下へ
>  2011/11/09 (水) 11:22:49        [qwerty]
> > 漠然としすぎてるんだけど
> > 「将来は明るい!」と幻想させるものって
> > 今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)
> 結局将来は明るくないのな

ハゲは関係ないだろハゲは(;´Д`)

参考:2011/11/09(水)11時20分30秒

>  2011/11/09 (水) 11:22:12        [qwerty]
> > 漠然としすぎてるんだけど
> > 「将来は明るい!」と幻想させるものって
> > 今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)
> 結局将来は明るくないのな

とにかく説得力が伴わないからなぁ(;´Д`)
これオタク向けに限らず今後の創作界隈全体が直面する課題だと思うよ

参考:2011/11/09(水)11時20分30秒

2011/11/09 (水) 11:22:08        [qwerty]
はあ(;´Д`)よみがえる空おえんよ

>  2011/11/09 (水) 11:22:02        [qwerty]
> > エリア88はアフリカの歩兵戦の辺りが昔は物足りなかったけど
> > 歳重ねてから読むとあの辺りもすごく面白いな(;´Д`)
> > もう一度ぐらい今度こそまともにアニメ化してほしい気もするけど無理か
> 5年位前にやったのは飛行機作画で真面目に作ったのなかったっけ?(;´Д`)
> あれ飛行機CGだったかなでも製作会社があんまりいいところじゃなかった気がする

あれで監督高橋良輔なんだぜ 何やってんだよと言いたい
大体最初の戦闘が空対空じゃ意味ないんだよ
航空兵力ってのがいかに恐ろしいかという描写があの戦車レイプに詰め込まれてるんだよ
しかも一方的で 戦闘機モノにありがちな騎士道精神なんかさっぱりない
金勘定しながら非人道に戦う描写が世界観の導入に最高のアプローチになってるというのに!
そういうわけで昔のOVAがいいです あとシンの声はやっぱ塩沢さんがいいです

参考:2011/11/09(水)10時53分09秒

>  2011/11/09 (水) 11:21:24        [qwerty]
> > 変な世界に移動してきた丸腰の個人を
> > 機関が大量虐殺する描写だな
> それをマミさんが鉄砲で撃ってな

     ⊂⊃
ウマイ!ξ(*' Д ')ξテレッテッテー

参考:2011/11/09(水)11時19分36秒

>  2011/11/09 (水) 11:21:11        [qwerty]
> > あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
> > 好みの問題かもしれないけどな
> > あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
> > 個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする
> 最初(1話)に移動する時にちょっと大げさに描写する程度でよかったと思うよ(;´Д`)ちょっとおおっ!って思わせる
> 視聴者を引き込むための仕込みなのにそれを流用しすぎたから逆につまらなくしてたかもしれない
> 対戦相手の来歴が不明でなんで戦ってるのか理由付けもよくわからんかったからよけいしらけたかもしれん

来歴がさっぱりな割に半端に人物描写があるから尚更薄く見えるんだよな
いっそもっと訳わからないものの方がいいのかもしれないと思ったよ(;´Д`)
異世界っぽいのは漏れがあんまり好きな絵じゃなかったから気に入らないだけかもわからない

参考:2011/11/09(水)11時16分42秒

>  2011/11/09 (水) 11:20:30        [qwerty]
> 漠然としすぎてるんだけど
> 「将来は明るい!」と幻想させるものって
> 今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)

結局将来は明るくないのな

参考:2011/11/09(水)11時14分16秒

>  2011/11/09 (水) 11:20:12        [qwerty]
> > あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
> > 好みの問題かもしれないけどな
> > あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
> > 個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする
> 最初(1話)に移動する時にちょっと大げさに描写する程度でよかったと思うよ(;´Д`)ちょっとおおっ!って思わせる
> 視聴者を引き込むための仕込みなのにそれを流用しすぎたから逆につまらなくしてたかもしれない
> 対戦相手の来歴が不明でなんで戦ってるのか理由付けもよくわからんかったからよけいしらけたかもしれん

