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>  2008/04/29 (火) 00:19:21        [qwerty]
> > バーンナウトもニードフォースピードもプロジェクトゴッサムもフォルツァもワイプアウトもツイステッドメタルもクーリエクライシスもあるよ
> 後ろ2つは聞いたことないな(;´Д`)

ツイステッドは海外のpsxサイトでよくピエロのパッケージを見た

参考:2008/04/29(火)00時09分54秒

>  2008/04/29 (火) 00:09:58        [qwerty]
> > ニードフォースピードは人気あんのかな
> バーンナウトもニードフォースピードもプロジェクトゴッサムもフォルツァもワイプアウトもツイステッドメタルもクーリエクライシスもあるよ

コンシューマ系はよくわかんないけど
ワイプアウトがまだ出てるのは凄いな
頑張って欲しい物だ

参考:2008/04/29(火)00時08分33秒

>  2008/04/29 (火) 00:09:54        [qwerty]
> > ニードフォースピードは人気あんのかな
> バーンナウトもニードフォースピードもプロジェクトゴッサムもフォルツァもワイプアウトもツイステッドメタルもクーリエクライシスもあるよ

後ろ2つは聞いたことないな(;´Д`)

参考:2008/04/29(火)00時08分33秒

>  2008/04/29 (火) 00:08:33        [qwerty]
> > 携帯ゲーム機の変な小品やレースゲームは?
> ニードフォースピードは人気あんのかな

バーンナウトもニードフォースピードもプロジェクトゴッサムもフォルツァもワイプアウトもツイステッドメタルもクーリエクライシスもあるよ

参考:2008/04/29(火)00時07分39秒

>  2008/04/29 (火) 00:07:39        [qwerty]
> > 洋ゲーはもうFPSかTPのアクションだけだな(;´Д`)
> 携帯ゲーム機の変な小品やレースゲームは?

ニードフォースピードは人気あんのかな

参考:2008/04/29(火)00時05分37秒

>  2008/04/29 (火) 00:05:37        [qwerty]
> > 洋ゲーの方もなんとなく偏りつつあるような気がしなくもない
> 洋ゲーはもうFPSかTPのアクションだけだな(;´Д`)

携帯ゲーム機の変な小品やレースゲームは?

参考:2008/04/29(火)00時03分30秒

>  2008/04/29 (火) 00:03:30        [qwerty]
> > 日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)
> 洋ゲーの方もなんとなく偏りつつあるような気がしなくもない

洋ゲーはもうFPSかTPのアクションだけだな(;´Д`)

参考:2008/04/28(月)23時54分49秒

>  2008/04/29 (火) 00:02:48        [qwerty]
> > 洋ゲーの方もなんとなく偏りつつあるような気がしなくもない
> UTやHLやBFとかシリーズ化のヒット作が目立つな(;´Д`)ドラクエFF現象のような

市場がでかいからなんとかなってるだけで
スポーツもんとFPS以外は日本だとSTGみたいな扱いに思えてしまう

参考:2008/04/28(月)23時58分40秒

>  2008/04/29 (火) 00:01:55        [qwerty]
> > 儲けにならないからいいんじゃない(´ー`)
> よかねえよ
> ゲームってのはそんな採算重視で作るような産業品じゃねえ
> クリエイターの魂ってのがプレイヤーに伝わるようなバランスとやり込み度を要求するような物をだな

臭い 貴殿みたいなのがコチャコチャ言うから衰退したんだよ

参考:2008/04/29(火)00時00分40秒

>  2008/04/29 (火) 00:00:40        [qwerty]
> > 日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)
> 儲けにならないからいいんじゃない(´ー`)

よかねえよ
ゲームってのはそんな採算重視で作るような産業品じゃねえ
クリエイターの魂ってのがプレイヤーに伝わるようなバランスとやり込み度を要求するような物をだな

参考:2008/04/28(月)23時51分50秒

>  2008/04/28 (月) 23:59:30        [qwerty]
> > TATSUJINとか(;´Д`)
> 結晶化してるとはいえ縦シューも横シュ-も色々あるじゃん(;´Д`)
> でもそんなのは任天堂があろうがなかろうが関係ないよ多分

高速弾で狙い撃たれる系のはすっかり見なくなったな(;´Д`)

