下へ
2009/01/21 (水) 16:37:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]外は寒いなあ(;´Д`)
2009/01/21 (水) 16:37:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ゲームはワレズできなくてもいいけどアニメは困る(;´Д`)アニメに金払うなんてありえない
> 2009/01/21 (水) 16:36:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本も同じだけどな(;´Д`)
> そこにローリスクローリターンのSIMPLE2000シリーズがつけ入る隙があるんだな(;´Д`)
防衛軍はおもしろかった(;´Д`)3は100時間以上やってしまった
参考:2009/01/21(水)16時33分19秒
> 2009/01/21 (水) 16:36:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 9割(;´Д`)凄すぎるさすが海外
> プロテクトが甘いゲームはそれだけで売れないからな(;´Д`)
違法シリアル対策がexeに直接テキストで入ってるゲームがあって俺でも楽々突破出来た事がある(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時35分48秒
> 2009/01/21 (水) 16:36:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこにローリスクローリターンのSIMPLE2000シリーズがつけ入る隙があるんだな(;´Д`)
> 薄給で糞企画にイライラしながら寿命削ってる零細ソフトハウスの社員の気持ちも考えるんだ(;´Д`)
これか(;´Д`)
http://www.culturebrain.co.jp/3sis.html
参考:2009/01/21(水)16時34分46秒
> 2009/01/21 (水) 16:36:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本も同じだけどな(;´Д`)
> 東方は?(;´Д`)
あれ金動いてるのは周りの二次創作ばっかりで東方自体はそんなでも無いんじゃないの?(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時33分50秒
2009/01/21 (水) 16:36:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]舞乙HiME漫画版を読んだよ(;´Д`)エルスちゃんとワシワシしたい
> 2009/01/21 (水) 16:35:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 普通の事業で考えたら10億って別になんだけどな(;´Д`)
> > 丸の内にビル建てるだけで数百億かかるわけだし
> そのテナントビルが最上階しか売れずに、他の階がワレズされてホームレスの棲家になったとしたら
長期的にみたら法整備されるだろうね(;´Д`)今だけだと思う
参考:2009/01/21(水)16時34分01秒
> 2009/01/21 (水) 16:35:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TitanQuestの会社がつぶれたときになんであんなに面白いゲーム作ったのにって
> > 話題になったがワレズプレイヤーが9割以上だったという調査結果がでてたな(;´Д`)
> 9割(;´Д`)凄すぎるさすが海外
プロテクトが甘いゲームはそれだけで売れないからな(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時34分15秒
> 2009/01/21 (水) 16:34:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本も同じだけどな(;´Д`)
> そこにローリスクローリターンのSIMPLE2000シリーズがつけ入る隙があるんだな(;´Д`)
薄給で糞企画にイライラしながら寿命削ってる零細ソフトハウスの社員の気持ちも考えるんだ(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時33分19秒
> 2009/01/21 (水) 16:34:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本も同じだけどな(;´Д`)
> 東方は?(;´Д`)
本体の市場が数百万円で二次創作が数百億円
参考:2009/01/21(水)16時33分50秒
> 2009/01/21 (水) 16:34:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本も同じだけどな(;´Д`)
> 東方は?(;´Д`)
?(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時33分50秒
> 2009/01/21 (水) 16:34:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そりゃどんな海外ゲーもそうだろ(;´Д`)
> TitanQuestの会社がつぶれたときになんであんなに面白いゲーム作ったのにって
> 話題になったがワレズプレイヤーが9割以上だったという調査結果がでてたな(;´Д`)
9割(;´Д`)凄すぎるさすが海外
参考:2009/01/21(水)16時21分53秒
