下へ
>  2009/12/07 (月) 15:01:22        [qwerty]
> > 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> > そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> > あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ
> 80年代~90年代中頃にかけて
> プログラマがそういう頭文字を繋げた意味不明な略称のシステムを作る場合が
> 良く見受けられた(;´Д`)

あった気がする(;´Д`)あれは世界的な中二病という奴だったのかな

参考:2009/12/07(月)14時58分08秒

2009/12/07 (月) 15:01:19        [qwerty]
最近隣の奥さんのヒステリーが物凄い(;´Д`)
こんなやつ人間ちゃうやんか50にもなって引きこもってぇ!
とかかん高い声で叫び続けてる
あーあー悪かったなあうっさいんじゃコラァ!
とか当該無職らしきおっさんの声もよく聞こえて更に騒がしくなってる
そろそろ何か起こるかも(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 15:01:03        [qwerty]
> しゃがみキックの読み合いがしたい(;´Д`)

しゃがみパンチラが見たい(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)15時00分23秒

>  2009/12/07 (月) 15:00:58        [qwerty]
> > そうやって先鋭化を続けて初心者に対するフォローをないがしろにした結果が
> > 今の格ゲー業界の頽勢に繋がってるな
> だからアンタ簡単なように見えて3rdよりもスパ2Xのほうが対戦に占める実力と人間力の割合が高い事わかってねーだろ(;´Д`)
> 古き良きなんてねーんだよ。格ゲーやSTGが流行らないのは山口百恵の頃の歌が今流行らないのと一緒でそういうもんであって
> 別に理由を後から付けてもしょうがないだろ。むしろよくやってるほうだと思うよ
> 大体システムの数で言えば一番多そうなメルブラが初心者女子の受け入れが一番良かったんだからおまえ説明できないだろ(;´Д`)
> 格ゲーをしてて出来なかったならともかくやってない奴は黙れよ。死ね

人間力とか言い出したぞ(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時58分51秒

2009/12/07 (月) 15:00:39        [qwerty]
あいつにレス使われたら負けな(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 15:00:35        [qwerty]
> 誰だよあの格ゲー馬鹿を刺激したの(;´Д`)

掲示板で死ねだハゲだの煽り合い(;´Д`)大いに結構じゃないか

参考:2009/12/07(月)14時57分58秒

2009/12/07 (月) 15:00:23        [qwerty]
しゃがみキックの読み合いがしたい(;´Д`)

2009/12/07 (月) 15:00:23        [qwerty]
バーチャファイターの話しようぜ(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 15:00:09        [qwerty]
> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> 俺は自慢じゃないがブロッキングは五回に一回くらいは成功するぜ
> 昇竜拳は三回に一回は出る(;´Д`)こんな俺も「できる」って言っていい?

ブロッキング五回に一回は出来るに入るけど
昇竜拳三回に一回は出来ないになるね(;´Д`)昇竜拳は百本ノックして10回に9回出るようになるまで頑張るんだ

参考:2009/12/07(月)14時55分59秒

>  2009/12/07 (月) 14:59:53        [qwerty]
> なんだが時間が巻き戻っているような気がするが
> もしかして俺は時間を操作するスタンドに攻撃されているのか?(;´Д`)

とりあえず小鳥を飼った方がいい(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時58分30秒

>  2009/12/07 (月) 14:59:11        [qwerty]
> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> モダンな格闘ゲームってなんだよ(;´Д`)

マリオ(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時56分40秒

>  2009/12/07 (月) 14:59:07        [qwerty]
> 誰だよあの格ゲー馬鹿を刺激したの(;´Д`)

またレツゴージャスチンって叫んでないのに(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時57分58秒

>  2009/12/07 (月) 14:58:53        [qwerty]
> > モダンな格闘ゲームってなんだよ(;´Д`)
> 焼きそばをお好み焼きで包んでみるような感じ(;´Д`)

とはいえ、未だに闘劇で常連なのは凄いと思う(;´Д`)今年はQ使いが9連勝とかしてたし

参考:2009/12/07(月)14時58分08秒

>  2009/12/07 (月) 14:58:51        [qwerty]
> > 要らないとは言ってないが(;´Д`)難しくはないだろ
> > 有利フレーム不利フレームという概念さえ解れば後は手が動くかどうかだけだよ
> > 実際俺は3rdから格ゲー始めたしJDだって攻性防御だって似たようなもんだし
> > っていうか防御の系統が一形態の方が初心者お断りだと思うんだけどな
> そうやって先鋭化を続けて初心者に対するフォローをないがしろにした結果が
> 今の格ゲー業界の頽勢に繋がってるな

