下へ
> 2002/02/01 (金) 04:55:43 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > chargenって何に使うのよ?
> 俺は初めて見たコマンドだがCharGenerator?
http://isweb5.infoseek.co.jp/diary/sanaki/tcpip/chargen.htm
UDP ECHOと組み合わせてDoSに使い以外の使い道が良く分からない
参考:2002/02/01(金)04時52分10秒
> 2002/02/01 (金) 04:55:28 ◆ ▼ ◇ [mirai]>
> #telnet 127.0.0.1 chargelgoog
> 腐った
参考:2002/02/01(金)04時47分25秒
> 2002/02/01 (金) 04:55:28 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 98のSFチックなキャッチボールゲーム思い出した(;´Д`)
> > 小学5年でやり方わからずずっとキーボード弄ってたけどわからずじまい
> 小5の分際で98買ってもらってたのかよ(`Д´)
小三でお小遣いとお年玉合わせてPC8801mk2の中古を買ったあの日
参考:2002/02/01(金)04時53分18秒
> 2002/02/01 (金) 04:55:18 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 98のSFチックなキャッチボールゲーム思い出した(;´Д`)
> > 小学5年でやり方わからずずっとキーボード弄ってたけどわからずじまい
> 小5の分際で98買ってもらってたのかよ(`Д´)
友達の家だよ(;´Д`)
ムテキングみたいなワイアーフレームでデモが異常だった
参考:2002/02/01(金)04時53分18秒
> 2002/02/01 (金) 04:54:28 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 88では出ていなかったと思うが
> 98だっけ?
98以降の古いPCネタとそれ以前の古いPCネタでは
根本的に全然世界観が違うと思う。SFC以前とそれ以降とも言えるかな…
参考:2002/02/01(金)04時53分28秒
> 2002/02/01 (金) 04:54:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > アプ
> 男割りだ(゚Д゚)
> 6
> Tommy February の眼鏡は異常
> 俺はここから落とした
> http://briefcase.yahoo.co.jp/hsshanti
ヽ(´ー`)ノダンケスコ
あぁメガネは異常で萌えだ
参考:2002/02/01(金)04時36分59秒
> 2002/02/01 (金) 04:54:15 ◆ ▼ ◇ [mirai]>
> _( (*´ー`)ノ
>  ̄
*
( ?^Д^)ノ
ハハハハ
参考:2002/02/01(金)04時49分55秒
> 2002/02/01 (金) 04:53:28 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > PC8801の遥かなるオーガスタも遅かった気がする
> 88では出ていなかったと思うが
98だっけ?
参考:2002/02/01(金)04時52分08秒
> 2002/02/01 (金) 04:53:18 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 98のSFチックなキャッチボールゲーム思い出した(;´Д`)
> 小学5年でやり方わからずずっとキーボード弄ってたけどわからずじまい
小5の分際で98買ってもらってたのかよ(`Д´)
参考:2002/02/01(金)04時50分44秒
> 2002/02/01 (金) 04:53:16 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 欲しくなった困る
> 持ってるのはいいんだけど、長期的に持ってると
> 洗濯に困るっつーか、それじゃ意味ないっつーか
古いのを漏れに譲って新しいのを買うのがいいと思うよ
参考:2002/02/01(金)04時51分33秒
> 2002/02/01 (金) 04:52:10 ◆ ▼ ◇ [mirai]> >
> > #telnet 127.0.0.1 chargen
> > 腐った
> chargenって何に使うのよ?
俺は初めて見たコマンドだがCharGenerator?
参考:2002/02/01(金)04時50分52秒
> 2002/02/01 (金) 04:52:08 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 昔はゴルフのホールの絵をみんなBASICのLineとPaintで描画してるせいで
> > 遅くて遊ぶ気にならないソフトが結構あったな…
> PC8801の遥かなるオーガスタも遅かった気がする
88では出ていなかったと思うが
参考:2002/02/01(金)04時47分15秒
> 2002/02/01 (金) 04:51:33 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > @みらいには制服フェチが多いことが判明しました
> 欲しくなった困る
持ってるのはいいんだけど、長期的に持ってると
洗濯に困るっつーか、それじゃ意味ないっつーか
参考:2002/02/01(金)04時50分19秒
> 2002/02/01 (金) 04:50:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]>
> #telnet 127.0.0.1 chargen
> 腐った
chargenって何に使うのよ?
