> > ごめん、俺もいまいち意図が把握できなかった > > ゲーム的には、完全に自由に動かせる「配下固定」と、そうでない固定の > > 2種類だけのほうがいいかな > > 配下を無くしてしまうと制約が大きすぎるような気もする > もしくは、固定ごとにすべての板への友好度なりを設定して > その度合いの高い固定を動かせるというような > 友好度が高い固定はその板に居ついてるというような それも悪くないか・・・ (1)配下と在野:配下は完全に自分の分身として使える 忠誠度で反抗・離反あり (2)友好度のみ:固定の直接操作はできない 固定のいる板も流動的 (2)のほうがリアルだけどゲームとしては(1)のほうが遊びやすいかな? 参考:2000/03/31(金)16時08分03秒