それがまさにキャラの掘り下げな訳で(;´Д`)
あと個人対個人みたいにしたのはFXとかを意識してたのかもね
全体もバブル崩壊というよりリーマンショック前後のイメージ

参考:2011/11/09(水)11時16分42秒

>  2011/11/09 (水) 11:20:00        [qwerty]
> > これ結局販売されたっけ?(;´Д`)
> 多分後輪操舵の機構で陸運認可降りなかったとかじゃないかな(;´Д`)
> なので走らせられないから売れなかったと思うたぶん海外じゃ売られた
> これでもヨーロッパーの高級車よりは安かったんじゃないかな

海外で売られたんなら逆輸入でナンバー取れるんじゃないの(;´Д`)

参考:2011/11/09(水)11時18分17秒

>  2011/11/09 (水) 11:19:36        [qwerty]
> > あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
> > 好みの問題かもしれないけどな
> > あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
> > 個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする
> 変な世界に移動してきた丸腰の個人を
> 機関が大量虐殺する描写だな

それをマミさんが鉄砲で撃ってな

参考:2011/11/09(水)11時18分36秒

>  2011/11/09 (水) 11:19:05        [qwerty]
> > それをテンポ重視で軽く纏めたからこそノイタミナなのかもなぁ(;´Д`)
> > 逆に言えばあの枠の限界でもありそう
> ライトノベルじゃないけどライトアニメだよね(;´Д`)

ライトノベルの場合基本重い題材は扱わないって感じだと思うけど
ノイタミナの場合は重い題材を軽くさらっと見せるって感じだな(;´Д`)連ドラ的

参考:2011/11/09(水)11時10分13秒

>  2011/11/09 (水) 11:18:36        [qwerty]
> > うむ(;´Д`)流れ自体はそのままだけど話にメリハリつけるのと
> > いちいちどうでも良い設定こまごま説明する必要はなかったと思う
> > あの変な世界に移動するとかもかっこいいけどやりすぎてたし
> あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
> 好みの問題かもしれないけどな
> あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
> 個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする

変な世界に移動してきた丸腰の個人を
機関が大量虐殺する描写だな

参考:2011/11/09(水)11時12分03秒

>  2011/11/09 (水) 11:18:17        [qwerty]
> > http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0404/02/news040.html
> > これは相当がんばってた(;´Д`)
> これ結局販売されたっけ?(;´Д`)

多分後輪操舵の機構で陸運認可降りなかったとかじゃないかな(;´Д`)
なので走らせられないから売れなかったと思うたぶん海外じゃ売られた
これでもヨーロッパーの高級車よりは安かったんじゃないかな

参考:2011/11/09(水)11時17分04秒

>  2011/11/09 (水) 11:17:17        [qwerty]
> 俺の赤いバイクを痛バイクにしようと思うんだけど
> 赤の似合うキャラって誰がいいかな(;´Д`)

晴子のDUCATIって赤だっけ(;´Д`)

参考:2011/11/09(水)10時58分18秒

>  2011/11/09 (水) 11:17:04        [qwerty]
> > 全然にてない(;´Д`)チョイノリを赤く塗って金田のバイクとか言うくらい似てない
> http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0404/02/news040.html
> これは相当がんばってた(;´Д`)

これ結局販売されたっけ?(;´Д`)

参考:2011/11/09(水)11時12分51秒

>  2011/11/09 (水) 11:16:42        [qwerty]
> > うむ(;´Д`)流れ自体はそのままだけど話にメリハリつけるのと
> > いちいちどうでも良い設定こまごま説明する必要はなかったと思う
> > あの変な世界に移動するとかもかっこいいけどやりすぎてたし
> あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
> 好みの問題かもしれないけどな
> あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
> 個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする

最初(1話)に移動する時にちょっと大げさに描写する程度でよかったと思うよ(;´Д`)ちょっとおおっ!って思わせる
視聴者を引き込むための仕込みなのにそれを流用しすぎたから逆につまらなくしてたかもしれない
対戦相手の来歴が不明でなんで戦ってるのか理由付けもよくわからんかったからよけいしらけたかもしれん

参考:2011/11/09(水)11時12分03秒

>  2011/11/09 (水) 11:15:03        [qwerty]
> 漠然としすぎてるんだけど
> 「将来は明るい!」と幻想させるものって
> 今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)

日本の未来は

参考:2011/11/09(水)11時14分16秒

2011/11/09 (水) 11:14:47        [qwerty]
ノートパソコン買うだろ
バッテリーが劣化するのがなんだかとても損した気分になるんだが

>  2011/11/09 (水) 11:14:37        [qwerty]
> 漠然としすぎてるんだけど
> 「将来は明るい!」と幻想させるものって
> 今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)

流行ってるだろ(;´Д`)もしドラみたいなのが

参考:2011/11/09(水)11時14分16秒

2011/11/09 (水) 11:14:16        [qwerty]
漠然としすぎてるんだけど
「将来は明るい!」と幻想させるものって
今すごく潜在需要あるんじゃないかな(;´Д`)

>  2011/11/09 (水) 11:12:51        [qwerty]
> > 数年前に似たようなのが作られて実際売られたが(;´Д`)
> > http://minkara.carview.co.jp/userid/497790/car/717714/profile.aspx
> 全然にてない(;´Д`)チョイノリを赤く塗って金田のバイクとか言うくらい似てない

http://plusd.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0404/02/news040.html
これは相当がんばってた(;´Д`)

参考:2011/11/09(水)11時10分50秒

>  2011/11/09 (水) 11:12:03        [qwerty]
> > 貴殿の読み通りに作るならやっぱり細々したギミックは不要だな(;´Д`)散漫になってしまってる
> > 喪失感を描くならいい思いのむなしさみたいなのは欲しい気もするね
> うむ(;´Д`)流れ自体はそのままだけど話にメリハリつけるのと
> いちいちどうでも良い設定こまごま説明する必要はなかったと思う
> あの変な世界に移動するとかもかっこいいけどやりすぎてたし

あの変な世界に移動するのこそ漏れはイマイチだったと思う(;´Д`)
好みの問題かもしれないけどな
あとバブルっぽいものを描きたい割にはマーケットが見えないんだよな
個人対個人みたいにしたのもある意味では失敗だった気がする

参考:2011/11/09(水)11時09分50秒

2011/11/09 (水) 11:11:55        [qwerty]
あ、もう11:11か(;´Д`)
11年11月11日11時11分11秒まであと48時間切った

>  2011/11/09 (水) 11:11:25        [qwerty]
> > 金田のバイクほしいな(;´Д`)
> 数年前に似たようなのが作られて実際売られたが(;´Д`)
> http://minkara.carview.co.jp/userid/497790/car/717714/profile.aspx

フロントハブステアか(;´Д`)こだわってるなぁ

参考:2011/11/09(水)11時08分48秒

>  2011/11/09 (水) 11:10:50        [qwerty]
> > 金田のバイクほしいな(;´Д`)
> 数年前に似たようなのが作られて実際売られたが(;´Д`)
> http://minkara.carview.co.jp/userid/497790/car/717714/profile.aspx

全然にてない(;´Д`)チョイノリを赤く塗って金田のバイクとか言うくらい似てない

参考:2011/11/09(水)11時08分48秒

>  2011/11/09 (水) 11:10:24        [qwerty]
> > http://www.youtube.com/watch?v=YJD7DO3w6d8
> > http://www.youtube.com/watch?v=A1sPdwsF6mk
> > http://www.youtube.com/watch?v=N2URuYoBgjA
> おお(;´Д`)結構見れるんだな
> ひょっこりひょうたん島EDがみたい

