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2002/05/18 (土) 01:14:40 ◆ ▼ ◇ [mirai]今まで黙ってたけどクニミツの政を読んで感動した事があります
> 2002/05/18 (土) 01:14:23 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > イカン
> > 漫画も作者も全然知らないのに漏れの同情心を揺さぶられてしまった(ρДT)y─┛~~~ワーン
> 漫画家の連載終了後というのは普通でもちょっと気にかかるんだけど
> キユ先生は生命の安否自体が心配だ(;´Д`)
ところでどうして連載できたのかという疑問もあるのだが(´Д`)y─┛~~~
参考:2002/05/18(土)01時10分46秒
> 投稿者:evaluly 2002/05/18 (土) 01:14:23 ◆ ▼ ◇ [mirai]> @みらいはロックだ。
> そして@みらいに書き込んだ
> 君たちもロックだ。
ザワイド草野が対談してたなヽ(´ー`)ノ
参考:2002/05/18(土)01時07分58秒
> 2002/05/18 (土) 01:13:48 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > と言うか珍しくバランスが良いマシンだったんだろうと思う
> > ドリカスもかなり良いマシンだったんだが、ゲーム機はマシン性能だけで計れないしな
> ハードウェアとしてみた場合PS2とかGCとかXBOXとかはどうなの?
PS2以外は作りやすい
参考:2002/05/18(土)01時12分51秒
2002/05/18 (土) 01:13:34 ◆ ▼ ◇ [mirai]丹下桜は至高(´ー`)
> 2002/05/18 (土) 01:13:34 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > イカン
> > 漫画も作者も全然知らないのに漏れの同情心を揺さぶられてしまった(ρДT)y─┛~~~ワーン
> ジャンプもマガジンもだがそんなに車漫画は受けないかね
> メルセデスの漫画も終るの速かったしこれだっていきなりF3でフランクウイリアムズみたいなのが出てきて
> あっという間にF1で最終回
> 酷すぎます
サーキットの狼とかメカドックとか
参考:2002/05/18(土)01時12分45秒
> 2002/05/18 (土) 01:13:32 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > プレステはジオメトリ演算ができたから強いんだよな
> と言うか珍しくバランスが良いマシンだったんだろうと思う
> ドリカスもかなり良いマシンだったんだが、ゲーム機はマシン性能だけで計れないしな
扱いやすさとコストでソウトメーカーがPSを選んだ感じだったが
PS2の扱いにくさは異常
参考:2002/05/18(土)01時10分09秒
> 2002/05/18 (土) 01:12:57 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > イカン
> > 漫画も作者も全然知らないのに漏れの同情心を揺さぶられてしまった(ρДT)y─┛~~~ワーン
> http://www.ktr.to/Comic/kiyucomment.html
> ワロタ
> この人の漫画アプキボリ
単行本見たことがないよ(;´Д`)
参考:2002/05/18(土)01時10分45秒
> 2002/05/18 (土) 01:12:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > プレステはジオメトリ演算ができたから強いんだよな
> と言うか珍しくバランスが良いマシンだったんだろうと思う
> ドリカスもかなり良いマシンだったんだが、ゲーム機はマシン性能だけで計れないしな
ハードウェアとしてみた場合PS2とかGCとかXBOXとかはどうなの?
