>  投稿者:_ 2000/08/31 (木) 00:41:37      [mirai]
> > ファミ通.comのインタビューは読んだかい?
> > http://www.famitsu.com/game/daily/2000/m08/d26/miyae.html
> キューブで更に開発し易くなったって事でしょ?
> 64は歴代のマシーンのん中でも結構楽な方だよ

そういえば、SFCがたいへんだったらしいな・・。
ファミコンも制約が多かったようだし。

一番作りやすいのはGBAだろうな。
ふつーのパソコンで開発ツール繋いで、エミュレーター動かせば
C言語でプログラム組むだけだし。

参考:2000/08/31(木)00時39分53秒