> > ファミ通.comのインタビューは読んだかい? > > http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m08/d26/miyae.html > キューブで更に開発し易くなったって事でしょ? > 64は歴代のマシーンのん中でも結構楽な方だよ そういえば、SFCがたいへんだったらしいな・・。 ファミコンも制約が多かったようだし。 一番作りやすいのはGBAだろうな。 ふつーのパソコンで開発ツール繋いで、エミュレーター動かせば C言語でプログラム組むだけだし。 参考:2000/08/31(木)00時39分53秒