参考:2002/05/18(土)01時10分09秒
> 2002/05/18 (土) 01:12:45 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > プレステはジオメトリ演算ができたから強いんだよな
> PSはGTEって呼ばれるコプロがあって3*3の行列と座標の演算がさっくり出来た
> SSは2CPUで片方を演算用として使うみたいな話をどっかで聞いたと思う
スーファミでいうFXチップ付きとSA-1付きのカセットぐらい違うな
参考:2002/05/18(土)01時11分25秒
> 2002/05/18 (土) 01:12:45 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > http://www.ktr.to/Comic/uchikiri.html#ROCKET
> > カムバーーーック(;´Д`)
> イカン
> 漫画も作者も全然知らないのに漏れの同情心を揺さぶられてしまった(ρДT)y─┛~~~ワーン
ジャンプもマガジンもだがそんなに車漫画は受けないかね
メルセデスの漫画も終るの速かったしこれだっていきなりF3でフランクウイリアムズみたいなのが出てきて
あっという間にF1で最終回
酷すぎます
参考:2002/05/18(土)01時08分21秒
> 2002/05/18 (土) 01:11:42 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > プレステはジオメトリ演算ができたから強いんだよな
> と言うか珍しくバランスが良いマシンだったんだろうと思う
> ドリカスもかなり良いマシンだったんだが、ゲーム機はマシン性能だけで計れないしな
ファミコン最強伝説
参考:2002/05/18(土)01時10分09秒
> 2002/05/18 (土) 01:11:25 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > プレステもパースが無い似たような仕組みだったよ
> > ただ、それだけに特化して半透明とかの性能差もあったために見た目とか
> > ポリゴンではサターンが負けた
> > ソニックチームのナイツとかミヤムー消防とかはかなり凄い
> プレステはジオメトリ演算ができたから強いんだよな
PSはGTEって呼ばれるコプロがあって3*3の行列と座標の演算がさっくり出来た
SSは2CPUで片方を演算用として使うみたいな話をどっかで聞いたと思う
参考:2002/05/18(土)01時02分19秒
> 2002/05/18 (土) 01:11:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > シュミレーションRPGにありがちな無謀な見方NPCはいいかげん止めてほしいものだが
> スパロボは3倍速ぐらいでやると快適だな。
字間違えてたか(ρДT)y─┛~~~
DC版αは戦闘前に「LOADING・・・」と表示される酷さだからな
参考:2002/05/18(土)01時06分28秒
2002/05/18 (土) 01:10:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]リアルプレイヤーう是EEEEEEEEEE!!!!33243621
> 2002/05/18 (土) 01:10:46 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > http://www.ktr.to/Comic/uchikiri.html#ROCKET
> > カムバーーーック(;´Д`)
> イカン
> 漫画も作者も全然知らないのに漏れの同情心を揺さぶられてしまった(ρДT)y─┛~~~ワーン
漫画家の連載終了後というのは普通でもちょっと気にかかるんだけど
キユ先生は生命の安否自体が心配だ(;´Д`)
参考:2002/05/18(土)01時08分21秒
> 2002/05/18 (土) 01:10:45 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > http://www.ktr.to/Comic/uchikiri.html#ROCKET
> > カムバーーーック(;´Д`)
> イカン
> 漫画も作者も全然知らないのに漏れの同情心を揺さぶられてしまった(ρДT)y─┛~~~ワーン
http://www.ktr.to/Comic/kiyucomment.html
ワロタ
この人の漫画アプキボリ
参考:2002/05/18(土)01時08分21秒
2002/05/18 (土) 01:10:30 ◆ ▼ ◇ [mirai]日テレでモザイク
> 2002/05/18 (土) 01:10:09 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > プレステもパースが無い似たような仕組みだったよ
> > ただ、それだけに特化して半透明とかの性能差もあったために見た目とか
> > ポリゴンではサターンが負けた
> > ソニックチームのナイツとかミヤムー消防とかはかなり凄い
> プレステはジオメトリ演算ができたから強いんだよな
と言うか珍しくバランスが良いマシンだったんだろうと思う
ドリカスもかなり良いマシンだったんだが、ゲーム機はマシン性能だけで計れないしな
参考:2002/05/18(土)01時02分19秒
> 2002/05/18 (土) 01:09:35 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 帰るなヽ(´ー`)ノそして死ぬな
帰る前に死ね(´ー`)
帰りつく前に死ね(´ー`)
朝日を見れずに死ね(´ー`)
参考:2002/05/18(土)01時05分56秒
> 2002/05/18 (土) 01:08:56 ◆ ▼ ◇ [mirai]> @みらいはロックだ。
> そして@みらいに書き込んだ
> 君たちもロックだ。
ゆーざろっくkoeeeeeeeeeeeeeeeeeee
参考:2002/05/18(土)01時07分58秒
2002/05/18 (土) 01:08:23 ◆ ▼ ◇ [mirai]ワサワサ居るな(´ー`)y-~~
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c19587987
> 2002/05/18 (土) 01:08:21 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ジャンプの連載作家はみなお友達でな
> http://www.ktr.to/Comic/uchikiri.html#ROCKET
> カムバーーーック(;´Д`)
イカン
漫画も作者も全然知らないのに漏れの同情心を揺さぶられてしまった(ρДT)y─┛~~~ワーン
参考:2002/05/18(土)01時04分12秒
2002/05/18 (土) 01:07:58 ◆ ▼ ◇ [mirai]@みらいはロックだ。
そして@みらいに書き込んだ
君たちもロックだ。
2002/05/18 (土) 01:07:29 ◆ ▼ ◇ [mirai]どうも体調がおかしいと思ったら体温35.5度(;´Д`)
> 2002/05/18 (土) 01:07:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 困った子(;´Д`)
> http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=d16880352
まぁジョジョったらいけない人っ!
