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>  2000/07/10 (月) 11:28:04      [mirai]
> http://erogeota.virtualave.net/cgi-bin/data/010.jpg

こんなシチュエーションを考えつくやつは頭がおかしい

参考:2000/07/10(月)11時23分37秒

>  2000/07/10 (月) 11:25:15      [mirai]
> http://erogeota.virtualave.net/cgi-bin/data/010.jpg

・・・・・^^;

参考:2000/07/10(月)11時23分37秒

2000/07/10 (月) 11:23:37      [mirai]
http://erogeota.virtualave.net/cgi-bin/data/010.jpg

>  2000/07/10 (月) 11:21:57      [mirai]
> 16bitマシンまだぁ?

時代は1024bitマシン

参考:2000/07/10(月)11時20分44秒

2000/07/10 (月) 11:20:44      [mirai]
16bitマシンまだぁ?

>  2000/07/10 (月) 11:19:33      [mirai]
> つーかRPGってのは与えられた世界の中で自由に動き回って自分でシナリオを作っていくのが本来の姿だろ
> 最初から与えられたシナリオを消化していくのもドラマを見てると割りきればそれはそれで楽しいが

なんか、ファミコン版ウィザードリィが浮かんだよ

参考:2000/07/10(月)11時13分59秒

>  2000/07/10 (月) 11:19:18      [mirai]
> > どんな難しいゲームもデータ改造とリアルタイムセーブがあれば難易度がぐっと下がるね
> > エミュレーターばんざーい
> 間違ってることに気がついていない香具師がいるな・・・

指摘する点を間違えている香具師がいるな・・・

参考:2000/07/10(月)11時16分36秒

2000/07/10 (月) 11:18:48      [mirai]
リアル香具師がいるな

>  2000/07/10 (月) 11:16:36      [mirai]
> どんな難しいゲームもデータ改造とリアルタイムセーブがあれば難易度がぐっと下がるね
> エミュレーターばんざーい

間違ってることに気がついていない香具師がいるな・・・

参考:2000/07/10(月)11時09分27秒

>  2000/07/10 (月) 11:15:53      [mirai]
> つーかRPGってのは与えられた世界の中で自由に動き回って自分でシナリオを作っていくのが本来の姿だろ
> 最初から与えられたシナリオを消化していくのもドラマを見てると割りきればそれはそれで楽しいが

そういう意味ではロマサガはRPGに近いんだろろうね。
結局は順番が決められてないだけで用意されたシナリオを消化するのには変わらないが・・・

参考:2000/07/10(月)11時13分59秒

>  2000/07/10 (月) 11:14:22      [mirai]
> ドライブが生きてる安いサターン売ってない?

ZIPドライブ?


参考:2000/07/10(月)11時13分07秒

2000/07/10 (月) 11:13:59      [mirai]
つーかRPGってのは与えられた世界の中で自由に動き回って自分でシナリオを作っていくのが本来の姿だろ
最初から与えられたシナリオを消化していくのもドラマを見てると割りきればそれはそれで楽しいが

2000/07/10 (月) 11:13:08      [mirai]
急に低調になったな^^;

2000/07/10 (月) 11:13:07      [mirai]
ドライブが生きてる安いサターン売ってない?

2000/07/10 (月) 11:10:23      [mirai]
こんどこそオナラがくさい理由はじまった。NHK教育。

2000/07/10 (月) 11:09:27      [mirai]
どんな難しいゲームもデータ改造とリアルタイムセーブがあれば難易度がぐっと下がるね
エミュレーターばんざーい

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