下へ
> 2010/01/16 (土) 13:51:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 姫様拉致ってブラスターと宇宙服とスペースシャトルをパクって宇宙に向かう勇者(;´Д`)
> 山賊とかネクロマンサーをフリゲート艦で海上からバンバンする勇者(;´Д`)
あれって宇宙に向かう目的はなんなんだっけ?(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時50分46秒
2010/01/16 (土) 13:51:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]お前らが最後にやったRPGは何よ(;´Д`)
> 2010/01/16 (土) 13:51:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > フォールアウト3というのは自由溢れるゲームなの?
> メインは一本道だけどサブクエスト一杯で好きなルートで適当に強くなりなはれ見たいな感じ?
全部コンプした人って何人くらいいるんだろうね(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時50分37秒
> 2010/01/16 (土) 13:51:10 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 灯油奪還作戦を実行する(゚Д゚)
作戦成功(゚Д゚)8Lの灯油を手に入れた
参考:2010/01/16(土)13時44分22秒
2010/01/16 (土) 13:51:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]巧妙に自由を制限するのがゲームというものだと思うんだけどな(;´Д`)
> 2010/01/16 (土) 13:50:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > Explzhってrarの圧縮って出来なかったっけ?(;´Д`)以前は出来た気がするんだけど
> 今でも出来るけど(;´Д`)
なんかdllが必要?(;´Д`)自動DLで落とせるdllだけでは出来ないよ
参考:2010/01/16(土)13時49分22秒
> 2010/01/16 (土) 13:50:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そもそも自由に作ったゲームなんてものがどれほど存在するものだろうかね(;´Д`)
> アンリミテッドサガ(;´Д`)
サイコロ振らなきゃ何も出来ないゲームだっけ?(;´Д`)買ってすげぇ後悔した
参考:2010/01/16(土)13時47分02秒
> 2010/01/16 (土) 13:50:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > lha -e
> > というコマンドラインが何を意味していたかもう思い出せない(;´Д`)
> 解凍だな
> ちなみにハイフンはいらないよ
クスコ(´ー`)でももう使わない
昔はlhaで圧縮したソフトをdosのbackupコマンドで複数枚フロッピーに分けたりしてました(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時48分56秒
> 2010/01/16 (土) 13:50:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ウルティマIの自由さは異常(;´Д`)どんなダンジョンも魔法でハシゴ作って一気に最深部いけたりするし
> 姫様拉致ってブラスターと宇宙服とスペースシャトルをパクって宇宙に向かう勇者(;´Д`)
山賊とかネクロマンサーをフリゲート艦で海上からバンバンする勇者(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時50分04秒
> 2010/01/16 (土) 13:50:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> フォールアウト3というのは自由溢れるゲームなの?
メインは一本道だけどサブクエスト一杯で好きなルートで適当に強くなりなはれ見たいな感じ?
参考:2010/01/16(土)13時47分40秒
> 2010/01/16 (土) 13:50:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 前半ゆるくて後半シリアス(;´Д`)あの娘等が…
> > だといいなぁ
> > どんな死に方をするのかなぁ
> 6話くらいで中人気くらいのが1人死にそうだよね(;´Д`)
次週みんなが落ち込んでいる中
双子の妹が着任してな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時48分21秒
2010/01/16 (土) 13:50:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ひだっち全然動かない(;´Д`)
> 2010/01/16 (土) 13:50:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つまり40点満点をとったベイグラントストーリーが最高ということだな
> まぁあれはあれで面白かったよ(;´Д`)
俺はあれの最後の方は大仰になりすぎて気にくわなかったけど
とある仕事人の人生の一部みたいなのを切り取った「だけ」の作品とかって好きだなあ
アメリカンなRPGは人生の全てを描きたがりすぎると思う
別に神様とか会いたくないから
だから俺はオアシスロードかメールプラーナがやりたい
参考:2010/01/16(土)13時48分17秒
> 2010/01/16 (土) 13:50:08 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 特捜はやってくれると信じてる(;´Д`)
> http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/100116/crm1001161317021-n1.htm
こういう報道された発言の後に動けば民主党もろとも吹っ飛ぶね
参考:2010/01/16(土)13時49分11秒
> 2010/01/16 (土) 13:50:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つか海外のRPGはストーリーなんてろくなものは無くてとにかくなんでもできるってのを突き詰めただけだろうに(;´Д`)
> 海外RPGを論じれるほどの数をやったのか(;´Д`)
やってないよ(;´Д`)でもいくつかのチェックポイントを設けて好きなときにそこを通って話進めてねって感じだろう
参考:2010/01/16(土)13時47分53秒
> 2010/01/16 (土) 13:50:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 海外RPGを論じれるほどの数をやったのか(;´Д`)
> ウルティマIの自由さは異常(;´Д`)どんなダンジョンも魔法でハシゴ作って一気に最深部いけたりするし
姫様拉致ってブラスターと宇宙服とスペースシャトルをパクって宇宙に向かう勇者(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時48分48秒
> 2010/01/16 (土) 13:50:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そもそも自由に作ったゲームなんてものがどれほど存在するものだろうかね(;´Д`)
> アンリミテッドサガ(;´Д`)
予算の不自由さが透けて見えすぎた(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時47分02秒
> 2010/01/16 (土) 13:49:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つかよくこういう意見でるけどさ(;´Д`)実際自由に作ったゲームって売れないよね
> 単にドラクエとFFしか売れないってだけだと思う(;´Д`)
ずいぶん別物になってきたなぁって感覚はある(;´Д`)FFとドラクエは
参考:2010/01/16(土)13時47分41秒
> 2010/01/16 (土) 13:49:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つかよくこういう意見でるけどさ(;´Д`)実際自由に作ったゲームって売れないよね
> そういうのは日本人は得意じゃないんだろうな(;´Д`)
ゲームが何でもできても遊ぶ側がなんでもできるわけじゃないからな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時46分52秒
2010/01/16 (土) 13:49:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]はにゃん
> 2010/01/16 (土) 13:49:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つまり40点満点をとったベイグラントストーリーが最高ということだな
> まぁあれはあれで面白かったよ(;´Д`)人(;´Д`)武蔵伝1とかもFF7のおまけ言われてたけど面白かったよ
参考:2010/01/16(土)13時48分17秒
> 2010/01/16 (土) 13:49:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > そういやべたにゃが住人はrarが多いって言ってたけどアレ単にワレズがrar多いからだよな(;´Д`)
> Explzhってrarの圧縮って出来なかったっけ?(;´Д`)以前は出来た気がするんだけど
今でも出来るけど(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時48分26秒
2010/01/16 (土) 13:49:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]まんこ!(;´Д`)ぺろぺろ!
