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> 2009/12/17 (木) 11:01:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
> > 頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
> もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
●戦闘システムの問題点
コマンド式なのに中盤まで「たたかう」か「範囲攻撃」の二択、「逃げる」は存在しない
RPGの醍醐味であるMPの概念がない&戦闘終了後はHP完全回復
全滅しても直前からやり直しのゆとり仕様
経験値がないのでザコ戦は「たたかう」を連打するだけの無駄な作業に陥る
中盤になってようやく戦闘にほんのちょびっと幅ができる
防具は腕輪のみ・武器は固定・キャラのステータスは力と魔力のみ・レベルという概念すらない
というRPG史上これ以上ない位シンプルな作り
クリスタリウムの成長も大して自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ
●RPGの問題点
ワールドマップというものがない
13章中11章まで完全な一本道、寄り道ポイントがないどころか本当にレールの上を走るが如き一本道
道幅も狭いのでせっかくのシンボルカウントも結局強制戦闘にしかならない
街が極端に少ない
買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きシステム
しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
参考:2009/12/17(木)10時56分15秒
> 2009/12/17 (木) 11:01:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネトゲはやらない(;´Д`)ふと我に返った時の時間を無駄にした感がギコギコの比でないからだ
> フフッ(´ー`)じゃあ「我に返らなければ」どうかな?
夢のアイテムじゃん!(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時43分00秒
> 2009/12/17 (木) 11:01:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだよ(;´Д`)どっちだよ
> 基本は後者だ(;´Д`)あとレベルが上の方行くほど次のレベルにすぐ上がるよ
> 色々慣れてくることが大きいんだろうけど対戦時の稼ぎがどんどんよくなる
> まぁCoD4の話なんだけどさ
そんなに好きなら自衛隊にでも入っちゃえよ(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時59分44秒
> 2009/12/17 (木) 11:00:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 変なルールバンバンのはしんどいな(;´Д`)
> > 一番シンプルな形式がいいよああいうのはマップによって随分事情も変わるしな
> > あと360斑デビューすべきか未だに悩んでるよMW2買ってないけど
> あいつらは仲間意識が妙に強くて嫌だ(;´Д`)
> MMOとかだとログインしたのに住人たちに挨拶をしなかったとかいってギスギスするし
> FPSとかだと俺様作戦に従え!!!!!!ってうるさいし
360でMMOって
参考:2009/12/17(木)10時59分57秒
> 2009/12/17 (木) 11:00:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 変なルールバンバンのはしんどいな(;´Д`)
> > 一番シンプルな形式がいいよああいうのはマップによって随分事情も変わるしな
> > あと360斑デビューすべきか未だに悩んでるよMW2買ってないけど
> あいつらは仲間意識が妙に強くて嫌だ(;´Д`)
> MMOとかだとログインしたのに住人たちに挨拶をしなかったとかいってギスギスするし
> FPSとかだと俺様作戦に従え!!!!!!ってうるさいし
挙げ句の果てにヘタクソは死ねよの名台詞か(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時59分57秒
> 2009/12/17 (木) 11:00:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ボタンもいらないだろ(;´Д`)押す手間が惜しい
> > 声優がテキストを読み上げたら自動送りでいい
> TVアニメFF15始動!
> ナンバリングタイトルとしては初のアニメ作品の登場だ!
> みたいな日がくるのもそう遠くなさそうだな(;´Д`)
FF:U(;´ДT)
参考:2009/12/17(木)10時58分39秒
> 2009/12/17 (木) 10:59:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 野良以外だと360班を頼るくらいしかないんだが
> > それだって面識があるわけじゃないから結局野良に近いしなぁ(;´Д`)
> > 縛りがきついから野良の方がマシだったりするし
> 変なルールバンバンのはしんどいな(;´Д`)
> 一番シンプルな形式がいいよああいうのはマップによって随分事情も変わるしな
> あと360斑デビューすべきか未だに悩んでるよMW2買ってないけど
あいつらは仲間意識が妙に強くて嫌だ(;´Д`)
MMOとかだとログインしたのに住人たちに挨拶をしなかったとかいってギスギスするし
FPSとかだと俺様作戦に従え!!!!!!ってうるさいし
参考:2009/12/17(木)10時57分38秒
> 2009/12/17 (木) 10:59:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやそうでもないよ(;´Д`)まぁやり込んでる時期はもっと長時間やってるけどさ
> > それでも武器一つアンロックされたりレベル一つ上がったりしたら止め時と心得てるよ
> なんだよ(;´Д`)どっちだよ
基本は後者だ(;´Д`)あとレベルが上の方行くほど次のレベルにすぐ上がるよ
色々慣れてくることが大きいんだろうけど対戦時の稼ぎがどんどんよくなる
まぁCoD4の話なんだけどさ
参考:2009/12/17(木)10時58分35秒
> 2009/12/17 (木) 10:59:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
> シューティングゲーム的だな
今時自動連射機能ないシューティングなんてあるのか
参考:2009/12/17(木)10時58分29秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2009/12/17 (木) 10:59:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:12/17 11:00
ささめきこと@AT-X
第10話『ハプニング・イン・サマー』
http://cal.syoboi.jp/tid/1704#145633
> 2009/12/17 (木) 10:58:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
> ゼノギアスの後半?
