下へ
> 2024/10/29 (火) 01:16:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> > マイクラの中でDOOMも動いてたような(;´Д`)
> DOOMはどこでも動いてるから(;´Д`)
阿部寛のホームページも(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)01時06分16秒
> 2024/10/29 (火) 01:11:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > わざわざメガドラカセットになったファンタシースター1作目もけっきょくPSGオンリーだったんだよなあ(;´Д`)
> あれ腹立ったね(;´Д`)そんくらい調整しろよと思った難しかったのかなあ
FM音源ユニットのOPLLのプリセット音色をメガドラ音源で再現するにしてもどこにもデータがないからなあ(;´Д`)
MAMEのソースコードであのチップのドライバ見てもかなり長いこと正確な音色が出なかったぐらいのブラックボックスだし
参考:2024/10/29(火)01時08分07秒
> 2024/10/29 (火) 01:08:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうそうPSG音だけになっちゃうの(;´Д`)
> わざわざメガドラカセットになったファンタシースター1作目もけっきょくPSGオンリーだったんだよなあ(;´Д`)
あれ腹立ったね(;´Д`)そんくらい調整しろよと思った難しかったのかなあ
参考:2024/10/29(火)01時05分48秒
> 2024/10/29 (火) 01:07:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > マイクラの中でDOOMも動いてたような(;´Д`)
> DOOMはどこでも動いてるから(;´Д`)
斎藤ブラザーズ?(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)01時06分16秒
> 2024/10/29 (火) 01:06:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 実際やってなかったっけ(;´Д`)マイクラの中でマイクラは作ってたと思う
> マイクラの中でDOOMも動いてたような(;´Д`)
DOOMはどこでも動いてるから(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)01時03分19秒
> 2024/10/29 (火) 01:05:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ホント酷いよね(;´Д`)なんであんな糞パレット構成にしたんだろ
> > マーク3との互換性の絡みらしいけど結局失敗だったし
> ローンチのタイトル不足を補うためのメガアダプタもあったけど
> 載ってるFM音源チップが全然違うからせっかくマーク3ソフト動いても音がショボイんだ(;´Д`)
MC68000にZ80にYAMAHAのFM音源って当時の正解でアーケードハードつかミニX68000つかコレが2万円?てオーパーツみたいなチップ構成なのに
でてきたソフトがショボくてビックリした(;´Д`)なんでこうなるの!?て
参考:2024/10/29(火)01時00分23秒
> 2024/10/29 (火) 01:05:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ローンチのタイトル不足を補うためのメガアダプタもあったけど
> > 載ってるFM音源チップが全然違うからせっかくマーク3ソフト動いても音がショボイんだ(;´Д`)
> そうそうPSG音だけになっちゃうの(;´Д`)
わざわざメガドラカセットになったファンタシースター1作目もけっきょくPSGオンリーだったんだよなあ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)01時04分08秒
> 2024/10/29 (火) 01:05:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > レッドストーン回路は使いこなすとハイテク拠点作れるぞ(;´Д`)全自動仕分けセンターとか作ると超便利
> あれ複雑化するとすぐに回路引くとこがなくなったり妙にリアルなとこで困るんだよね(;´Д`)マイコンあるある
レッドストーン回路とかmobの更新範囲の設定に依存する(;´Д`)昔は128マス以上離れてると回路が止まっちゃうのとかあったし
参考:2024/10/29(火)01時02分52秒
> 2024/10/29 (火) 01:04:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 実際やってなかったっけ(;´Д`)マイクラの中でマイクラは作ってたと思う
> マイクラの中でDOOMも動いてたような(;´Д`)
DOOMはHello Worldみたいなものだから(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)01時03分19秒
> 2024/10/29 (火) 01:04:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ホント酷いよね(;´Д`)なんであんな糞パレット構成にしたんだろ
> > マーク3との互換性の絡みらしいけど結局失敗だったし
> ローンチのタイトル不足を補うためのメガアダプタもあったけど
> 載ってるFM音源チップが全然違うからせっかくマーク3ソフト動いても音がショボイんだ(;´Д`)
そうそうPSG音だけになっちゃうの(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)01時00分23秒
> 2024/10/29 (火) 01:03:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ポリコレのせいで売れなかったものを反省しつつあるってよ(;´Д`)
> またそうやって黒人の白雪姫の悪口を言う!(;´Д`)
インスマス人魚姫も(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時36分51秒
> 2024/10/29 (火) 01:03:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > じゃあマイクラの世界の中でファミコンを作れ!(;`Д´)
> 実際やってなかったっけ(;´Д`)マイクラの中でマイクラは作ってたと思う
マイクラの中でDOOMも動いてたような(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)01時02分34秒
> 2024/10/29 (火) 01:02:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺はもうレッドストーン回路とかですでにワケワカメだよ(;´Д`)
> レッドストーン回路は使いこなすとハイテク拠点作れるぞ(;´Д`)全自動仕分けセンターとか作ると超便利
あれ複雑化するとすぐに回路引くとこがなくなったり妙にリアルなとこで困るんだよね(;´Д`)マイコンあるある
参考:2024/10/29(火)00時58分13秒
> 2024/10/29 (火) 01:02:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> > レッドストーン回路は使いこなすとハイテク拠点作れるぞ(;´Д`)全自動仕分けセンターとか作ると超便利
> じゃあマイクラの世界の中でファミコンを作れ!(;`Д´)
実際やってなかったっけ(;´Д`)マイクラの中でマイクラは作ってたと思う
参考:2024/10/29(火)01時01分26秒
> 2024/10/29 (火) 01:02:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 中国の市場がデカくてそこで一発当てたらすごいらしいよ(;´Д`)
> 急に規制が来て国内メーカーが大量死するし外資なんて何されるかわかったもんじゃないから市場価値がない(;´Д`)
身内で経済まわして外資からは吸い取るだけだからな(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時38分15秒
> 2024/10/29 (火) 01:01:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺はもうレッドストーン回路とかですでにワケワカメだよ(;´Д`)
> レッドストーン回路は使いこなすとハイテク拠点作れるぞ(;´Д`)全自動仕分けセンターとか作ると超便利
じゃあマイクラの世界の中でファミコンを作れ!(;`Д´)
参考:2024/10/29(火)00時58分13秒
> 2024/10/29 (火) 01:01:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > レッドストーン回路は使いこなすとハイテク拠点作れるぞ(;´Д`)全自動仕分けセンターとか作ると超便利
> 完成したあとに「何やってるんだ俺は・・・」ってなりそう(;´Д`)
いっぱい丸石たまったからクソどうでもいい建築物つくって消費するか(;´Д`)ってなる
参考:2024/10/29(火)00時59分23秒
> 2024/10/29 (火) 01:00:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > MD版はあの当時の流通してるゲーム機本体のスペックの中で最高の出来だと思う
> > エンジン版なんかしょぼしょぼでガッカリだったのに(;´Д`)
> MD版はMDのゲームの中でも割と初期に出たと言っていいが音楽が妙にいいとこにまず驚いた
> 大魔界村以前はマスターシステムに毛が生えた程度にしか思えなかったのに
セガはアホで任天堂みたくロンチソフト揃えてハード出すなんて発想がなかった…つかスーファミまでなかったか
その結果ハード発売後ずっとソフトがないって事態に陥る
そんななか大魔界村が出たのは素晴らしかった(;´Д`)コレで練習してアーケードを念願のワンコインクリアできた
参考:2024/10/29(火)00時49分48秒
> 2024/10/29 (火) 01:00:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メガドラは一度に使えるパレット数が少なくて画面に華がない(;´Д`)
> ホント酷いよね(;´Д`)なんであんな糞パレット構成にしたんだろ
> マーク3との互換性の絡みらしいけど結局失敗だったし
ローンチのタイトル不足を補うためのメガアダプタもあったけど
載ってるFM音源チップが全然違うからせっかくマーク3ソフト動いても音がショボイんだ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時57分28秒
> 2024/10/29 (火) 00:59:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 俺はもうレッドストーン回路とかですでにワケワカメだよ(;´Д`)
> レッドストーン回路は使いこなすとハイテク拠点作れるぞ(;´Д`)全自動仕分けセンターとか作ると超便利
完成したあとに「何やってるんだ俺は・・・」ってなりそう(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時58分13秒
> 2024/10/29 (火) 00:59:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メガドラは一度に使えるパレット数が少なくて画面に華がない(;´Д`)
> ホント酷いよね(;´Д`)なんであんな糞パレット構成にしたんだろ
> マーク3との互換性の絡みらしいけど結局失敗だったし
クソVDPは縦方向だけのパレットは多い
だからやたらと縦グラデーションを多用する(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時57分28秒
> 2024/10/29 (火) 00:58:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > マイクラの大型アップデートで複雑化が進んでるのはなんかよくない気配(;´Д`)
> > そのうちマニア化が進みすぎて子供に見放されるぞ
> 俺はもうレッドストーン回路とかですでにワケワカメだよ(;´Д`)
レッドストーン回路は使いこなすとハイテク拠点作れるぞ(;´Д`)全自動仕分けセンターとか作ると超便利
参考:2024/10/29(火)00時55分59秒
> 2024/10/29 (火) 00:57:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 仕様で見るメガドラのスペックは当時を考えると凄い(;´Д`)えげつない
> > にも関わらずPCエンジンと大差ないゲームしか出なかった…のはハードとソフト両方の問題
> メガドラは一度に使えるパレット数が少なくて画面に華がない(;´Д`)
ホント酷いよね(;´Д`)なんであんな糞パレット構成にしたんだろ
マーク3との互換性の絡みらしいけど結局失敗だったし
参考:2024/10/29(火)00時54分03秒
> 2024/10/29 (火) 00:57:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > MD版はあの当時の流通してるゲーム機本体のスペックの中で最高の出来だと思う
> > エンジン版なんかしょぼしょぼでガッカリだったのに(;´Д`)
> MD版はMDのゲームの中でも割と初期に出たと言っていいが音楽が妙にいいとこにまず驚いた
> 大魔界村以前はマスターシステムに毛が生えた程度にしか思えなかったのに
メガドラはやろうと思えばサウンド用のはずのZ80だけ使って多少はマシになったマスターシステムぐらいの使い方もできるっていうぜ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時49分48秒
> 2024/10/29 (火) 00:55:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > クソゲーになるまでアプデが続く(;´Д`)
> マイクラの大型アップデートで複雑化が進んでるのはなんかよくない気配(;´Д`)
> そのうちマニア化が進みすぎて子供に見放されるぞ
俺はもうレッドストーン回路とかですでにワケワカメだよ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時50分32秒
> 2024/10/29 (火) 00:55:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > MD版はあの当時の流通してるゲーム機本体のスペックの中で最高の出来だと思う
> > エンジン版なんかしょぼしょぼでガッカリだったのに(;´Д`)
> MD版はMDのゲームの中でも割と初期に出たと言っていいが音楽が妙にいいとこにまず驚いた
> 大魔界村以前はマスターシステムに毛が生えた程度にしか思えなかったのに
サンダーフォース2があるじゃん(;´Д`)設計者はサードパーティーのアレ見てやっとハードを使ってくれたと思ったらしいよ
てかチップは豪華絢爛なのに設計うんこだろと思うが
参考:2024/10/29(火)00時49分48秒
> 2024/10/29 (火) 00:54:03 ◆ ▼ ◇ [misao]> > MD版はあの当時の流通してるゲーム機本体のスペックの中で最高の出来だと思う
> > エンジン版なんかしょぼしょぼでガッカリだったのに(;´Д`)
> 仕様で見るメガドラのスペックは当時を考えると凄い(;´Д`)えげつない
