下へ
>_ 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:11:58 ▼ ◇ [mirai]> PS2『beatmania打(だ)!!(仮)』2001年春予定/価格未定(ハンズオン・エンタテイメント)※参考出展
> ってなんだろ?キーボードをPS2につなげるつもりかな?
> つーか、メジャー事業部って何?
パロディウスだ!に掛けてるんじゃないのか?
参考:2000/09/15(金)06時03分49秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:11:31 ▼ ◇ [mirai]> > 良く知らんケド、それは噂の新人シナリオ書きが書いたって事?それとは無関係?
> > つーかこういう評価を聞いて益々観鈴シナリオが楽しみになってきたよ
> > Air編では真琴シナリオを越える感動を得られるだろうか
> 真琴が好きならどっちが上かは置いといてまあ悪い評価はしないな
読めたぞ
観鈴は実は主人公が昔助けた鳥なんだな
ものみの堤防の力で人間になって復活したんだな
参考:2000/09/15(金)06時08分59秒
>爆笑田中 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:11:26 ▼ ◇ [mirai]> > 睾丸が肥大ビソビソィェィъ( ゚ー^)
> ィェィなわけねぇだろ!
あはは、おまえたなかにそっくしー!!!!!!!!!!!1111111111
参考:2000/09/15(金)06時02分57秒
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:10:54 ▼ ◇ [mirai]> > その代わりにゲームキューブは任天堂オタ以外誰も振り向いてなくてな
> 任天堂の山内社長(ヤクザ、死にかけ)がゲームキューブは
> ゲームボーイとつなげて遊ぶものだと言いましたが?
> あれは周辺機器ですよ?
人が_が前と言っていることが違うな・・・
ついに_にまで見捨てられたのか(ρ_;)ノ
参考:2000/09/15(金)06時08分01秒
投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:10:52 ▼ ◇ [mirai]プレステ2でネット対応ワールド・ネバーランド3
れっつ仮想人生。
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:10:49 ▼ ◇ [mirai]銀色どうよ?
>A 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:10:33 ▼ ◇ [mirai]> まかいとうしサガの続編が出るならゲームボーイ買うかな。
ロマサガなんだよな、微妙
ガラハド殺してもなぁ
参考:2000/09/15(金)06時09分16秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:10:33 ▼ ◇ [mirai]> > ぶっちゃけていいか?
> > 美凪と佳乃はゲームのボリュームを増やすための単なるオマケ
> ホントにぶっちゃけたな(;´Д`)
> でも本当にそうだと思う。最初はそれぞれのヒロインは関連して・・・
> みたいなこと言ってたけど佳乃シナリオに至っては存在する意味すらわかんねぇし
まぁ佳乃の異変の原因がアレだから必然はあるんだけどね。
観鈴の扱いに比べるとどうにもオマケっぽく感じるよ。
参考:2000/09/15(金)06時05分29秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:10:29 ▼ ◇ [mirai]従妹
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:10:26 ▼ ◇ [mirai]> > その代わりにゲームキューブは任天堂オタ以外誰も振り向いてなくてな
> 任天堂の山内社長(ヤクザ、死にかけ)がゲームキューブは
> ゲームボーイとつなげて遊ぶものだと言いましたが?
> あれは周辺機器ですよ?
最初からカラーバリエーションな辺り、あざといよな
参考:2000/09/15(金)06時08分01秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:10:13 ▼ ◇ [mirai]従妹
>A 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:10:04 ▼ ◇ [mirai]> まかいとうしサガの続編が出るならゲームボーイ買うかな。
残念ながらスクウェアは参入しません。
サガフロンティアとかはワンダースワンカラーで出すようだけど。
参考:2000/09/15(金)06時09分16秒
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:10:00 ▼ ◇ [mirai]> > 写真でみたが、アップルのころのウィザードリィって、ほとんど文字ばかりだったろ。
> > マシンは高いし、まさにマニア向けだな。
> > ファミコンになってグラフィックが綺麗になったけど、「WIZは想像力が重要」とかいって
> > 自慰してた奴らもいたらしい。
> WIZには想像力が不可欠ですよ?
> 14才フェアリー女で中立、職業がバード(吟遊詩人)ってステータス作っただけで萌えれますよ?
