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> 2000/03/05 (日) 12:40:16 ▼ ◇ [mirai]> 駅前で一石三鳥
> アウウ…(;◎Д◎)アウ…ア(;□Д□)アウア…(;´Д`)(゚Д゚メ)ヨコセヤゴルァ
> ┌┴ヽ┐ ξ) ┌┴ヽ┐ η) ┌┴ヽ┐ η) ノノ )
> │PS2 │ωヽ │PS2 │ωヽ │PS2 │ωヽ くω ヽ
> └──┘ └──┘ └──┘
(■ー■ )
┌┴ヽ┐ノ) ≡3
│PS2 │ヽ
└──┘
参考:2000/03/05(日)12時37分08秒
> 2000/03/05 (日) 12:38:11 ▼ ◇ [mirai]> > それを、ベース320kbps、差分64kbpsぐらいで、
> > だいたい元通りになるんだってさヽ(´ー`)ノ
> > その5なwavと元のwavを差分とったらすげえ差が少ないらしいよ
> たしかになヽ(´ー`)ノ
> というかそこまでいったら音楽向けに最適化された普通の可逆圧縮ヽ(´ー`)ノ
でも可逆圧縮じゃそこまで縮まらないよヽ(´ー`)ノ
TwinVQでもできそうだけどやらないだろうな(わら
参考:2000/03/05(日)12時37分10秒
> 2000/03/05 (日) 12:37:10 ▼ ◇ [mirai]> > 1. 128kエンコード
> > 2. 1のをデコード
> > 3. 元のwavと2で出来たのの差分を取る
> > 4. 3で出来たwavを256kエンコード
> > 5. 1と4のものをそれぞれデコードして合成
> > 6. ほとんど元通り
> > ヽ(´ー`)ノ
> それを、ベース320kbps、差分64kbpsぐらいで、
> だいたい元通りになるんだってさヽ(´ー`)ノ
> その5なwavと元のwavを差分とったらすげえ差が少ないらしいよ
たしかになヽ(´ー`)ノ
というかそこまでいったら音楽向けに最適化された普通の可逆圧縮ヽ(´ー`)ノ
参考:2000/03/05(日)12時35分34秒
2000/03/05 (日) 12:37:08 ▼ ◇ [mirai]駅前で一石三鳥
アウウ…(;◎Д◎)アウ…ア(;□Д□)アウア…(;´Д`)(゚Д゚メ)ヨコセヤゴルァ
┌┴ヽ┐ ξ) ┌┴ヽ┐ η) ┌┴ヽ┐ η) ノノ )
│PS2 │ωヽ │PS2 │ωヽ │PS2 │ωヽ くω ヽ
└──┘ └──┘ └──┘
> 2000/03/05 (日) 12:37:01 ▼ ◇ [mirai]> (;´Д`)ァゥァゥァー
PS2買ったヤシ発見!
参考:2000/03/05(日)12時36分26秒
2000/03/05 (日) 12:36:26 ▼ ◇ [mirai](;´Д`)ァゥァゥァー
> 2000/03/05 (日) 12:35:34 ▼ ◇ [mirai]> > IBMが特許持ってる奴?
> > m3eのは、mp3で*ほぼ*可逆らしいよヽ(´ー`)ノ
> > 1. 320kbpsエンコード
> > 2. それをデコード
> > 3. 1、2で出来たwavと元のwavの差分とる
> > 4. 差分をエンコード
> > 5. 1のmp3に4のmp3で差分追加するとほぼ可逆
> > 俺の頭ではこう理解したよヽ(´ー`)ノ
> 1. 128kエンコード
> 2. 1のをデコード
> 3. 元のwavと2で出来たのの差分を取る
> 4. 3で出来たwavを256kエンコード
> 5. 1と4のものをそれぞれデコードして合成
> 6. ほとんど元通り
> ヽ(´ー`)ノ
それを、ベース320kbps、差分64kbpsぐらいで、
だいたい元通りになるんだってさヽ(´ー`)ノ
その5なwavと元のwavを差分とったらすげえ差が少ないらしいよ
参考:2000/03/05(日)12時32分37秒
> 2000/03/05 (日) 12:33:35 ▼ ◇ [mirai]> > PS2持ってないヤシいる?
