/04/23 (水) 22:41:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あえて言おう(゚Д゚)東方好きです
> 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
(゚Д゚)ノhttp://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001784.mp3
神主作といわれている東方二次創作中の音楽なんだが判定を求めたい
参考:2008/04/23(水)22時19分38秒
> 2008/04/23 (水) 22:41:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
> というかICOをやってないなんて生きてる資格そのものがないんですけど?(;´Д`)
俺はICOとかRezとか好きな人とわかりあえなさすぎる(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時40分08秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 22:40:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あんなヤクザと間違えないでください(`Д´)
> おい。
おいヤクザ(;´Д`)かわいい声出してみろよ
参考:2008/04/23(水)22時40分17秒
>えじじ! 2008/04/23 (水) 22:40:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あんなヤクザと間違えないでください(`Д´)
> おい。
普通に死ねよ
苦しんで
参考:2008/04/23(水)22時40分17秒
> 2008/04/23 (水) 22:40:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
> というかICOをやってないなんて生きてる資格そのものがないんですけど?(;´Д`)
(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時40分08秒
> 投稿者:えじじ! 2008/04/23 (水) 22:40:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これがえここ!(;´Д`)
> あんなヤクザと間違えないでください(`Д´)
おい。
参考:2008/04/23(水)22時36分37秒
> 2008/04/23 (水) 22:40:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
> アレンジものがいいとよく効くけど原曲以上になってるのって漏れはないなぁ(;´Д`)
> オーケストラ風味とかいいけど何度も聞くのはあんまりだし
良くも悪くもすごくゲーム音楽だと思う(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時38分59秒
> 2008/04/23 (水) 22:40:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001747.mp3
> これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
というかICOをやってないなんて生きてる資格そのものがないんですけど?(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時36分28秒
> 2008/04/23 (水) 22:39:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001747.mp3
> これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
じゃあ一枚丸ごと(;´Д`)
http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001783.zip
参考:2008/04/23(水)22時36分28秒
> 2008/04/23 (水) 22:39:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんで崎元仁じゃなかったよ(;´Д`)
> あの人のはもう少しラディカルな感じでもいいと思うのに(;´Д`)お上品すぎる気が
やる気ある時と無い時との差がはげしすぎる(;´Д`)松野ゲーの時はあんなすごいのに
参考:2008/04/23(水)22時37分10秒
> 2008/04/23 (水) 22:38:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あえて言おう(゚Д゚)東方好きです
> 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
アレンジものがいいとよく効くけど原曲以上になってるのって漏れはないなぁ(;´Д`)
オーケストラ風味とかいいけど何度も聞くのはあんまりだし
参考:2008/04/23(水)22時19分38秒
> 2008/04/23 (水) 22:37:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 予算抑えるためにディレクションしつつ背景作りつつ作曲までした井内ひろし畏れ(;´Д`)
> 音楽とばっちり連動した演出するゲームって少ないよなあ(;´Д`)
> もっとやってもいいのに
逆に音楽と連動しますよって触れ込みのゲームの連動しなささ(;´Д`)具体的に言うとIS
参考:2008/04/23(水)22時35分33秒
> 2008/04/23 (水) 22:37:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 音楽とばっちり連動した演出するゲームって少ないよなあ(;´Д`)
> > もっとやってもいいのに
> ビーマニでもやってれば?
あれは演出に音楽を連動させるゲームだろ
参考:2008/04/23(水)22時36分42秒
> 2008/04/23 (水) 22:37:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あえて言おう(゚Д゚)東方好きです
> 東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
俺か
参考:2008/04/23(水)22時19分38秒
> 2008/04/23 (水) 22:37:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> マグマックスの地下面の曲
なんであんなキチガイじみた音なんだろう(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時35分57秒
> 2008/04/23 (水) 22:37:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 予算抑えるためにディレクションしつつ背景作りつつ作曲までした井内ひろし畏れ(;´Д`)
> 音楽とばっちり連動した演出するゲームって少ないよなあ(;´Д`)
> もっとやってもいいのに
STGは自己流のパターンができてくると曲とゲームがシンクロするよな
東方みたいなどっちも垂れ流しは駄目だけど(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時35分33秒
> 2008/04/23 (水) 22:37:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 斑鳩かっこよすぎ(;´Д`)
> なんで崎元仁じゃなかったよ(;´Д`)
あの人のはもう少しラディカルな感じでもいいと思うのに(;´Д`)お上品すぎる気が
参考:2008/04/23(水)22時35分34秒
> 2008/04/23 (水) 22:36:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 予算抑えるためにディレクションしつつ背景作りつつ作曲までした井内ひろし畏れ(;´Д`)
> 音楽とばっちり連動した演出するゲームって少ないよなあ(;´Д`)
> もっとやってもいいのに
ビーマニでもやってれば?