幹部の主人公は24くらいでもっと年上の部下がたくさんいて
それらとの関係がなんだか微妙なのが面白い
敬語で話してくるんだけど向こうのほうが経験豊富で偉そう

参考:2011/11/09(水)11時03分13秒

>  2011/11/09 (水) 11:10:13        [qwerty]
> > 結末見るにやりたかったのはバブル崩壊の喪失感と思われるので
> > 序盤主人公があの戦闘界隈大物ルーキーで稼ぎまくって良い思いして
> > 中盤で負けた人間の末路見せて苦悩させて最後巨大な悪と戦わせて
> > 全財産ベットした主人公が痛みわけしてヒロインか誰か救っていつもの日常に戻る
> > こんな感じかな(;´Д`)まぁC自体はこの流れなんだけど
> それをテンポ重視で軽く纏めたからこそノイタミナなのかもなぁ(;´Д`)
> 逆に言えばあの枠の限界でもありそう

ライトノベルじゃないけどライトアニメだよね(;´Д`)

参考:2011/11/09(水)11時04分20秒

>  2011/11/09 (水) 11:09:50        [qwerty]
> > 結末見るにやりたかったのはバブル崩壊の喪失感と思われるので
> > 序盤主人公があの戦闘界隈大物ルーキーで稼ぎまくって良い思いして
> > 中盤で負けた人間の末路見せて苦悩させて最後巨大な悪と戦わせて
> > 全財産ベットした主人公が痛みわけしてヒロインか誰か救っていつもの日常に戻る
> > こんな感じかな(;´Д`)まぁC自体はこの流れなんだけど
> 貴殿の読み通りに作るならやっぱり細々したギミックは不要だな(;´Д`)散漫になってしまってる
> 喪失感を描くならいい思いのむなしさみたいなのは欲しい気もするね

うむ(;´Д`)流れ自体はそのままだけど話にメリハリつけるのと
いちいちどうでも良い設定こまごま説明する必要はなかったと思う
あの変な世界に移動するとかもかっこいいけどやりすぎてたし

参考:2011/11/09(水)11時06分31秒

>  2011/11/09 (水) 11:09:15        [qwerty]
> > http://www.asahi.com/international/update/1108/TKY201111080479.html
> > きっと日本のせいなるんだろうな(;´Д`)
> 各国結構放射性物質の処理適当なんだな(;´Д`)
> 米国の核平気とか作ってた地域なんかは昔処理が適当で癌患者が多いと言うし

チェルノブイリでさえ大人にがんの発症は見られなかったって言ってるんだぜ
実際がんとの因果関係は証明できないだろう

参考:2011/11/09(水)11時04分14秒

>  2011/11/09 (水) 11:08:48        [qwerty]
> > 金田(;´Д`)
> 金田のバイクほしいな(;´Д`)

数年前に似たようなのが作られて実際売られたが(;´Д`)
http://minkara.carview.co.jp/userid/497790/car/717714/profile.aspx

参考:2011/11/09(水)11時00分35秒

>  2011/11/09 (水) 11:08:39        [qwerty]
> > http://www.nikkansports.com/soccer/world/news/p-sc-tp3-20111109-860903.html
> > 本田さん何言ってんだ・・・(;´Д`)
> 「オレはいいプレーをする前から、どうすれば成功できるか自分で分かってい
> る。だから今回のけがも、もう成功だって言い切れる。例えば『3+3=6』
> という数式がある。今回のケガで3に何を足したら6になるのか? それが3
> であるということがはっきり分かった」
> もうわけがわからないよ(;´Д`)

怪我=3で怪我に足すものをAとすると
3+A=6つまりA=3=怪我だよ
もう一度怪我ってことだ

参考:2011/11/09(水)10時51分25秒

2011/11/09 (水) 11:08:22        [qwerty]
http://www.youtube.com/watch?v=ugxPzJR4phE
asimo

>  2011/11/09 (水) 11:07:52        [qwerty]
> > 形のないものに価値があると思わせる、というかみんなで思うってのは
> > バブルとか抜きにしても必要なんだろう(;´Д`)
> > 芸術や観光なんてまさにそういう部分だし
> > そういうところで金を稼げる西欧諸国はやっぱ先進国なんだ
> なんで必要なの?

