下へ
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:34:47 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:34:47 ▼ ◇ [mirai]2万円でもたかいよ。天下を取るハードならいいけど
N64並なら高い
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:34:44 ▼ ◇ [mirai]ω・)<きえてしまうくらい ちいさなこえで やがてとぎれてしまう
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:34:40 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:34:29 ▼ ◇ [mirai]> > そういえばセガサターンも日立だかどっかから出たりしたね・・・
> ハイリスク、ハイサターンって奴だな
つか自前でチップ開発するソニーは技術あるのか馬鹿なのか判断に困る
参考:2000/09/15(金)06時32分42秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:34:27 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:34:17 ▼ ◇ [mirai]> > さんざんGB版の外伝の話をしておいて、ここで本編の話かよ・・・。
> > しかし本編なら装備だけで勝てないか?
> > 攻撃力も防御力も装備だけで補えるし、
> > 足りないのはHPと、たかだか20しか増えない特性値だけだ。
> 前衛三人が村正装備で、尚且つ敵が三人なら勝てるけど
> 大人数が相手だったり4匹以上のグレーターデーモンだったら、レベルの低いパーティは
> 全滅する。まぁ逃げてもいいんだけど。
> あと、ブレスや魔法はACいくら下げても防げないから
> 1ターン目で敵を全滅させられなければ確実に死人が出る。
それはまずいな・・・(;´Д`)
参考:2000/09/15(金)06時30分15秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:34:15 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:33:50 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:33:31 ▼ ◇ [mirai]> > 64DDが全ての夢を醒ませてくれました。
> バーチャルボーイアドバンスの発売はいつよ?
22世紀
参考:2000/09/15(金)06時29分25秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:33:26 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:33:17 ▼ ◇ [mirai]従妹
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:33:16 ▼ ◇ [mirai]> 画面外に出てしまった「従妹」の中に爆笑するような違う単語が混じっていないか
> 気になってスクロールして確認してしまう。
漏れは一個だけ確認した(;´Д`)
参考:2000/09/15(金)06時31分43秒
> 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:33:06 ▼ ◇ [mirai]> これ読んだ?
> GC199ドル発言
> http://www.fgnonline.com/news/15437.html
Peter Mainって誰よ?
つーか、ファミ通の企業向けアンケートでも
2万円以下って予想が結構多かったな。
19800円ぐらいでいけるのかも。
参考:2000/09/15(金)06時31分35秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:33:04 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:33:02 ▼ ◇ [mirai]うたうはなふぐりの歌を聞くと、坂本真綾の歌を思い出すんだが・・・。
参考:2000/09/15(金)06時27分19秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:32:56 ▼ ◇ [mirai]普通キーボードに陰毛がついてるかぁ?
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:32:43 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:32:42 ▼ ◇ [mirai]> > たぶんコケるね。
> > でも、任天堂には無関係。
> > 一度、松下製ゲームキューブが開発断念って報道が出て
> > そのとき任天堂が「当社には影響はない」ってコメントをした。
> > 結局デマだったんだけど、任天堂が「そんなことはないちゃんと作ってるはずだ」
> > と答えなかったことを考えると、まったく別物としてやってるんだろう。
> > 松下はコピー防止機能付き光ディスクの技術とドライブを任天堂に提供して
> > 任天堂はゲームキューブのプラットフォームを松下に分けてあげるだけ。
> そういえばセガサターンも日立だかどっかから出たりしたね・・・
ハイリスク、ハイサターンって奴だな
参考:2000/09/15(金)06時31分12秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:32:34 ▼ ◇ [mirai]日本勝った!!!!!!!
日本勝った!!!!!!!!!!!!
トルシエよくやった!!
つーか、ブラジルに先制点入れたとコモ強そおおおおおおおお!!!
はたして勝てるだろうか
不安
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:32:23 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:32:21 ▼ ◇ [mirai]> ω・)<いまはもう あおぞら みーえーなーいけれどー
'-')<♪草むらに寝転んで さかさの星屑 空を見ていた
'-')<♪流れ星見つけたよ でも願い事が 分からない
参考:2000/09/15(金)06時27分19秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:31:52 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:31:43 ▼ ◇ [mirai]画面外に出てしまった「従妹」の中に爆笑するような違う単語が混じっていないか
気になってスクロールして確認してしまう。
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:31:35 ▼ ◇ [mirai]これ読んだ?