参考:2008/04/23(水)22時35分33秒
> 2008/04/23 (水) 22:36:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > スターラスターかな
> これがえここ!(;´Д`)
あんなヤクザと間違えないでください(`Д´)
参考:2008/04/23(水)22時35分12秒
> 2008/04/23 (水) 22:36:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001747.mp3
これたまらん(;´Д`)もっとあぷ
参考:2008/04/23(水)22時16分35秒
> 2008/04/23 (水) 22:36:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 斑鳩かっこよすぎ(;´Д`)
> なんで崎元仁じゃなかったよ(;´Д`)
予算(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時35分34秒
> 2008/04/23 (水) 22:35:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
マグマックスの地下面の曲
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:35:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> 斑鳩かっこよすぎ(;´Д`)
なんで崎元仁じゃなかったよ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時32分29秒
> 2008/04/23 (水) 22:35:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 斑鳩かっこよすぎ(;´Д`)
> 予算抑えるためにディレクションしつつ背景作りつつ作曲までした井内ひろし畏れ(;´Д`)
音楽とばっちり連動した演出するゲームって少ないよなあ(;´Д`)
もっとやってもいいのに
参考:2008/04/23(水)22時33分50秒
> 2008/04/23 (水) 22:35:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> スターラスターかな
これがえここ!(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時33分40秒
> 2008/04/23 (水) 22:35:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> 斑鳩かっこよすぎ(;´Д`)
バブルシステムのウォーミングアップミュージック(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時32分29秒
> 2008/04/23 (水) 22:33:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> 斑鳩かっこよすぎ(;´Д`)
予算抑えるためにディレクションしつつ背景作りつつ作曲までした井内ひろし畏れ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時32分29秒
> 2008/04/23 (水) 22:33:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
スターラスターかな
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:32:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
斑鳩かっこよすぎ(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 投稿者:えじじ! 2008/04/23 (水) 22:26:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 昔のズンタタヽ(´ー`)ノラスタンサーガとかギャラクティックストームとか最高
> YM2203を使っていた頃の古代祐三(;´Д`)
テレプシコラを使っていた頃の崎元だな
古代も良かったけど石川も良かったんだよなあ
参考:2008/04/23(水)22時20分44秒
> 2008/04/23 (水) 22:24:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
P3の音楽はいいの多いよ(;´Д`)ベイベベイベ
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:24:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
PSFなのでアプしないけどデュープリズム(;´Д`)毎朝死ぬ気退散!のためにかけてる
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:21:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
聖剣2のボス戦
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:20:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> 昔のズンタタヽ(´ー`)ノラスタンサーガとかギャラクティックストームとか最高
YM2203を使っていた頃の古代祐三(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時17分57秒
> 2008/04/23 (水) 22:20:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
ガリウスの迷宮ヽ(´ー`)ノ赤も青も
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:20:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
デイグダグ2(;´Д`)
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:20:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001747.mp3
> 何のゲームよ(´ー`)
ICOよ(;´Д`)タグ入れてあるだろ
UTFだから見れない環境があるだろうけども
参考:2008/04/23(水)22時18分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:19:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> あえて言おう(゚Д゚)東方好きです
東方の音楽は原作とFCアレンジしか興味ないです(´ー`)
参考:2008/04/23(水)22時19分04秒
> 2008/04/23 (水) 22:19:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
あえて言おう(゚Д゚)東方好きです
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:18:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
> http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001747.mp3
何のゲームよ(´ー`)
参考:2008/04/23(水)22時16分35秒
> 2008/04/23 (水) 22:17:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
昔のズンタタヽ(´ー`)ノラスタンサーガとかギャラクティックストームとか最高
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:17:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
http://jp.youtube.com/watch?v=H7JjNxQwvNA
(;´Д`)ノ
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:17:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
グラディウスの出だしを聴くと目が冴える
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:16:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
http://komachi.betanya.com/uploader/stored/ino001747.mp3
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
> 2008/04/23 (水) 22:16:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
beatmaniaの(´ー`)hunting for youと21,novemberが好きです
参考:2008/04/23(水)22時15分06秒
2008/04/23 (水) 22:15:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]貴殿らが好きなゲーム音楽をショウキヽ(´ー`)ノ漏れは
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