> 逆にドワーフ女ロードなんてどんなに強くても使いませんよ?
はぁ、それはそれは。
お前は装備無しの状態を裸だと思うか?
参考:2000/09/15(金)06時02分11秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:10:00 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:09:39 ▼ ◇ [mirai]ついに 従 しか見えなくなった
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:09:39 ▼ ◇ [mirai]従妹
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:09:37 ▼ ◇ [mirai]> > ああ、真性ガンオタが買ってたよ(;´Д`)
> > これにスクエアオタ加えりゃプレイディアよりは成功するな
> ガンオタって銃オタクじゃなかったのか!(゚Д゚)
> プレイディアって全然別だろ。
まちがえた
ピピン@
参考:2000/09/15(金)06時08分44秒
投稿者:A 2000/09/15 (金) 06:09:16 ▼ ◇ [mirai]まかいとうしサガの続編が出るならゲームボーイ買うかな。
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:09:11 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:08:59 ▼ ◇ [mirai]> > ぶっちゃけていいか?
> > 美凪と佳乃はゲームのボリュームを増やすための単なるオマケ
> 良く知らんケド、それは噂の新人シナリオ書きが書いたって事?それとは無関係?
> つーかこういう評価を聞いて益々観鈴シナリオが楽しみになってきたよ
> Air編では真琴シナリオを越える感動を得られるだろうか
真琴が好きならどっちが上かは置いといてまあ悪い評価はしないな
参考:2000/09/15(金)06時06分24秒
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:08:53 ▼ ◇ [mirai]> > 睾丸が肥大ビソビソィェィъ( ゚ー^)
> やっぱ話題になるんだな。
> 爆笑問題もしてやったりではないか。
> 田中の不運と太田の策で。
ついでに包茎の手術もしてな
参考:2000/09/15(金)06時06分55秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:08:45 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:08:44 ▼ ◇ [mirai]> > スーパーロボット大戦が凄く売れてるだろ?
> ああ、真性ガンオタが買ってたよ(;´Д`)
> これにスクエアオタ加えりゃプレイディアよりは成功するな
ガンオタって銃オタクじゃなかったのか!(゚Д゚)
プレイディアって全然別だろ。
参考:2000/09/15(金)06時00分07秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:08:33 ▼ ◇ [mirai]AAC関係のサイト見つけたヽ(´ー`)ノ
つーか萌え萌えか。ゎζぃ
http://www.moemoe.gr.jp/~aac/index.shtml
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:08:04 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:08:01 ▼ ◇ [mirai]> > つーか部品がなぁ
> > NOMのインタビュー読んだけど、まず十分な数を供給できる部品を使うって部分は
> > 凄いとしか言えなかったよ。
> > つーかGBA凄すぎるなぁ・・ここまで前評判の高いハードって無かったんじゃない?
> その代わりにゲームキューブは任天堂オタ以外誰も振り向いてなくてな
任天堂の山内社長(ヤクザ、死にかけ)がゲームキューブは
ゲームボーイとつなげて遊ぶものだと言いましたが?
あれは周辺機器ですよ?
参考:2000/09/15(金)06時06分23秒
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:07:59 ▼ ◇ [mirai]> > スーパーロボット大戦が凄く売れてるだろ?
> プレステでな。
なんだ、プレステだけなんだ。
参考:2000/09/15(金)05時58分51秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:07:49 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:07:38 ▼ ◇ [mirai]> > つーか部品がなぁ
> > NOMのインタビュー読んだけど、まず十分な数を供給できる部品を使うって部分は
> > 凄いとしか言えなかったよ。
> > つーかGBA凄すぎるなぁ・・ここまで前評判の高いハードって無かったんじゃない?
> その代わりにゲームキューブは任天堂オタ以外誰も振り向いてなくてな
松下と組むあたりさすが関西の会社ですね。藁
参考:2000/09/15(金)06時06分23秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:07:24 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:07:23 ▼ ◇ [mirai]> > ぶっちゃけていいか?
> > 美凪と佳乃はゲームのボリュームを増やすための単なるオマケ
> 知った口だな
> 関係者か?