2010/01/16 (土) 13:49:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]特捜はやってくれると信じてる(;´Д`)
http://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/100116/crm1001161317021-n1.htm
> 2010/01/16 (土) 13:48:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やるがわが世代交代さえしていけば同じようなRPGでもいいとおもうんだけど(;´Д`)
> つか海外のRPGはストーリーなんてろくなものは無くてとにかくなんでもできるってのを突き詰めただけだろうに(;´Д`)
fallout3は雰囲気はともかくストーリーは割りと適当な気はした
あれはあれでよいと思うけど
MassEffectは色々凝っててSFしてたけど戦闘があんまし楽しくなかった
参考:2010/01/16(土)13時45分19秒
> 2010/01/16 (土) 13:48:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーかlzhって使ってる?(;´Д`)いつのまにかzipしか使わなくなってた
> lha -e
> というコマンドラインが何を意味していたかもう思い出せない(;´Д`)
解凍だな
ちなみにハイフンはいらないよ
参考:2010/01/16(土)13時48分03秒
> 2010/01/16 (土) 13:48:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 何聴いてるよ?(;´Д`)電磁砲ラジオのはあまり普通と思わなかったけど
> それだよ(;´Д`)黒子と全然違うじゃん
むしろ黒子の方が普通じゃないか?(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時48分05秒
> 2010/01/16 (土) 13:48:48 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つか海外のRPGはストーリーなんてろくなものは無くてとにかくなんでもできるってのを突き詰めただけだろうに(;´Д`)
> 海外RPGを論じれるほどの数をやったのか(;´Д`)
ウルティマIの自由さは異常(;´Д`)どんなダンジョンも魔法でハシゴ作って一気に最深部いけたりするし
参考:2010/01/16(土)13時47分53秒
> 2010/01/16 (土) 13:48:45 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> RPGという言葉の意味について
> 海外と日本じゃ大きな隔たりがあるんだよ(;´Д`)
> 日本でRPGといえば戦闘繰り返して金と経験値得て
> レベルアップと装備を整えながら用意されたダンジョンやボスを制覇していくゲーム
> 海外でRPGといえば用意されたか自分で用意したキャラを
> そのキャラがいる世界でそのキャラらしく生きるゲーム
アドベンチャーとロールプレイングゲームという名称が間違ってつけられたというのは有名な話だな
物語の主役になって事件を解決したりするアドベンチャーが実は本当の意味でのロールプレイングゲーム(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時46分43秒
> 2010/01/16 (土) 13:48:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つかよくこういう意見でるけどさ(;´Д`)実際自由に作ったゲームって売れないよね
> そういうのは日本人は得意じゃないんだろうな(;´Д`)
俺はパンドラボックスのゲームも好きだったけどなあ
参考:2010/01/16(土)13時46分52秒
> 2010/01/16 (土) 13:48:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > lha形式のバージョンが変わってWinzipからDOS版lhaを呼び出して解凍できなくなった時期があったので見切った(;´Д`)
> そういやべたにゃが住人はrarが多いって言ってたけどアレ単にワレズがrar多いからだよな(;´Д`)
Explzhってrarの圧縮って出来なかったっけ?(;´Д`)以前は出来た気がするんだけど
参考:2010/01/16(土)13時46分43秒
> 2010/01/16 (土) 13:48:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ただのゆるい萌アニメだった(;´Д`)
> 前半ゆるくて後半シリアス(;´Д`)あの娘等が…
> だといいなぁ
> どんな死に方をするのかなぁ
6話くらいで中人気くらいのが1人死にそうだよね(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時45分01秒
> 2010/01/16 (土) 13:48:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ロストオデッセイやって思ったんだけど相手が切りかかってくるのに棒立ちしてるのが変なんだよな
> > タイミングよくボタンかコマンドか入れると鍔迫り合い!弾く!みたいにすればいいのに
> つまり40点満点をとったベイグラントストーリーが最高ということだな
まぁあれはあれで面白かったよ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時46分34秒
> 2010/01/16 (土) 13:48:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 新井里美の普段のしゃべりって普通だな(;´Д`)
> 何聴いてるよ?(;´Д`)電磁砲ラジオのはあまり普通と思わなかったけど
それだよ(;´Д`)黒子と全然違うじゃん
参考:2010/01/16(土)13時46分38秒
> 2010/01/16 (土) 13:48:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LZHはラズーで統一されたというのに
> つーかlzhって使ってる?(;´Д`)いつのまにかzipしか使わなくなってた
lha -e
というコマンドラインが何を意味していたかもう思い出せない(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時39分36秒
> 2010/01/16 (土) 13:47:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やるがわが世代交代さえしていけば同じようなRPGでもいいとおもうんだけど(;´Д`)
> つか海外のRPGはストーリーなんてろくなものは無くてとにかくなんでもできるってのを突き詰めただけだろうに(;´Д`)
海外RPGを論じれるほどの数をやったのか(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時45分19秒
2010/01/16 (土) 13:47:49 ◆ ▼ ◇ [qwerty]AIR WOLFのDVDシーズン1と2のリッピング完了(;´Д`)
> 2010/01/16 (土) 13:47:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーかlzhって使ってる?(;´Д`)いつのまにかzipしか使わなくなってた
> だってlzhって日本ローカルみたいなもんでしょ(;´Д`)世界標準かつWindowsにデフォで搭載じゃ勝てませんよ
windowsのcab形式が中身lhaらしいぜ
参考:2010/01/16(土)13時45分01秒
> 2010/01/16 (土) 13:47:41 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だよな(;´Д`)
> つかよくこういう意見でるけどさ(;´Д`)実際自由に作ったゲームって売れないよね
単にドラクエとFFしか売れないってだけだと思う(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時45分32秒
2010/01/16 (土) 13:47:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]フォールアウト3というのは自由溢れるゲームなの?