GC199ドル発言
http://www.fgnonline.com/news/15437.html
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:31:32 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:31:13 ▼ ◇ [mirai]> > できた。
> > それに株のシミュレーションゲームもあった。
> > しかも続編も出た。
> 株式必勝学か
> 全然儲からなかったよ(;´Д`)
2なら裏技があってな、ゲーム始まってすぐ中国ファンドに財産入れて、
しばらくして引き出すと何億にも増えているんだ。
攻略誌とかに載ってないようだから、俺のマシンだけかも知れないが(笑)。
参考:2000/09/15(金)06時26分26秒
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:31:12 ▼ ◇ [mirai]> > 対PS2には松下が出しますが?
> たぶんコケるね。
> でも、任天堂には無関係。
> 一度、松下製ゲームキューブが開発断念って報道が出て
> そのとき任天堂が「当社には影響はない」ってコメントをした。
> 結局デマだったんだけど、任天堂が「そんなことはないちゃんと作ってるはずだ」
> と答えなかったことを考えると、まったく別物としてやってるんだろう。
> 松下はコピー防止機能付き光ディスクの技術とドライブを任天堂に提供して
> 任天堂はゲームキューブのプラットフォームを松下に分けてあげるだけ。
そういえばセガサターンも日立だかどっかから出たりしたね・・・
参考:2000/09/15(金)06時29分37秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:31:11 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:31:01 ▼ ◇ [mirai]Downloaded a total of 12,696 files
Downloaded a total of 4,791M bytes
Allocated Memory: 2,940,496 bytes
USER Resource: 38%
GDI Resource: 74%
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:30:49 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:30:38 ▼ ◇ [mirai]> > 例えば右下のマクロメディアのロゴみたいなぼかし入れるのって
> > 手動でブラシツールでやるの?
> > http://www.macromedia.com/jp/software/dreamweaver/training/weeklytutorials/images/contents_r02_c5.gif
> これはフィルタ>ぼかし(ガウス)で。レイヤーとかうまく使ってやれ。
http://www.macromedia.com/jp/software/dreamweaver/training/weeklytutorials/images/prtsc2_1.gif
ヽ(´¬`)ノこれも?
参考:2000/09/15(金)06時28分50秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:30:35 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:30:22 ▼ ◇ [mirai]従妹
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:30:15 ▼ ◇ [mirai]> > だーかーらーさー
> > そういうこと言い出したら、WIZ1とかでもレベル5程度のパーティが
> > 10階なんかに降りたら、いくら最強装備揃えてようが
> > ポイズンジャイアントとかフラックに出会ったら瞬殺されるだろうが。
> > もうちょっと文章よく読めよお前は。
> さんざんGB版の外伝の話をしておいて、ここで本編の話かよ・・・。
> しかし本編なら装備だけで勝てないか?
> 攻撃力も防御力も装備だけで補えるし、
> 足りないのはHPと、たかだか20しか増えない特性値だけだ。
前衛三人が村正装備で、尚且つ敵が三人なら勝てるけど
大人数が相手だったり4匹以上のグレーターデーモンだったら、レベルの低いパーティは
全滅する。まぁ逃げてもいいんだけど。
あと、ブレスや魔法はACいくら下げても防げないから
1ターン目で敵を全滅させられなければ確実に死人が出る。
参考:2000/09/15(金)06時23分13秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:30:06 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:29:46 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:29:37 ▼ ◇ [mirai]> > あのころは汎用コンピュータを作ろうって考えが少なからず残ってたからな。ベーシックも作ったし。
> > ゲームに特化した方がいいという考えがいまの任天堂を築いてる。
> > だから、ゲームキューブもPS2みたいな売り方はしない。
> 対PS2には松下が出しますが?
たぶんコケるね。
でも、任天堂には無関係。
一度、松下製ゲームキューブが開発断念って報道が出て
そのとき任天堂が「当社には影響はない」ってコメントをした。
結局デマだったんだけど、任天堂が「そんなことはないちゃんと作ってるはずだ」
と答えなかったことを考えると、まったく別物としてやってるんだろう。
松下はコピー防止機能付き光ディスクの技術とドライブを任天堂に提供して
任天堂はゲームキューブのプラットフォームを松下に分けてあげるだけ。
参考:2000/09/15(金)06時24分50秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:29:25 ▼ ◇ [mirai]> > たぶんそれはやらない。
> > いくらアメリカ人が任天堂バカでも一度に2つのハードを買わないだろう。
> > 96年、あのころの僕らには夢があったよ。
> > 製品群構想って何だったっけ?
