>_ 2000/05/18 (木) 01:46:57      [mirai]
> > まじかよ(;´Д`)
> > つまり総制作期間丸4年と?
> > 制作費も何十億単位なんだろうな
> マリオ完成(96年6月)までは光源を動かす実験だけしてて、
> その名残がリンクの周りを飛ぶ妖精になったという話を聞いた。
> ゼルダに専念し始めたのは97年じゃないかな。
> 当初の発売予定が96年末でそれは64立ち上げ時の宣伝みたいなもので
> あてにはならないが、そのあと97年末に出すって言ってたから
> その段階で開発が佳境に入ってたと思う。
> で、98年4月に延期になってそれでも作り込んで
> 秋に延期、その後11月に決定、10日ほど延期で
> 最終的に11月21日だったかな?
> それでもあと4ヶ月欲しかったと言っていた。
> だから実質的な開発期間は2年ぐらいじゃないかな。
> 宮本さんが張り付いたのが1年ぐらいだと思う。

宮本さんと言われてもよくわからんけど(;´Д`)
今日は_の64マニアっぷりを垣間見せてもらったよ

参考:2000/05/18(木)01時40分52秒