だからアンタ簡単なように見えて3rdよりもスパ2Xのほうが対戦に占める実力と人間力の割合が高い事わかってねーだろ(;´Д`)
古き良きなんてねーんだよ。格ゲーやSTGが流行らないのは山口百恵の頃の歌が今流行らないのと一緒でそういうもんであって
別に理由を後から付けてもしょうがないだろ。むしろよくやってるほうだと思うよ
大体システムの数で言えば一番多そうなメルブラが初心者女子の受け入れが一番良かったんだからおまえ説明できないだろ(;´Д`)
格ゲーをしてて出来なかったならともかくやってない奴は黙れよ。死ね

参考:2009/12/07(月)14時55分22秒

2009/12/07 (月) 14:58:30        [qwerty]
なんだが時間が巻き戻っているような気がするが
もしかして俺は時間を操作するスタンドに攻撃されているのか?(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 14:58:12        [qwerty]
> > 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> > そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> > あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ
> 明治ブリック飲みたい

子どもを無理やり連れていくのは「誘拐」とは言わないのに
この日本語の誤りはいつ正されるのだろう

参考:2009/12/07(月)14時57分42秒

>  2009/12/07 (月) 14:58:08        [qwerty]
> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> モダンな格闘ゲームってなんだよ(;´Д`)

焼きそばをお好み焼きで包んでみるような感じ(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時56分40秒

>  2009/12/07 (月) 14:58:08        [qwerty]
> > 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> > ショウキ
> > チプ
> > マプ
> > オメ
> > ロテン
> > ロキ
> > 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
> 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ

80年代~90年代中頃にかけて
プログラマがそういう頭文字を繋げた意味不明な略称のシステムを作る場合が
良く見受けられた(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時56分43秒

2009/12/07 (月) 14:57:59        [qwerty]
スレッド追ったら女子便所とか膀胱炎の話から話展開しててフイタ
アホか

2009/12/07 (月) 14:57:58        [qwerty]
誰だよあの格ゲー馬鹿を刺激したの(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 14:57:42        [qwerty]
> > 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> > ショウキ
> > チプ
> > マプ
> > オメ
> > ロテン
> > ロキ
> > 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
> 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ

明治ブリック飲みたい

参考:2009/12/07(月)14時56分43秒

>  2009/12/07 (月) 14:57:28        [qwerty]
> > 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> > ショウキ
> > チプ
> > マプ
> > オメ
> > ロテン
> > ロキ
> > 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
> 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ

80年代~90年代中頃にかけて
プログラマがそういう頭文字を繋げた意味不明な略称のシステムを作る場合が
良く見受けられた(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時55分49秒

>  2009/12/07 (月) 14:56:57        [qwerty]
> > 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> > ショウキ
> > チプ
> > マプ
> > オメ
> > ロテン
> > ロキ
> > 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
> 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ

明治ブリック飲みたい

参考:2009/12/07(月)14時55分49秒

>  2009/12/07 (月) 14:56:56        [qwerty]
> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> 俺は自慢じゃないがブロッキングは五回に一回くらいは成功するぜ
> 昇竜拳は三回に一回は出る(;´Д`)こんな俺も「できる」って言っていい?

そうかなあ(;´Д`)結局博打でブロッキングさせられてると負けるゲームだと思うよ
ブロッキングが全てに思えるのはコンプレックスか修行不足かどっちかだと思う

参考:2009/12/07(月)14時55分59秒

>  2009/12/07 (月) 14:56:51        [qwerty]
> エイズ検査予約済み
> わきが手術予約済み
> あとなんだ(;´Д`)

包茎手術の予約は?