> 2009/01/21 (水) 16:34:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本も同じだけどな(;´Д`)
> 普通の事業で考えたら10億って別になんだけどな(;´Д`)
> 丸の内にビル建てるだけで数百億かかるわけだし
そのテナントビルが最上階しか売れずに、他の階がワレズされてホームレスの棲家になったとしたら
参考:2009/01/21(水)16時33分02秒
> 2009/01/21 (水) 16:33:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーか海外の大作ゲームって普通に10億円とか20億円の予算かけてるから
> > こけたら終わりすぎる(;´Д`)
> 日本も同じだけどな(;´Д`)
東方は?(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時31分29秒
> 2009/01/21 (水) 16:33:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーか海外の大作ゲームって普通に10億円とか20億円の予算かけてるから
> > こけたら終わりすぎる(;´Д`)
> 日本も同じだけどな(;´Д`)
そこにローリスクローリターンのSIMPLE2000シリーズがつけ入る隙があるんだな(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時31分29秒
> 2009/01/21 (水) 16:33:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーか海外の大作ゲームって普通に10億円とか20億円の予算かけてるから
> > こけたら終わりすぎる(;´Д`)
> 日本も同じだけどな(;´Д`)
普通の事業で考えたら10億って別になんだけどな(;´Д`)
丸の内にビル建てるだけで数百億かかるわけだし
参考:2009/01/21(水)16時31分29秒
> 2009/01/21 (水) 16:32:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーか海外の大作ゲームって普通に10億円とか20億円の予算かけてるから
> > こけたら終わりすぎる(;´Д`)
> 日本も同じだけどな(;´Д`)
日本はもう終わってるんじゃないかな(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時31分29秒
> 2009/01/21 (水) 16:32:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 手招き挑発とかもう飽きたよ(;´Д`)ドラゴンボールって殺陣が肝心な気がするのになあ
> 色々間違ってる(;´Д`)
> http://www.411mania.com/games/news/94803/Namco-Bandai-Announces-Dragonball:-Evolution-for-the-PSP.htm
ヤムチャが老師を圧倒してるな(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時31分00秒
2009/01/21 (水) 16:31:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]保護貿易の動きが加速してきたな(;´Д`)
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090121-00000527-san-int
2009/01/21 (水) 16:31:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ぁ界小町 閉鎖のお知らせ
> 2009/01/21 (水) 16:31:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TitanQuestの会社がつぶれたときになんであんなに面白いゲーム作ったのにって
> > 話題になったがワレズプレイヤーが9割以上だったという調査結果がでてたな(;´Д`)
> つーか海外の大作ゲームって普通に10億円とか20億円の予算かけてるから
> こけたら終わりすぎる(;´Д`)
日本も同じだけどな(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時24分27秒
> 2009/01/21 (水) 16:31:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ドニーイエンがブレイドに参加する時はどんな殺陣をやってくれるのかと期待したが
> > なんかあまり良くなくてがっかりした記憶がある(;´Д`)
> > ドニー先生はカンフーだけじゃなくてプロレスっぽい技も殺陣に取り入れて
> > 面白いアクションを見せてくれるんだけど
> > アメリカ映画の世界ではドニー先生のアイデアは通らなかったのだろうか(;´Д`)
> 手招き挑発とかもう飽きたよ(;´Д`)ドラゴンボールって殺陣が肝心な気がするのになあ
色々間違ってる(;´Д`)
http://www.411mania.com/games/news/94803/Namco-Bandai-Announces-Dragonball:-Evolution-for-the-PSP.htm
参考:2009/01/21(水)16時30分15秒
> 2009/01/21 (水) 16:30:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > マスターロウシって意味分からんな(;´Д`)ハリウッドのアジア武術ものは基本的な殺陣が同じ過ぎる