> そんなやついるわけないよ
> もってないやつばかだよまじで
> いきてるいみないねとっととしねば
(゚Д゚)ハァ?
エロゲもできないようなゲーム機に金を払うほど愚かしさを極めたヤシは
生きてる意味ありませんよ? ひったくられてァゥァゥァ~とか言いながら氏ねばあ?
参考:2000/03/05(日)12時31分52秒
> 2000/03/05 (日) 12:32:37 ▼ ◇ [mirai]> > 現在の可逆圧縮法で一番縮むのは算術圧縮だった気がするなヽ(´ー`)ノ
> IBMが特許持ってる奴?
> m3eのは、mp3で*ほぼ*可逆らしいよヽ(´ー`)ノ
> 1. 320kbpsエンコード
> 2. それをデコード
> 3. 1、2で出来たwavと元のwavの差分とる
> 4. 差分をエンコード
> 5. 1のmp3に4のmp3で差分追加するとほぼ可逆
> 俺の頭ではこう理解したよヽ(´ー`)ノ
1. 128kエンコード
2. 1のをデコード
3. 元のwavと2で出来たのの差分を取る
4. 3で出来たwavを256kエンコード
5. 1と4のものをそれぞれデコードして合成
6. ほとんど元通り
ヽ(´ー`)ノ
参考:2000/03/05(日)12時25分05秒
> 2000/03/05 (日) 12:31:59 ▼ ◇ [mirai]> PS2持ってないヤシいる?
(゚Д゚)ハァ?
ゲーム専用機なんか買う気がしないからもちろん持ってませんが?
参考:2000/03/05(日)12時31分17秒
> 2000/03/05 (日) 12:31:52 ▼ ◇ [mirai]> PS2持ってないヤシいる?
そんなやついるわけないよ
もってないやつばかだよまじで
いきてるいみないねとっととしねば
参考:2000/03/05(日)12時31分17秒
2000/03/05 (日) 12:31:17 ▼ ◇ [mirai]PS2持ってないヤシいる?
投稿者:ヾ('-') 2000/03/05 (日) 12:30:23 ▼ ◇ [mirai]秋葉⇔PS2get牧場
アウア…(;´Д`)(゚Д゚メ)ヨコセヤゴルァ
┌┴ヽ┐ η) ノノ )
│PS2 │ωヽ くω ヽ
└──┘
> 2000/03/05 (日) 12:25:05 ▼ ◇ [mirai]> > m3eのとこで面白い実験やってるよヽ(´ー`)ノ
> > ほぼ可逆の音声圧縮だってさ
> 現在の可逆圧縮法で一番縮むのは算術圧縮だった気がするなヽ(´ー`)ノ
IBMが特許持ってる奴?
m3eのは、mp3で*ほぼ*可逆らしいよヽ(´ー`)ノ
1. 320kbpsエンコード
2. それをデコード
3. 1、2で出来たwavと元のwavの差分とる
4. 差分をエンコード
5. 1のmp3に4のmp3で差分追加するとほぼ可逆
俺の頭ではこう理解したよヽ(´ー`)ノ
参考:2000/03/05(日)12時22分18秒
2000/03/05 (日) 12:23:58 ▼ ◇ [mirai]さて、秋葉に行くか・・・・
> 2000/03/05 (日) 12:23:45 ▼ ◇ [mirai]> アメリカ人からメールが来るのでは、と3日も待って空しくなった・・・(;´д`)ウトゥだ寝よう...
ここまでくると恋だな
参考:2000/03/05(日)12時20分59秒
> 2000/03/05 (日) 12:22:18 ▼ ◇ [mirai]> m3eのとこで面白い実験やってるよヽ(´ー`)ノ
> ほぼ可逆の音声圧縮だってさ
現在の可逆圧縮法で一番縮むのは算術圧縮だった気がするなヽ(´ー`)ノ
参考:2000/03/05(日)12時20分13秒
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