> > 光線銃パックの発売はいつ?
> 64DDが全ての夢を醒ませてくれました。
バーチャルボーイアドバンスの発売はいつよ?
参考:2000/09/15(金)06時28分00秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:29:14 ▼ ◇ [mirai]今日のおはスタはオリンピックでなしか・・・(;´Д`)ウツダ
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:29:11 ▼ ◇ [mirai]> > アバンギャルドってあんまり聞かないな。
> お勉強
> http://www.fashion-j.com/W/avan-garde.html
まず、アバンギャルドって言うページがあるのに驚いた。
勉強したよ。アバンギャルド、対義語がコンサバティブ。
コンサバ!(`Д´)コンサバ!
参考:2000/09/15(金)06時25分24秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:29:08 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 2000/09/15 (金) 06:28:50 ▼ ◇ [mirai]> > なくても出来る
> 例えば右下のマクロメディアのロゴみたいなぼかし入れるのって
> 手動でブラシツールでやるの?
> http://www.macromedia.com/jp/software/dreamweaver/training/weeklytutorials/images/contents_r02_c5.gif
これはフィルタ>ぼかし(ガウス)で。レイヤーとかうまく使ってやれ。
参考:2000/09/15(金)06時23分49秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:28:46 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:28:30 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:28:21 ▼ ◇ [mirai]> ω・)<あ~の~うみ~ どぉこぉまでも~ あおかったぁ~~
参考:2000/09/15(金)06時27分19秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:28:17 ▼ ◇ [mirai]> > 従妹の人はいつまで続けるつもりですか?
> > 既に画面外
> 1600*1200フルスクリーンの漏れはまだまだ
そろそろおはスタホーダイ桁制限時間帯だな
参考:2000/09/15(金)06時27分39秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:28:09 ▼ ◇ [mirai]従妹
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:28:00 ▼ ◇ [mirai]> > だとすると、アメリカではGBA、GCの同時発売もあり得るんだねъ( ゚ー^)
> たぶんそれはやらない。
> いくらアメリカ人が任天堂バカでも一度に2つのハードを買わないだろう。
> > あのソフトのラインナップ、性能を考えるとね。売れない方がおかしいような気がするよ
> > って、64発売前も同じような印象を受けたような・・
> 96年、あのころの僕らには夢があったよ。
> 製品群構想って何だったっけ?
> 光線銃パックの発売はいつ?
64DDが全ての夢を醒ませてくれました。
参考:2000/09/15(金)06時25分26秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:27:39 ▼ ◇ [mirai]> 従妹の人はいつまで続けるつもりですか?
> 既に画面外
1600*1200フルスクリーンの漏れはまだまだ
参考:2000/09/15(金)06時26分45秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:27:29 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:27:19 ▼ ◇ [mirai]ω・)<いまはもう あおぞら みーえーなーいけれどー
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:27:12 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:26:58 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:26:52 ▼ ◇ [mirai]> > 最後にデアボリカな
> **********************ネタバレ完了**********************
すべてを語り尽くしてしまったな・・・
参考:2000/09/15(金)06時24分35秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:26:45 ▼ ◇ [mirai]従妹の人はいつまで続けるつもりですか?
既に画面外
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:26:28 ▼ ◇ [mirai]従妹
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:26:26 ▼ ◇ [mirai]> > 昔ファミコンで株ができたな
> できた。
> それに株のシミュレーションゲームもあった。
> しかも続編も出た。
株式必勝学か
全然儲からなかったよ(;´Д`)
参考:2000/09/15(金)06時26分02秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:26:25 ▼ ◇ [mirai]> > 最後にデアボリカな
> **********************ネタバレ完了**********************
痕もデアボリカもやってない俺には無縁ヽ(´ー`)ノ
つーかAirもやる気ねぇ
参考:2000/09/15(金)06時24分35秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:26:13 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:26:02 ▼ ◇ [mirai]> > 任天堂は子供向けに商売をするつもりだし無理だと思う。
> > 任天堂謹製のWWWブラウザすら出ないんだから。
> 昔ファミコンで株ができたな
できた。
それに株のシミュレーションゲームもあった。
しかも続編も出た。
参考:2000/09/15(金)06時21分00秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:25:34 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:25:26 ▼ ◇ [mirai]> > 日本が先行。日本だけで1週間100万台。
> > アメリカが7月だったかな・・。
> > ちょっと記憶が曖昧。
> だとすると、アメリカではGBA、GCの同時発売もあり得るんだねъ( ゚ー^)
たぶんそれはやらない。
いくらアメリカ人が任天堂バカでも一度に2つのハードを買わないだろう。
> > 1億台売れたハードの11年目のバージョンアップだからね・・。
> > そりゃ盛り上がるさ。
> あのソフトのラインナップ、性能を考えるとね。売れない方がおかしいような気がするよ
> って、64発売前も同じような印象を受けたような・・
96年、あのころの僕らには夢があったよ。
製品群構想って何だったっけ?
