> > Kanonは「泣き」がシナリオメインだったけど、 > > AIRではシナリオ・CG・音楽のどれにも泣ける要素があると思いました。 > > 別に泣きにこだわってるわけじゃないけどね。 > 本当にkanonやったか? 話を聞こう。 http://俺の日本語が悪かったんだな…(;´Д`) 参考:2000/09/15(金)01時50分06秒