> 2010/01/16 (土) 13:47:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 一斉にやると訳わからなくなるよ(;´Д`)
> 将棋もいっせーので同時に指すのな(;´Д`)
飛車角を素早く動かした方が勝ちでな
参考:2010/01/16(土)13時46分06秒
> 2010/01/16 (土) 13:47:14 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーかlzhって使ってる?(;´Д`)いつのまにかzipしか使わなくなってた
> 95の頃しか使ってないな(;´Д`)
Niftyのログ固めるのにしか使った記憶がない(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時46分11秒
> 2010/01/16 (土) 13:47:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つかよくこういう意見でるけどさ(;´Д`)実際自由に作ったゲームって売れないよね
> そもそも自由に作ったゲームなんてものがどれほど存在するものだろうかね(;´Д`)
アンリミテッドサガ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時46分06秒
> 2010/01/16 (土) 13:46:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だよな(;´Д`)
> つかよくこういう意見でるけどさ(;´Д`)実際自由に作ったゲームって売れないよね
そういうのは日本人は得意じゃないんだろうな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時45分32秒
> 2010/01/16 (土) 13:46:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> > 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> > ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
> アクションゲームにしろってことだろ(;´Д`)FPSとか
鉄拳フォースみたいな感じにしていくといいと思うんだ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時41分19秒
2010/01/16 (土) 13:46:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]RPGという言葉の意味について
海外と日本じゃ大きな隔たりがあるんだよ(;´Д`)
日本でRPGといえば戦闘繰り返して金と経験値得て
レベルアップと装備を整えながら用意されたダンジョンやボスを制覇していくゲーム
海外でRPGといえば用意されたか自分で用意したキャラを
そのキャラがいる世界でそのキャラらしく生きるゲーム
> 2010/01/16 (土) 13:46:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > lzhて実は使い勝手悪いからな(;´Д`)
> lha形式のバージョンが変わってWinzipからDOS版lhaを呼び出して解凍できなくなった時期があったので見切った(;´Д`)
そういやべたにゃが住人はrarが多いって言ってたけどアレ単にワレズがrar多いからだよな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時44分11秒
> 2010/01/16 (土) 13:46:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 交互に攻撃しあうのをやめたらいいんじゃないかな(;´Д`)
> ロストオデッセイやって思ったんだけど相手が切りかかってくるのに棒立ちしてるのが変なんだよな
> タイミングよくボタンかコマンドか入れると鍔迫り合い!弾く!みたいにすればいいのに
ロストオデッセイはシステムがあまりに手抜き過ぎる(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時45分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:46:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 新井里美の普段のしゃべりって普通だな(;´Д`)
何聴いてるよ?(;´Д`)電磁砲ラジオのはあまり普通と思わなかったけど
参考:2010/01/16(土)13時46分05秒
> 2010/01/16 (土) 13:46:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だよな(;´Д`)
> つかよくこういう意見でるけどさ(;´Д`)実際自由に作ったゲームって売れないよね
SFCのころはバンバンだったような覚えがあるが
ゲーム業界も不況だからなのか
参考:2010/01/16(土)13時45分32秒
> 2010/01/16 (土) 13:46:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 交互に攻撃しあうのをやめたらいいんじゃないかな(;´Д`)
> ロストオデッセイやって思ったんだけど相手が切りかかってくるのに棒立ちしてるのが変なんだよな
> タイミングよくボタンかコマンドか入れると鍔迫り合い!弾く!みたいにすればいいのに
つまり40点満点をとったベイグラントストーリーが最高ということだな
参考:2010/01/16(土)13時45分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:46:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だよな(;´Д`)
> 漫画や若者向け小説と同じで物語性の強いゲームはゲームとしての側面より
> そういう側面があるとは思うね。確かに
> その時代時代に則った流儀でいつものものを提供する事は大事だと思う
> だって同じようなのがダメっつったってこの記者だってマクドナルドでハンバーガーつって出てきたのがカレー粉まぶしたミミズの塊肉だったら怒ると思うし
RPGとスーパー戦隊シリーズの関連性に関する考察
参考:2010/01/16(土)13時44分42秒
> 2010/01/16 (土) 13:46:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LZHはラズーで統一されたというのに
> つーかlzhって使ってる?(;´Д`)いつのまにかzipしか使わなくなってた
95の頃しか使ってないな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時39分36秒
> 2010/01/16 (土) 13:46:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > だよな(;´Д`)
> つかよくこういう意見でるけどさ(;´Д`)実際自由に作ったゲームって売れないよね
そもそも自由に作ったゲームなんてものがどれほど存在するものだろうかね(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時45分32秒
> 2010/01/16 (土) 13:46:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 交互に攻撃しあうのをやめたらいいんじゃないかな(;´Д`)
> 一斉にやると訳わからなくなるよ(;´Д`)
将棋もいっせーので同時に指すのな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時43分34秒
2010/01/16 (土) 13:46:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]新井里美の普段のしゃべりって普通だな(;´Д`)
> 2010/01/16 (土) 13:45:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LZHはラズーで統一されたというのに
> つーかlzhって使ってる?(;´Д`)いつのまにかzipしか使わなくなってた
俺漏れ専ら7z使ってる(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時39分36秒
> 2010/01/16 (土) 13:45:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 根本的に戦闘モードというのが不要とは思う(;´Д`)かったりい
> それを仏教ではADVと言うな
そうじゃなくてARPGとかFPSとかの方がスマートじゃないかなぁって(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時44分09秒
> 2010/01/16 (土) 13:45:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やるがわが世代交代さえしていけば同じようなRPGでもいいとおもうんだけど(;´Д`)
> だよな(;´Д`)
つかよくこういう意見でるけどさ(;´Д`)実際自由に作ったゲームって売れないよね
参考:2010/01/16(土)13時42分29秒
> 2010/01/16 (土) 13:45:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> > 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> > ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