足るを知るとかのライフハックをしない限りは欲望を少しずつでも
充足させていくことが人が幸せに生きていくために必要だから(;´Д`)
それを持続的にしようと思うと「価値がある何か」を維持拡大
させ続ける必要があると思いました
例えお金を媒介にしなくてもそういうものだと思う

参考:2011/11/09(水)10時59分48秒

>  2011/11/09 (水) 11:07:48        [qwerty]
> > L<>Rとかラストエグザイルとか飛行機ものがはやってた時期だったかな(;´Д`)
> L<>Rは飛行機関係無いだろ(;´Д`)
> あれはどちらかと言えば公的機関のバディもので
> 後のタイバニ繋がるような趣があった

そうなのか(;´Д`)見てないけどそんな雰囲気があったので

参考:2011/11/09(水)11時01分41秒

>  2011/11/09 (水) 11:07:14        [qwerty]
> > http://www.youtube.com/watch?v=5stkSssFXnI
> > しょうがねぇーな(;´Д`)
> 住人でもこの飛行隊のMA-1買った人とか居そう(;´Д`)
> にしても今改めて見るとすごいキャラデザだ

いやでもこのキャラデザが一時代を風靡してたんだ(;´Д`)

参考:2011/11/09(水)11時02分56秒

>  2011/11/09 (水) 11:06:31        [qwerty]
> > 全く同感だな(;´Д`)
> > でも根本的に描きたいものがあんまりはっきりしてないので深めようがない気はする
> > 何を描くのか煮詰める必要があるな
> > 漏れならまどかみたいに取引に至る苦悩みたいなのにしてしまいそうだけど貴殿ならどうするよ
> 結末見るにやりたかったのはバブル崩壊の喪失感と思われるので
> 序盤主人公があの戦闘界隈大物ルーキーで稼ぎまくって良い思いして
> 中盤で負けた人間の末路見せて苦悩させて最後巨大な悪と戦わせて
> 全財産ベットした主人公が痛みわけしてヒロインか誰か救っていつもの日常に戻る
> こんな感じかな(;´Д`)まぁC自体はこの流れなんだけど

貴殿の読み通りに作るならやっぱり細々したギミックは不要だな(;´Д`)散漫になってしまってる
喪失感を描くならいい思いのむなしさみたいなのは欲しい気もするね

参考:2011/11/09(水)11時03分22秒

>  2011/11/09 (水) 11:04:44        [qwerty]
> > 中身が薄っぺらいって言いたいのは同意だけどかっこよくうそがつけてないのが痛いっていうかさ(;´Д`)
> > 惜しいのはもっとしっかり作ればそれなりに面白くなったであろうと思われるからだ
> 全く同感だな(;´Д`)
> でも根本的に描きたいものがあんまりはっきりしてないので深めようがない気はする
> 何を描くのか煮詰める必要があるな
> 漏れならまどかみたいに取引に至る苦悩みたいなのにしてしまいそうだけど貴殿ならどうするよ

ハナビがさわやか金持ち彼氏と仲よさそうにつきあってたのに
話が進むといつの間にか次のもっとよさげな彼氏に変わってて
恋愛大学生活を謳歌してる話がみたいです(;´Д`)

参考:2011/11/09(水)10時58分16秒

>  2011/11/09 (水) 11:04:39        [qwerty]
> > 貴殿が何を言いたいのかさっぱりわからないので
> > 心根がニートである状態ってのを詳しく解説してくれ(;´Д`)頼む
> ピザをまるめた奴をモヒートといってもそれはピザなんだ(;´Д`)
> モヒートは最初からモヒートとして作らねばならない

モヒートってカクテルでしょ?(;´Д`)ピザ丸めて作るの?

