下へ
>  2008/10/26 (日) 03:37:13        [qwerty]
> > 違うよ64bitでもコンパイラの扱うintは32ビットの場合がある(;´Д`)困ったことに
> ターゲットCPU次第だろ

ターゲットCPU依存じゃないぞ
SGIのCはオプションで選べる

参考:2008/10/26(日)03時35分43秒

>  2008/10/26 (日) 03:37:02        [qwerty]
> > 違うよ64bitでもコンパイラの扱うintは32ビットの場合がある(;´Д`)困ったことに
> ターゲットCPU次第だろ

信じられないかも知れないが組み込みのチップのCコンパイラには
intが8bitってのもあったんだぜ?(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時35分43秒

>  2008/10/26 (日) 03:36:11        [qwerty]
> > 動かない漫画のがアクションにスピード感があるのが困りものだな(;´Д`)
> それが不思議だ(;´Д`)漫画の方が制約多いのに
> あとなんかシャナ臭いってもの欠点だ
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao019959.jpg

おい(;´Д`)この伊藤静はいいじゃないか

参考:2008/10/26(日)03時35分31秒

>  2008/10/26 (日) 03:36:04        [qwerty]
> > だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか
> 違うよ64bitでもコンパイラの扱うintは32ビットの場合がある(;´Д`)困ったことに

ややっこいな(;´Д`)
http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0506/13/news006_2.html

参考:2008/10/26(日)03時33分40秒

>  2008/10/26 (日) 03:35:43        [qwerty]
> > 16ビット環境でポインタがintだとは限らないから
> > 違うかと思ってたが確かめてないや(;´Д`)そういや
> MS-Cはそうだった

VisualC++はLLP64だから64ビットでもintは32bitだな、void*は64bit

参考:2008/10/26(日)03時29分44秒

>  2008/10/26 (日) 03:35:43        [qwerty]
> > だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか
> 違うよ64bitでもコンパイラの扱うintは32ビットの場合がある(;´Д`)困ったことに

ターゲットCPU次第だろ

参考:2008/10/26(日)03時33分40秒

>  2008/10/26 (日) 03:35:31        [qwerty]
> > とにかく見せ方が単調すぎるんだよ(;´Д`)コミック版の方が巧い
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao019958.jpg
> 動かない漫画のがアクションにスピード感があるのが困りものだな(;´Д`)

それが不思議だ(;´Д`)漫画の方が制約多いのに
あとなんかシャナ臭いってもの欠点だ

http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao019959.jpg

参考:2008/10/26(日)03時24分34秒

2008/10/26 (日) 03:35:23        [qwerty]
((((((((((;´Д`))))))))))

>  2008/10/26 (日) 03:35:23        [qwerty]
> デジイチを買うのに一頻り悩んだんだが(;´Д`)K200D+シグマの単焦点1本という組み合わせになりそうだ
> 同じくらいの価格で対抗馬になりうる選択肢があったら教えてクワ賢人!

シグマの30mmか(;´Д`)面白い選択だな
扱いは難しいけどいいレンズだよ
あれを選ぶならK200Dはいいのかも
でもペンタには純正31mmもあるから後で買ってあげてね

参考:2008/10/26(日)03時34分13秒

>  2008/10/26 (日) 03:35:07        [qwerty]
> またToLoveるかよ(;´Д`)青字は飽きないな

ATXの乳首でてるであろうまかでみが撮れてなかった(;´ДT)
そういやスカパーまだ外したままだった

参考:2008/10/26(日)03時33分12秒

2008/10/26 (日) 03:34:52        [qwerty]
花澤さんにそんなこと(;´Д`)ワラタ現実とリンクしすぎてる

>  2008/10/26 (日) 03:34:41        [qwerty]
> > ある程度出来るなら趣味でやるには楽しい言語ってことか(;´Д`)
> そもそもLisp案件がねえし

emacs系のエディタとか使う人は好きそうだけどな

参考:2008/10/26(日)03時32分34秒

2008/10/26 (日) 03:34:38        [qwerty]
メイドガイ(;^Д^)

2008/10/26 (日) 03:34:13        [qwerty]
デジイチを買うのに一頻り悩んだんだが(;´Д`)K200D+シグマの単焦点1本という組み合わせになりそうだ
同じくらいの価格で対抗馬になりうる選択肢があったら教えてクワ賢人!