> にも関わらずPCエンジンと大差ないゲームしか出なかった…のはハードとソフト両方の問題
メガドラは一度に使えるパレット数が少なくて画面に華がない(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時52分40秒
> 2024/10/29 (火) 00:53:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > MD版はあの当時の流通してるゲーム機本体のスペックの中で最高の出来だと思う
> > エンジン版なんかしょぼしょぼでガッカリだったのに(;´Д`)
> MD版はMDのゲームの中でも割と初期に出たと言っていいが音楽が妙にいいとこにまず驚いた
> 大魔界村以前はマスターシステムに毛が生えた程度にしか思えなかったのに
当時はMD触った感触では
セガ移植遊ぶならMDだったな
エンジン版のセガゲー移植の酷さはほんと
作った奴死ねって感じの酷さだったな(;´Д`)ゴミだらけ
参考:2024/10/29(火)00時49分48秒
> 2024/10/29 (火) 00:52:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Youtubeの移植比較でメガドラ版大魔界村の移植度が低いってされてる動画に腹が立って仕方ない
> > あれは半導体厳しいなか削りに削ってアーケード版稼働中に移植されたのが凄いのに
> > ずっとあとに十分なROM容量で移植されたPCエンジンSG版やX68000版と並べて比較しないで欲しい(;´Д`)
> MD版はあの当時の流通してるゲーム機本体のスペックの中で最高の出来だと思う
> エンジン版なんかしょぼしょぼでガッカリだったのに(;´Д`)
仕様で見るメガドラのスペックは当時を考えると凄い(;´Д`)えげつない
にも関わらずPCエンジンと大差ないゲームしか出なかった…のはハードとソフト両方の問題
参考:2024/10/29(火)00時45分34秒
> 2024/10/29 (火) 00:50:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大雑把なゲームデザインと無駄に残虐表現がリアルなのも(;´Д`)
> クソゲーになるまでアプデが続く(;´Д`)
マイクラの大型アップデートで複雑化が進んでるのはなんかよくない気配(;´Д`)
そのうちマニア化が進みすぎて子供に見放されるぞ
参考:2024/10/29(火)00時49分36秒
> 2024/10/29 (火) 00:50:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 子供を横にしよう(;´Д`)
> エミュ鯖でそういうコード組めばできるよなあ(;´Д`)バラバラにして子供生首とか集められるぞ
ひっ(;´Д`)学校の校門に並べるのはやめてよ
参考:2024/10/29(火)00時46分47秒
> 2024/10/29 (火) 00:49:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Youtubeの移植比較でメガドラ版大魔界村の移植度が低いってされてる動画に腹が立って仕方ない
> > あれは半導体厳しいなか削りに削ってアーケード版稼働中に移植されたのが凄いのに
> > ずっとあとに十分なROM容量で移植されたPCエンジンSG版やX68000版と並べて比較しないで欲しい(;´Д`)
> MD版はあの当時の流通してるゲーム機本体のスペックの中で最高の出来だと思う
> エンジン版なんかしょぼしょぼでガッカリだったのに(;´Д`)
MD版はMDのゲームの中でも割と初期に出たと言っていいが音楽が妙にいいとこにまず驚いた
大魔界村以前はマスターシステムに毛が生えた程度にしか思えなかったのに
参考:2024/10/29(火)00時45分34秒
> 2024/10/29 (火) 00:49:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 洋ゲーなんてどれも昔からゴリラとババアばっかりじゃん
> 大雑把なゲームデザインと無駄に残虐表現がリアルなのも(;´Д`)
クソゲーになるまでアプデが続く(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時42分21秒
> 2024/10/29 (火) 00:46:47 ◆ ▼ ◇ [misao]> > UOも子供キャラのグラフィックは入ってるけどPK上等な世界では出せなくてお蔵入りに(;´Д`)
> 子供を横にしよう(;´Д`)
エミュ鯖でそういうコード組めばできるよなあ(;´Д`)バラバラにして子供生首とか集められるぞ
参考:2024/10/29(火)00時45分33秒
> 2024/10/29 (火) 00:46:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Youtubeの移植比較でメガドラ版大魔界村の移植度が低いってされてる動画に腹が立って仕方ない
> > あれは半導体厳しいなか削りに削ってアーケード版稼働中に移植されたのが凄いのに
> > ずっとあとに十分なROM容量で移植されたPCエンジンSG版やX68000版と並べて比較しないで欲しい(;´Д`)
> 動画のコメント欄に長文て指摘してあげないと(;´Д`)
いやしないけど(;´Д`)んでここで鬱憤吐き出す
参考:2024/10/29(火)00時42分03秒
> 2024/10/29 (火) 00:45:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メガドラ自体はメモリをケチったSYSTEM16なんて言われ方もあるからなあ(;´Д`)ゴールデンアックスは移植してくれと言わんばかりのスペックだ
> Youtubeの移植比較でメガドラ版大魔界村の移植度が低いってされてる動画に腹が立って仕方ない
> あれは半導体厳しいなか削りに削ってアーケード版稼働中に移植されたのが凄いのに
> ずっとあとに十分なROM容量で移植されたPCエンジンSG版やX68000版と並べて比較しないで欲しい(;´Д`)
MD版はあの当時の流通してるゲーム機本体のスペックの中で最高の出来だと思う
エンジン版なんかしょぼしょぼでガッカリだったのに(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時38分38秒
> 2024/10/29 (火) 00:45:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どんなに暴力や非道を売りにしたゲームでも子供は絶対安全だから大丈夫(;´Д`)
> UOも子供キャラのグラフィックは入ってるけどPK上等な世界では出せなくてお蔵入りに(;´Д`)
子供を横にしよう(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時44分37秒
> 2024/10/29 (火) 00:45:29 ◆ ▼ ◇ [misao]> > Youtubeの移植比較でメガドラ版大魔界村の移植度が低いってされてる動画に腹が立って仕方ない
> > あれは半導体厳しいなか削りに削ってアーケード版稼働中に移植されたのが凄いのに
> > ずっとあとに十分なROM容量で移植されたPCエンジンSG版やX68000版と並べて比較しないで欲しい(;´Д`)
> 貴殿そんな動画見てんの(;´Д`)
見てるよ(;´Д`)
「メガドラ版はオープニングやランキングが再現されてない」とか言われるとムキー!!!てなる
圧縮に圧縮を重ねたけど当時の半導体事情じゃどうしても収まらず泣く泣く切ったのに
参考:2024/10/29(火)00時41分29秒
> 2024/10/29 (火) 00:44:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大雑把なゲームデザインと無駄に残虐表現がリアルなのも(;´Д`)
> どんなに暴力や非道を売りにしたゲームでも子供は絶対安全だから大丈夫(;´Д`)
UOも子供キャラのグラフィックは入ってるけどPK上等な世界では出せなくてお蔵入りに(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時43分31秒
> 2024/10/29 (火) 00:44:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 未だにPSでしか出来ませんを死守してるのはなんだろう(;´Д`)BloodborneやりたいからSteamに身売りしてくれ
> バンナムとかはPS5とsteam同時にだすけどフリューとかはsteam版が平気で
> 1年とか2年遅れる(;´Д`)
日本メーカーはおま国も酷い(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時42分02秒
> 2024/10/29 (火) 00:43:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 洋ゲーなんてどれも昔からゴリラとババアばっかりじゃん
> 大雑把なゲームデザインと無駄に残虐表現がリアルなのも(;´Д`)
どんなに暴力や非道を売りにしたゲームでも子供は絶対安全だから大丈夫(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時42分21秒
> 2024/10/29 (火) 00:43:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > さすがに建前よりビジネスを優先するだろと思うんだが(;´Д`)
> ポリコレでないってだけでGoGみたいなポリコレ汚染されたゲーム系サイトが強烈なネガキャンでビジネスを成り立たなくしてるって(;´Д`)
> それを回避したかったらポリコレコンサルを入れて金を出せってかつての同和利権みたなことやってる
裏でやってたそういうことが明るみになって徐々に収束していくんだと思いたいけどね(;´Д`)
さすがにポリコレのために毎回100億レベルの開発費吹っ飛ばせないでしょと
参考:2024/10/29(火)00時39分46秒
> 2024/10/29 (火) 00:42:57 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メガドラ自体はメモリをケチったSYSTEM16なんて言われ方もあるからなあ(;´Д`)ゴールデンアックスは移植してくれと言わんばかりのスペックだ
> Youtubeの移植比較でメガドラ版大魔界村の移植度が低いってされてる動画に腹が立って仕方ない
> あれは半導体厳しいなか削りに削ってアーケード版稼働中に移植されたのが凄いのに
> ずっとあとに十分なROM容量で移植されたPCエンジンSG版やX68000版と並べて比較しないで欲しい(;´Д`)
岩崎啓眞がPCエンジンSG版が最高とか言ってるのに世間が影響されてる気がする
発売時期無視していいならエミュのSwitch版が移植度最高になる(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時38分38秒
> 2024/10/29 (火) 00:42:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > さすがに建前よりビジネスを優先するだろと思うんだが(;´Д`)
> ポリコレでないってだけでGoGみたいなポリコレ汚染されたゲーム系サイトが強烈なネガキャンでビジネスを成り立たなくしてるって(;´Д`)
> それを回避したかったらポリコレコンサルを入れて金を出せってかつての同和利権みたなことやってる
ヤクザだなあ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時39分46秒
> 2024/10/29 (火) 00:42:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 単なるクソゲーもあるしな(;´Д`)
> 洋ゲーなんてどれも昔からゴリラとババアばっかりじゃん
大雑把なゲームデザインと無駄に残虐表現がリアルなのも(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時41分54秒
> 2024/10/29 (火) 00:42:03 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メガドラ自体はメモリをケチったSYSTEM16なんて言われ方もあるからなあ(;´Д`)ゴールデンアックスは移植してくれと言わんばかりのスペックだ
> Youtubeの移植比較でメガドラ版大魔界村の移植度が低いってされてる動画に腹が立って仕方ない
> あれは半導体厳しいなか削りに削ってアーケード版稼働中に移植されたのが凄いのに
> ずっとあとに十分なROM容量で移植されたPCエンジンSG版やX68000版と並べて比較しないで欲しい(;´Д`)
動画のコメント欄に長文て指摘してあげないと(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時38分38秒
> 2024/10/29 (火) 00:42:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > やりたいゲームがコンシューマーでしかなかったからな(;´Д`)
> > PCでいいやはSteamあってこそ言えるかと
> 未だにPSでしか出来ませんを死守してるのはなんだろう(;´Д`)BloodborneやりたいからSteamに身売りしてくれ
バンナムとかはPS5とsteam同時にだすけどフリューとかはsteam版が平気で
1年とか2年遅れる(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時14分00秒
> 2024/10/29 (火) 00:41:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> > むしろポリコレノセイダーって叫んでるのがアレ系ゲームブログだけでしょって話
> 単なるクソゲーもあるしな(;´Д`)
洋ゲーなんてどれも昔からゴリラとババアばっかりじゃん
参考:2024/10/29(火)00時39分00秒
> 2024/10/29 (火) 00:41:29 ◆ ▼ ◇ [misao]> > メガドラ自体はメモリをケチったSYSTEM16なんて言われ方もあるからなあ(;´Д`)ゴールデンアックスは移植してくれと言わんばかりのスペックだ
> Youtubeの移植比較でメガドラ版大魔界村の移植度が低いってされてる動画に腹が立って仕方ない
> あれは半導体厳しいなか削りに削ってアーケード版稼働中に移植されたのが凄いのに
> ずっとあとに十分なROM容量で移植されたPCエンジンSG版やX68000版と並べて比較しないで欲しい(;´Д`)
貴殿そんな動画見てんの(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時38分38秒
> 2024/10/29 (火) 00:39:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ポリコレでなければ市販の審査に通らないみたいなのはPS5だとあるっていうぜ(;´Д`)
> さすがに建前よりビジネスを優先するだろと思うんだが(;´Д`)
ポリコレでないってだけでGoGみたいなポリコレ汚染されたゲーム系サイトが強烈なネガキャンでビジネスを成り立たなくしてるって(;´Д`)
それを回避したかったらポリコレコンサルを入れて金を出せってかつての同和利権みたなことやってる
参考:2024/10/29(火)00時37分43秒
> 2024/10/29 (火) 00:39:42 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ディズニー映画興味ないので最新がどういうのかも知らないんだけど(;´Д`)売れてる?