> ドニーイエンがブレイドに参加する時はどんな殺陣をやってくれるのかと期待したが
> なんかあまり良くなくてがっかりした記憶がある(;´Д`)
> ドニー先生はカンフーだけじゃなくてプロレスっぽい技も殺陣に取り入れて
> 面白いアクションを見せてくれるんだけど
> アメリカ映画の世界ではドニー先生のアイデアは通らなかったのだろうか(;´Д`)
手招き挑発とかもう飽きたよ(;´Д`)ドラゴンボールって殺陣が肝心な気がするのになあ
参考:2009/01/21(水)16時27分46秒
> 2009/01/21 (水) 16:29:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGを3時間やって面白いかどうか判断っつーのも無理があると思う(;´Д`)
> > Diablo成分を程よく満たす程度にはよく出来ていたよ
> Diablo系の爽快感はないしRPGとしてもイマイチだったし
> もう何年か早ければ充分面白いレベルとして扱われたと思うんだけど
> 当時としてはもう遅すぎたような印象だった(;´Д`)
2周目以降装備がインフレして面白かった記憶があるんだが
もうどんなだったかイマイチ覚えていないな(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時27分21秒
> 2009/01/21 (水) 16:27:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > このブルマがチョウユンファにおまんこ見せるの?(;´Д`)
> マスターロウシって意味分からんな(;´Д`)ハリウッドのアジア武術ものは基本的な殺陣が同じ過ぎる
ドニーイエンがブレイドに参加する時はどんな殺陣をやってくれるのかと期待したが
なんかあまり良くなくてがっかりした記憶がある(;´Д`)
ドニー先生はカンフーだけじゃなくてプロレスっぽい技も殺陣に取り入れて
面白いアクションを見せてくれるんだけど
アメリカ映画の世界ではドニー先生のアイデアは通らなかったのだろうか(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時25分10秒
> 2009/01/21 (水) 16:27:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はwarezして三時間ぐらいやって消したけどそんな面白かったかなアレ(;´Д`)
> RPGを3時間やって面白いかどうか判断っつーのも無理があると思う(;´Д`)
> Diablo成分を程よく満たす程度にはよく出来ていたよ
Diablo系の爽快感はないしRPGとしてもイマイチだったし
もう何年か早ければ充分面白いレベルとして扱われたと思うんだけど
当時としてはもう遅すぎたような印象だった(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時25分26秒
> 2009/01/21 (水) 16:25:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TitanQuestの会社がつぶれたときになんであんなに面白いゲーム作ったのにって
> > 話題になったがワレズプレイヤーが9割以上だったという調査結果がでてたな(;´Д`)
> 俺はwarezして三時間ぐらいやって消したけどそんな面白かったかなアレ(;´Д`)
RPGを3時間やって面白いかどうか判断っつーのも無理があると思う(;´Д`)
Diablo成分を程よく満たす程度にはよく出来ていたよ
参考:2009/01/21(水)16時22分30秒
> 2009/01/21 (水) 16:25:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブルマのエロさしか原作を上回ってない(;´Д`)
> > http://c.streamingmovies.ign.com/movies/article/936/936748/dragonball_int_trlrc_121108_wmvhd.wmv
> このブルマがチョウユンファにおまんこ見せるの?(;´Д`)
マスターロウシって意味分からんな(;´Д`)ハリウッドのアジア武術ものは基本的な殺陣が同じ過ぎる
参考:2009/01/21(水)16時23分24秒
> 2009/01/21 (水) 16:24:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > TitanQuestの会社がつぶれたときになんであんなに面白いゲーム作ったのにって
> > 話題になったがワレズプレイヤーが9割以上だったという調査結果がでてたな(;´Д`)
> 俺はwarezして三時間ぐらいやって消したけどそんな面白かったかなアレ(;´Д`)
ゲームバランスが最低だったな(;´Д`)スキルに時間制限があるせいで爽快感もないし
まあ凡作だと思うよ
参考:2009/01/21(水)16時22分30秒
> 2009/01/21 (水) 16:24:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そりゃどんな海外ゲーもそうだろ(;´Д`)
> TitanQuestの会社がつぶれたときになんであんなに面白いゲーム作ったのにって
> 話題になったがワレズプレイヤーが9割以上だったという調査結果がでてたな(;´Д`)
つーか海外の大作ゲームって普通に10億円とか20億円の予算かけてるから
こけたら終わりすぎる(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時21分53秒