2008/10/26 (日) 03:34:07        [qwerty]
ワラタ(;´Д`)メイドガイかよ

>  2008/10/26 (日) 03:33:54        [qwerty]
> > ある程度出来るなら趣味でやるには楽しい言語ってことか(;´Д`)
> 似た言語が少ないから独特の発想ができるようになるかもわからんね(;´Д`)
> 目に見えて変わるってことはないんじゃないかなあ

独特って(;´Д`)夕暮れのUIとか?

参考:2008/10/26(日)03時32分57秒

>  2008/10/26 (日) 03:33:44        [qwerty]
> > 16ビット環境でポインタがintだとは限らないから
> > 違うかと思ってたが確かめてないや(;´Д`)そういや
> MS-Cはそうだった

うちの会社では俺も含めてMS-Cの型に合わせてキャストするよ
だからたとえば世間様の unsigined int はうちではDWORDだ

参考:2008/10/26(日)03時29分44秒

>  2008/10/26 (日) 03:33:40        [qwerty]
> > 32ビットならな(;´Д`)
> > 最近のVCのデコだと64ビットコンパイル想定で警告出てくるな
> だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか

違うよ64bitでもコンパイラの扱うintは32ビットの場合がある(;´Д`)困ったことに

参考:2008/10/26(日)03時25分52秒

>  2008/10/26 (日) 03:33:19        [qwerty]
> http://www.shinmai.co.jp/news/20081025/KT081024ATI090011000022.htm
> 岐阜から静岡に抜けて長野通らないようにしようぜ(;´Д`)
> 何この屑県

停車はしなくていいのかな(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時31分04秒

2008/10/26 (日) 03:33:12        [qwerty]
またToLoveるかよ(;´Д`)青字は飽きないな

>  2008/10/26 (日) 03:32:57        [qwerty]
> > 無理してやることないかも(;´Д`)混乱するかも
> > でもできる人はやると面白いかも
> > 面白いだけだな
> ある程度出来るなら趣味でやるには楽しい言語ってことか(;´Д`)

似た言語が少ないから独特の発想ができるようになるかもわからんね(;´Д`)
目に見えて変わるってことはないんじゃないかなあ

参考:2008/10/26(日)03時31分16秒

>  2008/10/26 (日) 03:32:34        [qwerty]
> > 無理してやることないかも(;´Д`)混乱するかも
> > でもできる人はやると面白いかも
> > 面白いだけだな
> ある程度出来るなら趣味でやるには楽しい言語ってことか(;´Д`)

そもそもLisp案件がねえし

参考:2008/10/26(日)03時31分16秒

>  2008/10/26 (日) 03:32:31        [qwerty]
> > あんな顔文字言語は使いたくないな(;´Д`)
> 改行とインデントを強制化すればそれなりに構造化されるのに(;´Д`)

中括弧を使わない言語は嫌いだ(;´Д`)VBとかlispとか

参考:2008/10/26(日)03時30分46秒

>  2008/10/26 (日) 03:31:42        [qwerty]
> C/C++は何につけ実装依存が過ぎる(;´Д`)

もー変数の型もプログラマが定義するんじゃなくて
コンパイラが勝手にコード解析して適切なのにするようになるべきだよね

参考:2008/10/26(日)03時28分40秒

>  2008/10/26 (日) 03:31:16        [qwerty]
> > なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> > それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班
> 無理してやることないかも(;´Д`)混乱するかも
> でもできる人はやると面白いかも
> 面白いだけだな