> 交互に攻撃しあうのをやめたらいいんじゃないかな(;´Д`)
ロストオデッセイやって思ったんだけど相手が切りかかってくるのに棒立ちしてるのが変なんだよな
タイミングよくボタンかコマンドか入れると鍔迫り合い!弾く!みたいにすればいいのに
参考:2010/01/16(土)13時42分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:45:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 根本的に戦闘モードというのが不要とは思う(;´Д`)かったりい
> それを仏教ではADVと言うな
テストの点で戦うというのはどうだろう(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時44分09秒
> 2010/01/16 (土) 13:45:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近は割りとPCのレベルに反応して敵が強くなったりするのもたまにあるから
> > 町とかダンジョンのルートをある程度自由にしてくれてもいいかなぁとは思うな
> > あんましやりすぎるとレベルの意味がなくなっちゃうけど
> やるがわが世代交代さえしていけば同じようなRPGでもいいとおもうんだけど(;´Д`)
つか海外のRPGはストーリーなんてろくなものは無くてとにかくなんでもできるってのを突き詰めただけだろうに(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時41分59秒
2010/01/16 (土) 13:45:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]はー(;´Д`)ぺたんこおっぱいをちゅっちゅしたいよぅ
> 2010/01/16 (土) 13:45:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2話でじわっとよくなってきたな(;´Д`)初回は取っかかりがわからなかったけど
> ただのゆるい萌アニメだった(;´Д`)
前半ゆるくて後半シリアス(;´Д`)あの娘等が…
だといいなぁ
どんな死に方をするのかなぁ
参考:2010/01/16(土)13時43分16秒
> 2010/01/16 (土) 13:45:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LZHはラズーで統一されたというのに
> つーかlzhって使ってる?(;´Д`)いつのまにかzipしか使わなくなってた
だってlzhって日本ローカルみたいなもんでしょ(;´Д`)世界標準かつWindowsにデフォで搭載じゃ勝てませんよ
参考:2010/01/16(土)13時39分36秒
> 2010/01/16 (土) 13:44:42 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > やるがわが世代交代さえしていけば同じようなRPGでもいいとおもうんだけど(;´Д`)
> だよな(;´Д`)
漫画や若者向け小説と同じで物語性の強いゲームはゲームとしての側面より
そういう側面があるとは思うね。確かに
その時代時代に則った流儀でいつものものを提供する事は大事だと思う
だって同じようなのがダメっつったってこの記者だってマクドナルドでハンバーガーつって出てきたのがカレー粉まぶしたミミズの塊肉だったら怒ると思うし
参考:2010/01/16(土)13時42分29秒
> 2010/01/16 (土) 13:44:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 交互に攻撃しあうのをやめたらいいんじゃないかな(;´Д`)
> それはすでにFF4で(;´Д`)
ATBってFF4からだっけか(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時43分15秒
2010/01/16 (土) 13:44:28 ◆ ▼ ◇ [qwerty]王道があるから異端作が面白いんだよ(;´Д`)
2010/01/16 (土) 13:44:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]灯油奪還作戦を実行する(゚Д゚)
> 2010/01/16 (土) 13:44:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.nikkansports.com/general/news/p-gn-tp3-20100116-586226.html
> 村が(;´Д`)母が妹が
派遣帝国
参考:2010/01/16(土)13時41分39秒
> 2010/01/16 (土) 13:44:13 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 交互に攻撃しあうのをやめたらいいんじゃないかな(;´Д`)
> 一斉にやると訳わからなくなるよ(;´Д`)
卍解して霊圧で動けなくすればいいよ(゚Д゚)
参考:2010/01/16(土)13時43分34秒
> 2010/01/16 (土) 13:44:11 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > つーかlzhって使ってる?(;´Д`)いつのまにかzipしか使わなくなってた
> lzhて実は使い勝手悪いからな(;´Д`)
lha形式のバージョンが変わってWinzipからDOS版lhaを呼び出して解凍できなくなった時期があったので見切った(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時42分30秒
> 2010/01/16 (土) 13:44:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > アクションゲームにしろってことだろ(;´Д`)FPSとか
> 根本的に戦闘モードというのが不要とは思う(;´Д`)かったりい
それを仏教ではADVと言うな
参考:2010/01/16(土)13時42分21秒
> 2010/01/16 (土) 13:44:04 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ソラヲトが素晴らしすぎる(*´Д`)貴殿らが微妙扱いしてる理由がわからん
> 2話でじわっとよくなってきたな(;´Д`)初回は取っかかりがわからなかったけど
評価はあまり変わらないけど墨埜谷二等兵がかわいいからもう少し見ようと思います(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時41分36秒
> 2010/01/16 (土) 13:43:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 2話でじわっとよくなってきたな(;´Д`)初回は取っかかりがわからなかったけど
> ただのゆるい萌アニメだった(;´Д`)
貴殿は無理矢理過ぎる(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時43分16秒
> 2010/01/16 (土) 13:43:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> > 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> > ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
> 交互に攻撃しあうのをやめたらいいんじゃないかな(;´Д`)
一斉にやると訳わからなくなるよ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時42分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:43:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > なんで剃毛とか脱毛してないんだよ(;´Д`)
> いんもー!(^Д^)
いんもー(^Д^)いんもー
http://www.youtube.com/watch?v=WHpt2qikj1I
参考:2010/01/16(土)13時41分25秒
> 2010/01/16 (土) 13:43:16 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ソラヲトが素晴らしすぎる(*´Д`)貴殿らが微妙扱いしてる理由がわからん
> 2話でじわっとよくなってきたな(;´Д`)初回は取っかかりがわからなかったけど
ただのゆるい萌アニメだった(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時41分36秒
> 2010/01/16 (土) 13:43:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> > 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> > ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
> 交互に攻撃しあうのをやめたらいいんじゃないかな(;´Д`)
それはすでにFF4で(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時42分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:42:40 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> > 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> > ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