参考:2002/05/18(土)01時06分03秒
2002/05/18 (土) 01:07:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]間違えた(;´Д`)
> 2002/05/18 (土) 01:07:13 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > だからSSのはポリゴンだって言ってるのだが違う意味に取れるのか?
> 描画のときは2Dとか言うけどそれはラスタライズって作業でDirectXだろうがOpenGLだろうが共通だが
いやだからそうだと別のレスに書いたつもりだが
参考:2002/05/18(土)01時05分32秒
2002/05/18 (土) 01:06:59 ◆ ▼ ◇ [mirai]子
2002/05/18 (土) 01:06:40 ◆ ▼ ◇ [mirai]餃
> 2002/05/18 (土) 01:06:28 ◆ ▼ ◇ [mirai]> シュミレーションRPGにありがちな無謀な見方NPCはいいかげん止めてほしいものだが
スパロボは3倍速ぐらいでやると快適だな。
参考:2002/05/18(土)01時05分00秒
2002/05/18 (土) 01:06:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]困った子(;´Д`)
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/qanda?aID=d16880352
> 2002/05/18 (土) 01:05:56 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > しねよ
> 帰らないし死なないーYO!(´∇`)σ
帰るなヽ(´ー`)ノそして死ぬな
参考:2002/05/18(土)00時59分46秒
>evaluly 2002/05/18 (土) 01:05:33 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > あたしは飲みに行くのがほとんど
> あたしという一人称は元ネットストーカーとか牧師とか嫌な過去しか思い出さないのであたい(´ー`)キライ
参考:2002/05/18(土)01時02分47秒
> 2002/05/18 (土) 01:05:32 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 四角ポリゴンを描くには4つの頂点データがいるけどスプライトなら描画を始める左上のXYのデータがあればいいだろ?ぜんぜん別物。
> だからSSのはポリゴンだって言ってるのだが違う意味に取れるのか?
描画のときは2Dとか言うけどそれはラスタライズって作業でDirectXだろうがOpenGLだろうが共通だが
参考:2002/05/18(土)01時04分04秒
>evaluly 2002/05/18 (土) 01:05:00 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > あれほど見にくいと言われ続けられながら
> > 地形を回転させてまでオプションで平面マップを同時表示させてまで3Dマップに拘る
> > スパロボIMPACTのちょっとした不満(´Д`)y─┛~~~
> スパロボもFぐらいまでの表示で良かったんだけどなぁ(´ー`)
> 平面に味方は青で敵は赤で第三勢力は黄色でシュウの髪の色は紫
αをやった後のAはやたらに見やすくて快適だったなあ(´ー`)y─┛~~~
シュミレーションRPGにありがちな無謀な見方NPCはいいかげん止めてほしいものだが
参考:2002/05/18(土)01時01分02秒
> 2002/05/18 (土) 01:04:58 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > カシナートのつるぎばかり出ます(ρ_;)
> 「つるぎ」と称する以上あれはミキサーではないのだ(`Д´)
ブレードオブカシナートが正しいから、カシナートの刃=ミキサーでいいだろ
参考:2002/05/18(土)01時03分34秒
> 2002/05/18 (土) 01:04:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > カシナートのつるぎばかり出ます(ρ_;)
> 「つるぎ」と称する以上あれはミキサーではないのだ(`Д´)
塗料かき混ぜるのに使うからミキサーっつってんだろうが能無しのハゲ
参考:2002/05/18(土)01時03分34秒
2002/05/18 (土) 01:04:22 ◆ ▼ ◇ [mirai]赤星まだぁ(;´Д`)?
> 2002/05/18 (土) 01:04:12 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 連載最短記録をロケットでつきぬけた偉大な先生だ(;´Д`)
> ジャンプの連載作家はみなお友達でな
http://www.ktr.to/Comic/uchikiri.html#ROCKET
カムバーーーック(;´Д`)
参考:2002/05/18(土)01時03分00秒
> 2002/05/18 (土) 01:04:04 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 擬似ポリゴンって何だよ?