ある程度出来るなら趣味でやるには楽しい言語ってことか(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時30分33秒

2008/10/26 (日) 03:31:04        [qwerty]
http://www.shinmai.co.jp/news/20081025/KT081024ATI090011000022.htm
岐阜から静岡に抜けて長野通らないようにしようぜ(;´Д`)
何この屑県

>  2008/10/26 (日) 03:30:46        [qwerty]
> > なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> > それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班
> あんな顔文字言語は使いたくないな(;´Д`)

改行とインデントを強制化すればそれなりに構造化されるのに(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時29分39秒

>  2008/10/26 (日) 03:30:33        [qwerty]
> なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班

無理してやることないかも(;´Д`)混乱するかも
でもできる人はやると面白いかも
面白いだけだな

参考:2008/10/26(日)03時28分14秒

>  2008/10/26 (日) 03:30:24        [qwerty]
> C/C++は何につけ実装依存が過ぎる(;´Д`)

組み込みには最適(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時28分40秒

>  2008/10/26 (日) 03:30:12        [qwerty]
> > なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> > それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班
> あんな顔文字言語は使いたくないな(;´Д`)

黒板色や本店ブルー背景でやったら発狂するな(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時29分39秒

>  2008/10/26 (日) 03:29:44        [qwerty]
> > だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか
> 16ビット環境でポインタがintだとは限らないから
> 違うかと思ってたが確かめてないや(;´Д`)そういや

MS-Cはそうだった

参考:2008/10/26(日)03時28分27秒

>  2008/10/26 (日) 03:29:39        [qwerty]
> なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班

あんな顔文字言語は使いたくないな(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時28分14秒

>  2008/10/26 (日) 03:29:38        [qwerty]
> 最近の変数は種類が多いのな(;´Д`)正直よくわからん

変数名をiFooとかlFooとかbFooとかにして
これのサイズはナニやでっ!と解るようにしとかないとややこしくなるよ

参考:2008/10/26(日)03時27分09秒

>  2008/10/26 (日) 03:29:13        [qwerty]
> > ポインタはintだ
> 32ビットならな(;´Д`)
> 最近のVCのデコだと64ビットコンパイル想定で警告出てくるな

intptr_t、VCならINTPTR_Tを使わないとな(;´Д`)printfすら最近は_tprintf_sとか使えとおこられるしポインタ表示は%dじゃなくて"%p"だな

参考:2008/10/26(日)03時23分36秒

>  2008/10/26 (日) 03:28:42        [qwerty]
> なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
> それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班

キチガイ

参考:2008/10/26(日)03時28分14秒

2008/10/26 (日) 03:28:40        [qwerty]
C/C++は何につけ実装依存が過ぎる(;´Д`)

>  2008/10/26 (日) 03:28:29        [qwerty]
> 最近の変数は種類が多いのな(;´Д`)正直よくわからん

LPCTSTR

参考:2008/10/26(日)03時27分09秒

>  2008/10/26 (日) 03:28:27        [qwerty]
> > 32ビットならな(;´Д`)
> > 最近のVCのデコだと64ビットコンパイル想定で警告出てくるな
> だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか

16ビット環境でポインタがintだとは限らないから
違うかと思ってたが確かめてないや(;´Д`)そういや

参考:2008/10/26(日)03時25分52秒

2008/10/26 (日) 03:28:14        [qwerty]
なんだかLispというのをやってみれと言われたんだけど
それはいいものなの?(;´Д`)教えてIT班

>  2008/10/26 (日) 03:27:22        [qwerty]
> > 俺、貧乏性だから1000くらいまでしか扱わない変数にint使うともったいない気がしちゃう
> 処理速度的には32ビット環境でshortは不利になる場合があるな(;´Д`)

