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> 2009/12/07 (月) 15:08:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギルティギアメルブラが流行ったのはカジュアルオタに受けたからだろ
> > スト3にそんな要素殆どないじゃん
> 初心者の受け入れの話だろ(;´Д`)GGはどっちかというとヴァンパイアに近いからどうでもいいけど
> メルブラはゲームとしては3rdよりはよっぽど複雑だよ
> ゲームとは別に受けたとかどうかとか言うならいぶきの方が可愛いに決まってるけど
豪血寺新作とか結構ゲーム的にもやりやすいのに流行らないなぁ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時05分29秒
> 2009/12/07 (月) 15:08:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギルティギアメルブラが流行ったのはカジュアルオタに受けたからだろ
> > スト3にそんな要素殆どないじゃん
> 初心者の受け入れの話だろ(;´Д`)GGはどっちかというとヴァンパイアに近いからどうでもいいけど
> メルブラはゲームとしては3rdよりはよっぽど複雑だよ
> ゲームとは別に受けたとかどうかとか言うならいぶきの方が可愛いに決まってるけど
そりゃ初心者は見た目が華やかでキャラが可愛いゲームになびくにきまっとるわ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時05分29秒
2009/12/07 (月) 15:08:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]待ちハメ以外でもギスれるストIIIは偉大
> 2009/12/07 (月) 15:08:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 格闘ゲーが衰退しつつある理由がわかりやすく説明されてるなあ
> シューティングと同じ過ぎる(;´Д`)
やってる当人たちだけはそんな状況をおかしくないむしろ正常と言い張ってるところもそっくりだ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時07分25秒
> 2009/12/07 (月) 15:08:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 俺はガンダム しかも強くて丈夫です
僕はタイガーなんだよ
参考:2009/12/07(月)15時07分38秒
> 2009/12/07 (月) 15:07:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 中学校以来ほとんど見れなくなったな(;´Д`)
> パンチラ自体高校以降記憶にないな(;´Д`)
> 高校のときでも記憶に残ってるのは5回くらいだけど(;´Д`)
パンチラはいくつになっても嬉しいものだな
参考:2009/12/07(月)15時04分05秒
> 2009/12/07 (月) 15:07:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間力とか言い出したぞ(;´Д`)
> よーし僕もがんばって人間力つけてゲームで勝てるようになろっと!(;´Д`)
16連射も人間力かなあ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時05分52秒
2009/12/07 (月) 15:07:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]俺はガンダム しかも強くて丈夫です
> 2009/12/07 (月) 15:07:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> モダンな格闘ゲームってなんだよ(;´Д`)
http://www.examu.co.jp/shop/goods/k&m&s/ks_01_02/ks_01_02.html
こんなグッズが公式通販で販売される様なゲームとかヽ(´ー`)ノ
参考:2009/12/07(月)14時56分40秒
> 2009/12/07 (月) 15:07:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これが現代病か(;´Д`)格ゲー脳の恐ろしさは異常
> 格闘ゲーが衰退しつつある理由がわかりやすく説明されてるなあ
シューティングと同じ過ぎる(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時04分20秒
> 2009/12/07 (月) 15:07:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 革命すれば池田先生だしな(;´Д`)じゃなくて人間力は言い過ぎだとしても
