下へ
2009/03/18 (水) 01:39:15        [qwerty]
紗々のストロベリー味って2種類あったのな(´ー`)ストロベリーと練乳いちご

>  2009/03/18 (水) 01:39:11        [qwerty]
> > 1円パチンコでエウレカやりたいな(;´Д`)
> ファフナーの出来ってどうなん?

知るもんか

参考:2009/03/18(水)01時38分56秒

>  2009/03/18 (水) 01:39:10        [qwerty]
> > (;´Д`)あー確かにそんな感じだった
> > (ノ )
> なんかさ(;´Д`)明らかに意識してるよね

こっそりスタッフ被ってるとかそんな感じなんじゃないかね(;´Д`)あっち見てこっちもってのはスケジュール的に無理があるだろうし

参考:2009/03/18(水)01時38分17秒

2009/03/18 (水) 01:39:09        [qwerty]
仏像よりも友人を選んだ乃梨子!(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:39:04        [qwerty]
> > 買うんだからいいだろ
> 買わないんだよ(;´Д`)指で突っついて感触だけ確かめて他のパックを籠に入れたり立ち去ったりする

だから買ってるでしょ?

参考:2009/03/18(水)01時38分28秒

>  2009/03/18 (水) 01:38:56        [qwerty]
> 1円パチンコでエウレカやりたいな(;´Д`)

ファフナーの出来ってどうなん?

参考:2009/03/18(水)01時38分10秒

>  2009/03/18 (水) 01:38:54        [qwerty]
> もう瞳子はユキチとくっついちゃえばいいよ(;´Д`)

それはエロい(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時38分32秒

>  2009/03/18 (水) 01:38:51        [qwerty]
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao026799.jpg
> > 貴殿らの話聞いてて昔インテルがプレス向けに出してたCPU技術の解説資料があったのを思い出した(;´Д`)
> > 2000年代には1平方インチで250Mhz時代に!なんて誇らしげに書いてあって感慨深い
> 漏れが大学入った2000年ごろに1Ghz突破してたな(;´Д`)あの達成感はよかった

俺にはむずかし過ぎるのでよく読んだ訳じゃないんだけど所々現在も実用化できてない部分もある(;´Д`)曰く
光によって組成を変える蛋白質を使った高速信号処理、3次元光メモリ「オプティカルアレイ」などが研究されています

なんのことだか全然わかりません

参考:2009/03/18(水)01時34分09秒

2009/03/18 (水) 01:38:32        [qwerty]
もう瞳子はユキチとくっついちゃえばいいよ(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:38:28        [qwerty]
> > パックに穴開いてる肉とかあれガキが揉んで遊んでるのかと思った(;´Д`)脳が溶けてやがるな
> 買うんだからいいだろ

買わないんだよ(;´Д`)指で突っついて感触だけ確かめて他のパックを籠に入れたり立ち去ったりする

参考:2009/03/18(水)01時37分16秒

>  2009/03/18 (水) 01:38:22        [qwerty]
> > Cobolは一生食えると思ってたけど最近そうでも無いとか聞くけどやっぱりまだ多いのかな(;´Д`)どうなのかな
> COBOLからJavaで書かれたコードを呼び出したりとかあるからいよいよロートルが切られる状態っぽいぞ

JNI!!(;`Д´)

参考:2009/03/18(水)01時37分24秒

>  2009/03/18 (水) 01:38:17        [qwerty]
> > 一瞬とらドラだったな(;´Д`)
> (;´Д`)あー確かにそんな感じだった
> (ノ )

なんかさ(;´Д`)明らかに意識してるよね

参考:2009/03/18(水)01時37分14秒

2009/03/18 (水) 01:38:12        [qwerty]
トクチのセーフ顔が笑える

2009/03/18 (水) 01:38:10        [qwerty]
1円パチンコでエウレカやりたいな(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:38:08        [qwerty]
釣りキチのキチってなあに?(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:37:58        [qwerty]
結局100数えろの意味は何だったのよ(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:37:52        [qwerty]
> > 製造系だよ(;´Д`)
> > どんな処理系でも仕事が来たときにソッコウで覚えればいい
> > つかメインはCOBOLだから他のことはチャンスにソッコウで覚えなければ
> > 適当な外注さんにやってもらうことになる
> Cobolは一生食えると思ってたけど最近そうでも無いとか聞くけどやっぱりまだ多いのかな(;´Д`)どうなのかな

COBOL技術者は団塊世代ばっかりだったから、今技術者少ないんじゃない?

参考:2009/03/18(水)01時36分37秒

2009/03/18 (水) 01:37:46        [qwerty]
くぎゅうは最低です(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:37:39        [qwerty]
> 祥子さまは知ってたくせにとぼけるのが上手すぎる

逆ギレなんて策士すぎる(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時36分55秒

>  2009/03/18 (水) 01:37:33        [qwerty]
> > エヴァ4の確変中、スルー締めまくってる台に当たってると突確バンバンだよ(;´Д`)イラッっとくる
> カウンターだけ大爆発でな

キン肉マンの高速9回パカパカは余りにも酷すぎる(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時33分43秒

>  2009/03/18 (水) 01:37:24        [qwerty]
> > 製造系だよ(;´Д`)
> > どんな処理系でも仕事が来たときにソッコウで覚えればいい
> > つかメインはCOBOLだから他のことはチャンスにソッコウで覚えなければ
> > 適当な外注さんにやってもらうことになる
> Cobolは一生食えると思ってたけど最近そうでも無いとか聞くけどやっぱりまだ多いのかな(;´Д`)どうなのかな

COBOLからJavaで書かれたコードを呼び出したりとかあるからいよいよロートルが切られる状態っぽいぞ

参考:2009/03/18(水)01時36分37秒

>  2009/03/18 (水) 01:37:16        [qwerty]
> > ババァはスーパーの肉や魚のパックもバンバン指で押して感触確かめるからな(;´Д`)んで買わずに放置
> パックに穴開いてる肉とかあれガキが揉んで遊んでるのかと思った(;´Д`)脳が溶けてやがるな

買うんだからいいだろ

参考:2009/03/18(水)01時35分52秒

>  2009/03/18 (水) 01:37:14        [qwerty]
> > 一瞬ものすごい動いた(;´Д`)
> 一瞬とらドラだったな(;´Д`)

(;´Д`)あー確かにそんな感じだった
(ノ )

参考:2009/03/18(水)01時36分48秒

>  2009/03/18 (水) 01:37:08        [qwerty]
> > 漏れが大学入った2000年ごろに1Ghz突破してたな(;´Д`)あの達成感はよかった
> シンプル設計で高クロック化しやすいって煽ってたAlphaがイマイチ伸びなかったのは残念だ(;´Д`)

AlphaのNT4はアホみたいに速かったよ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時34分54秒

>  2009/03/18 (水) 01:37:05        [qwerty]
> 一瞬ものすごい動いた(;´Д`)

いや今回無駄に動きまくってる(;´Д`)さっきのズームのとことか

参考:2009/03/18(水)01時36分21秒

>  2009/03/18 (水) 01:36:56        [qwerty]
> > ピーウィーを育てるのが大変なんだ(;´Д`)
> カレン死なないトゥルーエンドに涙した

水中呼吸のマテリアの話まだぁ?