参考:2009/12/07(月)14時56分13秒

>  2009/12/07 (月) 14:56:43        [qwerty]
> > そうやって誤りを正当化しようとする者が少なからずいるがその考えが正しいなら国語教育が不要になってしまう
> 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> ショウキ
> チプ
> マプ
> オメ
> ロテン
> ロキ
> 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)

歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ

参考:2009/12/07(月)14時54分54秒

>  2009/12/07 (月) 14:56:40        [qwerty]
> > 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> > 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> > 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> > 言語で説明できないのに似ている
> これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない

モダンな格闘ゲームってなんだよ(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時53分59秒

>  2009/12/07 (月) 14:56:35        [qwerty]
> > 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> > 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> > 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> > 言語で説明できないのに似ている
> これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない

取っつきにくいけどよくできたシステムだったなあ(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時53分59秒

2009/12/07 (月) 14:56:28        [qwerty]
なぜ同じ間違いを繰り返す(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 14:56:27        [qwerty]
> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> (;´Д`)

間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?

参考:2009/12/07(月)14時55分24秒

2009/12/07 (月) 14:56:13        [qwerty]
エイズ検査予約済み
わきが手術予約済み
あとなんだ(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 14:55:59        [qwerty]
> > 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> > 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> > 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> > 言語で説明できないのに似ている
> これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない

俺は自慢じゃないがブロッキングは五回に一回くらいは成功するぜ
昇竜拳は三回に一回は出る(;´Д`)こんな俺も「できる」って言っていい?

参考:2009/12/07(月)14時53分59秒

>  2009/12/07 (月) 14:55:49        [qwerty]
> > 言葉の変化で全ての誤用を正当化するのは無理があると思う
> 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> ショウキ
> チプ
> マプ
> オメ
> ロテン
> ロキ
> 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)

歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ

参考:2009/12/07(月)14時53分04秒

>  2009/12/07 (月) 14:55:45        [qwerty]
> > はい
> さっき起きたばかりじゃないか

いいえ

参考:2009/12/07(月)14時54分48秒

>  2009/12/07 (月) 14:55:24        [qwerty]
> > 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> > 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> > 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> > 言語で説明できないのに似ている
> これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない

(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時53分59秒

>  2009/12/07 (月) 14:55:24        [qwerty]
> > そうやって誤りを正当化しようとする者が少なからずいるがその考えが正しいなら国語教育が不要になってしまう
> 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> ショウキ
> チプ
> マプ
> オメ
> ロテン
> ロキ
> 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)

tmgsndbkttekr(`Д´)

参考:2009/12/07(月)14時54分54秒

>  2009/12/07 (月) 14:55:22        [qwerty]
> > ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)
> 要らないとは言ってないが(;´Д`)難しくはないだろ
> 有利フレーム不利フレームという概念さえ解れば後は手が動くかどうかだけだよ
> 実際俺は3rdから格ゲー始めたしJDだって攻性防御だって似たようなもんだし
> っていうか防御の系統が一形態の方が初心者お断りだと思うんだけどな

そうやって先鋭化を続けて初心者に対するフォローをないがしろにした結果が
今の格ゲー業界の頽勢に繋がってるな

参考:2009/12/07(月)14時52分17秒

>  2009/12/07 (月) 14:55:20        [qwerty]
> > 要らないとは言ってないが(;´Д`)難しくはないだろ
> > 有利フレーム不利フレームという概念さえ解れば後は手が動くかどうかだけだよ
> > 実際俺は3rdから格ゲー始めたしJDだって攻性防御だって似たようなもんだし
> > っていうか防御の系統が一形態の方が初心者お断りだと思うんだけどな
> 「難しくはないだろ」と言うのは自分基準だと思います(;´Д`)

でもブロッキングができてない奴は絶対に勝てないよね
まずそれが前提になってる時点で極端に間口の狭いゲームになってるよ

参考:2009/12/07(月)14時54分17秒

>  2009/12/07 (月) 14:54:54        [qwerty]
> > 日本語の誤りを色々直して平安時代くらいの言葉にしようぜ
> そうやって誤りを正当化しようとする者が少なからずいるがその考えが正しいなら国語教育が不要になってしまう

言葉の変化という話とはちょっとずれるが
ショウキ
チプ
マプ
オメ
ロテン
ロキ
考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時51分00秒

>  2009/12/07 (月) 14:54:48        [qwerty]
> > 月曜日にすべき業務は終わりましたか?(;´Д`)
> はい

さっき起きたばかりじゃないか

参考:2009/12/07(月)14時53分04秒

2009/12/07 (月) 14:54:38        [qwerty]
ヤマトと仏陀再誕は同じスタッフなの?