> > 描画のときはPSだって2Dだし
> > 3次元演算した結果が反映できれば基本的にポリゴンと呼んでも問題ないだろ
> > 元々多角形って意味だし
> 四角ポリゴンを描くには4つの頂点データがいるけどスプライトなら描画を始める左上のXYのデータがあればいいだろ?ぜんぜん別物。
だからSSのはポリゴンだって言ってるのだが違う意味に取れるのか?
参考:2002/05/18(土)00時59分13秒
> 2002/05/18 (土) 01:03:45 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > そこはそれスプライトはスプライトだし。
> フレームバッファに変形スプライトとして描くのがポリゴン
> これは現行のマシンでも変わらない
> ラインバッファで描画してるならともかく
> まあSSが4角形しか描画できないからそんな話になるのかな
PowerVR系のアーキテクチャだと32x32ピクセルのタイル毎にレイトレ風の処理をやってレンダリングしてるよ
参考:2002/05/18(土)01時02分32秒
2002/05/18 (土) 01:03:41 ◆ ▼ ◇ [mirai]井上陽水かよ
> 2002/05/18 (土) 01:03:34 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > RPGこそ妄想でカバーするべきだ。
> > 何から何まで与えられるRPGは不要。Wizardry!TRPG!(`Д´)
> カシナートのつるぎばかり出ます(ρ_;)
「つるぎ」と称する以上あれはミキサーではないのだ(`Д´)
参考:2002/05/18(土)00時57分47秒
2002/05/18 (土) 01:03:21 ◆ ▼ ◇ [mirai]フケが過ごすぎるので風呂
2002/05/18 (土) 01:03:14 ◆ ▼ ◇ [mirai]なんかお前等目に見えない壁を貼ってるよな
> 2002/05/18 (土) 01:03:00 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 誰(;´Д`)それ?
> 連載最短記録をロケットでつきぬけた偉大な先生だ(;´Д`)
ジャンプの連載作家はみなお友達でな
参考:2002/05/18(土)01時01分59秒
> 投稿者:evaluly 2002/05/18 (土) 01:02:47 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 渋谷新宿いく奴らって何しに行ってるの?
> あたしは飲みに行くのがほとんど
あたしという一人称は元ネットストーカーとか牧師とか嫌な過去しか思い出さないので(´ー`)キライ
参考:2002/05/18(土)00時57分43秒
> 2002/05/18 (土) 01:02:32 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 擬似ポリゴンって何だよ?
> > 描画のときはPSだって2Dだし
> > 3次元演算した結果が反映できれば基本的にポリゴンと呼んでも問題ないだろ
> > 元々多角形って意味だし
> そこはそれスプライトはスプライトだし。
フレームバッファに変形スプライトとして描くのがポリゴン
これは現行のマシンでも変わらない
ラインバッファで描画してるならともかく
まあSSが4角形しか描画できないからそんな話になるのかな
参考:2002/05/18(土)00時59分07秒
> 2002/05/18 (土) 01:02:19 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > それでVF2をつくってしまったんだからたいしたものだったな
> プレステもパースが無い似たような仕組みだったよ
> ただ、それだけに特化して半透明とかの性能差もあったために見た目とか
> ポリゴンではサターンが負けた
> ソニックチームのナイツとかミヤムー消防とかはかなり凄い
プレステはジオメトリ演算ができたから強いんだよな
参考:2002/05/18(土)01時01分34秒
> 2002/05/18 (土) 01:01:59 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > キユ先生こんばんは(ρ_;)
> 誰(;´Д`)それ?