> というかここで求められてるのを放り込んで出来たものがFF12だったりするんじゃないのかね(;´Д`)
FF12は北米で評判よかったと聞いたよ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時40分38秒
> 2010/01/16 (土) 13:42:34 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というか別方向に自由度を追求したようなRPGがあるからこそ
> > こういうのも求められてるんじゃないかと思わなくもない
> 7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
> その割にロマサガとか海外じゃ全然人気ないよね(;´Д`)
技覚えるのにレベル上げ的な要素が絡むからじゃないのかね
参考:2010/01/16(土)13時41分19秒
> 2010/01/16 (土) 13:42:33 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> > 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> > ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
> というかここで求められてるのを放り込んで出来たものがFF12だったりするんじゃないのかね(;´Д`)
てか同人でも魔王物語物語とかは面白いし
RPGとかは規模によってシステムの正解って変わってくると思うんだよな
あのゲームが倍の容量あったらかったるいシステムに感じるだろうし
最悪長いスパンの冒険を描くなら戦闘なんて省いて食料だけ管理するようにしたらいい
逆に短いスパンの冒険ならもっと濃密濃密にやってほしいけどそれは逆にタクティクスオウガみたいになるのかな
ああ、何がやりたいって俺はオアシスロードがやりたいよ。メールプラーナでもいいけど
参考:2010/01/16(土)13時40分38秒
> 2010/01/16 (土) 13:42:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > LZHはラズーで統一されたというのに
> つーかlzhって使ってる?(;´Д`)いつのまにかzipしか使わなくなってた
lzhて実は使い勝手悪いからな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時39分36秒
> 2010/01/16 (土) 13:42:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近は割りとPCのレベルに反応して敵が強くなったりするのもたまにあるから
> > 町とかダンジョンのルートをある程度自由にしてくれてもいいかなぁとは思うな
> > あんましやりすぎるとレベルの意味がなくなっちゃうけど
> やるがわが世代交代さえしていけば同じようなRPGでもいいとおもうんだけど(;´Д`)
だよな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時41分59秒
> 2010/01/16 (土) 13:42:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> > 的を射すぎる(;´Д`)
> 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
交互に攻撃しあうのをやめたらいいんじゃないかな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時39分53秒
> 2010/01/16 (土) 13:42:22 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というかここで求められてるのを放り込んで出来たものがFF12だったりするんじゃないのかね(;´Д`)
> 思いっきり一本道じゃないか(;´Д`)
もしかして:FF13
参考:2010/01/16(土)13時41分21秒
> 2010/01/16 (土) 13:42:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> > 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> > ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
> アクションゲームにしろってことだろ(;´Д`)FPSとか
根本的に戦闘モードというのが不要とは思う(;´Д`)かったりい
参考:2010/01/16(土)13時41分19秒
> 2010/01/16 (土) 13:42:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ソラヲトが素晴らしすぎる(*´Д`)貴殿らが微妙扱いしてる理由がわからん
だって(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時40分15秒
> 2010/01/16 (土) 13:41:59 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> > 的を射すぎる(;´Д`)
> 最近は割りとPCのレベルに反応して敵が強くなったりするのもたまにあるから
> 町とかダンジョンのルートをある程度自由にしてくれてもいいかなぁとは思うな
> あんましやりすぎるとレベルの意味がなくなっちゃうけど
やるがわが世代交代さえしていけば同じようなRPGでもいいとおもうんだけど(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時31分46秒
> 2010/01/16 (土) 13:41:51 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> > 的を射すぎる(;´Д`)
> RPGツクールを手にすると誰もがこのように思いそして挫折するのだ
小さな村から旅立つ孤独なティーンエージャーはもう見たことがない気がするんだが
ラノベとごっちゃになってるからかな
参考:2010/01/16(土)13時36分53秒
> 2010/01/16 (土) 13:41:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というかここで求められてるのを放り込んで出来たものがFF12だったりするんじゃないのかね(;´Д`)
> 思いっきり一本道じゃないか(;´Д`)
自己レス12だったか失礼したな
参考:2010/01/16(土)13時41分21秒
> 2010/01/16 (土) 13:41:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > というかここで求められてるのを放り込んで出来たものがFF12だったりするんじゃないのかね(;´Д`)
> 思いっきり一本道じゃないか(;´Д`)
それは13じゃないの?(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時41分21秒
2010/01/16 (土) 13:41:39 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.nikkansports.com/general/news/p-gn-tp3-20100116-586226.html
村が(;´Д`)母が妹が
> 2010/01/16 (土) 13:41:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ソラヲトが素晴らしすぎる(*´Д`)貴殿らが微妙扱いしてる理由がわからん
2話でじわっとよくなってきたな(;´Д`)初回は取っかかりがわからなかったけど
参考:2010/01/16(土)13時40分15秒
> 2010/01/16 (土) 13:41:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 土曜の昼下がりに事後で陰毛の絡みついたオナホールを眺めてると死にたくなるね(;´Д`)
> なんで剃毛とか脱毛してないんだよ(;´Д`)
いんもー!(^Д^)
参考:2010/01/16(土)13時40分52秒
> 2010/01/16 (土) 13:41:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ソラヲトが素晴らしすぎる(*´Д`)貴殿らが微妙扱いしてる理由がわからん
> もうだれも微妙扱いしてないと思うけど(;´Д`)遅く見てその言い草はないだろ
単なるクソアニメだよな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時40分57秒
> 2010/01/16 (土) 13:41:21 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> > 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> > ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
> というかここで求められてるのを放り込んで出来たものがFF12だったりするんじゃないのかね(;´Д`)
思いっきり一本道じゃないか(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時40分38秒