>  2009/12/07 (月) 14:54:21        [qwerty]
> > 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> > 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> > 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> > 言語で説明できないのに似ている
> これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない

もういいよウゼエ

参考:2009/12/07(月)14時53分59秒

>  2009/12/07 (月) 14:54:17        [qwerty]
> > ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)
> 要らないとは言ってないが(;´Д`)難しくはないだろ
> 有利フレーム不利フレームという概念さえ解れば後は手が動くかどうかだけだよ
> 実際俺は3rdから格ゲー始めたしJDだって攻性防御だって似たようなもんだし
> っていうか防御の系統が一形態の方が初心者お断りだと思うんだけどな

「難しくはないだろ」と言うのは自分基準だと思います(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時52分17秒

>  2009/12/07 (月) 14:54:15        [qwerty]
> > 言葉の変化で全ての誤用を正当化するのは無理があると思う
> 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> ショウキ
> チプ
> マプ
> オメ
> ロテン
> ロキ
> 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)

tmgsndbkttekr(`Д´)

参考:2009/12/07(月)14時53分04秒

>  2009/12/07 (月) 14:53:59        [qwerty]
> > ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)
> 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> 言語で説明できないのに似ている

これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない

参考:2009/12/07(月)14時51分36秒

2009/12/07 (月) 14:53:43        [qwerty]
日本にやってきてはじめて白ご飯を辛い副菜で食べる民族がいることに気づいた
私の国ではご飯は甘くしてデザートとして食べるのが普通

>  2009/12/07 (月) 14:53:25        [qwerty]
> 月曜日にすべき業務は終わりましたか?(;´Д`)

今コインランドリーで一週間分の洗濯物を処理して帰ってきました

参考:2009/12/07(月)14時52分26秒

>  2009/12/07 (月) 14:53:04        [qwerty]
> 月曜日にすべき業務は終わりましたか?(;´Д`)

はい

参考:2009/12/07(月)14時52分26秒

>  2009/12/07 (月) 14:53:04        [qwerty]
> > 日本語の誤りを色々直して平安時代くらいの言葉にしようぜ
> 言葉の変化で全ての誤用を正当化するのは無理があると思う

言葉の変化という話とはちょっとずれるが
ショウキ
チプ
マプ
オメ
ロテン
ロキ
考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時51分30秒

>  2009/12/07 (月) 14:53:01        [qwerty]
> > 日本タバコの社長がタバコ吸うか?(;´Д`)それを考えたら自ずと答えが導かれるであろう
> JTの社長はヘビースモーカーだよ

JTはエレベーター以外喫煙可なので精神的

参考:2009/12/07(月)14時45分45秒

2009/12/07 (月) 14:52:26        [qwerty]
月曜日にすべき業務は終わりましたか?(;´Д`)

2009/12/07 (月) 14:52:23        [qwerty]
それ虚しくない?

>  2009/12/07 (月) 14:52:17        [qwerty]
> > 間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
> > マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
> > ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
> > 余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?
> ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)

要らないとは言ってないが(;´Д`)難しくはないだろ
有利フレーム不利フレームという概念さえ解れば後は手が動くかどうかだけだよ
実際俺は3rdから格ゲー始めたしJDだって攻性防御だって似たようなもんだし
っていうか防御の系統が一形態の方が初心者お断りだと思うんだけどな

参考:2009/12/07(月)14時49分00秒

>  2009/12/07 (月) 14:51:36        [qwerty]
> > 間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
> > マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
> > ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
> > 余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?
> ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)

基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
言語で説明できないのに似ている

参考:2009/12/07(月)14時49分00秒

>  2009/12/07 (月) 14:51:30        [qwerty]
> > 子どもを無理やり連れていくのは「誘拐」とは言わないのに
> > この日本語の誤りはいつ正されるのだろう
> 日本語の誤りを色々直して平安時代くらいの言葉にしようぜ

言葉の変化で全ての誤用を正当化するのは無理があると思う

参考:2009/12/07(月)14時49分39秒

2009/12/07 (月) 14:51:10        [qwerty]
進むべき道を照らしてよ(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 14:51:00        [qwerty]
> > 子どもを無理やり連れていくのは「誘拐」とは言わないのに
> > この日本語の誤りはいつ正されるのだろう
> 日本語の誤りを色々直して平安時代くらいの言葉にしようぜ

