> > 君は今いいことを言った。 > > ポリゴン数とか解像度とか同時発色数とかじゃないんだよね、一番重要なのは。 > > 遊んでて楽しいかどうか、だと思うんだ。 > それでね、「遊んでて楽しいかどうか」なんだけど > Playstation以降はきっと「オタクが遊んでて楽しいかどうか」になってると思うんだ。 > ファミコン当時なら小学生から大人まで幅広く楽しめていたんじゃないかな。 > ゲームの表現力が限りなく拡がる代償としてユーザーの絶対数を減らし続けていると思うんだけど。 それはあるかもね。 フレーム数やポリゴン数が増えましたって言っても 普通の人にはあんまりピンと来なかったりするから。 なんだかんだ言ってもやっぱスーパーマリオは今やっても面白かったりするし。 参考:2000/04/30(日)06時03分28秒