あるある!
CPUも色んなサイズのレジスタを用意してくれればいいのにね

参考:2008/10/26(日)03時25分07秒

2008/10/26 (日) 03:27:09        [qwerty]
最近の変数は種類が多いのな(;´Д`)正直よくわからん

2008/10/26 (日) 03:27:01        [qwerty]
おめぃこぉ(英語)

2008/10/26 (日) 03:26:51        [qwerty]
フミカネ画集見てたらいよいよニヤケが止まらなくなってきた(*´Д`)イカンなぁ…イカンわぁ…

>  2008/10/26 (日) 03:26:48        [qwerty]
> > 俺心配性だから絶対収まるってわかってても倍確保しちゃう
> 俺は面倒だから1000で収まってもfloatかdoubleにしちまうな(;´Д`)

それはだめだろ(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時25分58秒

>  2008/10/26 (日) 03:26:46        [qwerty]
> 暇だよハゲ

ハゲは関係ないだろ暇

参考:2008/10/26(日)03時26分18秒

2008/10/26 (日) 03:26:18        [qwerty]
暇だよハゲ

>  2008/10/26 (日) 03:26:12        [qwerty]
> > 俺、貧乏性だから1000くらいまでしか扱わない変数にint使うともったいない気がしちゃう
> 処理速度的には32ビット環境でshortは不利になる場合があるな(;´Д`)

それどころかコードが生成されてコードサイズが増えることもあるな

参考:2008/10/26(日)03時25分07秒

>  2008/10/26 (日) 03:26:12        [qwerty]
> > 俺心配性だから絶対収まるってわかってても倍確保しちゃう
> 面倒だから可変長にしちゃう(;´Д`)

クラスで変数管理とかするのでもいいけど可読性が低下するからなぁ(;´Д`)
仕事では使えないし

参考:2008/10/26(日)03時24分41秒

>  2008/10/26 (日) 03:25:58        [qwerty]
> > 俺、貧乏性だから1000くらいまでしか扱わない変数にint使うともったいない気がしちゃう
> 俺心配性だから絶対収まるってわかってても倍確保しちゃう

俺は面倒だから1000で収まってもfloatかdoubleにしちまうな(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時24分19秒

>  2008/10/26 (日) 03:25:52        [qwerty]
> > ポインタはintだ
> 32ビットならな(;´Д`)
> 最近のVCのデコだと64ビットコンパイル想定で警告出てくるな

だったら64bit windowsではポインタはintじゃねえか

参考:2008/10/26(日)03時23分36秒

>  2008/10/26 (日) 03:25:43        [qwerty]
> > とにかく見せ方が単調すぎるんだよ(;´Д`)コミック版の方が巧い
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao019958.jpg
> 動かない漫画のがアクションにスピード感があるのが困りものだな(;´Д`)

ヒャッコの原作は凄い躍動感だぜ(;´Д`)巧え

参考:2008/10/26(日)03時24分34秒

>  2008/10/26 (日) 03:25:10        [qwerty]
> > 原作読んでないけど、インデックスは凄い魔術を使うための道具なのに
> > 主人公は一切魔法使えないから戦闘で組み合わせ辛くなって
> > 失敗したって感じだろうか(;´Д`)
> 一度も組み合わせないうちにほとんど出てこなくなる
> この編が終わったらおそらくアニメ版最終回までほとんど出番無くなるはず
> 原作通りなら

マジかよ(;´Д`)じゃあタイトルの意味ってほとんど無いの?