> > ブロッキングの出来る出来ないというか反射の能力やレバー入力の能力やその他っていうのを
> > なんて言えばいいかわからない。中の人の力みたいに言えばチャンぽいと言われそうだし
> うちの方ではそういう個人の反射力とかに関しては
> 「人間性能」って言ってた(;´Д`)
人間性能っていうと自転車がどうのにまた持って行かれかねない(;´Д`)
でも自転車乗れない奴はアキレス腱が切れたおざなりと一緒でやっぱぽんこつだよね
参考:2009/12/07(月)15時04分08秒
2009/12/07 (月) 15:06:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]はあ(;´Д`)人間力
> 2009/12/07 (月) 15:06:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからアンタ簡単なように見えて3rdよりもスパ2Xのほうが対戦に占める実力と人間力の割合が高い事わかってねーだろ(;´Д`)
> > 古き良きなんてねーんだよ。格ゲーやSTGが流行らないのは山口百恵の頃の歌が今流行らないのと一緒でそういうもんであって
> > 別に理由を後から付けてもしょうがないだろ。むしろよくやってるほうだと思うよ
> > 大体システムの数で言えば一番多そうなメルブラが初心者女子の受け入れが一番良かったんだからおまえ説明できないだろ(;´Д`)
> > 格ゲーをしてて出来なかったならともかくやってない奴は黙れよ。死ね
> ギルティギアメルブラが流行ったのはカジュアルオタに受けたからだろ
> スト3にそんな要素殆どないじゃん
ああいうスト3と逆方向の
システムは大雑把で破綻気味だけどキャラ人気で客を取るタイプの方が
格ゲーマーじゃない人にはウケが良いな
参考:2009/12/07(月)15時01分49秒
> 2009/12/07 (月) 15:05:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからアンタ簡単なように見えて3rdよりもスパ2Xのほうが対戦に占める実力と人間力の割合が高い事わかってねーだろ(;´Д`)
> > 古き良きなんてねーんだよ。格ゲーやSTGが流行らないのは山口百恵の頃の歌が今流行らないのと一緒でそういうもんであって
> > 別に理由を後から付けてもしょうがないだろ。むしろよくやってるほうだと思うよ
> > 大体システムの数で言えば一番多そうなメルブラが初心者女子の受け入れが一番良かったんだからおまえ説明できないだろ(;´Д`)
> > 格ゲーをしてて出来なかったならともかくやってない奴は黙れよ。死ね
> 人間力とか言い出したぞ(;´Д`)
よーし僕もがんばって人間力つけてゲームで勝てるようになろっと!(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時00分58秒
2009/12/07 (月) 15:05:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://ameblo.jp/kenokun/entry-10401319113.html
>水樹奈々さんの紅白初出場が決まりましたね。
>アニメソング歌手としては初の快挙です。
あれ?(;´Д`)ハレハレユカイは?
> 2009/12/07 (月) 15:05:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからアンタ簡単なように見えて3rdよりもスパ2Xのほうが対戦に占める実力と人間力の割合が高い事わかってねーだろ(;´Д`)
> > 古き良きなんてねーんだよ。格ゲーやSTGが流行らないのは山口百恵の頃の歌が今流行らないのと一緒でそういうもんであって
> > 別に理由を後から付けてもしょうがないだろ。むしろよくやってるほうだと思うよ
> > 大体システムの数で言えば一番多そうなメルブラが初心者女子の受け入れが一番良かったんだからおまえ説明できないだろ(;´Д`)
> > 格ゲーをしてて出来なかったならともかくやってない奴は黙れよ。死ね
> ギルティギアメルブラが流行ったのはカジュアルオタに受けたからだろ
> スト3にそんな要素殆どないじゃん
初心者の受け入れの話だろ(;´Д`)GGはどっちかというとヴァンパイアに近いからどうでもいいけど
メルブラはゲームとしては3rdよりはよっぽど複雑だよ
ゲームとは別に受けたとかどうかとか言うならいぶきの方が可愛いに決まってるけど
参考:2009/12/07(月)15時01分49秒
> 2009/12/07 (月) 15:05:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近隣の奥さんのヒステリーが物凄い(;´Д`)
> > こんなやつ人間ちゃうやんか50にもなって引きこもってぇ!
> > とかかん高い声で叫び続けてる
> > あーあー悪かったなあうっさいんじゃコラァ!