いや
最後までやった後での純粋な感想
参考:2000/09/15(金)06時03分22秒
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:07:15 ▼ ◇ [mirai]> > (;´Д`)
> バハムートは鯨のほうな。
鯨程度のことでわざわざ文句をつけるアメリカ人は異常
参考:2000/09/15(金)06時05分26秒
> 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:06:57 ▼ ◇ [mirai]> > ゲームボーイアドバンスが1ヶ月で
> > ワンダースワンモノクロ+カラーの
> > 売り上げを超えると思う。
> > 最初の1週間で100万台だったかな。
> > 足りないと思うんだけどね・・。
> つーか部品がなぁ
> NOMのインタビュー読んだけど、まず十分な数を供給できる部品を使うって部分は
> 凄いとしか言えなかったよ。
> つーかGBA凄すぎるなぁ・・ここまで前評判の高いハードって無かったんじゃない?
とりあえず液晶の調達が大変らしいね。GBC売れてるし、
携帯電話にも使われてるし。
それ以外の部品も数が揃うものを使うということか。
ところで、プレステ2も最高の前評判でしたが?マスコミでは。
参考:2000/09/15(金)06時04分21秒
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:06:55 ▼ ◇ [mirai]> 睾丸が肥大ビソビソィェィъ( ゚ー^)
やっぱ話題になるんだな。
爆笑問題もしてやったりではないか。
田中の不運と太田の策で。
参考:2000/09/15(金)05時55分57秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:06:45 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:06:25 ▼ ◇ [mirai]お前らのデスクトプアプすれヽ(´ー`)ノ
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:06:24 ▼ ◇ [mirai]> > まぁこれはAirを批判つーか
> > Dream美凪編で感動したって言ってる香具師に向けてるって言うか
> > 勿論Air編はこの程度のもんじゃないだろうとは思ってるよ
> > 取り敢えずここまでやった時点ではこの程度の評価でした
> ぶっちゃけていいか?
> 美凪と佳乃はゲームのボリュームを増やすための単なるオマケ
良く知らんケド、それは噂の新人シナリオ書きが書いたって事?それとは無関係?
つーかこういう評価を聞いて益々観鈴シナリオが楽しみになってきたよ
Air編では真琴シナリオを越える感動を得られるだろうか
参考:2000/09/15(金)06時02分53秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:06:23 ▼ ◇ [mirai]> > ゲームボーイアドバンスが1ヶ月で
> > ワンダースワンモノクロ+カラーの
> > 売り上げを超えると思う。
> > 最初の1週間で100万台だったかな。
> > 足りないと思うんだけどね・・。
> つーか部品がなぁ
> NOMのインタビュー読んだけど、まず十分な数を供給できる部品を使うって部分は
> 凄いとしか言えなかったよ。
> つーかGBA凄すぎるなぁ・・ここまで前評判の高いハードって無かったんじゃない?
その代わりにゲームキューブは任天堂オタ以外誰も振り向いてなくてな
参考:2000/09/15(金)06時04分21秒
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:06:16 ▼ ◇ [mirai]> > コルツはすぐ覚えるし
> > 何人かで重ねがけすれば結構魔法を防げる
> > レベルの低いうちはディルト、コルツは重ねがけが基本
> > OK?
> うーん、敵の攻撃なんてそのうち気にならなくなるよ。
> それより、魔法とブレスを防げるかだよ。
> そのためにはレベル100近い魔術師の魔法が必要なんだ。
> 弱い敵相手なら最高の装備を持ってるから、全然問題ないよ。
もういい
お前とはどうも話が噛み合わない
参考:2000/09/15(金)06時04分44秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:06:14 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:06:01 ▼ ◇ [mirai]リト・・・敵一体に0~1のダメージ
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:05:57 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:05:47 ▼ ◇ [mirai]> > お前の狭い世間よりは、俺・バンダイ連合のほうがかなり広いよ。
> > うーん、バハムート10頭分くらいかな。
> ワラタ
> つーか俺・バンダイ連合って何だよ。わらい
ども。
参考:2000/09/15(金)05時55分48秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:05:35 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:05:29 ▼ ◇ [mirai]> > まぁこれはAirを批判つーか
> > Dream美凪編で感動したって言ってる香具師に向けてるって言うか
> > 勿論Air編はこの程度のもんじゃないだろうとは思ってるよ
> > 取り敢えずここまでやった時点ではこの程度の評価でした
> ぶっちゃけていいか?
