> > マリオ完成(96年6月)までは光源を動かす実験だけしてて、 > > その名残がリンクの周りを飛ぶ妖精になったという話を聞いた。 > > ゼルダに専念し始めたのは97年じゃないかな。 > > 当初の発売予定が96年末でそれは64立ち上げ時の宣伝みたいなもので > > あてにはならないが、そのあと97年末に出すって言ってたから > > その段階で開発が佳境に入ってたと思う。 > > で、98年4月に延期になってそれでも作り込んで > > 秋に延期、その後11月に決定、10日ほど延期で > > 最終的に11月21日だったかな? > > それでもあと4ヶ月欲しかったと言っていた。 > > だから実質的な開発期間は2年ぐらいじゃないかな。 > > 宮本さんが張り付いたのが1年ぐらいだと思う。 > やっぱり64信者は面白いね。 > 煽ったらすぐに反応するし。 いつ煽ったんだよ? 参考:2000/05/18(木)01時42分50秒