> > あとディズニーはポリコレに配慮したフリして変な性癖も混ぜ込んできてない?
> むしろポリコレ界隈が変態を認めさせるために多様性だの包括性だのを振りかざしてねじ込んでる(;´Д`)
こどちく党員としてはむしろポリコレを推進するべきだったというのか!(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時37分32秒
> 2024/10/29 (火) 00:39:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あれもゲーム的には悪くなかったみたいな噂も聞くしな(;´Д`)
> > ポリコレに関してはゲーム先進国ならではの過渡期って感じで
> > そのうち収まると見てるけどどうなんだろね
> むしろポリコレノセイダーって叫んでるのがアレ系ゲームブログだけでしょって話
単なるクソゲーもあるしな(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時37分58秒
> 2024/10/29 (火) 00:38:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > MDのゴールデンアックスも異常な出来だったな(;´Д`)
> メガドラ自体はメモリをケチったSYSTEM16なんて言われ方もあるからなあ(;´Д`)ゴールデンアックスは移植してくれと言わんばかりのスペックだ
Youtubeの移植比較でメガドラ版大魔界村の移植度が低いってされてる動画に腹が立って仕方ない
あれは半導体厳しいなか削りに削ってアーケード版稼働中に移植されたのが凄いのに
ずっとあとに十分なROM容量で移植されたPCエンジンSG版やX68000版と並べて比較しないで欲しい(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時31分13秒
> 2024/10/29 (火) 00:38:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > アメリカがポリコレで狂ってるからしばらくアメリカ産タイトルで商業ベースのものはダメなの多いだろうね(;´Д`)
> 中国の市場がデカくてそこで一発当てたらすごいらしいよ(;´Д`)
急に規制が来て国内メーカーが大量死するし外資なんて何されるかわかったもんじゃないから市場価値がない(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時36分08秒
> 2024/10/29 (火) 00:37:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ヒットさせたいのにポリコレに予算と時間を食われて大赤字出したタイトルが最近あったらしいぜ(;´Д`)
> あれもゲーム的には悪くなかったみたいな噂も聞くしな(;´Д`)
> ポリコレに関してはゲーム先進国ならではの過渡期って感じで
> そのうち収まると見てるけどどうなんだろね
むしろポリコレノセイダーって叫んでるのがアレ系ゲームブログだけでしょって話
参考:2024/10/29(火)00時31分33秒
> 2024/10/29 (火) 00:37:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ポリコレに迎合したら売れないってなればあっという間に消えそうではあるが(;´Д`)ならないのかね?
> ポリコレでなければ市販の審査に通らないみたいなのはPS5だとあるっていうぜ(;´Д`)
さすがに建前よりビジネスを優先するだろと思うんだが(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時34分56秒
> 2024/10/29 (火) 00:37:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ディズニーとかどうなの(;´Д`)
> ディズニー映画興味ないので最新がどういうのかも知らないんだけど(;´Д`)売れてる?
> あとディズニーはポリコレに配慮したフリして変な性癖も混ぜ込んできてない?
むしろポリコレ界隈が変態を認めさせるために多様性だの包括性だのを振りかざしてねじ込んでる(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時36分06秒
> 2024/10/29 (火) 00:36:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ポリコレに迎合したら売れないってなればあっという間に消えそうではあるが(;´Д`)ならないのかね?
> ディズニーとかどうなの(;´Д`)
グーフィーとプルートの扱いの差に改善はみられないよ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時34分48秒
> 2024/10/29 (火) 00:36:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ディズニーとかどうなの(;´Д`)
> ポリコレのせいで売れなかったものを反省しつつあるってよ(;´Д`)
またそうやって黒人の白雪姫の悪口を言う!(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時35分47秒
> 2024/10/29 (火) 00:36:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あれもゲーム的には悪くなかったみたいな噂も聞くしな(;´Д`)
> > ポリコレに関してはゲーム先進国ならではの過渡期って感じで
> > そのうち収まると見てるけどどうなんだろね
> アメリカがポリコレで狂ってるからしばらくアメリカ産タイトルで商業ベースのものはダメなの多いだろうね(;´Д`)
さすがにコケまくれば見直しも進むんじゃないかと期待してるけどね(;´Д`)
忘れたけどっかのスタジオはポリコレ決別みたいなこと言ってなかった気もするし
参考:2024/10/29(火)00時32分30秒
> 2024/10/29 (火) 00:36:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あれもゲーム的には悪くなかったみたいな噂も聞くしな(;´Д`)
> > ポリコレに関してはゲーム先進国ならではの過渡期って感じで
> > そのうち収まると見てるけどどうなんだろね
> アメリカがポリコレで狂ってるからしばらくアメリカ産タイトルで商業ベースのものはダメなの多いだろうね(;´Д`)
中国の市場がデカくてそこで一発当てたらすごいらしいよ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時32分30秒
> 2024/10/29 (火) 00:36:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ポリコレに迎合したら売れないってなればあっという間に消えそうではあるが(;´Д`)ならないのかね?
> ディズニーとかどうなの(;´Д`)
ディズニー映画興味ないので最新がどういうのかも知らないんだけど(;´Д`)売れてる?
あとディズニーはポリコレに配慮したフリして変な性癖も混ぜ込んできてない?
参考:2024/10/29(火)00時34分48秒
> 2024/10/29 (火) 00:35:47 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ポリコレに迎合したら売れないってなればあっという間に消えそうではあるが(;´Д`)ならないのかね?
> ディズニーとかどうなの(;´Д`)
ポリコレのせいで売れなかったものを反省しつつあるってよ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時34分48秒
> 2024/10/29 (火) 00:34:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あれもゲーム的には悪くなかったみたいな噂も聞くしな(;´Д`)
> > ポリコレに関してはゲーム先進国ならではの過渡期って感じで
> > そのうち収まると見てるけどどうなんだろね
> ポリコレに迎合したら売れないってなればあっという間に消えそうではあるが(;´Д`)ならないのかね?
ポリコレでなければ市販の審査に通らないみたいなのはPS5だとあるっていうぜ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時33分39秒
> 2024/10/29 (火) 00:34:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あれもゲーム的には悪くなかったみたいな噂も聞くしな(;´Д`)
> > ポリコレに関してはゲーム先進国ならではの過渡期って感じで
> > そのうち収まると見てるけどどうなんだろね
> ポリコレに迎合したら売れないってなればあっという間に消えそうではあるが(;´Д`)ならないのかね?
ディズニーとかどうなの(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時33分39秒
> 2024/10/29 (火) 00:34:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スペースハリアーやアウトランは超絶移植だったじゃん
> マーク3版?(;´ДT)買ったけど残念ながらその移植っぷりを楽しめるほど経験を積んでなかったよ
それを移植したのがファミコン版スペースハリアー(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時32分44秒
> 2024/10/29 (火) 00:34:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あれもゲーム的には悪くなかったみたいな噂も聞くしな(;´Д`)
> > ポリコレに関してはゲーム先進国ならではの過渡期って感じで
> > そのうち収まると見てるけどどうなんだろね
> アメリカがポリコレで狂ってるからしばらくアメリカ産タイトルで商業ベースのものはダメなの多いだろうね(;´Д`)
イスラムコレクトなゲームも作ろう(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時32分30秒
> 2024/10/29 (火) 00:33:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ヒットさせたいのにポリコレに予算と時間を食われて大赤字出したタイトルが最近あったらしいぜ(;´Д`)
> あれもゲーム的には悪くなかったみたいな噂も聞くしな(;´Д`)
> ポリコレに関してはゲーム先進国ならではの過渡期って感じで
> そのうち収まると見てるけどどうなんだろね
ポリコレに迎合したら売れないってなればあっという間に消えそうではあるが(;´Д`)ならないのかね?
参考:2024/10/29(火)00時31分33秒
> 2024/10/29 (火) 00:32:44 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガはどんどん代替わりしてっても
> > ファミコンに比べしょぼいままだったな(;´Д`)移植の作の出来の悪さなのか
> スペースハリアーやアウトランは超絶移植だったじゃん
マーク3版?(;´ДT)買ったけど残念ながらその移植っぷりを楽しめるほど経験を積んでなかったよ
参考:2024/10/29(火)00時25分59秒
> 2024/10/29 (火) 00:32:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ヒットさせたいのにポリコレに予算と時間を食われて大赤字出したタイトルが最近あったらしいぜ(;´Д`)
> あれもゲーム的には悪くなかったみたいな噂も聞くしな(;´Д`)
> ポリコレに関してはゲーム先進国ならではの過渡期って感じで
> そのうち収まると見てるけどどうなんだろね
アメリカがポリコレで狂ってるからしばらくアメリカ産タイトルで商業ベースのものはダメなの多いだろうね(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時31分33秒
> 2024/10/29 (火) 00:31:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 倒産しそうになって負債抱えたけどゲームウォッチで借金全部返して預金ができて
> > それをファミコンに全部ぶち込んで大勝負(;´Д`)以後無借金経営
> 賭博師だ(;´Д`)
流石は京都の花札屋(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時30分12秒
> 2024/10/29 (火) 00:31:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > インディーはポシャっても傷が浅いしな(;´Д`)
> > でもゲーム開発なんそんな感じでよかったんだよ
> > AAAはもうヒットするか死かみたくなっちゃって
> ヒットさせたいのにポリコレに予算と時間を食われて大赤字出したタイトルが最近あったらしいぜ(;´Д`)
あれもゲーム的には悪くなかったみたいな噂も聞くしな(;´Д`)
ポリコレに関してはゲーム先進国ならではの過渡期って感じで
そのうち収まると見てるけどどうなんだろね
参考:2024/10/29(火)00時28分24秒
> 2024/10/29 (火) 00:31:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 倒産しそうになって負債抱えたけどゲームウォッチで借金全部返して預金ができて
> > それをファミコンに全部ぶち込んで大勝負(;´Д`)以後無借金経営
> 賭博師だ(;´Д`)
遊び方にパテントはないんでしょ?