> 2009/01/21 (水) 16:23:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Wiz8は俺も結構酔った覚えがある(;´Д`)トカゲ人間の住んでる木の街とか
> あれ歩いてるときも揺れてるじゃん(;´Д`)あれがきつい
> ヒットマンは視点ぐりぐり動かすから立体ステージだと瞬殺
HalfLife2とかだとiniファイルいじって視野角とか揺れとか設定できるな(;´Д`)最近のはどれもそうか
まあ俺はそんなのやってもアスレチックがあれば5分でゲロゲロだけど
参考:2009/01/21(水)16時21分18秒
> 2009/01/21 (水) 16:23:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ブルマのエロさしか原作を上回ってない(;´Д`)
> http://c.streamingmovies.ign.com/movies/article/936/936748/dragonball_int_trlrc_121108_wmvhd.wmv
このブルマがチョウユンファにおまんこ見せるの?(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時20分54秒
> 2009/01/21 (水) 16:22:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ということは貴殿は自演か(;´Д`)
> ?(;´Д`)
> 回答が見当はずれすぎる
> http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1313472998
貴殿は気持ち悪い奴だな
参考:2009/01/21(水)16時20分23秒
> 2009/01/21 (水) 16:22:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そりゃどんな海外ゲーもそうだろ(;´Д`)
> TitanQuestの会社がつぶれたときになんであんなに面白いゲーム作ったのにって
> 話題になったがワレズプレイヤーが9割以上だったという調査結果がでてたな(;´Д`)
俺はwarezして三時間ぐらいやって消したけどそんな面白かったかなアレ(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時21分53秒
> 2009/01/21 (水) 16:21:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そこまでオブと全く同じなのな(;´Д`)
> そりゃどんな海外ゲーもそうだろ(;´Д`)
TitanQuestの会社がつぶれたときになんであんなに面白いゲーム作ったのにって
話題になったがワレズプレイヤーが9割以上だったという調査結果がでてたな(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時19分34秒
> 2009/01/21 (水) 16:21:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺はWiz8だか9も駄目だったしヒットマンは一日中倒れるぐらい脳がダメージ受けたし3Dにチョー弱いんだ(;´Д`)
> > 箱持ってないから諦めるか
> Wiz8は俺も結構酔った覚えがある(;´Д`)トカゲ人間の住んでる木の街とか
あれ歩いてるときも揺れてるじゃん(;´Д`)あれがきつい
ヒットマンは視点ぐりぐり動かすから立体ステージだと瞬殺
参考:2009/01/21(水)16時18分45秒
2009/01/21 (水) 16:20:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ブルマのエロさしか原作を上回ってない(;´Д`)
http://c.streamingmovies.ign.com/movies/article/936/936748/dragonball_int_trlrc_121108_wmvhd.wmv
2009/01/21 (水) 16:20:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ヒッ(;´Д`)あいつが早速fallout3落としはじめた
> 2009/01/21 (水) 16:20:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > レイダーな方々は基本的に北斗の拳のモヒカンだな
> > バギーに乗ってないのと銃器所持率が高いのが相違点だが
> レイダーの人たちは意外と呑気な性格なので好き
でもベガスみたいにストーキングして潜んでても面白い会話を始めてくれないのが難点
参考:2009/01/21(水)16時19分25秒
> 2009/01/21 (水) 16:20:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 二行目じゃなくて三行目だった(;´Д`)
> ということは貴殿は自演か(;´Д`)
?(;´Д`)
回答が見当はずれすぎる
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1313472998
参考:2009/01/21(水)16時11分14秒
> 2009/01/21 (水) 16:20:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 別人だけどバイオショックは面白そうだね(;´Д`)
> > 結局日本は未発売なの?
