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2009/12/17 (木) 11:09:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]お金が無いんだ
> 2009/12/17 (木) 11:09:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゆかり…(;´Д`)って結局そうなっちゃうのか
> あの方はデウスエクスマキナ過ぎる(;´Д`)出てきたらそこでなんでも解決
召還した女神様を解析して神の力を封じて性奴隷にしちゃうって堀さんの
エロマンガの連載があったけど結構抜けました(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)11時05分32秒
2009/12/17 (木) 11:08:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]今説明書を見てるんだがオプティマ切り替えってなによ(;´Д`)FFに詳しい人おしえて
> 2009/12/17 (木) 11:08:12 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > またリミクスのトピで大騒ぎ引き起こしたあの子か
> 悪い土って人が空白で潜んでいるのか(;´Д`)
ここ数日度々名前を見るようになったんだがその人って一体何者なのよ(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)11時07分25秒
> 2009/12/17 (木) 11:07:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> またリミクスのトピで大騒ぎ引き起こしたあの子か
悪い土って人が空白で潜んでいるのか(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)11時02分01秒
> 2009/12/17 (木) 11:07:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 初回出荷180万本、新作「FF13」発売 酷寒の渋谷に350人 - MSN産経ニュース
> http://sankei.jp.msn.com/economy/business/091217/biz0912170822005-n1.htm
> 凍死者が出なくて良かったな(;´Д`)ブリザガ
こういう話を聞くとなんのかので日本ってまだまだ大丈夫そうって思えてきちゃうよね(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)11時06分15秒
> 2009/12/17 (木) 11:06:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> オナニュしたくなっちゃった(ノД`、)
漏れはするよ
参考:2009/12/17(木)11時04分49秒
2009/12/17 (木) 11:06:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]初回出荷180万本、新作「FF13」発売 酷寒の渋谷に350人 - MSN産経ニュース
http://sankei.jp.msn.com/economy/business/091217/biz0912170822005-n1.htm
凍死者が出なくて良かったな(;´Д`)ブリザガ
> 2009/12/17 (木) 11:05:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つまりどういうことよ?(;´Д`)
> ゆかり…(;´Д`)って結局そうなっちゃうのか
あの方はデウスエクスマキナ過ぎる(;´Д`)出てきたらそこでなんでも解決
参考:2009/12/17(木)11時04分52秒
> 2009/12/17 (木) 11:05:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 挙げ句の果てにヘタクソは死ねよの名台詞か(;´Д`)
> 足手まといがいるからなかなか勝てないな
> って言われたことはある(;´Д`)L4D2のスカベンジャー
お前いい加減そういう嘘を吐くのよせよ(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)11時04分07秒
> 2009/12/17 (木) 11:04:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > まて(;´Д`)その前に我に帰れ
> つまりどういうことよ?(;´Д`)
ゆかり…(;´Д`)って結局そうなっちゃうのか
参考:2009/12/17(木)11時03分56秒
2009/12/17 (木) 11:04:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]オナニュしたくなっちゃった(ノД`、)
> 2009/12/17 (木) 11:04:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おいゲームと現実の話を混同するな(;´Д`)しっかりしろ
> まて(;´Д`)その前に我に帰れ
見事にオチたな(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)11時03分30秒
> 2009/12/17 (木) 11:04:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > あいつらは仲間意識が妙に強くて嫌だ(;´Д`)
> > MMOとかだとログインしたのに住人たちに挨拶をしなかったとかいってギスギスするし
> > FPSとかだと俺様作戦に従え!!!!!!ってうるさいし
> 挙げ句の果てにヘタクソは死ねよの名台詞か(;´Д`)
足手まといがいるからなかなか勝てないな
って言われたことはある(;´Д`)L4D2のスカベンジャー
参考:2009/12/17(木)11時00分38秒
> 2009/12/17 (木) 11:03:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > おいゲームと現実の話を混同するな(;´Д`)しっかりしろ
> まて(;´Д`)その前に我に帰れ
つまりどういうことよ?(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)11時03分30秒
> 2009/12/17 (木) 11:03:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そんなに好きなら自衛隊にでも入っちゃえよ(;´Д`)
> おいゲームと現実の話を混同するな(;´Д`)しっかりしろ
まて(;´Д`)その前に我に帰れ
参考:2009/12/17(木)11時02分14秒
> 2009/12/17 (木) 11:03:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 無事にFF13買えたよ(;´Д`)7750円だった
> もうFF14のβテストの募集始まってるから早く届いて欲しい(´ー`)まだかなぁ
戻った(;´Д`)これから応募するよ
参考:2009/12/17(木)10時38分53秒
2009/12/17 (木) 11:02:54 ◆ ▼ ◇ [qwerty]なぁ(;´Д`)PS3の新型は単車のエンジン音並みの騒音はなおったのん?
