> > もしくは、固定ごとにすべての板への友好度なりを設定して > > その度合いの高い固定を動かせるというような > > 友好度が高い固定はその板に居ついてるというような > それも悪くないか・・・ > (1)配下と在野:配下は完全に自分の分身として使える 忠誠度で反抗・離反あり > (2)友好度のみ:固定の直接操作はできない 固定のいる板も流動的 > (2)のほうがリアルだけどゲームとしては(1)のほうが遊びやすいかな? そうだね、実際、遊ぶ側としては1のほうが面白いと思うよ 参考:2000/03/31(金)16時15分46秒