> 美凪と佳乃はゲームのボリュームを増やすための単なるオマケ
ホントにぶっちゃけたな(;´Д`)
でも本当にそうだと思う。最初はそれぞれのヒロインは関連して・・・
みたいなこと言ってたけど佳乃シナリオに至っては存在する意味すらわかんねぇし
参考:2000/09/15(金)06時02分53秒
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:05:26 ▼ ◇ [mirai]> > お前の狭い世間よりは、俺・バンダイ連合のほうがかなり広いよ。
> > うーん、バハムート10頭分くらいかな。
> (;´Д`)
バハムートは鯨のほうな。
参考:2000/09/15(金)05時54分53秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:05:26 ▼ ◇ [mirai]homesteadって、ZIPだと落ちるスピードが低いな
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:04:52 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:04:44 ▼ ◇ [mirai]> > いや、外伝はレベルと障壁の魔法が使えないとダメだろう。
> > それも半端なレベルじゃない。
> コルツはすぐ覚えるし
> 何人かで重ねがけすれば結構魔法を防げる
> レベルの低いうちはディルト、コルツは重ねがけが基本
> OK?
うーん、敵の攻撃なんてそのうち気にならなくなるよ。
それより、魔法とブレスを防げるかだよ。
そのためにはレベル100近い魔術師の魔法が必要なんだ。
弱い敵相手なら最高の装備を持ってるから、全然問題ないよ。
参考:2000/09/15(金)05時53分24秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:04:41 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:04:29 ▼ ◇ [mirai]> > 写真でみたが、アップルのころのウィザードリィって、ほとんど文字ばかりだったろ。
> > マシンは高いし、まさにマニア向けだな。
> > ファミコンになってグラフィックが綺麗になったけど、「WIZは想像力が重要」とかいって
> > 自慰してた奴らもいたらしい。
> WIZには想像力が不可欠ですよ?
> 14才フェアリー女で中立、職業がバード(吟遊詩人)ってステータス作っただけで萌えれますよ?
> 逆にドワーフ女ロードなんてどんなに強くても使いませんよ?
つーかウィズは妄想ゲーだからね
参考:2000/09/15(金)06時02分11秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:04:28 ▼ ◇ [mirai]従妹
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:04:21 ▼ ◇ [mirai]> ゲームボーイアドバンスが1ヶ月で
> ワンダースワンモノクロ+カラーの
> 売り上げを超えると思う。
> 最初の1週間で100万台だったかな。
> 足りないと思うんだけどね・・。
つーか部品がなぁ
NOMのインタビュー読んだけど、まず十分な数を供給できる部品を使うって部分は
凄いとしか言えなかったよ。
つーかGBA凄すぎるなぁ・・ここまで前評判の高いハードって無かったんじゃない?
参考:2000/09/15(金)06時01分32秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:04:07 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:03:59 ▼ ◇ [mirai]Air,違法コピーでプレイすると必ずバッドエンドになる
投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:03:49 ▼ ◇ [mirai]PS2『beatmania打(だ)!!(仮)』2001年春予定/価格未定(ハンズオン・エンタテイメント)※参考出展
ってなんだろ?キーボードをPS2につなげるつもりかな?
つーか、メジャー事業部って何?
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:03:30 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:03:22 ▼ ◇ [mirai]> > まぁこれはAirを批判つーか
> > Dream美凪編で感動したって言ってる香具師に向けてるって言うか
> > 勿論Air編はこの程度のもんじゃないだろうとは思ってるよ
> > 取り敢えずここまでやった時点ではこの程度の評価でした
> ぶっちゃけていいか?
> 美凪と佳乃はゲームのボリュームを増やすための単なるオマケ
知った口だな
関係者か?
参考:2000/09/15(金)06時02分53秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:03:16 ▼ ◇ [mirai]やばいよ(;´Д`)従妹が窓から飛び出ちゃうよ
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:03:13 ▼ ◇ [mirai]> > GBAでドラキュラ出すんか
> ちょこっとだけ写真見たけど綺麗だった。楽しみ
気になることは気になるな
参考:2000/09/15(金)05時58分13秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:03:01 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:爆笑田中 2000/09/15 (金) 06:02:57 ▼ ◇ [mirai]> 睾丸が肥大ビソビソィェィъ( ゚ー^)
ィェィなわけねぇだろ!