参考:2009/03/18(水)01時34分33秒

2009/03/18 (水) 01:36:55        [qwerty]
祥子さまは知ってたくせにとぼけるのが上手すぎる

>  2009/03/18 (水) 01:36:48        [qwerty]
> 一瞬ものすごい動いた(;´Д`)

一瞬とらドラだったな(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時36分21秒

>  2009/03/18 (水) 01:36:37        [qwerty]
> > 金融系かな?
> > つかMSのは実際に仕事で当たったらやればいいみたいな感じなのかな
> 製造系だよ(;´Д`)
> どんな処理系でも仕事が来たときにソッコウで覚えればいい
> つかメインはCOBOLだから他のことはチャンスにソッコウで覚えなければ
> 適当な外注さんにやってもらうことになる

Cobolは一生食えると思ってたけど最近そうでも無いとか聞くけどやっぱりまだ多いのかな(;´Д`)どうなのかな

参考:2009/03/18(水)01時32分37秒

2009/03/18 (水) 01:36:35        [qwerty]
くぎゅうがばらしてしまった(;´Д`)最低だ

2009/03/18 (水) 01:36:21        [qwerty]
一瞬ものすごい動いた(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:35:52        [qwerty]
> > ババアのボタン強打連打は異常(;´Д`)キチガイのようにバンバン叩く
> ババァはスーパーの肉や魚のパックもバンバン指で押して感触確かめるからな(;´Д`)んで買わずに放置

パックに穴開いてる肉とかあれガキが揉んで遊んでるのかと思った(;´Д`)脳が溶けてやがるな

参考:2009/03/18(水)01時34分22秒

>  2009/03/18 (水) 01:35:50        [qwerty]
> > 製造系だよ(;´Д`)
> > どんな処理系でも仕事が来たときにソッコウで覚えればいい
> > つかメインはCOBOLだから他のことはチャンスにソッコウで覚えなければ
> > 適当な外注さんにやってもらうことになる
> 給料いい?(;´Д`)

大手とかじゃないし別に良くないよ(;´Д`)
45歳ぐらいの管理職でも800万いってないんじゃないかな

参考:2009/03/18(水)01時33分54秒

>  2009/03/18 (水) 01:35:33        [qwerty]
> > この辺りから祐巳が変に余裕あるキャラになっちゃうんだよなぁ(;´Д`)SEEDディスティニーのキラ的というか
> ユミンザムを使う!⌒(゚Д゚)⌒
                  ナ ド レ
させないわ祐巳さん!ヽ(#'-')ノ黄薔薇革命!

参考:2009/03/18(水)01時34分00秒

>  2009/03/18 (水) 01:35:14        [qwerty]
> > ピーウィーを育てるのが大変なんだ(;´Д`)
> カレン死なないトゥルーエンドに涙した
ちょ、カレンデバイスじゃないのかよ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時34分33秒

2009/03/18 (水) 01:35:04        [qwerty]
おい(;´Д`)素直に一〇〇数えてるぞ

>  2009/03/18 (水) 01:34:54        [qwerty]
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao026799.jpg
> > 貴殿らの話聞いてて昔インテルがプレス向けに出してたCPU技術の解説資料があったのを思い出した(;´Д`)
> > 2000年代には1平方インチで250Mhz時代に!なんて誇らしげに書いてあって感慨深い
> 漏れが大学入った2000年ごろに1Ghz突破してたな(;´Д`)あの達成感はよかった

シンプル設計で高クロック化しやすいって煽ってたAlphaがイマイチ伸びなかったのは残念だ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時34分09秒

2009/03/18 (水) 01:34:49        [qwerty]
くぎゅうに木刀でぶん殴られる(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:34:44        [qwerty]
レスが付くまで寝ないぞ(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:34:43        [qwerty]
その場で100数えろって
数え終わったらひでぶーとかなるんじゃ(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:34:36        [qwerty]
> > 俺も最近のパチンコ良く知らないからあのチャンスボタンの意味がよくわからないよ
> > アレ押しても演出出るだけで別に大当たり抽選してるわけじゃないんだろう?(;´Д`)
> ババアのボタン強打連打は異常(;´Д`)キチガイのようにバンバン叩く

あれが無いとアクリルをバンバンして台壊れちゃう(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時32分49秒

>  2009/03/18 (水) 01:34:36        [qwerty]
> > この辺りから祐巳が変に余裕あるキャラになっちゃうんだよなぁ(;´Д`)SEEDディスティニーのキラ的というか
> ユミンザムを使う!⌒(゚Д゚)⌒

コエンザムに見えた落語家かよ

参考:2009/03/18(水)01時34分00秒

>  2009/03/18 (水) 01:34:33        [qwerty]
> > フロントミッションで全員のレベルを最高にするって全員闘技場でチョボチョボ戦うの?(;´Д`)異常な手間だな
> ピーウィーを育てるのが大変なんだ(;´Д`)

カレン死なないトゥルーエンドに涙した

参考:2009/03/18(水)01時31分20秒

2009/03/18 (水) 01:34:33        [qwerty]
釣りキチはじまた

2009/03/18 (水) 01:34:33        [qwerty]
これはいいくぎゅうですね(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:34:28        [qwerty]
> > この辺りから祐巳が変に余裕あるキャラになっちゃうんだよなぁ(;´Д`)SEEDディスティニーのキラ的というか
> 私がここに来てするはずだったことを、私はもうしないことにしたとかいきなり別人みたいなこと言い出してたしな


参考:2009/03/18(水)01時33分13秒

>  2009/03/18 (水) 01:34:22        [qwerty]
> > 俺も最近のパチンコ良く知らないからあのチャンスボタンの意味がよくわからないよ
> > アレ押しても演出出るだけで別に大当たり抽選してるわけじゃないんだろう?(;´Д`)
> ババアのボタン強打連打は異常(;´Д`)キチガイのようにバンバン叩く

ババァはスーパーの肉や魚のパックもバンバン指で押して感触確かめるからな(;´Д`)んで買わずに放置

参考:2009/03/18(水)01時32分49秒

>  2009/03/18 (水) 01:34:21        [qwerty]
> この辺りから祐巳が変に余裕あるキャラになっちゃうんだよなぁ(;´Д`)SEEDディスティニーのキラ的というか

今日は瞳子視点だから瞳子から見た祐巳の印象ということじゃないのか(;´Д`)
いつもしつこく入る祐巳の心情発言が一切ないし

参考:2009/03/18(水)01時32分24秒

>  2009/03/18 (水) 01:34:13        [qwerty]
> > 漏れはシャフトアニメにしては珍しく好きなんだけど
> > どう考えてもホーダイ向きじゃないと思う(;´Д`)派手な割りに
> 何が問題なんだろうなぁ(;´Д`)
> あくまで漏れの印象としては見てて疲れるってことに尽きるんだが

ああ(;´Д`)疲れるってことは言えるね
ホーダイしながらだと断片的になりすぎて見てられなくなる
もともとコラージュっぽい作風なのが悪さをしているかも

参考:2009/03/18(水)01時33分16秒

>  2009/03/18 (水) 01:34:12        [qwerty]
> > ピーウィーを育てるのが大変なんだ(;´Д`)
> ハッカーの子だっけ?(;´Д`)

輸送車の面白顔の人(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時32分49秒

>  2009/03/18 (水) 01:34:09        [qwerty]
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao026799.jpg
> 貴殿らの話聞いてて昔インテルがプレス向けに出してたCPU技術の解説資料があったのを思い出した(;´Д`)
> 2000年代には1平方インチで250Mhz時代に!なんて誇らしげに書いてあって感慨深い

漏れが大学入った2000年ごろに1Ghz突破してたな(;´Д`)あの達成感はよかった

参考:2009/03/18(水)01時26分20秒

>  2009/03/18 (水) 01:34:00        [qwerty]
> この辺りから祐巳が変に余裕あるキャラになっちゃうんだよなぁ(;´Д`)SEEDディスティニーのキラ的というか