参考:2024/10/29(火)00時30分12秒
> 2024/10/29 (火) 00:31:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スペースハリアーやアウトランは超絶移植だったじゃん
> MDのゴールデンアックスも異常な出来だったな(;´Д`)
メガドラ自体はメモリをケチったSYSTEM16なんて言われ方もあるからなあ(;´Д`)ゴールデンアックスは移植してくれと言わんばかりのスペックだ
参考:2024/10/29(火)00時29分39秒
> 2024/10/29 (火) 00:30:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しろまさはあれが好きでだからPS版攻殻はあんな感じになった(;´Д`)
> あーあーあー(;´Д`)なんかすごい納得感
> PSの攻殻は面白かったしアニメも豪華だったし音楽も豪華だった
なんであんな感じの視点のゲーム出ないの?(;´Д`)凄い面白いのに
参考:2024/10/29(火)00時28分31秒
> 2024/10/29 (火) 00:30:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 山内社長はどこから資金を調達してきたのかな(;´Д`)
> 倒産しそうになって負債抱えたけどゲームウォッチで借金全部返して預金ができて
> それをファミコンに全部ぶち込んで大勝負(;´Д`)以後無借金経営
賭博師だ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時25分59秒
> 2024/10/29 (火) 00:29:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガはどんどん代替わりしてっても
> > ファミコンに比べしょぼいままだったな(;´Д`)移植の作の出来の悪さなのか
> スペースハリアーやアウトランは超絶移植だったじゃん
MDのゴールデンアックスも異常な出来だったな(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時25分59秒
> 2024/10/29 (火) 00:28:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ジャンピングフラッシュは事実上X68000の移植なんだよなぁ(;´Д`)
> > 当時革新的だったけど今でもあんな感じのゲームないよね
> しろまさはあれが好きでだからPS版攻殻はあんな感じになった(;´Д`)
あーあーあー(;´Д`)なんかすごい納得感
PSの攻殻は面白かったしアニメも豪華だったし音楽も豪華だった
参考:2024/10/29(火)00時26分51秒
> 2024/10/29 (火) 00:28:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > マイクラはインディーズで一番当たったタイトル(;´Д`)notchが開発に使った資金とか時間からしたらAAAタイトルってリソースの無駄遣い感がすごい
> インディーはポシャっても傷が浅いしな(;´Д`)
> でもゲーム開発なんそんな感じでよかったんだよ
> AAAはもうヒットするか死かみたくなっちゃって
ヒットさせたいのにポリコレに予算と時間を食われて大赤字出したタイトルが最近あったらしいぜ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時26分36秒
> 2024/10/29 (火) 00:27:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ジャンピングフラッシュは事実上X68000の移植なんだよなぁ(;´Д`)
> > 当時革新的だったけど今でもあんな感じのゲームないよね
> しろまさはあれが好きでだからPS版攻殻はあんな感じになった(;´Д`)
唯一原作準拠の攻殻映像化(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時26分51秒
> 2024/10/29 (火) 00:26:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ソニーはジャンピングフラッシュVRを出すべき(;´Д`)確実に酔って吐くけど出すべき
> ジャンピングフラッシュは事実上X68000の移植なんだよなぁ(;´Д`)
> 当時革新的だったけど今でもあんな感じのゲームないよね
しろまさはあれが好きでだからPS版攻殻はあんな感じになった(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時17分20秒
> 2024/10/29 (火) 00:26:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > AAAタイトルに関してはそうだしPS限定もわかるんだけど(;´Д`)
> > もうユーザーはゲームにそこまで求めてないのでは
> > SteamやSwitchでサクッとできるインディーゲーにいくらでも面白いのあるって知っちゃったしね
> マイクラはインディーズで一番当たったタイトル(;´Д`)notchが開発に使った資金とか時間からしたらAAAタイトルってリソースの無駄遣い感がすごい
インディーはポシャっても傷が浅いしな(;´Д`)
でもゲーム開発なんそんな感じでよかったんだよ
AAAはもうヒットするか死かみたくなっちゃって
参考:2024/10/29(火)00時22分19秒
> 2024/10/29 (火) 00:26:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ナムコやハドソンも自社ハード考えてたけどファミコン見て「これは勝てない」と思いサードパーティーの道を目指すことにしたんだっけ?
> > 競合他社もファミコン見て対抗を諦めサードパーティーの軍門に下った
> > 唯一諦めず対抗機出してきたのがセガ(;´Д`)ファミコン同日発売のSG1000でボロ負けしたけどマークIII出してきた
> セガも裏でサンソフトの移植手伝ってたしな(;´Д`)笑う
当時のセガ佐藤社長の著書にもあるけど世間イメージ的に
「ファミコンと同日発売SG1000は惨敗…続くセガマークⅢは出荷台数的に全く及ばず」
みたく言われるけど基本的にセガのソフトしか出ないし(ファミコンのサードパーティーが当時としてはチョット異常)
セガマーク3はセガ的には大儲けした大成功プロジェクトって言ってたな(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時19分04秒
> 2024/10/29 (火) 00:25:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ナムコやハドソンも自社ハード考えてたけどファミコン見て「これは勝てない」と思いサードパーティーの道を目指すことにしたんだっけ?
> > 競合他社もファミコン見て対抗を諦めサードパーティーの軍門に下った
> > 唯一諦めず対抗機出してきたのがセガ(;´Д`)ファミコン同日発売のSG1000でボロ負けしたけどマークIII出してきた
> 山内社長はどこから資金を調達してきたのかな(;´Д`)
倒産しそうになって負債抱えたけどゲームウォッチで借金全部返して預金ができて
それをファミコンに全部ぶち込んで大勝負(;´Д`)以後無借金経営
参考:2024/10/29(火)00時17分14秒
> 2024/10/29 (火) 00:25:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > MK3用のゴールドカートリッジで本気出せや
> セガはどんどん代替わりしてっても
> ファミコンに比べしょぼいままだったな(;´Д`)移植の作の出来の悪さなのか
スペースハリアーやアウトランは超絶移植だったじゃん
参考:2024/10/29(火)00時25分18秒
> 2024/10/29 (火) 00:25:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガはファミコン用にセガチップまで用意しての
> > ガチ移植してたみたいだし(;´Д`)
> MK3用のゴールドカートリッジで本気出せや
セガはどんどん代替わりしてっても
ファミコンに比べしょぼいままだったな(;´Д`)移植の作の出来の悪さなのか
参考:2024/10/29(火)00時22分35秒
> 2024/10/29 (火) 00:24:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガはファミコン用にセガチップまで用意しての
> > ガチ移植してたみたいだし(;´Д`)
> MK3用のゴールドカートリッジで本気出せや
セガはアーケードの開発部門がエリートコースで家庭用は二番手扱い(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時22分35秒
> 2024/10/29 (火) 00:24:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > サン電子のファミコン版セガ系タイトルがマーク3版よりマトモな場合あったのは悲しいよね(;´Д`)
> セガはファミコン用にセガチップまで用意しての
> ガチ移植してたみたいだし(;´Д`)
MPRはマスクROMの品番だな(;´Д`)シルク印刷の字体からいってセガと付き合いの長い日立製だこれ
https://mytdeco.livedoor.blog/archives/2000815.html
参考:2024/10/29(火)00時21分21秒
> 2024/10/29 (火) 00:22:35 ◆ ▼ ◇ [misao]> > サン電子のファミコン版セガ系タイトルがマーク3版よりマトモな場合あったのは悲しいよね(;´Д`)
> セガはファミコン用にセガチップまで用意しての
> ガチ移植してたみたいだし(;´Д`)
MK3用のゴールドカートリッジで本気出せや
参考:2024/10/29(火)00時21分21秒
> 2024/10/29 (火) 00:22:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PS5のAAAタイトル作るんなら20億円掛けて最低でも50万本は売らないとペイしないみたいなキチガイ環境はそうそうできるもんじゃないだろ(;´Д`)
> AAAタイトルに関してはそうだしPS限定もわかるんだけど(;´Д`)
> もうユーザーはゲームにそこまで求めてないのでは
> SteamやSwitchでサクッとできるインディーゲーにいくらでも面白いのあるって知っちゃったしね
マイクラはインディーズで一番当たったタイトル(;´Д`)notchが開発に使った資金とか時間からしたらAAAタイトルってリソースの無駄遣い感がすごい
参考:2024/10/29(火)00時20分55秒
> 2024/10/29 (火) 00:21:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガも裏でサンソフトの移植手伝ってたしな(;´Д`)笑う
> サン電子のファミコン版セガ系タイトルがマーク3版よりマトモな場合あったのは悲しいよね(;´Д`)
セガはファミコン用にセガチップまで用意しての
ガチ移植してたみたいだし(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時20分00秒
> 2024/10/29 (火) 00:20:55 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PSはハード的に移植性が低いのもありそうだけど(;´Д`)
> > そしてSwitchの低性能が有利に働くとは誰も予想してなかったという
> PS5のAAAタイトル作るんなら20億円掛けて最低でも50万本は売らないとペイしないみたいなキチガイ環境はそうそうできるもんじゃないだろ(;´Д`)
AAAタイトルに関してはそうだしPS限定もわかるんだけど(;´Д`)
もうユーザーはゲームにそこまで求めてないのでは
SteamやSwitchでサクッとできるインディーゲーにいくらでも面白いのあるって知っちゃったしね
参考:2024/10/29(火)00時18分12秒
> 2024/10/29 (火) 00:20:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ほぼ同時期に6機種くらい出た気がするけどファミコンがハード性能で他社を圧倒した
> > いまはハード性能よりソフトの質ってスタイルの任天堂だけど当時は圧倒的ハード性能で他社を駆逐した(;´Д`)
> 当時ちょくちょくカセットビジョンに触れる機会はあったが
> 子供心でもこんなハードが勝てるわけないなって思った
カセット側にほぼハードが入ってる構成だったんだってね…差し替えが難しかったとか
でも家庭用テレビにゲーム機をつなぐってソリューションはカセットビジョンが最初で
それを普及すべく大資金を投じた…そのベースの上にファミコンはある!つかタダ乗りしやがってって開発者が怒ってたな(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時15分20秒
> 2024/10/29 (火) 00:20:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ナムコやハドソンも自社ハード考えてたけどファミコン見て「これは勝てない」と思いサードパーティーの道を目指すことにしたんだっけ?
> > 競合他社もファミコン見て対抗を諦めサードパーティーの軍門に下った
> > 唯一諦めず対抗機出してきたのがセガ(;´Д`)ファミコン同日発売のSG1000でボロ負けしたけどマークIII出してきた
> セガも裏でサンソフトの移植手伝ってたしな(;´Д`)笑う
サン電子のファミコン版セガ系タイトルがマーク3版よりマトモな場合あったのは悲しいよね(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時19分04秒
> 2024/10/29 (火) 00:19:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ほぼ同時期に6機種くらい出た気がするけどファミコンがハード性能で他社を圧倒した
> > いまはハード性能よりソフトの質ってスタイルの任天堂だけど当時は圧倒的ハード性能で他社を駆逐した(;´Д`)
> ナムコやハドソンも自社ハード考えてたけどファミコン見て「これは勝てない」と思いサードパーティーの道を目指すことにしたんだっけ?
> 競合他社もファミコン見て対抗を諦めサードパーティーの軍門に下った
> 唯一諦めず対抗機出してきたのがセガ(;´Д`)ファミコン同日発売のSG1000でボロ負けしたけどマークIII出してきた
セガも裏でサンソフトの移植手伝ってたしな(;´Д`)笑う
参考:2024/10/29(火)00時15分37秒
> 2024/10/29 (火) 00:18:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > switch版マイクラってもっと売れてそうなイメージあるのに少ないな(;´Д`)
> いまどきの子どもたちはyoutubeで配信見て満足しちゃうので(;´Д`)
プレイアブルな遊戯性が価格に負けてて
無償ならゲームの成り行きだけでも楽しめれば満足ってことになるな(;´Д`)
結構恐ろしいな ゲームそのものはどうでもいいんだ
参考:2024/10/29(火)00時14分51秒
> 2024/10/29 (火) 00:18:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 未だにPSでしか出来ませんを死守してるのはなんだろう(;´Д`)BloodborneやりたいからSteamに身売りしてくれ
> PSはハード的に移植性が低いのもありそうだけど(;´Д`)
> そしてSwitchの低性能が有利に働くとは誰も予想してなかったという
PS5のAAAタイトル作るんなら20億円掛けて最低でも50万本は売らないとペイしないみたいなキチガイ環境はそうそうできるもんじゃないだろ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時16分18秒
> 2024/10/29 (火) 00:17:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂みたいな強力な自社IPが無かったから厳しかったんだろうね(;´Д`)今思えばだけど
> ソニーはジャンピングフラッシュVRを出すべき(;´Д`)確実に酔って吐くけど出すべき
ジャンピングフラッシュは事実上X68000の移植なんだよなぁ(;´Д`)
当時革新的だったけど今でもあんな感じのゲームないよね
参考:2024/10/29(火)00時12分27秒
> 2024/10/29 (火) 00:17:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ほぼ同時期に6機種くらい出た気がするけどファミコンがハード性能で他社を圧倒した
> > いまはハード性能よりソフトの質ってスタイルの任天堂だけど当時は圧倒的ハード性能で他社を駆逐した(;´Д`)
> ナムコやハドソンも自社ハード考えてたけどファミコン見て「これは勝てない」と思いサードパーティーの道を目指すことにしたんだっけ?