参考:2000/09/15(金)05時55分57秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:02:53 ▼ ◇ [mirai]> > とりあえず全部やらないと批判の対象にならない
> > つか、それはとても的を外した意見。最後までやってみれ
> まぁこれはAirを批判つーか
> Dream美凪編で感動したって言ってる香具師に向けてるって言うか
> 勿論Air編はこの程度のもんじゃないだろうとは思ってるよ
> 取り敢えずここまでやった時点ではこの程度の評価でした
ぶっちゃけていいか?
美凪と佳乃はゲームのボリュームを増やすための単なるオマケ
参考:2000/09/15(金)05時58分41秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:02:44 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:02:21 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:02:14 ▼ ◇ [mirai]随分右に進んだな
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:02:11 ▼ ◇ [mirai]> > ちょっと席をはずしてた。
> > 日本では当時のApple][価格は6~70万だったから普通の人にはとても手が届かなかった。
> > 輸入業者がボロ儲けしてたな。
> 写真でみたが、アップルのころのウィザードリィって、ほとんど文字ばかりだったろ。
> マシンは高いし、まさにマニア向けだな。
> ファミコンになってグラフィックが綺麗になったけど、「WIZは想像力が重要」とかいって
> 自慰してた奴らもいたらしい。
WIZには想像力が不可欠ですよ?
14才フェアリー女で中立、職業がバード(吟遊詩人)ってステータス作っただけで萌えれますよ?
逆にドワーフ女ロードなんてどんなに強くても使いませんよ?
参考:2000/09/15(金)05時57分10秒
> 2000/09/15 (金) 06:02:02 ▼ ◇ [mirai]> > コナミ、ゲーム作りすぎ
> > http://eg.nttpub.co.jp/tgs2000a/news/tgs20000914_06.html
> AOEか・・・ドリカスのネットゲーって結構ラグが酷いって聞くけど、これはどうなんだろう
『ワールドサッカーウイニングイレブン5』2001年3月予定/オープン価格(映像出展)
(;´Д`)サッカーゲーム出しすぎ、、
参考:2000/09/15(金)05時54分40秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:01:52 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:01:35 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:01:32 ▼ ◇ [mirai]ゲームボーイアドバンスが1ヶ月で
ワンダースワンモノクロ+カラーの
売り上げを超えると思う。
最初の1週間で100万台だったかな。
足りないと思うんだけどね・・。
>_ 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:01:27 ▼ ◇ [mirai]> コナミ、ゲーム作りすぎ
> http://eg.nttpub.co.jp/tgs2000a/news/tgs20000914_06.html
メタルギア・ソリッドの続編が出るのか。
お前らの「ラブひな」も出るようだぞ。
参考:2000/09/15(金)05時49分08秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:01:19 ▼ ◇ [mirai]従妹
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:00:53 ▼ ◇ [mirai]> > ちょっと席をはずしてた。
> > 日本では当時のApple][価格は6~70万だったから普通の人にはとても手が届かなかった。
> > 輸入業者がボロ儲けしてたな。
> 写真でみたが、アップルのころのウィザードリィって、ほとんど文字ばかりだったろ。
> マシンは高いし、まさにマニア向けだな。
> ファミコンになってグラフィックが綺麗になったけど、「WIZは想像力が重要」とかいって
> 自慰してた奴らもいたらしい。
ファミコン版でも本質は変化してないよ
殆ど皆無のシナリオにシンプルなシステム
想像力の無い人間には楽しめない
参考:2000/09/15(金)05時57分10秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:00:52 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:00:37 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:00:14 ▼ ◇ [mirai]従妹
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:00:07 ▼ ◇ [mirai]> > ダメだこりゃ
> スーパーロボット大戦が凄く売れてるだろ?
ああ、真性ガンオタが買ってたよ(;´Д`)
これにスクエアオタ加えりゃプレイディアよりは成功するな
参考:2000/09/15(金)05時57分49秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:59:45 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 05:59:43 ▼ ◇ [mirai]> > 今ワンダースワンが生きているように、これからもありつづけるさ。
> 実質今は死んでる
そんな事言うな!