> > とか当該無職らしきおっさんの声もよく聞こえて更に騒がしくなってる
> > そろそろ何か起こるかも(;´Д`)
> まだ日も出てるのにセクスかよ(;´Д`)
いつも通り奥さんの優勢だ(;´Д`)
おっさんのほうはウーウー呻くしかできなくなってきた
参考:2009/12/07(月)15時01分59秒
> 2009/12/07 (月) 15:05:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 中学校以来ほとんど見れなくなったな(;´Д`)
> パンチラ自体高校以降記憶にないな(;´Д`)
> 高校のときでも記憶に残ってるのは5回くらいだけど(;´Д`)
ブルマから布だの紐だのいろんなものがはみ出てた(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時04分05秒
> 2009/12/07 (月) 15:04:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間力とか言い出したぞ(;´Д`)
> これが現代病か(;´Д`)格ゲー脳の恐ろしさは異常
格闘ゲーが衰退しつつある理由がわかりやすく説明されてるなあ
参考:2009/12/07(月)15時03分17秒
> 2009/12/07 (月) 15:04:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しゃがみパンチラが見たい(;´Д`)
> スト2が流行っていた頃
> 春麗を相手にする時は常に足払いを狙って
> M字開脚ダウンさせる事を心がけていた(;´Д`)
チュンリー・オブ・ジョイトイ
参考:2009/12/07(月)15時02分46秒
> 2009/12/07 (月) 15:04:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 人間力とか言い出したぞ(;´Д`)
> 革命すれば池田先生だしな(;´Д`)じゃなくて人間力は言い過ぎだとしても
> ブロッキングの出来る出来ないというか反射の能力やレバー入力の能力やその他っていうのを
> なんて言えばいいかわからない。中の人の力みたいに言えばチャンぽいと言われそうだし
うちの方ではそういう個人の反射力とかに関しては
「人間性能」って言ってた(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時02分35秒
> 2009/12/07 (月) 15:04:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しゃがみパンチラが見たい(;´Д`)
> 中学校以来ほとんど見れなくなったな(;´Д`)
パンチラ自体高校以降記憶にないな(;´Д`)
高校のときでも記憶に残ってるのは5回くらいだけど(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時01分49秒
2009/12/07 (月) 15:03:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]派遣の品格
> 2009/12/07 (月) 15:03:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからアンタ簡単なように見えて3rdよりもスパ2Xのほうが対戦に占める実力と人間力の割合が高い事わかってねーだろ(;´Д`)
> > 古き良きなんてねーんだよ。格ゲーやSTGが流行らないのは山口百恵の頃の歌が今流行らないのと一緒でそういうもんであって
> > 別に理由を後から付けてもしょうがないだろ。むしろよくやってるほうだと思うよ
> > 大体システムの数で言えば一番多そうなメルブラが初心者女子の受け入れが一番良かったんだからおまえ説明できないだろ(;´Д`)
> > 格ゲーをしてて出来なかったならともかくやってない奴は黙れよ。死ね
> 人間力とか言い出したぞ(;´Д`)
これが現代病か(;´Д`)格ゲー脳の恐ろしさは異常
参考:2009/12/07(月)15時00分58秒
> 2009/12/07 (月) 15:02:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しゃがみパンチラが見たい(;´Д`)
> 中学校以来ほとんど見れなくなったな(;´Д`)
毎朝通勤電車から眺めているよ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時01分49秒
> 2009/12/07 (月) 15:02:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しゃがみキックの読み合いがしたい(;´Д`)
> しゃがみパンチラが見たい(;´Д`)
スト2が流行っていた頃
春麗を相手にする時は常に足払いを狙って
M字開脚ダウンさせる事を心がけていた(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時01分03秒
> 2009/12/07 (月) 15:02:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だからアンタ簡単なように見えて3rdよりもスパ2Xのほうが対戦に占める実力と人間力の割合が高い事わかってねーだろ(;´Д`)
> > 古き良きなんてねーんだよ。格ゲーやSTGが流行らないのは山口百恵の頃の歌が今流行らないのと一緒でそういうもんであって
> > 別に理由を後から付けてもしょうがないだろ。むしろよくやってるほうだと思うよ
> > 大体システムの数で言えば一番多そうなメルブラが初心者女子の受け入れが一番良かったんだからおまえ説明できないだろ(;´Д`)
> > 格ゲーをしてて出来なかったならともかくやってない奴は黙れよ。死ね
> 人間力とか言い出したぞ(;´Д`)
革命すれば池田先生だしな(;´Д`)じゃなくて人間力は言い過ぎだとしても
ブロッキングの出来る出来ないというか反射の能力やレバー入力の能力やその他っていうのを
なんて言えばいいかわからない。中の人の力みたいに言えばチャンぽいと言われそうだし
参考:2009/12/07(月)15時00分58秒
> 2009/12/07 (月) 15:02:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しゃがみキックの読み合いがしたい(;´Д`)
> しゃがみパンチラが見たい(;´Д`)
さくらがんばる(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時01分03秒
> 2009/12/07 (月) 15:01:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 最近隣の奥さんのヒステリーが物凄い(;´Д`)
> こんなやつ人間ちゃうやんか50にもなって引きこもってぇ!
> とかかん高い声で叫び続けてる
> あーあー悪かったなあうっさいんじゃコラァ!