> 競合他社もファミコン見て対抗を諦めサードパーティーの軍門に下った
> 唯一諦めず対抗機出してきたのがセガ(;´Д`)ファミコン同日発売のSG1000でボロ負けしたけどマークIII出してきた
山内社長はどこから資金を調達してきたのかな(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時15分37秒
> 2024/10/29 (火) 00:16:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ソニーはPSで利益出ないからってPCに自社の大事な資産安値で出しちまったのが
> > 敗因(;´Д`)
> Steamにグランツーリスモ来い(;´Д`)
安値でSteamに出し過ぎて
もう玉か無いよね(;´Д`)そろそろグランも来るかもな
参考:2024/10/29(火)00時15分15秒
> 2024/10/29 (火) 00:16:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 他にもライバル機種いっぱいあったのに残ったのはファミコンという(;´Д`)
> ほぼ同時期に6機種くらい出た気がするけどファミコンがハード性能で他社を圧倒した
> いまはハード性能よりソフトの質ってスタイルの任天堂だけど当時は圧倒的ハード性能で他社を駆逐した(;´Д`)
PSに負けたときに学習して強くなった(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時10分49秒
> 2024/10/29 (火) 00:16:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > やりたいゲームがコンシューマーでしかなかったからな(;´Д`)
> > PCでいいやはSteamあってこそ言えるかと
> 未だにPSでしか出来ませんを死守してるのはなんだろう(;´Д`)BloodborneやりたいからSteamに身売りしてくれ
PSはハード的に移植性が低いのもありそうだけど(;´Д`)
そしてSwitchの低性能が有利に働くとは誰も予想してなかったという
参考:2024/10/29(火)00時14分00秒
> 2024/10/29 (火) 00:16:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > スーパーマリオが遊べないってだけでものすごいデメリットになっちゃったもんな(;´Д`)
> アレックスキッド遊べますよ!(;´Д`)
バルーンファイトも!(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時16分04秒
> 2024/10/29 (火) 00:16:06 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ほぼ同時期に6機種くらい出た気がするけどファミコンがハード性能で他社を圧倒した
> > いまはハード性能よりソフトの質ってスタイルの任天堂だけど当時は圧倒的ハード性能で他社を駆逐した(;´Д`)
> 当時ちょくちょくカセットビジョンに触れる機会はあったが
> 子供心でもこんなハードが勝てるわけないなって思った
スーパーカセットビジョンは音がしょぼい(;´Д`)スプライトは強めなのにもったいない
参考:2024/10/29(火)00時15分20秒
> 2024/10/29 (火) 00:16:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂みたいな強力な自社IPが無かったから厳しかったんだろうね(;´Д`)今思えばだけど
> スーパーマリオが遊べないってだけでものすごいデメリットになっちゃったもんな(;´Д`)
アレックスキッド遊べますよ!(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時12分55秒
> 2024/10/29 (火) 00:15:37 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 他にもライバル機種いっぱいあったのに残ったのはファミコンという(;´Д`)
> ほぼ同時期に6機種くらい出た気がするけどファミコンがハード性能で他社を圧倒した
> いまはハード性能よりソフトの質ってスタイルの任天堂だけど当時は圧倒的ハード性能で他社を駆逐した(;´Д`)
ナムコやハドソンも自社ハード考えてたけどファミコン見て「これは勝てない」と思いサードパーティーの道を目指すことにしたんだっけ?
競合他社もファミコン見て対抗を諦めサードパーティーの軍門に下った
唯一諦めず対抗機出してきたのがセガ(;´Д`)ファミコン同日発売のSG1000でボロ負けしたけどマークIII出してきた
参考:2024/10/29(火)00時10分49秒
> 2024/10/29 (火) 00:15:20 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 他にもライバル機種いっぱいあったのに残ったのはファミコンという(;´Д`)
> ほぼ同時期に6機種くらい出た気がするけどファミコンがハード性能で他社を圧倒した
> いまはハード性能よりソフトの質ってスタイルの任天堂だけど当時は圧倒的ハード性能で他社を駆逐した(;´Д`)
当時ちょくちょくカセットビジョンに触れる機会はあったが
子供心でもこんなハードが勝てるわけないなって思った
参考:2024/10/29(火)00時10分49秒
> 2024/10/29 (火) 00:15:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂みたいな強力な自社IPが無かったから厳しかったんだろうね(;´Д`)今思えばだけど
> ソニーはPSで利益出ないからってPCに自社の大事な資産安値で出しちまったのが
> 敗因(;´Д`)
Steamにグランツーリスモ来い(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時14分48秒
> 2024/10/29 (火) 00:14:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
> > そしてマリオカート異常(;´Д`)
> switch版マイクラってもっと売れてそうなイメージあるのに少ないな(;´Д`)
いまどきの子どもたちはyoutubeで配信見て満足しちゃうので(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時13分59秒
> 2024/10/29 (火) 00:14:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 販売の目玉となる同時リリースのゲームタイトルの寿命が結構短いから
> > ハード側は共倒れするわけにいかないのだよな(;´Д`)
> 任天堂みたいな強力な自社IPが無かったから厳しかったんだろうね(;´Д`)今思えばだけど
ソニーはPSで利益出ないからってPCに自社の大事な資産安値で出しちまったのが
敗因(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時10分51秒
> 2024/10/29 (火) 00:14:00 ◆ ▼ ◇ [misao]> > じゃあPCでいいやってことになるな(;´Д`)
> > PCはアップデートも買い替えも融通効くのに縛りまくりのゲーム機買うやつがいるのか
> やりたいゲームがコンシューマーでしかなかったからな(;´Д`)
> PCでいいやはSteamあってこそ言えるかと
未だにPSでしか出来ませんを死守してるのはなんだろう(;´Д`)BloodborneやりたいからSteamに身売りしてくれ
参考:2024/10/29(火)00時12分29秒
> 2024/10/29 (火) 00:13:59 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 販売の目玉となる同時リリースのゲームタイトルの寿命が結構短いから
> > ハード側は共倒れするわけにいかないのだよな(;´Д`)
> https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
> そしてマリオカート異常(;´Д`)
switch版マイクラってもっと売れてそうなイメージあるのに少ないな(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時12分51秒
> 2024/10/29 (火) 00:12:55 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 販売の目玉となる同時リリースのゲームタイトルの寿命が結構短いから
> > ハード側は共倒れするわけにいかないのだよな(;´Д`)
> 任天堂みたいな強力な自社IPが無かったから厳しかったんだろうね(;´Д`)今思えばだけど
スーパーマリオが遊べないってだけでものすごいデメリットになっちゃったもんな(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時10分51秒
> 2024/10/29 (火) 00:12:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > まぁでもゲーム機がゲームのためのハードとして頭打ちになってたことは確かだったんだよなぁ(;´Д`)
> 販売の目玉となる同時リリースのゲームタイトルの寿命が結構短いから
> ハード側は共倒れするわけにいかないのだよな(;´Д`)
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
そしてマリオカート異常(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時07分13秒
> 2024/10/29 (火) 00:12:29 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 未だにPCとしても使えますってやらないのは何なの(;´Д`)ワレズ防止っていってもPCゲーでも商売になってるわけで
> じゃあPCでいいやってことになるな(;´Д`)
> PCはアップデートも買い替えも融通効くのに縛りまくりのゲーム機買うやつがいるのか
やりたいゲームがコンシューマーでしかなかったからな(;´Д`)
PCでいいやはSteamあってこそ言えるかと
参考:2024/10/29(火)00時09分02秒
> 2024/10/29 (火) 00:12:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 販売の目玉となる同時リリースのゲームタイトルの寿命が結構短いから
> > ハード側は共倒れするわけにいかないのだよな(;´Д`)
> 任天堂みたいな強力な自社IPが無かったから厳しかったんだろうね(;´Д`)今思えばだけど
ソニーはジャンピングフラッシュVRを出すべき(;´Д`)確実に酔って吐くけど出すべき
参考:2024/10/29(火)00時10分51秒
> 2024/10/29 (火) 00:12:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ファミコンの定価14800円であの性能はチートすぎる(;´Д`)1983年発売であんなに色数も多くてしかも背景のスクロールができるのはオーバーテクノロジーだろ
> 他にもライバル機種いっぱいあったのに残ったのはファミコンという(;´Д`)
山内が5年先まで持つ様なゲーム機作れって指示したんだっけか?(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時07分24秒
> 2024/10/29 (火) 00:11:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > いまの視点で再評価されて当時アレをやってたのは凄い!とか言われるけど
> > 当時アレをやってたから大失敗したんだよなぁ(;´Д`)といつも思う
> 似たようなゲームの龍が如くシリーズは大ヒットしたのに(;´Д`)
つかあれで無駄遣いした技術育成が如くに使われてるんだが(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時59分41秒
> 2024/10/29 (火) 00:10:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > まぁでもゲーム機がゲームのためのハードとして頭打ちになってたことは確かだったんだよなぁ(;´Д`)
> 販売の目玉となる同時リリースのゲームタイトルの寿命が結構短いから
> ハード側は共倒れするわけにいかないのだよな(;´Д`)
任天堂みたいな強力な自社IPが無かったから厳しかったんだろうね(;´Д`)今思えばだけど
参考:2024/10/29(火)00時07分13秒
> 2024/10/29 (火) 00:10:49 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ファミコンの定価14800円であの性能はチートすぎる(;´Д`)1983年発売であんなに色数も多くてしかも背景のスクロールができるのはオーバーテクノロジーだろ
> 他にもライバル機種いっぱいあったのに残ったのはファミコンという(;´Д`)
ほぼ同時期に6機種くらい出た気がするけどファミコンがハード性能で他社を圧倒した
いまはハード性能よりソフトの質ってスタイルの任天堂だけど当時は圧倒的ハード性能で他社を駆逐した(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時07分24秒
> 2024/10/29 (火) 00:10:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 未だにPCとしても使えますってやらないのは何なの(;´Д`)ワレズ防止っていってもPCゲーでも商売になってるわけで
> じゃあPCでいいやってことになるな(;´Д`)
> PCはアップデートも買い替えも融通効くのに縛りまくりのゲーム機買うやつがいるのか
もうゲーミングPC屋さんになるしかないじゃない!(;´Д`)ってなるのか
参考:2024/10/29(火)00時09分02秒
> 2024/10/29 (火) 00:09:58 ◆ ▼ ◇ [misao]> > まぁでもゲーム機がゲームのためのハードとして頭打ちになってたことは確かだったんだよなぁ(;´Д`)
> 未だにPCとしても使えますってやらないのは何なの(;´Д`)ワレズ防止っていってもPCゲーでも商売になってるわけで
開発ができてシステムの深いとこまで触れる可能性があるとたいていハッキングからのコピーソフト蔓延が(;´Д`)
PSPとかPS3なんてユーザー権限で触れるとこのバグ突いてCFW動いちゃってたしそんなのがPC的に使える環境用意されてたらもうあっという間だぞ
参考:2024/10/29(火)00時07分14秒
> 2024/10/29 (火) 00:09:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > まぁでもゲーム機がゲームのためのハードとして頭打ちになってたことは確かだったんだよなぁ(;´Д`)
> 未だにPCとしても使えますってやらないのは何なの(;´Д`)ワレズ防止っていってもPCゲーでも商売になってるわけで
じゃあPCでいいやってことになるな(;´Д`)
PCはアップデートも買い替えも融通効くのに縛りまくりのゲーム機買うやつがいるのか
参考:2024/10/29(火)00時07分14秒
> 2024/10/29 (火) 00:08:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > まぁでもゲーム機がゲームのためのハードとして頭打ちになってたことは確かだったんだよなぁ(;´Д`)
> いまでもyoutube見るのにPS3使えるけどなんか検索画面とかものすごくモッサリしてる(;´Д`)
まだ使えるって結構すごいな(;´Д`)
使えるだけでドリキャスでインターネット的な感じではあるが
参考:2024/10/29(火)00時05分48秒
> 2024/10/29 (火) 00:08:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 家庭用の安っすいゲーム機が高価なパソコンを(ゲーム性能のみ)凌駕するファミコン時代が一番楽しかったかも
> > 正確にはそれをベースに次世代を夢見てた頃(;´Д`)来年の大阪万博と70年の夢に溢れた大阪万博の違いに似てる気がする
> ファミコンの定価14800円であの性能はチートすぎる(;´Д`)1983年発売であんなに色数も多くてしかも背景のスクロールができるのはオーバーテクノロジーだろ
ニワカが任天堂は「枯れた技術の水平思考」で成功したみたく…いやいいけどファミコンを挙げてて憤慨
ファミコンは当時の技術レベル考えるとオーバーテクノロジーってくらい凄まじいハードで他社製品を圧倒し駆逐したのに(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時05分08秒
> 2024/10/29 (火) 00:07:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 今はゲーム機で最先端ってなるとほぼPCスマホ分野の最先端を乗っけることになるからなあ(;´Д`)
> > 独自に性能の出ないカスタムチップ起こしてメリットある時代じゃなくなった
> 枯れた技術の水平思考はどうなったと思ったが(;´Д`)スマホの技術もそこそこ枯れてきてるか
古いAndroid機で使ってたような枯れてるアーキテクチャでゲーム機作るとARMの32ビットコアに質素なMali系GPUが載ってるやつとかになって
それもうファミコンミニとかスーパファミコンミニが採用してるよねってなっちゃう(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時05分24秒
> 2024/10/29 (火) 00:07:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 家庭用の安っすいゲーム機が高価なパソコンを(ゲーム性能のみ)凌駕するファミコン時代が一番楽しかったかも
> > 正確にはそれをベースに次世代を夢見てた頃(;´Д`)来年の大阪万博と70年の夢に溢れた大阪万博の違いに似てる気がする