スナッチャー第三章の事だな
参考:2009/12/17(木)10時56分53秒
> 2009/12/17 (木) 10:58:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
> ボタンもいらないだろ(;´Д`)押す手間が惜しい
> 声優がテキストを読み上げたら自動送りでいい
TVアニメFF15始動!
ナンバリングタイトルとしては初のアニメ作品の登場だ!
みたいな日がくるのもそう遠くなさそうだな(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時57分26秒
> 2009/12/17 (木) 10:58:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > またまたぁ(;´Д`)結局連続でやちゃってRPGやってる時間と変わらない癖にぃ
> いやそうでもないよ(;´Д`)まぁやり込んでる時期はもっと長時間やってるけどさ
> それでも武器一つアンロックされたりレベル一つ上がったりしたら止め時と心得てるよ
なんだよ(;´Д`)どっちだよ
参考:2009/12/17(木)10時56分34秒
> 2009/12/17 (木) 10:58:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
> > 頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
> もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
シューティングゲーム的だな
参考:2009/12/17(木)10時56分15秒
> 2009/12/17 (木) 10:58:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
> ゼノギアスの後半?
後半作り直してリメイクしてくれないかなぁ(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時56分53秒
> 2009/12/17 (木) 10:57:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だな(;´Д`)MMOの拘束されっぷりに辟易した漏れだがFPSでネットゲーに戻れた感があるよ
> > 野良対戦したしてないから変なしがらみも無いしさそれでもなんのかので毎日30分~1時間は遊んでるな
> 野良以外だと360班を頼るくらいしかないんだが
> それだって面識があるわけじゃないから結局野良に近いしなぁ(;´Д`)
> 縛りがきついから野良の方がマシだったりするし
変なルールバンバンのはしんどいな(;´Д`)
一番シンプルな形式がいいよああいうのはマップによって随分事情も変わるしな
あと360斑デビューすべきか未だに悩んでるよMW2買ってないけど
参考:2009/12/17(木)10時56分25秒
> 2009/12/17 (木) 10:57:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
> > 頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
> もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
ボタンもいらないだろ(;´Д`)押す手間が惜しい
声優がテキストを読み上げたら自動送りでいい
参考:2009/12/17(木)10時56分15秒
> 2009/12/17 (木) 10:56:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
> > 頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
> もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
ゼノギアスの後半?
参考:2009/12/17(木)10時56分15秒
> 2009/12/17 (木) 10:56:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だな(;´Д`)MMOの拘束されっぷりに辟易した漏れだがFPSでネットゲーに戻れた感があるよ
> > 野良対戦したしてないから変なしがらみも無いしさそれでもなんのかので毎日30分~1時間は遊んでるな
> またまたぁ(;´Д`)結局連続でやちゃってRPGやってる時間と変わらない癖にぃ
いやそうでもないよ(;´Д`)まぁやり込んでる時期はもっと長時間やってるけどさ
それでも武器一つアンロックされたりレベル一つ上がったりしたら止め時と心得てるよ
参考:2009/12/17(木)10時55分14秒
> 2009/12/17 (木) 10:56:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGはやる気はないけどFPSやRTSやアクションゲーはやめられない(;´Д`)
> > MMORPGみたいに長時間拘束されないのが最初にゲームを選ぶ必須条件だな
> > 1回のプレイ時間がどれだけ長くても4,50分で終わるゲームはいいものだ
> だな(;´Д`)MMOの拘束されっぷりに辟易した漏れだがFPSでネットゲーに戻れた感があるよ
> 野良対戦したしてないから変なしがらみも無いしさそれでもなんのかので毎日30分~1時間は遊んでるな
野良以外だと360班を頼るくらいしかないんだが
それだって面識があるわけじゃないから結局野良に近いしなぁ(;´Д`)
縛りがきついから野良の方がマシだったりするし
参考:2009/12/17(木)10時51分34秒
> 2009/12/17 (木) 10:56:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻略チャート一通り見たが殆ど全部道なりに進むと~じゃないか(;´Д`)なんだこれ
> 複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
> 頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
参考:2009/12/17(木)10時54分51秒
> 2009/12/17 (木) 10:55:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGはやる気はないけどFPSやRTSやアクションゲーはやめられない(;´Д`)