> とか当該無職らしきおっさんの声もよく聞こえて更に騒がしくなってる
> そろそろ何か起こるかも(;´Д`)
まだ日も出てるのにセクスかよ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時01分19秒
> 2009/12/07 (月) 15:01:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > しゃがみキックの読み合いがしたい(;´Д`)
> しゃがみパンチラが見たい(;´Д`)
中学校以来ほとんど見れなくなったな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時01分03秒
> 2009/12/07 (月) 15:01:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうやって先鋭化を続けて初心者に対するフォローをないがしろにした結果が
> > 今の格ゲー業界の頽勢に繋がってるな
> だからアンタ簡単なように見えて3rdよりもスパ2Xのほうが対戦に占める実力と人間力の割合が高い事わかってねーだろ(;´Д`)
> 古き良きなんてねーんだよ。格ゲーやSTGが流行らないのは山口百恵の頃の歌が今流行らないのと一緒でそういうもんであって
> 別に理由を後から付けてもしょうがないだろ。むしろよくやってるほうだと思うよ
> 大体システムの数で言えば一番多そうなメルブラが初心者女子の受け入れが一番良かったんだからおまえ説明できないだろ(;´Д`)
> 格ゲーをしてて出来なかったならともかくやってない奴は黙れよ。死ね
ギルティギアメルブラが流行ったのはカジュアルオタに受けたからだろ
スト3にそんな要素殆どないじゃん
参考:2009/12/07(月)14時58分51秒
> 2009/12/07 (月) 15:01:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > モダンな格闘ゲームってなんだよ(;´Д`)
> マリオ(;´Д`)
スマブラはやや変則的だけど骨組みはしっかり格闘ゲームだった(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時59分11秒
> 2009/12/07 (月) 15:01:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 俺は自慢じゃないがブロッキングは五回に一回くらいは成功するぜ
> > 昇竜拳は三回に一回は出る(;´Д`)こんな俺も「できる」って言っていい?
> ブロッキング五回に一回は出来るに入るけど
> 昇竜拳三回に一回は出来ないになるね(;´Д`)昇竜拳は百本ノックして10回に9回出るようになるまで頑張るんだ
昇竜拳に失敗してしゃがみ大パンチが出たりするけど
それで結構相手を打ち落としたりするので
これはこれでありかなと思っている(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時00分09秒
> 2009/12/07 (月) 15:01:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> > そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> > あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ
> 80年代~90年代中頃にかけて
> プログラマがそういう頭文字を繋げた意味不明な略称のシステムを作る場合が
> 良く見受けられた(;´Д`)
あった気がする(;´Д`)あれは世界的な中二病という奴だったのかな
参考:2009/12/07(月)14時58分08秒
2009/12/07 (月) 15:01:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]最近隣の奥さんのヒステリーが物凄い(;´Д`)
こんなやつ人間ちゃうやんか50にもなって引きこもってぇ!
とかかん高い声で叫び続けてる
あーあー悪かったなあうっさいんじゃコラァ!
とか当該無職らしきおっさんの声もよく聞こえて更に騒がしくなってる
そろそろ何か起こるかも(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 15:01:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> しゃがみキックの読み合いがしたい(;´Д`)
しゃがみパンチラが見たい(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)15時00分23秒
> 2009/12/07 (月) 15:00:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうやって先鋭化を続けて初心者に対するフォローをないがしろにした結果が
> > 今の格ゲー業界の頽勢に繋がってるな
> だからアンタ簡単なように見えて3rdよりもスパ2Xのほうが対戦に占める実力と人間力の割合が高い事わかってねーだろ(;´Д`)
> 古き良きなんてねーんだよ。格ゲーやSTGが流行らないのは山口百恵の頃の歌が今流行らないのと一緒でそういうもんであって
> 別に理由を後から付けてもしょうがないだろ。むしろよくやってるほうだと思うよ
> 大体システムの数で言えば一番多そうなメルブラが初心者女子の受け入れが一番良かったんだからおまえ説明できないだろ(;´Д`)
> 格ゲーをしてて出来なかったならともかくやってない奴は黙れよ。死ね
人間力とか言い出したぞ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時58分51秒
2009/12/07 (月) 15:00:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]あいつにレス使われたら負けな(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 15:00:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 誰だよあの格ゲー馬鹿を刺激したの(;´Д`)
掲示板で死ねだハゲだの煽り合い(;´Д`)大いに結構じゃないか
参考:2009/12/07(月)14時57分58秒
2009/12/07 (月) 15:00:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]しゃがみキックの読み合いがしたい(;´Д`)
2009/12/07 (月) 15:00:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]バーチャファイターの話しようぜ(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 15:00:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> 俺は自慢じゃないがブロッキングは五回に一回くらいは成功するぜ
> 昇竜拳は三回に一回は出る(;´Д`)こんな俺も「できる」って言っていい?