> ファミコンの定価14800円であの性能はチートすぎる(;´Д`)1983年発売であんなに色数も多くてしかも背景のスクロールができるのはオーバーテクノロジーだろ
他にもライバル機種いっぱいあったのに残ったのはファミコンという(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時05分08秒
> 2024/10/29 (火) 00:07:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの人はPS3はゲーム機じゃないとか世迷い言を言いだして…(;´Д`)
> まぁでもゲーム機がゲームのためのハードとして頭打ちになってたことは確かだったんだよなぁ(;´Д`)
未だにPCとしても使えますってやらないのは何なの(;´Д`)ワレズ防止っていってもPCゲーでも商売になってるわけで
参考:2024/10/29(火)00時04分33秒
> 2024/10/29 (火) 00:07:13 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの人はPS3はゲーム機じゃないとか世迷い言を言いだして…(;´Д`)
> まぁでもゲーム機がゲームのためのハードとして頭打ちになってたことは確かだったんだよなぁ(;´Д`)
販売の目玉となる同時リリースのゲームタイトルの寿命が結構短いから
ハード側は共倒れするわけにいかないのだよな(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時04分33秒
> 2024/10/29 (火) 00:05:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > あの人はPS3はゲーム機じゃないとか世迷い言を言いだして…(;´Д`)
> まぁでもゲーム機がゲームのためのハードとして頭打ちになってたことは確かだったんだよなぁ(;´Д`)
いまでもyoutube見るのにPS3使えるけどなんか検索画面とかものすごくモッサリしてる(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時04分33秒
> 2024/10/29 (火) 00:05:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 最近は次世代機っつってもミニPCみたいなハードでつまんないよね
> > スマホもそうだけど一定レベルに達するとワクワクがなくなる(;´Д`)
> 今はゲーム機で最先端ってなるとほぼPCスマホ分野の最先端を乗っけることになるからなあ(;´Д`)
> 独自に性能の出ないカスタムチップ起こしてメリットある時代じゃなくなった
枯れた技術の水平思考はどうなったと思ったが(;´Д`)スマホの技術もそこそこ枯れてきてるか
参考:2024/10/28(月)23時56分09秒
> 2024/10/29 (火) 00:05:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 今はゲーム機で最先端ってなるとほぼPCスマホ分野の最先端を乗っけることになるからなあ(;´Д`)
> > 独自に性能の出ないカスタムチップ起こしてメリットある時代じゃなくなった
> 家庭用の安っすいゲーム機が高価なパソコンを(ゲーム性能のみ)凌駕するファミコン時代が一番楽しかったかも
> 正確にはそれをベースに次世代を夢見てた頃(;´Д`)来年の大阪万博と70年の夢に溢れた大阪万博の違いに似てる気がする
ファミコンの定価14800円であの性能はチートすぎる(;´Д`)1983年発売であんなに色数も多くてしかも背景のスクロールができるのはオーバーテクノロジーだろ
参考:2024/10/29(火)00時02分38秒
> 2024/10/29 (火) 00:04:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そうなんか(;´Д`)俺なんてもうSCEIは久夛良木とかその辺で情報が止まってるな
> あの人はPS3はゲーム機じゃないとか世迷い言を言いだして…(;´Д`)
まぁでもゲーム機がゲームのためのハードとして頭打ちになってたことは確かだったんだよなぁ(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時01分16秒
> 2024/10/29 (火) 00:03:32 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 貴殿ら850億出せるとしたらどこの会社に出す?(;´Д`)
> デコ
わかる(;´Д`)夢はあるけど未来がない
参考:2024/10/29(火)00時02分09秒
> 2024/10/29 (火) 00:02:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 最近は次世代機っつってもミニPCみたいなハードでつまんないよね
> > スマホもそうだけど一定レベルに達するとワクワクがなくなる(;´Д`)
> 今はゲーム機で最先端ってなるとほぼPCスマホ分野の最先端を乗っけることになるからなあ(;´Д`)
> 独自に性能の出ないカスタムチップ起こしてメリットある時代じゃなくなった
家庭用の安っすいゲーム機が高価なパソコンを(ゲーム性能のみ)凌駕するファミコン時代が一番楽しかったかも
正確にはそれをベースに次世代を夢見てた頃(;´Д`)来年の大阪万博と70年の夢に溢れた大阪万博の違いに似てる気がする
参考:2024/10/28(月)23時56分09秒
> 2024/10/29 (火) 00:02:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大川功
> > https://ja.wikipedia.org/?curid=928303
> > # 亡くなる直前の2001年1月には、セガが家庭用ゲーム機事業の撤退により生じた損失額を埋めるため
> > # 総額約850億円相当の個人資産をセガに譲渡し、セガの倒産を回避した。
> > ホント凄い人だよ(;´Д`)正しい(?)カネの使い方
> 貴殿ら850億出せるとしたらどこの会社に出す?(;´Д`)
デコ
参考:2024/10/28(月)23時49分38秒
> 2024/10/29 (火) 00:01:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 釣りのリールみたいのがついてる携帯機は面白そうだったけど(;´Д`)その後とんと聞かなくなった
> 最後にみたのはこの記事だな(;´Д`)
> https://www.gamespark.jp/article/2024/03/28/139809.html
資金が行方不明かぁ・・・クラファンあるあるだなぁと思ったら実機が行方不明かよ(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時59分09秒
> 2024/10/29 (火) 00:01:16 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もうSCEIは存在しないんだ(;´Д`)カリフォルニアが拠点のポリコレに染まったSIEがゲーム部門の旗振り役だし
> そうなんか(;´Д`)俺なんてもうSCEIは久夛良木とかその辺で情報が止まってるな
あの人はPS3はゲーム機じゃないとか世迷い言を言いだして…(;´Д`)
参考:2024/10/29(火)00時00分28秒
> 2024/10/29 (火) 00:01:12 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 最近は次世代機っつってもミニPCみたいなハードでつまんないよね
> > スマホもそうだけど一定レベルに達するとワクワクがなくなる(;´Д`)
> 釣りのリールみたいのがついてる携帯機は面白そうだったけど(;´Д`)その後とんと聞かなくなった
ダイワのベイトリールはスマホとブルートゥース接続して色んなデータ取得とリールの調整できるようになった(;´Д`)
とんでもない飛距離出る
参考:2024/10/28(月)23時57分30秒
> 2024/10/29 (火) 00:00:28 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PSは国産機でないのん?(;´Д`)
> もうSCEIは存在しないんだ(;´Д`)カリフォルニアが拠点のポリコレに染まったSIEがゲーム部門の旗振り役だし
そうなんか(;´Д`)俺なんてもうSCEIは久夛良木とかその辺で情報が止まってるな
参考:2024/10/28(月)23時57分09秒
> 2024/10/28 (月) 23:59:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > シェンムー1の制作費がそのくらいだな(;´Д`)大コケしたけど大コケしたけど
> いまの視点で再評価されて当時アレをやってたのは凄い!とか言われるけど
> 当時アレをやってたから大失敗したんだよなぁ(;´Д`)といつも思う
似たようなゲームの龍が如くシリーズは大ヒットしたのに(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時58分04秒
> 2024/10/28 (月) 23:59:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 最近は次世代機っつってもミニPCみたいなハードでつまんないよね
> > スマホもそうだけど一定レベルに達するとワクワクがなくなる(;´Д`)
> 釣りのリールみたいのがついてる携帯機は面白そうだったけど(;´Д`)その後とんと聞かなくなった
最後にみたのはこの記事だな(;´Д`)
https://www.gamespark.jp/article/2024/03/28/139809.html
参考:2024/10/28(月)23時57分30秒
> 2024/10/28 (月) 23:59:02 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 任天堂でさえswitchで設計は任天堂ドイツ法人でメインチップはnvidia製だもんなあ(;´Д`)
> > ゲーム機なんてもう専用OS乗っけたスマホもどきかゲーミングノートもどきになったんだ
> SwitchはNVIDIA SHIELDの技術も入ってる(;´Д`)
どうせなら京都大学とかと協力して技術を取り入れてmade in japanの力を世界に見せつけてやればいいのに(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時53分45秒
> 2024/10/28 (月) 23:58:46 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大学時代バイトしてキャンビー買ったよ(;´Д`)
> おれはCx2(;´Д`)無修正画像をダウンロードしまくってた
ぼくもCx2(;´Д`)先日FM音源ICだけ外して捨てた
参考:2024/10/28(月)23時55分04秒
> 2024/10/28 (月) 23:58:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どんだけ金持ってたんだろうっておもうよ(;´Д`)80億ポーンと出したりしたんでしょ
> シェンムー1の制作費がそのくらいだな(;´Д`)大コケしたけど大コケしたけど
いまの視点で再評価されて当時アレをやってたのは凄い!とか言われるけど
当時アレをやってたから大失敗したんだよなぁ(;´Д`)といつも思う
参考:2024/10/28(月)23時51分48秒
> 2024/10/28 (月) 23:57:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
> 最近は次世代機っつってもミニPCみたいなハードでつまんないよね
> スマホもそうだけど一定レベルに達するとワクワクがなくなる(;´Д`)
釣りのリールみたいのがついてる携帯機は面白そうだったけど(;´Д`)その後とんと聞かなくなった
参考:2024/10/28(月)23時53分57秒
> 2024/10/28 (月) 23:57:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
> PSは国産機でないのん?(;´Д`)
もうSCEIは存在しないんだ(;´Д`)カリフォルニアが拠点のポリコレに染まったSIEがゲーム部門の旗振り役だし
参考:2024/10/28(月)23時54分50秒
> 2024/10/28 (月) 23:56:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > …時代だなあ(;´Д`)誕生から滅亡まで見届けてしまうとは
> TK80からカウントするべきだろ(;´Д`)
そうかも知れないがそうでないかも知れない(;´Д`)
76年にZ80互換チップの産業向けの販売事業部を新設した
その時に産業向けとは別に一般販売もできないかなってんで
いわゆる当時のマイコンと呼べるものを製造販売したのがTK-80
その後マイコン専門の製造販売部門立ち上げたのが79年?8年?だっけかな
参考:2024/10/28(月)23時48分30秒
> 2024/10/28 (月) 23:56:40 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PSは国産機でないのん?(;´Д`)
> アメリカで発表会やったり日本での発売日が遅かったり(;´Д`)
まぁ今のジャップはゲームになんて興味ないですからね(;´Д`)当然の結果ですね
参考:2024/10/28(月)23時55分29秒
> 2024/10/28 (月) 23:56:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
> 最近は次世代機っつってもミニPCみたいなハードでつまんないよね
> スマホもそうだけど一定レベルに達するとワクワクがなくなる(;´Д`)
今はゲーム機で最先端ってなるとほぼPCスマホ分野の最先端を乗っけることになるからなあ(;´Д`)
独自に性能の出ないカスタムチップ起こしてメリットある時代じゃなくなった
参考:2024/10/28(月)23時53分57秒
> 2024/10/28 (月) 23:55:29 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
> PSは国産機でないのん?(;´Д`)
アメリカで発表会やったり日本での発売日が遅かったり(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時54分50秒
> 2024/10/28 (月) 23:55:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > エロゲがWindows 95に移ったのが原因だよ(;´Д`)
> 大学時代バイトしてキャンビー買ったよ(;´Д`)
おれはCx2(;´Д`)無修正画像をダウンロードしまくってた
参考:2024/10/28(月)23時53分50秒
> 2024/10/28 (月) 23:54:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハード戦争最後にテッペン取ろう金なら出すでドリキャス決まったんだよね(;´Д`)
> もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
PSは国産機でないのん?(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時49分52秒
> 2024/10/28 (月) 23:53:57 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハード戦争最後にテッペン取ろう金なら出すでドリキャス決まったんだよね(;´Д`)
> もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
最近は次世代機っつってもミニPCみたいなハードでつまんないよね
スマホもそうだけど一定レベルに達するとワクワクがなくなる(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時49分52秒
> 2024/10/28 (月) 23:53:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PC98テーマパーク事業が失敗したからだな
> エロゲがWindows 95に移ったのが原因だよ(;´Д`)
大学時代バイトしてキャンビー買ったよ(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時49分23秒
> 2024/10/28 (月) 23:53:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
> 任天堂でさえswitchで設計は任天堂ドイツ法人でメインチップはnvidia製だもんなあ(;´Д`)
> ゲーム機なんてもう専用OS乗っけたスマホもどきかゲーミングノートもどきになったんだ
SwitchはNVIDIA SHIELDの技術も入ってる(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時52分04秒
> 2024/10/28 (月) 23:53:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハード戦争最後にテッペン取ろう金なら出すでドリキャス決まったんだよね(;´Д`)
> もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
エロゲ屋がゲーム機を作ることももう無いのだろうな(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時49分52秒
> 2024/10/28 (月) 23:53:07 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやNECは今なにしてんの?(;´Д`)
> スパコン(;´Д`)ベクトル演算ボードとか売ってるけどアレAIに使えるINT8型はサポートしてないのが惜しいよなあ
スパコンと言ったら富岳だし(;´Д`)NECなんか売れないんじゃないの?