参考:2002/02/01(金)04時47分25秒
2002/02/01 (金) 04:50:44 ◆ ▼ ◇ [mirai]98のSFチックなキャッチボールゲーム思い出した(;´Д`)
小学5年でやり方わからずずっとキーボード弄ってたけどわからずじまい
> 2002/02/01 (金) 04:50:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> @みらいには制服フェチが多いことが判明しました
欲しくなった困る
参考:2002/02/01(金)04時31分22秒
2002/02/01 (金) 04:49:55 ◆ ▼ ◇ [mirai] *
_( (*´ー`)ノ
 ̄
> 2002/02/01 (金) 04:49:53 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ワイヤーフレームは最高に燃える
> 88用のワイヤーフレームで出てるフライトシミュレーションで
> 滑走路に着陸するはずがそのまま高度をさげると地面より下に
> 入ってしまってもっと降下するとさらに別の地表が現れる無限
> の地表があるっつーか、地面が絵だけのフライトシミュレーシ
> ョンが結構高いソフトで激しく笑ったよ。
戦闘モノじゃなくて、着陸が前提のフライトシムでそれはマズイな(;´Д`)
しかし時代的にはけっこうそういうのありそうだ
参考:2002/02/01(金)04時45分39秒
> 2002/02/01 (金) 04:48:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 昔はゴルフのホールの絵をみんなBASICのLineとPaintで描画してるせいで
> > 遅くて遊ぶ気にならないソフトが結構あったな…
> RPGの疑似3Dもそんなだったりしてな
> 出てくるモンスターもまた
擬似も何も、遠近法を使っている以上、3Dといっても
おかしくないような気がします。
最近は3Dを表現する手段であるところのポリゴンゲーム
=3Dになっているのはなんとも嘆かわしいことで
参考:2002/02/01(金)04時43分14秒
> 2002/02/01 (金) 04:47:59 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ワイヤーフレームは最高に燃える
> 88用のワイヤーフレームで出てるフライトシミュレーションで
> 滑走路に着陸するはずがそのまま高度をさげると地面より下に
> 入ってしまってもっと降下するとさらに別の地表が現れる無限
> の地表があるっつーか、地面が絵だけのフライトシミュレーシ
> ョンが結構高いソフトで激しく笑ったよ。
ワラタ
ジャンボジェットが地面にめり込んでいく様を想像してしまった
参考:2002/02/01(金)04時45分39秒
> 2002/02/01 (金) 04:47:25 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
#telnet 127.0.0.1 chargen
腐った
参考:2002/02/01(金)04時43分36秒
> 2002/02/01 (金) 04:47:15 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 昔はゴルフのホールの絵をみんなBASICのLineとPaintで描画してるせいで
> 遅くて遊ぶ気にならないソフトが結構あったな…
PC8801の遥かなるオーガスタも遅かった気がする
参考:2002/02/01(金)04時39分10秒
2002/02/01 (金) 04:46:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]七人になって生理用品も7倍
> 2002/02/01 (金) 04:45:58 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X68000はCPUクソ遅いな
> > イラネ
> PowerPCか68040で動けばいいのに・・・
やれやれ、Macがあまりにも鮮やかにエミュレートしたので
実は誰も気がついていないのかもしれないが、
実はPowerPCと68kは命令セットはもちろんのこと
レジスタなどのハードウェア構成も全く違う
MPUなんだが
参考:2002/02/01(金)04時36分09秒
> 2002/02/01 (金) 04:45:56 ◆ ▼ ◇ [mirai]ランランララランランラン・・・ (*'-')
・・・・ランランラララン ノ( )、
ハ
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> > yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> ファイルにリダイレクトしろと言ってるだろうが(`Д´)
参考:2002/02/01(金)04時43分36秒
> 2002/02/01 (金) 04:45:39 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > RPGの疑似3Dもそんなだったりしてな
> > 出てくるモンスターもまた
> ワイヤーフレームは最高に燃える
88用のワイヤーフレームで出てるフライトシミュレーションで
滑走路に着陸するはずがそのまま高度をさげると地面より下に
入ってしまってもっと降下するとさらに別の地表が現れる無限
の地表があるっつーか、地面が絵だけのフライトシミュレーシ
ョンが結構高いソフトで激しく笑ったよ。
参考:2002/02/01(金)04時44分03秒
2002/02/01 (金) 04:44:53 ◆ ▼ ◇ [mirai]15*15*1で31人♪
> 2002/02/01 (金) 04:44:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 昔はゴルフのホールの絵をみんなBASICのLineとPaintで描画してるせいで
> > 遅くて遊ぶ気にならないソフトが結構あったな…
> RPGの疑似3Dもそんなだったりしてな
> 出てくるモンスターもまた
ワイヤーフレームは最高に燃える
参考:2002/02/01(金)04時43分14秒
> 2002/02/01 (金) 04:43:36 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > yes > hoge.txt
> > をOS止まるまで放っておく
