> ゼルダの伝説シリーズ開発スタッフ募集だって > 全てを任天堂で作ってるわけじゃないのな > https://www.monolithsoft.co.jp/recruit/production02/ ゲームのコア部分を任天堂内部スタッフと側近的な技術屋で固めてから その子会社とか別の外注に素材の量産とか絵の仕上げを投げるって感じの作り方だな 参考:2019/03/28(木)14時29分48秒