連載最短記録をロケットでつきぬけた偉大な先生だ(;´Д`)
参考:2002/05/18(土)01時00分39秒
> 2002/05/18 (土) 01:01:41 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 「痛みを知らない子供が嫌い。心を無くした大人が嫌い。やさしい漫画が好き。
突き抜けちゃった漫画家さんこんばんわヽ(´ー`)ノ
参考:2002/05/18(土)00時59分03秒
2002/05/18 (土) 01:01:38 ◆ ▼ ◇ [mirai]浜田ジャンケン弱すぎ(´ー`)y-~~
> 2002/05/18 (土) 01:01:37 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 帰らないし死なないーYO!(´∇`)σ
> 蛆虫が
うじ虫じゃないーYO!みなみって呼んでーYO!(´∇`)σ
参考:2002/05/18(土)01時00分11秒
> 2002/05/18 (土) 01:01:35 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > RPGこそ妄想でカバーするべきだ。
> > 何から何まで与えられるRPGは不要。Wizardry!TRPG!(`Д´)
> カシナートのつるぎばかり出ます(ρ_;)
「○○+2」とかの表現が格好良かったな(*´ー`)y─┛~~~
参考:2002/05/18(土)00時57分47秒
> 2002/05/18 (土) 01:01:34 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > サターンのポリゴンは変形スプライトに法線による表示・非表示を組み合わせた擬似ポリゴン
> それでVF2をつくってしまったんだからたいしたものだったな
プレステもパースが無い似たような仕組みだったよ
ただ、それだけに特化して半透明とかの性能差もあったために見た目とか
ポリゴンではサターンが負けた
ソニックチームのナイツとかミヤムー消防とかはかなり凄い
参考:2002/05/18(土)00時51分48秒
> 投稿者:evaluly 2002/05/18 (土) 01:01:02 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 少なくともRPGに3Dという概念はいらないよヽ(´ー`)ノ装丁ばっかり豪華になる本みたい
> あれほど見にくいと言われ続けられながら
> 地形を回転させてまでオプションで平面マップを同時表示させてまで3Dマップに拘る
> スパロボIMPACTのちょっとした不満(´Д`)y─┛~~~
スパロボもFぐらいまでの表示で良かったんだけどなぁ(´ー`)
平面に味方は青で敵は赤で第三勢力は黄色でシュウの髪の色は紫
参考:2002/05/18(土)00時56分49秒
> 2002/05/18 (土) 01:00:39 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 「痛みを知らない子供が嫌い。心を無くした大人が嫌い。やさしい漫画が好き。
> キユ先生こんばんは(ρ_;)
誰(;´Д`)それ?
参考:2002/05/18(土)00時59分54秒
> 2002/05/18 (土) 01:00:11 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > しねよ
> 帰らないし死なないーYO!(´∇`)σ
蛆虫が
参考:2002/05/18(土)00時59分46秒
> 2002/05/18 (土) 01:00:08 ◆ ▼ ◇ [mirai]> JNetHackやってくるよε三ヽ(´ー`)ノ
漏れはワールドに行ってくるよ
参考:2002/05/18(土)00時58分22秒
> 2002/05/18 (土) 00:59:54 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 「痛みを知らない子供が嫌い。心を無くした大人が嫌い。やさしい漫画が好き。
キユ先生こんばんは(ρ_;)
参考:2002/05/18(土)00時59分03秒
> 2002/05/18 (土) 00:59:46 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > やだーYO!(´∇`)σ
> しねよ
帰らないし死なないーYO!(´∇`)σ
参考:2002/05/18(土)00時58分50秒
> 2002/05/18 (土) 00:59:42 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > やだーYO!(´∇`)σ
> しねYO!(´∇`)σ
参考:2002/05/18(土)00時58分50秒
> 2002/05/18 (土) 00:59:23 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > RPGこそ妄想でカバーするべきだ。
> > 何から何まで与えられるRPGは不要。Wizardry!TRPG!(`Д´)
> そんなの作っても売れないだろ
Win版のWizardryはなんであのような出来になってしまったのでしょうか(;´Д`)
参考:2002/05/18(土)00時57分46秒
> 2002/05/18 (土) 00:59:13 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > サターンのポリゴンは変形スプライトに法線による表示・非表示を組み合わせた擬似ポリゴン
> 擬似ポリゴンって何だよ?
> 描画のときはPSだって2Dだし
> 3次元演算した結果が反映できれば基本的にポリゴンと呼んでも問題ないだろ
> 元々多角形って意味だし
四角ポリゴンを描くには4つの頂点データがいるけどスプライトなら描画を始める左上のXYのデータがあればいいだろ?ぜんぜん別物。
参考:2002/05/18(土)00時56分39秒
> 2002/05/18 (土) 00:59:07 ◆ ▼ ◇ [mirai]> http://members.fortunecity.com/oops71/stephanie_mcmahon284001.jpg
おっぱい(;゚Д゚)おっぱい
参考:2002/05/18(土)00時57分42秒
> 2002/05/18 (土) 00:59:07 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > サターンのポリゴンは変形スプライトに法線による表示・非表示を組み合わせた擬似ポリゴン
> 擬似ポリゴンって何だよ?