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
ファイルにリダイレクトしろと言ってるだろうが(`Д´)
参考:2002/02/01(金)04時39分50秒
> 2002/02/01 (金) 04:43:14 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 昔はゴルフのホールの絵をみんなBASICのLineとPaintで描画してるせいで
> 遅くて遊ぶ気にならないソフトが結構あったな…
RPGの疑似3Dもそんなだったりしてな
出てくるモンスターもまた
参考:2002/02/01(金)04時39分10秒
> 2002/02/01 (金) 04:42:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 昔はゴルフのホールの絵をみんなBASICのLineとPaintで描画してるせいで
> 遅くて遊ぶ気にならないソフトが結構あったな…
任天堂のゴルフは当時に珍しく3D表示だったな
参考:2002/02/01(金)04時39分10秒
2002/02/01 (金) 04:41:49 ◆ ▼ ◇ [mirai]左ですかぁ~
> 2002/02/01 (金) 04:41:22 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 昔はゴルフのホールの絵をみんなBASICのLineとPaintで描画してるせいで
> 遅くて遊ぶ気にならないソフトが結構あったな…
天使たちの午後が馬鹿にされた
参考:2002/02/01(金)04時39分10秒
> 2002/02/01 (金) 04:40:49 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > yes > hoge.txt
> > をOS止まるまで放っておく
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyy('-'xyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyVyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
> yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
参考:2002/02/01(金)04時39分50秒
> 2002/02/01 (金) 04:40:21 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 昔はゴルフのホールの絵をみんなBASICのLineとPaintで描画してるせいで
> 遅くて遊ぶ気にならないソフトが結構あったな…
昔話か…
参考:2002/02/01(金)04時39分10秒
> 2002/02/01 (金) 04:39:50 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > フォーマット済みの不要なHDD内データを
> > ツールで復活されないように安心して手放すにはどうしたらいいですかね
> yes > hoge.txt
> をOS止まるまで放っておく
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
yyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy
参考:2002/02/01(金)04時37分33秒
> 2002/02/01 (金) 04:39:17 ◆ ▼ ◇ [mirai]> フォーマット済みの不要なHDD内データを
> ツールで復活されないように安心して手放すにはどうしたらいいですかね
0フォーマット
参考:2002/02/01(金)04時35分21秒
2002/02/01 (金) 04:39:10 ◆ ▼ ◇ [mirai]昔はゴルフのホールの絵をみんなBASICのLineとPaintで描画してるせいで
遅くて遊ぶ気にならないソフトが結構あったな…
> 2002/02/01 (金) 04:38:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]> @みらいには制服フェチが多いことが判明しました
ぶら下げて眺めるだけでも萌えです
参考:2002/02/01(金)04時31分22秒
> 2002/02/01 (金) 04:38:13 ◆ ▼ ◇ [mirai]> フォーマット済みの不要なHDD内データを
> ツールで復活されないように安心して手放すにはどうしたらいいですかね
ローレベルフォーマット
参考:2002/02/01(金)04時35分21秒
> 2002/02/01 (金) 04:37:43 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > X68000はCPUクソ遅いな
> > イラネ
> オリジナルよりはるかに速いエミュ環境がある事実
あるも何もMSXとか88とか当時のマシンのエミュはみんな
遅くしてるのがデコじゃないか?
参考:2002/02/01(金)04時35分59秒
> 2002/02/01 (金) 04:37:33 ◆ ▼ ◇ [mirai]> フォーマット済みの不要なHDD内データを
> ツールで復活されないように安心して手放すにはどうしたらいいですかね
yes > hoge.txt
をOS止まるまで放っておく
参考:2002/02/01(金)04時35分21秒
> 2002/02/01 (金) 04:37:27 ◆ ▼ ◇ [mirai]> フォーマット済みの不要なHDD内データを
> ツールで復活されないように安心して手放すにはどうしたらいいですかね
分解して割るしか
参考:2002/02/01(金)04時35分21秒
> 2002/02/01 (金) 04:36:59 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > Bloomin'!.mp3
> アプ
男割りだ(゚Д゚)
6
Tommy February の眼鏡は異常
俺はここから落とした
http://briefcase.yahoo.co.jp/hsshanti
参考:2002/02/01(金)04時32分08秒
2002/02/01 (金) 04:36:50 ◆ ▼ ◇ [mirai]MAXTORの7200rpm60GBにしようかな
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