> > MMORPGみたいに長時間拘束されないのが最初にゲームを選ぶ必須条件だな
> > 1回のプレイ時間がどれだけ長くても4,50分で終わるゲームはいいものだ
> だな(;´Д`)MMOの拘束されっぷりに辟易した漏れだがFPSでネットゲーに戻れた感があるよ
> 野良対戦したしてないから変なしがらみも無いしさそれでもなんのかので毎日30分~1時間は遊んでるな
またまたぁ(;´Д`)結局連続でやちゃってRPGやってる時間と変わらない癖にぃ
参考:2009/12/17(木)10時51分34秒
> 2009/12/17 (木) 10:54:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 凄いよ(;´Д`)ネタじゃなく城ダンジョンなのに中が一本道
> 攻略チャート一通り見たが殆ど全部道なりに進むと~じゃないか(;´Д`)なんだこれ
複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
参考:2009/12/17(木)10時49分35秒
> 2009/12/17 (木) 10:52:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻略チャート一通り見たが殆ど全部道なりに進むと~じゃないか(;´Д`)なんだこれ
> エアーズアドベンチャーは正しかったんだな
永野先生早くFSS再開してください(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時50分26秒
> 2009/12/17 (木) 10:51:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネトゲはやらない(;´Д`)ふと我に返った時の時間を無駄にした感がギコギコの比でないからだ
> RPGはやる気はないけどFPSやRTSやアクションゲーはやめられない(;´Д`)
> MMORPGみたいに長時間拘束されないのが最初にゲームを選ぶ必須条件だな
> 1回のプレイ時間がどれだけ長くても4,50分で終わるゲームはいいものだ
だな(;´Д`)MMOの拘束されっぷりに辟易した漏れだがFPSでネットゲーに戻れた感があるよ
野良対戦したしてないから変なしがらみも無いしさそれでもなんのかので毎日30分~1時間は遊んでるな
参考:2009/12/17(木)10時45分45秒
> 2009/12/17 (木) 10:51:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻略チャート一通り見たが殆ど全部道なりに進むと~じゃないか(;´Д`)なんだこれ
> エアーズアドベンチャーは正しかったんだな
空から鎧が降ってくる
参考:2009/12/17(木)10時50分26秒
2009/12/17 (木) 10:50:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]しかし黒人って野性的だよね(;´Д`)
http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao038637.jpg
> 2009/12/17 (木) 10:50:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 凄いよ(;´Д`)ネタじゃなく城ダンジョンなのに中が一本道
> 攻略チャート一通り見たが殆ど全部道なりに進むと~じゃないか(;´Д`)なんだこれ
エアーズアドベンチャーは正しかったんだな
参考:2009/12/17(木)10時49分35秒
> 2009/12/17 (木) 10:50:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MHP3ってオンラインは有料なのか(;´Д`)
> PSはとにかくオンラインで金を稼ぎたがってるからうぜぇ(;´Д`)360見習えっつの
まぁ360もゴールドメンバーシップありきだしDLCあるから大差ない気もするが(;´Д`)
PS方面の事情はよく知らないんだがそんなに酷いのかね
参考:2009/12/17(木)10時46分18秒
> 2009/12/17 (木) 10:49:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > パーティ:ホープ(リーダー)、ライトニング(メンバー)
> > ・通路の光に従って道なりに進むとイベント
> > ・スイッチを調べると床が上に進む
> > ・通路の光に従って道なりに進むとイベント
> > ・スイッチを調べると床が下に進む
> > ・通路の光に従って道なりに進み目的地でイベント
> > ・スイッチを調べると床が下に進む
> > http://ff13.in/80.html
> > 凄いな(;´Д`)これなら誰でも楽しめる
> 凄いよ(;´Д`)ネタじゃなく城ダンジョンなのに中が一本道
攻略チャート一通り見たが殆ど全部道なりに進むと~じゃないか(;´Д`)なんだこれ
参考:2009/12/17(木)10時40分06秒
> 2009/12/17 (木) 10:47:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネトゲはやらない(;´Д`)ふと我に返った時の時間を無駄にした感がギコギコの比でないからだ
> RPGはやる気はないけどFPSやRTSやアクションゲーはやめられない(;´Д`)
> MMORPGみたいに長時間拘束されないのが最初にゲームを選ぶ必須条件だな
> 1回のプレイ時間がどれだけ長くても4,50分で終わるゲームはいいものだ
Steamの総プレイ時間を見た後に感じる脱力感はMMOもFPSも同じ(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時45分45秒
2009/12/17 (木) 10:47:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]50歳ぐらいと思われる女性客のメールが一切理解できない(;´Д`)
> 2009/12/17 (木) 10:47:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 微妙にアゴの下の肉がたるんできたような気がする(;´Д`)
そりゃ太ったんだよ(;´Д`)単純に
参考:2009/12/17(木)10時47分13秒
> 2009/12/17 (木) 10:47:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MHP3ってオンラインは有料なのか(;´Д`)
