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>一日無職 2008/07/18 (金) 09:27:51        [qwerty]
> 一日無職体験します(;´Д`)先輩方よろしくお願いします

体験入学は2週間コースからだよ

参考:2008/07/18(金)09時26分56秒

>  2008/07/18 (金) 09:27:38        [qwerty]
> > やるにしてももう少し別のやり方があると思ったよ(;´Д`)
> > あれなら悪い魔王かなにかに盗まれた大陸のうち
> > 魔王の部下の8人がそれぞれ封印してもっているので
> > それを徐々に倒していって世界を開放していく
> > みたいな感じにして敵の部下のキャラを作っていったりして
> > いろんなタイプの敵幹部をだしたりしながら世界を
> > 広げていくっていう感じにして
> > 敵の部下はある程度最初っから全員が登場してるんだけど
> > 直接主人公たちと対戦する機会は徐々に出てくる
> > 見たいな感じにしてあげたほうが
> > 格好がつくとは思う(;´Д`)
> 君ゲーム開発のグループ纏めたことないでしょ?
> 話聞いてると理解るよ。

普通の人はそんなのないだろ(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時25分33秒

>  2008/07/18 (金) 09:27:19        [qwerty]
> 7好きの漏れだが頭のおかしい電柱ラーメンみたいなのと一緒にされるのは非常に気分が悪い(;´Д`)

一緒にしないから安心してくれ
どこが好きよ
俺も個々のイベントはどれも好きなんだけどなあ

参考:2008/07/18(金)09時24分19秒

>  2008/07/18 (金) 09:27:03        [qwerty]
> 竜退治にはもう飽きた(;´Д`)

最後と言いながら全然最後じゃないのも(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時21分27秒

>  2008/07/18 (金) 09:26:59        [qwerty]
> > そうかな(;´Д`)
> > 7は物語の軸となる石版のシステムが
> > 話をぜんぜん面白くなくしてるからダメだよ
> > 徐々にいける世界が広がるっていうのはいいのかも
> > しれないけど
> > それはあくまでいけない所があるけどいってみたいな
> > でも山とか海とか強い敵がいていけないな・・
> > いってみたいなぁ・・っていうところが冒険ものの醍醐味
> > みたいなところもあると思うんだけど
> > 最初から存在しない世界がいきなりぱっと出てくる
> > っていう感じでは期待感みたいなものが膨らまないと
> > 思うんだ(;´Д`)なんであんな感じにしたのか
> > いまいち理解できないよ・・
> そこだよ
> 船を手に入れたときの世界の広がり
> どこに行っていいかわからなくなるあのドキドキワクワク
> あれが無いとつまらん

まぁでもユーザもそういうは何回も何回も
やらされてはいるので今までとは違った
別な世界の見せ方っていうのはいろいろと試して
みるのはいいことだとは思うけどね(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時20分49秒

投稿者:一日無職 2008/07/18 (金) 09:26:56        [qwerty]
一日無職体験します(;´Д`)先輩方よろしくお願いします

>  2008/07/18 (金) 09:26:51        [qwerty]
> DQ7大絶賛君はゲームクリエイターなの?(;´Д`)

あげあしはいいから。

参考:2008/07/18(金)09時26分30秒

2008/07/18 (金) 09:26:30        [qwerty]
DQ7大絶賛君はゲームクリエイターなの?(;´Д`)

>  2008/07/18 (金) 09:26:16        [qwerty]
> > FFを意識しすぎて出来た駄作だよ
> > 正当な"ドラゴンクエスト"は1と7のみ。
> 少なくとも初代FFよりDQ2のほうが先に発売されてるんですけど2については…

あげあしはいいから。

参考:2008/07/18(金)09時24分58秒

>  2008/07/18 (金) 09:25:33        [qwerty]
> > 漏れは評価するけどまああれが広く受け入れられるとも思わないし貴殿の議論は政党だと思うよ(;´Д`)
> > あと石版のUIは癌だよね
> やるにしてももう少し別のやり方があると思ったよ(;´Д`)
> あれなら悪い魔王かなにかに盗まれた大陸のうち
> 魔王の部下の8人がそれぞれ封印してもっているので
> それを徐々に倒していって世界を開放していく
> みたいな感じにして敵の部下のキャラを作っていったりして
> いろんなタイプの敵幹部をだしたりしながら世界を
> 広げていくっていう感じにして
> 敵の部下はある程度最初っから全員が登場してるんだけど
> 直接主人公たちと対戦する機会は徐々に出てくる
> 見たいな感じにしてあげたほうが
> 格好がつくとは思う(;´Д`)