ユミンザムを使う!⌒(゚Д゚)⌒

参考:2009/03/18(水)01時32分24秒

2009/03/18 (水) 01:33:59        [qwerty]
一瞬大河になった(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:33:54        [qwerty]
> > 金融系かな?
> > つかMSのは実際に仕事で当たったらやればいいみたいな感じなのかな
> 製造系だよ(;´Д`)
> どんな処理系でも仕事が来たときにソッコウで覚えればいい
> つかメインはCOBOLだから他のことはチャンスにソッコウで覚えなければ
> 適当な外注さんにやってもらうことになる

給料いい?(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時32分37秒

>  2009/03/18 (水) 01:33:43        [qwerty]
> > 最近じゃ8まで保留あるんだぜ(;´Д`)
> エヴァ4の確変中、スルー締めまくってる台に当たってると突確バンバンだよ(;´Д`)イラッっとくる

カウンターだけ大爆発でな

参考:2009/03/18(水)01時31分41秒

2009/03/18 (水) 01:33:33        [qwerty]
予約したBDのジャケットの出来栄えが駄目すぎる(;´Д`)キャンセルするかな

>  2009/03/18 (水) 01:33:24        [qwerty]
> > 俺も彼女と喧嘩してそれっきりなんだが
> > 原因を環境がやってた仕事がって周りのせいにばかりして
> > 俺につらく当たった事実を全く自分の言葉で謝らないんだよな
> > 時間が経てばなかった事になるとさえ思っている
> > いつかその態度はいけなかったと気付いてくれるかなと待ってるんだけど
> > どうもダメっぽくて残念に思っているよ
> 自分が悪いのかもとは考えられないところが共通してるな(;´Д`)

俺は間違ってないからな(;´Д`)普通にむしろ気を遣って接していたつもりだ
別に女々しいとも頭が硬いとも思って貰って構わん

参考:2009/03/18(水)01時31分49秒

>  2009/03/18 (水) 01:33:16        [qwerty]
> > 決して出来は悪いとは言わないけど原作の微妙な部分と
> > シャフトノリのネガな部分が変な風に相互作用してる気がするな(;´Д`)
> 漏れはシャフトアニメにしては珍しく好きなんだけど
> どう考えてもホーダイ向きじゃないと思う(;´Д`)派手な割りに

何が問題なんだろうなぁ(;´Д`)
あくまで漏れの印象としては見てて疲れるってことに尽きるんだが

参考:2009/03/18(水)01時30分57秒

>  2009/03/18 (水) 01:33:13        [qwerty]
> この辺りから祐巳が変に余裕あるキャラになっちゃうんだよなぁ(;´Д`)SEEDディスティニーのキラ的というか

100数えろとかいきなり別人みたいなこと言い出してたしな

参考:2009/03/18(水)01時32分24秒

>  2009/03/18 (水) 01:32:59        [qwerty]
> > http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao026799.jpg
> > 貴殿らの話聞いてて昔インテルがプレス向けに出してたCPU技術の解説資料があったのを思い出した(;´Д`)
> > 2000年代には1平方インチで250Mhz時代に!なんて誇らしげに書いてあって感慨深い
> 当時よりプロセッサは小さいのに処理速度は当時のそれ以上だし(;´Д`)インテル異常すぎる

シリコン原石の入ったネクタイピンとかもあった(;´Д`)win95の前なのにこうゆうとこ派手だなぁ海外企業は

参考:2009/03/18(水)01時27分56秒

>  2009/03/18 (水) 01:32:51        [qwerty]
> > CD買ったよ(;´Д`)another版が適当だ
> あれは別に必要なかったな

本当にアレンジしてあるだけだったな(;´Д`)バラード版とかラップ版とかで歌いなおせよな

参考:2009/03/18(水)01時30分13秒

>  2009/03/18 (水) 01:32:49        [qwerty]
> > ハンドルをコインで固定してリーチの度にボタンをバンバン(;´Д`)
> 俺も最近のパチンコ良く知らないからあのチャンスボタンの意味がよくわからないよ
> アレ押しても演出出るだけで別に大当たり抽選してるわけじゃないんだろう?(;´Д`)

ババアのボタン強打連打は異常(;´Д`)キチガイのようにバンバン叩く

参考:2009/03/18(水)01時31分06秒

>  2009/03/18 (水) 01:32:49        [qwerty]
> > フロントミッションで全員のレベルを最高にするって全員闘技場でチョボチョボ戦うの?(;´Д`)異常な手間だな
> ピーウィーを育てるのが大変なんだ(;´Д`)

ハッカーの子だっけ?(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時31分20秒

>  2009/03/18 (水) 01:32:47        [qwerty]
> > それもしなくちゃならないけどやりこみ要素が鬼のようで終わらない
> > 実績も絡んでるから死にそう(;´Д`)多分挫折する
> アーツコレクションが辛そうだ(;´Д`)

内容はわかるけど解除方法判らないのが山ほどあるぜ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時30分07秒

>  2009/03/18 (水) 01:32:45        [qwerty]
> > 保留3で打ち出しを止めろ(;´Д`)
> テレビのパチンコで打ち出しを止めろっていう奴は本気でどうかしてると思ってる(;´Д`)

あんなん、放送用の解放釘だしな(;´Д`)
ゲーセンより甘いぜ

釘読みとネカセ見せる番組が見たいよ

参考:2009/03/18(水)01時30分47秒

>  2009/03/18 (水) 01:32:39        [qwerty]
> > 最近じゃ8まで保留あるんだぜ(;´Д`)
> アレも球持ち悪くなる原因だよな(;´Д`)

戻しも昔みたいに5個じゃなくて3個とか1個でな(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時31分50秒

2009/03/18 (水) 01:32:38        [qwerty]
りみくす死んだ(´ー`)

>  2009/03/18 (水) 01:32:37        [qwerty]
> > 今年俺の下についた新卒の子は
> > 30 COBOL
> > 20 java
> > 15 perl
> > 15 C++
> > 10 DB2のSQL
> > 10 その他
> > ぐらいでやらされたよ(;´Д`)やっぱjavaが多いんじゃね?
> > うちも新人研修は10年ぐらい前からjavaだよ
> 金融系かな?
> つかMSのは実際に仕事で当たったらやればいいみたいな感じなのかな

製造系だよ(;´Д`)
どんな処理系でも仕事が来たときにソッコウで覚えればいい
つかメインはCOBOLだから他のことはチャンスにソッコウで覚えなければ
適当な外注さんにやってもらうことになる

参考:2009/03/18(水)01時28分32秒

2009/03/18 (水) 01:32:24        [qwerty]
この辺りから祐巳が変に余裕あるキャラになっちゃうんだよなぁ(;´Д`)SEEDディスティニーのキラ的というか

2009/03/18 (水) 01:32:14        [qwerty]
クリスマス以前の関係ってセフレかよ

2009/03/18 (水) 01:32:11        [qwerty]
くぎゅうがツンデレすぎる(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:31:50        [qwerty]
> > 保留3で打ち出しを止めろ(;´Д`)
> 最近じゃ8まで保留あるんだぜ(;´Д`)