ブロッキング五回に一回は出来るに入るけど
昇竜拳三回に一回は出来ないになるね(;´Д`)昇竜拳は百本ノックして10回に9回出るようになるまで頑張るんだ
参考:2009/12/07(月)14時55分59秒
> 2009/12/07 (月) 14:59:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> なんだが時間が巻き戻っているような気がするが
> もしかして俺は時間を操作するスタンドに攻撃されているのか?(;´Д`)
とりあえず小鳥を飼った方がいい(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時58分30秒
> 2009/12/07 (月) 14:59:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> モダンな格闘ゲームってなんだよ(;´Д`)
マリオ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時56分40秒
> 2009/12/07 (月) 14:59:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 誰だよあの格ゲー馬鹿を刺激したの(;´Д`)
またレツゴージャスチンって叫んでないのに(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時57分58秒
> 2009/12/07 (月) 14:58:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > モダンな格闘ゲームってなんだよ(;´Д`)
> 焼きそばをお好み焼きで包んでみるような感じ(;´Д`)
とはいえ、未だに闘劇で常連なのは凄いと思う(;´Д`)今年はQ使いが9連勝とかしてたし
参考:2009/12/07(月)14時58分08秒
> 2009/12/07 (月) 14:58:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 要らないとは言ってないが(;´Д`)難しくはないだろ
> > 有利フレーム不利フレームという概念さえ解れば後は手が動くかどうかだけだよ
> > 実際俺は3rdから格ゲー始めたしJDだって攻性防御だって似たようなもんだし
> > っていうか防御の系統が一形態の方が初心者お断りだと思うんだけどな
> そうやって先鋭化を続けて初心者に対するフォローをないがしろにした結果が
> 今の格ゲー業界の頽勢に繋がってるな
だからアンタ簡単なように見えて3rdよりもスパ2Xのほうが対戦に占める実力と人間力の割合が高い事わかってねーだろ(;´Д`)
古き良きなんてねーんだよ。格ゲーやSTGが流行らないのは山口百恵の頃の歌が今流行らないのと一緒でそういうもんであって
別に理由を後から付けてもしょうがないだろ。むしろよくやってるほうだと思うよ
大体システムの数で言えば一番多そうなメルブラが初心者女子の受け入れが一番良かったんだからおまえ説明できないだろ(;´Д`)
格ゲーをしてて出来なかったならともかくやってない奴は黙れよ。死ね
参考:2009/12/07(月)14時55分22秒
2009/12/07 (月) 14:58:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なんだが時間が巻き戻っているような気がするが
もしかして俺は時間を操作するスタンドに攻撃されているのか?(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 14:58:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> > そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> > あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ
> 明治ブリック飲みたい
子どもを無理やり連れていくのは「誘拐」とは言わないのに
この日本語の誤りはいつ正されるのだろう
参考:2009/12/07(月)14時57分42秒
> 2009/12/07 (月) 14:58:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> モダンな格闘ゲームってなんだよ(;´Д`)
焼きそばをお好み焼きで包んでみるような感じ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時56分40秒
> 2009/12/07 (月) 14:58:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> > ショウキ
> > チプ
> > マプ
> > オメ
> > ロテン
> > ロキ
> > 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
> 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ
80年代~90年代中頃にかけて
プログラマがそういう頭文字を繋げた意味不明な略称のシステムを作る場合が
良く見受けられた(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時56分43秒
2009/12/07 (月) 14:57:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]スレッド追ったら女子便所とか膀胱炎の話から話展開しててフイタ
アホか
2009/12/07 (月) 14:57:58 ◆ ▼ ◇ [qwerty]誰だよあの格ゲー馬鹿を刺激したの(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 14:57:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> > ショウキ
> > チプ
> > マプ
> > オメ
> > ロテン
> > ロキ
> > 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
> 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ
明治ブリック飲みたい
参考:2009/12/07(月)14時56分43秒
> 2009/12/07 (月) 14:57:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> > ショウキ
> > チプ
> > マプ
> > オメ
> > ロテン
> > ロキ
> > 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
> 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ
80年代~90年代中頃にかけて
プログラマがそういう頭文字を繋げた意味不明な略称のシステムを作る場合が
良く見受けられた(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時55分49秒
> 2009/12/07 (月) 14:56:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> > ショウキ
> > チプ
> > マプ
> > オメ
> > ロテン
> > ロキ
> > 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
> 歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
> そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
> あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ
明治ブリック飲みたい
参考:2009/12/07(月)14時55分49秒
> 2009/12/07 (月) 14:56:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> 俺は自慢じゃないがブロッキングは五回に一回くらいは成功するぜ
> 昇竜拳は三回に一回は出る(;´Д`)こんな俺も「できる」って言っていい?