君ゲーム開発のグループ纏めたことないでしょ?
話聞いてると理解るよ。

参考:2008/07/18(金)09時24分29秒

>  2008/07/18 (金) 09:24:58        [qwerty]
> > 【正当】道理にあっている・こと(さま)。せいとう。
> > 1と7以外は不当なの?(;´Д`)
> FFを意識しすぎて出来た駄作だよ
> 正当な"ドラゴンクエスト"は1と7のみ。

少なくとも初代FFよりDQ2のほうが先に発売されてるんですけど2については…

参考:2008/07/18(金)09時23分47秒

>  2008/07/18 (金) 09:24:29        [qwerty]
> > そうかな(;´Д`)
> > 7は物語の軸となる石版のシステムが
> > 話をぜんぜん面白くなくしてるからダメだよ
> > 徐々にいける世界が広がるっていうのはいいのかも
> > しれないけど
> > それはあくまでいけない所があるけどいってみたいな
> > でも山とか海とか強い敵がいていけないな・・
> > いってみたいなぁ・・っていうところが冒険ものの醍醐味
> > みたいなところもあると思うんだけど
> > 最初から存在しない世界がいきなりぱっと出てくる
> > っていう感じでは期待感みたいなものが膨らまないと
> > 思うんだ(;´Д`)なんであんな感じにしたのか
> > いまいち理解できないよ・・
> 漏れは評価するけどまああれが広く受け入れられるとも思わないし貴殿の議論は政党だと思うよ(;´Д`)
> あと石版のUIは癌だよね

やるにしてももう少し別のやり方があると思ったよ(;´Д`)
あれなら悪い魔王かなにかに盗まれた大陸のうち
魔王の部下の8人がそれぞれ封印してもっているので
それを徐々に倒していって世界を開放していく
みたいな感じにして敵の部下のキャラを作っていったりして
いろんなタイプの敵幹部をだしたりしながら世界を
広げていくっていう感じにして
敵の部下はある程度最初っから全員が登場してるんだけど
直接主人公たちと対戦する機会は徐々に出てくる
見たいな感じにしてあげたほうが
格好がつくとは思う(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時20分22秒

2008/07/18 (金) 09:24:19        [qwerty]
7好きの漏れだが頭のおかしい電柱ラーメンみたいなのと一緒にされるのは非常に気分が悪い(;´Д`)

2008/07/18 (金) 09:24:07        [qwerty]
おまんこ(;´Д`)おまんこ

>  2008/07/18 (金) 09:23:47        [qwerty]
> > ドラクエを"やってる"人なら分かると思うけど
> > 7は1以来の正当なタイトルだよ。
> 【正当】道理にあっている・こと(さま)。せいとう。
> 1と7以外は不当なの?(;´Д`)

FFを意識しすぎて出来た駄作だよ
正当な"ドラゴンクエスト"は1と7のみ。

参考:2008/07/18(金)09時23分03秒

>  2008/07/18 (金) 09:23:03        [qwerty]
> > 逆に7の何処に褒めるところがあるよ(;´Д`)
> ドラクエを"やってる"人なら分かると思うけど
> 7は1以来の正当なタイトルだよ。

【正当】道理にあっている・こと(さま)。せいとう。

1と7以外は不当なの?(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時18分26秒

>  2008/07/18 (金) 09:22:39        [qwerty]
> 7褒めちぎってる人の論調が大陸君だな

石版で浮かんできた変な大陸(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時13分33秒

2008/07/18 (金) 09:21:27        [qwerty]
竜退治にはもう飽きた(;´Д`)