> XBOXとかPS3のは日本語版じゃないの?(;´Д`)
> 僕はPCの英語版やったのでコンシューマがどうなってるのかは分からない
そうなのか
DeusExが好きな漏れは気になってたけど当時なんか出そうになくて結局買わなかったなどっちも
参考:2009/01/21(水)16時16分21秒
> 2009/01/21 (水) 16:19:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 誰か俺の辞書に努力の二文字を加えてくれ(;´Д`)
じゃあ俺はやる気を(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時11分05秒
> 2009/01/21 (水) 16:19:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バイオショックやろうぜ(;´Д`)
> > 保護者の隙を見てペドを盗撮したり
> > 保護者をぶっ殺してペドのエキスを吸ったりするゲームだ
> 2早く出ないかなぁ(;´Д`)1は一個しかエンディングみてないけど
お使いゲームの中で無批判にお使いに従うプレイヤーへの皮肉が展開されて
きえええとなった(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時15分31秒
> 2009/01/21 (水) 16:19:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > FallOut3は日本語化パッチが出回ってから班員が増えたな(;´Д`)
> そこまでオブと全く同じなのな(;´Д`)
そりゃどんな海外ゲーもそうだろ(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時18分16秒
> 2009/01/21 (水) 16:19:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今気づいたけどfallout3の「核戦争後の世界」というのは
> > 要するに北斗ワールドだよな(;´Д`)全身ハードSな衣装の賊とかいるし
> レイダーな方々は基本的に北斗の拳のモヒカンだな
> バギーに乗ってないのと銃器所持率が高いのが相違点だが
レイダーの人たちは意外と呑気な性格なので好き
参考:2009/01/21(水)16時17分06秒
> 2009/01/21 (水) 16:18:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というかオブリビヨンのスタッフが作ってる
> > PC版は酔うと評判だがコンシューマ版の方は視点の揺れとかが抑えられてて
> > 酔いにくいらしい(;´ー`)漏れは双方で酔わないから解らんが
> 俺はWiz8だか9も駄目だったしヒットマンは一日中倒れるぐらい脳がダメージ受けたし3Dにチョー弱いんだ(;´Д`)
> 箱持ってないから諦めるか
Wiz8は俺も結構酔った覚えがある(;´Д`)トカゲ人間の住んでる木の街とか
参考:2009/01/21(水)16時17分42秒
> 2009/01/21 (水) 16:18:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FallOut3は日本語化パッチが出回ってから班員が増えたな(;´Д`)
そこまでオブと全く同じなのな(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時17分03秒
> 2009/01/21 (水) 16:17:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> FallOut3は日本語化パッチが出回ってから班員が増えたな(;´Д`)
PC版ならワレズで済んじゃうしコンソールでインチキしホーダイだからな
参考:2009/01/21(水)16時17分03秒
> 2009/01/21 (水) 16:17:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 今気づいたけどfallout3の「核戦争後の世界」というのは
> > 要するに北斗ワールドだよな(;´Д`)全身ハードSな衣装の賊とかいるし
> マッドマックスだろ
格闘スキルの効果を上げてユワッシャーできるMODを考えた(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時16分50秒
> 2009/01/21 (水) 16:17:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これSF版オブリビヨン?(;´Д`)FPS並に酔う?
> というかオブリビヨンのスタッフが作ってる
> PC版は酔うと評判だがコンシューマ版の方は視点の揺れとかが抑えられてて
> 酔いにくいらしい(;´ー`)漏れは双方で酔わないから解らんが
俺はWiz8だか9も駄目だったしヒットマンは一日中倒れるぐらい脳がダメージ受けたし3Dにチョー弱いんだ(;´Д`)
箱持ってないから諦めるか
参考:2009/01/21(水)16時11分28秒
> 2009/01/21 (水) 16:17:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > バイオショックやろうぜ(;´Д`)
> > 保護者の隙を見てペドを盗撮したり
> > 保護者をぶっ殺してペドのエキスを吸ったりするゲームだ
> 2早く出ないかなぁ(;´Д`)1は一個しかエンディングみてないけど
製作者のインタビューではあのエンディングは上から言われたから付けただけであって
そんなに重要な意味を持ってるわけじゃないらしいよ(;´Д`)
参考:2009/01/21(水)16時15分31秒
上へ