光線銃パックの発売はいつ?
> > あれれ?64ウォーズの開発中の画面写真にそっくりなゲームが
> > ゲームボーイアドバンスで登場するよ?
> マジェっすか・・せっかっくGBウォーズ2を再開したのに・・無駄なのか・・
> つーか眠みぃいっっぃ・・はやくおはスタ始まってくれないと困る
気の毒だな・・、おはスタにそこまで精神を支配されなくても良いと思うぞ。
たまには休もうよ。
参考:2000/09/15(金)06時22分00秒
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:25:24 ▼ ◇ [mirai]> > そのアバンギャルドさをそっと楽しんでみれ
> アバンギャルドってあんまり聞かないな。
お勉強
http://www.fashion-j.com/W/avan-garde.html
参考:2000/09/15(金)06時23分45秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:25:12 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:25:07 ▼ ◇ [mirai]でもやっぱり画面が小さいよなぁ
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:24:54 ▼ ◇ [mirai]従妹
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:24:50 ▼ ◇ [mirai]> > 昔ファミコンで株ができたな
> あのころは汎用コンピュータを作ろうって考えが少なからず残ってたからな。ベーシックも作ったし。
> ゲームに特化した方がいいという考えがいまの任天堂を築いてる。
> だから、ゲームキューブもPS2みたいな売り方はしない。
対PS2には松下が出しますが?
参考:2000/09/15(金)06時22分45秒
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:24:38 ▼ ◇ [mirai]> > 昔ファミコンで株ができたな
> あのころは汎用コンピュータを作ろうって考えが少なからず残ってたからな。ベーシックも作ったし。
> 小学生からの搾取に特化した方がいいという考えがいまの任天堂を築いてる。
> だから、ゲームキューブもPS2みたいな売り方はしない。
参考:2000/09/15(金)06時22分45秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:24:35 ▼ ◇ [mirai]> > 痕のほうが近い
> 最後にデアボリカな
**********************ネタバレ完了**********************
参考:2000/09/15(金)06時24分06秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:24:27 ▼ ◇ [mirai]> > 痕のほうが近い
> 最後にデアボリカな
アズライトヽ(´ー`)ノアズライト
参考:2000/09/15(金)06時24分06秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:24:15 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:24:13 ▼ ◇ [mirai]> > つーか世界同時発売なのかな?
> > だとしたら、初回に100万じゃ足らなさすぎるし、日本先行発売なんだろうか
> > うん、PS2も前評判も良かったし、今もトーンダウンしたとはいえ
> > 十分売れ続けてるさ。
> > けど、それ以上にGBAは凄いような気がするよ。まぁ俺の勘なんて
> > 当たったこと無いんだけどね。
> > 全然関係ないけど、64ウォーズってどうなったのかな?
> > なんだか寝不足で文章滅茶苦茶だよ
> PS2のワイルドワイルドレーシングっていうラリーのゲームが面白かったよ
27日発売の風来のシレン2、発売前だけどきっと面白いと思うよ
参考:2000/09/15(金)06時20分31秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:24:06 ▼ ◇ [mirai]> >
> > つーか久遠の絆だった
> 痕のほうが近い
最後にデアボリカな
参考:2000/09/15(金)06時22分05秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:23:51 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:23:49 ▼ ◇ [mirai]> > フォトショップ使い居る?
> > 画像の周りをぼかしで囲いたいんだけど、そういうのってプラグインが要る?