> 描画のときはPSだって2Dだし
> 3次元演算した結果が反映できれば基本的にポリゴンと呼んでも問題ないだろ
> 元々多角形って意味だし
そこはそれスプライトはスプライトだし。
参考:2002/05/18(土)00時56分39秒
2002/05/18 (土) 00:59:03 ◆ ▼ ◇ [mirai]「痛みを知らない子供が嫌い。心を無くした大人が嫌い。やさしい漫画が好き。
> 2002/05/18 (土) 00:58:59 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ゲーム屋としての技術をセガに評価したいな
> > NECは武田か今川というところか(´ー`)y─┛~~~
> 無理に戦国武将に当てはめることもないと思うが(;´Д`)
セガとソニーのハード競争を関ヶ原の合戦に当てはめたりした事から
漏れの中でそんな風になってノ(´ー`)y─┛~~~
参考:2002/05/18(土)00時54分59秒
2002/05/18 (土) 00:58:59 ◆ ▼ ◇ [mirai]HAMASYOがゲラゲラ笑うな
> 2002/05/18 (土) 00:58:56 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 3DOの時代だな
WayOfTheWarriorやりたくなった(;´Д`)
参考:2002/05/18(土)00時54分52秒
> 2002/05/18 (土) 00:58:50 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > かえーれ
> やだーYO!(´∇`)σ
しねよ
参考:2002/05/18(土)00時58分29秒
> 2002/05/18 (土) 00:58:32 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ローグヽ(`Д´)ノローグ
> ##########
> # E@E #--------
> # E . (#
> ##########
いらね
参考:2002/05/18(土)00時57分28秒
> 2002/05/18 (土) 00:58:29 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > きたーYO!(´∇`)σ
> かえーれ
やだーYO!(´∇`)σ
参考:2002/05/18(土)00時56分52秒
> 2002/05/18 (土) 00:58:22 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > RPGこそ妄想でカバーするべきだ。
> > 何から何まで与えられるRPGは不要。Wizardry!TRPG!(`Д´)
> ローグヽ(`Д´)ノローグ
ROGUEは操作性が煩雑すぎて何度やってもなじめない
参考:2002/05/18(土)00時56分32秒
2002/05/18 (土) 00:58:22 ◆ ▼ ◇ [mirai]JNetHackやってくるよε三ヽ(´ー`)ノ
> 投稿者:evaluly 2002/05/18 (土) 00:58:04 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 3DOの時代だな
スリーディーオー(`Д´)リーアールー
とかいうハードのCMの歌だけ鮮明に頭に残っているよ(´ー`)r-y-~~
参考:2002/05/18(土)00時54分52秒
> 2002/05/18 (土) 00:57:51 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 渋谷新宿いく奴らって何しに行ってるの?
新宿書店にとらのあな、さくらやホビー館
参考:2002/05/18(土)00時56分36秒
> 2002/05/18 (土) 00:57:50 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > もう製造中止だよ一ヶ月前から
> マジ?急いで買いに行くよ
(*ρ_;*)純粋無垢な貴殿萌え
参考:2002/05/18(土)00時55分12秒
> 2002/05/18 (土) 00:57:47 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 少なくともRPGに3Dという概念はいらないよヽ(´ー`)ノ装丁ばっかり豪華になる本みたい
> RPGこそ妄想でカバーするべきだ。
> 何から何まで与えられるRPGは不要。Wizardry!TRPG!(`Д´)
カシナートのつるぎばかり出ます(ρ_;)
参考:2002/05/18(土)00時56分09秒
> 2002/05/18 (土) 00:57:46 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 少なくともRPGに3Dという概念はいらないよヽ(´ー`)ノ装丁ばっかり豪華になる本みたい
> RPGこそ妄想でカバーするべきだ。
> 何から何まで与えられるRPGは不要。Wizardry!TRPG!(`Д´)
そんなの作っても売れないだろ
参考:2002/05/18(土)00時56分09秒
> 2002/05/18 (土) 00:57:43 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 渋谷新宿いく奴らって何しに行ってるの?