> PSはとにかくオンラインで金を稼ぎたがってるからうぜぇ(;´Д`)360見習えっつの
例えばFF11だと360のほうが金かかるけど(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時46分18秒
2009/12/17 (木) 10:47:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]微妙にアゴの下の肉がたるんできたような気がする(;´Д`)
> 2009/12/17 (木) 10:47:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MHP3ってオンラインは有料なのか(;´Д`)
> PSはとにかくオンラインで金を稼ぎたがってるからうぜぇ(;´Д`)360見習えっつの
意味がわからない(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時46分18秒
> 2009/12/17 (木) 10:46:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.sponichi.co.jp/society/news/2009/12/17/KFullNormal20091217077_p.html
> これうまいの?(;´Д`)
牛は巧いよ(;´Д`)上手だ
参考:2009/12/17(木)10時43分12秒
> 2009/12/17 (木) 10:46:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネトゲはやらない(;´Д`)ふと我に返った時の時間を無駄にした感がギコギコの比でないからだ
> RPGはやる気はないけどFPSやRTSやアクションゲーはやめられない(;´Д`)
> MMORPGみたいに長時間拘束されないのが最初にゲームを選ぶ必須条件だな
> 1回のプレイ時間がどれだけ長くても4,50分で終わるゲームはいいものだ
ボンバーマンオンラインがそうだった(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時45分45秒
> 2009/12/17 (木) 10:46:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSP2が無料オンプレイを実現させたから
> > MHP3はかなり大ピンチだな(;´Д`)まぁプレイヤー人口に6倍ぐらいの差があるとはいえ
> MHP3ってオンラインは有料なのか(;´Д`)
PSはとにかくオンラインで金を稼ぎたがってるからうぜぇ(;´Д`)360見習えっつの
参考:2009/12/17(木)10時42分40秒
> 2009/12/17 (木) 10:45:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ネトゲはやらない(;´Д`)ふと我に返った時の時間を無駄にした感がギコギコの比でないからだ
RPGはやる気はないけどFPSやRTSやアクションゲーはやめられない(;´Д`)
MMORPGみたいに長時間拘束されないのが最初にゲームを選ぶ必須条件だな
1回のプレイ時間がどれだけ長くても4,50分で終わるゲームはいいものだ
参考:2009/12/17(木)10時42分17秒
> 2009/12/17 (木) 10:45:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > PSP2が無料オンプレイを実現させたから
> > MHP3はかなり大ピンチだな(;´Д`)まぁプレイヤー人口に6倍ぐらいの差があるとはいえ
> MHP3ってオンラインは有料なのか(;´Д`)
そもそもオンラインシステムを搭載するかしないか
するとしたら後発の別ゲーが最新作で無料にしてるからこちらも続く必要がある
こんなところで悩みどころだと思いました(;´Д`)ごめんなさい
参考:2009/12/17(木)10時42分40秒
> 2009/12/17 (木) 10:45:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.sponichi.co.jp/society/news/2009/12/17/KFullNormal20091217077_p.html
> これうまいの?(;´Д`)
牛メダル!
参考:2009/12/17(木)10時43分12秒
2009/12/17 (木) 10:43:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.sponichi.co.jp/society/news/2009/12/17/KFullNormal20091217077_p.html
これうまいの?(;´Д`)
> 2009/12/17 (木) 10:43:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ネトゲはやらない(;´Д`)ふと我に返った時の時間を無駄にした感がギコギコの比でないからだ
フフッ(´ー`)じゃあ「我に返らなければ」どうかな?
参考:2009/12/17(木)10時42分17秒
> 2009/12/17 (木) 10:42:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MHP3まだぁ?(;´Д`)
> PSP2が無料オンプレイを実現させたから
> MHP3はかなり大ピンチだな(;´Д`)まぁプレイヤー人口に6倍ぐらいの差があるとはいえ
MHP3ってオンラインは有料なのか(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時24分50秒
2009/12/17 (木) 10:42:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ネトゲはやらない(;´Д`)ふと我に返った時の時間を無駄にした感がギコギコの比でないからだ
> 2009/12/17 (木) 10:42:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > MHP3まだぁ?(;´Д`)
> PSP2が無料オンプレイを実現させたから
> MHP3はかなり大ピンチだな(;´Д`)まぁプレイヤー人口に6倍ぐらいの差があるとはいえ
別にKAIでもいいんだけどな(;´Д`)不都合が無い
参考:2009/12/17(木)10時24分50秒
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