> なくても出来る
例えば右下のマクロメディアのロゴみたいなぼかし入れるのって
手動でブラシツールでやるの?
http://www.macromedia.com/jp/software/dreamweaver/training/weeklytutorials/images/contents_r02_c5.gif
参考:2000/09/15(金)06時21分24秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:23:47 ▼ ◇ [mirai]> > ぅぃ
> > 取り敢えずエロゲは全画面表示でやるようにしてるから
> > 今日のところはさようならヽ(´ー`)ノ
> airplusを使うと全画面表示から復帰したときに
> ウィンドウの位置が元に戻って精神的。
Kanonはキーボードで操作出来なかったらKanonPlusだっけ
非常に重宝した
参考:2000/09/15(金)06時20分43秒
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:23:45 ▼ ◇ [mirai]> > なんだこのレス(;´Д`)
> そのアバンギャルドさをそっと楽しんでみれ
アバンギャルドってあんまり聞かないな。
参考:2000/09/15(金)06時19分02秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:23:37 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:23:24 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:23:13 ▼ ◇ [mirai]> > 俺もそう思うが、やっぱり厄介なのは即死ブレスとか石化ブレスだろ。
> > アレは魔法以外で防ぐことは出来ない。
> だーかーらーさー
> そういうこと言い出したら、WIZ1とかでもレベル5程度のパーティが
> 10階なんかに降りたら、いくら最強装備揃えてようが
> ポイズンジャイアントとかフラックに出会ったら瞬殺されるだろうが。
> もうちょっと文章よく読めよお前は。
さんざんGB版の外伝の話をしておいて、ここで本編の話かよ・・・。
しかし本編なら装備だけで勝てないか?
攻撃力も防御力も装備だけで補えるし、
足りないのはHPと、たかだか20しか増えない特性値だけだ。
参考:2000/09/15(金)06時18分51秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:23:12 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:23:00 ▼ ◇ [mirai]> > つーか世界同時発売なのかな?
> > だとしたら、初回に100万じゃ足らなさすぎるし、日本先行発売なんだろうか
> > うん、PS2も前評判も良かったし、今もトーンダウンしたとはいえ
> > 十分売れ続けてるさ。
> > けど、それ以上にGBAは凄いような気がするよ。まぁ俺の勘なんて
> > 当たったこと無いんだけどね。
> > 全然関係ないけど、64ウォーズってどうなったのかな?
> > なんだか寝不足で文章滅茶苦茶だよ
> PS2のワイルドワイルドレーシングっていうラリーのゲームが面白かったよ
シルフィードがちょっと気になる
参考:2000/09/15(金)06時20分31秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:22:57 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:22:55 ▼ ◇ [mirai]> > 日本が先行。日本だけで1週間100万台。
> > アメリカが7月だったかな・・。
> > ちょっと記憶が曖昧。
> だとすると、アメリカではGBA、GCの同時発売もあり得るんだねъ( ゚ー^)
GCと聞いてガーベージコレクターしか思いつかない俺は異常
> > 1億台売れたハードの11年目のバージョンアップだからね・・。
> > そりゃ盛り上がるさ。
> あのソフトのラインナップ、性能を考えるとね。売れない方がおかしいような気がするよ
> って、64発売前も同じような印象を受けたような・・
> > あれれ?64ウォーズの開発中の画面写真にそっくりなゲームが
> > ゲームボーイアドバンスで登場するよ?
> マジェっすか・・せっかっくGBウォーズ2を再開したのに・・無駄なのか・・
> つーか眠みぃいっっぃ・・はやくおはスタ始まってくれないと困る
ベキ萌え?
参考:2000/09/15(金)06時22分00秒
> 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:22:45 ▼ ◇ [mirai]> > 任天堂は子供向けに商売をするつもりだし無理だと思う。
> > 任天堂謹製のWWWブラウザすら出ないんだから。
> 昔ファミコンで株ができたな
あのころは汎用コンピュータを作ろうって考えが少なからず残ってたからな。ベーシックも作ったし。
ゲームに特化した方がいいという考えがいまの任天堂を築いてる。
だから、ゲームキューブもPS2みたいな売り方はしない。
参考:2000/09/15(金)06時21分00秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:22:12 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:22:05 ▼ ◇ [mirai]>
> つーか久遠の絆だった
痕のほうが近い
参考:2000/09/15(金)06時21分45秒
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:22:00 ▼ ◇ [mirai]> > つーか世界同時発売なのかな?