お前の目は節穴か?
もし節穴だとしたら、その中には何がいるんだ?
ひょっとしてそこには小さな人がいて、お前の見たものを脳へ伝えてはいないか?
もしいるなら、その小さな人の目の中にまた小さな人がいるのか?
参考:2000/09/15(金)05時48分18秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:59:20 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:59:12 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:58:52 ▼ ◇ [mirai]従妹
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 05:58:51 ▼ ◇ [mirai]> > ダメだこりゃ
> スーパーロボット大戦が凄く売れてるだろ?
プレステでな。
参考:2000/09/15(金)05時57分49秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 05:58:41 ▼ ◇ [mirai]> > てゆーか、安易に父親母親の不幸ネタとか出すつーのもね
> > Dream編の佳乃と美凪しかまだやってないけど両方ともそうだし
> > 肉親の不幸話でしか感動を誘えない様じゃ真琴シナリオは越えられないな
> とりあえず全部やらないと批判の対象にならない
> つか、それはとても的を外した意見。最後までやってみれ
まぁこれはAirを批判つーか
Dream美凪編で感動したって言ってる香具師に向けてるって言うか
勿論Air編はこの程度のもんじゃないだろうとは思ってるよ
取り敢えずここまでやった時点ではこの程度の評価でした
参考:2000/09/15(金)05時56分54秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:58:33 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 05:58:28 ▼ ◇ [mirai]> GBAでドラキュラ出すんか
1画面しか公表されてないけど、
昔のドラキュラの感じ。
参考:2000/09/15(金)05時54分47秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 05:58:13 ▼ ◇ [mirai]> GBAでドラキュラ出すんか
ちょこっとだけ写真見たけど綺麗だった。楽しみ
参考:2000/09/15(金)05時54分47秒
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 05:57:49 ▼ ◇ [mirai]> > ギルティ・ギアとかバンダイで出そうなものとか、バンプレストで出そうな物とか。
> ダメだこりゃ
スーパーロボット大戦が凄く売れてるだろ?
参考:2000/09/15(金)05時47分15秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:57:34 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 05:57:33 ▼ ◇ [mirai]> > コナミ、ゲーム作りすぎ
> > http://eg.nttpub.co.jp/tgs2000a/news/tgs20000914_06.html
> AOEか・・・ドリカスのネットゲーって結構ラグが酷いって聞くけど、これはどうなんだろう
対戦格闘ゲームは70msをうたってるね。
毎秒14フレームか。
AOKだったらもっと遅いんだろうけど、
パソコンでやるときみたいに個人の性能差がないから
足引っ張るヤツがでなくてかえって快適かも。
マップも狭くして、キャラも減らすだろうし。
PS2版はネット対応しないのかな。
つーか、まだモデムが出てないのか。
参考:2000/09/15(金)05時54分40秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:57:12 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 05:57:10 ▼ ◇ [mirai]> > しかし、グラフィックが美しくなって、中学生にも人気が出たのはファミコンから。
> > だろ?
> > あと、中学生以上向けっていう表示とかもあったっけ。
> > 英語でなんていうんだっけ?