>  2008/07/18 (金) 09:20:49        [qwerty]
> > 6は7の準備体操に過ぎないよ(;´Д`)
> > そういう膨大な物語の集積ってのが7だ
> そうかな(;´Д`)
> 7は物語の軸となる石版のシステムが
> 話をぜんぜん面白くなくしてるからダメだよ
> 徐々にいける世界が広がるっていうのはいいのかも
> しれないけど
> それはあくまでいけない所があるけどいってみたいな
> でも山とか海とか強い敵がいていけないな・・
> いってみたいなぁ・・っていうところが冒険ものの醍醐味
> みたいなところもあると思うんだけど
> 最初から存在しない世界がいきなりぱっと出てくる
> っていう感じでは期待感みたいなものが膨らまないと
> 思うんだ(;´Д`)なんであんな感じにしたのか
> いまいち理解できないよ・・

そこだよ
船を手に入れたときの世界の広がり
どこに行っていいかわからなくなるあのドキドキワクワク
あれが無いとつまらん

参考:2008/07/18(金)09時18分57秒

>  2008/07/18 (金) 09:20:27        [qwerty]
> > 逆に7の何処に褒めるところがあるよ(;´Д`)
> 別人だけど個々のシナリオはぐっとくるものがあるのもあったよ(;´Д`)
> あんまり覚えてないけど(;´Д`)

ドラクエは3までしかやってないな(;´Д`)
やる気がしないというか漏れはFF派

参考:2008/07/18(金)09時12分56秒

>  2008/07/18 (金) 09:20:22        [qwerty]
> > 6は7の準備体操に過ぎないよ(;´Д`)
> > そういう膨大な物語の集積ってのが7だ
> そうかな(;´Д`)
> 7は物語の軸となる石版のシステムが
> 話をぜんぜん面白くなくしてるからダメだよ
> 徐々にいける世界が広がるっていうのはいいのかも
> しれないけど
> それはあくまでいけない所があるけどいってみたいな
> でも山とか海とか強い敵がいていけないな・・
> いってみたいなぁ・・っていうところが冒険ものの醍醐味
> みたいなところもあると思うんだけど
> 最初から存在しない世界がいきなりぱっと出てくる
> っていう感じでは期待感みたいなものが膨らまないと
> 思うんだ(;´Д`)なんであんな感じにしたのか
> いまいち理解できないよ・・

漏れは評価するけどまああれが広く受け入れられるとも思わないし貴殿の議論は政党だと思うよ(;´Д`)
あと石版のUIは癌だよね

参考:2008/07/18(金)09時18分57秒

>  2008/07/18 (金) 09:18:57        [qwerty]
> > 6はなんだかんだいってまとまってたけど7は個別のシナリオは
> > 読ませるものがあるんだけど
> > まとめてひとつのシナリオとしてみるとすごく魅力がすくない(;´Д`)
> 6は7の準備体操に過ぎないよ(;´Д`)
> そういう膨大な物語の集積ってのが7だ

そうかな(;´Д`)
7は物語の軸となる石版のシステムが
話をぜんぜん面白くなくしてるからダメだよ
徐々にいける世界が広がるっていうのはいいのかも
しれないけど
それはあくまでいけない所があるけどいってみたいな
でも山とか海とか強い敵がいていけないな・・

いってみたいなぁ・・っていうところが冒険ものの醍醐味
みたいなところもあると思うんだけど
最初から存在しない世界がいきなりぱっと出てくる
っていう感じでは期待感みたいなものが膨らまないと
思うんだ(;´Д`)なんであんな感じにしたのか
いまいち理解できないよ・・

参考:2008/07/18(金)09時08分34秒

>  2008/07/18 (金) 09:18:32        [qwerty]
> > 7を叩いてるやつはドラクエやったことあるの?
> 恋愛要素のないDQはDQじゃないよな(´ー`)

1,6,8が真ドラクエか(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時15分12秒

>  2008/07/18 (金) 09:18:26        [qwerty]
> > 7を叩いてるやつはドラクエやったことあるの?
> 逆に7の何処に褒めるところがあるよ(;´Д`)

ドラクエを"やってる"人なら分かると思うけど
7は1以来の正当なタイトルだよ。

参考:2008/07/18(金)09時10分35秒

2008/07/18 (金) 09:17:53        [qwerty]
今日は キャベツと彩り野菜のミネストローネ をすすりながら、 揚げなすのピリ辛和え をおかずに
トマトとサニーレタスのごま風味サラダ に食らいつき モロヘイヤのビシソワーズ をほおばり マグロ丼 をいただくのです
食後には 焼きバナナ に舌鼓をうつのです

2008/07/18 (金) 09:17:24        [qwerty]
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士

>  2008/07/18 (金) 09:15:12        [qwerty]
> 7を叩いてるやつはドラクエやったことあるの?