> > だとしたら、初回に100万じゃ足らなさすぎるし、日本先行発売なんだろうか
> 日本が先行。日本だけで1週間100万台。
> アメリカが7月だったかな・・。
> ちょっと記憶が曖昧。
だとすると、アメリカではGBA、GCの同時発売もあり得るんだねъ( ゚ー^)
> > うん、PS2も前評判も良かったし、今もトーンダウンしたとはいえ
> > 十分売れ続けてるさ。
> > けど、それ以上にGBAは凄いような気がするよ。まぁ俺の勘なんて
> > 当たったこと無いんだけどね。
> 1億台売れたハードの11年目のバージョンアップだからね・・。
> そりゃ盛り上がるさ。
あのソフトのラインナップ、性能を考えるとね。売れない方がおかしいような気がするよ
って、64発売前も同じような印象を受けたような・・
> > 全然関係ないけど、64ウォーズってどうなったのかな?
> > なんだか寝不足で文章滅茶苦茶だよ
> あれれ?64ウォーズの開発中の画面写真にそっくりなゲームが
> ゲームボーイアドバンスで登場するよ?
マジェっすか・・せっかっくGBウォーズ2を再開したのに・・無駄なのか・・
つーか眠みぃいっっぃ・・はやくおはスタ始まってくれないと困る
参考:2000/09/15(金)06時17分52秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:21:58 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:21:48 ▼ ◇ [mirai]> > アイマクの商法をパクっただけだろう
> > 値段は2万円以下~1万強ってとこだろうな
> > かなり材料費も安く済みそうだからな
> 人がゲームボーイブロスの存在すら否定する発言だな
そんなのもあったな
参考:2000/09/15(金)06時18分08秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:21:45 ▼ ◇ [mirai]つーか久遠の絆だった
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:21:42 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:21:27 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:21:24 ▼ ◇ [mirai]> フォトショップ使い居る?
> 画像の周りをぼかしで囲いたいんだけど、そういうのってプラグインが要る?
なくても出来る
参考:2000/09/15(金)06時19分48秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:21:15 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:21:09 ▼ ◇ [mirai]> 「なんでやねんっ!戻してKANAポーズぅ♪」
参考:2000/09/15(金)06時20分42秒
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:21:00 ▼ ◇ [mirai]> > ゲームボーイでオンライン株取引でも出来ればな。お小遣い500円からで。
> 任天堂は子供向けに商売をするつもりだし無理だと思う。
> 任天堂謹製のWWWブラウザすら出ないんだから。
昔ファミコンで株ができたな
参考:2000/09/15(金)06時19分25秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:20:58 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:20:43 ▼ ◇ [mirai]> > (;´Д`)とにかく最後までやってみれ
> ぅぃ
> 取り敢えずエロゲは全画面表示でやるようにしてるから
> 今日のところはさようならヽ(´ー`)ノ
airplusを使うと全画面表示から復帰したときに
ウィンドウの位置が元に戻って精神的。
参考:2000/09/15(金)06時18分39秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:20:42 ▼ ◇ [mirai]「なんでやねんっ!なんでやねーーんっ!!」
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:20:32 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:20:31 ▼ ◇ [mirai]> > とりあえず液晶の調達が大変らしいね。GBC売れてるし、
> > 携帯電話にも使われてるし。
> > それ以外の部品も数が揃うものを使うということか。
> つーか世界同時発売なのかな?
> だとしたら、初回に100万じゃ足らなさすぎるし、日本先行発売なんだろうか
> > ところで、プレステ2も最高の前評判でしたが?マスコミでは。
> うん、PS2も前評判も良かったし、今もトーンダウンしたとはいえ
> 十分売れ続けてるさ。
> けど、それ以上にGBAは凄いような気がするよ。まぁ俺の勘なんて
> 当たったこと無いんだけどね。
> 全然関係ないけど、64ウォーズってどうなったのかな?
> なんだか寝不足で文章滅茶苦茶だよ
PS2のワイルドワイルドレーシングっていうラリーのゲームが面白かったよ
参考:2000/09/15(金)06時13分54秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:20:30 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:20:16 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:20:03 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:20:03 ▼ ◇ [mirai]奴隷
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:20:00 ▼ ◇ [mirai]クロノア2とウイニングイレブン5でたら買う、PS2
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:19:48 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:19:48 ▼ ◇ [mirai]フォトショップ使い居る?