> 2009/12/17 (木) 11:02:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 基本は後者だ(;´Д`)あとレベルが上の方行くほど次のレベルにすぐ上がるよ
> > 色々慣れてくることが大きいんだろうけど対戦時の稼ぎがどんどんよくなる
> > まぁCoD4の話なんだけどさ
> そんなに好きなら自衛隊にでも入っちゃえよ(;´Д`)
おいゲームと現実の話を混同するな(;´Д`)しっかりしろ
参考:2009/12/17(木)11時01分16秒
2009/12/17 (木) 11:02:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]またリミクスのトピで大騒ぎ引き起こしたあの子か
> 2009/12/17 (木) 11:01:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ゼノギアスの後半?
> 後半作り直してリメイクしてくれないかなぁ(;´Д`)
次世代ゲーム機によってソイレントシステムのリアル度もグレードアップ!(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時58分22秒
> 2009/12/17 (木) 11:01:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
> > 頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
> もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
●戦闘システムの問題点
コマンド式なのに中盤まで「たたかう」か「範囲攻撃」の二択、「逃げる」は存在しない
RPGの醍醐味であるMPの概念がない&戦闘終了後はHP完全回復
全滅しても直前からやり直しのゆとり仕様
経験値がないのでザコ戦は「たたかう」を連打するだけの無駄な作業に陥る
中盤になってようやく戦闘にほんのちょびっと幅ができる
防具は腕輪のみ・武器は固定・キャラのステータスは力と魔力のみ・レベルという概念すらない
というRPG史上これ以上ない位シンプルな作り
クリスタリウムの成長も大して自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ
●RPGの問題点
ワールドマップというものがない
13章中11章まで完全な一本道、寄り道ポイントがないどころか本当にレールの上を走るが如き一本道
道幅も狭いのでせっかくのシンボルカウントも結局強制戦闘にしかならない
街が極端に少ない
買い物はセーブポイントのオンライン販売のみという手抜きシステム
しかもお金がほとんど手に入らないのでほとんど無意味
参考:2009/12/17(木)10時56分15秒
> 2009/12/17 (木) 11:01:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネトゲはやらない(;´Д`)ふと我に返った時の時間を無駄にした感がギコギコの比でないからだ
> フフッ(´ー`)じゃあ「我に返らなければ」どうかな?
夢のアイテムじゃん!(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時43分00秒
> 2009/12/17 (木) 11:01:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんだよ(;´Д`)どっちだよ
> 基本は後者だ(;´Д`)あとレベルが上の方行くほど次のレベルにすぐ上がるよ
> 色々慣れてくることが大きいんだろうけど対戦時の稼ぎがどんどんよくなる
> まぁCoD4の話なんだけどさ
そんなに好きなら自衛隊にでも入っちゃえよ(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時59分44秒
> 2009/12/17 (木) 11:00:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 変なルールバンバンのはしんどいな(;´Д`)
> > 一番シンプルな形式がいいよああいうのはマップによって随分事情も変わるしな
> > あと360斑デビューすべきか未だに悩んでるよMW2買ってないけど
> あいつらは仲間意識が妙に強くて嫌だ(;´Д`)
> MMOとかだとログインしたのに住人たちに挨拶をしなかったとかいってギスギスするし
> FPSとかだと俺様作戦に従え!!!!!!ってうるさいし
360でMMOって
参考:2009/12/17(木)10時59分57秒
> 2009/12/17 (木) 11:00:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 変なルールバンバンのはしんどいな(;´Д`)
> > 一番シンプルな形式がいいよああいうのはマップによって随分事情も変わるしな
> > あと360斑デビューすべきか未だに悩んでるよMW2買ってないけど
> あいつらは仲間意識が妙に強くて嫌だ(;´Д`)
> MMOとかだとログインしたのに住人たちに挨拶をしなかったとかいってギスギスするし
> FPSとかだと俺様作戦に従え!!!!!!ってうるさいし
挙げ句の果てにヘタクソは死ねよの名台詞か(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時59分57秒
> 2009/12/17 (木) 11:00:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ボタンもいらないだろ(;´Д`)押す手間が惜しい
> > 声優がテキストを読み上げたら自動送りでいい
> TVアニメFF15始動!
