>  2000/08/10 (木) 06:25:00      [mirai]
> > なるほど 面白いかもしれない
> > 俺は技術屋なんで細かいルールや絵は別のヤシに任せるってことで
> > 暇つぶしにアタックしてみるかな・・
> > つーか1プレイの長さが唯一の問題か
> いちおー参考の為にうろ覚えだがWWIVのヤシは以下のような感じ
> 諸島と同じくターンがあって漏れがやったヤシは24時間で1ターンだった
> 1ターンで3~5回サイコロを振る(これは設定によりけり
> サイコロは必ず決められた回数振らなければならない
> あとはモノポリーを参照
> 先にサイコロを回した者が有利になってしまう
> パソ通時代のものだから1ホストに1クライアントしか繋がらないのがふつーだった
> たいていは1ターンの境が夜中の0時だったのでその前後はダイヤルが繋がらなくて
> 苦労したのを覚えている

それはもはやモノポリーとは呼べないな・・
で、そのゲームは面白かったの?
perlで作るのもいいかもしれないけど、やっぱCで書きたいなあ

参考:2000/08/10(木)06時20分43秒