そうかなあ(;´Д`)結局博打でブロッキングさせられてると負けるゲームだと思うよ
ブロッキングが全てに思えるのはコンプレックスか修行不足かどっちかだと思う
参考:2009/12/07(月)14時55分59秒
> 2009/12/07 (月) 14:56:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> エイズ検査予約済み
> わきが手術予約済み
> あとなんだ(;´Д`)
包茎手術の予約は?
参考:2009/12/07(月)14時56分13秒
> 2009/12/07 (月) 14:56:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうやって誤りを正当化しようとする者が少なからずいるがその考えが正しいなら国語教育が不要になってしまう
> 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> ショウキ
> チプ
> マプ
> オメ
> ロテン
> ロキ
> 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ
参考:2009/12/07(月)14時54分54秒
> 2009/12/07 (月) 14:56:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> > 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> > 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> > 言語で説明できないのに似ている
> これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
モダンな格闘ゲームってなんだよ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時53分59秒
> 2009/12/07 (月) 14:56:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> > 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> > 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> > 言語で説明できないのに似ている
> これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
取っつきにくいけどよくできたシステムだったなあ(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時53分59秒
2009/12/07 (月) 14:56:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なぜ同じ間違いを繰り返す(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 14:56:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> > 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> > 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
> (;´Д`)
間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?
参考:2009/12/07(月)14時55分24秒
2009/12/07 (月) 14:56:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]エイズ検査予約済み
わきが手術予約済み
あとなんだ(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 14:55:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> > 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> > 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> > 言語で説明できないのに似ている
> これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
俺は自慢じゃないがブロッキングは五回に一回くらいは成功するぜ
昇竜拳は三回に一回は出る(;´Д`)こんな俺も「できる」って言っていい?
参考:2009/12/07(月)14時53分59秒
> 2009/12/07 (月) 14:55:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 言葉の変化で全ての誤用を正当化するのは無理があると思う
> 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> ショウキ
> チプ
> マプ
> オメ
> ロテン
> ロキ
> 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
歴史的に見ても長くさせる方にはいかないんじゃないかなと思う(;´Д`)
そういや最近OPECとかBRICs(だっけか?)みたいな頭文字集合の略称減ったよね
あれカッコイイと思ってる外人は正直どうかと思ってたからいい傾向だ
参考:2009/12/07(月)14時53分04秒
> 2009/12/07 (月) 14:55:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > はい
> さっき起きたばかりじゃないか
いいえ
参考:2009/12/07(月)14時54分48秒
> 2009/12/07 (月) 14:55:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> > 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> > 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> > 言語で説明できないのに似ている
> これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時53分59秒
> 2009/12/07 (月) 14:55:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そうやって誤りを正当化しようとする者が少なからずいるがその考えが正しいなら国語教育が不要になってしまう
> 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> ショウキ
> チプ
> マプ
> オメ
> ロテン
> ロキ
> 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
tmgsndbkttekr(`Д´)
参考:2009/12/07(月)14時54分54秒
> 2009/12/07 (月) 14:55:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)
> 要らないとは言ってないが(;´Д`)難しくはないだろ
> 有利フレーム不利フレームという概念さえ解れば後は手が動くかどうかだけだよ
> 実際俺は3rdから格ゲー始めたしJDだって攻性防御だって似たようなもんだし