そうやって誤りを正当化しようとする者が少なからずいるがその考えが正しいなら国語教育が不要になってしまう

参考:2009/12/07(月)14時49分39秒

>  2009/12/07 (月) 14:50:32        [qwerty]
> > いい歳こいてなんでそんなくだらない事してんだろう(;´Д`)
> 悪いのは頭だった(;´Д`)

泊まるって男二人で泊まるのか(;´Д`)世も末だ

参考:2009/12/07(月)14時43分57秒

2009/12/07 (月) 14:50:32        [qwerty]
そして彼は何回も自己レスを繰り返すのでした。

>  2009/12/07 (月) 14:50:27        [qwerty]
> > むしろ間口の広い格ゲーを探すほうが難しい気がする(;´Д`)スト4がそういう意味で久しぶり成功した例だな
> つーか対戦拒否機能はいつ付くのだろうか(;´Д`)練習中に殺される

ゲーセンで拒否機能なんてあったら売り上げ落ちるのに

参考:2009/12/07(月)14時48分35秒

2009/12/07 (月) 14:50:09        [qwerty]
クロコダイルさんが格好良すぎる(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 14:49:39        [qwerty]
> > Seven Days:
> > 南朝鮮の大ヒット映画「七曜日」をハリウッドがリメイク。
> > 二人の幼い息子を誘拐された川魚漁師がその明晰な頭脳と強靭な肉体を
> > 極限まで活用し、犯人を追いつめる!
> > 南朝鮮版とはまったく異なる途中展開と驚くべき結末が用意されている。
> > R-15。
> 子どもを無理やり連れていくのは「誘拐」とは言わないのに
> この日本語の誤りはいつ正されるのだろう

日本語の誤りを色々直して平安時代くらいの言葉にしようぜ

参考:2009/12/07(月)14時46分23秒

2009/12/07 (月) 14:49:30        [qwerty]
パワースライドってサークルは大手だと思っていたんだけど
DLサイトコムでは散々だ(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 14:49:01        [qwerty]
> > むしろ間口の広い格ゲーを探すほうが難しい気がする(;´Д`)スト4がそういう意味で久しぶり成功した例だな
> つーか対戦拒否機能はいつ付くのだろうか(;´Д`)練習中に殺される

スト4は4面まで対戦拒否あるじゃん(;´Д`)使えよ

参考:2009/12/07(月)14時48分35秒

>  2009/12/07 (月) 14:49:00        [qwerty]
> > でもブロッキングができてない奴は絶対に勝てないよね
> > まずそれが前提になってる時点で極端に間口の狭いゲームになってるよ
> 間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
> マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
> ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
> 余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?

ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時46分49秒

2009/12/07 (月) 14:48:58        [qwerty]
パチンコマタリクス(;´Д`)

2009/12/07 (月) 14:48:53        [qwerty]
リーダーのご起床だね(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 14:48:38        [qwerty]
> ダウンロード完了までの予想時間:                 54 日 22 時間 35 分 34 秒
> 
> 
> 増えてるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)

これで眠れなかったのか

参考:2009/12/07(月)14時47分56秒

>  2009/12/07 (月) 14:48:37        [qwerty]
> > 間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
> > マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
> > ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
> > 余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?
> どうでもいいよ

当たり前でしょう?(;´Д`)
押尾もどうでもよければゲームだってどうでもいいよ
今更なにいってんだろう
死ねば

参考:2009/12/07(月)14時47分46秒

>  2009/12/07 (月) 14:48:35        [qwerty]
> > でもブロッキングができてない奴は絶対に勝てないよね
> > まずそれが前提になってる時点で極端に間口の狭いゲームになってるよ
> むしろ間口の広い格ゲーを探すほうが難しい気がする(;´Д`)スト4がそういう意味で久しぶり成功した例だな

つーか対戦拒否機能はいつ付くのだろうか(;´Д`)練習中に殺される

参考:2009/12/07(月)14時45分23秒

2009/12/07 (月) 14:48:23        [qwerty]
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン
イスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドンイスドン

>  2009/12/07 (月) 14:48:23        [qwerty]
> 体臭の消臭系で塗るやつってあるのかな?(;´Д`)

焼きミョウバン

参考:2009/12/07(月)14時47分42秒

>  2009/12/07 (月) 14:48:19        [qwerty]
> > でもブロッキングができてない奴は絶対に勝てないよね
> > まずそれが前提になってる時点で極端に間口の狭いゲームになってるよ
> 間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
> マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
> ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
> 余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?