参考:2024/10/28(月)23時40分17秒
> 2024/10/28 (月) 23:52:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 北米SEGA案のビデオチップにvoodoo系載せるプランで進めばよかったのになあ(;´Д`)
> XBoxになってたかもしれんと思ったが(;´Д`)Xboxもどうなの? 未だ生きてる?
ほぼ北米専用ハードみたいな扱いだしどういう層が買ってるのかいまいちわからん(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時51分51秒
> 2024/10/28 (月) 23:52:27 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハード戦争最後にテッペン取ろう金なら出すでドリキャス決まったんだよね(;´Д`)
> もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
たまごっちとかテトリンとかああいうキーホルダーのゲーム機なら
参考:2024/10/28(月)23時49分52秒
> 2024/10/28 (月) 23:52:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハード戦争最後にテッペン取ろう金なら出すでドリキャス決まったんだよね(;´Д`)
> もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
任天堂でさえswitchで設計は任天堂ドイツ法人でメインチップはnvidia製だもんなあ(;´Д`)
ゲーム機なんてもう専用OS乗っけたスマホもどきかゲーミングノートもどきになったんだ
参考:2024/10/28(月)23時49分52秒
> 2024/10/28 (月) 23:51:51 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハード戦争最後にテッペン取ろう金なら出すでドリキャス決まったんだよね(;´Д`)
> 北米SEGA案のビデオチップにvoodoo系載せるプランで進めばよかったのになあ(;´Д`)
XBoxになってたかもしれんと思ったが(;´Д`)Xboxもどうなの? 未だ生きてる?
参考:2024/10/28(月)23時49分45秒
> 2024/10/28 (月) 23:51:48 ◆ ▼ ◇ [misao]> > isao.netの滅茶苦茶さとかドリキャス損失全額尻拭いとか
> > 大川功はセガに凄い入れ込んだよな(;´Д`)でも分かる気がするよ
> どんだけ金持ってたんだろうっておもうよ(;´Д`)80億ポーンと出したりしたんでしょ
シェンムー1の制作費がそのくらいだな(;´Д`)大コケしたけど大コケしたけど
参考:2024/10/28(月)23時44分04秒
> 2024/10/28 (月) 23:50:53 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 大川功
> > https://ja.wikipedia.org/?curid=928303
> > # 亡くなる直前の2001年1月には、セガが家庭用ゲーム機事業の撤退により生じた損失額を埋めるため
> > # 総額約850億円相当の個人資産をセガに譲渡し、セガの倒産を回避した。
> > ホント凄い人だよ(;´Д`)正しい(?)カネの使い方
> 貴殿ら850億出せるとしたらどこの会社に出す?(;´Д`)
茜新社(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時49分38秒
> 2024/10/28 (月) 23:49:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ポーンと850億だな(;´Д`)個人資産5千億とか言われてた
> ハード戦争最後にテッペン取ろう金なら出すでドリキャス決まったんだよね(;´Д`)
もう任天堂以外に国産のゲーム機を作る会社は出てこないのかな(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時48分23秒
> 2024/10/28 (月) 23:49:45 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ポーンと850億だな(;´Д`)個人資産5千億とか言われてた
> ハード戦争最後にテッペン取ろう金なら出すでドリキャス決まったんだよね(;´Д`)
北米SEGA案のビデオチップにvoodoo系載せるプランで進めばよかったのになあ(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時48分23秒
> 2024/10/28 (月) 23:49:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 自己レス(;´Д`)800億かすげええええ
> 大川功
> https://ja.wikipedia.org/?curid=928303
> # 亡くなる直前の2001年1月には、セガが家庭用ゲーム機事業の撤退により生じた損失額を埋めるため
> # 総額約850億円相当の個人資産をセガに譲渡し、セガの倒産を回避した。
> ホント凄い人だよ(;´Д`)正しい(?)カネの使い方
貴殿ら850億出せるとしたらどこの会社に出す?(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時48分09秒
> 2024/10/28 (月) 23:49:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PC8001から続くPC事業が終焉を迎えました(;´Д`)
> > https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/1634397.html
> PC98テーマパーク事業が失敗したからだな
エロゲがWindows 95に移ったのが原因だよ(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時47分52秒
> 2024/10/28 (月) 23:48:30 ◆ ▼ ◇ [misao]> > PC8001から続くPC事業が終焉を迎えました(;´Д`)
> > https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/1634397.html
> …時代だなあ(;´Д`)誕生から滅亡まで見届けてしまうとは
TK80からカウントするべきだろ(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時43分22秒
> 2024/10/28 (月) 23:48:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どんだけ金持ってたんだろうっておもうよ(;´Д`)80億ポーンと出したりしたんでしょ
> ポーンと850億だな(;´Д`)個人資産5千億とか言われてた
ハード戦争最後にテッペン取ろう金なら出すでドリキャス決まったんだよね(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時45分18秒
> 2024/10/28 (月) 23:48:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どんだけ金持ってたんだろうっておもうよ(;´Д`)80億ポーンと出したりしたんでしょ
> 自己レス(;´Д`)800億かすげええええ
大川功
https://ja.wikipedia.org/?curid=928303
# 亡くなる直前の2001年1月には、セガが家庭用ゲーム機事業の撤退により生じた損失額を埋めるため
# 総額約850億円相当の個人資産をセガに譲渡し、セガの倒産を回避した。
ホント凄い人だよ(;´Д`)正しい(?)カネの使い方
参考:2024/10/28(月)23時44分34秒
> 2024/10/28 (月) 23:47:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやNECは今なにしてんの?(;´Д`)
> PC8001から続くPC事業が終焉を迎えました(;´Д`)
> https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/1634397.html
PC98テーマパーク事業が失敗したからだな
参考:2024/10/28(月)23時42分36秒
> 2024/10/28 (月) 23:46:01 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どんだけ金持ってたんだろうっておもうよ(;´Д`)80億ポーンと出したりしたんでしょ
> 自己レス(;´Д`)800億かすげええええ
えぇ・・・(;´Д`)小国なら買えそうなお金じゃん・・・
参考:2024/10/28(月)23時44分34秒
> 2024/10/28 (月) 23:45:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > どんだけ金持ってたんだろうっておもうよ(;´Д`)80億ポーンと出したりしたんでしょ
> 自己レス(;´Д`)800億かすげええええ
でドリキャスは勝ったわけだ
参考:2024/10/28(月)23時44分34秒
> 2024/10/28 (月) 23:45:18 ◆ ▼ ◇ [misao]> > isao.netの滅茶苦茶さとかドリキャス損失全額尻拭いとか
> > 大川功はセガに凄い入れ込んだよな(;´Д`)でも分かる気がするよ
> どんだけ金持ってたんだろうっておもうよ(;´Д`)80億ポーンと出したりしたんでしょ
ポーンと850億だな(;´Д`)個人資産5千億とか言われてた
参考:2024/10/28(月)23時44分04秒
> 2024/10/28 (月) 23:45:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやNECは今なにしてんの?(;´Д`)
> PC8001から続くPC事業が終焉を迎えました(;´Д`)
> https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/1634397.html
マジか(;´Д`)そんなに思い入れはなかったつもりなんだがちょっと泣きそう
参考:2024/10/28(月)23時42分36秒
> 2024/10/28 (月) 23:44:34 ◆ ▼ ◇ [misao]> > isao.netの滅茶苦茶さとかドリキャス損失全額尻拭いとか
> > 大川功はセガに凄い入れ込んだよな(;´Д`)でも分かる気がするよ
> どんだけ金持ってたんだろうっておもうよ(;´Д`)80億ポーンと出したりしたんでしょ
自己レス(;´Д`)800億かすげええええ
参考:2024/10/28(月)23時44分04秒
> 2024/10/28 (月) 23:44:14 ◆ ▼ ◇ [misao]> > isao.netの滅茶苦茶さとかドリキャス損失全額尻拭いとか
> > 大川功はセガに凄い入れ込んだよな(;´Д`)でも分かる気がするよ
> 人間的には駄目だけど変な魅力はある芸人みたいな会社だった(;´Д`)
記録より記憶的な(;´Д`)夢を追いかけて散る美学的な
参考:2024/10/28(月)23時42分42秒
> 2024/10/28 (月) 23:44:04 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ドリキャス失敗したときに大川功が800億円突っ込まなければ多分死んでたし
> > バンダイに袖にされた後サミーとくっついてなければ死んでたかもしれない(;´Д`)
> isao.netの滅茶苦茶さとかドリキャス損失全額尻拭いとか
> 大川功はセガに凄い入れ込んだよな(;´Д`)でも分かる気がするよ
どんだけ金持ってたんだろうっておもうよ(;´Д`)80億ポーンと出したりしたんでしょ
参考:2024/10/28(月)23時41分09秒
> 2024/10/28 (月) 23:43:41 ◆ ▼ ◇ [misao]> > isao.netの滅茶苦茶さとかドリキャス損失全額尻拭いとか
> > 大川功はセガに凄い入れ込んだよな(;´Д`)でも分かる気がするよ
> 人間的には駄目だけど変な魅力はある芸人みたいな会社だった(;´Д`)
大川功業だな
参考:2024/10/28(月)23時42分42秒
> 2024/10/28 (月) 23:43:24 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやNECは今なにしてんの?(;´Д`)
> スパコン(;´Д`)ベクトル演算ボードとか売ってるけどアレAIに使えるINT8型はサポートしてないのが惜しいよなあ
AIって8bit整数使うの?(;´Д`)なんか面白いな
参考:2024/10/28(月)23時40分17秒
> 2024/10/28 (月) 23:43:22 ◆ ▼ ◇ [misao]> > そういやNECは今なにしてんの?(;´Д`)
> PC8001から続くPC事業が終焉を迎えました(;´Д`)
> https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/1634397.html
…時代だなあ(;´Д`)誕生から滅亡まで見届けてしまうとは
参考:2024/10/28(月)23時42分36秒
> 2024/10/28 (月) 23:42:42 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ドリキャス失敗したときに大川功が800億円突っ込まなければ多分死んでたし
> > バンダイに袖にされた後サミーとくっついてなければ死んでたかもしれない(;´Д`)
> isao.netの滅茶苦茶さとかドリキャス損失全額尻拭いとか
> 大川功はセガに凄い入れ込んだよな(;´Д`)でも分かる気がするよ
人間的には駄目だけど変な魅力はある芸人みたいな会社だった(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時41分09秒