> っていうか防御の系統が一形態の方が初心者お断りだと思うんだけどな
そうやって先鋭化を続けて初心者に対するフォローをないがしろにした結果が
今の格ゲー業界の頽勢に繋がってるな
参考:2009/12/07(月)14時52分17秒
> 2009/12/07 (月) 14:55:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 要らないとは言ってないが(;´Д`)難しくはないだろ
> > 有利フレーム不利フレームという概念さえ解れば後は手が動くかどうかだけだよ
> > 実際俺は3rdから格ゲー始めたしJDだって攻性防御だって似たようなもんだし
> > っていうか防御の系統が一形態の方が初心者お断りだと思うんだけどな
> 「難しくはないだろ」と言うのは自分基準だと思います(;´Д`)
でもブロッキングができてない奴は絶対に勝てないよね
まずそれが前提になってる時点で極端に間口の狭いゲームになってるよ
参考:2009/12/07(月)14時54分17秒
> 2009/12/07 (月) 14:54:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本語の誤りを色々直して平安時代くらいの言葉にしようぜ
> そうやって誤りを正当化しようとする者が少なからずいるがその考えが正しいなら国語教育が不要になってしまう
言葉の変化という話とはちょっとずれるが
ショウキ
チプ
マプ
オメ
ロテン
ロキ
考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時51分00秒
> 2009/12/07 (月) 14:54:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 月曜日にすべき業務は終わりましたか?(;´Д`)
> はい
さっき起きたばかりじゃないか
参考:2009/12/07(月)14時53分04秒
2009/12/07 (月) 14:54:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ヤマトと仏陀再誕は同じスタッフなの?
> 2009/12/07 (月) 14:54:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> > 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> > 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> > 言語で説明できないのに似ている
> これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
> 特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
> 投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
もういいよウゼエ
参考:2009/12/07(月)14時53分59秒
> 2009/12/07 (月) 14:54:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)
> 要らないとは言ってないが(;´Д`)難しくはないだろ
> 有利フレーム不利フレームという概念さえ解れば後は手が動くかどうかだけだよ
> 実際俺は3rdから格ゲー始めたしJDだって攻性防御だって似たようなもんだし
> っていうか防御の系統が一形態の方が初心者お断りだと思うんだけどな
「難しくはないだろ」と言うのは自分基準だと思います(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時52分17秒
> 2009/12/07 (月) 14:54:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 言葉の変化で全ての誤用を正当化するのは無理があると思う
> 言葉の変化という話とはちょっとずれるが
> ショウキ
> チプ
> マプ
> オメ
> ロテン
> ロキ
> 考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
tmgsndbkttekr(`Д´)
参考:2009/12/07(月)14時53分04秒
> 2009/12/07 (月) 14:53:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)
> 基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
> 体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
> 自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
> 言語で説明できないのに似ている
これはしつこいのを承知で言うけどブロッキングに関しては「できない人」なんてそうはいないよ(;´Д`)
特にこの板ではモダンな格闘ゲームをやらずに批判するコンプレックス組が一定数いるからそう言う論調になってしまうだけだと思うよ
投げ抜けも恐らく未だに一番簡単な格闘ゲームだろうし3rdはそこまで間口が狭いわけじゃない
参考:2009/12/07(月)14時51分36秒
2009/12/07 (月) 14:53:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]日本にやってきてはじめて白ご飯を辛い副菜で食べる民族がいることに気づいた
私の国ではご飯は甘くしてデザートとして食べるのが普通
> 2009/12/07 (月) 14:53:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 月曜日にすべき業務は終わりましたか?(;´Д`)
今コインランドリーで一週間分の洗濯物を処理して帰ってきました
参考:2009/12/07(月)14時52分26秒
> 2009/12/07 (月) 14:53:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 月曜日にすべき業務は終わりましたか?(;´Д`)
はい
参考:2009/12/07(月)14時52分26秒
> 2009/12/07 (月) 14:53:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本語の誤りを色々直して平安時代くらいの言葉にしようぜ
> 言葉の変化で全ての誤用を正当化するのは無理があると思う
言葉の変化という話とはちょっとずれるが
ショウキ
チプ
マプ
オメ
ロテン
ロキ
考えてみたらここは短縮語が多いな(;´Д`)
参考:2009/12/07(月)14時51分30秒
> 2009/12/07 (月) 14:53:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 日本タバコの社長がタバコ吸うか?(;´Д`)それを考えたら自ずと答えが導かれるであろう
> JTの社長はヘビースモーカーだよ
JTはエレベーター以外喫煙可なので精神的
参考:2009/12/07(月)14時45分45秒
2009/12/07 (月) 14:52:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]月曜日にすべき業務は終わりましたか?(;´Д`)
2009/12/07 (月) 14:52:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]それ虚しくない?