参考:2008/10/26(日)03時20分48秒

>  2008/10/26 (日) 03:25:07        [qwerty]
> > もうintは32ビットって規定すれば良いのに(;´Д`)
> 俺、貧乏性だから1000くらいまでしか扱わない変数にint使うともったいない気がしちゃう

処理速度的には32ビット環境でshortは不利になる場合があるな(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時22分12秒

>  2008/10/26 (日) 03:24:41        [qwerty]
> > 俺、貧乏性だから1000くらいまでしか扱わない変数にint使うともったいない気がしちゃう
> 俺心配性だから絶対収まるってわかってても倍確保しちゃう

面倒だから可変長にしちゃう(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時24分19秒

>  2008/10/26 (日) 03:24:34        [qwerty]
> > 禁書はダメなラノベアニメの典型って感じだ(;´Д`)キャラが可愛い以外何も彼もが酷い
> とにかく見せ方が単調すぎるんだよ(;´Д`)コミック版の方が巧い
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao019958.jpg

動かない漫画のがアクションにスピード感があるのが困りものだな(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時23分05秒

>  2008/10/26 (日) 03:24:19        [qwerty]
> > もうintは32ビットって規定すれば良いのに(;´Д`)
> 俺、貧乏性だから1000くらいまでしか扱わない変数にint使うともったいない気がしちゃう

俺心配性だから絶対収まるってわかってても倍確保しちゃう

参考:2008/10/26(日)03時22分12秒

アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2008/10/26 (日) 03:24:01        [qwerty]
アニメ時報:10/26 03:25

かんなぎ@MBS毎日放送
第4話『シスターーズ』
http://cal.syoboi.jp/tid/1486#118148

2008/10/26 (日) 03:23:47        [qwerty]
つぐみとオメコしたいんや

>  2008/10/26 (日) 03:23:36        [qwerty]
> ポインタはintだ

32ビットならな(;´Д`)
最近のVCのデコだと64ビットコンパイル想定で警告出てくるな

参考:2008/10/26(日)03時21分40秒

>  2008/10/26 (日) 03:23:05        [qwerty]
> 禁書はダメなラノベアニメの典型って感じだ(;´Д`)キャラが可愛い以外何も彼もが酷い

とにかく見せ方が単調すぎるんだよ(;´Д`)コミック版の方が巧い

http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao019958.jpg

参考:2008/10/26(日)03時01分03秒

>  2008/10/26 (日) 03:22:20        [qwerty]
> 外見が変われば全てが解決する(;´Д`)

脱オタ煽りか(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時21分13秒

>  2008/10/26 (日) 03:22:12        [qwerty]
> > C99以降__int8/16/32/64とかptrdiff_tとかintptr_tとかsize_tとか用意されているのに
> > intが32ビット、文字列が8ビット前提で書かれているサンプルばかりだな(;´Д`)
> もうintは32ビットって規定すれば良いのに(;´Д`)

俺、貧乏性だから1000くらいまでしか扱わない変数にint使うともったいない気がしちゃう

参考:2008/10/26(日)03時19分25秒

>  2008/10/26 (日) 03:21:49        [qwerty]
> > しかし青字はToLoveるとかロザバンとか青少年向けの健全アニメが大好きだな(;´Д`)
> おっぱい大好きです(*´Д`)

きっちり色塗ろうよ(;´Д`)
きっとおっぱい描くのがもっと楽しくなるよ

参考:2008/10/26(日)03時19分29秒

2008/10/26 (日) 03:21:40        [qwerty]
ポインタはintだ

2008/10/26 (日) 03:21:24        [qwerty]
笠木忍にお世話になって寝る(;´Д`)シミ

>  2008/10/26 (日) 03:21:14        [qwerty]
> > もうintは32ビットって規定すれば良いのに(;´Д`)
> そんなことしたら8086世代とかZ80世代のおじさんが怒鳴り込んでくるよ

じゃあ逆にintは排除だな(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時20分29秒

2008/10/26 (日) 03:21:13        [qwerty]
外見が変われば全てが解決する(;´Д`)

>  2008/10/26 (日) 03:20:48        [qwerty]
> > 作者的にこのキャラ外したという感じになってしまったのだろうか
> 原作読んでないけど、インデックスは凄い魔術を使うための道具なのに
> 主人公は一切魔法使えないから戦闘で組み合わせ辛くなって
> 失敗したって感じだろうか(;´Д`)