アレも球持ち悪くなる原因だよな(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時30分17秒

>  2009/03/18 (水) 01:31:49        [qwerty]
> > 自分の場合は、相手が素直に自分の悪かったところを認めないで
> > 挙句逆切れされたのが切っ掛けだから
> > 貴殿のとはまた違うかもしれないけど、色々言われてたことがあったならそれが原因かもよ
> > でも仲直りはできると思う
> > だって10年も付き合ってきたんだから
> > 自分の場合は相手がしょうもない嘘をついていると感じたのが一番嫌だったな
> > 嘘かどうかは決め付けられないけど
> > 色々考えると嘘っぽいことをその場しのぎで言うのが嫌だった
> > ちんけなプライドを守るために嘘をついたって認められるんだったら
> > 前と同じ付き合いできると思う
> > そうじゃなきゃもう無理
> 俺も彼女と喧嘩してそれっきりなんだが
> 原因を環境がやってた仕事がって周りのせいにばかりして
> 俺につらく当たった事実を全く自分の言葉で謝らないんだよな
> 時間が経てばなかった事になるとさえ思っている
> いつかその態度はいけなかったと気付いてくれるかなと待ってるんだけど
> どうもダメっぽくて残念に思っているよ

自分が悪いのかもとは考えられないところが共通してるな(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時29分06秒

>  2009/03/18 (水) 01:31:49        [qwerty]
> > ハンドルをコインで固定してリーチの度にボタンをバンバン(;´Д`)
> 俺も最近のパチンコ良く知らないからあのチャンスボタンの意味がよくわからないよ
> アレ押しても演出出るだけで別に大当たり抽選してるわけじゃないんだろう?(;´Д`)

抽選はチャッカーに玉が入った瞬間に取り出した乱数で決まってる
だから保留中にリーチ予告が出るんだ

参考:2009/03/18(水)01時31分06秒

>  2009/03/18 (水) 01:31:41        [qwerty]
> > 保留3で打ち出しを止めろ(;´Д`)
> 最近じゃ8まで保留あるんだぜ(;´Д`)

エヴァ4の確変中、スルー締めまくってる台に当たってると突確バンバンだよ(;´Д`)イラッっとくる

参考:2009/03/18(水)01時30分17秒

>  2009/03/18 (水) 01:31:20        [qwerty]
> > FF5のジョブを全部マスターするようなもんだよ
> > 無駄なことをやるのが楽しいんだ
> フロントミッションで全員のレベルを最高にするって全員闘技場でチョボチョボ戦うの?(;´Д`)異常な手間だな

ピーウィーを育てるのが大変なんだ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時26分07秒

2009/03/18 (水) 01:31:13        [qwerty]
パチンコで持ち玉の50%以上をチャッカーに入れられない奴は素人

>  2009/03/18 (水) 01:31:06        [qwerty]
> > (;´Д`)どのくらいだとパチンコ打っていいの?
> ハンドルをコインで固定してリーチの度にボタンをバンバン(;´Д`)

俺も最近のパチンコ良く知らないからあのチャンスボタンの意味がよくわからないよ
アレ押しても演出出るだけで別に大当たり抽選してるわけじゃないんだろう?(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時28分55秒

>  2009/03/18 (水) 01:30:57        [qwerty]
> > ホダイも盛り上がらないな(;´Д`)昨日はライドバック山場の後だったから尚更
> 決して出来は悪いとは言わないけど原作の微妙な部分と
> シャフトノリのネガな部分が変な風に相互作用してる気がするな(;´Д`)

漏れはシャフトアニメにしては珍しく好きなんだけど
どう考えてもホーダイ向きじゃないと思う(;´Д`)派手な割りに

参考:2009/03/18(水)01時30分16秒

2009/03/18 (水) 01:30:50        [qwerty]
優越感か

>  2009/03/18 (水) 01:30:47        [qwerty]
> > (;´Д`)どのくらいだとパチンコ打っていいの?
> 保留3で打ち出しを止めろ(;´Д`)

テレビのパチンコで打ち出しを止めろっていう奴は本気でどうかしてると思ってる(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時27分49秒

2009/03/18 (水) 01:30:46        [qwerty]
いい年なんだからアニメを卒業してもいいんじゃね(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:30:45        [qwerty]
> > おっぱいアニメじゃロリキャラは不良資産じゃないか(;´Д`)
> でも羽衣のおっぱいも見えたよ(;´Д`)

それはいらない(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時28分03秒

2009/03/18 (水) 01:30:36        [qwerty]
「びんぼうなおとなは おかねをもうけるこどもが だいきらいなんですね」
「そうなんだよ、金持ってるガキほどムカツク生き物はないから叩くんだよ。だからお前は永久に俺より貧乏でいろよ」

>  2009/03/18 (水) 01:30:17        [qwerty]
> > (;´Д`)どのくらいだとパチンコ打っていいの?
> 保留3で打ち出しを止めろ(;´Д`)

最近じゃ8まで保留あるんだぜ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時27分49秒

>  2009/03/18 (水) 01:30:16        [qwerty]
> > 日曜の千葉班辺りがホーダイしてるんじゃないかね(;´Д`)
> ホダイも盛り上がらないな(;´Д`)昨日はライドバック山場の後だったから尚更

決して出来は悪いとは言わないけど原作の微妙な部分と
シャフトノリのネガな部分が変な風に相互作用してる気がするな(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時29分14秒

>  2009/03/18 (水) 01:30:13        [qwerty]
> > まどがらすぅー(;´Д`)まどがらすぅー
> CD買ったよ(;´Д`)another版が適当だ

あれは別に必要なかったな

参考:2009/03/18(水)01時28分42秒

>  2009/03/18 (水) 01:30:07        [qwerty]
> > もう一周するの?
> それもしなくちゃならないけどやりこみ要素が鬼のようで終わらない
> 実績も絡んでるから死にそう(;´Д`)多分挫折する

アーツコレクションが辛そうだ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時26分53秒

>  2009/03/18 (水) 01:29:52        [qwerty]
> > mameのソースコード見てたらナムコのシステム21の構成がプレステの原型っぽい
> > CPU+DSPな部分とGPU部分のチップとサウンド部分の構成とか
> プレステ互換基板だな
> ソニーと共同開発したんじゃないかな

それはシステム10~12(;´Д`)メモリを倍積んだプレステ

参考:2009/03/18(水)01時29分03秒

2009/03/18 (水) 01:29:47        [qwerty]
仏像の特番があるから早く家に帰る女子高生(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:29:41        [qwerty]
仏像の特番ショウキ

>  2009/03/18 (水) 01:29:40        [qwerty]
> > Cのintは不定長
> とりあえずintって考えはやめてshortとかlongとか__int64とかで長さを厳密にする

C99についてきちんと調べるべきだね

参考:2009/03/18(水)01時20分01秒

>  2009/03/18 (水) 01:29:24        [qwerty]
> > フロントミッションはミサイルの軌道がよかった(;´Д`)
> 打ち上げられたあとモーターに点火するやつな(;´Д`)マシンガンが当たる時の表現もかっこよかったな

ドット屋もプログラマも良い仕事してたな(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時25分19秒

2009/03/18 (水) 01:29:20        [qwerty]
ばっかみたい(゚Д゚)

>  2009/03/18 (水) 01:29:15        [qwerty]
> > FF5のジョブを全部マスターするようなもんだよ
> > 無駄なことをやるのが楽しいんだ
> フロントミッションで全員のレベルを最高にするって全員闘技場でチョボチョボ戦うの?(;´Д`)異常な手間だな

面白いゲームほど自キャラ強くなりすぎてラスボス戦が楽でつまらなくなるというジレンマ

参考:2009/03/18(水)01時26分07秒

>  2009/03/18 (水) 01:29:14        [qwerty]
> > まりほりってすでに忘れ去られてるよな(;´Д`)
> 日曜の千葉班辺りがホーダイしてるんじゃないかね(;´Д`)

ホダイも盛り上がらないな(;´Д`)昨日はライドバック山場の後だったから尚更

参考:2009/03/18(水)01時26分23秒

2009/03/18 (水) 01:29:13        [qwerty]
バカみたい
バカみたい
バカみたい
バカみたい

>  2009/03/18 (水) 01:29:13        [qwerty]
> > 打ち上げられたあとモーターに点火するやつな(;´Д`)マシンガンが当たる時の表現もかっこよかったな
> 最終面は全員重機アームでな(;´Д`)

強いキャタピラも用意して欲しかった(;´Д`)あと多脚も

参考:2009/03/18(水)01時27分33秒

2009/03/18 (水) 01:29:11        [qwerty]
恐ろしい子(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:29:11        [qwerty]
恐ろしい子!(;´Д`)怖い!