> 2009/12/07 (月) 14:52:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
> > マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
> > ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
> > 余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?
> ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)
要らないとは言ってないが(;´Д`)難しくはないだろ
有利フレーム不利フレームという概念さえ解れば後は手が動くかどうかだけだよ
実際俺は3rdから格ゲー始めたしJDだって攻性防御だって似たようなもんだし
っていうか防御の系統が一形態の方が初心者お断りだと思うんだけどな
参考:2009/12/07(月)14時49分00秒
> 2009/12/07 (月) 14:51:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 間口がどれだけ広ければいいってもんでもないと思うけどなあ
> > マリオだってDSのはやっぱ難易度が低すぎてつまんなかったもん。Wiiのはたのしいと思う
> > ある程度のハードルがないと張り合いもないよ。大体ブロッキング自体はそう練習のいるものでもないし
> > 余りに誰も出来ないような操作なら今のゲーセンにも置かれることはなかったでしょう?
> ブロッキングに練習が要らないと言ってのけられる人が初心者にどれだけ居るというのか(;´Д`)
基本的にできる人はできない人のことが分からない場合が多い
体感的に獲得した事に付いては特にその傾向が強い
自転車に乗れる人がどうやって二輪でバランスをとっているのかを
言語で説明できないのに似ている
参考:2009/12/07(月)14時49分00秒
> 2009/12/07 (月) 14:51:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 子どもを無理やり連れていくのは「誘拐」とは言わないのに
> > この日本語の誤りはいつ正されるのだろう
> 日本語の誤りを色々直して平安時代くらいの言葉にしようぜ
言葉の変化で全ての誤用を正当化するのは無理があると思う
参考:2009/12/07(月)14時49分39秒
2009/12/07 (月) 14:51:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]進むべき道を照らしてよ(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 14:51:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 子どもを無理やり連れていくのは「誘拐」とは言わないのに
> > この日本語の誤りはいつ正されるのだろう
> 日本語の誤りを色々直して平安時代くらいの言葉にしようぜ
そうやって誤りを正当化しようとする者が少なからずいるがその考えが正しいなら国語教育が不要になってしまう
参考:2009/12/07(月)14時49分39秒
> 2009/12/07 (月) 14:50:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いい歳こいてなんでそんなくだらない事してんだろう(;´Д`)
> 悪いのは頭だった(;´Д`)
泊まるって男二人で泊まるのか(;´Д`)世も末だ
参考:2009/12/07(月)14時43分57秒
2009/12/07 (月) 14:50:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]そして彼は何回も自己レスを繰り返すのでした。
> 2009/12/07 (月) 14:50:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > むしろ間口の広い格ゲーを探すほうが難しい気がする(;´Д`)スト4がそういう意味で久しぶり成功した例だな
> つーか対戦拒否機能はいつ付くのだろうか(;´Д`)練習中に殺される
ゲーセンで拒否機能なんてあったら売り上げ落ちるのに
参考:2009/12/07(月)14時48分35秒
2009/12/07 (月) 14:50:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]クロコダイルさんが格好良すぎる(;´Д`)
> 2009/12/07 (月) 14:49:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Seven Days:
> > 南朝鮮の大ヒット映画「七曜日」をハリウッドがリメイク。
> > 二人の幼い息子を誘拐された川魚漁師がその明晰な頭脳と強靭な肉体を
> > 極限まで活用し、犯人を追いつめる!
> > 南朝鮮版とはまったく異なる途中展開と驚くべき結末が用意されている。
> > R-15。
> 子どもを無理やり連れていくのは「誘拐」とは言わないのに
> この日本語の誤りはいつ正されるのだろう
日本語の誤りを色々直して平安時代くらいの言葉にしようぜ
参考:2009/12/07(月)14時46分23秒
2009/12/07 (月) 14:49:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]パワースライドってサークルは大手だと思っていたんだけど
DLサイトコムでは散々だ(;´Д`)
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