> > ゼルダシリーズってすごいよな、実際 > > いくらの金と人員と時間が掛かってるのか、素人である > > 俺でも容易に想像できる > セガみたいにいくら注ぎ込んだとか自慢しないし、 > 実際どれぐらいの規模で作ったのか分からないんだよな。 > とりあえず、普通のソフト以上に時間はかけてるのは確かだろうけど。 > 時のオカリナは64が発売する前から一応作ってたし。 > 95年→98年末か。 まじかよ(;´Д`) つまり総制作期間丸4年と? 制作費も何十億単位なんだろうな 参考:2000/05/18(木)01時30分46秒