>  2009/03/18 (水) 01:29:06        [qwerty]
> > 10年来の友達からとうとう連絡も来なくなったんだが俺もそうやって少しずつガッカリされてたのかな(;´Д`)
> > まあ俺無職向こう早稲田だからつまらなくなっていくのも無理はない
> 自分の場合は、相手が素直に自分の悪かったところを認めないで
> 挙句逆切れされたのが切っ掛けだから
> 貴殿のとはまた違うかもしれないけど、色々言われてたことがあったならそれが原因かもよ
> でも仲直りはできると思う
> だって10年も付き合ってきたんだから
> 自分の場合は相手がしょうもない嘘をついていると感じたのが一番嫌だったな
> 嘘かどうかは決め付けられないけど
> 色々考えると嘘っぽいことをその場しのぎで言うのが嫌だった
> ちんけなプライドを守るために嘘をついたって認められるんだったら
> 前と同じ付き合いできると思う
> そうじゃなきゃもう無理

俺も彼女と喧嘩してそれっきりなんだが
原因を環境がやってた仕事がって周りのせいにばかりして
俺につらく当たった事実を全く自分の言葉で謝らないんだよな
時間が経てばなかった事になるとさえ思っている
いつかその態度はいけなかったと気付いてくれるかなと待ってるんだけど
どうもダメっぽくて残念に思っているよ

参考:2009/03/18(水)01時16分15秒

>  2009/03/18 (水) 01:29:03        [qwerty]
> > ナムコはハード開発元なんだからまともに使えて当たり前(;´Д`)他はまともとは言いがたい
> mameのソースコード見てたらナムコのシステム21の構成がプレステの原型っぽい
> CPU+DSPな部分とGPU部分のチップとサウンド部分の構成とか

プレステ互換基板だな
ソニーと共同開発したんじゃないかな

参考:2009/03/18(水)01時27分30秒

アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2009/03/18 (水) 01:29:00        [qwerty]
アニメ時報:03/18 01:30

マリア様がみてる 4thシーズン@KBS京都/テレ玉
第11話『ハートの鍵穴』
http://cal.syoboi.jp/tid/1546#125104
qwerty推奨、伊藤静・川澄綾子・釘宮理恵・佐藤利奈・生天目仁美・能登麻美子出演作品

まりあ†ほりっく@TOKYO MX
第11話『神への供物』
http://cal.syoboi.jp/tid/1532#125180
qwerty推奨、沢城みゆき出演作品

2009/03/18 (水) 01:28:58        [qwerty]
くぎゅう探ししてくる(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:28:56        [qwerty]
> > (;´Д`)どのくらいだとパチンコ打っていいの?
> 保留3で打ち出しを止めろ(;´Д`)

回転体3時2個打ちとかな(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時27分49秒

>  2009/03/18 (水) 01:28:55        [qwerty]
> > パチンコしらん芸人が打ってるのを見るとイラッとする(;´Д`)
> (;´Д`)どのくらいだとパチンコ打っていいの?

ハンドルをコインで固定してリーチの度にボタンをバンバン(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時25分19秒

>  2009/03/18 (水) 01:28:51        [qwerty]
> > (;´Д`)どのくらいだとパチンコ打っていいの?
> 保留3で打ち出しを止めろ(;´Д`)

??(;´Д`)専門用語なので漏れには解読不能だ

参考:2009/03/18(水)01時27分49秒

>  2009/03/18 (水) 01:28:42        [qwerty]
> > まりほりってすでに忘れ去られてるよな(;´Д`)
> 日曜の千葉班辺りがホーダイしてるんじゃないかね(;´Д`)

新房班はもう夏のあらしに移行してるよ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時26分23秒

>  2009/03/18 (水) 01:28:42        [qwerty]
> まどがらすぅー(;´Д`)まどがらすぅー

CD買ったよ(;´Д`)another版が適当だ

参考:2009/03/18(水)01時27分27秒

>  2009/03/18 (水) 01:28:32        [qwerty]
> > 今の新入りプログラマって何の言語から入るんだろう(;´Д`)
> 今年俺の下についた新卒の子は
> 30 COBOL
> 20 java
> 15 perl
> 15 C++
> 10 DB2のSQL
> 10 その他
> ぐらいでやらされたよ(;´Д`)やっぱjavaが多いんじゃね?
> うちも新人研修は10年ぐらい前からjavaだよ

金融系かな?
つかMSのは実際に仕事で当たったらやればいいみたいな感じなのかな

参考:2009/03/18(水)01時25分51秒

>  2009/03/18 (水) 01:28:18        [qwerty]
> > なんてことだ(;´Д`)漏れは見逃してしまったじゃないかEDを
> いつも見ていてくれた貴殿か(ノД`、)スマンコ

週末にでもやってくれると嬉しいよ(;´ДT)

参考:2009/03/18(水)01時25分35秒

>  2009/03/18 (水) 01:28:03        [qwerty]
> > ついこの間絶対衝激でメイドッ子やってましたが(;´Д`)
> おっぱいアニメじゃロリキャラは不良資産じゃないか(;´Д`)

でも羽衣のおっぱいも見えたよ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時26分35秒

アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2009/03/18 (水) 01:28:00        [qwerty]
アニメ時報:03/18 01:29

源氏物語千年紀 Genji@関西テレビ
第9話『叢雲』
http://cal.syoboi.jp/tid/1554#127288

>  2009/03/18 (水) 01:27:56        [qwerty]
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao026799.jpg
> 貴殿らの話聞いてて昔インテルがプレス向けに出してたCPU技術の解説資料があったのを思い出した(;´Д`)
> 2000年代には1平方インチで250Mhz時代に!なんて誇らしげに書いてあって感慨深い

当時よりプロセッサは小さいのに処理速度は当時のそれ以上だし(;´Д`)インテル異常すぎる

参考:2009/03/18(水)01時26分20秒

>  2009/03/18 (水) 01:27:49        [qwerty]
> お前らそうやって逃げ続けているとそのうち誰も追いかけてきてくれなくなるぞ

きえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時26分42秒

>  2009/03/18 (水) 01:27:49        [qwerty]
> > パチンコしらん芸人が打ってるのを見るとイラッとする(;´Д`)
> (;´Д`)どのくらいだとパチンコ打っていいの?