> 2010/01/16 (土) 13:41:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> > 的を射すぎる(;´Д`)
> 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
アクションゲームにしろってことだろ(;´Д`)FPSとか
参考:2010/01/16(土)13時39分53秒
> 2010/01/16 (土) 13:41:19 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > RPGツクールを手にすると誰もがこのように思いそして挫折するのだ
> というか別方向に自由度を追求したようなRPGがあるからこそ
> こういうのも求められてるんじゃないかと思わなくもない
7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
その割にロマサガとか海外じゃ全然人気ないよね(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時38分26秒
> 2010/01/16 (土) 13:40:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ソラヲトが素晴らしすぎる(*´Д`)貴殿らが微妙扱いしてる理由がわからん
もうだれも微妙扱いしてないと思うけど(;´Д`)遅く見てその言い草はないだろ
参考:2010/01/16(土)13時40分15秒
> 2010/01/16 (土) 13:40:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> 的を射すぎる(;´Д`)
>日本のアニメやゲームで子供のような甲高い声は、洗練され心地よいトイレと同じくらいに一般的だ。
向こうの連中はなかなか難しいことを言うなぁ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時27分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:40:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> いい加減xoomの読み方を教えてくれよ
クソーム
参考:2010/01/16(土)13時40分09秒
> 2010/01/16 (土) 13:40:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 土曜の昼下がりに事後で陰毛の絡みついたオナホールを眺めてると死にたくなるね(;´Д`)
なんで剃毛とか脱毛してないんだよ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時39分00秒
> 2010/01/16 (土) 13:40:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> > 的を射すぎる(;´Д`)
> 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
マスエフェクトやれ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時39分53秒
> 2010/01/16 (土) 13:40:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> ソラヲトが素晴らしすぎる(*´Д`)貴殿らが微妙扱いしてる理由がわからん
そらおと面白いよねー(;´Д`)耐久してもいいぜ
参考:2010/01/16(土)13時40分15秒
2010/01/16 (土) 13:40:44 ◆ ▼ ◇ [qwerty]だいこんなんてはいらないんだからね!
> 2010/01/16 (土) 13:40:38 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> > 的を射すぎる(;´Д`)
> 8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
> 1.戦闘を楽しく新しいものにする
> ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
というかここで求められてるのを放り込んで出来たものがFF12だったりするんじゃないのかね(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時39分53秒
> 2010/01/16 (土) 13:40:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> いい加減xoomの読み方を教えてくれよ
ズゥーム
参考:2010/01/16(土)13時40分09秒
> 2010/01/16 (土) 13:40:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://www.youtube.com/watch?v=ZCp48-NRv_E
> ハリウッドの戦争映画を改善するたった一つの方法(;´Д`)
見たこと無いんだけど(;´Д`)おもしろいの?
参考:2010/01/16(土)13時39分00秒
2010/01/16 (土) 13:40:15 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ソラヲトが素晴らしすぎる(*´Д`)貴殿らが微妙扱いしてる理由がわからん
2010/01/16 (土) 13:40:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]いい加減xoomの読み方を教えてくれよ
2010/01/16 (土) 13:40:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]ブリブリのOP新しくなったのか(;´Д`)同じ曲にしか聞こえないが
> 2010/01/16 (土) 13:39:55 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギフ派はJR岐阜駅前に黄金の信長像を建てたそうだ
> ジフ派は風呂場にご神体としてその名を冠したジフという洗剤を奉ってるからすぐわかる
カメラどこぉ((;´Д`))
参考:2010/01/16(土)13時38分35秒
> 2010/01/16 (土) 13:39:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> 的を射すぎる(;´Д`)
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
1.戦闘を楽しく新しいものにする
ここらへんはじゃあ具体的な手段言えよって感じなんだが(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時27分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:39:36 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジフ派とギフ派の対立による紛争は21世紀を迎えた今日でも続いている
> LZHはラズーで統一されたというのに
つーかlzhって使ってる?(;´Д`)いつのまにかzipしか使わなくなってた
参考:2010/01/16(土)13時38分47秒
2010/01/16 (土) 13:39:32 ◆ ▼ ◇ [qwerty]メタセコのUV操作がとてもいいな六角大王がうんこに思えてくるよ
> 2010/01/16 (土) 13:39:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 大根ってやっぱ駄目な子だな(;´Д`)
> おろして添えるか手間のかかる料理でしか使い物にならん
1.短冊に切って味噌汁に入れる
2.短冊に切ってかつおぶしと醤油をかけてそのまま食べる
3.薄く輪切りにして醤油と唐辛子に漬け込んで浅漬けとして食べる
4.厚く輪切りにしてさっと炊いて味噌をつけて食べる
参考:2010/01/16(土)13時29分25秒
> 2010/01/16 (土) 13:39:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ギフ派はJR岐阜駅前に黄金の信長像を建てたそうだ
> 首がカクカクしてな
Flashになると裸で踊りだすんだが(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時38分09秒
> 2010/01/16 (土) 13:39:03 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 鳥使いが毒のメイスってくだりがよくわからなかった(;´Д`)
> そもそもペルソナとかは海外でもうけてんだよね。勿論アニオタにだけどさ
> だから悪いばかりでもないんだよ
プレスターンは割と好きだ
参考:2010/01/16(土)13時36分37秒
2010/01/16 (土) 13:39:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]http://www.youtube.com/watch?v=ZCp48-NRv_E
ハリウッドの戦争映画を改善するたった一つの方法(;´Д`)
2010/01/16 (土) 13:39:00 ◆ ▼ ◇ [qwerty]土曜の昼下がりに事後で陰毛の絡みついたオナホールを眺めてると死にたくなるね(;´Д`)
> 2010/01/16 (土) 13:38:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GIFって廃れたの?