> 2024/10/28 (月) 23:42:36 ◆ ▼ ◇ [misao]> > とはいえサターンの頃でも日立に設計丸投げでドリキャスもNEC依存だっけ(;´Д`)
> > ハードの方の開発力キープするのつらすぎだろ
> そういやNECは今なにしてんの?(;´Д`)
PC8001から続くPC事業が終焉を迎えました(;´Д`)
https://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/gyokai/1634397.html
参考:2024/10/28(月)23時38分54秒
> 2024/10/28 (月) 23:42:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ドリキャス失敗したときに大川功が800億円突っ込まなければ多分死んでたし
> > バンダイに袖にされた後サミーとくっついてなければ死んでたかもしれない(;´Д`)
> isao.netの滅茶苦茶さとかドリキャス損失全額尻拭いとか
> 大川功はセガに凄い入れ込んだよな(;´Д`)でも分かる気がするよ
セガはSG-1000で家庭用機参入する直前に結構な数のアーケードタイトルの権利を売り飛ばしちゃってたのでタマ不足になったマヌケ(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時41分09秒
> 2024/10/28 (月) 23:41:42 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ドリキャス失敗したときに大川功が800億円突っ込まなければ多分死んでたし
> > バンダイに袖にされた後サミーとくっついてなければ死んでたかもしれない(;´Д`)
> セガが死んでたらアトラスもどうなっていたことやら(;´Д`)
アトラスも買われてんだっけ(;´Д`)つかあれだ、デベロッパーとパブリッシャーという考え方が無かったのが色々悪かったのではと思う
参考:2024/10/28(月)23時39分50秒
> 2024/10/28 (月) 23:41:09 ◆ ▼ ◇ [misao]> > サミーと合併したんじゃないの(;´Д`)
> ドリキャス失敗したときに大川功が800億円突っ込まなければ多分死んでたし
> バンダイに袖にされた後サミーとくっついてなければ死んでたかもしれない(;´Д`)
isao.netの滅茶苦茶さとかドリキャス損失全額尻拭いとか
大川功はセガに凄い入れ込んだよな(;´Д`)でも分かる気がするよ
参考:2024/10/28(月)23時38分56秒
> 2024/10/28 (月) 23:40:17 ◆ ▼ ◇ [misao]> > とはいえサターンの頃でも日立に設計丸投げでドリキャスもNEC依存だっけ(;´Д`)
> > ハードの方の開発力キープするのつらすぎだろ
> そういやNECは今なにしてんの?(;´Д`)
スパコン(;´Д`)ベクトル演算ボードとか売ってるけどアレAIに使えるINT8型はサポートしてないのが惜しいよなあ
参考:2024/10/28(月)23時38分54秒
> 2024/10/28 (月) 23:39:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ゲーム業界を見渡せば名前が残っているだけでもすごい(;´Д`)
> これはもうニンテンドーがおかしいね(;´Д`)
初心会というゴリゴリの団体
参考:2024/10/28(月)23時35分25秒
> 2024/10/28 (月) 23:39:50 ◆ ▼ ◇ [misao]> > サミーと合併したんじゃないの(;´Д`)
> ドリキャス失敗したときに大川功が800億円突っ込まなければ多分死んでたし
> バンダイに袖にされた後サミーとくっついてなければ死んでたかもしれない(;´Д`)
セガが死んでたらアトラスもどうなっていたことやら(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時38分56秒
> 2024/10/28 (月) 23:39:29 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 利益至上で考えたら正解なんだろうけど(;´Д`)そこには夢がない
> とはいえサターンの頃でも日立に設計丸投げでドリキャスもNEC依存だっけ(;´Д`)
> ハードの方の開発力キープするのつらすぎだろ
ドリキャスの頃はもうエレメカメーカーの出る幕なかったし(;´Д`)セガも頑張ったけど
参考:2024/10/28(月)23時37分21秒
> 2024/10/28 (月) 23:38:56 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
> サミーと合併したんじゃないの(;´Д`)
ドリキャス失敗したときに大川功が800億円突っ込まなければ多分死んでたし
バンダイに袖にされた後サミーとくっついてなければ死んでたかもしれない(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時33分31秒
> 2024/10/28 (月) 23:38:54 ◆ ▼ ◇ [misao]> > 利益至上で考えたら正解なんだろうけど(;´Д`)そこには夢がない
> とはいえサターンの頃でも日立に設計丸投げでドリキャスもNEC依存だっけ(;´Д`)
> ハードの方の開発力キープするのつらすぎだろ
そういやNECは今なにしてんの?(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時37分21秒
> 2024/10/28 (月) 23:38:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > コナミはまだゲームやる気あったのか(;´Д`)ジムとか怪しい商売ばかりのイメージになってた
> 急にやる気が出てきた(;´Д`)一時期はパワプロとウイイレだけになってたのに
スポーツはゲームも儲かるからね(;´Д`)
あとeスポーツ利権
参考:2024/10/28(月)23時37分43秒
> 2024/10/28 (月) 23:38:15 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガは自社ハード辞めてPSP参入してた頃が一番売れまくってたっていうぜ(;´Д`)
> MSにドリキャス2(仮)をXboxとして売らないか?と持ちかけたという話は本当なんだろうか(;´Д`)
北米セガが独断専行してやってそう(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時36分23秒
> 2024/10/28 (月) 23:38:11 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガは自社ハード辞めてPSP参入してた頃が一番売れまくってたっていうぜ(;´Д`)
> MSにドリキャス2(仮)をXboxとして売らないか?と持ちかけたという話は本当なんだろうか(;´Д`)
MSがセガを買収しようとしてた話は本当だったよ(;´Д`)
マイクロソフト、スクエニやセガ買収を過去に検討-裁判資料で判明
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-06-29/RWZN8HT0G1KW01
参考:2024/10/28(月)23時36分23秒
> 2024/10/28 (月) 23:37:43 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ハドソンはコナミ傘下入りで一部のタイトルの権利はビッグローブとコナミが折半で持ってるとか後々めんどくさいことになりそうな事態(;´Д`)
> コナミはまだゲームやる気あったのか(;´Д`)ジムとか怪しい商売ばかりのイメージになってた
急にやる気が出てきた(;´Д`)一時期はパワプロとウイイレだけになってたのに
参考:2024/10/28(月)23時36分38秒
> 2024/10/28 (月) 23:37:21 ◆ ▼ ◇ [misao]> > セガは自社ハード辞めてPSP参入してた頃が一番売れまくってたっていうぜ(;´Д`)
> 利益至上で考えたら正解なんだろうけど(;´Д`)そこには夢がない
とはいえサターンの頃でも日立に設計丸投げでドリキャスもNEC依存だっけ(;´Д`)
ハードの方の開発力キープするのつらすぎだろ
参考:2024/10/28(月)23時35分52秒
> 2024/10/28 (月) 23:36:38 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ゲーム業界を見渡せば名前が残っているだけでもすごい(;´Д`)
> ハドソンはコナミ傘下入りで一部のタイトルの権利はビッグローブとコナミが折半で持ってるとか後々めんどくさいことになりそうな事態(;´Д`)
コナミはまだゲームやる気あったのか(;´Д`)ジムとか怪しい商売ばかりのイメージになってた
参考:2024/10/28(月)23時34分39秒
> 2024/10/28 (月) 23:36:23 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
> セガは自社ハード辞めてPSP参入してた頃が一番売れまくってたっていうぜ(;´Д`)
MSにドリキャス2(仮)をXboxとして売らないか?と持ちかけたという話は本当なんだろうか(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時33分33秒
> 2024/10/28 (月) 23:36:19 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ゲーム業界を見渡せば名前が残っているだけでもすごい(;´Д`)
> これはもうニンテンドーがおかしいね(;´Д`)
あそこは内部留保で10年ぐらい失敗続きでも潰れないだけのキャッシュ持ってるんだっけ(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時35分25秒
> 2024/10/28 (月) 23:36:10 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
> 初音ミクのおかげでだいぶ儲かってるらしい(;´Д`)
そんなまさか(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時34分26秒
> 2024/10/28 (月) 23:35:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
> セガは自社ハード辞めてPSP参入してた頃が一番売れまくってたっていうぜ(;´Д`)
利益至上で考えたら正解なんだろうけど(;´Д`)そこには夢がない
参考:2024/10/28(月)23時33分33秒
> 2024/10/28 (月) 23:35:52 ◆ ▼ ◇ [misao]> > ゲーム業界を見渡せば名前が残っているだけでもすごい(;´Д`)
> これはもうニンテンドーがおかしいね(;´Д`)
さらば全てのエヴァンゲリオン
参考:2024/10/28(月)23時35分25秒
> 2024/10/28 (月) 23:35:25 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
> ゲーム業界を見渡せば名前が残っているだけでもすごい(;´Д`)
これはもうニンテンドーがおかしいね(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時33分08秒
> 2024/10/28 (月) 23:34:55 ◆ ▼ ◇ [misao]> しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
大赤字だろうが成功の見込みなかろうが大川功が私財を投じるくらい愛した会社だしな(;´Д`)夢がある
参考:2024/10/28(月)23時32分04秒
> 2024/10/28 (月) 23:34:39 ◆ ▼ ◇ [misao]> > しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
> ゲーム業界を見渡せば名前が残っているだけでもすごい(;´Д`)
ハドソンはコナミ傘下入りで一部のタイトルの権利はビッグローブとコナミが折半で持ってるとか後々めんどくさいことになりそうな事態(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時33分08秒
> 2024/10/28 (月) 23:34:26 ◆ ▼ ◇ [misao]> しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
初音ミクのおかげでだいぶ儲かってるらしい(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時32分04秒
> 2024/10/28 (月) 23:33:33 ◆ ▼ ◇ [misao]> しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
セガは自社ハード辞めてPSP参入してた頃が一番売れまくってたっていうぜ(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時32分04秒
> 2024/10/28 (月) 23:33:31 ◆ ▼ ◇ [misao]> しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
サミーと合併したんじゃないの(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時32分04秒
> 2024/10/28 (月) 23:33:08 ◆ ▼ ◇ [misao]> しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
ゲーム業界を見渡せば名前が残っているだけでもすごい(;´Д`)
参考:2024/10/28(月)23時32分04秒
2024/10/28 (月) 23:32:04 ◆ ▼ ◇ [misao]しっかしセガってまだ潰れてないのは大したもんだよね(;´Д`)
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