ゲーム自体は間口それほど狭いワケでもないのに、
コンセプトで一気に狭めているアルカナハートは異端(;´Д`)新キャラ5歳って何だよ

参考:2009/12/07(月)14時46分49秒

2009/12/07 (月) 14:47:56        [qwerty]
ダウンロード完了までの予想時間:                 54 日 22 時間 35 分 34 秒





増えてるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 14:47:46        [qwerty]
> > でもブロッキングができてない奴は絶対に勝てないよね
> > まずそれが前提になってる時点で極端に間口の狭いゲームになってるよ
> 間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
> マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
> ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
> 余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?

どうでもいいよ

参考:2009/12/07(月)14時46分49秒

2009/12/07 (月) 14:47:42        [qwerty]
体臭の消臭系で塗るやつってあるのかな?(;´Д`)

>  2009/12/07 (月) 14:46:49        [qwerty]
> > そうかなあ(;´Д`)結局博打でブロッキングさせられてると負けるゲームだと思うよ
> > ブロッキングが全てに思えるのはコンプレックスか修行不足かどっちかだと思う
> でもブロッキングができてない奴は絶対に勝てないよね
> まずそれが前提になってる時点で極端に間口の狭いゲームになってるよ

間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?

参考:2009/12/07(月)14時44分00秒

>  2009/12/07 (月) 14:46:23        [qwerty]
> Seven Days:
> 南朝鮮の大ヒット映画「七曜日」をハリウッドがリメイク。
> 二人の幼い息子を誘拐された川魚漁師がその明晰な頭脳と強靭な肉体を
> 極限まで活用し、犯人を追いつめる!
> 南朝鮮版とはまったく異なる途中展開と驚くべき結末が用意されている。
> R-15。

子どもを無理やり連れていくのは「誘拐」とは言わないのに
この日本語の誤りはいつ正されるのだろう

参考:2009/12/07(月)14時42分35秒

2009/12/07 (月) 14:46:12        [qwerty]
もう3時か

>  2009/12/07 (月) 14:45:45        [qwerty]
> > 下着の色がか?(;´Д`)
> 日本タバコの社長がタバコ吸うか?(;´Д`)それを考えたら自ずと答えが導かれるであろう

JTの社長はヘビースモーカーだよ

参考:2009/12/07(月)14時44分21秒

>  2009/12/07 (月) 14:45:23        [qwerty]
> > そうかなあ(;´Д`)結局博打でブロッキングさせられてると負けるゲームだと思うよ
> > ブロッキングが全てに思えるのはコンプレックスか修行不足かどっちかだと思う
> でもブロッキングができてない奴は絶対に勝てないよね
> まずそれが前提になってる時点で極端に間口の狭いゲームになってるよ

むしろ間口の広い格ゲーを探すほうが難しい気がする(;´Д`)スト4がそういう意味で久しぶり成功した例だな

参考:2009/12/07(月)14時44分00秒

>  2009/12/07 (月) 14:45:17        [qwerty]
> > そうかなあ(;´Д`)結局博打でブロッキングさせられてると負けるゲームだと思うよ
> > ブロッキングが全てに思えるのはコンプレックスか修行不足かどっちかだと思う
> 格ゲーオタキメェ

あっかねちゃーん

参考:2009/12/07(月)14時44分53秒

>  2009/12/07 (月) 14:44:53        [qwerty]
> > 3rdはブロッキングが全てのゲームになってしまっているからなあ(;´Д`)
> そうかなあ(;´Д`)結局博打でブロッキングさせられてると負けるゲームだと思うよ
> ブロッキングが全てに思えるのはコンプレックスか修行不足かどっちかだと思う

格ゲーオタキメェ

参考:2009/12/07(月)14時42分22秒

>  2009/12/07 (月) 14:44:21        [qwerty]
> > まあ部屋の所有者というか下着メーカー社長は黒でしょどう考えても(;´Д`)
> 下着の色がか?(;´Д`)