一度も組み合わせないうちにほとんど出てこなくなる
この編が終わったらおそらくアニメ版最終回までほとんど出番無くなるはず
原作通りなら

参考:2008/10/26(日)03時19分15秒

>  2008/10/26 (日) 03:20:34        [qwerty]
> > しかし青字はToLoveるとかロザバンとか青少年向けの健全アニメが大好きだな(;´Д`)
> おっぱい大好きです(*´Д`)

だからしんきちが嫌いなのか(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時19分29秒

>  2008/10/26 (日) 03:20:29        [qwerty]
> > C99以降__int8/16/32/64とかptrdiff_tとかintptr_tとかsize_tとか用意されているのに
> > intが32ビット、文字列が8ビット前提で書かれているサンプルばかりだな(;´Д`)
> もうintは32ビットって規定すれば良いのに(;´Д`)

そんなことしたら8086世代とかZ80世代のおじさんが怒鳴り込んでくるよ

参考:2008/10/26(日)03時19分25秒

>  2008/10/26 (日) 03:19:35        [qwerty]
> 2018年にIntelが発表する2048bit 256コアCPUのコードネームはイッテルビウムだそうだ

イッテルビウムって何か聞いたことある
予算がついたら理科室のメンデレーエフ棚の空っぽのとこに入るやつだ

参考:2008/10/26(日)03時17分08秒

>  2008/10/26 (日) 03:19:29        [qwerty]
> しかし青字はToLoveるとかロザバンとか青少年向けの健全アニメが大好きだな(;´Д`)

おっぱい大好きです(*´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時19分02秒

2008/10/26 (日) 03:19:27        [qwerty]
久しぶりにエナメルでスミ入れした(;´Д`)使いやすいけど乾くの遅くてイライラするな

>  2008/10/26 (日) 03:19:25        [qwerty]
> > 異常といえば異常だよね
> > ちなみに組み込み系のコンパイラなんかヤヤコシイので
> > int16とかint8とか場合によってはchar16みたいな定義も用意されてたりする
> C99以降__int8/16/32/64とかptrdiff_tとかintptr_tとかsize_tとか用意されているのに
> intが32ビット、文字列が8ビット前提で書かれているサンプルばかりだな(;´Д`)

もうintは32ビットって規定すれば良いのに(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時18分31秒

>  2008/10/26 (日) 03:19:15        [qwerty]
> > だって全然出てこないんだもん(;´Д`)
> 作者的にこのキャラ外したという感じになってしまったのだろうか

原作読んでないけど、インデックスは凄い魔術を使うための道具なのに
主人公は一切魔法使えないから戦闘で組み合わせ辛くなって
失敗したって感じだろうか(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時16分53秒

2008/10/26 (日) 03:19:02        [qwerty]
しかし青字はToLoveるとかロザバンとか青少年向けの健全アニメが大好きだな(;´Д`)

>  2008/10/26 (日) 03:18:31        [qwerty]
> > Cはchar以外の全変数型が不定長なので異常
> 異常といえば異常だよね
> ちなみに組み込み系のコンパイラなんかヤヤコシイので
> int16とかint8とか場合によってはchar16みたいな定義も用意されてたりする

C99以降__int8/16/32/64とかptrdiff_tとかintptr_tとかsize_tとか用意されているのに
intが32ビット、文字列が8ビット前提で書かれているサンプルばかりだな(;´Д`)

参考:2008/10/26(日)03時15分11秒

2008/10/26 (日) 03:18:31        [qwerty]
だばだばだー(;´Д`)

>  2008/10/26 (日) 03:18:17        [qwerty]
> > どうも同人とか見るにファンの間でインデックスの存在はかなり小さいようですね(;´Д`)
> 黒子とか初春の方が萌えるし(;´Д`)つか黒子の声なんだこれ
> もっとロリロリした奴を当てろよ糞キャスティングじゃねえか

コードギアスのメイドだ

参考:2008/10/26(日)03時16分17秒

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