あたしは飲みに行くのがほとんど
参考:2002/05/18(土)00時56分36秒
2002/05/18 (土) 00:57:42 ◆ ▼ ◇ [mirai]http://members.fortunecity.com/oops71/stephanie_mcmahon284001.jpg
2002/05/18 (土) 00:57:40 ◆ ▼ ◇ [mirai]みんなローグが好きなのでネットワーク戦士的(´ー`)y-~~
> 2002/05/18 (土) 00:57:30 ◆ ▼ ◇ [mirai]> きたーYO!(´∇`)σ
死
参考:2002/05/18(土)00時56分05秒
> 2002/05/18 (土) 00:57:28 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > RPGこそ妄想でカバーするべきだ。
> > 何から何まで与えられるRPGは不要。Wizardry!TRPG!(`Д´)
> ローグヽ(`Д´)ノローグ
##########
# E@E #--------
# E . (#
##########
参考:2002/05/18(土)00時56分32秒
> 2002/05/18 (土) 00:57:17 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 。。
> > __//
> > (^Д^)
> > /\
> > / \ ヽ( '-')
> > ミ (ノ'-') 彡 ∧( ノ)
> > ___( へへ >
> > ~( )
> > ε≡Ξハハハハ
> > きりんさんがすちです
> > でもぞうたんのほうがもぉっとすちでぇす
くびがもげて支点にされてる(;´Д`)ターザン式畏れ
参考:2002/05/18(土)00時53分03秒
> 2002/05/18 (土) 00:56:56 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 少なくともRPGに3Dという概念はいらないよヽ(´ー`)ノ装丁ばっかり豪華になる本みたい
> RPGこそ妄想でカバーするべきだ。
> 何から何まで与えられるRPGは不要。Wizardry!TRPG!(`Д´)
ROGUEだろ
参考:2002/05/18(土)00時56分09秒
>evaluly 2002/05/18 (土) 00:56:54 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > バーチャファイターという金づるがありながらポリゴン性能が突き抜けてなかったのが
> > 今にして思えば甘かったのだろうか(´-`)y─┛~~~
> > 何でもポリゴン時代から暗雲が立ちこめたような気がするな
> > そんな漏れでもさすがに数ヶ月前に諦めてPS2を買ったが
> > 気分は大阪落城後の徳川の天下の中で過ごす浪人のようだな
> > 信長が任天堂で秀吉がセガで徳川がソニーというとどうだろうか(´ー`)y─┛~~~
> 少なくともRPGに3Dという概念はいらないよヽ(´ー`)ノ装丁ばっかり豪華になる本みたい
スーパーマリオRPGを馬鹿にしたね?(´ー`)貴殿のお家にでっかい剣をぶっさすよ
参考:2002/05/18(土)00時54分20秒
> 2002/05/18 (土) 00:56:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]> きたーYO!(´∇`)σ
かえーれ
参考:2002/05/18(土)00時56分05秒
>evaluly 2002/05/18 (土) 00:56:49 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > バーチャファイターという金づるがありながらポリゴン性能が突き抜けてなかったのが
> > 今にして思えば甘かったのだろうか(´-`)y─┛~~~
> > 何でもポリゴン時代から暗雲が立ちこめたような気がするな
> > そんな漏れでもさすがに数ヶ月前に諦めてPS2を買ったが
> > 気分は大阪落城後の徳川の天下の中で過ごす浪人のようだな
> > 信長が任天堂で秀吉がセガで徳川がソニーというとどうだろうか(´ー`)y─┛~~~
> 少なくともRPGに3Dという概念はいらないよヽ(´ー`)ノ装丁ばっかり豪華になる本みたい
あれほど見にくいと言われ続けられながら
地形を回転させてまでオプションで平面マップを同時表示させてまで3Dマップに拘る
スパロボIMPACTのちょっとした不満(´Д`)y─┛~~~
参考:2002/05/18(土)00時54分20秒
> 2002/05/18 (土) 00:56:46 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 今漏れのおちんちんが喋った気がする(;´Д`)
> さわんなよ(゚Д゚)ヴァーカ
半年ROMな(;´Д`)
参考:2002/05/18(土)00時53分03秒
> 2002/05/18 (土) 00:56:39 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > バーチャファイターという金づるがありながらポリゴン性能が突き抜けてなかったのが
> > 今にして思えば甘かったのだろうか(´-`)y─┛~~~
> > 何でもポリゴン時代から暗雲が立ちこめたような気がするな
> > そんな漏れでもさすがに数ヶ月前に諦めてPS2を買ったが
> > 気分は大阪落城後の徳川の天下の中で過ごす浪人のようだな
> > 信長が任天堂で秀吉がセガで徳川がソニーというとどうだろうか(´ー`)y─┛~~~
> サターンのポリゴンは変形スプライトに法線による表示・非表示を組み合わせた擬似ポリゴン
擬似ポリゴンって何だよ?