> ジフ派とギフ派の対立による紛争は21世紀を迎えた今日でも続いている
LZHはラズーで統一されたというのに
参考:2010/01/16(土)13時36分24秒
> 2010/01/16 (土) 13:38:35 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジフ派とギフ派の対立による紛争は21世紀を迎えた今日でも続いている
> ギフ派はJR岐阜駅前に黄金の信長像を建てたそうだ
ジフ派は風呂場にご神体としてその名を冠したジフという洗剤を奉ってるからすぐわかる
参考:2010/01/16(土)13時37分47秒
> 2010/01/16 (土) 13:38:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> > 的を射すぎる(;´Д`)
> RPGツクールを手にすると誰もがこのように思いそして挫折するのだ
というか別方向に自由度を追求したようなRPGがあるからこそ
こういうのも求められてるんじゃないかと思わなくもない
参考:2010/01/16(土)13時36分53秒
> 2010/01/16 (土) 13:38:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > JPEGを改善する10の方法に見えた
> 1、無意味なオプションは止める
> 誰がJPEGに細やかな表現を求めるだろうか。そんなものはPNGにまかせればよい
> 2、圧縮率は十段階も要らない
> 誰がJPEGに細やかな表現を求めるだろうか。大体圧縮率8と9、4と5の違いなど誰もわかりやしない
> 3、JPEG拡張子を作ったバカを吊せ
> 拡張子三文字は紳士協定である。JPEGという四文字拡張子のためにファイルマネージャーが醜くなったと嘆くユーザーも多い事を勘案すべきである
> 4、JがあるのにJapanではない
> Jと頭文字について期待するのは…過度な耐久力、手厚い保証、美味しいカレー…そうJapanだ
> これが米国で開発された技術だと誰が思うだろうか?今すぐ改名すべきである
最近はPNGばっかり使ってる(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時33分24秒
> 2010/01/16 (土) 13:38:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 痛車があるならAV女優のイってる時の顔写真が大きくプリントされた
> 車があってもいいじゃないか
アヘ車か
参考:2010/01/16(土)13時37分17秒
> 2010/01/16 (土) 13:38:09 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ジフ派とギフ派の対立による紛争は21世紀を迎えた今日でも続いている
> ギフ派はJR岐阜駅前に黄金の信長像を建てたそうだ
首がカクカクしてな
参考:2010/01/16(土)13時37分47秒
2010/01/16 (土) 13:38:07 ◆ ▼ ◇ [qwerty]八つ橋食べたい(;´Д`)生のを食べたい
> 2010/01/16 (土) 13:38:01 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 味噌汁は?(;´Д`)
> 大根一本分も味噌汁に出来ない(;´Д`)
> そもそも大根の味噌汁って美味しいだろうか
社食のクッパに大根がごろごろ入ってるけど案外いける(´ー`)
参考:2010/01/16(土)13時35分26秒
> 2010/01/16 (土) 13:37:47 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > GIFって廃れたの?
> ジフ派とギフ派の対立による紛争は21世紀を迎えた今日でも続いている
ギフ派はJR岐阜駅前に黄金の信長像を建てたそうだ
参考:2010/01/16(土)13時36分24秒
> 2010/01/16 (土) 13:37:27 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> GIFって廃れたの?
安土に移ったからな
参考:2010/01/16(土)13時34分50秒
2010/01/16 (土) 13:37:17 ◆ ▼ ◇ [qwerty]痛車があるならAV女優のイってる時の顔写真が大きくプリントされた
車があってもいいじゃないか
> 2010/01/16 (土) 13:36:53 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> 的を射すぎる(;´Д`)
RPGツクールを手にすると誰もがこのように思いそして挫折するのだ
参考:2010/01/16(土)13時27分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:36:37 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> > 的を射すぎる(;´Д`)
> 鳥使いが毒のメイスってくだりがよくわからなかった(;´Д`)
そもそもペルソナとかは海外でもうけてんだよね。勿論アニオタにだけどさ
だから悪いばかりでもないんだよ
参考:2010/01/16(土)13時35分06秒
> 2010/01/16 (土) 13:36:31 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 短冊切りにして炒めればいいのに(;´Д`)
> ええ(;´Д`)おいしくなさそう
あまじょっぱく炒めて七味かけるとウメェよ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時33分18秒
> 2010/01/16 (土) 13:36:25 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 最近は割りとPCのレベルに反応して敵が強くなったりするのもたまにあるから
> > 町とかダンジョンのルートをある程度自由にしてくれてもいいかなぁとは思うな
> > あんましやりすぎるとレベルの意味がなくなっちゃうけど
> レベル制のゲームは不要
キャラのビルドがたまらなく好きなので
Diablo系やできればAD&D系もまだまだ出てほしいよう
参考:2010/01/16(土)13時33分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:36:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> GIFって廃れたの?