保留3で打ち出しを止めろ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時25分19秒

2009/03/18 (水) 01:27:43        [qwerty]
カオスヘッドノアの七海エンドは結局現実逃避妄想エンドか(;´Д`)
本当救われないゲームだな

2009/03/18 (水) 01:27:39        [qwerty]
寝るよ
今週の労働もあと一日だ

>  2009/03/18 (水) 01:27:33        [qwerty]
> > フロントミッションはミサイルの軌道がよかった(;´Д`)
> 打ち上げられたあとモーターに点火するやつな(;´Д`)マシンガンが当たる時の表現もかっこよかったな

最終面は全員重機アームでな(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時25分19秒

>  2009/03/18 (水) 01:27:30        [qwerty]
> > そっか?
> > リッジレーサーとか闘神伝とかA4とか鉄拳とかキングスフィールドとか
> > 発売してすぐにポリゴンを上手く使ったゲームが出てたぞ
> ナムコはハード開発元なんだからまともに使えて当たり前(;´Д`)他はまともとは言いがたい

mameのソースコード見てたらナムコのシステム21の構成がプレステの原型っぽい
CPU+DSPな部分とGPU部分のチップとサウンド部分の構成とか

参考:2009/03/18(水)01時20分22秒

2009/03/18 (水) 01:27:27        [qwerty]
まどがらすぅー(;´Д`)まどがらすぅー

2009/03/18 (水) 01:27:22        [qwerty]
加護ちゃん当てすぎ(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:27:19        [qwerty]
> > 寝る(;´Д`)
> いっぱいおしっこしたからな

いっぱい出た(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時25分50秒

2009/03/18 (水) 01:27:08        [qwerty]
けつのあなだよ

2009/03/18 (水) 01:27:02        [qwerty]
好きだからくぎゅうに(;´Д`)

アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2009/03/18 (水) 01:27:00        [qwerty]
アニメ時報:03/18 01:28

続 夏目友人帳@テレビ愛知
第11話『呪術師の会』
http://cal.syoboi.jp/tid/1522#122700
qwerty推奨、沢城みゆき・藤村歩出演作品

ONE OUTS -ワンナウツ-@札幌テレビ放送
第22話『盗聴』
http://cal.syoboi.jp/tid/1502#128056

>  2009/03/18 (水) 01:26:53        [qwerty]
> > EDは昨日転送した(´ー`)今はやりこみ中
> もう一周するの?

それもしなくちゃならないけどやりこみ要素が鬼のようで終わらない
実績も絡んでるから死にそう(;´Д`)多分挫折する

参考:2009/03/18(水)01時24分32秒

2009/03/18 (水) 01:26:42        [qwerty]
お前らそうやって逃げ続けているとそのうち誰も追いかけてきてくれなくなるぞ

2009/03/18 (水) 01:26:41        [qwerty]
しっこ
しまこ
にてる

>  2009/03/18 (水) 01:26:35        [qwerty]
> > 倉田雅世にはもうロリキャラ回ってこないの?
> ついこの間絶対衝激でメイドッ子やってましたが(;´Д`)

おっぱいアニメじゃロリキャラは不良資産じゃないか(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時22分28秒

>  2009/03/18 (水) 01:26:23        [qwerty]
> まりほりってすでに忘れ去られてるよな(;´Д`)

日曜の千葉班辺りがホーダイしてるんじゃないかね(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時25分30秒

2009/03/18 (水) 01:26:20        [qwerty]
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao026799.jpg
貴殿らの話聞いてて昔インテルがプレス向けに出してたCPU技術の解説資料があったのを思い出した(;´Д`)
2000年代には1平方インチで250Mhz時代に!なんて誇らしげに書いてあって感慨深い

>  2009/03/18 (水) 01:26:07        [qwerty]
> > ミサイルの間接攻撃だけ強くすれば楽勝なのに(;´Д`)
> FF5のジョブを全部マスターするようなもんだよ
> 無駄なことをやるのが楽しいんだ

フロントミッションで全員のレベルを最高にするって全員闘技場でチョボチョボ戦うの?(;´Д`)異常な手間だな

参考:2009/03/18(水)01時24分07秒

>  2009/03/18 (水) 01:25:51        [qwerty]
> 今の新入りプログラマって何の言語から入るんだろう(;´Д`)

今年俺の下についた新卒の子は
30 COBOL
20 java
15 perl
15 C++
10 DB2のSQL
10 その他
ぐらいでやらされたよ(;´Д`)やっぱjavaが多いんじゃね?
うちも新人研修は10年ぐらい前からjavaだよ

参考:2009/03/18(水)01時19分53秒

>  2009/03/18 (水) 01:25:50        [qwerty]
> 寝る(;´Д`)

いっぱいおしっこしたからな

参考:2009/03/18(水)01時25分35秒

2009/03/18 (水) 01:25:41        [qwerty]
君らってほんと小便ネタ好きだな

2009/03/18 (水) 01:25:36        [qwerty]
こういうところだけ反応するのな(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:25:35        [qwerty]
> > EDは昨日転送した(´ー`)今はやりこみ中
> なんてことだ(;´Д`)漏れは見逃してしまったじゃないかEDを

いつも見ていてくれた貴殿か(ノД`、)スマンコ

参考:2009/03/18(水)01時23分51秒

2009/03/18 (水) 01:25:35        [qwerty]
寝る(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:25:30        [qwerty]
まりほりってすでに忘れ去られてるよな(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:25:23        [qwerty]
おしっこ大人気だな

2009/03/18 (水) 01:25:21        [qwerty]
くぎゅうのオチンチン

2009/03/18 (水) 01:25:21        [qwerty]
おっしっこ!(;´Д`)おっしっこ!

>  2009/03/18 (水) 01:25:19        [qwerty]
> > ミサイルの間接攻撃だけ強くすれば楽勝なのに(;´Д`)
> フロントミッションはミサイルの軌道がよかった(;´Д`)

打ち上げられたあとモーターに点火するやつな(;´Д`)マシンガンが当たる時の表現もかっこよかったな

参考:2009/03/18(水)01時23分39秒

>  2009/03/18 (水) 01:25:19        [qwerty]
> > パチンコは国民的娯楽ですよ
> パチンコしらん芸人が打ってるのを見るとイラッとする(;´Д`)

(;´Д`)どのくらいだとパチンコ打っていいの?

参考:2009/03/18(水)01時22分15秒

2009/03/18 (水) 01:25:17        [qwerty]
失禁!!

2009/03/18 (水) 01:25:07        [qwerty]
おしっこ!(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:25:02        [qwerty]
おッしっこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

2009/03/18 (水) 01:25:02        [qwerty]
くぎゅう(;´Д`)おっしっこ

2009/03/18 (水) 01:24:59        [qwerty]

2009/03/18 (水) 01:24:49        [qwerty]
くぎゅうがおしっこ!(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:24:32        [qwerty]
こんなシーン原作になかったぞ(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:24:32        [qwerty]
> > クシコ(;´Д`)SO4進んでる?
> EDは昨日転送した(´ー`)今はやりこみ中

もう一周するの?

参考:2009/03/18(水)01時23分23秒

2009/03/18 (水) 01:24:12        [qwerty]
一歩が今日はちょっとだけ遅いのな

>  2009/03/18 (水) 01:24:07        [qwerty]
> > スーファミだな。ハマりまくって全員のレベル最高にしてボディも全員同じになって全員同じような装備になって最終面が簡単になりすぎた(;´Д`)
> ミサイルの間接攻撃だけ強くすれば楽勝なのに(;´Д`)

FF5のジョブを全部マスターするようなもんだよ
無駄なことをやるのが楽しいんだ

参考:2009/03/18(水)01時22分45秒

>  2009/03/18 (水) 01:24:02        [qwerty]
> > パチンコしらん芸人が打ってるのを見るとイラッとする(;´Д`)
> あんなのレバーを回しながら画面を口開けて眺めてるだけだろ(;´Д`)

時給不定のボールペン工場みたいなものだよな(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時23分18秒

>  2009/03/18 (水) 01:24:01        [qwerty]
> > 倉田雅世にはもうロリキャラ回ってこないの?
> ドリルまわしま~~~~~す!