画像の周りをぼかしで囲いたいんだけど、そういうのってプラグインが要る?
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:19:36 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:19:25 ▼ ◇ [mirai]> ゲームボーイでオンライン株取引でも出来ればな。お小遣い500円からで。
任天堂は子供向けに商売をするつもりだし無理だと思う。
任天堂謹製のWWWブラウザすら出ないんだから。
参考:2000/09/15(金)06時17分15秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:19:16 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:19:02 ▼ ◇ [mirai]> > あはは、おまえたなかにそっくしー!!!!!!!!!!!1111111111
> なんだこのレス(;´Д`)
そのアバンギャルドさをそっと楽しんでみれ
参考:2000/09/15(金)06時16分53秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:59 ▼ ◇ [mirai]@まゆみどこぉ?
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:51 ▼ ◇ [mirai]> > もういい
> > お前とはどうも話が噛み合わない
> 俺もそう思うが、やっぱり厄介なのは即死ブレスとか石化ブレスだろ。
> アレは魔法以外で防ぐことは出来ない。
だーかーらーさー
そういうこと言い出したら、WIZ1とかでもレベル5程度のパーティが
10階なんかに降りたら、いくら最強装備揃えてようが
ポイズンジャイアントとかフラックに出会ったら瞬殺されるだろうが。
もうちょっと文章よく読めよお前は。
参考:2000/09/15(金)06時14分08秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:47 ▼ ◇ [mirai]従妹
>_ 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:18:46 ▼ ◇ [mirai]> > パロディウスだ!に掛けてるんじゃないのか?
> いや、パソコン版で同名のキーボード練習ソフトが出てるんだけど。
あ、そうなんだ。
参考:2000/09/15(金)06時14分54秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:39 ▼ ◇ [mirai]> > 読めたぞ
> > 観鈴は実は主人公が昔助けた鳥なんだな
> > ものみの堤防の力で人間になって復活したんだな
> (;´Д`)とにかく最後までやってみれ
ぅぃ
取り敢えずエロゲは全画面表示でやるようにしてるから
今日のところはさようならヽ(´ー`)ノ
参考:2000/09/15(金)06時15分34秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:34 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:24 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:24 ▼ ◇ [mirai]テレビ東京 なんか違う
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:24 ▼ ◇ [mirai]ちんぽぉ!!
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:13 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:09 ▼ ◇ [mirai]奴隷
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:18:08 ▼ ◇ [mirai]> > あの色で確定ではないんだけどね。
> > なんだろうな。
> > 1色にしてイメージを定着させたほうが良さそうなのに。
> > 色数を増やすと小売店が困るだろうし。
> > 値段をかなり低く抑える自信があるのかも。
> > 高いマシンでカラーバリエーションなんて出来ないから。
> アイマクの商法をパクっただけだろう
> 値段は2万円以下~1万強ってとこだろうな
> かなり材料費も安く済みそうだからな
人がゲームボーイブロスの存在すら否定する発言だな
参考:2000/09/15(金)06時17分09秒
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:17:56 ▼ ◇ [mirai]> ソグレフ
それを言うならモグレフだろ。
参考:2000/09/15(金)06時13分30秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:17:53 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:17:52 ▼ ◇ [mirai]> > とりあえず液晶の調達が大変らしいね。GBC売れてるし、
> > 携帯電話にも使われてるし。
> > それ以外の部品も数が揃うものを使うということか。
> つーか世界同時発売なのかな?
> だとしたら、初回に100万じゃ足らなさすぎるし、日本先行発売なんだろうか
日本が先行。日本だけで1週間100万台。
アメリカが7月だったかな・・。
ちょっと記憶が曖昧。
> > ところで、プレステ2も最高の前評判でしたが?マスコミでは。
> うん、PS2も前評判も良かったし、今もトーンダウンしたとはいえ
> 十分売れ続けてるさ。
> けど、それ以上にGBAは凄いような気がするよ。まぁ俺の勘なんて
> 当たったこと無いんだけどね。
1億台売れたハードの11年目のバージョンアップだからね・・。
そりゃ盛り上がるさ。
> 全然関係ないけど、64ウォーズってどうなったのかな?