恋愛要素のないDQはDQじゃないよな(´ー`)

参考:2008/07/18(金)09時08分16秒

>  2008/07/18 (金) 09:14:20        [qwerty]
> > 7を叩いてるやつはドラクエやったことあるの?
> 逆に7の何処に褒めるところがあるよ(;´Д`)

おい相手するなよ(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時10分35秒

>  2008/07/18 (金) 09:13:44        [qwerty]
> > 7はバグ多かったしパーティ構成も最後戦士系いないし(;´Д`)
> > いろいろ辛かった
> 主人公もなんかへんな緑のちっこいのだし
> ガボもFF6あたりにおんなじようなキャラがいたような気がするし
> キーファはいなくなるし
> アイラはぜんぜんおまんこじゃないし
> マリベルはツンデレが理解できてないうえに体系が子供過ぎて抜けないし
> メルビンは途中から出てきても出番ないし
> ぜんぜんダメだと思ったよ(;´Д`)

メルビンが古の戦士?とか触れ込みで合流したから、さぞ強いかと
思って前線だしたら勇者より弱かった(;´Д`)
魔法戦士ばっかりすぎる

参考:2008/07/18(金)09時10分30秒

2008/07/18 (金) 09:13:33        [qwerty]
7褒めちぎってる人の論調が大陸君だな

>  2008/07/18 (金) 09:13:29        [qwerty]
> > 7はバグ多かったしパーティ構成も最後戦士系いないし(;´Д`)
> > いろいろ辛かった
> 主人公もなんかへんな緑のちっこいのだし
> ガボもFF6あたりにおんなじようなキャラがいたような気がするし
> キーファはいなくなるし
> アイラはぜんぜんおまんこじゃないし
> マリベルはツンデレが理解できてないうえに体系が子供過ぎて抜けないし
> メルビンは途中から出てきても出番ないし
> ぜんぜんダメだと思ったよ(;´Д`)

貴殿の体はおまんこでできていることは理解した(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時10分30秒

>  2008/07/18 (金) 09:12:56        [qwerty]
> > 7を叩いてるやつはドラクエやったことあるの?
> 逆に7の何処に褒めるところがあるよ(;´Д`)

別人だけど個々のシナリオはぐっとくるものがあるのもあったよ(;´Д`)
あんまり覚えてないけど(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時10分35秒

>  2008/07/18 (金) 09:12:02        [qwerty]
> > 7を叩いてるやつはドラクエやったことあるの?
> 逆に7の何処に褒めるところがあるよ(;´Д`)

投げずに発売した(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時10分35秒

>  2008/07/18 (金) 09:11:51        [qwerty]
> > 7は旧来型DQの到達点なのに(;´Д`)
> 旧来型ってどこで新旧が分かれてるんだ?(;´Д`)

FCの3つとSFCの3つ
プレステの
プレステ2の

で4世代って感じじゃないかな(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時09分07秒

>  2008/07/18 (金) 09:11:28        [qwerty]
> > ライアンさんは細身で年食ってるように見えるから強いイメージないんだよなぁ(;´Д`)
> たしかに4は攻めキャラの男キャラがあんまりいないなあとは思う(;´Д`)
> ドラクエ全般に言えることなのかもしれないけど(;´Д`)

CMのアリーナとのクネクネが羨ましすぎた(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時05分37秒

2008/07/18 (金) 09:11:21        [qwerty]
上司が憎すぎて素直に話が聞けない

>  2008/07/18 (金) 09:10:44        [qwerty]
> > あれは苦痛だった(;´Д`)
> 7はDSでリメイクしないのかな?(;´Д`)あれこそ一から作り直すべきなのに

視点変更した裏側に石版とか死ねっつーの(;´Д`)
たとえリメイクされたとしても石版探しゲーだから絶対やらない

参考:2008/07/18(金)09時07分13秒

>  2008/07/18 (金) 09:10:35        [qwerty]
> 7を叩いてるやつはドラクエやったことあるの?