ジフ派とギフ派の対立による紛争は21世紀を迎えた今日でも続いている
参考:2010/01/16(土)13時34分50秒
> 2010/01/16 (土) 13:36:20 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> GIFって廃れたの?
おっぱいが揺れるアニメ画像に使われてるよ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時34分50秒
2010/01/16 (土) 13:36:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]眠気の壁を越えて32時間稼動してるよ(´ー’)なんか頭おかしくなってきた
> 2010/01/16 (土) 13:35:29 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> GIFって廃れたの?
有料になったからな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時34分50秒
> 2010/01/16 (土) 13:35:26 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大根ってやっぱ駄目な子だな(;´Д`)
> > おろして添えるか手間のかかる料理でしか使い物にならん
> 味噌汁は?(;´Д`)
大根一本分も味噌汁に出来ない(;´Д`)
そもそも大根の味噌汁って美味しいだろうか
参考:2010/01/16(土)13時34分52秒
> 2010/01/16 (土) 13:35:06 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> 的を射すぎる(;´Д`)
鳥使いが毒のメイスってくだりがよくわからなかった(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時27分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:34:52 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 大根ってやっぱ駄目な子だな(;´Д`)
> おろして添えるか手間のかかる料理でしか使い物にならん
味噌汁は?(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時29分25秒
2010/01/16 (土) 13:34:50 ◆ ▼ ◇ [qwerty]GIFって廃れたの?
> 2010/01/16 (土) 13:34:30 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 短冊切りにして炒めればいいのに(;´Д`)
> ええ(;´Д`)おいしくなさそう
そんなときこそマヨネーズ(;´Д`)これさえかけりゃなんとかなる
参考:2010/01/16(土)13時33分18秒
> 2010/01/16 (土) 13:33:56 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大根ってやっぱ駄目な子だな(;´Д`)
> > おろして添えるか手間のかかる料理でしか使い物にならん
> 短冊切りにして炒めればいいのに(;´Д`)
鰤大根ウメェヽ(´π`)ノ
参考:2010/01/16(土)13時32分05秒
> 2010/01/16 (土) 13:33:24 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> > 的を射すぎる(;´Д`)
> JPEGを改善する10の方法に見えた
1、無意味なオプションは止める
誰がJPEGに細やかな表現を求めるだろうか。そんなものはPNGにまかせればよい
2、圧縮率は十段階も要らない
誰がJPEGに細やかな表現を求めるだろうか。大体圧縮率8と9、4と5の違いなど誰もわかりやしない
3、JPEG拡張子を作ったバカを吊せ
拡張子三文字は紳士協定である。JPEGという四文字拡張子のためにファイルマネージャーが醜くなったと嘆くユーザーも多い事を勘案すべきである
4、JがあるのにJapanではない
Jと頭文字について期待するのは…過度な耐久力、手厚い保証、美味しいカレー…そうJapanだ
これが米国で開発された技術だと誰が思うだろうか?今すぐ改名すべきである
参考:2010/01/16(土)13時28分44秒
> 2010/01/16 (土) 13:33:23 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> > 的を射すぎる(;´Д`)
> 最近は割りとPCのレベルに反応して敵が強くなったりするのもたまにあるから
> 町とかダンジョンのルートをある程度自由にしてくれてもいいかなぁとは思うな
> あんましやりすぎるとレベルの意味がなくなっちゃうけど
レベル制のゲームは不要
参考:2010/01/16(土)13時31分46秒
> 2010/01/16 (土) 13:33:18 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 大根ってやっぱ駄目な子だな(;´Д`)
> > おろして添えるか手間のかかる料理でしか使い物にならん
> 短冊切りにして炒めればいいのに(;´Д`)
ええ(;´Д`)おいしくなさそう
参考:2010/01/16(土)13時32分05秒
> 2010/01/16 (土) 13:32:43 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > 学会用の仏壇があるんだよ
> > http://www.kongodo.com/
> 御本尊は付いてないみたいだけど、それは入信すると自動で貰える仕組みなのかな
ドコモ3G配信で24時間ビデオが流れるよ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時30分57秒
> 2010/01/16 (土) 13:32:05 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> 大根ってやっぱ駄目な子だな(;´Д`)
> おろして添えるか手間のかかる料理でしか使い物にならん
短冊切りにして炒めればいいのに(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時29分25秒
> 2010/01/16 (土) 13:32:02 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > ワロタ
> > 間違えて一般人が買ったら大変だな
> ヨーロピアン仏壇なんてのがあったぞ(;´Д`)
ロベルト・バッジョとかが使ってるんだろうな(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時31分04秒
> 2010/01/16 (土) 13:31:57 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> > クエストに失敗したからロードしようと思ったら今朝8時から1度もセーブしていなかったので半日とクエストを天秤にかけてセーブすることにしたら
> > 数日前のセーブをロードしてしまい、焦って朝8時のセーブデータをロードしようと思ったらそこに数日前の今ロードされてるデータをセーブしてしまい
> > セーブとロードでプルップルしてしまっている俺が居るよ(;´Д`)きえええ
> エミュ良くない!
実機だよ(;´Д`)
参考:2010/01/16(土)13時30分23秒
> 2010/01/16 (土) 13:31:46 ◆ ▼ ◇ [qwerty]> http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game
> 的を射すぎる(;´Д`)
最近は割りとPCのレベルに反応して敵が強くなったりするのもたまにあるから
町とかダンジョンのルートをある程度自由にしてくれてもいいかなぁとは思うな
あんましやりすぎるとレベルの意味がなくなっちゃうけど
参考:2010/01/16(土)13時27分23秒
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