日本タバコの社長がタバコ吸うか?(;´Д`)それを考えたら自ずと答えが導かれるであろう

参考:2009/12/07(月)14時43分26秒

>  2009/12/07 (月) 14:44:01        [qwerty]
> > 免許センターもそういう感じだよ
> ああ確かに
> なんでああ覇気を感じない人ばかりなのか

勘違いは駄目だよ
貴殿もその一人だよ

参考:2009/12/07(月)14時28分32秒

>  2009/12/07 (月) 14:44:00        [qwerty]
> > 3rdはブロッキングが全てのゲームになってしまっているからなあ(;´Д`)
> そうかなあ(;´Д`)結局博打でブロッキングさせられてると負けるゲームだと思うよ
> ブロッキングが全てに思えるのはコンプレックスか修行不足かどっちかだと思う

でもブロッキングができてない奴は絶対に勝てないよね
まずそれが前提になってる時点で極端に間口の狭いゲームになってるよ

参考:2009/12/07(月)14時42分22秒

>  2009/12/07 (月) 14:43:58        [qwerty]
> > 薬の意味だとするほうが無理矢理感が強いな(;´Д`)薬なんて即座に用意できないのに
> え?(;´Д`)

こっちがえ?

参考:2009/12/07(月)14時34分13秒

>  2009/12/07 (月) 14:43:57        [qwerty]
> > http://www.yomiuri.co.jp/net/news/20091207-OYT8T00698.htm
> > 悪い無職はただで泊まる(;´Д`)
> いい歳こいてなんでそんなくだらない事してんだろう(;´Д`)

悪いのは頭だった(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時41分03秒

>  2009/12/07 (月) 14:43:55        [qwerty]
> > まあ部屋の所有者というか下着メーカー社長は黒でしょどう考えても(;´Д`)
> 下着の色がか?(;´Д`)

ワラタ

参考:2009/12/07(月)14時43分26秒

>  2009/12/07 (月) 14:43:48        [qwerty]
> > つまり薬の用意をできる奴がごく近くにいたということか(゚Д゚)
> > 普通に部屋の所有者とかが怪しいような気がする
> つか普通に家にストックがあるんじゃないの?(;´Д`)
> で出かける前に今日はクスリいる?それともまだ持ってる?
> 的な意味で聞いたんだと思ってたんだけど

そもそも「来たらすぐいる?」だけの文面でセクスのことだと相手が認識することが
とても不自然だ(;´Д`)「する?」ならわかるけど

参考:2009/12/07(月)14時39分36秒

>  2009/12/07 (月) 14:43:26        [qwerty]
> > つまり薬の用意をできる奴がごく近くにいたということか(゚Д゚)
> > 普通に部屋の所有者とかが怪しいような気がする
> まあ部屋の所有者というか下着メーカー社長は黒でしょどう考えても(;´Д`)

下着の色がか?(;´Д`)

参考:2009/12/07(月)14時39分13秒

>  2009/12/07 (月) 14:42:58        [qwerty]
> > まだってなんだよ(;´Д`)ストIIIはドット格ゲーでは最高傑作じゃないか
> 3rdはブロッキングが全てのゲームになってしまっているからなあ(;´Д`)

とはいえ、未だに闘劇で常連なのは凄いと思う(;´Д`)今年はQ使いが9連勝とかしてたし

参考:2009/12/07(月)14時41分25秒

2009/12/07 (月) 14:42:57        [qwerty]
パンを食べます

2009/12/07 (月) 14:42:35        [qwerty]
Seven Days:

南朝鮮の大ヒット映画「七曜日」をハリウッドがリメイク。
二人の幼い息子を誘拐された川魚漁師がその明晰な頭脳と強靭な肉体を
極限まで活用し、犯人を追いつめる!
南朝鮮版とはまったく異なる途中展開と驚くべき結末が用意されている。
R-15。

>  2009/12/07 (月) 14:42:22        [qwerty]
> > まだってなんだよ(;´Д`)ストIIIはドット格ゲーでは最高傑作じゃないか
> 3rdはブロッキングが全てのゲームになってしまっているからなあ(;´Д`)

そうかなあ(;´Д`)結局博打でブロッキングさせられてると負けるゲームだと思うよ
ブロッキングが全てに思えるのはコンプレックスか修行不足かどっちかだと思う

参考:2009/12/07(月)14時41分25秒

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