逆に7の何処に褒めるところがあるよ(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時08分16秒

>  2008/07/18 (金) 09:10:30        [qwerty]
> > ドラクエは7のイメージが薄すぎる(;´Д`)7はやった人一番少ないんじゃないか?
> 7はバグ多かったしパーティ構成も最後戦士系いないし(;´Д`)
> いろいろ辛かった

主人公もなんかへんな緑のちっこいのだし
ガボもFF6あたりにおんなじようなキャラがいたような気がするし
キーファはいなくなるし
アイラはぜんぜんおまんこじゃないし
マリベルはツンデレが理解できてないうえに体系が子供過ぎて抜けないし
メルビンは途中から出てきても出番ないし
ぜんぜんダメだと思ったよ(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時08分03秒

>  2008/07/18 (金) 09:09:28        [qwerty]
> > 7は旧来型DQの到達点なのに(;´Д`)
> 旧来型ってどこで新旧が分かれてるんだ?(;´Д`)

8から仕切り直しだと思う(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時09分07秒

>  2008/07/18 (金) 09:09:28        [qwerty]
> 7を叩いてるやつはドラクエやったことあるの?

とりあえずおまえはハロワに行け

参考:2008/07/18(金)09時08分16秒

>  2008/07/18 (金) 09:09:18        [qwerty]
> > 貴殿等はドラクエに夢中で星野ジャパンには興味無しか(;´Д`)
> 今回のオリンピック自体興味湧かない(;´Д`)
> 前は徹夜して見てたのに

今回は徹夜できないからな

参考:2008/07/18(金)09時05分59秒

>  2008/07/18 (金) 09:09:07        [qwerty]
> > ドラクエは7のイメージが薄すぎる(;´Д`)7はやった人一番少ないんじゃないか?
> 7は旧来型DQの到達点なのに(;´Д`)

旧来型ってどこで新旧が分かれてるんだ?(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時06分18秒

>  2008/07/18 (金) 09:09:04        [qwerty]
> かわいい狐さんと結婚して幸せな家庭を築いていきたいです(;´Д`)

エキノコックス!(;`Д´)

参考:2008/07/18(金)09時05分19秒

>  2008/07/18 (金) 09:08:34        [qwerty]
> > 7は旧来型DQの到達点なのに(;´Д`)
> 6はなんだかんだいってまとまってたけど7は個別のシナリオは
> 読ませるものがあるんだけど
> まとめてひとつのシナリオとしてみるとすごく魅力がすくない(;´Д`)

6は7の準備体操に過ぎないよ(;´Д`)
そういう膨大な物語の集積ってのが7だ

参考:2008/07/18(金)09時07分43秒

2008/07/18 (金) 09:08:16        [qwerty]
7を叩いてるやつはドラクエやったことあるの?

>  2008/07/18 (金) 09:08:08        [qwerty]
> > あれは苦痛だった(;´Д`)
> 7はDSでリメイクしないのかな?(;´Д`)あれこそ一から作り直すべきなのに

売れないだろうし(;´Д`)

参考:2008/07/18(金)09時07分13秒

>  2008/07/18 (金) 09:08:03        [qwerty]
> > ドラクエ8は女の子キャラってゼシカだけだったっけ?(;´Д`)
> > アイラは7だからちがうし‥
> ドラクエは7のイメージが薄すぎる(;´Д`)7はやった人一番少ないんじゃないか?

7はバグ多かったしパーティ構成も最後戦士系いないし(;´Д`)
いろいろ辛かった

参考:2008/07/18(金)09時05分00秒

2008/07/18 (金) 09:07:59        [qwerty]
ぽーにょぽにょぽにょさかなのこ~ぽーにょぽにょぽにょさかなのこ~

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