> ナンバリングタイトルとしては初のアニメ作品の登場だ!
> みたいな日がくるのもそう遠くなさそうだな(;´Д`)
FF:U(;´ДT)
参考:2009/12/17(木)10時58分39秒
> 2009/12/17 (木) 10:59:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 野良以外だと360班を頼るくらいしかないんだが
> > それだって面識があるわけじゃないから結局野良に近いしなぁ(;´Д`)
> > 縛りがきついから野良の方がマシだったりするし
> 変なルールバンバンのはしんどいな(;´Д`)
> 一番シンプルな形式がいいよああいうのはマップによって随分事情も変わるしな
> あと360斑デビューすべきか未だに悩んでるよMW2買ってないけど
あいつらは仲間意識が妙に強くて嫌だ(;´Д`)
MMOとかだとログインしたのに住人たちに挨拶をしなかったとかいってギスギスするし
FPSとかだと俺様作戦に従え!!!!!!ってうるさいし
参考:2009/12/17(木)10時57分38秒
> 2009/12/17 (木) 10:59:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > いやそうでもないよ(;´Д`)まぁやり込んでる時期はもっと長時間やってるけどさ
> > それでも武器一つアンロックされたりレベル一つ上がったりしたら止め時と心得てるよ
> なんだよ(;´Д`)どっちだよ
基本は後者だ(;´Д`)あとレベルが上の方行くほど次のレベルにすぐ上がるよ
色々慣れてくることが大きいんだろうけど対戦時の稼ぎがどんどんよくなる
まぁCoD4の話なんだけどさ
参考:2009/12/17(木)10時58分35秒
> 2009/12/17 (木) 10:59:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
> シューティングゲーム的だな
今時自動連射機能ないシューティングなんてあるのか
参考:2009/12/17(木)10時58分29秒
アニメ時報 投稿者:アニメ時報 2009/12/17 (木) 10:59:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]アニメ時報:12/17 11:00
ささめきこと@AT-X
第10話『ハプニング・イン・サマー』
http://cal.syoboi.jp/tid/1704#145633
> 2009/12/17 (木) 10:58:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
> ゼノギアスの後半?
スナッチャー第三章の事だな
参考:2009/12/17(木)10時56分53秒
> 2009/12/17 (木) 10:58:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
> ボタンもいらないだろ(;´Д`)押す手間が惜しい
> 声優がテキストを読み上げたら自動送りでいい
TVアニメFF15始動!
ナンバリングタイトルとしては初のアニメ作品の登場だ!
みたいな日がくるのもそう遠くなさそうだな(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時57分26秒
> 2009/12/17 (木) 10:58:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > またまたぁ(;´Д`)結局連続でやちゃってRPGやってる時間と変わらない癖にぃ
> いやそうでもないよ(;´Д`)まぁやり込んでる時期はもっと長時間やってるけどさ
> それでも武器一つアンロックされたりレベル一つ上がったりしたら止め時と心得てるよ
なんだよ(;´Д`)どっちだよ
参考:2009/12/17(木)10時56分34秒
> 2009/12/17 (木) 10:58:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
> > 頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
> もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
シューティングゲーム的だな
参考:2009/12/17(木)10時56分15秒
> 2009/12/17 (木) 10:58:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
> ゼノギアスの後半?
後半作り直してリメイクしてくれないかなぁ(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時56分53秒
> 2009/12/17 (木) 10:57:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だな(;´Д`)MMOの拘束されっぷりに辟易した漏れだがFPSでネットゲーに戻れた感があるよ
> > 野良対戦したしてないから変なしがらみも無いしさそれでもなんのかので毎日30分~1時間は遊んでるな
> 野良以外だと360班を頼るくらいしかないんだが
> それだって面識があるわけじゃないから結局野良に近いしなぁ(;´Д`)
> 縛りがきついから野良の方がマシだったりするし
変なルールバンバンのはしんどいな(;´Д`)
一番シンプルな形式がいいよああいうのはマップによって随分事情も変わるしな
あと360斑デビューすべきか未だに悩んでるよMW2買ってないけど
参考:2009/12/17(木)10時56分25秒
> 2009/12/17 (木) 10:57:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
> > 頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
> もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
ボタンもいらないだろ(;´Д`)押す手間が惜しい
声優がテキストを読み上げたら自動送りでいい
参考:2009/12/17(木)10時56分15秒
> 2009/12/17 (木) 10:56:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
> > 頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
> もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
ゼノギアスの後半?