参考:2008/04/28(月)23時57分24秒

>  2008/04/28 (月) 23:58:46        [qwerty]
> > TATSUJINとか(;´Д`)
> 結晶化してるとはいえ縦シューも横シュ-も色々あるじゃん(;´Д`)
> でもそんなのは任天堂があろうがなかろうが関係ないよ多分

作ってる側があきちゃって変なシステムを導入して自滅とかそんな感じで

参考:2008/04/28(月)23時57分24秒

>  2008/04/28 (月) 23:58:40        [qwerty]
> > 日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)
> 洋ゲーの方もなんとなく偏りつつあるような気がしなくもない

UTやHLやBFとかシリーズ化のヒット作が目立つな(;´Д`)ドラクエFF現象のような

参考:2008/04/28(月)23時54分49秒

>  2008/04/28 (月) 23:57:24        [qwerty]
> > 日本のゲーマーってどういうのを想定してるの?(;´Д`)コントラとか?
> TATSUJINとか(;´Д`)

結晶化してるとはいえ縦シューも横シュ-も色々あるじゃん(;´Д`)
でもそんなのは任天堂があろうがなかろうが関係ないよ多分

参考:2008/04/28(月)23時54分12秒

>  2008/04/28 (月) 23:56:10        [qwerty]
> > 日本のゲーマーってどういうのを想定してるの?(;´Д`)コントラとか?
> TATSUJINとか(;´Д`)

熱血親子とか(;´Д`)

参考:2008/04/28(月)23時54分12秒

>  2008/04/28 (月) 23:54:49        [qwerty]
> > 任天堂のせいでな
> 日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)

洋ゲーの方もなんとなく偏りつつあるような気がしなくもない

参考:2008/04/28(月)23時51分07秒

>  2008/04/28 (月) 23:54:16        [qwerty]
> > 日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)
> 日本のゲーマーってどういうのを想定してるの?(;´Д`)コントラとか?

コントラなんかつい最近続編が出たばっかりだというのにな(;´Д`)

参考:2008/04/28(月)23時53分45秒

>  2008/04/28 (月) 23:54:12        [qwerty]
> > 日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)
> 日本のゲーマーってどういうのを想定してるの?(;´Д`)コントラとか?

TATSUJINとか(;´Д`)

参考:2008/04/28(月)23時53分45秒

>  2008/04/28 (月) 23:53:46        [qwerty]
> > 任天堂のせいでな
> 日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)

そう?PSを出し始めたときのソニーと同じ戦略じゃん

参考:2008/04/28(月)23時51分07秒

>  2008/04/28 (月) 23:53:45        [qwerty]
> > 任天堂のせいでな
> 日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)

潰れてないよ(;´Д`)DSやらWiiが目立つだけで遊ぶにたるだけのゲームはいくらでもある

参考:2008/04/28(月)23時51分07秒

>  2008/04/28 (月) 23:53:45        [qwerty]
> > 任天堂のせいでな
> 日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)

日本のゲーマーってどういうのを想定してるの?(;´Д`)コントラとか?

参考:2008/04/28(月)23時51分07秒

>  2008/04/28 (月) 23:51:50        [qwerty]
> > 任天堂のせいでな
> 日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)

儲けにならないからいいんじゃない(´ー`)

参考:2008/04/28(月)23時51分07秒

>  2008/04/28 (月) 23:51:07        [qwerty]
> > 面白いゲームがないなぁ
> 任天堂のせいでな

日本のゲーマー向きのゲーム市場は見事に潰したな(;´Д`)

参考:2008/04/28(月)23時50分23秒

>  2008/04/28 (月) 23:50:23        [qwerty]
> 面白いゲームがないなぁ

任天堂のせいでな

参考:2008/04/28(月)23時45分46秒

>  2008/04/28 (月) 23:48:34        [qwerty]
> 面白いゲームがないなぁ

アイディア勝負なゲームって今ではバクチになっちゃうのかね(;´Д`)

参考:2008/04/28(月)23時45分46秒

>  2008/04/28 (月) 23:45:59        [qwerty]
> ソニー製品には面白いゲームがないなぁ


参考:2008/04/28(月)23時45分46秒

2008/04/28 (月) 23:45:46        [qwerty]
面白いゲームがないなぁ

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