おみまゆどこぉ

参考:2009/03/18(水)01時22分52秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:53        [qwerty]
> > ぼっしい?
> それは俺の大好きなエロマンガ家だ(;´Д`)

ここでワラタ

参考:2009/03/18(水)01時23分13秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:51        [qwerty]
> > クシコ(;´Д`)SO4進んでる?
> EDは昨日転送した(´ー`)今はやりこみ中

なんてことだ(;´Д`)漏れは見逃してしまったじゃないかEDを

参考:2009/03/18(水)01時23分23秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:45        [qwerty]
> putcharってプッチャーだよな(;´Д`)

それ以上でもそれ以下でもないぜ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時22分19秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:39        [qwerty]
> > スーファミだな。ハマりまくって全員のレベル最高にしてボディも全員同じになって全員同じような装備になって最終面が簡単になりすぎた(;´Д`)
> ミサイルの間接攻撃だけ強くすれば楽勝なのに(;´Д`)

フロントミッションはミサイルの軌道がよかった(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時22分45秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:25        [qwerty]
> > 今の新入りプログラマって何の言語から入るんだろう(;´Д`)
> CASLII

仮想言語ってひどい話だと思う(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時21分10秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:23        [qwerty]
> > マリみて→(´-`)ゴロンタ
> クシコ(;´Д`)SO4進んでる?

EDは昨日転送した(´ー`)今はやりこみ中

参考:2009/03/18(水)01時16分15秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:20        [qwerty]
> > longも環境依存な(;´Д`)
> え?(;´Д`)

環境によっては64ビットだったりするよ(;´Д`)マジレス

参考:2009/03/18(水)01時21分14秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:18        [qwerty]
> > パチンコは国民的娯楽ですよ
> パチンコしらん芸人が打ってるのを見るとイラッとする(;´Д`)

あんなのレバーを回しながら画面を口開けて眺めてるだけだろ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時22分15秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:14        [qwerty]
> 今の新入りプログラマって何の言語から入るんだろう(;´Д`)

CAP-X

参考:2009/03/18(水)01時19分53秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:13        [qwerty]
> > 最近のくるくるドライヤーはすごいらしいぜ(;´Д`)ほっしい
> ぼっしい?

それは俺の大好きなエロマンガ家だ(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時21分58秒

>  2009/03/18 (水) 01:23:10        [qwerty]
> 加護ちゃんがパチンコ番組に(;´Д`)
> 順調に落ちぶれてるなあ

落ちぶれても元上流階級(´^`)

参考:2009/03/18(水)01時21分06秒

>  2009/03/18 (水) 01:22:52        [qwerty]
> > ドリルがルンルンクルルンルン
> 倉田雅世にはもうロリキャラ回ってこないの?

ドリルまわしま~~~~~す!

参考:2009/03/18(水)01時21分36秒

>  2009/03/18 (水) 01:22:45        [qwerty]
> > フロントミッションの1ってスーファミだったっけ?
> スーファミだな。ハマりまくって全員のレベル最高にしてボディも全員同じになって全員同じような装備になって最終面が簡単になりすぎた(;´Д`)

ミサイルの間接攻撃だけ強くすれば楽勝なのに(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時20分06秒

>  2009/03/18 (水) 01:22:40        [qwerty]
> > 今の新入りプログラマって何の言語から入るんだろう(;´Д`)
> CASLII

COMET(;´Д`)懐かしい

参考:2009/03/18(水)01時21分10秒

>  2009/03/18 (水) 01:22:28        [qwerty]
> > ドリルがルンルンクルルンルン
> 倉田雅世にはもうロリキャラ回ってこないの?

ついこの間絶対衝激でメイドッ子やってましたが(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時21分36秒

>  2009/03/18 (水) 01:22:25        [qwerty]
> 今の新入りプログラマって何の言語から入るんだろう(;´Д`)

Pascal

参考:2009/03/18(水)01時19分53秒

2009/03/18 (水) 01:22:25        [qwerty]
http://everquest.station.sony.com/eq10th/
このBGM聴いただけで涙が出そうになる(;´Д`)本当に輝いてた

>  2009/03/18 (水) 01:22:23        [qwerty]
> > うん
> 1が一番おもしろかったなぁ
> 鬱になる話だけど

フロントミッションオルタナティブが大好きなんだがあまり賛同を得られたためしがない

参考:2009/03/18(水)01時18分55秒

>  2009/03/18 (水) 01:22:21        [qwerty]
> ええっ(;´Д`)瞳子って祐巳のスールになるんじゃなかったのか

寝取られだね(゚Д゚)これは荒れるよ

参考:2009/03/18(水)01時21分40秒

>  2009/03/18 (水) 01:22:21        [qwerty]
> > それ逆でサターンのポリゴンがスプライトを変形させてるんじゃなかったっけ(;´Д`)
> > PSはスプライト無いからポリゴンをスプライト代わりにして
> 弾幕シューティングの家庭用移植もDirectX使った2Dゲーも全部そうだし(;´Д`)
> 別に変態ではない

つかスプライトって単なる2Dの矩形描画のことだしな(;´Д`)
多分変体っていった人はラインバッファかフーレムバッファかの違いを言いたいんだと思う

参考:2009/03/18(水)01時20分16秒

2009/03/18 (水) 01:22:19        [qwerty]
putcharってプッチャーだよな(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:22:15        [qwerty]
> > 加護ちゃんがパチンコ番組に(;´Д`)
> > 順調に落ちぶれてるなあ
> パチンコは国民的娯楽ですよ

パチンコしらん芸人が打ってるのを見るとイラッとする(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時21分31秒

>  2009/03/18 (水) 01:22:10        [qwerty]
> > そっか?
> > リッジレーサーとか闘神伝とかA4とか鉄拳とかキングスフィールドとか
> > 発売してすぐにポリゴンを上手く使ったゲームが出てたぞ
> ナムコはハード開発元なんだからまともに使えて当たり前(;´Д`)他はまともとは言いがたい

サターンもセガ以外のソフトはボロボロじゃね?

参考:2009/03/18(水)01時20分22秒

>  2009/03/18 (水) 01:21:58        [qwerty]
> > ドリルのセットには何時間かかるんだろう(;´Д`)
> 最近のくるくるドライヤーはすごいらしいぜ(;´Д`)ほっしい

ぼっしい?

参考:2009/03/18(水)01時20分38秒

>  2009/03/18 (水) 01:21:52        [qwerty]
> > Cのintは不定長
> とりあえずintって考えはやめてshortとかlongとか__int64とかで長さを厳密にする

shortもlongも不定長だよ(;´Д`)charがsignedかunsignedかも
int64_tとかは新しいコンパイラでないと使えないし

参考:2009/03/18(水)01時20分01秒

2009/03/18 (水) 01:21:41        [qwerty]
妹になっちゃう(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:21:40        [qwerty]
ええっ(;´Д`)瞳子って祐巳のスールになるんじゃなかったのか

>  2009/03/18 (水) 01:21:36        [qwerty]
> > ドリルのセットには何時間かかるんだろう(;´Д`)
> ドリルがルンルンクルルンルン

倉田雅世にはもうロリキャラ回ってこないの?