参考:2009/12/17(木)10時56分15秒
> 2009/12/17 (木) 10:56:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だな(;´Д`)MMOの拘束されっぷりに辟易した漏れだがFPSでネットゲーに戻れた感があるよ
> > 野良対戦したしてないから変なしがらみも無いしさそれでもなんのかので毎日30分~1時間は遊んでるな
> またまたぁ(;´Д`)結局連続でやちゃってRPGやってる時間と変わらない癖にぃ
いやそうでもないよ(;´Д`)まぁやり込んでる時期はもっと長時間やってるけどさ
それでも武器一つアンロックされたりレベル一つ上がったりしたら止め時と心得てるよ
参考:2009/12/17(木)10時55分14秒
> 2009/12/17 (木) 10:56:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGはやる気はないけどFPSやRTSやアクションゲーはやめられない(;´Д`)
> > MMORPGみたいに長時間拘束されないのが最初にゲームを選ぶ必須条件だな
> > 1回のプレイ時間がどれだけ長くても4,50分で終わるゲームはいいものだ
> だな(;´Д`)MMOの拘束されっぷりに辟易した漏れだがFPSでネットゲーに戻れた感があるよ
> 野良対戦したしてないから変なしがらみも無いしさそれでもなんのかので毎日30分~1時間は遊んでるな
野良以外だと360班を頼るくらいしかないんだが
それだって面識があるわけじゃないから結局野良に近いしなぁ(;´Д`)
縛りがきついから野良の方がマシだったりするし
参考:2009/12/17(木)10時51分34秒
> 2009/12/17 (木) 10:56:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻略チャート一通り見たが殆ど全部道なりに進むと~じゃないか(;´Д`)なんだこれ
> 複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
> 頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
もうボタン連打で話が進むようにすれば良いのに
参考:2009/12/17(木)10時54分51秒
> 2009/12/17 (木) 10:55:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGはやる気はないけどFPSやRTSやアクションゲーはやめられない(;´Д`)
> > MMORPGみたいに長時間拘束されないのが最初にゲームを選ぶ必須条件だな
> > 1回のプレイ時間がどれだけ長くても4,50分で終わるゲームはいいものだ
> だな(;´Д`)MMOの拘束されっぷりに辟易した漏れだがFPSでネットゲーに戻れた感があるよ
> 野良対戦したしてないから変なしがらみも無いしさそれでもなんのかので毎日30分~1時間は遊んでるな
またまたぁ(;´Д`)結局連続でやちゃってRPGやってる時間と変わらない癖にぃ
参考:2009/12/17(木)10時51分34秒
> 2009/12/17 (木) 10:54:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 凄いよ(;´Д`)ネタじゃなく城ダンジョンなのに中が一本道
> 攻略チャート一通り見たが殆ど全部道なりに進むと~じゃないか(;´Д`)なんだこれ
複雑化しすぎると根性ない人はすぐwikiに頼ってしまって結局一本道同然になっちゃうからなぁ
頼らない人とてダンジョンというものを複雑な迷路を求めているんだかよくわからんし
参考:2009/12/17(木)10時49分35秒
> 2009/12/17 (木) 10:52:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻略チャート一通り見たが殆ど全部道なりに進むと~じゃないか(;´Д`)なんだこれ
> エアーズアドベンチャーは正しかったんだな
永野先生早くFSS再開してください(;´Д`)
参考:2009/12/17(木)10時50分26秒
> 2009/12/17 (木) 10:51:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ネトゲはやらない(;´Д`)ふと我に返った時の時間を無駄にした感がギコギコの比でないからだ
> RPGはやる気はないけどFPSやRTSやアクションゲーはやめられない(;´Д`)
> MMORPGみたいに長時間拘束されないのが最初にゲームを選ぶ必須条件だな
> 1回のプレイ時間がどれだけ長くても4,50分で終わるゲームはいいものだ
だな(;´Д`)MMOの拘束されっぷりに辟易した漏れだがFPSでネットゲーに戻れた感があるよ
野良対戦したしてないから変なしがらみも無いしさそれでもなんのかので毎日30分~1時間は遊んでるな
参考:2009/12/17(木)10時45分45秒
> 2009/12/17 (木) 10:51:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 攻略チャート一通り見たが殆ど全部道なりに進むと~じゃないか(;´Д`)なんだこれ
> エアーズアドベンチャーは正しかったんだな
空から鎧が降ってくる
参考:2009/12/17(木)10時50分26秒
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