> ちょっと席をはずしてた。
> 日本では当時のApple][価格は6~70万だったから普通の人にはとても手が届かなかった。
> 輸入業者がボロ儲けしてたな。
写真でみたが、アップルのころのウィザードリィって、ほとんど文字ばかりだったろ。
マシンは高いし、まさにマニア向けだな。
ファミコンになってグラフィックが綺麗になったけど、「WIZは想像力が重要」とかいって
自慰してた奴らもいたらしい。
参考:2000/09/15(金)05時45分16秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 05:56:54 ▼ ◇ [mirai]> てゆーか、安易に父親母親の不幸ネタとか出すつーのもね
> Dream編の佳乃と美凪しかまだやってないけど両方ともそうだし
> 肉親の不幸話でしか感動を誘えない様じゃ真琴シナリオは越えられないな
とりあえず全部やらないと批判の対象にならない
つか、それはとても的を外した意見。最後までやってみれ
参考:2000/09/15(金)05時54分41秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:56:52 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:56:41 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:56:31 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:56:15 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:55:59 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:55:57 ▼ ◇ [mirai]睾丸が肥大ビソビソィェィъ( ゚ー^)
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 05:55:48 ▼ ◇ [mirai]> > どうもお前の発想は世間とズレているような気がするんだが
> > バンダイの発想も
> お前の狭い世間よりは、俺・バンダイ連合のほうがかなり広いよ。
> うーん、バハムート10頭分くらいかな。
ワラタ
つーか俺・バンダイ連合って何だよ。わらい
参考:2000/09/15(金)05時53分56秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:55:07 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:54:54 ▼ ◇ [mirai]従妹
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 05:54:53 ▼ ◇ [mirai]> > どうもお前の発想は世間とズレているような気がするんだが
> > バンダイの発想も
> お前の狭い世間よりは、俺・バンダイ連合のほうがかなり広いよ。
> うーん、バハムート10頭分くらいかな。
(;´Д`)
参考:2000/09/15(金)05時53分56秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:54:47 ▼ ◇ [mirai]GBAでドラキュラ出すんか
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:54:41 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:54:41 ▼ ◇ [mirai]てゆーか、安易に父親母親の不幸ネタとか出すつーのもね
Dream編の佳乃と美凪しかまだやってないけど両方ともそうだし
肉親の不幸話でしか感動を誘えない様じゃ真琴シナリオは越えられないな
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 05:54:40 ▼ ◇ [mirai]> コナミ、ゲーム作りすぎ
> http://eg.nttpub.co.jp/tgs2000a/news/tgs20000914_06.html
AOEか・・・ドリカスのネットゲーって結構ラグが酷いって聞くけど、これはどうなんだろう
参考:2000/09/15(金)05時49分08秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:54:28 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 05:53:56 ▼ ◇ [mirai]> > あのロボットは父親が息子に買ってやりたくなるものだと思うよ。
> > プログラムを組むのは他のゲームと同じ感覚だし、ロボットはちょっとカッコいいし。
> どうもお前の発想は世間とズレているような気がするんだが
> バンダイの発想も
お前の狭い世間よりは、俺・バンダイ連合のほうがかなり広いよ。
うーん、バハムート10頭分くらいかな。
参考:2000/09/15(金)05時44分41秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:53:38 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:53:37 ▼ ◇ [mirai]従う妹(;´Д`)ハァハァ
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 05:53:24 ▼ ◇ [mirai]> > それなら外伝でも出来るだろバカディモ
> > キーアイテムと最強装備を持たせてさ
> いや、外伝はレベルと障壁の魔法が使えないとダメだろう。
> それも半端なレベルじゃない。
コルツはすぐ覚えるし
何人かで重ねがけすれば結構魔法を防げる
レベルの低いうちはディルト、コルツは重ねがけが基本
OK?
参考:2000/09/15(金)05時50分27秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:53:20 ▼ ◇ [mirai]--------------------------------------------------------------------------------
投稿者: 投稿日:2000/09/15(金)05時36分06秒
従妹
--------------------------------------------------------------------------------
投稿者: 投稿日:2000/09/15(金)05時36分27秒
従妹
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投稿者: 投稿日:2000/09/15(金)05時36分43秒
従妹
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投稿者: 投稿日:2000/09/15(金)05時37分09秒
従妹
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投稿者: 投稿日:2000/09/15(金)05時37分39秒
従妹
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投稿者: 投稿日:2000/09/15(金)05時37分58秒
従妹
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投稿者: 投稿日:2000/09/15(金)05時38分32秒
従妹
つまんねヶ
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:53:07 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:52:42 ▼ ◇ [mirai]もはやREMIXは昔の形式の戻しても
安藤の野郎、またREMIXを改悪しやがった(`Д´)
って言われる様な気がする
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:52:27 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:52:14 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 05:52:06 ▼ ◇ [mirai]> > なんも悪いことしてないのにメチャクチャだよ(;´Д`)
> ( '-')ノ あれだけうざ連続投稿しておいて、「なんも悪いことしてない」
> だなんて、よくも言えたものですね。信じらんない。
あんた、俺以外にも厳しい事言うんだな(笑)。
参考:2000/09/15(金)05時39分33秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 05:52:03 ▼ ◇ [mirai]従妹
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