>  投稿者:   2000/09/15 (金) 01:50:06      [mirai]
> > テキストの分量が多いからな
> > 逆にそれさえ克服できればKanonより面白いとは思う。
> Kanonは「泣き」がシナリオメインだったけど、
> AIRではシナリオ・CG・音楽のどれにも泣ける要素があると思いました。
> 別に泣きにこだわってるわけじゃないけどね。

本当にkanonやったか?

参考:2000/09/15(金)01時44分57秒