> なんだか寝不足で文章滅茶苦茶だよ
あれれ?64ウォーズの開発中の画面写真にそっくりなゲームが
ゲームボーイアドバンスで登場するよ?
参考:2000/09/15(金)06時13分54秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:17:29 ▼ ◇ [mirai]中谷!転送!えいたろ!自殺!
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:17:15 ▼ ◇ [mirai]ゲームボーイでオンライン株取引でも出来ればな。お小遣い500円からで。
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:17:11 ▼ ◇ [mirai]従妹
>_ 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:17:09 ▼ ◇ [mirai]> > 最初からカラーバリエーションな辺り、あざといよな
> あの色で確定ではないんだけどね。
> なんだろうな。
> 1色にしてイメージを定着させたほうが良さそうなのに。
> 色数を増やすと小売店が困るだろうし。
> 値段をかなり低く抑える自信があるのかも。
> 高いマシンでカラーバリエーションなんて出来ないから。
アイマクの商法をパクっただけだろう
値段は2万円以下~1万強ってとこだろうな
かなり材料費も安く済みそうだからな
参考:2000/09/15(金)06時12分53秒
>ハッカ飴 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:16:53 ▼ ◇ [mirai]> > ィェィなわけねぇだろ!
> あはは、おまえたなかにそっくしー!!!!!!!!!!!1111111111
なんだこのレス(;´Д`)
参考:2000/09/15(金)06時11分26秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:16:50 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:16:14 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者:ハッカ飴 2000/09/15 (金) 06:16:05 ▼ ◇ [mirai]> > ガンオタって銃オタクじゃなかったのか!(゚Д゚)
> > プレイディアって全然別だろ。
> まちがえた
> ピピン@
ピピン@アットマークってバンダイだったか!
確かにこれよりは成功しそう。
参考:2000/09/15(金)06時09分37秒
> 投稿者:A 2000/09/15 (金) 06:16:01 ▼ ◇ [mirai]> > 残念。ゲームボーイでロープレやっても短くて欲求不満がたまるんだよね
> そんな君にこそウィザードリィ外伝シリーズを薦めたい
ウィズシリーズクリアしたことない。あれってしょっぱなにでも失敗すると
ずーっとあーあのとき失敗したな~って引きずるし、3Dダンジョンが性に
合わないってのもある。真・メガテン2はめっちゃくちゃおもしろかった。
参考:2000/09/15(金)06時14分28秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:16:00 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:15:49 ▼ ◇ [mirai]> 従妹
まぁ落ち付け(´ー`)y-~~
参考:2000/09/15(金)06時15分17秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:15:41 ▼ ◇ [mirai]> > 真琴が好きならどっちが上かは置いといてまあ悪い評価はしないな
> 読めたぞ
> 観鈴は実は主人公が昔助けた鳥なんだな
> ものみの堤防の力で人間になって復活したんだな
半分くらい正解なような気がするのは俺が間違った読み方をしたからだろうか・・・
参考:2000/09/15(金)06時11分31秒
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:15:34 ▼ ◇ [mirai]> > 真琴が好きならどっちが上かは置いといてまあ悪い評価はしないな
> 読めたぞ
> 観鈴は実は主人公が昔助けた鳥なんだな
> ものみの堤防の力で人間になって復活したんだな
(;´Д`)とにかく最後までやってみれ
参考:2000/09/15(金)06時11分31秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:15:29 ▼ ◇ [mirai]従妹
> 投稿者: 2000/09/15 (金) 06:15:25 ▼ ◇ [mirai]> 銀色どうよ?
漏れ的には今までにない話だったので興奮したよъ( ゚ー^)お薦め。
参考:2000/09/15(金)06時10分49秒
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:15:17 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:15:08 ▼ ◇ [mirai]従妹
投稿者: 2000/09/15 (金) 06:14:57 ▼ ◇ [mirai]従妹
>ハッカ飴 投稿者:_ 2000/09/15 (金) 06:14:54 ▼ ◇ [mirai]> > PS2『beatmania打(だ)!!(仮)』2001年春予定/価格未定(ハンズオン・エンタテイメント)※参考出展
> > ってなんだろ?キーボードをPS2につなげるつもりかな?
> > つーか、メジャー事業部って何?
> パロディウスだ!に掛けてるんじゃないのか?
いや、パソコン版で同名のキーボード練習ソフトが出てるんだけど。
参考:2000/09/15(金)06時11分58秒
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