参考:2011/11/09(水)10時54分55秒

>  2011/11/09 (水) 11:04:20        [qwerty]
> > 全く同感だな(;´Д`)
> > でも根本的に描きたいものがあんまりはっきりしてないので深めようがない気はする
> > 何を描くのか煮詰める必要があるな
> > 漏れならまどかみたいに取引に至る苦悩みたいなのにしてしまいそうだけど貴殿ならどうするよ
> 結末見るにやりたかったのはバブル崩壊の喪失感と思われるので
> 序盤主人公があの戦闘界隈大物ルーキーで稼ぎまくって良い思いして
> 中盤で負けた人間の末路見せて苦悩させて最後巨大な悪と戦わせて
> 全財産ベットした主人公が痛みわけしてヒロインか誰か救っていつもの日常に戻る
> こんな感じかな(;´Д`)まぁC自体はこの流れなんだけど

それをテンポ重視で軽く纏めたからこそノイタミナなのかもなぁ(;´Д`)
逆に言えばあの枠の限界でもありそう

参考:2011/11/09(水)11時03分22秒

>  2011/11/09 (水) 11:04:14        [qwerty]
> http://www.asahi.com/international/update/1108/TKY201111080479.html
> きっと日本のせいなるんだろうな(;´Д`)

各国結構放射性物質の処理適当なんだな(;´Д`)
米国の核平気とか作ってた地域なんかは昔処理が適当で癌患者が多いと言うし

参考:2011/11/09(水)11時02分59秒

>  2011/11/09 (水) 11:03:22        [qwerty]
> > 中身が薄っぺらいって言いたいのは同意だけどかっこよくうそがつけてないのが痛いっていうかさ(;´Д`)
> > 惜しいのはもっとしっかり作ればそれなりに面白くなったであろうと思われるからだ
> 全く同感だな(;´Д`)
> でも根本的に描きたいものがあんまりはっきりしてないので深めようがない気はする
> 何を描くのか煮詰める必要があるな
> 漏れならまどかみたいに取引に至る苦悩みたいなのにしてしまいそうだけど貴殿ならどうするよ

結末見るにやりたかったのはバブル崩壊の喪失感と思われるので
序盤主人公があの戦闘界隈大物ルーキーで稼ぎまくって良い思いして
中盤で負けた人間の末路見せて苦悩させて最後巨大な悪と戦わせて
全財産ベットした主人公が痛みわけしてヒロインか誰か救っていつもの日常に戻る
こんな感じかな(;´Д`)まぁC自体はこの流れなんだけど

参考:2011/11/09(水)10時58分16秒

>  2011/11/09 (水) 11:03:13        [qwerty]
> > 満を持してよみがえる空の再放送をしようぜ(;´Д`)
> > 次は原発に水をぶっかけるエピソードだ
> http://www.youtube.com/watch?v=YJD7DO3w6d8
> http://www.youtube.com/watch?v=A1sPdwsF6mk
> http://www.youtube.com/watch?v=N2URuYoBgjA

おお(;´Д`)結構見れるんだな
ひょっこりひょうたん島EDがみたい

参考:2011/11/09(水)10時57分17秒

2011/11/09 (水) 11:02:59        [qwerty]
http://www.asahi.com/international/update/1108/TKY201111080479.html

きっと日本のせいなるんだろうな(;´Д`)

>  2011/11/09 (水) 11:02:56        [qwerty]
> > あの…(;´Д`)タクティカルロアを…
> http://www.youtube.com/watch?v=5stkSssFXnI
> しょうがねぇーな(;´Д`)

住人でもこの飛行隊のMA-1買った人とか居そう(;´Д`)
にしても今改めて見るとすごいキャラデザだ

参考:2011/11/09(水)10時58分37秒

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