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>  2011/06/27 (月) 05:48:54        [qwerty]
> おはようおはよう
> そこにいるの(;´Д`)まぶしいまぶしいゆめがあるの


(;´Д`)冒険が(;´Д`)挑戦を(;´Д`)つ・れ・て・き・たー♪(;´Д`)

参考:2011/06/27(月)05時46分58秒

2011/06/27 (月) 05:46:58        [qwerty]
おはようおはよう
そこにいるの(;´Д`)まぶしいまぶしいゆめがあるの

>  2011/06/27 (月) 05:43:21        [qwerty]
> おはよう(;´Д`)憂鬱な月曜日だな

ああ(;´Д`)今朝は湿度が高くてじめっとしてるから酒が不味いよ

参考:2011/06/27(月)05時41分49秒

2011/06/27 (月) 05:41:49        [qwerty]
おはよう(;´Д`)憂鬱な月曜日だな

2011/06/27 (月) 05:41:37        [qwerty]
精神病の薬をきちんと飲んでいるとよく効いて副作用で胃がむかむかして早朝目覚めるというジレンマが起きているよ
脳の鍵穴と胃の鍵穴が似てるから刺激しちゃうんだ(;´Д`)

>  2011/06/27 (月) 05:37:27        [qwerty]
> > お風呂で体を奇麗にしてカコナール2本イッキ飲みすれば良くなるはず(;´Д`)
> 体汚いと風邪こじらせるの?(;´Д`)

俺の経験からすると39℃くらいの熱があった時に気持ち悪くて風呂に入らなかったら更に悪化した(;´Д`)
最低でも歯磨き・うがいはしないと薬飲んでもあんまり効果ない

参考:2011/06/27(月)05時34分22秒

2011/06/27 (月) 05:36:26        [qwerty]
おとなのためのあいうえお

http://twitpic.com/5d7n5f/full

>  2011/06/27 (月) 05:35:40        [qwerty]
> > 人生ゲームじゃなくても双六形式はいいかもね(;´Д`)
> > 出口のないマップにして、延々ぐるぐる回り続けるっていうのはなんとなく雰囲気にあってる気がする
> モノポリーをベースにして何かできるかもなあ(;´Д`)なんとなくだけど
> 金の代わりに魔力/SAN値みたいなパラメータ導入して

そうそう(;´Д`)まあゲームとしてなんていうか
ジョークゲームじゃないけど原作の方向性から激しく相手を傷つける要素があったほうがいいよね
モノポリーも個人攻撃は余り出来ないけど完全な取り合いじゃん

参考:2011/06/27(月)05時32分57秒

>  2011/06/27 (月) 05:34:22        [qwerty]
> > 風邪が治らないよ(;´Д`)
> お風呂で体を奇麗にしてカコナール2本イッキ飲みすれば良くなるはず(;´Д`)

体汚いと風邪こじらせるの?(;´Д`)

参考:2011/06/27(月)05時33分10秒

>  2011/06/27 (月) 05:33:35        [qwerty]
> http://salon.razor.jp/cgi/upload/data/up0372.jpg
> http://misao.on.arena.ne.jp/c/up/misao058674.jpg
> おお(;´Д`)テカリ

すっかりさわやかに(;´Д`)

参考:2011/06/27(月)05時27分57秒

>  2011/06/27 (月) 05:33:10        [qwerty]
> 風邪が治らないよ(;´Д`)

お風呂で体を奇麗にしてカコナール2本イッキ飲みすれば良くなるはず(;´Д`)

参考:2011/06/27(月)05時29分44秒

>  2011/06/27 (月) 05:32:57        [qwerty]
> > 人生ゲームみたいなやつなら作れるな(;´Д`)ソウルジェムが濁り切ったらゲームオーバー
> 人生ゲームじゃなくても双六形式はいいかもね(;´Д`)
> 出口のないマップにして、延々ぐるぐる回り続けるっていうのはなんとなく雰囲気にあってる気がする

モノポリーをベースにして何かできるかもなあ(;´Д`)なんとなくだけど
金の代わりに魔力/SAN値みたいなパラメータ導入して

参考:2011/06/27(月)05時28分05秒

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