参考:2009/03/18(水)01時20分05秒

>  2009/03/18 (水) 01:21:31        [qwerty]
> 加護ちゃんがパチンコ番組に(;´Д`)
> 順調に落ちぶれてるなあ

パチンコは国民的娯楽ですよ

参考:2009/03/18(水)01時21分06秒

>  2009/03/18 (水) 01:21:26        [qwerty]
> > フロントミッションの1ってスーファミだったっけ?
> スーファミだな。ハマりまくって全員のレベル最高にしてボディも全員同じになって全員同じような装備になって最終面が簡単になりすぎた(;´Д`)

そんな事しなくても全員がミサイル背負えば楽勝になるあのゲームは雰囲気だけだった(;´Д`)
その分雰囲気は最高だった

参考:2009/03/18(水)01時20分06秒

>  2009/03/18 (水) 01:21:21        [qwerty]
> > そっか?
> > リッジレーサーとか闘神伝とかA4とか鉄拳とかキングスフィールドとか
> > 発売してすぐにポリゴンを上手く使ったゲームが出てたぞ
> ナムコは参入当初から全部の情報貰ってたともハード開発で協力関係にあったとも聞く

「とも聞く」じゃなくて実際にそうだよ(;´Д`)
鉄拳がそれで作られたものだし
サターンは気を吐いてたのがセガだけだったからせっかくバーチャ2の大ヒットがあったのに
FF7発売前まで互角の勝負しかできなかったんだよ

参考:2009/03/18(水)01時17分39秒

>  2009/03/18 (水) 01:21:16        [qwerty]
> > アセンブラとコンパイラって同じもんじゃないのかなって今まで思ってたけど
> > コンパイラって機種依存しないんだな
> Cのintは不定長

longだったりshortだったり気紛れな娘

参考:2009/03/18(水)01時18分58秒

>  2009/03/18 (水) 01:21:14        [qwerty]
> > とりあえずintって考えはやめてshortとかlongとか__int64とかで長さを厳密にする
> longも環境依存な(;´Д`)

え?(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時20分42秒

>  2009/03/18 (水) 01:21:13        [qwerty]
> > それ逆でサターンのポリゴンがスプライトを変形させてるんじゃなかったっけ(;´Д`)
> > PSはスプライト無いからポリゴンをスプライト代わりにして
> 弾幕シューティングの家庭用移植もDirectX使った2Dゲーも全部そうだし(;´Д`)
> 別に変態ではない

OpenGLでもglVertex2*関数で二次元ポリゴンとか扱える仕様だったな(;´Д`)あれ便利

参考:2009/03/18(水)01時20分16秒

>  2009/03/18 (水) 01:21:10        [qwerty]
> 今の新入りプログラマって何の言語から入るんだろう(;´Д`)

CASLII

参考:2009/03/18(水)01時19分53秒

2009/03/18 (水) 01:21:06        [qwerty]
加護ちゃんがパチンコ番組に(;´Д`)
順調に落ちぶれてるなあ

>  2009/03/18 (水) 01:20:49        [qwerty]
> > うん
> 1が一番おもしろかったなぁ
> 鬱になる話だけど

あーでもゲームとしたら
結構バランス悪かった気もするよ
主人公とサカタだけでなんとかなるというか

参考:2009/03/18(水)01時18分55秒

>  2009/03/18 (水) 01:20:42        [qwerty]
> > Cのintは不定長
> とりあえずintって考えはやめてshortとかlongとか__int64とかで長さを厳密にする

longも環境依存な(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時20分01秒

>  2009/03/18 (水) 01:20:38        [qwerty]
> ドリルのセットには何時間かかるんだろう(;´Д`)

最近のくるくるドライヤーはすごいらしいぜ(;´Д`)ほっしい

参考:2009/03/18(水)01時19分38秒

>  2009/03/18 (水) 01:20:22        [qwerty]
> > PSはFF7が出るまでは酷いもんだったよな
> > なんかあの辺りからマシになった気がする
> そっか?
> リッジレーサーとか闘神伝とかA4とか鉄拳とかキングスフィールドとか
> 発売してすぐにポリゴンを上手く使ったゲームが出てたぞ

ナムコはハード開発元なんだからまともに使えて当たり前(;´Д`)他はまともとは言いがたい

参考:2009/03/18(水)01時16分40秒

>  2009/03/18 (水) 01:20:20        [qwerty]
> > そっか?
> > リッジレーサーとか闘神伝とかA4とか鉄拳とかキングスフィールドとか
> > 発売してすぐにポリゴンを上手く使ったゲームが出てたぞ
> ナムコは参入当初から全部の情報貰ってたともハード開発で協力関係にあったとも聞く

スクウェアがライブラリ化したプログラムをSCEが買ってたので
FF7以降底上げされたって印象がある人がいるのも仕方ないかも(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時17分39秒

2009/03/18 (水) 01:20:20        [qwerty]
ギウアンドテイク(゚Д゚)等価交換の原理

>  2009/03/18 (水) 01:20:16        [qwerty]
> > サターンはポリゴンを2次元配置してスプライトに見せかけるくらいの変態処理してんだぞ(;´Д`)
> > 2Dに見えてあれは3Dなんだよ
> それ逆でサターンのポリゴンがスプライトを変形させてるんじゃなかったっけ(;´Д`)
> PSはスプライト無いからポリゴンをスプライト代わりにして

弾幕シューティングの家庭用移植もDirectX使った2Dゲーも全部そうだし(;´Д`)
別に変態ではない

参考:2009/03/18(水)01時17分26秒

>  2009/03/18 (水) 01:20:06        [qwerty]
> > この頃のファミ通は盛り上がってて面白かったなあ
> > http://fami.tamahobby.com/?eid=1048542
> フロントミッションの1ってスーファミだったっけ?

スーファミだな。ハマりまくって全員のレベル最高にしてボディも全員同じになって全員同じような装備になって最終面が簡単になりすぎた(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時16分43秒

>  2009/03/18 (水) 01:20:05        [qwerty]
> ドリルのセットには何時間かかるんだろう(;´Д`)

ドリルがルンルンクルルンルン

参考:2009/03/18(水)01時19分38秒

>  2009/03/18 (水) 01:20:03        [qwerty]
> 今の新入りプログラマって何の言語から入るんだろう(;´Д`)

php

参考:2009/03/18(水)01時19分53秒

>  2009/03/18 (水) 01:20:01        [qwerty]
> > アセンブラとコンパイラって同じもんじゃないのかなって今まで思ってたけど
> > コンパイラって機種依存しないんだな
> Cのintは不定長

とりあえずintって考えはやめてshortとかlongとか__int64とかで長さを厳密にする

参考:2009/03/18(水)01時18分58秒

>  2009/03/18 (水) 01:20:01        [qwerty]
> 景気対策としての定額(低額)給付金が、若者より年寄りに厚いのは大いに矛盾している。

ニートの友人は世帯主の口座に入る金を貰う気でいるんだろうか(;´Д`)

参考:2009/03/18(水)01時18分32秒

2009/03/18 (水) 01:19:53        [qwerty]
今の新入りプログラマって何の言語から入るんだろう(;´Д`)

2009/03/18 (水) 01:19:38        [qwerty]
ドリルのセットには何時間かかるんだろう(;´Д`)

>  2009/03/18 (水) 01:19:17        [qwerty]
> > PSはFF7が出るまでは酷いもんだったよな
> > なんかあの辺りからマシになった気がする
> そっか?
> リッジレーサーとか闘神伝とかA4とか鉄拳とかキングスフィールドとか
> 発売してすぐにポリゴンを上手く使ったゲームが出てたぞ

闘神伝はその中に入らないと思います(;´Д`)
人物が足を上げて固まってくるくる回るだけの動きとか
ポリゴンをうまく使ったなんて口が裂けても言えません

参考:2009/03/18(水)01時16分40秒

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