描画のときはPSだって2Dだし
3次元演算した結果が反映できれば基本的にポリゴンと呼んでも問題ないだろ
元々多角形って意味だし
参考:2002/05/18(土)00時48分34秒
2002/05/18 (土) 00:56:36 ◆ ▼ ◇ [mirai]渋谷新宿いく奴らって何しに行ってるの?
2002/05/18 (土) 00:56:33 ◆ ▼ ◇ [mirai]俺の故郷は一面の綿畑なんだ・・・この闘いが終わったら帰るんだ・・・
> 2002/05/18 (土) 00:56:32 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 少なくともRPGに3Dという概念はいらないよヽ(´ー`)ノ装丁ばっかり豪華になる本みたい
> RPGこそ妄想でカバーするべきだ。
> 何から何まで与えられるRPGは不要。Wizardry!TRPG!(`Д´)
ローグヽ(`Д´)ノローグ
参考:2002/05/18(土)00時56分09秒
>evaluly 2002/05/18 (土) 00:56:09 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > バーチャファイターという金づるがありながらポリゴン性能が突き抜けてなかったのが
> > 今にして思えば甘かったのだろうか(´-`)y─┛~~~
> > 何でもポリゴン時代から暗雲が立ちこめたような気がするな
> > そんな漏れでもさすがに数ヶ月前に諦めてPS2を買ったが
> > 気分は大阪落城後の徳川の天下の中で過ごす浪人のようだな
> > 信長が任天堂で秀吉がセガで徳川がソニーというとどうだろうか(´ー`)y─┛~~~
> 少なくともRPGに3Dという概念はいらないよヽ(´ー`)ノ装丁ばっかり豪華になる本みたい
RPGこそ妄想でカバーするべきだ。
何から何まで与えられるRPGは不要。Wizardry!TRPG!(`Д´)
参考:2002/05/18(土)00時54分20秒
> 2002/05/18 (土) 00:56:07 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > それでVF2をつくってしまったんだからたいしたものだったな
> 墨俣の一夜城というと誉め言葉か皮肉か分からなくなるな(;´ー`)y─┛~~~
アフターバーナーとかG-LOCのボードを作った経験があったからできた突貫工事だろう
参考:2002/05/18(土)00時54分21秒
2002/05/18 (土) 00:56:05 ◆ ▼ ◇ [mirai]きたーYO!(´∇`)σ
> 2002/05/18 (土) 00:55:50 ◆ ▼ ◇ [mirai]> 3DOの時代だな
無性にカセットビジョンをやりたくなった
参考:2002/05/18(土)00時54分52秒
>evaluly 2002/05/18 (土) 00:55:23 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > バーチャファイターという金づるがありながらポリゴン性能が突き抜けてなかったのが
> > 今にして思えば甘かったのだろうか(´-`)y─┛~~~
> > 何でもポリゴン時代から暗雲が立ちこめたような気がするな
> > そんな漏れでもさすがに数ヶ月前に諦めてPS2を買ったが
> > 気分は大阪落城後の徳川の天下の中で過ごす浪人のようだな
> > 信長が任天堂で秀吉がセガで徳川がソニーというとどうだろうか(´ー`)y─┛~~~
> 少なくともRPGに3Dという概念はいらないよヽ(´ー`)ノ装丁ばっかり豪華になる本みたい
3Dでロールプレイするとなるとデータスーツ+データグローブを使うしかないな
参考:2002/05/18(土)00時54分20秒
> 2002/05/18 (土) 00:55:12 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > ポリゴンもベクタースキャンもスプライトも表現のための手段にすぎませんよ
> 足なんて飾りだしな
偉い人にはわからないしな
参考:2002/05/18(土)00時54分13秒
> 2002/05/18 (土) 00:55:12 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > http://www.canopus.co.jp/catalog/advc/advc100_index.htm
> > これを狙っているよ
> もう製造中止だよ一ヶ月前から
マジ?急いで買いに行くよ
参考:2002/05/18(土)00時48分44秒
> 2002/05/18 (土) 00:54:59 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 秀吉がソニーかもな。
> > セガなんて松永弾正
> ゲーム屋としての技術をセガに評価したいな
> NECは武田か今川というところか(´ー`)y─┛~~~
無理に戦国武将に当てはめることもないと思うが(;´Д`)
参考:2002/05/18(土)00時52分35秒
2002/05/18 (土) 00:54:52 ◆ ▼ ◇ [mirai]3DOの時代だな
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